有大神知道打m考莫克插件exrt下载时,吃泼溅的监控插件叫什么吗

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魔兽世界6.2地狱火堡垒史诗难度考莫克攻略讲解 M考莫克怎么打 ... ...
摘要: 魔兽世界6.2M难度考莫克攻略,考莫克M难度时间轴攻略。
  魔兽世界6.2地狱火堡垒史诗难度的考莫克是一个非常难打的BOSS,作为史诗难度地狱火堡垒第一个坎来看,考莫克的更加的考验时间轴。下面就跟我们一起来看看详细讲解M难度考莫克,考莫克实战时间轴对应技能攻略。  史诗技能区别  在史诗难度下,考莫克跳跃的池子会飞溅出残渣。  泼溅: 池中的液体会飞溅到地上,在地上留下一片残渣,对站在其中的玩家造成伤害。玩家可以吸收飞溅的液体,保持他们脚下的地面没有残渣。  流程分析  一个完完全全的时间轴BOSS,技能施放严格按照时间轴,没有任何惊喜!  DPS在任何时间点爆发,都属于有效输出!  所以过这个BOSS的要点在于:DPS的饰品,药水,YY有没有配合好每个可以站定的输出点  绿黄紫打法时间轴  技能应对  泼溅:按照EXRT分的位置去跑位,安排群奔  小手:分散在指定光柱的大雨范围内,迅速A掉  抓T的小手:点杀  重击:四码分散,治疗交技能,近战注意分散分散分散!  紫果冻:很容易躲的。  普通爆炸符文:随便踩,随便脸朝哪里踩,不用开减伤不会死的  强化爆炸符文:盗贼承担主要踩圈任务,猎人辅助。踩圈方式下面会有详细图解。  T爆炸:看着距离雷达跑,雷达绿了你就安全了OK?  三色果冻:你在15S内至少要主动躲掉一色果冻,不然你就会被三种颜色逼死在中场  泼溅应对策略  推荐EXRT这款插件。  开打前团长给每个人分好泼溅的站位  BOSS施放泼溅这个技能时,EXRT会提供一个箭头指向你所需要去踩的黄水  强化爆炸符文应对策略  强化爆炸符文并不是盲目的往中间踩,我们的目标是用最少的步数去消灭它
1.2.3.4.5.6.7.8.9.
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严格把握时间轴 史诗地狱火考莫克攻略
严格把握时间轴 史诗地狱火考莫克攻略
史诗技能区别
  在史诗难度下,考莫克跳跃的池子会飞溅出残渣。
  泼溅: 池中的液体会飞溅到地上,在地上留下一片残渣,对站在其中的玩家造成伤害。玩家可以吸收飞溅的液体,保持他们脚下的地面没有残渣。
  一个完完全全的时间轴BOSS,技能施放严格按照时间轴,没有任何惊喜!
  DPS在任何时间点爆发,都属于有效输出!
  所以过这个BOSS的要点在于:DPS的饰品,药水,YY有没有配合好每个可以站定的输出点
  绿黄紫打法时间轴
  泼溅:按照EXRT分的位置去跑位,安排群奔
  小手:分散在指定光柱的大雨范围内,迅速A掉
  抓T的小手:点杀
  重击:四码分散,治疗交技能,近战注意分散分散分散!
  紫果冻:很容易躲的。
  普通爆炸符文:随便踩,随便脸朝哪里踩,不用开减伤不会死的
  强化爆炸符文:承担主要踩圈任务,辅助。踩圈方式下面会有详细图解。
  T爆炸:看着距离雷达跑,雷达绿了你就安全了OK?
  三色果冻:你在15S内至少要主动躲掉一色果冻,不然你就会被三种颜色逼死在中场
  泼溅应对策略
  推荐EXRT这款。
  开打前团长给每个人分好泼溅的站位
  BOSS施放泼溅这个技能时,EXRT会提供一个箭头指向你所需要去踩的黄水
  强化爆炸符文应对策略
  强化爆炸符文并不是盲目的往中间踩,我们的目标是用最少的步数去消灭它
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[求助][分享][6.2.3pve]如何让我关掉该死的“啵儿”起计时条---wa图标版DBM(没声儿的那种,未完工)
===[size=150%][color=red]引 言[/color][/size]===[quote][size=190%]大[/size]家好,我是[url=.cn/wow/zh/character/菲拉斯/狮子挽歌丶/simple]狮子挽歌丶@菲拉斯[/url],一只6.1才出炉的[del]彩笔[/del]咕咕。今天要分享的是我无所事事在家做的一点小东西(如题),作为魔兽世界最成功的插件之一---DBM,依靠其强大的功能存在于几乎每一个WOWer的Addons中,然而有个P事多的彩笔[del]俺[/del]对它的计时条深恶痛绝,大概是笔记本屏幕小的原因,于是就有了这套WA图标。喜欢的可以直接抱走,不喜欢的可以一笑了之。[/quote]===[size=120%]题外话[/size]===[quote]感谢[@神隐的八云紫]在[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6209599][译][PVE]以DBM计时为触发条件的WeakAuras[/url]中提供的模板,这套图标全部是根据该模板进行修改后得到的。另提楼主并不是资深Coder,本着能贡献一点是一点的心态做了这套图标,所以如果有大神可以解决目前仍存在的问题,感激不尽。最后楼主会分享自用的鸟德WA字串,同样修改自德区[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7460121][搬运贴] [6_0鸟德] [Weak Auras2]非常炫目的Cyous鸟德日月能量条字符串[/url],喜欢的可以直接抱走。[del]所以说讲道理嘛,wa这种高端插件,我这种彩笔不会编码,稍微会改也可以的。[/del][s:ac:哭笑][/quote]===[size=120%]目前存在的问题[/size]===[list][*]无法监控转阶段[quote]例如考莫克。[/quote][*]无法监控Add[quote]例如邪脉大恶魔,包括老一的各种车,高达的小狗等,我尝试了Add自身的ID,以及DBM的lua文件中的&ejxxxx&,并未成功。[/quote][*]无法监控狂暴时间[quote]例如钢铁掠夺者,鸦人。最简单的方式是,不通过计时条,单独设置计时器,从战斗开始时即刻计时(这是我快按下&发帖&才想起来的,发了贴去做...)[/quote][*]也许还有...[/list]===[size=120%]这套图标可以监控[/size]===[quote][list][*]所有有技能ID的技能冷却。 [/list][/quote]===[size=120%]预 览[/size]===[quote][list][*][size=150%][b]奇袭地狱火[/b][/size][collapse=1][img]./mon_/186_56aba1ae7477f.png[/img]显然,老一基本是各种Add的监控,所以基本GG。值得一提的是,我在老一的DBM的lua文件中,找到了&timerSiegeVehicleCD&(这是在.lua唯一有明确命名的Add...),但并未成功。[/collapse][*][size=150%][b]钢铁掠夺者[/b][/size][collapse=2][img]./mon_/186_56aba1ada4527.png[/img]老二因为转阶段有明确的技能ID,所以可以完美监控。[/collapse][*][size=150%][b]考莫克[/b][/size][collapse=3][img]./mon_/186_56aba1ac860fe.png[/img]转阶段无法监控,也许可以通过监控&泼溅&这个技能来监控史诗考莫克的转阶段,发完贴再去试[del]然而M明天才打[/del],H及以下没有想到其他办法。[/collapse][*][size=150%][b]高阶地狱火议会[/b][/size][collapse=4][img]./mon_/186_56aba1abd42f7.png[/img]议会的话,没有监控剑圣镜像的持续时间,原本想设置1个45s(镜像持续45s后剑圣出现)的计时器,但是H难度的分身通常活不过45s,也许史诗难度可用。[del]但真的有人管这个时间吗[/del][/collapse][*][size=150%][b]基尔罗格 · 死眼[/b][/size][collapse=5][img]./mon_/186_56aba1ab2f9d2.png[/img]死眼没有办到监控小胖子,血球可用通过剖心飞刀来预判。[/collapse][*][size=150%][b]血魔[/b][/size][collapse=6][img]./mon_/186_56aba1aa5922b.png[/img][del]截图的时候好像和上一个死眼重叠了...[/del]血魔的转阶段是&灵魂盛宴&所以可以监控。[/collapse][*][size=150%][b]暗影领主艾斯卡[/b][/size][collapse=7][img]./mon_/186_56aba1a9bac62.png[/img]设置了史诗难度下的新增的两个技能的载入条件,其实也没啥必要。鸦人转阶段是根据血量,所以也没法监控咯~[/collapse][*][size=150%][b]永恒者索克雷萨[/b][/size][collapse=8][img]./mon_/186_56aba1a8c63fa.png[/img]同样的,无法监控统御者以及史诗的小狗,同样设置了史诗难度大炸弹的载入条件。&撞掉宝珠&是我们团应对点名宝珠的做法,不同的团可以根据战术修改。[/collapse][*][size=150%][b]邪能领主扎昆[/b][/size][collapse=9][img]./mon_/186_56aba1a79eb28.png[/img][del]我喜欢这个Boss,没有一个Add...[/del]&赤手空拳&(把我们团的DK打的叫粑粑的阶段)被我设置了转阶段,同样也可以根据团队战术修改,比如[del]SB[/del]别踩水。[/collapse][*][size=150%][b]组霍拉克[/b][/size][collapse=10][img]./mon_/186_56aba1a69f713.png[/img]同样的...蓝胖子和绿鬼无法监控...[s:ac:哭]如果有两个绝对不会同时出现的技能我可能选择重叠放节省空间,比如黑洞和强化黑洞。前面有些Boss也是这样。[/collapse][*][size=150%][b]暴君维哈里[/b][/size][collapse=11][img]./mon_/186_56aba1a59f6eb.png[/img]同鸦人,转阶段看血量,无法监控,不会同时出现的技能也重叠了,其实不止3个图标。[/collapse][*][size=150%][b]玛诺洛斯[/b][/size][collapse=12][img]./mon_/186_56aba1a4ced03.png[/img]这个Boss的Add,小鬼和地狱火,[b][u]有技能ID[/u][/b],所以他可以监控。“下一只大怪”监控的是军团印记,点名造成伤害并在点名人位置出现一个大恶魔。[/collapse][*][size=150%][b]阿克蒙德[/b][/size][collapse=13][img]./mon_/186_56aba1a2a21dc.png[/img]无法监控邪脉大恶魔...囧...[img]./mon_/186_56aba1a3dcbf6.png[/img]史诗难度单独做了一个模块,因为和前面完全不同,DBM里面有个洋屁版的计时条名称,并且有技能ID,我认为是地狱火。[/collapse][*][size=150%][b]说好的分享[/b][/size][collapse=鸟德wa字串][img]./mon_/186_56aba1d86263e.png[/img]这是我自己正在用的鸟德字串,应该没有什么特别要解释的吧...[s:ac:计划通][/collapse][/list][/quote]===[size=120%]自行修改的一些方法[/size]===[quote][list][*][collapse=我不想要5-10s的图标时间怎么办][quote]你只需要修改你想修改的图标中三个自定义触发器的config.time就可以了,并且如果你想它不那么快消失,则修改config.duration,这些在上面提到的帖子中有说明。[/quote][/collapse][*][collapse=我想要图标出现时发光][quote]你只需要在&动作&一栏中,勾选&图示显示时触发&下的&按钮发光&然后选择你要发光的那个图示就可以了,不仅如此,你还可以在图示触发的时候,选择播放声音或者发送聊天讯息。[/quote][/collapse][*][collapse=我想修改图示的提示信息][quote]你只需要修改&图示&一栏中的&文字&。[/quote][/collapse][*][collapse=我想有更长时间的常驻的图示][quote]你只需要复制你想要的图示,然后在&图示&一栏中,把&褪色&勾上。然后修改config.time到20或者你想要的时间,不过我不建议太长,因为是按照DBM计时条来的,如果你的设置了20s的config.time,但是DBM的计时条是在15s时候出现,那么你的褪色了的图示,也会在计时条出现才出现,但是,图示计时却是从20s开始的。之后,把你常驻图示三个触发器中的local subId由0改为1。最后修改你两个图示的框架层级,常驻图示改为low,短时间图示改为medium,并且你可以为你的短时间图示加上闪光使其更显眼。但是这样做的一个缺点是,你需要把每个技能都分开,不能像我上传的里面,两个不会同时出现的技能重叠,因为他们可能一个进入20sCD,一个进入30sCD,这取决于你的设置。我没有设置的原因是我认为这突兀的出现更提醒人[del]握草怎么突然冒出个东西[/del]。[/quote][/collapse][/list][/quote]===[size=120%]总 结[/size]===[quote]总的来说,就是DBM里有技能ID的,都可以监控。这套图标的正确使用方法我认为是把自己想用的图标留下,不需要的图标可以禁用或者删掉。我对上传的图标中,载入条件可能会在我测试途中被更改了,原本我想可以设置&首领ID&的载入条件,但这样可能会导致一开Boss,你的屏幕会卡上几秒,于是我干脆设置为了&从不&,在每个Boss开打前,或者在集合石拉人的时候把&从不&取消。如果你遇到的是载入的问题,把&载入&一栏中所有的选项都取消即可。字串附件自取~[s:ac:羡慕][collapse=全部写完才敢说的话]首先,我工会团目前并没有全通13M,目前进度是5/13M,小公会最近终于招够了人开荒。所以从血魔开始的一部分史诗技能我可能有错漏,但是如果技能ID是正确的那么是可行的。另外我在DBM中并没有看到玛胖在强化之后的一系列技能ID,但这套图标是按着DBM计时条来的,计时条存在,那么图标即存在。[del]我会说我只在随机团测试了前三个Boss就来发帖了么[/del]如果有娘家人使用了这套图标,发现问题后希望尽快回复我,我会及时更新并重新上传。如果有大神能够解决目前存在的问题,同上一句。[/collapse][collapse=最重要的一句]当我做完了,欣喜的去把DBM里面的计时条给禁用以后,然后去排了随机阿克,我发现,图标也不能用了。这么说来这个模板是围绕DBM计时条进行的。所以这套图标的完全版,在解决Add等问题后,最多把大型计时条关掉,把小型计时条拖到一个看不见的地方[del]右下角亲测可行哦[/del]不过我这么说,也没有违背我的标题嘛,计时条确实不会&啵儿&起了啊[del]你都把大型计时条都关掉了啊喂![/del][s:ac:抠鼻]曾经打算用TMW做,但是对WA有种特殊感觉,总觉得TMW要丑那么一丢,虽然我现在用的Boss的Debuff提醒是TMW的,以后空下来会尝试做TMW版的图示DBM,也许TMW能更强大。[/collapse][/quote]======[quote][size=190%][b][color=red][align=center][font=Arial Black]祝德区越做越好[/font][/align][align=center][font=Arial Black]愿艾泽拉斯永不落幕[/font][/align][/color][/b][/size][/quote]
隔壁的来学习一发
楼主辛苦了 请问楼主 传家宝做了监控 可以加个徽记的监控吗?
总算有人做了这个了,不错这周试用下去!
有的字符串太大导入就未响应掉线什么鬼

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