命令按钮既可接收单击事件,也可接收js 单击和双击事件件对吗

来自企业号开发者接口文档
事件是指成员在企业号上的某些操作行为,比如关注、取消关注、上报地理位置、点击菜单、进入应用等;以及当系统完成某些任务需要通知企业时。(关注事件请参考’关注与取消关注’)。事件会推送到每个应用在管理端设置的URL(以下假设该URL为)。
Http请求方式: POST
成员关注、取消关注企业号的事件,会推送到每个应用在管理端设置的URL;特别的,默认企业小助手可以用于获取整个企业号的关注状况。(以下假设该URL为)。
Http请求方式: POST
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[UserID]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[subscribe]]&&/Event&
&AgentID&1&/AgentID&
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间 (整型)
消息类型,此时固定为:event
事件类型,subscribe(订阅)、unsubscribe(取消订阅)
企业应用的id,整型。可在应用的设置页面获取;如果id为0,则表示是整个企业号的关注/取消关注事件
成员同意上报地理位置后,每次在进入应用会话时都会上报一次地理位置,或在进入应用会话后每5秒上报一次地理位置。企业可以在管理端修改应用的以上设置。上报地理位置时,微信会将此事件推送到企业应用在管理端设置的URL(以下假设该URL为)。
Http请求方式: POST
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[LOCATION]]&&/Event&
&Latitude&23.104105&/Latitude&
&Longitude&113.320107&/Longitude&
&Precision&65.000000&/Precision&
&AgentID&1&/AgentID&
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间(整型)
消息类型,此时固定为:event
事件类型,此时固定为:LOCATION
地理位置纬度
地理位置经度
地理位置精度
企业应用的id,整型。可在应用的设置页面查看
成员点击自定义菜单后,微信会把点击事件推送给开发者,请注意,点击菜单弹出子菜单,不会产生上报。另外,扫码、拍照及地理位置的菜单事件,仅支持微信iPhone5.4.1/Android5.4以上版本,旧版本微信成员点击后将没有回应,开发者也不能正常接收到事件推送。
推送XML数据包示例:
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[CLICK]]&&/Event&
&EventKey&&![CDATA[EVENTKEY]]&&/EventKey&
&AgentID&1&/AgentID&
参数说明:
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间 (整型)
消息类型,event
事件类型,CLICK
事件KEY值,与自定义菜单接口中KEY值对应
应用代理ID
推送XML数据包示例:
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[VIEW]]&&/Event&
&EventKey&&![CDATA[]]&&/EventKey&
&AgentID&1&/AgentID&
参数说明:
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间 (整型)
消息类型,event
事件类型,VIEW
事件KEY值,设置的跳转URL
应用代理ID
推送XML数据包示例:
&xml&&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[scancode_push]]&&/Event&
&EventKey&&![CDATA[6]]&&/EventKey&
&ScanCodeInfo&&ScanType&&![CDATA[qrcode]]&&/ScanType&
&ScanResult&&![CDATA]&&/ScanResult&
&/ScanCodeInfo&
&AgentID&1&/AgentID&
参数说明:
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间(整型)
消息类型,event
事件类型,scancode_push
事件KEY值,由开发者在创建菜单时设定
ScanCodeInfo
扫描类型,一般是qrcode
ScanResult
扫描结果,即二维码对应的字符串信息
应用代理ID
推送XML数据包示例:
&xml&&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[scancode_waitmsg]]&&/Event&
&EventKey&&![CDATA[6]]&&/EventKey&
&ScanCodeInfo&&ScanType&&![CDATA[qrcode]]&&/ScanType&
&ScanResult&&![CDATA]&&/ScanResult&
&/ScanCodeInfo&
&AgentID&1&/AgentID&
参数说明:
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间 (整型)
消息类型,event
事件类型,scancode_waitmsg
事件KEY值,由开发者在创建菜单时设定
ScanCodeInfo
扫描类型,一般是qrcode
ScanResult
扫描结果,即二维码对应的字符串信息
应用代理ID
推送XML数据包示例:
&xml&&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[pic_sysphoto]]&&/Event&
&EventKey&&![CDATA[6]]&&/EventKey&
&SendPicsInfo&&Count&1&/Count&
&PicList&&item&&PicMd5Sum&&![CDATA[1b5f7c23b5bfb6d163e185]]&&/PicMd5Sum&
&/PicList&
&/SendPicsInfo&
&AgentID&1&/AgentID&
参数说明:
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间 (整型)
消息类型,event
事件类型,pic_sysphoto
事件KEY值,由开发者在创建菜单时设定
SendPicsInfo
发送的图片信息
发送的图片数量
图片的MD5值,开发者若需要,可用于验证接收到图片
应用代理ID
推送XML数据包示例:
&xml&&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[pic_photo_or_album]]&&/Event&
&EventKey&&![CDATA[6]]&&/EventKey&
&SendPicsInfo&&Count&1&/Count&
&PicList&&item&&PicMd5Sum&&![CDATA[5a75aaca956d97be5c6b]]&&/PicMd5Sum&
&/PicList&
&/SendPicsInfo&
&AgentID&1&/AgentID&
参数说明:
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间 (整型)
消息类型,event
事件类型,pic_photo_or_album
事件KEY值,由开发者在创建菜单时设定
SendPicsInfo
发送的图片信息
发送的图片数量
图片的MD5值,开发者若需要,可用于验证接收到图片
应用代理ID
推送XML数据包示例:
&xml&&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[pic_weixin]]&&/Event&
&EventKey&&![CDATA[6]]&&/EventKey&
&SendPicsInfo&&Count&1&/Count&
&PicList&&item&&PicMd5Sum&&![CDATA[5a75aaca956d97be5c6b]]&&/PicMd5Sum&
&/PicList&
&/SendPicsInfo&
&AgentID&1&/AgentID&
参数说明:
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间 (整型)
消息类型,event
事件类型,pic_weixin
事件KEY值,由开发者在创建菜单时设定
SendPicsInfo
发送的图片信息
发送的图片数量
图片的MD5值,开发者若需要,可用于验证接收到图片
应用代理ID
推送XML数据包示例:
&xml&&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[location_select]]&&/Event&
&EventKey&&![CDATA[6]]&&/EventKey&
&SendLocationInfo&&Location_X&&![CDATA[23]]&&/Location_X&
&Location_Y&&![CDATA[113]]&&/Location_Y&
&Scale&&![CDATA[15]]&&/Scale&
&Label&&![CDATA[ 广州市海珠区客村艺苑路 106号]]&&/Label&
&Poiname&&![CDATA[]]&&/Poiname&
&/SendLocationInfo&
&AgentID&1&/AgentID&
参数说明:
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间 (整型)
消息类型,event
事件类型,location_select
事件KEY值,由开发者在创建菜单时设定
SendLocationInfo
发送的位置信息
Location_X
Location_Y
精度,可理解为精度或者比例尺、越精细的话 scale越高
地理位置的字符串信息
朋友圈POI的名字,可能为空
应用代理ID
本事件在成员进入企业号的应用时触发,如果企业需要接收此事件,请打开应用回调模式中的相应开关。
推送XML数据包示例:
&xml&&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[enter_agent]]&&/Event&
&EventKey&&![CDATA[]]&&/EventKey&
&AgentID&1&/AgentID&
参数说明:
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
成员UserID
CreateTime
消息创建时间 (整型)
消息类型,event
事件类型,enter_agent
事件KEY值,此事件该值为空
本事件是成员在使用异步任务接口时,用于接收任务执行完毕的结果通知。
推送XML数据包示例:
&xml&&ToUserName&&![CDATA[wx28dbb14e37208abe]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[batch_job_result]]&&/Event&
&BatchJob&&JobId&&![CDATA[S0MrnndvRG5fadSlLwiBqiDDbM143UqTmKP3152FZk4]]&&/JobId&
&JobType&&![CDATA[sync_user]]&&/JobType&
&ErrCode&0&/ErrCode&
&ErrMsg&&![CDATA[ok]]&&/ErrMsg&
&/BatchJob&
参数说明:
ToUserName
企业号CorpID
FromUserName
此事件该值固定为sys,表示该消息由系统生成。
消息的类型,此时固定为event
CreateTime
消息创建时间 (整型)
事件的类型,此时固定为batch_job_result
异步任务id,最大长度为64字符
操作类型,字符串,目前分别有:1. sync_user(增量更新成员)2. replace_user(全量覆盖成员)3. invite_user(邀请成员关注)4. replace_party(全量覆盖部门)
对返回码的文本描述内容12级VB资料(上学期)_百度文库
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你可能喜欢Visual Basic 6.0的命令按钮能接收哪些事件,最常编写的命令按钮事件过程是什么?_百度知道
Visual Basic 6.0的命令按钮能接收哪些事件,最常编写的命令按钮事件过程是什么?
提问者采纳
BeforeDragOver
控件拖放操作事件BeforeDropOrPaste
控件添加事件Change 控件更改事件Click
控件单击事件DblClick
控件双击事件DropButtonClick
下拉列表事件Error
控件错误事件GotPocus
控件获取焦点事件KeyDown
键盘按下触发事件KeyPress
ANSII键触发事件KeyUp
键盘松开触发事件LostFocus
控件失去焦点事件MouseMove
鼠标按下事件MouseUp
鼠标松开事件最常编写的命令按钮事件过程是Click
控件单击事件
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出门在外也不愁android&触摸事件、点击事件的区别,执行流程
针对屏幕上的一个View控件,Android如何区分应当触发onTouchEvent,还是onClick,亦或是onLongClick事件?&
在Android中,一次用户操作可以被不同的View按次序分别处理,并将完全响应了用户一次UI操作称之为消费了该事件(consume),那么Android是按什么次序将事件传递的呢?又在什么情况下判定为消费了该事件?
搞清楚这些问题对于编写出能正确响应UI操作的代码是很重要的,尤其当屏幕上的不同View需要针对此次UI操作做出各种不同响应的时候更是如此,一个典型例子就是用户在桌面上放置了一个Widget,那么当用户针对widget做各种操作时,桌面本身有的时候要对用户的操作做出响应,有时忽略。只有搞清楚事件触发和传递的机制才有可能保证在界面布局非常复杂的情况下,UI控件仍然能正确响应用户操作。&
&onTouchEvent
&onTouchEvent中要处理的最常用的3个事件就是:ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP。
&这三个事件标识出了最基本的用户触摸屏幕的操作,含义也很清楚。虽然大家天天都在用它们,但是有一点请留意,ACTION_DOWN事件作为起始事件,它的重要性是要超过ACTION_MOVE和ACTION_UP的,如果发生了ACTION_MOVE或者ACTION_UP,那么一定曾经发生了ACTION_DOWN。
&从Android的源代码中能看到基于这种不同重要性的理解而实现的一些交互机制,SDK中也有明确的提及,例如在ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法中,如果在ACTION_DOWN事件中返回了true,那么后续的事件将直接发给onTouchEvent,而不是继续发给onInterceptTouchEvent。&
&onClick、onLongClick与onTouchEvent
&曾经看过一篇帖子提到,如果在View中处理了onTouchEvent,那么就不用再处理onClick了,因为Android只会触发其中一个方法。这个理解是不太正确的,针对某个view,用户完成了一次触碰操作,显然从传感器上得到的信号是手指按下和抬起两个操作,我们可以理解为一次Click,也可以理解为发生了一次ACTION_DOWN和ACTION_UP,那么Android是如何理解和处理的呢?
&在Android中,onClick、onLongClick的触发是和ACTION_DOWN及ACTION_UP相关的,在时序上,如果我们在一个View中同时覆写了onClick、onLongClick及onTouchEvent的话,onTouchEvent是最先捕捉到ACTION_DOWN和ACTION_UP事件的,其次才可能触发onClick或者onLongClick。主要的逻辑在View.java中的onTouchEvent方法中实现的:&
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPrivateFlags |= PRESSED;
refreshDrawableState();
((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
&postCheckForLongClick();&
case MotionEvent.ACTION_UP:
((mPrivateFlags & PRESSED) != 0)
& & &boolean
focusTaken =
(isFocusable() &&
isFocusableInTouchMode() &&
!isFocused()) {
& & &focusTaken
= requestFocus();
(!mHasPerformedLongPress) {
& &if (mPendingCheckForLongPress
!= null) {
&removeCallbacks(mPendingCheckForLongPress);
& &if (!focusTaken)
performClick();
&可以看到,Click的触发是在系统捕捉到ACTION_UP后发生并由performClick()执行的,performClick里会调用先前注册的监听器的onClick()方法:
public boolean performClick()
(mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
mOnClickListener.onClick(this);
& & return
& & return
&LongClick的触发则是从ACTION_DOWN开始,由postCheckForLongClick()方法完成:
private void postCheckForLongClick()
&mHasPerformedLongPress =
&if (mPendingCheckForLongPress == null)
&mPendingCheckForLongPress = new
CheckForLongPress();
&mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
&postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
ViewConfiguration.getLongPressTimeout());
可以看到,在ACTION_DOWN事件被捕捉后,系统会开始触发一个postDelayed操作,delay的时间在Eclair2.1上为500ms,500ms后会触发CheckForLongPress线程的执行:
class CheckForLongPress implements Runnable
& & public void run()
& if (isPressed()
&& (mParent !=
&& mOriginalWindowAttachCount ==
mWindowAttachCount) {
(performLongClick()) {
& & mHasPerformedLongPress =
如果各种条件都满足,那么在CheckForLongPress中执行performLongClick(),在这个方法中将调用onLongClick():
public boolean performLongClick()
& if (mOnLongClickListener != null)
& & & handled =
mOnLongClickListener.onLongClick(View.this);
从实现中可以看到onClick()和onLongClick()方法是由ACTION_DOWN和ACTION_UP事件捕捉后根据各种情况最终确定是否触发的,也就是说如果我们在一个Activity或者View中同时监听或者覆写了onClick(),onLongClick()和onTouchEvent()方法,并不意味着只会发生其中一种。
下面是一个onClick被触发的基本时序的Log:04-05
05:57:47.123: DEBUG/TSActivity(209): onTouch
ACTION_DOWN
04-05 05:57:47.263: DEBUG/TSActivity(209):
onTouch ACTION_UP
04-05 05:57:47.323: DEBUG/TSActivity(209):
可以看出是按ACTION_DOWN -& ACTION_UP
-& onClick的次序发生的。
下面是一个onLongClick被触发的基本时序的Log:
04-05 06:00:04.133: DEBUG/TSActivity(248):
onTouch ACTION_DOWN
04-05 06:00:04.642: DEBUG/TSActivity(248):
onLongClick&
04-05 06:00:05.083: DEBUG/TSActivity(248):
onTouch ACTION_UP
可以看到,在保持按下的状态一定时间后会触发onLongClick,之后抬起手才会发生ACTION_UP。
&onClick和onLongClick能同时发生吗?
&要弄清楚这个问题只要理解Android对事件处理的所谓消费(consume)概念即可,一个用户的操作会被传递到不同的View控件和同一个控件的不同监听方法处理,任何一个接收并处理了该次事件的方法如果在处理完后返回了true,那么该次event就算被完全处理了,其他的View或者监听方法就不会再有机会处理该event了。
&onLongClick的发生是由单独的线程完成的,并且在ACTION_UP之前,而onClick的发生是在ACTION_UP后,因此同一次用户touch操作就有可能既发生onLongClick又发生onClick。这样是不是不可思议?所以及时向系统表示“我已经完全处理(消费)了用户的此次操作”,是很重要的事情。例如,我们如果在onLongClick()方法的最后return
true,那么onClick事件就没有机会被触发了。
下面的Log是在onLongClick()方法return
false的情况下,一次触碰操作的基本时序:
04-05 06:00:53.023: DEBUG/TSActivity(277):
onTouch ACTION_DOWN
04-05 06:00:53.533: DEBUG/TSActivity(277):
onLongClick&
04-05 06:00:55.603: DEBUG/TSActivity(277):
onTouch ACTION_UP
04-05 06:00:55.663: DEBUG/TSActivity(277):
可以看到,在ACTION_UP后仍然触发了onClick()方法。
转自:http://my.oschina.net/zhangqingcai/blog/29468
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