很多年前学用autocad与3ds时,就觉得层是非常深奥与难理解的,现在正好要急着在photavit相机osh

作 者:胡仁喜,张日晶 主编 出 版 社:机械工业出版社 出版时间: 版 次:2 页 数:334 字 数:535000 印刷时间: 开 本:16开 纸 张:胶版纸 印 次:1 I S B N:9 包 装:平装
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AutoCAD2012 3ds Max2012与Photoshop CS5建筑设计实例教程产品描述信息
开本 : 其他
页数 : 334
字数 : 535.00千字
装帧 : 平装
出版时间 :
印刷时间 :
语种 : 中文
附件 : 光盘1张
丛书名 : AutoCAD学习进阶系列
计算机与互联网
图形图像、动画、多媒体与网页开发
主编推荐《AutoCAD学习进阶系列:AutoCAD2012、3dsmax2012与PhotoshopCS5建筑设计实例教程》结构紧凑,内容丰富。完整地给读者展现了建筑设计从施工图到效果图的设计全过程。《AutoCAD学习进阶系列:AutoCAD2012、3dsmax2012与PhotoshopCS5建筑设计实例教程》可以作为广大建筑设计从业人员和爱好者的学习指导书和参考教材,也可以作为建筑相关专业和艺术设计相关专业的教学参考书。显示全部
内容简介胡仁喜、张日晶主编的《AutoCAD2012、3dsMax2012与PhotoshopCS5建筑设计实例教程》围绕一栋两层别墅的建筑设计从施工图到效果图的完整设计流程展开讲述。按知识结构分为理论基础篇、施工图篇和效果图篇。理论基础篇介绍建筑基本理论和建筑设计相关规范;施工图篇分别介绍利用AutoCAD2012进行别墅的平面图、立面图、剖面图设计以及别墅室内平面图、立面图、地坪图和顶棚图设计过程;效果图篇介绍利用3dsMax2012建立别墅及室内单元三维模型,利用V-RayAdv2.00.03进行三维模型的渲染处理,利用PhotoshopCS5进行后期图像合成和色彩处理的效果图设计过程。效果图利用施工图提供的尺寸和数据进行设计,从而达到效果图与施工图的严格统一。全书结构紧凑,内容丰富。完整地给读者展现了建筑设计从施工图到效果图的设计全过程。《AutoCAD2012、3dsMax2012与PhotoshopCS5建筑设计实例教程》可以作为广大建筑设计从业人员和爱好者的学习指导书和参考教材,也可以作为建筑相关专业和艺术设计相关专业的教学参考书。显示全部
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目录前言第1篇理论基础篇第1章建筑理论基础1.1概述1.1.1建筑设计概述1.1.2建筑设计特点1.1.3CAD技术在建筑设计中的应用简介1.2建筑制图基本知识1.2.1建筑制图的要求及规范1.2.2建筑制图的内容及编排顺序1.3室内建筑设计基本知识1.3.1室内建筑设计中的几个要素1.3.2室内建筑设计制图概述1.3.3室内建筑设计制图的内容第2篇施工图篇第2章别墅建筑平面图的绘制2.1别墅首层平面图的绘制2.1.1设置绘图环境2.1.2绘制建筑轴线2.1.3绘制墙体2.1.4绘制门窗2.1.5绘制楼梯和台阶2.1.6绘制家具2.1.7平面标注2.1.8绘制指北针和剖切符号2.2别墅二层平面图的绘制2.2.1设置绘图环境2.2.2修整墙体和门窗2.2.3绘制阳台和露台2.2.4绘制楼梯2.2.5绘制雨篷2.2.6绘制家具2.2.7平面标注2.3屋顶平面图的绘制2.3.1设置绘图环境2.3.2绘制屋顶平面2.3.3尺寸标注与标高第3章别墅建筑立面图的绘制3.1别墅南立面图的绘制3.1.1设置绘图环境3.1.2绘制室外地坪线与外墙定位线3.1.3绘制屋顶立面3.1.4绘制台基与台阶3.1.5绘制立柱与栏杆3.1.6绘制立面门窗3.1.7绘制其他建筑构件3.1.8立面标注3.1.9清理多余图形元素3.2别墅西立面图的绘制3.2.1设置绘图环境3.2.2绘制地坪线和外墙、屋顶轮廓线3.2.3绘制台基和立柱3.2.4绘制雨篷、台阶与露台3.2.5绘制门窗3.2.6绘制其他建筑细部3.2.7立面标注3.2.8清理多余图形元素第4章别墅建筑剖面图的绘制第5章别墅建筑室内设计图的绘制5.1客厅平面图的绘制5.1.1设置绘图环境5.1.2绘制家具5.1.3室内平面标注5.2客厅立面图A的绘制5.2.1设置绘图环境5.2.2绘制地面、楼板与墙体5.2.3绘制文化墙5.2.4绘制家具5.2.5室内立面标注5.3客厅立面图B的绘制5.3.1设置绘图环境5.3.2绘制地坪、楼板与墙体5.3.3绘制家具5.3.4绘制墙面装饰5.3.5立面标注5.4别墅首层地坪图的绘制5.4.1设置绘图环境5.4.2补充平面元素5.4.3绘制地板5.4.4尺寸标注与文字说明5.5别墅首层顶棚平面图的绘制5.5.1设置绘图环境5.5.2补绘平面轮廓5.5.3绘制吊顶5.5.4绘制入口雨篷顶棚5.5.5绘制灯具5.5.6尺寸标注与文字说明第3篇效果图篇第6章建立别墅立体模型6.1建立别墅模型6.1.1导入AutoCAD模型并进行调整6.1.2建立别墅基本墙面6.1.3建立别墅各个模型6.1.4赋予模型材质6.1.5设置灯光6.2建立客厅的立体模型6.2.1建模前的准备工作6.2.2建立完整的客厅模型6.2.3添加灯光6.3建立书房的立体模型6.3.1导入AutoCAD模型并进行调整6.3.2建立完整的书房模型6.3.3添加灯光6.4建立餐厅的立体模型6.4.1建立完整的餐厅模型6.4.2添加灯光6.5建立厨房的立体模型6.5.1建立厨房模型6.5.2添加灯光6.6建立主卧的立体模型6.6.1建立主卧模型6.6.2添加灯光6.7建立更衣室的立体模型6.7.1建立更衣室模型6.7.2赋予模型简单材质6.7.3添加灯光6.8建立卫生间的立体模型6.8.1建立卫生间模型6.8.2添加灯光第7章渲染别墅模型7.1对客厅进行渲染7.1.1指定V.Ray渲染器7.1.2赋予客厅模型简单材质7.1.3V.Ray渲染7.2对书房进行渲染7.2.1指定V.Ray渲染器7.2.2赋予V.Ray材质7.2.3V.Ray渲染7.3对餐厅进行渲染7.3.1指定V.Ray渲染器7.3.2赋予模型简单材质7.3.3V.Ray渲染7.4对厨房进行渲染7.4.1指定V.Ray渲染器7.4.2赋予V.Ray材质7.4.3V.Ray渲染7.5对主卧进行渲染7.5.1指定V.Ray渲染器7.5.2赋予V.Ray材质7.5.3V.Ray渲染7.6对更衣室进行渲染7.6.1指定V.Ray渲染器7.6.2赋予模型简单材质7.6.3V.Ray渲染7.7对卫生间进行渲染7.7.1指定V.Ray渲染器7.7.2赋予V—Ray材质7.7.3V.Ray渲染第8章别墅效果图后期处理8.1对别墅进行后期处理8.1.1添加环境贴图8.1.2调整效果图整体效果8.2对客厅进行后期处理8.2.1添加贴图8.2.2调整效果图整体效果8.3对书房进行后期处理8.3.1添加贴图8.3.2调整效果图整体效果8.4对餐厅进行后期处理8.4.1添加贴图8.4.2调整效果图整体效果8.5对厨房进行后期处理8.6对主卧进行后期处理8.6.1添加贴图8.6.2调整效果图整体效果8.7对更衣室进行后期处理8.7.1添加贴图8.7.2调整效果图整体效果8.8对卫生间进行后期处理显示全部目录
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精彩内容下面通过两个有代表性的实例来介绍一下别墅平面图中不同种类的门的绘制。①单扇平开门:单扇平开门主要应用于卧室、书房和卫生间等这一类私密性较强、来往人流较少的房间。下面以别墅首层书房的单扇门(宽900mm)为例,介绍单扇平开门的绘制方法。①在“图层”下拉列表中选择“门窗”图层,将其设置为当前图层。②,单击“绘图”工具栏中的“矩形”按钮,绘制一个尺寸为40mm×900mm的矩形门扇。命令行提示与操作如下:命令:_rectang指定第一个角点或(倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)):(在绘图空白区域内任取一点)指定另一个角点或(面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)):□40,900然后,单击“绘图”工具栏中的“圆弧”按钮,以矩形门扇右上角顶点为起点,右下角顶点为圆心,绘制一条圆心角为90°,半径为900mm的圆弧,单扇平开门图形。命令行提示与操作如下:命令:_arc指定圆弧的起点或(圆心(C)):(选取矩形门扇右上角顶点为圆弧起点)指定圆弧的第二个点或(圆心(C)/端点(E)):C指定圆弧的圆心:(选取矩形门扇右下角顶点为圆心)指定圆弧的端点或(角度(A)/弦长(L)):A指定包含角:90③单击“绘图”工具栏中的“创建块”按钮,打开“块定义”对话框。在“名称”下拉列表中输入“900宽单扇平开门”;单击“选择对象”按钮,选取单扇平开门的基本图形为块定义对象;单击“拾取点”按钮,选择矩形门扇右下角顶点为基点;最后,单击“确定”按钮,完成“单扇平开门”图块的创建。显示全部书摘
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