qq空间分享成功返回值描述,怎么才能设置成功??看嘛,就是没有确认剑????

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qq空间斗战神音乐|9月开测礼包
玄奘感谢不尽道:“陛下,贫僧有何德何能,敢蒙天恩眷顾如此?我这一去,定要捐躯努力,直至西天。如不到西天,不得真经,即死也不敢回国,永堕沉沦地狱。”但是挡不住吾等穷笔对元宝紫武唐僧的热爱“斗战神玩家你们伤不起有木有!每天对着boss被秒有木有!副本小怪狂暴被灭的死去活来有木有!各种划水哥有木有!装备材料爆率低成狗有木有!一个补丁一个神有木有!服务器马上关闭了有木有!”(LZ比较邪恶,如果曼殊沙华之间的闪电是爱情的链接,罗刹那丫的难道喜欢多P?)本测在线时间1000多小时(感谢玩家“小虎哥哥笑呵呵”分享图片)棍势如山,变招后的第一招~~
斗战神队伍准备要求
斗战神罗刹怎么pk
找个琵琶精做小妾如何?离花果山不远时我下了腾云,潜行走进花果山,心里回想玉简上的影响,脚步轻缓闪过一片一片阴影直向山顶而去。一路上看见不少猴子却无一只猴子能于玉简之中的影响相提并论,不论是外形和内在都相去甚远,我略微失望,难道师父就如此看不起我,这些猴子对我来说不过是蝼蚁,她却要我杀一只猴子,想到此处心中多少有点不服和恼怒。其他部分大致怪物密集 比较难采集。。。。所以个人不推荐去采药 !1、焚羽: 第一阶段,这个BOSS会招陨石,看到地上有圈及时闪开,陨石掉下后会形成几秒的灼烧效果并在几秒后再次爆炸。打到一定血量进入第二阶段BOSS会变成鸟,变身过程中别打,免疫伤害,等他变身完以后开始击杀,各种大招全部用。如果输出够高,可以直接击杀。输出不够,BOSS会飞天,并刷出一个小凤凰和一些小兵,杀之。注意,别碰小兵身上的连线,小凤凰死了会变蛋,打掉蛋,然后找四周的3个火云炮,别随便开,其中有一个炮会冒火焰,开这个炮。此时BOSS会被炮打下来,掉中间 2、红孩儿: 注意躲避他的技能就好,BOSS有如下技能。 1.向前扇形攻击,这个攻击前BOSS前会有红色区域提醒。 2.BOSS突进,从天上冲下来,看到BOSS跳上天,就空格闪避。 3.BOSS放火,这个要小心。看到BOSS有放大招的前奏,就别攻击了,BOSS会以自己为中心,喷出3条火线,然后3条火线围绕自己为中心转动,此时顺着火线转动的方向跑就好,转动速度跟人跑的速度是一样的。 4.BOSS放个环,这个好说,躲着就好。 5.BOSS以自己为中心,向四周放矛。这个技能伤害高,不过前奏很明显,他会先念一句话,这个时候,离BOSS远点,矛飞行速度不快,站远了走位躲避。 最后,这个BOSS杀到一半会出现善财童子。 3、炽鲲: 快速杀法:跟着友善的红孩儿走,从木梯下到火地就停住。一会就有一条大鱼刷出来,此时有减速或者控制最好。对BOSS输出,如果输出够高,BOSS会被打的停住,这种情况最简单。直接杀死BOSS,BOSS不还手的。杀了之后捡了东西别走,按M看地图,地图正中间的BOSS显示被杀了。走到那个BOSS那里,会发现有个箱子。 一般杀法:如果没控制好,输出不够,鱼会跑掉。没办法,跟BOSS决斗去吧。 BOSS技能: 1.向前喷火,看着BOSS朝向你了,就躲。 2.向前弧形攻击,跟前面一样,别让BOSS面对你。 3.BOSS钻到地底下,注意观察地图,脚下会喷火焰,伤害非常高。别给喷到。 杀的时候注意一点,选中BOSS后,会有一个红圈,这个红圈代表BOSS的实际位置,对着红圈输出,别对着鱼的模型输出。 这个需要注意的是不要让鱼追上红孩儿。如果它把红孩儿吃掉就不会出谢礼。从CD流洗到烈焰流从烈焰流洗回CD流现在又回归烈焰流我把今天打得数据发一下首先是烈焰流的
要指出的是我一开始的射天凰加点不是正统70+120加点
所以伤害估计有所降低 然后上CD流的总结(估计即使写了有很多狐狸还是会去都试试吧?)CD流输出确实有所提高
不嫌麻烦可以去玩烈焰流简单粗暴 不用算BUFF 不用怕神将乱刷新打乱节奏 不用每次开门前耗费脑细胞想好进门后用怎样一个顺序
该在疾风状态什么时候插一个赤脚懒人可以用烈焰流 想不断提高输出 不嫌累的可以用CD流说几句心里话 其实很多时候下本 你拼尽全力提高了输出 玩的累死
那又怎么样呢?打完这个本 可能3个队友就不相往来或是几天后再相见就已经记忆模糊了我原来也用了1个月之久的CD流
费神费力为团队贡献了巨大的输出 不过上星期洗了烈焰流之后
如今再用CD流刷了6盘就实在忍不住洗回去(哪怕我现在只有1W绑银了)最后 推荐各位狐狸去试试烈焰流玩冲星CD流的可以说是狐狸中的佼佼者了 输出绝对超过平A刷新流 输出已经够了 可是费时费力有时还被人嫌弃就拿我现在来说
烈焰流 刷通天普通 金兕崖普通在6W-7W左右 刷三仙修炼在4W-5W左右已经足够了 真的 没必要弄很高
有时候你玩得累死 为团队省去了那10几秒 20秒战斗时间 把自己弄得劳神费力 没必要偶尔划划水 把一部分输出机会让给队友 也是不错的
总想着自己把输出的责任抗在肩上会很累这个帖子也算是对最近几天发的帖子的总结对新手狐狸也有一定的借鉴作用 划水完全可以 当然是建立在你已经为团队提供巨大输出的情况下你已经尽力了
没必要把自己搞的劳神费力为他人服务 以后再也不会回归CD流 太累了在斗战神之中,对于宗派功劳值得作用,大家想必都是清楚的,不过最主要的功能是领取和宗派道行精粹,以及够购买低级、中级、高级三种道元丹,分别加15年,25年,35年的道行,而且这三种丹药的冷却时间是各自独立的,也就是说你有足够的功劳,可以一下子加75年道行。
那么,功劳值又是如何获得的呢?最容易的途径是捐官银,不过那个比例,就不是吾辈屌丝可以承受的。除此之外,想要获得功劳,有以下几种途径。第一种,宗派悬赏,一天可以做两次,一共100点功劳。第二种,天书任务,30环任务完成之后,有40点功劳,而且经常会出现天书奖励,可以领取30或40,3或4的功劳,不过只有前10个可以拿到。第三种,宗派藏宝洞,这是根据整个宗派在藏宝洞里面打了多少怪物决定的,杀得越多,功劳也就是越多。第四种,也是很多人会忽略的一种获得方式,那就是宗派战争。虽然战争的胜负并没有什么功劳奖励,但是又一个觉醒任务,只要你参加了宗派战,就能够有80功劳,而且这个任务时每天都能接到的。 第五种,宗派语音礼包,挂满宗派QT2小时,就有30点功劳了。这五种就是目前游戏之中获得功劳的方式了,据说以后还会开启其他的活动,让玩家获得更多的宗派功劳值。不过这也是必然的,想想看,如果你运气不好,高级道元丹你都没办法做到一天买一个的说啊。?对于同一种符,不同等级的人在任何时段做出来的质量完全一样的,没有随机性,稳定的质量使制符相对于炼器的大起大落,好处是利润稳定,基本不赔,坏处 是绝对不可能暴富,只能细水长流,真的是很细的水,哪怕你能忍受采药的枯燥乏味,算算耗费的时间,其实不如刷本打材料卖挣钱有效率。 这里捎带提一下,做套装所需大量材料,我认为最划算的做法是先制符赚官银,去拍卖行买了材料做好,穿上套装再去刷本,这样有效率,哪怕算上物价波动以及7%的税,也比刷齐了再做套装划算。我认为斗战神毕竟是以战斗为主的,生活职业只能为辅,不能本末倒置。 好了,言归正传,说制符。 制符产品各种印,用处跟经文差不多,加斗志的有加会心伤害的有加精准等等,虽然不能加所有的部位,只能加持戒指,项链,饰品和武器,但是胜在价格相对于经文实惠,于是制符的市场是很大的。而且如果对加持出来的数值不满意,同一件东西可以反复加持同一种印,直到对加持的数值满意为止,可见这个产品的消耗量多大了。(在这里吐糟一下,斗战神处处都是随机,不愧为西游背景啊,很好诠释了佛家的世事无常。) 制符这个技能是在长安民坊赵天师和宗派都能学习的,在宗派学习耗费的钱要少些,但需要消耗帮贡,我认为省的那点儿钱,跟消耗的帮贡是不成正比的,前期还是在赵天师学到不能继续学了,再去宗派学习比较划算。这里说一下加宗派一定要选名门大宗,低级宗派的生活技能没有升级,学不到高的技能。 采药消耗精力值,制符消耗活力值,根据人物等级每日恢复不同数量。 想要开小号多制符的童鞋注意,学习各个等级的制符是有级别要求的。达不到相应等级,连挖这个等级的药都不可以哦! 30级初级符箓术 35级中级符箓术 40级高级符箓术 45级专家级符箓术 50级大师级符箓术 55级宗师级符箓术 在生活技能面板可以查看熟练度,如上图黄色圈起部分。制符的好处是,低级时也不会赔钱,因为悬赏任务有时会有上交生活产物,里面有时是低级的符,不用担心低级的符卖不掉。坏处是技能等级高了做的东西也未必值钱,去拍卖行看看,经常的成品不如材料值钱,让人情何以堪。所以啦,熟练度足够升级时,未必要继续做符挣钱,可以仅仅挖药卖。 能百分百增加熟练度的符名字前面是圆圈符号,不上图了,点制符每种符名字前面都有圆圈三角等符号表示能否增加熟练度的概率,只要是圆圈,只做一种也能堆上熟练度,没必要每种都做。第一次制作一种符,会奖励很少很少的人物经验,而不是生活技能经验。 采药前,最好去拍卖行看看本级别能做的几种符哪些需求量大,价格合适。注意,并不是越贵越好,有些只有价格,没有成交记录,不见得能卖出去。选好了打算大量做的符,看看所需要的药比例,记住多采哪种,少量采哪种。然后选勘探,看看在哪些地图有。 关于采药点,我就不发图了,因为上次更新后,我发觉有些采药点有变化。这里说说采药点的选择。 同一种药材,往往有几个地图都有,通常怪物等级低的地图是这种药和更低级的药物都有,高级的地图是和更高级的都有。我建议是选择低级的地图,怪攻击低,不太容易受伤害。到了一个地图,不要急着采药,最好骑上坐骑多跑跑,强烈建议把蛇盘山20个毛换紫色坐骑的任务做了,速度仅仅比暴走坐骑慢一丁点儿,外形类似科幻的浮空滑板。哪些位置分布着想要的药,哪些位置分布着低级药,都看清楚了,按M键看看地图,记一下大概位置,方便下次采集。 首先不是看是否药物密集,而是场景的怪。有些场景是你只要不主动攻击,怪是不会攻击你的,首选这样的位置。有些场景,怪主动攻击,但怪血薄,你轻易杀死一片,次选这样的位置。不用选择面积很大的位置,因为药物生长很快,往往这里采光了,去旁边采完回来又长出来了。 买符纸时,分为绑定与非绑定,都可以参与合成,合成费用优先扣除绑银,绑银不足由官银补足。很多攻略说绑定的材料做出来是绑定的,我试了试,用绑定的符纸做出来是非绑定的,可以拍卖。 配方获取: 1.赵天师处学习,耗费绑银,道行; 2.赵天师处购买,耗费匠心币,右键点击学习买了的配方,还要耗费绑银道行; 3.Boss掉落; 4.拍卖行买别人杀Boss的战利品; 第3和第4目前我都没有见到过。 目前我总结,销量最大的几种印: 三戟印-武器斗志(1~32) 破宿曜印-项链斗志(5~45) 慧剑印-项链会心伤害(1%-10%) 孔雀明王印-戒指斗志(5~45) 持国天印-戒指会心伤害(1%-10%) 现在版本的斗战神,除了三种印,都是加持上持续时间是永久的,这三种只能持续60分钟的是诸天印、鬼莲华印、折罗妖印,销量不佳,制作时对产量要谨慎些。 最后强调一下,摩诃印制作出来是绑定的,这是目前唯一一种制作出来就绑定无法拍卖的印,一定要只要自己够用就好,绝对不要做太多。 请看上图中黄色圈的内容对比,以后要是改为交易绑定就可以大量做了卖了,看加持属性理论上是很好卖的。小怪打法 进入FB,加好BUFF,前边小怪一波拉倒拐角处,集火清掉就可以。我们的击杀顺序是虎鹿羊,这个是为了拿金成就,来到虎门前,有3个机关,速度靠近柱子,柱子底下有个小圈,不要出那个范围,尽量靠近柱子,当然小心炉子喷你,有封脉之类的DBUFF,伤害也不俗,所以,看到白色扇形提示就空格,或者无敌技能,如老牛可以用挑杀,疾风的无敌时间来躲,神将插剑,老牛狂暴。速度解决掉柱子就可以。 虎仙打法 虎仙,基本没上面难度,注意别被秒了,他脚下出现一片蓝色的区域是立马按空格,闪出去,这个脆皮直接秒,肉点的半管血没了,这个不打他召唤的白虎的话有个成就,打不打就看你们的阵容强力与否了。虎仙有个小招,就是蓄力发射一枚闪电出去,这个伤害不高,但脆皮也是要躲一下,或者格挡加下攻击也是很好的。 鹿仙打法 杀完虎仙,接着去找鹿仙,进入战斗区域,有4个柱子要打,这里把那种建筑统称为柱子,不要上去直接干柱子,这个是有顺序的,顺序依次是,从左往右,从内到外,也就是1,左内.2,左外.3,右内4,右外。这样的顺序,都剩一点血,不要打碎,(打碎柱子会出风)然后4个依次打到省一点血的时候,4个人一人一根把柱子打爆,不一人一根也可以,反正就是速度同时打掉4根柱子。打完4个柱子,鹿仙就从天而降了,这个BOSS很简单,插剑,狂暴直接撸倒就可以。没有什么秒杀的技能,注意躲下小技能就可以。看到BOSS无敌的时候,也就是你打他提示免疫,找个角落躲下龙卷风,别被刮死了,总体没难度。打完鹿仙,进入羊仙战斗区域,这里有4根柱子。进去直接把4个柱子都打碎就可以,打柱子的时候注意羊仙放的冰雹,就是地上有蓝色的碎片,2段伤害,打上也是很疼的。 羊仙打法 羊仙BOOS战斗阶段,这个BOSS也不是很难,就是注意羊仙的AOE技能冰浴侵袭就可以,地上有蓝色的冰霜,你就空格或者无敌技能就可以,别被秒了,技能是很好躲的,他施法的时候有延迟,很容易躲,他还会时不时的召唤白虎,找个看见直接秒了就行,不管的话越招越多 注意点 躲好AOE,基本无压力,插剑,狂暴技能全用上。 这个FB其实主要在于2点,1,打柱子,2,躲风,BOSS躲好技能无压力。副本成就点44级棍猴的属性面板 奔雷.没什么好争议的 棍势,猴子的主要输出之一,喜欢加迎势的也可以(本人手残.没加,这个是吊丝人物的) 神行,猴子的神技,也是打定海4重技能之一~~~ 巨拳,防御技能~~精修点多的话可以加裂甲 护身,为了加血,快没血了,用上一用.包满血~~ 破天,主要输出之一~~满,(现在等级不够) 隐身,为了定海4重,忍了,买一本打出4重天.有两个办法,但前提要满,很简单,先定海神针2重天(满连击点)+隐身,在破天2次.就可以4重了,最后是12秒无限破天了。还有另一种方法定海神针2重天(满连击点)+神行+奔雷+坡天+奔雷+破天,最后是12秒无限破天了。一 历史上的弓 在中国古代的历史上,弓,占据着举足轻重的作用。特别是在战争中,弓和箭矢相配合,打造出最初的远程攻击兵种。在冷兵器时代,弓,是最为可怕的武器,一把完整的弓,由弓面、弓弦、箭矢、拉弦工具、弓袋等组成。在漫长的发展中,弓,一直没有被历史所遗弃。这充分证实了弓的价值所在。古代人用弓打猎、战争;现代人用弓比赛。历史中赫赫有名的人物,比如李广、花荣,都是神射手,甚至古代神话中的后羿,都具有弯弓射大雕的万丈豪情。 二 斗战神中的弓 斗战神中,使用弓的英雄角色是玉狐。作为斗战神中的萝莉职业,玉狐不知道萌翻了多少玩家。斗战神中的玉狐驰骋战熊,挥舞弓箭,弹无虚发,百发百中。可以说,斗战神中的玉狐,将弓,这一武器的内涵发挥到最大。在游戏副本中,玉狐在远程提供火力支持,源源不断的箭矢,直接刺向敌人要害。一箭中的,范围打击,通过技能的组合施放和灵活的走位,玉狐在游戏中,占据着一席之地。 三 对比总结 不论是历史还是网游,都该顺应潮流的发展,才能不断前进。弓,通过不断的改革,从战争利器逐渐演化成体育比赛,这点充分说明了一个道理,物竞天择,适者生存。捂脸生活技能转了制符者 然后不知道去哪里找药
就论坛看一下大神所以知道女儿国采药神地于是乎楼主今天可弄坏了两次药镰哦1:附近安全
可靠初级药多0 0的地方也有大量的初级药 刷新地点比较快 这是自我感觉 一般我来回跑 就差不多就刷好了。。随便一提女儿国公主那边附近也是有固定刷新药点。。来回几次貌似
遇到怪物就是固定怪物。小心点就不会影响的怪物攻击触发2:刷新密集 真心的 这2地方
我经常采3:无怪物影响做主线任务碰巧发现初级药很多而已4:我采也是有点多。。。这四刷新地点有点多
感觉没什么怪物的两个重点是 中级药 多而且密集而且无怪物 尤其是火蜂村那块地方可惜新手刚学制符没几天而已。。。玩偶貌似没有 做主线任务 的时候
没遇到初级药。。。女儿国皇宫传送点附近貌似那边有高级药 我只是一个初级采药者。。历史上的棍介绍 棍,素有“百兵之首”的美誉,是中国武术界中的传统武器,其历史悠久,用途广泛。棍,在古代称之为“梃”,是一种没有利刃切面的长兵器。在原始社会中,人们使用棍进行劳作生产,并用于抵御野兽的攻击。随着历史的发展,棍也出现了分支,分为木制棍和金属制棍,而这2个分支,也可以再次细分,比如属于前者的齐眉棍,后者的浑铁棍等。在中国古代历史的悠悠长河中,棍,有着极其深厚的影响。 斗战神中的棍介绍 在斗战神中,作为拥有超级人气的角色,灵猴,是众多玩家的首选。灵猴裂石而生,集天地之精华,汇宇宙之灵气,经过常年孕育,终成正果。灵猴的武器,就是一杆棍子,而其名称,称作如意金箍棒。在原著中,孙悟空大闹水晶宫,拿走如意金箍棒,东海龙王恐其成灾,只得求助天庭,于是就有了西游后续故事。在游戏中,灵猴的分支之一,就是棍系,其招式大开大合,威武霸气。同时,棍系灵猴在斗战神中有着举足轻重的作用,是组队过图的热门,可以说,一杆铁棒,将西游记中的孙悟空神化,也将斗战神中的灵猴形象发挥到最大限度。 对比总结 历史中有关棍的故事还有很多,比如有名的十三棍僧救唐王。在斗战神中,棍,被赋予了新的涵义,它已不再是一把武器这么简单,在每杆棍的介绍中,都讲述着一段让人深思的故事。总的来说,棍,不仅见证了历史的发展,也让和有关西游记的种种,比如斗战神,增添了更多的文化内涵。大家好,这次给大家带来的是移动系玉狐的加点分析,先说加点,最后给大家讲解手法~连珠箭箭式不开启,第4,5式不继承第3箭的暴击叠加,直接3箭无限暴击,护肩和武器选择加会心的~ 冲星破 射天凰 暴烈 赤脚怒断长天 花毒 好,现在给大家说说我的输出手法:连珠箭,冲星破,射天凰循环输出~疾风攻击效果触发后立刻释放射天凰,然后2下冲星破,第3下冲星破1段出去靠近怪后接赤脚加伤害,然后对着怪无限冲星破,然后疾风攻击结束后,你会发现射天凰的CD就被刷新了,前提是初始攻速在50左右,可以完全刷新,如果你初始攻速不够的话,最少也能刷到只有5-15秒,看手法了,这样的话在下次25层疾风刷出来前又可以放一次射天凰了。最后告诉大家个小秘密,射天凰正常情况下放出去,是等8秒自动落下最高伤害,但是你用了我的手法,在第2下冲星破出去后接赤脚的时候你就会发现射天凰就自动落下了,也就是说,射天凰后接冲星破可以减少射天凰在空中的时候,你们可以自己试下,日后我会给大家带来视频的教学。我是来自新区黑风寨的,目前就50级,点只够这么加,开到60的时候,我会选择把赤脚破甲和暴烈减CD加起来,移动玉狐真的很给力,希望玩玉狐的别放弃,感谢大家能看完,谢谢!! 欢迎进入原帖与作者交流银钩,无争议技能,输出仅低游龙怪堆里一个虬龙爆百分30伤害加成妥妥的破灭,给力切入技能,点出攻速更快甩技能 铁山枪乱星游龙,核心技能,主要输出来源附灵:肩膀(会心加成 筋骨加成
攻击加成)鞋子(身法
银钩铁画)手套(精准
种族伤害)护腕属性方面比较喜欢主堆会心率无状态满状态加上游龙本身的百分20会心率,会心率差不多也百分80了手法方面和别人差不多,有一点很重要,要学会甩技能时切武器叠会心率(银钩,虬龙,旋风腿都可以)还有就是要善用格挡,成功一次百分30(好像是吧)伤害加成,加上剑阵银钩感电伤害加成上80妥妥的。现在玩了将近也两个月了,发现现在好多人下本还不清楚各个职业能提供什么BUFF.有漏掉的请各位补充. 狐狸 30级有花之守护,点击回血,1下10%,能点10下,保命神技能啊。队伍危险的时候扔一个能少灭一次团啊!!!有木有!!! 38花泉,站在花泉旁边每秒叠一层BUFF,一层加1%会心值,叠够10层随机获得3种BUFF的一种。 龙女 龙女的跳舞。这个BUFF放出来后站在圈里就能获得加攻速状态有木有!!!你在点一下还能加会心啊!!!有木有啊!!!!龙女的三分钟火属性提升 老牛 老牛的狂暴啊真的很狂暴啊有木有!!!放的时候老牛脚下会出一个红圈啊有木有。牛魔怒气越多,狂暴领域的范围越大,加成的伤害越高,队友都在红圈内最高能加成140%伤害,20%移动速度.20%的吸血 罗刹 进本的时候管罗刹要颗糖(罗刹密药瞬回百分之50血)吃啊,真的很好吃的,而且还很好保命有木有啊!!!快没血的时候来一粒立时精神了有木有啊!!! 罗刹还有个五行星阵(需要买书学习)的技能,和队友拉直线蹭到怪物就掉血啊!!!真的不需要你管啊你只要点他一下就行了有木有啊!!!!罗刹的赤火法咒,增加会心 猴子 猴子你有个技能能免你一死的啊(救命毫毛),进本的时候给罗刹龙女狐狸上上他们会很感激你的啊.当你遇到致死伤害的时候能瞬回百分之10血而且还无敌3秒的啊!!! 移花接木这个技能堪称神技啊有木有.刷本的时候卡怪了来一下瞬间脱战,尤其是在BOSS门前的时候真的不需要回去找怪去,打BOSS的时候队伍危险了来一下能救命的.战 场的时候被人追杀了快没血了来一下隐身走了而且还能回血有木有!!! 神将 有个非常帅有非常实用的技能,能在地上插剑啊有木有啊,只要站在圈里就能增加伤害,还能免伤啊!!!真的很实用的!!! 最最最后这个技能堪称最牛逼的技能(没有之一) 神将能刷新技能CD的有木有,能刷新CD在3分钟以内的技能CD啊,以上大部分技能都可以被刷新的有木有啊,打BOSS的时候先让队友放一遍,然后一刷新就又是一遍啊有木有!!! 那么最后这些技能在哪呢,他就在你们技能栏的一般里里边......在斗战神中,攻击力达到2000+以上,就算的上是攻击力不错了,那么,如果攻击力达到3000+呢?副本基础介绍 一 副本名称 火云禁地 二 副本难度 高级 三 副本BOSS 焚羽 红孩儿 炽鲲 四 进入等级 58级以上火云禁地 副本基本攻略 BOSS焚羽打法 该BOSS有3种形态,首先是人形态,主要攻击技能为向前冲锋,躲避之;当BOSS血量剩一半时,BOSS变身,为鸟人形态,主要攻击技能为向前冲锋和陨石攻击;最后一个阶段,BOSS飞向空中,召唤大量小怪,并且祭出火墙,此时,玩家需要击杀小怪,并寻找发光的火云炮,将BOSS轰击到地面,然后强势击杀。 BOSS红孩儿打法 红孩儿正式登场,该BOSS技能比较单一,向前冲锋,玩家小心躲避,该BOSS最厉害的技能,是三昧真火。红孩儿使用该技能后,在其身边会出现火焰,并逆时针旋转,玩家一旦被烧到,则会出现焚身状态,并对其他队员造成伤害,因此一旦队友中了分身,其他玩家要及时躲避以免误伤。红孩儿血量降到一半时,会变身成善财童子,但技能没有多大变化。 BOSS炽鲲打法 该BOSS为鱼形,主要有3个技能,首先,炽鲲向前方扇形方位内目标喷火,对玩家造成伤害,附加定身效果;其次,召唤岩浆,其表现形式为地面出现火柱,灼烧玩家;最后,炽鲲会旋转身体,造成以身体为中心的圆形范围伤害。玩家需要合理利用技能,躲避BOSS攻击,最终成功击杀BOSS。装备选择55火武 套装七尾狐4件必做 可以选择4+4 4+3之前的加点我是选择只开三式 不开箭式的话舍弃了很多连珠的伤害 所以我就想不把连珠点满将重天移到怒断上. 事实证明伤害输出低了不少 连珠重天一定要满 至于箭式 再有七尾狐套装攻速的支持下 可以考虑开启箭式了 伤害会高一点. 叠疾风的速度也不会太差.阴风..辅助点. 建议点出强阴风场.. 不然呢聚怪效果简直没法看 这套加点跟上套比起来舍弃了锁链箭 随意吧.. 因为听说锁链减防是几率触发的 呢就不如点出阴风夺命实在了暴烈 老样子 没啥变化 会心增加还是没点0.0 懒得测试了 瞬间爆发要点 直接刷新射天凰感谢之前一位吧友给我提的冲星加法 舍弃了冲星毁击 将烈焰的三颗星点上 冲星伤害的确高了不少 如果不走CD流的童鞋 一定要把烈焰点满哦赤脚我还是老样子 最近贴吧流行一种狐狸单刷的路线.. 平民装备不好的不是特别建议 就算你躲了一部分怪还是有部分要打 BOSS自己单撸也墨迹 如果要单刷就把上面两点精修点上改回原先的满烈焰 另外贴吧另外一位狐狸大神点法是另一个样子的就是按我图上红圈的点法.. 看呢么说伤害会更高一些 不研究了..如果喜欢单刷眩晕的控制一定要点.怒断..错误点法-.- 正常如果满连珠是没呢么多点点这个的 大概也就两重天了吧 如果以后开了更高级别 可能会选择上图这两个精修 免疫控制效果还是很不错的 但是在点不够的情况下 优先连珠欢迎进入原帖与作者交流一 古代历史中的巨斧 巨斧在中国历史发展中,有着举足轻重的作用。巨斧,与戈矛同一时代,被称作古仗。最初的巨斧,主要用于战争和刑法。追溯其渊源,巨斧在上古时代即存在。原始人即知拾利石为劈器,到了商代,铜斧出现。巨斧在古代主要有3个分类,投斧、战斧、短斧,其功能也从战争、祭祀扩大到民用。民间主要使用巨斧进行伐木;军队主要使用巨斧开展战事。可以说,巨斧,从其出现到现在,一直扮演着重要的作用,巨斧的发展,从一个侧面表现了古代中国武器的进化史。 二 斗战神中的牛魔武器巨斧 作为一款根据西游记改编的网游作品,斗战神,从全新的视角演绎了一段新的西行故事。在斗战神中,以牛魔王为原型的英雄角色,牛魔,就是使用一把巨斧,挥舞起来,威力无比。玩家使用牛魔,手持巨斧,所到之处,片甲不留,取敌人首级如探囊取物。可以想象,在面对如流水一般的敌人袭来,牛魔,只是微微抬颌,然后,一道霹雳,敌人应身倒下,而牛魔,擦拭着巨斧,随即离开。 三 感想和总结 现实也好,虚拟也罢,巨斧,不论是作为兵器,还是工具,都很好的发挥了其特点。在历史的沉淀之中,很多物品都已经消失,但巨斧却保留下来,这充分的说明了巨斧和人们的生活息息相关。斗战神取巨斧作为牛魔的武器,和历史发展相得益彰,玩家从斗战神牛魔的武器中,品味了文化,领略了历史。副本活动名称:奈何桥副本开启时间:周日全天副本地图:
副本流程:进入副本后首先我们会出现在地图的最下方 护送李世民同学来到地图上的奈何桥位置~中途清光小怪然后自动进入副本36波小怪流程期间打怪可以获得生死令 生死令可以购买升级佣兵 定身怪物 李世民无敌 以及给玩家BUFF具体如下图 (建议 购买4弓1旗 不用升级 死了再招~)
副本奖励:在没有加成的情况下56级的经验如下图 60年左右 期间可以获得10-20W绑定银子 和2-4个钱袋(狂暴牛头 残酷马面掉落袋子)
小怪对应波数如下图 1-18波和19-36波怪物一样 为2个循环 怪物强度递增
职业推荐及注意事项:狂暴牛+刷新神将+X+Y 即可~前提是不能太水哈 牛头千万不要省狂暴 队伍有人快死了就开吧 神将注意刷新.佣兵及生死令:队长的生死令要省着用 买将前面说了 买弓+旗手即可 其实没什么用就是用来挡下怪物 买别的也可以 旗手必须买1个 佣兵不需要升级 死了补上~不到万不得已不要拿BUFF 实在牛头马面或者残酷马面 狂暴牛头堆多了 就花100令买个BUFF 很给力的~缓冲波:缓冲波的时候不用急着杀 因为这些波次 怪物杀不完是不会出下一波怪的 所以 CD啊 恢复啊 开箱子之类的事情 可以在这些波次完成~箱子出了不会消失 别队友在打怪 你跑去开箱子 多不好 是不是~欢迎进入原帖与作者交流得到紫武已经是什么样高端的人品呢?在看看这把武器,经过所有者5天的重铸之后,成功洗出会心伤害加成、斗志加成、攻击加成!这属性,谁看见都要眼红吧!关于投入 斗战神这个游戏其实并不是一定要花多少钱才能玩的好,楼主就没花一分钱,内测返还的也就买了套幻甲。(内测的时候也是把游戏币换成Q币又冲进去)。比如附灵每日3次免费,3次以后就对不起了,所以我每天就是附3次。1个多月下来,100多次免费附灵(记得用最垃圾的附灵开格子),硬是把全身装备基本上都是两条或三条了了。重铸与强化也是同样道理,你不能跟随机系统硬抗,脑袋一发热风吹鸡蛋壳。大家要知道,有些高富帅能花1千出特效。有些得花1W,万恶的随机! 因为这个版本绑银非常难赚所以主要消耗还是以官银为主,所以大家不要鄙视高富帅。特别是新服。所以提高绑银获取是群众的呼声,特此小妹给开发组跪了。 【加点篇】 如图: 1.铁画是除游龙枪以外最主要输出技能,单刷30%感电让亲衣食无忧。 2.虬龙爆重枪起手技能单一BOSS搭配切武器会心起手3-5层BUFF,每层3%伤害加成,神技。 3.旋风腿主要是跑图走位用,静修多的话可以点些回体。神将的跳硬直实在太高了,有了这个爸爸再也不用担心我跑不快了。 4.锁喉也是走位技能,还有个作用就是聚怪,神之碰到白骨夫人小骷髅,乱星冷却了肿么办,就用它吧。 5.铁山枪,必须全程在身上BUFF,这个版本的话没有降低移动速度了好开心。一切瞬发技能的前途。(我换了精修点。点多所以击杀回灵气大家可以无视。) 6.乱星作为扫地主要输出技能对于头盔铁山增加乱星攻击的主堆攻击的我。必须点满。 7.游龙,这个真心不知道怎么说。没了他重枪这个职业就可以OVER了。 8.破灭,这个技能主要是用来衔接,铁山枪3秒的BUFF空闲。来快输蓄力。我是一个连3秒都不肯平砍的人内。神将篇:【我感觉我上边的太罗嗦,我简单的说下吧,简单易懂的】技能:银钩,从开始到满级的神技,【我的点法,重天加满,有的朋友不点感电,说顶掉雷龙的感电,个人输出手法问题,我是点了目的是加强下一个技能,然后顶掉BUFF,最后再奔雷】奔雷枪:【最高输出技能,奔雷,伤害统计第一输出,我的点法,重天点满】极影刺:【我的点发,雷龙护主,灵魂技能,刷新CD的作用,元素是不需要普工的,灵气充足,无限技能】雷龙入地:【冷却减少,按照我的手法,这个CD正好够输出循环,雷龙附体是元素硬的原因,吸血。】虬(qiu)龙爆:【大众的话只加暴戾就可以,我是点多的用不了,点了下断筋,和增伤】下面3个是走位和娱乐技能:旋风腿点了健步如飞,切剑后跑的很快哦。。。啸天神犬就是点着玩的。。。重枪我就不误导大家了,我不喜欢重枪的风格,所以,一直没考虑过,一直元素。此贴献给玩冰法腻味了的罗刹小伙伴们,和刚到50级选系别的小伙伴们,LZ全天在线恭候你们在火罗刹上的一切问题。为什么要叫做平稳输出加爆发流?此加点方式拥有平稳输出的能力。在此基础上,利用多炎爆,爆掉身上的赤火法咒,天火流星,五行星阵等技能,可以打出一波不容小视的稳定爆发。LZ在梦醒时分戳进贴吧看到了一篇不堪入目的帖子,居然还得到了精,身为一个专注火罗刹,光洗技能点就洗了一百多万的我来说,一定要带领广大群众走入正途。在这里说说简单的火系罗刹手法:1:千万不要将赤火法咒只当做一个简单的BUFF来看,爆掉他,你会得到一个持续十秒的掉渣天的增益BUFF。配合上你的五行星阵,狂暴领域,还有你的一切爆发技能,你至少能获得单体输出7W以上的秒伤(LZ攻击力1950,利用此套路神之猎场BOSS单体输出爆发没下过9W)2:天火流星,飓风卷等技能会有施法延迟,意思就是你放出此技能之后有0.3秒至0.5秒的时间你是无法放出任何技能的。增加DPS的方法:释放天火流星等一切具有施法延迟效果的技能后,立即敲你的空格键,你可以立即解除这个硬直状态,从而释放下一个技能。LZ这时候都会选择去扔一个疾风卷。3:火墙是火系罗刹中重天成长率最低的技能!注意此项,不要向此技能投入过多的重天点数,具体加点楼下放出,请谅解。火墙只是起到一个让你的疾风卷穿过去增加伤害的作用,但是小伙伴们千万别2B的将火墙放到自己脚下,好歹人家也是一个技能,给人家点儿尊严好嘛?人家也是有伤害的。4:罗刹55套装中,会将你的多炎爆冷却时间降低9.5W,30秒的基础上,你的多炎爆20秒就可以放一个,此技能是火罗刹的一个主要爆发输出技能,一定要卡着冷却时间用。5:火灵法神可以增加自身15%伤害,此技能需要全程保持6:全程保持蓝瓶回复,因为你不想看到队里牛开狂暴领域而你却空蓝了的状况吧 先为各位小伙伴放出LZ的属性图一张,
此为罗刹最基本的输出技能,法力必点,因为罗刹的许多输出技能都是和你的最大法力值挂钩的,在副本进行当中,一定要保持增加法力值BUFF不断。
火墙点出燃烧即可,这样可以使你的火墙全程不断,保持住疾风卷火风效果,灼地连环是火系罗刹的鸡肋技能,点出炎爆,使它变成一个面积超大,冷却时间为30秒的掉渣天技能,建议点出。目标有点燃效果的话,此技能释放会有击退效果。 赤火法咒必点满,原因不是因为增加的会心率和会心伤害加成。目的是为上图,增加火属性100,会心值1100点。具体输出手法楼上有简单叙述,不明白可以在此楼留言。此技能重天必点满,成长率相当高的一个技能,精修点出点燃加成,点满伤害,此技能会变成一个强力的小范围AOE技能,在牛魔猴子神将聚怪后,放出技能你就会明白的,但在放技能之前,注意那句话,对有点燃BUFF的敌方单位。 利用好此技能,才能达到LZ上文所提的持续输出能力,精修点出献祭,个数,和火灵之力。有资金的小伙伴可以考虑入手此腰带一件,增加火灵法身的个数一枚。此技能是一个持续性并且全程保持的范围AOE伤害,LZ承认火灵法身的喷火非常鸡肋,至今LZ都搞不懂这个喷火效率可不可以利用自身的攻击速度提升。但此技能依旧是火罗刹的主要伤害技能。此技能经过量子全家的三次改动后已经变成了一个十分恶心难用的技能。使用此技能一定要砸中目标,要不就只有100%攻击力+最大法力值的伤害。 LZ选择此技能的原因是因为此技能冷却时间很短,重天加成中等,伤害为范围伤害。相对来说在战斗中就比别的技能性价比高了,所以LZ将剩余的精修点投入到此技能。 没有刻意对妖伤。。。为了俩戒指快破产了的我深感无力了。。先点评一下各个技能,加点稍微一提,很多大神发过具体加点了,大同小异,大家可以参考他们的。 第一层的技能,不分系随便学。 真君火:没蓄力伤害不如风和冰,蓄力的话很浪费时间,如果是火罗刹,大招的冷却已经很蛋疼了,还要真君火蓄力,真成了大炮,半天来一发。这个招数本身可用性不高,而且对别的技能没有增益,我是舍弃了,元芳,你怎么看? 玄冰珠:我认为这个技能最大亮点是精修【伤害增加】,全叠加上增了10%。至于冻结,看个人的操作习惯了。 疾风卷:这个技能通用的亮点第一个在于精修【法力】,罗刹造成的伤害都是百分比攻击力+百分比法力的,虽然攻击力的比例高,但是攻击力基数小,法力基数大,增加最大法力值是对伤害有提升的。第二个亮点是精修【风助火势】BUFF,目前的属性武器只有火武器,无论你是风罗冰罗,拿着火武器打出的都是火属性伤害,所以这一BUFF是三系通用的。 现在大部分罗刹选的是疾风卷,小部分玄冰珠。 我认为风罗首选疾风卷,风起云涌很给力。要是其他技能选了失明致盲之类的,最好给疾风卷精修上自动追踪,怪被吹瞎了乱跑,瞄准真是很麻烦。 火罗也是首选疾风卷,疾风卷的瞬发,弥补了火系放了大招后蛋疼的CD空隙,火系最好精修火风,风不止精修出三个卷,不要点太多卷,我试过点满,卷是多了,可是总有2个卷飞到别处去了,精修了自动追踪也是飞到空气处了。 冰罗若是火属性低于120,选疾风卷收益大,火属性若是高于120,边际收益递减,玄冰珠的10%更划算。对于疾风卷冰罗只精修法力即可,重天也不需要点,冰罗维持雨师,凝冰法界,三重火瀑,间隙极短,完全不需要疾风卷的输出,对于冰罗,疾风卷单纯是个BUFF。 第二层,也是不分系随便学。 这一层的技能要考虑衔接。 火系疾风卷精修火风,选烈焰之墙。 冰系为了与第四层的冰瀑组合成火瀑,得选烈焰之墙,咱罗刹下的冰雹是可燃冰,嘻嘻。 我的冰系风格是主持续输出,强力增加队友输出,稍微控制,所以没研究寒冰冻,希望精通控制的冰系大神给补充一下寒冰冻的好处。 风系因为疾风卷精修风起云涌,我认为选风墙收益大。 第三层,还是不分系。 灼地连环:威力很低,主要作用是将怪震开一点儿,6重天以下只能发出正前方一道,6重天出来 6道。有人精修了点燃,认为火罗靠点燃吃饭,我也认为火罗点燃是必须的,可是火罗会心一击即可点燃,而罗刹的会心率很高,尤其是上了赤火法咒,在精修点困难的情况下,我认为这种使用频率不高的技能无需精修点燃。我用这个技能,也就是被围困时脱身用,或者一大堆怪都只剩一丝血皮却很零散,不值得挨个揍了,一个6层的灼地连环,范围很大,一下解决。要是队友聚了怪,用这个技能就很讨厌了,震散了。 冰莲:很多人不学这个,因为别的技能伤害都是攻击%+法力%,唯独这个技能的伤害不带法力百分比。这个技能伤害确实不咋地,我学了这个技能,看中的是破霸体,破霸体不仅对自己有好处,怪的霸体被破,所有队友打出的伤害都能提升。 飓风破:风起云涌状态下,很给力,而且吹得怪无法伤害你。风系必须学的技能,别的系根据自己风格斟酌。 第四层,开始分系了 自爆火灵:死亡跳转和死亡爆破的精修,使这个技能清扫小怪很给力,打BOSS伤害一般般。 冰瀑:最吸引我的是这个技能可以叠加,精修存在时间后,我的冰瀑一冷却就丢,可以达到三重同时存在,很是壮观,可惜的是存在时间貌似有BUG,三秒和3.6秒都是砸14下,果断的只精修多存在三秒,其余精修点放在伤害增强,火瀑,范围。其余精修就看你的操作风格了。冰冷是主控,冰霜诅咒是增强全队的输出,减防20%10秒,可是全队都能享受到哦。 灵风法盾:法力要是足够大,这个盾甚至比莹冰罩承受力大。风系很多技能有加法力最大值的精修,这个盾是风系的绝配。第五层,不分系,三个技能都很吸引人,难以抉择的一层 赤火法咒:会心率要是精修到满,罗刹脱光了都可以会心率45%以上。不过不建议精修会心率到满,听说会心率收益有上限,40%是分水岭,然后收益递减。我是把会心伤害精修到满了,听说这也有上限,不过我的装备一般,估计到不了上限。冷却时间只对爆盾流有用,对于把这个技能作为BUFF全程使用的我,冷却时间绰绰有余。火系的盾爆掉收益极低,只见过冰系的爆盾流,从木有见过火系的。火焰护体、火焰吸收前提都是受到8次伤害,脆弱的御姐被摸8次是什么概念?!!我是没精修这个,宁可走位。 莹冰罩:看起来像个泡,其实是个乌龟壳子,学了它,罗刹也可以很肉。BOSS都喜欢追御姐,学了冰罩,不爱翻滚的牛夫人可以免去翻来滚去只苦,与BOSS面对面,强撸。 御风行:提升最大法力值和恢复,尽管不限系,法力就是命根子的风系敢不学吗?对于法力不及会心伤害重要的冰火,有必要学吗? 这三个技能是不能共存的,除了爆盾流,只能三选一。我认为莹冰罩和赤火法咒很难取舍。 用了罩的好处是,罗刹一路用平静都会被BOSS追,比队友的嘲讽给力多了,用了罩站桩撸,不用再BOSS追你,队友追BOSS,全体跑步了。而且大大提升了自己的存活率,死去活来后修装备能把人修穷了。 赤火法咒好处是,这是全队的BUFF,我认为用在4个人身上,比只能1个人用的东西收益要大,队友很渣基础值很低,上了赤火也提升不了多少的除外。4个人齐心合力早点干死BOSS,也是提升存活率的一种方式。或者有个肉,气功牛,熊狐皆可。 第六层,分系,不用抉择,省心。 炙炎爆:打不中内圈时,只相当于小招数打了2下或3下,打中内圈才算得上大招,相当于7下小招数的伤害。扫小怪时,遇到很会聚怪的队友,居然能把满屏幕的小怪聚拢得用内圈一套就解决。不够聚拢时,随便一丢,也总有倒霉鬼在内圈。打BOSS时,要是计算好提前量,也是能打中的,只建议枪法好的人学火系。这个大招是火系对单体输出唯一拿得出手的招数,还得习惯于计算提前量。 吐糟一下,眩晕只对小怪有用,曾经组队三个神将给我刷新,不停的炎爆和流行砸BOSS,也没让它眩晕。 冰系能冻住BOSS,风系尽管吹不起来BOSS,但能吹瞎了,就是火系,完全无控场。 另外,CD30秒很蛋疼,强烈建议火系组神将。 凝冰法界:没有火系的爆发,只有每秒持续的伤害,属于持续输出。对全队有益的是,可以有效击破霸体。有2种使用风格,一种是伤害精修到最高,翻滚到BOSS身边丢下,翻滚出去,继续远程,另一种是精修免伤,全队站桩撸。 龙卷天罡:也属于持续输出技能,与凝冰法界相比,好处是控制性更强,凝冰法界可以走出来,哪怕冻结也仅仅是3秒的事情,而这个龙卷风呢,被吹上天就任人宰割了,风不停,就下不来。尽管是强制站桩,好处是放了出去还可以控制着移动龙卷风,不像冰系的覆水难收,火系的一锤子买卖。不过要是没吹中,想挪过去那个慢啊,哪怕吹中了,要是没吹起来,自己还被强制站桩了不能躲避,这时注意ESC可以消除施法状态!!!!伤害是三系大招里垫底的。此招强于控制,伤害相对弱,控不成ESC了得等CD就浪费了。此招为终结技,最好在放了阴风噬魂后放。 第七层,不分系 火灵法身比雨师伤害稍强,雨师更强于控制,冻结是必须精修的。风婆的伤害跟火灵雨师不是一个档次的,特色是增大最大法力值,有概率击退敌人,不是固定的而是跟着你,能与火灵或雨师共存,有概率吸引BOSS当你的替罪羊。坏处,伤害实在太小了哇! 第八层,需要等级45,觉得应该是各系终极大招,事实是除了风都很失望,怪不得技能书白菜价 天火流星:清理竖排小怪很理想,一路碾压过去,这招需要合理利用地形,桥啊,窄路啊。打BOSS很浪费,PVP很傻。 冰封千里:也就是冻住有点儿用,小怪BOSS都不像描述那么给力,怪不得看众位冰罗主打火瀑和法界而不是这个。 阴风噬魂:聚怪神技,聚拢小怪后来个飓风破或龙卷,嘿嘿。打boss效用就不那么神勇了。PVP,神技,跟其他招式组合好了,对方受身也白给。最近新区开的频繁,很多新朋友加入也有许多老朋友走了,哎,好舍不得走的老朋友。。。话说,好久没发攻略了,自我感觉是不想出来坑大家,怕误导大家,毕竟自己懂得不是很多,都是一些个人见解。在这里,这个帖子的目的是什么呢?帮助一些刚玩的朋友了解下斗战神。我会把我知道的都写在这个帖子里,为了这个帖子我潜藏了很久,我练了所有职业,为什么?因为只有自己体验了才知道这职业到底如何,说出的话也相对有点可信度,最起码玩了一遍。好了,废话不多说,此攻略集职业选择,加点,快速升级技巧,等等等等于一身,不懂的可以问,懂得我说的不对的可以提,无聊的可以喷,总之,怎样都可以啦。下面,我依次从,灵猴,神将,罗刹,狐狸,牛魔,龙女慢慢道来。【灵猴篇】【加点】加点方面,我不会向以前一样直接发自己如何加了,因为我感觉太死板,加点应该是参考别人的好处,外加自己对本职业的理解,所以,加点不是死的。授人以鱼不如授人以渔。开始,刚出生的猴子,选择技能的话建议是乱星舞,以为这个操作简单,按住拳就可以,而且前期输出也可以,22级的话新手朋友可以选择继续拳,也可以用棍,相对来说拳应该更加舒服,用棍的话主要是为了适应奔雷的手感(奔雷猴),所以,大众选择的话,我建议拳猴。下面我说下技能的一些个人观点。新手拳猴:乱星舞:【上图这些,有点就能加就加,重天随等级走】旋空震:【只加这3个就可以,重天随意】疾影腿:【这里不好意思,我是棍猴,这个截不了图,这个点出招式追加就可以,习惯就用,不习惯就不用,伤害还凑合,施法速度略慢。】神行术:【这4个是关键的点,可以根据自己的理解还有技能介绍了解下。级别高了长久也是要点的】巨猿拳罡:【这2个点就可以,攻击加15%,期间施法不消耗体力,重天随意】好了,以上,前期的拳猴到此为止,新手朋友可以参考下,图中的都是有价值的精修,性价比低的我没有上图,自己参考下,加入个人理解,就是适合你的前期完美加点。新手棍猴:本雷击:【如图所示,都是有价值的加点,根据自己喜好学习,1,2,4是必须加的】旋空震:【参考新手拳猴,在上边,哈哈,我偷懒了】棍势如山:【前期的话,1,2是必点,其他个人斟酌,都很有价值,对应不同爱好的人群,有的喜欢奔雷,有的喜欢棍式,所以,加点就要加出自己的特色,而不是一味模仿别人】最后,偷个懒,神行,巨猿拳罡,参考新手拳猴,哈哈。。。。43-58棍猴,加点发下我的,参考下。破天:【满重天,灵魂技能,甩的你手抽筋的技能,1,2,3,5属于必点精修,至于无所畏惧,这个是有内置CD的,所以果断伤害加深】隐身咒:【满重天,加这2个,隐身给4个连击点,其他不点,显性的话,个人喜好吧,喜欢就点】神行术:【满重天,这是我的,可以参考下,自己也可以随意修改,这样的好处是,定4全程覆盖神行BUFF】护身咒:【由于精修点有限的缘故,这个我加了8重天,快速回复为的是霸体状态】好了,上面主要介绍了一些主要技能,相信高级了,你也玩出了自己的心得,如何玩的顺手还是得自己加,加出自己的特色,我的呢,仅作为一个参考。奔雷猴,棍式猴,这个就很随意了,看个人喜好,各有长短。下面说下职业选择吧,我的理解说一下,1,拳猴前期很爽,爆炸伤害很高,刷小怪很爽很爽,棍猴前期稍显疲软。2,后期,棍猴开始勃起,而拳猴逐渐萎了,只是相对于现在棍猴的强势而言。(45以后很难发现一只拳猴,清一色全是棍子。。。。)3,我个人玩猴子感觉,太过于枯燥,就是攒点,加BUFF,破天,甩的手很疼的说。4,衣领净超级费,但是,现在改成需要1个衣领净了,比以前稍微省点。。。5,装备不需要多么牛,输出还是可以看的,性对于大众玩家。最后总结下,适合玩猴子的应该是,比较喜欢齐天大圣,有这个情节的,可能玩的不会觉得枯燥吧,我反正是级别高了感觉很枯燥,喜欢高输出,不怕苦,不怕累的玩家。。。总之,选择灵猴,你的输出是绝对不会低的,生存能力欠佳。这是很正常的,一个职业不可能又能抗输出又高,如果有这样的职业早完会砍。所以,灵猴的定位就是:高爆发,主力输出,不管是小怪还是BOSS,都是很强力的输出。针对广大新手同胞(楼主也是新手,6.25版本完全体新人~) 面对副本各种攻击要求时 攻击到底怎么堆? 的疑问,普及攻击多样化思路,特开此贴分享一下配装心得。词缀斗战神的装备属性,跟D3的装备属性差不多,都是由基础数值+随机1-X个词缀组成那么首先我们先得了解下装备上的随机词缀,要挑选装备,首先得认识装备不是吗?本帖为攻击篇,因此这个帖我们暂时只考虑攻击词缀,楼主将攻击词缀分为基础攻击词缀和攻击放大词缀两个类别。基础攻击类词缀:顾名思义,就是攻击的基础组成部分,这个类别的词缀种类很少,也很直观,容易理解,它们是攻击和斗志(斗志按照一定比率换算成攻击,具体数值参考各职业属性转换比率)-----------神将因为技能原因筋骨也算基础攻击,以此类推牛魔体魄也算,但不是全种族通用,故请自行添加 攻击,就是基础攻击,就是你面板上显示的那个。攻击放大词缀:这里沿用的以前在D3论坛的各位前辈对于攻击效果加成的概念,统称 放大 ,就是让你原本的基础攻击,变得更大~,它们是攻击%伤害%斗志%会心会心伤害 攻速 X属性提升种族伤害攻击%词缀,会在你的所有攻击总和的基础上,增加相应%的攻击,这个数值直接加成到攻击面板里面,因此它的效果最直观,这也是为什么现阶段攻击%较贵的原因所在(其他的大家不能直观地看到效果,因此被忽视了...)伤害%词缀,会在你造成的伤害总和的基础上,增加相应%的伤害,这个数值面板有显示,但是因为需要换算,因此不是特别直观,这也是被人忽视的原因之一。斗志%词缀,会在你的斗志总和的基础上,增加相应%的斗志,斗志等同于攻击(换算比率参照各种族斗志攻击转化率),对斗志的放大,间接对攻击造成放大。会心词缀,这个词缀直接影响你的会心几率,就是我们通常所说的暴击。会心伤害词缀,这个词缀影响你出现会心伤害时,这个伤害的倍数,百分比效果直接堆叠在现有百分比倍数上。攻速词缀,这个词缀影响你攻击的速度,简单地可以这样理解,正常1秒钟打1下,当你的攻速提高到正常攻速的2倍时,1秒钟打两下,攻击直接就翻倍变成200%,这个词缀的具体效果缺少精准的数据和阶段闽值,因此只做认知普及。X属性提升,这个词缀会增加同属性武器的伤害%,可以简单地认为是只针对特定属性武器时的伤害%,换算比率 4点属性提升 = 1%伤害加成种族伤害,这个词缀会增加针对指定种族时的伤害%,可以简单地认为是只针对特定种族时的伤害%,换算比率随数值越大而逐渐递减。每个词缀都对攻击是有加成的,如果一件装备,同时具备了2条不同种类的攻击词缀,比如同时拥有 火属性提升10,会心伤害10% 那么我们将它称之为 双攻(击词缀) ,以此类推,3条就是3攻,4条4攻...如果随机属性的大小值(比如火属性提升可能是2,也可能是20)达到较大的随机值,这类装备通常则被叫做极品。词缀的选择每个词缀都很好,但是银子总是有限的,因此我们需要优先挑选对我们作用更大的,性价比更高的词缀来,这个根据自身的主攻技能来进行挑选。举个例子,楼主是玉狐,玉狐的斗志转换率是最低的,且缺少像牛魔那样体魄转换攻击的技能支撑,因此玉狐堆攻击和斗志的性价比是很低的(土豪无视,土豪就是什么都要有,什么都要是最高!),而依靠技能的高附加伤害,自身不错的会心率,堆砌会心伤害和伤害%则能够比斗志和攻击%更有效率。举个例子:以极端的渣面板攻击跟极端的豪面板来验证对玉狐(移动)来说,攻击%好还是伤害%好。我们假设渣面板1000攻击 (够渣吗?)
豪面板10000攻击(够豪了吧?)玉狐的主要攻击手段是射天凰58级15重天的射天凰伤害为600%+14514(自然落下),一共是7发,7发是固定变量,排除不算,只算600%+14514单发伤害1000面板时攻击10%跟伤害10%比较攻击加成10%0%+伤害加成10%(514)*110%=22565伤害加成10%果断胜出10000面板时攻击10%跟伤害10%比较攻击加成10%%*600%+伤害加成10%(%+14514) *110%=81965随着前面600%在伤害总量中的占比增大,差距有缩小,但是哪怕是10000面板下,伤害加成10%仍然优于攻击加成10%因为:假设攻击为X,技能固有伤害为YX * 1.1 * 6 +y =6.6X+Y(X *6 +Y) * 1.1=6.6X+1.1Y1.1Y Y对于玉狐(移动)来说,攻击加成%的属性,只是面板看起来比伤害加成10%的好看(这个还得看你关注的是加成%的显示还是攻击面板显示),报出来攻击更高,但是实际效果是不如伤害%的,这个也是现在组队的一个很无语的问题,动不动要求面板1800+,2000+,2200+,而对会心率,会心伤害,种族伤害,属性提升,攻速完全无视,要知道,攻击面板不代表DPS,充其量只能勉强算个DPH,实际DPS应该是 DPH * 攻击次数 * 伤害放大倍率 的总和!拿着这么个不靠谱的标准来做指标,所以所有人都在追求攻击%,所以攻击%这个效果并不优秀的词缀卖得那么贵,所以大家都抱怨装备买不起,攻击上不去,组队没人要,这个都是恶性循环~TM拿匕首的盗贼不管暴击和连击数,非要去跟拿双手剑的战士比武器攻击谁高,这是自己要作死的节奏啊!再举个例子,玉狐的戒指,附斗志还是附会心伤害。斗志 5~45会心伤害 1%~10%作用样本58级玉狐,会心率30%会心伤害280%基础伤害 1675(楼主渣面板,土豪无视)都按最大的算45斗志VS会心伤害10%45斗志效果为:45*0.625=28攻击作用于主战技能射天凰时表现效果28*6=168
(15重天射天凰公式 攻击面板X600%+14514,因为攻击只影响前面公式,故只取前段)计算会心伤害及会心率168*(1+280%*30%)=309会心伤害10%效果为:作用于主战技能射天凰时被放大样本基础数值为514=24564计算会心伤害及会心率24564*(1+280%*30%)=45197增幅下计算伤害及会心率24564*{1+(280%+10%)*30}=45934计算增幅额度=737在30%会心率280%会心伤害样本下,附魔会心伤害收益是要高于斗志的,而斗志,面板好看!以下是分别以两个不同攻击的搭配,10次射天凰取最高伤害(没有单体大型木桩,无法测试平均伤害)
并不是你攻击高,就一定打得高,所以一直只在意攻击面板的你,是否花了太多的冤枉钱?如果作为一个平民,你在基础攻击不到1500的情况下,倾尽全身家当,勉强买个攻击3.X%的低等级绿戒指是否是个划算的买卖?当然,攻击%的加成,还是很爽的,起码看着是很有成就感的!1500的攻击,武器凑个10%,两个戒指凑个10%,直接达到1800的面板,除开虚荣心得到强烈满足(这个是重点中的重点!),如果你其他的放大词缀都已经达到一个封顶的高度的时候,回来堆它还是很有必要的,毕竟放大的倍数,是基于这个攻击基数的!前提是,你已经豪到只差攻击了,而对于广大的平民同胞来说,显然是不切实际的。我们都知道,武器和戒指上的攻击加成%词缀,伤害加成%词缀,是好属性。我们也都知道,火武器当前版本很强势,而且可以受到裤子和鞋子以及头部附魔、戒指项链等装备上面的属性提升来获得客观的伤害放大。我们还知道,种族伤害特定环境上也可以达到伤害加成%的效果,甚至更为卓越。会心会伤将会是后期的主题,从55任务紫武属性可见一斑。但...我们是平民,除非天使姐姐降临,否则我们只能从中挑选最具性价比的部分为己所用。对于平民来说,如何有效配装达到推倒怪物的目的?为什么只针对平民?因为土豪不需要配装攻略,土豪只需要买3攻,4攻的,满属性的装备,就行了,有钱,一切好办!什么?你说属性溢出了?哥们儿愿意,咋了?种族伤害、X属性提升,这些把鼠标放上去以后就都能清晰明了地看到增强的百分比,拿妖伤来说,700妖伤的情况下,对妖伤害增幅为35%,每100点妖伤等于是5%伤害加成(当然,这仅仅只对妖族有效=.=),100点妖伤简直就是白菜价的属性,5%伤害加成虽说比不上5%攻击加成的价格,但是比起这些属性还是非常昂贵的,作为一个平民玩家,要做到一分钱拆成两份用的觉悟~这也是所有能白手起家的牛人所必须具备的素质(扯远了...)。所以平民玩家首先应该先找清楚自己的定位,主要MF哪个本,是45级压等级去MF白骨夫人的耳环,还是53级压等级MF黑风的课本和黄风的手套?或是其他什么本,然后选定针对的种族堆积种族伤害,因为这个目前最便宜~然后是选定自己的路线,确定好自己的装备重心,因为你不可能像土豪一样每个装备都是极品,每个属性都照顾到,为了达成既定目标,你需要不断回退淬炼装备,甚至需要重铸,都是大笔大笔的开销,所以必须确定你的堆积方向是什么。基础攻击(面板)和攻击放大倍数是相辅相成的,这个道理很容易理解,就像暴击暴伤的例子一样,同样有限的10点的属性分配(土豪无视,对于土豪来说,是没 有限 这个词的!)1X9=92X8=163X7=214X6=245X5=25均衡配比时效益最高 我们都知道,武器和戒指上的攻击加成%词缀,伤害加成%词缀,是好属性。我们也都知道,火武器当前版本很强势,而且可以受到裤子和鞋子以及头部附魔、戒指项链等装备上面的属性提升来获得客观的伤害放大。我们还知道,种族伤害特定环境上也可以达到伤害加成%的效果,甚至更为卓越。会心会伤将会是后期的主题,从55任务紫武属性可见一斑。但...我们是平民,除非天使姐姐降临,不然我们只能从中挑选最具性价比的部分为己所用。方案1:喜闻乐见的攻击%流派(适合有一定经济基础的小康级平民)流派心法:依靠高攻武器,配合攻击%加成尽量拔高攻击基础,种族伤害作为主要放大手段,暴击暴伤不在多,胜在锦上添花。这个方案的核心在于武器和戒指,武器重铸出攻击%,然后通过反复强化获得攻击%属性,总和尽可能高,因为可以保留四颗星,所以最多可以保证有五颗星是可控的,保证这五颗星就保证了5%攻击加成,同时还要求武器强化的百分比要足够大,以保证被攻击%放大的基数足够大,如果你不是土豪,建议你选择该流派时远离火武器,因为蓝武器基础攻击高,攻击%收益更大,其次制作火武器的钱,够你买好多把蓝色的武器去重铸了,甚至都够直接买攻击%的蓝武器了,更不要说后面还需要重铸,基本都是太乙符咒的命,脸再稍微黑点可以坑到你连买回宗符的钱都没有~套装裤子和鞋子可选属性选择暴击几率,也可以选择种族伤害的蓝裤子和蓝鞋子,比如像这种 随便强化下达到个200+妖伤不是问题,那可是10%的对妖伤害啊~针对妖族的时候,相当于两个5%伤害加成的戒指,还不够你臭屁的?而这样的装备,目前就是白菜价,省下来的钱,留给武器和戒指。推荐用套装,3件套出妖伤鬼伤,对暴击率有要求的直接出四件套,3%会心率加成。这套方案最适合的种族--------猴子(55蓝武器基础攻击371~斗志成长最高~)牛魔(体魄也是攻击,不堆攻击不是浪费么~)攻击%流派走火入魔效果:死在强化的路上,武器未成身先死!死了也不出%,脸黑的请注意!方案2:一举多得的暴击流派不知不觉12点,先这样,明天继续。,貌似自己给自己挖了个大坑,这尼玛是个大工程啊~ 欢迎进入原帖与作者交流玉狐PK利器,为金兕崖掉落。这一把出自流沙河,3.0的攻击加成加上金星的弹药和被动还是很吸引人的。五行山目前没有交易记录,拍卖行有2把在拍卖中,售价2500W。这是楼主最新的属性图放弃了会心加成10%的腰带 去做了53套装 在此强烈鄙视...
老子的腰带洗了N次洗不出会心加成..我们公会的洗一次就成功... 会心伤害减免提高了40%和猴子PK的时候压力明显小很多下面发布我的技能加点 PVE的这个毫无争议.. 200点全这样点出 元素主要输出技能之一然后只虬龙暴... 点出暴戾这个被动即可...因为后期FB难度较大... BOSS已经可以秒人的节奏了
所以旋风腿必须点出..用来走位 或者回位...因为我的精修点没兑换光...健步如飞没点. 喜欢跑图的玩家 也可以点出健步如飞这个是很多元素玩家不爱点出的技能...LZ却认为真心不错... 15%伤害提升
30%会心伤害..不过并不是无脑放这个技能... 要看时间..等所有技能都CD的时候..呵呵..你会发现 按出一个横扫八方获得BUFF之后
技能的CD基本都已经结束 而你下一套的伤害 会大幅度提升奔雷 命中减冷却 效果不理想 不用点出... 有极影刺足矣雷龙入地... 我觉得优先应该把冷却减少点满 雷龙作为一个辅助技能
伤害并不是很高...冷却减少可以多次的释放雷龙附加感电状态 而且在无底洞中 聚怪也有很好的表现锁喉枪和旋风腿一样 用来走位 回位而已 极影刺优先点满雷龙护主...这是楼主的垃圾BB 有吧友要看 楼主也发来看看 吐槽下自己的RP 致命2
把暴跳2打掉... 36K打掉攻守2PVP刷新了哟 明早谈PVP 技能 本人超爱PK通天河修炼...最快的时候是5分28秒. 这张图是慢的 6分05秒
因为是我第一次斗神图 比较有意义 所以我留了下来看到很多人在问输出手法和技能设置 ...上面就是楼主的设置了 至于输出手法 雷龙 极影 奔雷 铁画银钩..虬龙
当技能在CD的时候你就可以释放横扫八方了... 还有 楼主的最大灵气就680左右 但是楼主堆了很高的灵气回复..灵气变绿..立马切剑旋风腿.灵气就上去了...
当躲技能的时候 如果元素的切武器攻速BUFF 要消失了 楼主也会切剑旋风腿... 大多数时候楼主喜欢格挡... 暴击一下 能打出5W的伤害呢以下是PVP 加点 这个必点一级 追杀 逃跑 切入
利器旋风腿点满... 这个技能PK很牛逼 高爆发.. 还能回体这个是必须点满的 抓住人后 呵呵 一个奔雷 秒杀锁喉枪..神技 必点... 封麦和2段这个就这样点好 ... 重点说下 为什么不点银钩 因为银钩会打半天...而人家早就跑了
又不是小怪 站着让你打... 所以奔雷枪代替银钩..抓住人后 一个奔雷 秒这是我的首饰属性一般的妖眼个人觉得,棍猴的加点灵活度很大,因为广大猴子一直在模仿别人的加点,我在这里为大家讲解下棍系各种精修的实际效果和使用场合,让大家在选择适合自己的加点上做些参考,抛砖引玉,为了这个我又洗了次点,大家别砸砖啊- -!我个人比较喜欢研究加点之类,看了很多加点发现各有分歧,争吵激烈,其实不然猴子的加点很多时候自由度很高,根据自己的实际情况和用途,一般加点偏向有3类:一是高伤害,二是生存能力,三是灵活性。我给大家说下各种精修和重天的取舍问题。祝大家找到适合自己的加点。奔雷击: 首先一般现在大多选择棍势如山打点,奔雷没什么说的,4重天,精修1 2
4打定1用的。 棍势如山: 有几点各种棍猴加点小区别我给大家一一解释下:1、棍势重天上,如果你只是打低级本 可以适当降一些重天去加其他有用的重天。毕竟猴子越快进入定4打破天才是高伤害,猴子的追求就是快速进入定海4。2、关于迎势而上,分歧很多,很多猴子不适应它的变招效果而选择不点,这里我要说明一下,如果你侧重PK,那这个精修一定要点,理由有3:一是变招第一招的冲刺效果,伤害非常高,往往收割残血人头很好用。二是变招的第2招打人有僵直效果,也非常好用。三是变招第一招+闪避,能实现很长一段位移,追人效果良好。如果您只刷本其实也非常好用,楼主建议点,你无论如何都不能适应可以不点。破天棍:棍猴的主要输出技能,争议不大,有人喜欢无所畏惧点满,但楼主不建议,因为无所畏惧伤害加成只有第一下破天,回体效果可以用护身咒代替。还有个小争议就是突进,如果你只下副本,这个可以不用点,PK还是点上吧,能够灵活应付多变的局面,有时候猴子被追的太紧,你无法打点应付疲软期,点数又还不少,果断1破天上定1跑路吧。操作设置:这个对猴子非常重要,显示范围因人而异,我是点了,向LOL一样给你个技能范围让你更好的把握极限距离,左键选中怪物,和鼠标方向释放对于猴子来说一定一定一定要选,新手请注意,老手请跳过。下面巨大争议来了,楼主来说下棍猴辅助技能的详细的差别。神行术:先来看下神行术的说明:有的猴子会对神行术有个错误的理解,认为加了长久那么神行术所谓无限获得连击点的时间也增加,其实不然。大家看楼主果断加了长久(点确认了,等下还要洗点,我的绑银啊)神行获得连击点的特效还是10秒。其实棍猴获得连击点就靠的是灵动这个精修点,而有的猴子加长久和快速准备是为了加强猴子的移动速度和会伤持续的时间,但是如果你会伤目前达到350左右,在多加神行会溢出伤害,就可以不用点了,重天也不需要加太高,毕竟技能点数精贵啊,毕竟还有更好的技能要点,如果你跟楼主想法一样那么就8重天前4个精修吧。如果你自己会伤不够,这个重天和持续时间都可以点高,可以加强猴子定海4会伤。 巨猿:目前主流的是楼主的加法,因为同仇被削弱了,但是楼主打斗技场是2个猴子,这个点2人都点的,可以轮流放增加对方移动和防御,裂甲,如果只下副本不用点,PK的话必定点上。争议不大。护身咒:是个争议比较大的技能,其实这是个神技啊。而且是个自由度很高的技能。1、关于重天,如果您打难度较大或者PK,那要点多高点多高,如果您打低级本可以重天等级低一些可以不必要点那么高重天,甚至不点。2、护体精修,同理,如果PK为了加强生存一定要点,下低级本清修炼点不需要点。3、回体精修,同理PK点,刷本的话有点区别了,如果你宝宝上带了加体力上限或者回体的技能,装备上有加体力上限和战斗回体可以不点,如果缺乏体力可以点。4、越战越勇,同上。5、快速恢复,点,不管干嘛都点上,能加血也能让猴子处于霸体状态可以站着撸。6、持久和快速准备,由于猴子在斗技场核心技能都是冷却状态,为了加强生存都点上,加上齐物摘星和毒蛇,如果能进30秒冷却,能够实现进斗技场就有护身咒的效果。楼主认为多堕武可以不点,因为基本能够用。PK楼主前4个精修是都点的毕竟PK再多体力都不够用的呵呵。目前点不够,护身和隐身之间有点冲突,大家根据自己实际情况做好取舍吧。活筋:没太大区别,如果你刷图,点高点重天还能多点斗志,PK点1重天就行。 隐身咒:建议广大玩家购入重天必须满,无论PK还是刷图隐身重天提高的攻击力都是不可小觑的。1、无踪PK楼主点了加强移动速度,有人也不点大家看着办,刷图不点。2、寻找时机没说的,怎样都要点。3、原形没说的,怎样都要点。4、偷袭PK点,棍猴就剩下这一个控制了-
-,刷图不点,很多boss晕不住。5、显形,PK可以不点或少点(视你自身点数而定),毕竟要加强生存能力多加点护身吧。刷图对广大猴子来说都是个好东东啊,很多猴子攻击不够咋办?那我就加这个吧,攻击力一下提高好几百,如果你点了偷袭等5秒之后出来输出boss的话攻击加的不是一般高。准备斗技场可以考虑点一点,你又有奇物九万里的话,果断点了吧。其他时候你点暂时是不够的-
-!PK时候也是可以点的,加1点连击点有,又可以增加猴子灵活性大家自己考虑。 分身流的楼主不太懂,也没钱洗点钻研- -可怜啊。总之,猴子的核心技能都是辅助技能,加点有很大的自由度,大家结合自己的装备,宠物技能,具体PK或者刷图的多寡来决定,祝大家玩出大圣自由的感觉,不要人云亦云,一味模仿,玩出属于你自己的猴子。推荐是在刷白骨洞三层前过了白骨技术显得重要起来职业的差距略微缩小但本版本还是棍猴输出最高
没有之一。Top10.熊狐狸能抗能打短时间内既有足够的瞬间爆发,也有稳定的持续输出,又有比较乐观的刷图技,还有坚硬的体质,这让熊狐面对任何副本,活动,野外PVP地图都有足够的能力【我并不是经历过三测的大神
新手可以看看 大神么能给点意见也给点 我很用心写】Top9.嗜血牛牛真的是比较吃力的职业拉完仇恨 一边掉血一边吸血说实话我觉得你就算花了180W买了狂暴花5W买了巨旋风等等技能学满了你输出也跟不上真心做肉的料但是生存很可观真的比较可观短时间内抗不过狐狸但持续恢复能力的确比较强力Top8.刺杀龙女龙女在刷boss我觉得其实算op职业使劲荼毒武器能回血机动性高不足就是闪的好吃力真的每刷3张图忍不住会吐在刷boss上完全可以进入Top5也有很多大神的龙女很强但在我的印象里光神之 就不太愿意组龙女除非武器很好Top.7投掷召唤最近投掷很少看到但投掷真的很强在这个版本不明显但是在各种刷怪各种活动中我明显感觉到平民投掷狐狸也是噩梦虽然说果子狸的准心比较懊恼但是打准了伤害的确可观放完花就可以放风筝很快乐的职业后期刷图相比其他职业真的能算是比较有乐趣了Top6.重枪神将重枪很强力伤害很OP但是却比不上气功牛蓄力技能伤害是很高但有时候根本来不及蓄力完成怪就让猴子打光了会懊恼 在刷boss是比较安逸的一般你不拉仇恨boss不会锁定你 所以 尽情蓄力把!Top5.元素神将元素的乐趣在于用完1号武器灵气换2号2号用完了一号要没满就换三三炮技能包括普通技能只有两个我开始质疑炮的意义不过身为斗战神第一高富帅元素还是很有乐趣的就像是 未来守护者杰斯放风筝虽说没伤害 但也可以争取跑位让猴子尽情开巨猿护身输出把!元素神将的优势就在于其生存能力的顽强,可以说是得天独厚的,自身的血量和防御就比较高了,即使是血量底下的情况,在雷龙和银钩之后,那么血量就会补满,这是一个非常可怕的职业,并且AOE的伤害可以说是非常可观的,Top4.罗刹法师我真心不玩火罗和冰罗我也不熟也没强的朋友希望有厉害的朋友回复哪种罗刷图比较强Top3.气功牛我无话可说喷火牛是站桩输出每次伤害统计第一棍猴第二总是喷火牛第三神将第四龙女而且棍猴和喷火牛几乎只差了几个点喜欢牛魔喜欢输出的职业可以去试试但是很脆 而且!很容易引仇恨又没有跑位技能希望土豪大神可以
直接秒boss了 不要跑位Top2.猴子奔雷系 >滚式如山系>拳猴子就是靠豆子奔雷伤害可观但是有固定受击目标超过数量就渣了攒点快也是特点有豆的和没豆的完全是两种猴子一个金刚一个猢狲所以奔雷Boss比较强开巨猿护身控制翻滚技术好可以扫boss小半筐血滚石系的刷小怪boss两不误嗯 很好 主流至于拳 刷小怪
完全是开挂刷boss 暂时无力 呵呵了Top1.火罗Top4和top1我是做了很大选择的毕竟冰罗火罗风罗都很强但如果我三个罗刹都放在top10里未免亏了其他职业所以只能放两个 第一的位置也是深思熟虑伤害高秒怪还是刷图真谛 没有冰罗 真心打怪吃力 但没有火罗 怪掉血真的慢很多当然了 还是推荐各位玩冰罗的战士职业推荐第一队列 熊狐狸 喷火牛 棍子猴 元素第二队列 吸血牛 拳猴子 重枪 狐狸三职业都很强 移动短时爆发
召唤持续辅助输出此页面是否是列表页或首页?未找到合适正文内容。一 1级到19级 刚接触到斗战神的新手玩家,在1级到19级时,跟随主线任务就可以轻松升级,到达19级后,按T键,可以看到组队界面,自己创建队伍,或者加入其他玩家队伍,玩家切记,要单击准备选项。 二 20级到29级 到达20级后,玩家可以挑战盘丝洞了。关于盘丝洞,玩家可以选择杀蜘蛛卵或者不杀,前者会刷出百眼,后者则是赤蛛儿,后者的经验较高。同时,神之猎场初级也向玩家开放。在这个等级范围里,玩家主线任务不能停,按L键,接取任务完成,可以很快升到29级。 三 30级到39级 30级就可以做悬赏任务了,该任务给予玩家大量道行和游戏道具,一天有2次悬赏任务,中间相隔2小时。玩家如果对当前的悬赏任务不满意,可以使用绑银刷新,建议玩家选择副本3次上甲、寻人、上交物品等任务,这些任务较为简单,完成难度不高。到达32级后,在该等级范围里,主线任务配合分支任务,升级也是很快的。除此之外,35级可以参加伏龙塔活动,玩家如果运气好,会获得属性不错的装备和灵兽。在每天晚上7点,玩家还可以领取初级取经任务,该任务需要组队,然后采集不同颜色的BUFF状态,寻找到唐三藏、孙悟空、猪八戒、沙和尚,进入相应的副本,完成任务。35级后,加入宗派,宗派的任务奖励比日常悬赏多了很多。 四 40级到49级 主线、支线任务继续,取经、盘丝洞、神之猎场、伏龙塔,悬赏可以接的任务全部接取。玩家可以在这个阶段考虑下装备了。换上45级套装,继续冲级。 五 50级到更高级 到达这个等级,玩家可谓斗战神中的高端玩家了,同样的,每天日常,通过每天的积累,争取早日满级吧。实测无中生有有BUG
100%伤害有时候出有时候不出!推荐不要用这套加点!等BUG修复再说!大家有没有觉得最近甩破天总感觉怪怪的?没错加了1秒CD不过这又如何?你加了一秒CD我照样有办法破! 照样甩! 话不多说先看加点?首先说明下 这套加点适合 后期前期很不适用因为你属性什么的不够加上这个加点没护身在手法不行的情况下
不要轻易尝试!为什么还有35点精修?这是给你们自己分配的 !??多的35点精修可以点迎式而上
也可以点 隐身里面的显形也可以再去买5点把棍势的攻速加满大家看我加出悬空的无中生有就知道了吧?下一次破天加100%伤害也就是打了2个破天好 那我说下这个不担心破天CD的原理吧!正常打法的爆发阶段是无限破天 但是有了CD后 中间经常断档 很是不爽如果我们在破天中间插入悬空呢?下一次还是 100%?加上定海4阶段悬空只要一个豆子喔!也就是平时的4个豆子 2个破天 。 我现在是 3个豆子2个破天的伤害加上一个免费的悬空!当然 这是后期忽略暴击的情况下 也就是说这套加点你的暴击要越高越好!所以前期不好用!后期的伤害就会有个值的变化!下面我说下打法!满豆子定海1 (10) 神行 (7)棍势上定海2(10) 破天
(5)棍势(8) 巨猿破天(3)棍势(6)隐身活筋(9)然后9豆子了 满BUFF开始爆发!悬空破天悬空破天悬空破天悬空破天 豆子刚刚完!别看满BUFF阶段只打了4个破天 配合悬空的BUFF 加上悬空的伤害 这4个破天比你8个破天伤害都高!加上悬空会聚怪 happy不happy?我们算一下多少个破天10个! 你没看错是10个!然后BUFF CD阶段我们可以这么打
满豆子定海2 破天破天 然后棍势 棍势 悬空破天悬空破天
这就是相当于打了6个破天!伤害可想而知!这个加点没有
加上属性的要求所以不适合新手们前期加上我没写加点的原因 就是给老手看的洗点请慎重此页面是否是列表页或首页?未找到合适正文内容。本着与人为善的心态,写写自己玩了罗刹后的一些心得体验。玩罗刹有1个多月了吧,从25号开测到现在,个人一直感觉罗刹处于半封印状态。强力么,强力。弱B么,很弱。罗刹处于前后期强势,中期比较弱势一些。在PK场,前中期确实是神级存在,后期嘛,不言而喻,被各种秒杀,各种无奈,不过还算不是最悲剧的职业。下面说下我的加点方式,PK我也是个菜,只想大家发一下我自己的刷图方式及加点。自己是个屌丝,没舍得充钱砸游戏,大家可以参考一下,不喜勿喷:冰瀑一直是并罗刹的主要输出技能,无论是PK还是刷本都是强力的不二选择,所以我直接都是点满。赤火,本人偏爱的一个BUFF,增加你的会心伤害,会心率。也有人会选择把火焰吸收点出,和灼伤点出,这个根据直接的选择了。雨师,虽然一直是老头的存在,可我却一直把他当妹子来看待,只因他会对你不弃。雨师的伤害加成点满是15%,个数点起来是2个。你会发现当你放出第二个雨师时,会有2个15%的伤害加成(并非冰瀑加成),只存在大约2秒左右。冰封大招确实很实用,只因自己是屌丝买不起技能点,所以只点了怎么加下,点满伤害还是很客观的。凝冰技能我把它唤作下蛋,可以给你提供一个保护伞,而且还带有伤害的大蛋。火墙4大精修都点,基本是所有冰罗刹都会有的。玄冰,纯粹是自己的个人偏爱。大部分玩家都会选择疾风卷的,我也试过,伤害确实高一些,只不过自己还是偏爱玄冰。寒冰冻只加了一级作为一个缓存技能使用。基本下副本的输出手法就是进图加BUFF,打怪前放雨师,雨师的第二个召唤出来后会有一个一瞬间的双15%伤害加成,多多练习就可以,眼快一些,尽量不要在这个档期出现空白或者CD。火墙和冰瀑的配合:说白了就是无脑的操作,见怪丢火墙,丢冰瀑,继续火墙,继续冰瀑,直到杀死。寒冰冻是可以添加一层冰疮状态,而冰瀑精修里会有对冰疮10%记率的冰冻。凝冰也就是下蛋,前期的话是很适合作为输出的,后期来说算是个辅助吧,可以为你的队友添加一个类似护盾的蛋壳,当然绝大部分队友都不会知道的,你只能默默的自己承受吧。45大招冰封的几率相对来说大些,基本就是有了就放,别怕浪费。还有一些一般技能就不过多解释,元身法阵,为你提供足够的生存能力。五行星阵,强力的输出技能,必须有队友配合,脑残的技能(本人一直偏爱自己单刷,普通本,对于这个技能真是无力吐槽)。罗刹秘药,顾名思义就是给你一个大红,自从有了它,再也不担心我的血量不足了。还有建议各位玩家,把格挡,多多练习,可谓神技。归元,回蓝必备。因为本人的攻击实在少的可怜,非RMB战士。少个戒指,少个项链,其他的装备亦都是随便强化了一下。欢迎进入原帖与作者交流我对灵兽现在的理解:【我用些漂亮的图,但BB不是我的,看下边,主流宠和非主流都有】 虎仙: 【目前比较热的宠物,本源技能就如他的名字很虎,这个适合高爆发职业,当然,所有职业都用也不是不可以,只是搞吧发职业用效果更明显】 狸猫: 【这个也是比较火的,它的本源轮收益不是很高,贵在平稳,而且不贵,适合所有职业, 当前版本虽然有会心伤害上限,但是,不到300会心伤害是不够看的,听我的,没错,因为副本是有会心抵抗的】狮僧: 【拍卖就这个漂亮点。。。。狮子怎么说呢,本源也还可以,各职业用都行,我的建议是不要选择这个,这个本源加的是伤害加成,现在伤害加成很容易上限,所以,你要是单刷可以考虑,组队和长期发展的话建议斟酌】白虎: 【这个本源看着很虎,实际不咋样啊,貌似这个回血10次攻击有CD吧,他不是你打10下,而是你10个技能,有的多段技能是按照多次计算的,比如说气功的狂状态,1秒5次,但是,这个本源是不会叫你这么变态的,大约5秒BUFF叠一次,所以,比较坑爹。高输出但是比较脆的,生存向宠物】鲶鱼: 【被动相当虎,但是略坑,可是,触发了的话那是不用说,伤害杠杠的,适合高爆发职业】犀牛: 【这个的话也就血牛用吧,提升很客观】 其实宠物本源的好坏提升只有5%-10%,主要是附身技,也就是内圈的5个技能,进化技的话量力而行吧,我最近研究了一些非主流宠物,也是很有意思的。 比如说:黄风大圣之子,这个宠物的流沙本源伤害也是很虎的,打一个本下来伤害统计是5%-10%之间,相当不错了,这个白菜价。 念珠小妖,打6个珠子全队会10%血,加20%防御这个也是可以的,我测试的不是很坑,感觉要比其他回血宠物实在。 我就玩了下这2个,感觉还是很有意思的,特别是流沙,效果也很炫。先来镇楼图,免费吸RP进图第一波,在小桥这里打就可以 不狂暴 节省时间。 (膜拜队里老牛的魔手,超级给力)第二波 boss门口 无争议。接下来是第一个boss, 这个boss没什么重点。 打过金兕崖修炼的
熟悉技能基本上就可以了。注意一下别被秒。第一个boss结束后 。 拉怪到前面的台子上 可以打一波第二波在这里打, 这里需要注意一下 千万别拉后面的怪。否则会狂暴。
这张就是狂暴时候打的(我会说是楼主走神了没刹住车拉狂暴的么。之后是第二个boss,这个打过修炼的也知道怎么打,略过了。第二个boss之后 后面的小怪就不说了 到一个关卡清一次就好。好了 接下来是 boss了 (大野牛,把降魔杵交出来。)前10条血白送的。 注意一下这个金钢圈神马的,
(用大野牛的话讲叫:金刚护体,吸魂夺魄) 这圈圈会吸住人物 之后放出幻影。 神将和狐狸记得收宠物,宠物也是能吸住的。注意一下这个玄炽珠,可以打掉 推荐不打掉 因为浪费时间。看下图↓没打掉的话 boss会放出一个大螺旋丸,
这是闪避或者格挡即可。(玄炽珠没了之后立即释放)第一次免疫结束后 建议罗刹冰住 能省不少时间。 冻住几率低的话
可以选择给项链打破解印,(顺便给我们宗的羽落死神打个广告,宗师级符印师,保证便宜 平民的选择,)这个是boss召唤兵器上的一个buff,boss每吼一次 叠加一层。最高五层。所以打的越慢
越难打。这是boss接触无敌的buff
只有25秒左右这个需要注意一下, 中间会有个传送阵 会放出boss虚影。 顶一下很疼。带宗派里的打了一把, 结果又出了个55紫 恭喜哈。。
(这货激动的竟然谢谢都忘说了)又出来把老牛的。。 哇咔咔。。很多朋友点击自动寻路到指定地点后你会发现没有暴躁僧侣,为什么?其实,暴躁僧侣是2小时一刷,时间到了在指定地点就会出现,出现时间半小时。所以想做任务的孩子,可以没事就来看看,或者直接蹲守了。欢迎进入原帖与作者交流玉狐篇:
移动: 连珠箭:【这是我的,参考下,我这个加点操作很简单,输出也不低】怒断长天: 爆裂:射天凰:点分裂轰炸和凤凰烈焰,我这个是以前没学凤凰烈焰,点满的轰炸,所以,图不发了。 主要说了重点技能,其他技能自己根据精修点自由发挥就可以。此页面是否是列表页或首页?未找到合适正文内容。加点永远是斗战神最热门的存在,今天不说主流的加点,我们抛开加满点的技能,只说辅助类的技能,主流技能大家都有自己的心得而且都有自己的道理,但是主力技能很废精修和天赋这是不可避免的存在,所以剩下的辅助技能就要精简到最合理、最实用、最省精修、天赋。只见黄风大圣跳出云团,吐出一口黄风,虽是凌厉,却只是吹散了天空的阴霾。天空中黑云散尽,却是一片银色的肃杀。多年后我才知道,那是天兵,统领他们的,是种叫做神的东西,他们的存在,就是为了吃人,杀妖!这是狮僧嘛!每个角色都充满了故事,充满了战斗,充满了伤疤。
斗战神副本宠物掉落
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