3dmark显卡测试软件3dmark11结果显示错误代码4怎么回事啊?

本类周下载排行
本类月下载排行
热门关键词
3DMark11中文版 v1.0.4 (附注册码)
3DMark11破解版|软件简介 Soft Introduction
【概括介绍】这是3DMark11中文版软件,因为附带了注册码,所以它也被看做是一款3DMark11破解版。3DMark11是全世界最受欢迎的基准测试软体与电脑性能测试工具,最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark 11也不容错过。3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。新一代3DMark发布的同时,Futuremark也在紧锣密鼓地对旧版本进行升级,3DMark06 1.2.1意外推出之后,3DMark 11也更新到了1.0.4版本,重点同样是对Windows 8系统的完全兼容支持,但又不仅于此。【软件特点】离线成绩管理默认情况下的3DMark 11提交和存储的3DMark网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版的3DMark 11,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。基准循环此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。演示循环此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。演示循环是唯一的3DMark 11专业版。图像质量的工具此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的3DMark 11专业版。命令行自动化此功能,这是唯一可用的3DMark 11专业版,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。3DMark得分基准预设提供了一个方便的方式扩大基准负荷提供硬件各级的相关结果。设置这些预先选定的组合代表先后视觉质量更为先进水平。运行时选定的预设之一的3DMark 11基准产生的,预设的得分。的3DMark分数的计算方法不同,分数不是在不同的预置相媲美,这意味着每个预置。输入预设此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在的分辨率,使其适合大多数的DirectX 11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。性能预设此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在(720P),它适用于大多数的DirectX 11的游戏极端预设此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在(1080)。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。自定义预设基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱内。【更新日志】3DMark 11 1.0.4更新日志1、改进― DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark 11仍然会终止运行,因为显示模式变了。― 可以记忆上次自定义的分辨率了。― 能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。― 可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。― 重装3DMark 11的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。2、兼容性― SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。― 更新DirectX可再分发组件包。― 现在使用静态的Visual C++ 2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。― 移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。3、bug修复― 修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。― 修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。― 如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。4、专业版更新― 修复从命令行向官网提交保存文件时的错误。― 如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。【配置最低要求】3DMark 11条规定的DirectX 11兼容显卡,支持DirectX 11和W​​indows Vista或Windows 7。操作系统:Microsoft Windows Vista或Windows 7处理器:1.8GHz的双核心Intel或AMD CPU内存:1 GB的系统内存显卡:支持DirectX 11兼容的图形卡硬盘空间:1.5 GB音频的Windows Vista / Windows 7的兼容声卡注册码:3D11-ADV-3S4J-7D5J-ZMYF-UR42-3PZZ
如果您觉得此软件好,请
如果您觉得此软件差,请
相关软件 Related Software
注意事项 Attentions
如果您发现该软件不能下载,请.
为了保证您快速的下载,推荐使用[]等专业工具下
为确保所下软件能正常使用,请使用[]或以上版
本解压本站软件.
站内软件包含破解及注册码均由网上搜集,若无意中侵犯到您的权利,敬请来信
如果下载回来的部分压缩包需要解压密码的话,解压密码就是:
本站设有电信网通多台服务器负载均衡,如果出现无法下载请稍后再试一下!
服务器赞助商 Server Provider&&|&&责编:林光楠
1新3Dmark真的来了&&& 新3Dmark真的来了,不是将要,而是已经来了。
&&& 是的,依旧是简单直接的开头,依旧是那个早已侵入所有PC DIY爱好者灵魂中的东西,但我们今天的内容与完全不同,因为新3Dmark软件真的已经切切实实的来到我们面前了。
&&& 日,Futuremark在其官网上正式宣布了新3Dmark的发布时间——新3Dmark将不再跳票,它将会于UTC时间2月4日18:00,北京时间2月5日凌晨2:00正式发布。针对、iOS以及Windows RT三大移动平台的版本需要进一步测试,所以首发版本将针对Windows版本。
新3Dmark来了
&&& 更为重要的是,在宣布消息的同时,Futuremark还放出了最新的RC2版新3Dmark。版本号、时间点、完整的功能以及注册模式都清楚无疑的表露了一个事实——这一版本已经无限接近最终发布的正式版本了。
意外收获——新3Dmark RC2/Advanced Edition
&&& 在新3Dmark即将到来前的最后几十小时里,中关村在线频道非常幸运的获得了新3Dmark的Advanced Edition CD-KEY。我们将RC2版的新3Dmark成功的激活至Advanced Edition版本状态,并顺利的让14款AMD/通过了全新版本3Dmark软件的考验。想知道新3Dmark有哪些激动人心的改进么?想知道您的显卡是否禁得住新3Dmark的考验么?好吧,就让我们一起先睹为快,来看一看这款传奇测试软件的最新篇章吧。
2曾相识的图形引擎
&&& ● 曾相识的图形引擎
&&& 3Dmark系列测试软件之所以能够在十五年的时光里深深地植入到玩家的灵魂当中,推动甚至是引领图形技术进步的测试引擎是关键要素之一。几乎每代3Dmark的引擎都会大量使用当时最新的图形技术,无论是Shader Program的出现、Unified Shader的登场还是通用计算与图形结合的Compute Shader,3Dmark软件总能在第一时间提供最为全面的技术支持,并将各种新技术直接转化成直观可见的炫丽画面。那么全新一代的3Dmark,能否延续这样的“光荣传统”呢?
&&& 新3Dmark针对不同测试设备和测试环境设置了三组完全不同的测试场景,分别是Ice Storm、Cloud Gate和Fire Strike。Ice Storm针对便携式智能移动设备以及超级本,Cloud Gate针对普通笔记本平台及家用PC平台,而Fire Strike则针对性能向的游戏PC平台。
Ice Storm测试画面
Ice Storm测试过程
Ice Storm测试画面
&&& 在Ice Storm中,新3Dmark提供了重负载Vertex及Pixel(当然,这是相对而言的)、独立粒子特性、阴影以及Post Processing后处理过程能力的测试,Futuremark充分利用了DirectX 11 API的Direct3D LEVEL通道向下兼容的特性,PC及超级本的支持DirectX 9.0以上API的硬件可以在该测试中运行在Direct3D Feature LEVEL 9的状态下。而针对安卓和苹果的移动设备,Ice Storm则使用了OpenGL ES 2.0路径来完成测试。
Cloud Gate
Cloud Gate测试画面
Cloud Gate测试过程
&&& Cloud Gate的测试环境同Ice Storm类似,Futuremark同样利用了Direct3D LEVEL通道的向下兼容特性来完成图形表现。该测试对GPU的常规几何处理能力(Geometry Shader)、重负载粒子特性、重负载Post Processing处理能力以及体积光照处理能力进行了测试,由于Cloud Gate仅针对PC平台,因此硬件会统一运行在了Direct3D Feature&LEVEL 10的状态下。
Fire Strike
Fire Strike测试过程
Fire Strike测试画面
&&& Fire Strike在三个测试中的负载最为沉重,Futuremark在其中使用了重负载的Tessellation(曲面细分)和复数光源构成的复杂体积光照,另外还大量采用了基于Compute Shader的动态颗粒光照、环境光遮罩(AO)和景深特效(DOF),重负载Post Processing以及复杂的粒子/大气/烟雾流体模拟也被纳入其中。有介于全面的特效支持情况,Fire Strike采用了一套支持multi-threaded的图形引擎来完成效果的呈现,并要求硬件必须运行在完整的Direct3D Feature LEVEL 11状态下,但值得注意的是并未明文要求DirectX 11.1的支持,也没有在White Paper中明确表示加入了任何DirectX 11.1的技术特性。
Ice Storm CPU Test
Cloud Gate CPU Test
&&& 所有3个测试场景均支持基于CPU处理的物理过程,这些物理模拟过程主要包含了刚体/软体碰撞模拟。针对移动设备,新3Dmark在Ice Storm中开放了4组并行的碰撞模拟,而Cloud Gate以及Fire Strike中这一数字则上升到了32组并行。
绚丽的Cloud Gate
&&& 通过对三组测试场景的图形表现细节以及需求的分析,相信我们已经不难看出新3Dmark图形引擎的特点了——这并不是一个全新的图形引擎,其引擎的各项技术细节以及表现张力的最大界限均与3Dmark 11相当,我们可以将新3Dmark看作是“利用DirectX 11 API的Direct3D LEVEL通道向下兼容性进行了深度扩展,支持更多Direct3D Feature LEVEL并提供更全面硬件支持和对比空间,同时在画面艺术表现力层面进行了诚意重制的3Dmark 11”。它优化了在3Dmark 11中使用的图形引擎的效率,适当调整了测试对象的各种权重(材质解析度、曲面细分量级以及Compute Shader比重等),对整个测试场景画面进行了更富观赏性的重制,让DirectX 11的各种先进图形特性得以以更富张力和艺术性的形式来表达,同时还为低性能及非PC平台硬件的横向对比测试提供了基准场合。
3安装、设置界面及测试画面
&&& ● 安装、设置界面及测试画面
&&& 由于距离正式发布仅剩2天时间,所以我们认为现在所采用的RC2版应与正式版相差无几。与以往一样,新3Dmark的安装过程非常简单直接,用户只需一路下一步即可完成傻瓜安装过程。
依旧傻瓜式的安装过程
&&& 在完成安装之后,程序会根据不同的激活序列号确定可运行状态,普通版本将仅能运行Ice Storm以及Cloud Gate两个测试场景,而Advanced Edition则可以解锁最后的Fire Strike测试过程并提供针对多GPU的支持。
新3Dmark版本特性
&&& 在用户界面方面,新3Dmark加入了许多之前从未有过的尝试。新3Dmark的测试结果会根据不同的场景进行分类展示,而且从单纯的分数罗列进化成了包含FPS、GPU温度、CPU温度、CPU功耗以及时钟频率的曲线,这一曲线会在测试结束后自动显示。新的帧速、温度及其他数据曲线记录功能不仅让用户更加直观的掌握了的性能表现情况,同时也让各种BUG以及可能存在的作弊问题得以更好地被暴露出来,有兴趣的朋友现在完全可以从帧数曲线中发现许多过去被隐藏的十分有趣的现象。除此之外,新3Dmark还支持跨平台及跨测试结果直接对比,整体界面的表现较之过去更加人性化和直观了。我们认为这些改动让3Dmark变得更加鲜活具体,
新的包含各类曲线的测试结果呈现交互系统
&&& 从测试的实际运行过程来看,新3Dmark的画面观赏性较之前作有了长足的进步。无论Cloud Gate中的梦幻太空场景还是Fire Strike的魔幻风格,整个测试过程的画面表现均能给人以“眼前一亮”的感觉。3Dmark Vantage的画面美感已经被人们吐槽了许多年,而3Dmark 11为追求真实而打造的充满人为噪点模糊效果的海底环境以及室内布景感爆棚的玛雅神殿也同样无法让人产生“赏心悦目”的感觉。自3Dmark 06以来,Futuremark终于再一次重拾了计算机图形表现的艺术性要素,而我们则终于再次透过3Dmark软件的平台领略了最新DirectX所带来的图形震撼。
的巨大LOGO
自然融入的
&&& 当然,3Dmark历来都是厂商们展现自己的一个平台,各大实力厂商同Futuremark的紧密合作让我们一如既往的在测试场景中看到了它们影响力的体现——无论Ice Storm中的还是Fire Strike中的,都展现着它们对推动3Dmark软件进步所做出的努力。
&&& 好吧,接下来就让我们一起进入重点部分,来看一看AMD/两家的各种图形硬件在新3Dmark当中的表现吧。
4最强测试平台&&& ● 最强测试平台&&& 为保证测试能够发挥的最佳性能,本次ARES II显卡测试平台由 -3970X处理器、X79芯片组主板、芝奇16GB -1600四通道内存组建而成。详细硬件规格如下表所示:测 试 平 台 硬 件 环 境中 央 处 理 器Intel Core -3970X(6核/12线程/3.5GHz/15MB L3)散 热 器Intel RTS2011LC(原厂水冷散热器 / 选配件)内 存 模 组G.SKILL RipjawsX DDR3-1600 16GB(SPD:11-11-11-28-1T)主 板 RAMPAGE IV EXTREME/BF3(Intel X79 Chipset)硬 盘Seagate Barracuda (1TB/7200RPM//SATA3)电 源NERMAX 白金冰核 1500W(CSCI Platinum 80Plus/ 1500W)显 示 器DELL Ultra Sharp 3008WFP(30英寸LCD / 分辨率)&&&& ● 测试平台软件环境一览&&& 为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。操 作 系 统 及 驱 动操作系统Windows 7 Ultimate RTM SP1( / 版本号7601)主板芯片组驱动Intel Chipset Device Software(WHQL / 版本号 9.2.3.1022)驱动 GeForce GTX(Beta / 版本号 313.96)AMD显卡驱动AMD Catalyst(Beta / 版本号 13.2 beta3)桌面环境Windows 7 Ultimate RTM SP1_32bit 60Hz& 5新的战场,新的战况?
&&& ● 新的战场,新的战况?
&&& 由于是目前版本的新3Dmark仅支持Windows测试环境,因此我们的测试将集中在特效支持最为全面的Fire Strike中。该测试场景分为Extreme和Performance两级,Extreme模式分辨率,Performance则使用了分辨率。除此之外,两个测试等级的特效开启程度也有所不同。
新3Dmark Extreme模式测试结果
&&& 从测试结果来看,新3Dmark的整体帧数同3Dmark 11大体相当,经过引擎执行效率的优化和特效使用侧重的调整,尽管Extreme模式使用了更高的分辨率,但整体帧数以及参测的成绩均表现出了与3Dmark 11相近的状态。
Radeon HD 7850 1G测试结果
GeForce GTX 650测试结果
&&& 值得注意的是,由于分辨率的提升,Fire Strike的Extreme场景所占用的显存空间会相当大幅的超越,因此1024MB显存容量的测试显卡均出现了非常明显的性能暴跌。
GeForce GTX 680测试结果
GeForce GTX 670测试结果
GeForce GTX 660Ti测试结果
Radeon HD 7970测试结果
Radeon HD 7950测试结果
Radeon HD 7870测试结果
Radeon HD 7850测试结果
&&& 另外,新加入的帧数曲线记录功能首次发挥了作用,它直观的显示出AMD显卡整体表现出了异常的帧数“尖峰”现象,如我们的截图所示。由此带来的帧数波动导致测试过程出现了较为明显的视觉卡顿、帧数异常以及最终成绩异常问题。这些现象也许会随着驱动的更新以及正式版新3Dmark的推出而得到改善。
新3Dmark Performance模式测试结果
&&& 相对于Extreme,分辨率提升至的Performance模式要相对柔和一些,参测显卡在这一分辨率上均顺利完成了测试,整体成绩虽然低于3Dmark 11 P模式,但变化幅度并不很大。
6Futuremark翻身之作还是业界复苏之风?
&&& ● Futuremark翻身之作还是业界复苏之风?
&&& 好吧,测试和分析已经完成,该是时候梳理一下结论了。关于新3Dmark,我们大体上可以得到以下这些结论:
&&& 首先,这不是一般意义上的“新一代3Dmark测试软件”,它采用了与上代3Dmark软件基本相同的图形引擎,并未加入任何更新的技术以及特效支持,测试过程整体表现基本上与前代相当,这是3Dmark软件发展史上首次没有更新图形引擎和DirectX API的版本更新。从新3Dmark的表现来看,DirectX 11的寿命或许还将进一步延长,更新的DirectX 12也许还要再过一段时间才会与我们见面。
DirectX 11还会存在很长时间
&&& 其次,虽然并未更新API和技术,但Futuremark依旧尝试了很多明显同时有效的努力。经过优化的图形引擎、重制的更加绚丽的测试场景以及更为人性化的交互界面和直观的结果呈现手段,都显示了Futuremark制作更好更全面测试软件的意图。新3Dmark比过去更加好看、直观、专业和易用,从这一层面来讲,我们可以认为它是比过去的3Dmark系列都更优秀和称职的测试软件。
艺术性的提升是新3Dmark的特征之一
&&& 第三,新3Dmark首次将分辨率作为了测试标准,并由此直接“斩杀”了全部1024MB显存容量的产品。这一行为不仅会对未来的显卡产品发展造成非常深远的影响,甚至还会直接或间接的改变显示器业界的发展和格局。围绕显存容量以及屏幕分辨率问题所即将上演的一幕幕“悲喜剧”,几乎已经是可以预见的了。
2560分辨率普及前奏?
&&& 最后,同时也是最重要的结论,来自新3Dmark的跨平台测试机制。伴随着移动智能设备以及超级本的不断崛起,人们对这些设备性能水平的了解需求也变得日益强烈,但非常遗憾的是业界一直缺乏拥有良好标准以及统一对比参照的测试环境。良莠不齐的测试软件水准不仅干扰了用户对性能信息的获知,同时也让业界发展过程缺乏统一有效标准的问题暴露了出来。
久违的完美画面
&&& 新3Dmark的出现并不一定就能从根本上解决这一问题,但它的确进行了一次大胆且亟需的尝试,不仅为业界带来了具有参考价值的统一评判标准,同时也为其他测试软件的编写以及用户的选择提供了良好的典范。除此之外,它还首次为移动智能设备用户以及PC拥趸提供了一个直接比拼性能的平台,相信在不久的将来,各种欢乐的测试结果对比将会成为各阶层用户们的新乐趣。
新3Dmark,Futuremark的希望
&&& 也许这样说有些严厉,但Futuremark在最近几年间的确表现出了相当的颓势,这有其自身的原因,也有来自业界衰退和萎缩的因素影响。新3Dmark的出现,以及其上所呈现的各种努力和可能对业界产生的影响,不仅会在未来影响到Futuremark的命运,更可能为整个业界带来崭新的契机和机遇。Futuremark能否就此翻身,重拾昔日辉煌的地位和玩家的信心,就让我们拭目以待吧。
全新一代3DMark即将到来,所有显卡又将面临大考,它们的成绩会怎样我想肯定是很多读者非常关心的。本站第一时间获取到新3DMark RC2版,通过全面的测试和详细解析,为您揭开这款即将正式发布的显卡必备测试软件。
显卡类型 显卡芯片
天津重庆哈尔滨沈阳长春石家庄呼和浩特西安太原兰州乌鲁木齐成都昆明贵阳长沙武汉郑州济南青岛烟台合肥南京杭州东莞南宁南昌福州厦门深圳温州佛山宁波泉州惠州银川
本城市下暂无经销商
硬件论坛精选
下载中关村在线Android 客户端
下载中关村在线 iPhone 客户端
下载中关村在线Windows8客户端
成为中关村在线微信好友
4¥15995¥9996¥16997¥24998¥25999¥164910¥26993DMark 11 1.0.4发布:完全兼容Windows 8
新一代3DMark发布的同时,Futuremark也在紧锣密鼓地对旧版本进行升级,3DMark06 1.2.1意外推出之后,3DMark 11也更新到了1.0.4版本,重点同样是对Windows 8系统的完全兼容支持,还有其他大量改进和媳妇。强烈推荐更新!
新一代3DMark发布的同时,Futuremark也在紧锣密鼓地对旧版本进行升级,3DMark06 1.2.1意外推出之后,3DMark 11也更新到了1.0.4版本,重点同样是对Windows 8系统的完全兼容支持,但又不仅于此。
注意,此次更新不影响测试分数,新版和1.0.3旧版的得分是可以直接比较的。
3DMark 11 1.0.4更新日志:
& DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark 11仍然会终止运行,因为显示模式变了。
&&可以记忆上次自定义的分辨率了。
& 能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
&&可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
& 重装3DMark 11的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。
& SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。
& 更新DirectX可再分发组件包。
& 现在使用静态的Visual C++ 2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
& 移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
& 修复显示初始代码,解决部分系统上的&SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE&错误提示。
& 修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
& 如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。
4、专业版更新
& 修复从命令行向官网提交保存文件时的错误。
& 如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。
3DMark 11 1.0.4本地下载:
/drivers/460-184112
Stream版本用户会在下次启动时自动更新。
猜你感兴趣
最新图文推荐
大家感兴趣的内容
网友热评的文章最新的3DMark v1.5.884版本加入了API Overhead附加测试,它可以测试不同API下的性能差异,对A卡与N卡在这个测试的结果可以看我们之前的文章《》。今天我们要来看看的表现,相信肯定有人想看DX12能给整合平台带来多少增幅。这次用来测试的两颗CPU分别是Intel Core i3-4150与AMD A8-7650K,主板分别使用微星B85-G43 Gaming和A88XM Gaming,内存为芝奇RipjawsX -2133 4GB,运行在1600MHz,系统已经更新至最新的Windows 10 Build 10056预览版,显卡驱动都更新到目前最新的版本。3DMark API Overhead测试是通过稳步增加绘制调用的方式来测试API的性能,过程中GPU可以轻松处理摄像绘图调用(Draw Call),但CPU会过载,测试所反馈的结果是在帧速率降低到30FPS之前每秒实现的最大绘制调用数量,分为单线程DX11、多线程DX11、Mantle、DX12四项。从测试的原理上来看,CPU与GPU的性能都会对这个测试的结果造成影响,算是对Core i3-4150与AMD A8-7650K综合能力的一个考验,当然了Futuremark有说过这项测试并不是给大家去衡量显卡性能的,仅是测试在同一套系统上使用不同API的性能差异,不适合用来对比不同硬件平台的绝对性能,不过用来看看DX12会给这两颗带来多大提升还是可以的。AMD A8-7650K的测试AMD A8-7650K DX11单线程跑出来的结果是461,275 Draw Calls/s,DX11多线程的结果是389,330 Draw Calls/s,使用Mantle API的结果是2,293,737 Draw Calls/s,而DX12的结果是1,965,529 Draw Calls/s,使用Mantle时的效率比DX12还高,Mantle的每秒最大绘制调用数量是单线程DX11的4.97倍,DX12每秒最大绘制调用数量是单线程DX11的4.26倍。上面的是测试时的负载状况,可以看到DX11测试时CPU基本上是在全速运行的,而GPU有不少的空闲时间,特别是单线程的时候,而改用Mantle与DX12时GPU基本上都处于满载状况,而CPU的负载则比DX11时闲不少,特别是DX12时CPU有差不多一半的时间在很低的频率运行,明显DX12在CPU的多核优化上做得更好了,工作更平均的划分给各个核心,这样APU才有机会用较低的频率完成更多的工作。Core i3-4150的结果Intel Core i3-4150 DX11单线程跑出来的结果是423,065 Draw Calls/s,DX11多线程的结果是435,320 Draw Calls/s,而DX12的结果是1,125,297 Draw Calls/s,单线程DX11到DX12的提升只有2.6倍。Core i3-4150的负载状况,DX11测试时CPU基本都是全速满载的,而GPU的负载则越来越低,测试过半后还开始降频了,使用DX12时CPU负载会慢慢增加,最终会全速运行,而GPU则基本是处于满载状态。小结:DX12时代AMD受益更大随着Windows 10而到来的DX12都会给GPU带来一定的提升,因为程序的运行效率变高了,但带来的提升幅度就得看显卡的架构,从这API Overhead的测试结果来看,AMD可能会是DX12最大的受益者,CPU与GPU的有效利用率明显都上升了不少,DX12的多核优化明显更好,各核心的工作分配更平均,AMD处理器物理核心多的优势显露了出来。不过到底是不是真的有效这还得看未来在实际运行DX12游戏时的情况,毕竟这只是一个API的运行效率测试,虽然不能代表实际游戏运行效能,但是我们也能从这里管中窥豹,提前感受到DX12的魅力。 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
的最新文章
苹果今天发布了iPhone SE手机,吐槽和赞美的都有,有人认为该机一出,国产安卓就没得玩了,不过吐槽苹果没去年8月份推出的GTX 950显卡是NVIDIA针对千元级市场力推的新品,使用了高效率的Maxwell架构G随着科技的发展人们开始把电脑主机进一步的缩小,从ATX到ITX就是最好的证明,另一方面电脑不仅可以用于工作也AMD昨天发布了Radeon Pro Duo显卡,这就是传闻已久的双芯Fiji显卡,命名也不是之前曝光的R9过去的几周对于Xbox阵营的粉丝可能并不是很轻松。因为自从《极限竞速6》宣布免费登陆PC、《量子破碎》也随后正如我们早前所说的,NVIDIA向微软提交的GeForce 364.51通过了WHQL认证,如果你正在使用3话说大家还记得那个随Win10一同到来的微软Edge浏览器吗?这个浏览器的性能与流畅度其实并不输给Chrom最近的这段时间里PC游戏大作连续发布,显卡厂商自然也不能闲着,基本上每款大作发布后,新的显卡驱动就会迅速跟上小米在一月份低调地发布了红米3手机,金属机身、大电池、全网通的配置在699元价位性价比突出,但现在该机尚未能近期小米手机5的大黑边被大家吐槽不已,其实小米手机5的边框控制还不错,只是把边框涂黑适得其反。OPPO则在今据说昨天是女生节,然后今天是三八妇女节,果然节日大都是女人们想出来让男人掏空钱包的。溢价严重的999朵玫瑰、VR概念在2016年发展的如火如荼,不仅是PC厂商,手机厂商也纷纷以VR手机为卖点进入VR领域。不论性能多VR设备要求玩家有一台配置可...观的电脑,这对于DIY玩家当然也就是拆几个螺丝、换张显卡的功夫,但对于一般从去年开始,各大厂商都开始加大对VR虚拟现实市场的投入,各种各样的消费级VR设备相继开启销售,有Oculus似乎不是太多人知道Oculus Rift虚拟现实眼镜并不支持Mac,虽然Oculus创始人兼CEO Palm高冷霸道总裁范儿的乔帮主在世之时,苹果每年只用一款3.5寸的iPhone手机就能吊打整个安卓阵营,而且是“爱同学们,随着国家一声令下,115、百度、360云盘吃枣药丸,这些在线存储已经不可靠了,还是选择本地存储吧。目Strike 发布于9分钟之前
/ 关键字:
Happy Goggles,2013年Vivo首次发布Xplay手机的时候,小编第一时间入了这款手机,使用了差不多两年,总体感觉还好,这在电视机上游戏,要么选择廉价但游戏不好玩的电视盒子,要么选择花费较多的PS4和Xbox 0ne主机。现在LG现在大部分汽车特别是在中低端车型中的车载导航都不那么智能,不少车主选择都更愿意使用手机来作车载导航,有人或许索尼Xperia Z系列手机在2013年推出,直到上周索尼确认要改名为Xperia X系列,无论索粉、果粉都安卓手机好还是iPhone手机好?尽管很多人还是认为iPhone一枝独秀,但安卓手机硬件水平上超越iPhon前日小米5正式发布,搭载的骁龙820处理器还加入十几项黑科技功能,并首次在小米系列手机放置正面指纹识别模块—三星将于3月7日在国内召开国行版Galaxy S7/S7 edge手机发布会,目前该机已在工信部网站上有了相AMD显卡、NVIDIA谁家的显卡(PPT)更好?这个问题要比豆腐脑甜党、咸党之争还要激烈,国内外的A饭与NAMD今年要靠Polaris显卡翻身,NVIDIA同样也准备了新架构新工艺的Pascal显卡应战。按理说今年虽然AMD的CPU比NVIDIA公司好,GPU比Intel公司好,但A家在CPU、GPU两大阵线同时对抗NVSiri功能在2011年随iPhone 4S登场,其完善、智能的语音指令功能,引起过一阵语音助手热潮,苹果也2015年线下渠道、芒果台及各大手机商铺洗脑最成功的广告词是什么?必须是李易峰代言的“充电5分钟,通话2小时MWC 2016大会正式开幕,各家旗舰新机不断,虽然HTC并没有带来其传闻中的ONE M10,但也带来三款活现在每有新款ARM架构的移动芯片发布,总要拿桌面级处理器对比一下,比如去年苹果在iPad Pro上的A9X差上个月才有华为将要推出MateBook商务变形本的消息,昨日华为移动部门CEO余承东就在微博放出发布会的邀请在今年一月份就有消息称魅族MX6也早在开发当中,但相比老对手小米5手机连发布会日期都定下了,魅族这次的主流旗VAIO品牌离开索尼的PC部门已有一年多的时间,VAIO在独立运营。去年年初发布了第一款VAIO手机VA-10J,搭载安卓系统。而现在VAIO终于发布第二款手机VAIO Phone Biz,系统却变成Windows 10 Mobile。LG在近日公布了两款X系列新手机X cam和X screen,分别主打双后置相机和双屏,定位于中端市场,将于2月22日在MWC大会上展出,但售价未公布。最近在苹果官网商店已出现了兼容iPhone的View-Master VR套件,可兼容大部分iPhone手机,售价较为便宜,仅200元左右。最新消息称今年苹果iPhone 7在背面会给到果粉们惊喜了,碍眼的天线信号带将被取消,同时在机身做薄的情况喜爱,摄像头也不再突起。exp2006关注超能网,即时收取最尖端的科技资讯,抢先了解业界动态。热门文章最新文章exp2006关注超能网,即时收取最尖端的科技资讯,抢先了解业界动态。

我要回帖

更多关于 3dmark测试 的文章

 

随机推荐