intel iris 6100 排行6100这个核显相当于桌面级的什么显卡

&&|&&责编:王冬奇
1Broadwell核显信息对比&&&&CES2015期间,总部正式发布了第五代酷睿架构Broadwell,首发产品是低电压的移动双核心处理器。Broadwell架构有着全方位的性能提升,其中包括Tick-Tock战略中的CPU部分性能提升,更强调的则是第五代核芯显卡的GPU核心性能增强。&&&&Broadwell架构搭配的核芯显卡是部分HD&5000系列产品与HD6000全系列产品。按照的节奏,核芯显卡的每一次性能提升,幅度都是巨大的。Broadwell架构作为更新制程的新系列,在缩减功耗的基础上,核芯显卡的规模得以扩充,性能提升非常值得期待。今天,ZOL评测中心就将采用游戏实测的方式,检验Broadwell-U系列搭配的核芯显卡,相比前辈-U,究竟有多大的性能提升幅度。&核芯显卡的性能提升曲线图Intel第五代核芯显卡布局(图片来源于德国Computerbase)&&&&值得注意的是,由于目前英特尔发布的只是Broadwell-U系列移动低电压双核处理器,主要应用在移动轻薄平台之中,受制于TDP功耗,这类产品的处理器频率都不高,相对来说处理器综合实力是不如常规电压移动处理器和桌面处理器的。目前的Broadwell-U系列处理器搭载的核芯显卡主要是HD5500,是上一代HD4400(移动版HD4400)、HD4600的GT2核心加强版,核心规格从20个EU运算单元增长到了24个。不久以后,英特尔将发布用于替代Iris&5000系列的Iris&6000系列锐炬核芯显卡,其规模将从40个EU升级为48个,旗舰实力更加让人期待。小提醒:Iris&Pro&5200的实际性能已经逆转HD6750&,等同于现在的R7-240&级别独显,可参考本站之前的测试《》。2HD5500与HD4400平台HD5500与HD4400平台&&&&如前所述,HD5500核芯显卡,是HD4400的替代产品,其定位基本一致。因此,我们也找到了相似定位的两款宏碁轻薄产品,作为游戏测试的对比平台。他们是宏碁TravelMate&P446与Aspire&V13。两款宏碁TMP446硬件配置宏碁Aspire&V13硬件配置&&&&TMP446搭载了&5200U处理器,同时配备了12GB&-,以及混合硬盘,图形方面则采用了&GeForce&GT&820M入门级,此外其集显部分并未被屏蔽,而我们看到酷睿&5200U自带核显型号为HD&5500。宏碁Aspire&V13则未配备独显,直接选择了i5&4210U+HD4400的组合,搭配128GB固态硬盘。由于Aspire&V13的默认内存为,我们将其拆解,从蓝天P150SM准系统上拆下一条8GB&DDR3内存配给V13,组建总容量与TMP446一致的弹性双通道配置。拆解增加内粗增配的三星&&&两款笔记本的处理器内存对比两款处理器的核芯显卡规格对比&&&&在CPU\GPU的软件识别方面,新平台多少有一定的问题,HD5500就无法被GPU-Z识别规格。我们通过宣传得知他的运算单元为24个EU,对比HD4400(移动版*)提升了百分之20。同时HD5500的频率最大为900mhz,低于HDmhz。&CPU部分,i5&5200U的基础频率大幅高于i5&4210U,最大睿频相当。*&桌面HD4600与移动HD4600/HD4400规格一致,桌面搭载的HD4400则为前两者的阉割版3新动作游戏 古墓丽影9新动作游戏&古墓丽影9&&&&古墓丽影系列迄今已有18年的历史,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆于一身,为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌。作为一款著名动作游戏,古墓丽影最新的第九代作品,画质有了极大的飞跃,材质纹理光影莫不是业界顶尖,尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术,飘逸俊秀,不可方物,令人动容。&&窈窕倩影古墓丽影9&画质设置古墓丽影9&画质设置&&&&考虑到两款毕竟是TDP极低的轻薄平台,我们将古墓丽影9的画质选项设置为720p&普通级别,利用游戏自带的benchmark&对比HD5500与HD4400两代核芯显卡的表现。HD5500&古墓丽影9&成绩HD4400&古墓丽影9&成绩&&&古墓丽影9的benchmark&测试结果是让人感到十分振奋的,HD5500在频率明显低于上一代HD4400的情况下,其35.1的平均帧对后者的26.4帧构成了幅度高达百分之32的巨大优势。而且游戏玩家可以清楚的意识到,这个25-35帧率段对于游戏来说意味着什么,这恰好是一款游戏勉强能玩儿和基本流畅的分界线,这个区间段内的每一帧都十分宝贵。有鉴于此,我们可以认为,第五代酷睿核芯显卡HD5500不负众望,对于当代的主流新游戏有着良好的适应能力。4曾经的帝王 孤岛危机1曾经的帝王&孤岛危机1&&&&2006年的GDC(游戏开发者)大会上,Crytek推出的&Crysis&(孤岛危机)一代以超卓的画质震惊了业界,也第一次让游戏的“电影化视觉”概念有了实现的可能。GDC2006&孤岛危机演示图片&&&&翌年,《孤岛危机》正式发布。当《孤岛危机》真正来到世人面前时,他自己成为了显卡游戏历史上最大的“危机”。2007年的桌面旗舰——Directx&10划时代的8800GTX只能在分辨率,降低抗锯齿的情况下不太流畅的运行《孤岛危机》,哪怕三卡并联也仍然无法完美运行最高画质。在此之后,显卡危机之名不胫而走,一代又一代的桌面单芯旗舰被他轰杀成渣,直到2011年费米时代才算有了较好的解决,而想要保证全程60帧更是要等到28nm了。&&&&那么-U与Broadwell-U在这款王者FPS游戏中有何种表现呢?考虑到孤岛危机的优化水平异乎寻常的优秀,而且区分度很大,我们利用第三方benchmark程序对两款平台进行了对比测试。HD5500&孤岛危机成绩HD4400&孤岛危机成绩&&&&在孤岛危机这款游戏中,720p&中画质下,HD5500与HD4400两代核芯显卡都足以以35帧率以上的水平轻松完美运行。让我们略感失望的是HD5500扩张的运算规模,并未体现出特别明显的效果,总计比HD4400提升不足2.5帧,按比例来计算大概在百分之5-10之间。考虑到Iris&Pro&5200&对HD4600&桌面版,规格翻倍,频率相近时在孤岛危机中性能提升幅度接近百分之50,我们可以认为HD5500的驱动暂时还不完善,对于老游戏的支持效果还有待加强。另外&5200U搭配的HD5500频率略低,可能也有一定的拖累因素。5旧瓶新酒 Metro Redux旧瓶新酒&Metro&Redux&&&&2010年3月,《地铁2033》发布。《地铁2033》与同名小说,描述了2033年核战爆发之后残存的人类在地铁中求生,与怪物斗其乐无穷的故事。游戏环境阴暗险仄,风格惊悚,营造了极其逼真的末日氛围。其画质在也是业界翘楚。&&&&整体来说,2010版的地铁2033,对显卡的要求是超过了孤岛危机的,2014年,4A&GAMES工作室运用DX11技术对地铁2033和她的姊妹篇最后的曙光进行了复刻,在配置要求大概相当的情况下,运用多项新技术,大幅度提升了画面效果,再次引起了轰动效果。&&&&游戏截图画质设置&&&由于这款游戏压力很大,我们对于移动版的HD5500\HD4400能够挑战成功是抱有疑虑的,所以在benchmark中选择720p&最低画质进行了对比。HD4400成绩HD5500成绩&&&&从结果对比上来看,移动版的低压处理器,毕竟频率和功耗都受到一定限制,地铁2033这样的游戏两者都还是无法完全流畅运行,HD4400平均不足22帧,HD5500平均不足25帧。HD5500对HD4400体现出了百分之12的优势,重压之下,也算是一个比较不错的成绩提升,相信在日后的标准电压Broadwell与对比之中,第五代核芯显卡,会有更明显的优势。6展望核芯显卡美好未来展望核芯显卡美好未来
近年来PC行业发展遭遇了瓶颈。在这寒冬之中,能够让人慰藉的,还是平台的进步。与桌面平台相比,笔记本总是像长不大的孩子,受到诸多瓶颈的制约。其中,功耗限制无疑是罪魁祸首。HDghz + 2133Iris Pro ghz +DDR3 1600
在以前的测试中,我们发现,HD4600这样的核芯显卡,可以轻松的实现较高的频率,在大幅超频后性能甚至能够接近Iris Pro 这样的锐炬核显。事实上,在一些极端狂热的粉丝用液氮制冷的方式,让GPU频率“突破”大关,激动不已的同时, Sandybridge 内置的HD3000核芯显卡早在三年前就可以轻松实现1.8ghz左右的频率,平静地在2ghz频率下运行游戏的玩家亦不在少数。可以说在频率和性能潜力上,核芯显卡一直是有着非常大的优势的,只是功耗限制了他的发挥。而恰恰是图形和处理器领域制程革新的领路人,在功耗控制领域一直引领着世界潮流,这让我们为核芯显卡的未来充满了信心。14nm 助力五代酷睿
14nm的Broadwell作为Tick-tock中的制程更新一代,其低功耗的特性,已经让核芯显卡的游戏提升幅度非常明显,为超薄移动平台提供了良好的发展契机。在不远的将来,各种不同版本的Broadwell核芯显卡,必将乘着这股势头,为更多领域的产品,提供强有力的图形性能支撑。核芯显卡改变生活
最重要的是,不要忘记,我们还有HD6000系列的Iris 锐炬系列核芯显卡,在14nm的节能帮助下,各种版本的锐炬平台,尤其是桌面的Broadwell-K平台,将会让核芯显卡勇攀新的性能高峰。
产品定位 CPU系列
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4¥59995¥75006¥46887¥48008¥119999¥549910¥11088英特尔:新核显秒市面80%独显,intel核显与独显交火,英特尔显卡怎么变独显,英特尔4核处理器比amd八核强吗,amd四核和英特尔四核,iris6100锐炬核显和独立2g显卡 - 今日新闻
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英特尔:新核显秒市面80%独显时间:日14:33来源:大河网
原标题:英特尔:新核显秒市面80%独显
訾竣喆  十年多来,“Intel集成显卡”一直是低性能图形解决方案的代名词。遥想当年Intel的第一款整合主板芯片组i810,即使是在2D环境下工作,图形性能低的都足以令人发指。  虽然Intel的2D图形性能在这十多年来也在逐渐改善,但3D图形性能功能仍然让人望风破胆。直到Sandy Bridge微架构的出现,这一情况才开始有所好转。  自推出Sandy Bridge之后,Intel开始发力提升其3D图形性能。虽然AMD在2011年凭借性能更为出色的APU Llano抢夺了Intel的市场,但Intel这几年来一直在缩短这一性能差距。  至少硬件测评网站AnandTech表示,在桌面级GPU市场上,目前AMD从整体上和Intel相比仍然有着一定的优势。但Intel方面的回应是:“对于主流玩家或是休闲玩家而言,目前集成在Intel芯片中的第四代集成显卡Iris和Iris Pro性能已经足够用了。单就性能而言,新一代核显已经是五年前显卡的30倍。即使是着眼于现在,Iris和Iris Pro的图形处理性能也可以轻松超越目前市面上80%的独立显卡。”  那么问题来了,这真的科学吗?  至少根据Steam的硬件调查数据来看,这一数字并不科学。我们可以顺着AMD和Nvidia的GPU图形性能天梯表从上往下数,即使是性能处于中游水平的独立显卡中也有31%的显卡比Iris和Iris Pro性能强上许多。  而且Intel的说辞中,关于“主流玩家”和“休闲玩家”这两个表述也十分模糊。如果说主流休闲玩家就是指那些偶尔玩玩开心农场或是社交类的小游戏的人,那么Intel确实并没有说假话。或许,Intel、AMD、Nvidia对于轻度玩家的定义都不尽相同吧。  而评估Intel的说法是否正确还要面临一个问题——Iris和Iris Pro都是移动处理器中的核心显卡。在大多数情况下,即使是长时间高负荷运转,它们也只会在15~28W下工作。而内置AMD和Nvidia独显的笔记本电脑虽然性能强上许多,但也往往更厚、更笨重,而且还需要更好的冷却系统。  无论Intel的核心显卡究竟能够打败市面上的多少显卡,不可否认是,Intel近年来在GPU方面的确取得了巨大的进步。这已经让它的主要竞争对手AMD感到不安。从2011年至今,APU的强大之处主要就在图形性能上。Intel的核显越强大,AMD的压力就越大。  曾几何时,人们还认为Nvidia将被迫退出GPU市场,但工作站和计算机市场对于更高性能图形处理的需求帮助他们如今赚的是盆满钵满。如今,虽然AMD新一代CPU“Zen”预计将在2017年初推出,但目前仍不知道什么时候APU才能够带着这项技术进入市场。支持高带宽内存技术(HBM)的APU势必比拥有增强动态随机存取存储器技术(EDRAM)的Intel CPU更具优势。但前提是AMD能够及时将这一技术成果投放到市场,否则一切都只是镜中花。来源雷锋网)
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& Intel Skylake核显命名首曝:良心发现哪!
Intel Skylake核显命名首曝:良心发现哪!
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