选择ipod touch5 或 iPhone 作为 iOS 开发测试机会有哪些不同

Xcode概览:运行您的应用
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本文由CocoaChina翻译组成员星夜暮晨()翻译自苹果Xcode Overview:Run Your App,CocoaChina校对,敬请勘误。要编译并运行您的 iOS 或 Mac 应用,请在工作区的工具栏上选择一个编译方案,然后选择运行目标,接着单击 Run 按钮。单击 Stop 按钮即可使应用退出。如果您要运行 iOS 应用,Xcode 便会通过 iOS 模拟器或者是连接到 Mac 的 iOS 设备来启动它。而如果您要运行 Mac 应用的话,Xcode 会直接在 Mac 上运行它。选择一个Scheme来生成应用编译方案(scheme)是一系列设置的集合,它指定构建项目的对象、所使用的编译配置,以及当应用启动时需要的运行环境。当您打开一个现有项目(或者创建一个新的项目)时,Xcode 将会自行为每个对象创建一个编译方案。默认的编译方案名称和您项目的名称相同,并且包含了五个运行操作的设置项:运行应用针对对象的运行单元测试描述应用的性能特性的简介为代码执行静态分析归档应用应用为分发做准备,比如说分发给测试者或者上传到 App Store每项操作都能生成应用,并将其作为可执行项目来运行。要选择编译方案,请使用在 Xcode 工作区工具栏上的Scheme menu。(您可以同样使用编译方案菜单来选择运行目标。)选择一个目标来运行应用当您生成应用的时候,运行目标(destination)将决定当应用生成完毕后其在何处运行。对于 Mac 应用来说,运行目标就是生成应用的这台 Mac 电脑。对于 iOS 应用来说,运行目标可以是连接至 Mac 的已配对 iOS 设备,也可以是 iOS 模拟器。iOS 模拟器和 iOS SDK 一起伴随着 Xcode 安装到您的 Mac 上,它可以在 Mac 上运行,并且可以模拟 iPhone 或者 iPad 的运行环境。Scheme菜单可以让您自由组合编译方案和运行目标,但是这两个设置是截然不同的。编译方案和运行目标并没有从属关系。在上述的截图当中,编译方案是 Adbenture iOS,运行目标是 iPhone Retina (4-inch) 模拟环境。其结果是 Adventure iOS 编译方案生成一个在模拟的 iOS 设备上运行的 iOS 程序。如下图所示,同一个编译方案可以在不同的运行目标上运行,比如说在模拟的 iPad 或在真机上运行。运行您的应用单击在工作区工具栏上的 Run 按钮来编译、连接并执行您的代码。如果应用生成成功,Xcode 将会运行它并启动调试会话程序。Xcode是在 iOS 模拟器还是在真机上运行 iOS 应用取决于您的运行目标。Xcode 在您的开发 Mac 环境上启动 Mac 应用。Xcode 将会在问题导航器中显示所有遇到的错误或警告。问题导航器可以通过单击导航栏上的()来打开。如果在编译或者连接阶段出现错误导致进程暂停,那么 Xcode 并不会运行您的代码。在iOS模拟器上运行应用iOS 模拟器允许您模拟一系列的 iPhone 和 iPad 设备,也可以模拟不同版本的 iOS 操作系统。您可以用键盘以及触控板来与 iOS 模拟器交互,来模拟单击、设备旋转,以及其他操作。例如,您可以使用 iOS 模拟器中的 Hardware 菜单来:向左或向右旋转模拟器模拟用户摇动设备给前台应用发送一个模拟的内存不足警告作为在真机测试前的初始工具,iOS 模拟器是您在整个开发流程中测试应用原型好工具之一。虽然您可以在 iOS 模拟器中测试您应用的基本操作,但是 iOS 模拟器作为一个测试平台仍然是有许多限制。在开发应用的过程中,真机测试是必不可少的。要了解关于更多使用模拟器的消息,请参阅。在真机上运行应用开发过程中,要在真机(iPad、iPhone或者 iPod touch)上运行 iOS 应用,需要如下四个条件:设备需要连接至 Mac您是苹果开发者项目的成员您拥有一个开发者项目的有效签名证书设备被开发者项目使用,且已被配置为可开发如果您有条件没有满足,那么 Xcode 将会引领您进行修复,并且通常可以添加签名身份以及设备配置文件。开发过程中,要在真机(iPad、iPhone或者 iPod touch)上运行 iOS 应用,设备必须连接到 Mac,并且该设备必须被苹果认证为可开发。如果您的 Mac 应用使用特定的 App 技术--如 iCloud,Game Center以及 In-App Purchase,那么您的 Mac 必须被认证。苹果实现了一个基本的安全模型来保护用户数据,并且保护您的应用程序以防其在不知情的情况下被修改或被分发。在整个开发过程当中,您将创建资产(assets)并输入信息,让苹果用来验证识别您身份、您的设备以及您的应用。这些资产包括配置文件,用来确定您的开发设备。要获得一个设备的配置文件,您需要成为苹果开发者计划的成员并且获得相应的签名身份。关于这方面的详细信息,请参阅。为运行目标(Run Destination)选择设备当您向 Mac 中插入新设备时,该设备的名称和正在运行的 iOS 版本都会作为运行目标而出现在编译方案菜单中。选择您的设备作为运行目标,然后单击 Run 按钮来在设备上生成并运行应用。创建自定义模拟器配置选择 Window > Devices 来打开设备管理器。单击管理器窗口左下角的添加按钮(+)。在出现的对话框中,输入您自定义模拟器配置的名称,然后选择一个 iOS 版本。单击 Create ,这样您的自定义模拟器配置就被添加到模拟器列表中了。默认情况下,新的配置出现在运行目的目标菜单中。在运行目标菜单中显示模拟器或真机选择 Window > Devices。在设备管理器中,选择您想要在对象菜单中添加或者移除的设备。然后选择管理器窗口左下方的配置按钮()选择 Show in Run Destinations Menu。旁边的复选标记将表明该设备或者模拟器是否会显示在运行目标菜单中。编辑、创建以及管理编译方案要编辑编译方案,在编译方案菜单中选择 Edit Scheme。编译方案配置对话框的左边栏列出了编译方案能够执行的操作。您可以修改每个操作的设置。在截图中,Run 操作被修改为在 Xcode 运行应用时模拟 Mexico City 这个地点。您可以修改编译方案以让其执行下述操作:生成多个目标在某个操作执行前或执行后运行某个脚本在某个操作执行前或执行后发送邮件使用内存管理诊断来运行应用为某个操作设置为调试(debug)或发布(release),例如下面这个截图所示的 Run 操作。创建新的编译方案的最便捷方式是单击编译方案复制按钮,这个按钮使用可用的编译方案作为模板来让您可以重命名、编辑以及保存一个新的编译方案。如果您创建了一个编译方案,就可以通过单击位于编译方案配置对话框中的管理方案按钮。或者如下面截图所示的通过选择编译方案菜单中的 Manage Schemes。您可以重命名编译方案,也可以重新组织其在编译方案菜单中显示的方式。您也同样可以指定该编译方案是否可以在菜单中显示,指定该编译方案应该被存储在项目或者是工作区的何种位置,以及指定该编译方案是否可以被共享,比如说团队成员从源代码库中访问项目。您可以单击 Autocreate Schemes Now 按钮来让 Xcode为没有编译方案的对象自行创建编译方案。要获得创建、编辑以及管理编译方案的详细指南,请在编译方案配置对话框中按住 control 单击任何区域,或者参阅。
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新版iPod&Touch为什么还值得购买?
编辑:xiaojun && 来源:腾讯数码 && 发布时间: 11:38:32
  【巴士数码】就在人们以为苹果完全将完全放弃iPod产品时,苹果在今年对其进行了更新,事实上这次更新据上次已相隔约3年之久。其中,iPod Touch 6自然是最受关注的机型,它看上去还是那么漂亮、轻薄,售价相比iPhone也便宜很多,为1498元起。那么,现在的问题是:你还需要iPod Touch吗?
  iPod Touch 6的硬件提升
  首先,我们来看看iPod Touch 6的硬件特点和提升。它拥有多种颜色的金属机身,非常轻薄,也许你会认为这种设计早就该出现在iPhone上。硬件方面,4英寸像素屏幕与iPhone 5s一致,处理器则为降频版的A8,性能与iPhone 6相近,强于iPhone 5s及3年前的iPod Touch 5,能够以高画质、流畅速度运行目前App Store中的流行3D游戏。
  另外,iPod Touch 6还搭载了800万像素摄像头,虽然传感器及镜头素质略逊色于iPhone 6,但画质提升相比前作十分明显,在此前的测试中也得出结论,其画质要比iPad Air 2更出色。
  总得来说,iPod Touch 6的硬件配置在目前iOS设备中属于中高端,但其售价则相对低廉。
  更像是一款不能打电话的4英寸iPhone
  那么,回到最初的问题:iPod Touch是否还值得购买呢?这个答案显然是复杂的。就产品本身而言,包括Gizmodo、福布斯等媒体对其表现均表示满意,但一个不容忽视的问题则是定位。
  iPod Touch显然不是一款单纯的音乐播放器,更像是一款不能打电话的4英寸iPhone,这就为用户的购买行为带来了一些困扰。首先,iPhone用户显然不再需要iPod Touch,追求大屏幕的用户则会选择iPad,所以iPod Touch的生存空间显然更狭小。所以,iPod Touch现在更像是一款针对低龄人群的玩具,硬件升级实际上无法扩展其使用群体。当然,如果要作为礼物送给还不够年龄使用手机的孩子,iPod Touch 6会是一个不错的选择。
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TGBUS Corporation, All Rights ReservediPod touch 存在的意义是什么?
比 MP3 多了系统,也就多了许多可以娱乐的元素。机能自不必说。但是为什么局限性这么小的产品,会这么火?仅仅是因为苹果产品吗?
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我就有ipod touch对于手上的手机很满意,不需要换手机(需要的是信号强,通话稳定,待机时间长,结实……好吧就是在说nokia E系列)但是很眼馋iOS的各种APPWiFi触手可得Touch很完美地以iOS甚至Apple产品引荐者的身份登场。记得有个调查说,买了Touch的人很有可能发展成果粉。Touch就像是Apple的钓饵,用便宜的价格把你钓上钩,之后你就离不开苹果了。-----------------------------------时隔一年半,更新好吧。。iPhone 已经用起来了,10个多月,使用至今都很满意。iPad也用了半年多。至少,苹果的钩子,是把我钓上了。
市场意义:产品的细分市场,定位在nano和iphone之间的手持设备,扩大市场占有率,增加收益战略意义:ios系统的普及意义,提供“苹果”的独特用户体验,产生粘性和品牌忠诚度,当用户消费水品增长了之后,还会继续考虑苹果的产品。盈利意义:appstore的硬件平台,touch售出越多,app store盈利越多。
ios的灵魂不是硬件,而是app,购买的人都是冲着某个app去的。这个人可能不想换手机,可能钱不够买iphone,可能担心iphone电池不够用,可能只是很喜欢不锈钢后盖...like me
忠实的touch用户,感觉touch和iPhone根本就不是一个理念。这么说吧,我喜欢touch的一个原因是不被打扰。
我觉得,买过itouch的人都会是apple的潜在消费者,这些人下一步很可能就是淘汰手中itouch,购入iphone或者苹果系列产品
群发垃圾短信啊
800元买手机 + 1600元买touch ≈ 5000元的iphone,你觉得有诱惑力么?玩的时候还不用担心没电影响打电话发短信。
·你们难道不是用来测试,导设计稿,交互稿,体验app以及研究竞争产品的吗·
曾经没换水果手机的时候,用过Touch。觉得有以下用途:&1&touch拥有水果手机大部分功能,特别是Touch5,做的非常好,卖点很多,很iphone的差距越来越小。但是价格要比Iphone便宜一半。对于经济上比较紧张的群体来讲,体验IOS不失为一个很好的选择。&2&我有一个朋友,买了touch就是为了听音乐。&3&如果你喜欢其他的手机,Android,Nokia,又想体验随身携带的IOS设备,选Touch吧,用手机建个热点,小Touch什么都可以干:)&4& 如果说我想买Ipad来体验IOS,不用TOuch,ok,没问题。但是Ipad随身携带真的有点累哈,Ipad Mini还可以。但是,现在iTouch,苹果也是开始差异化发展了,设计更年轻(看五颜六色缤纷的后盖),更轻薄,纤薄的身躯真的让人心动,配置,越来越高端,价格越来越有优势:)总之,Ipod Touch是一款性价比不错的IOS设备。值得一试:)
余生也晚,买苹果也晚。touch4 是我的第一个苹果。刚上市,我就托亲戚从美国带了一个。也是截至目前,性价比最好的苹果。我一直对它赞不绝口,并热切的推荐给所有对苹果感兴趣的人。特别是预算不多的学生或刚工作不久的年轻人。如果身处可便利获得 wifi 的环境,touch4 比 iPhone4 轻薄多了。即使到今天,仍然可以说,完美的几乎无可挑剔。现在各运营商均有 3G 转 wifi 的小设备。费用比 GSM 划算多了。这是大势所趋。我完全赞同张小龙的观点。打电话完全可以用 skype 或 facetime。微信也行。不久的未来,我们只需要运营商提供流量,而不需要其他任何东西。
看到了这个大概三年前的问题了,忽然勾起了我的回忆。翻出来(用过一次的图,懒得再拍啦)我是2007年末吧,拿到的,来历还比较特别。我是2007年末吧,拿到的,来历还比较特别。我爸的说法是,我妈几年前资助了一个大学生,大学生本科结束去日本读研,一次回来的时候带回了它作为礼物送我妈~为什么提一下来历,那时候我整个人都被这个震撼到了,不管是包装还是外表还是来历,我爸(当然他也不懂)说这是一种微型电脑,非常高端的感觉,当时那个触感,那个流畅,那个闪闪的logo!现在依然流畅(ios 3.1.2好像)给我那几年带来了很多快乐,“iPod touch一代是Apple以"最好玩的iPod"为概念所推出的iPod”,给我那几年带来了很多快乐,“iPod touch一代是Apple以"最好玩的iPod"为概念所推出的iPod”,这句话对我来说一点不假。我觉得,带给人快乐的产品就是好产品吧~
iPhone、iPad的价格对于大多数学生、工薪阶层来说还是比较昂贵的,而touch正好匹配了这部分人的经济能力,同时满足了这些人对iOS系统的饥渴欲求。当然,他们一旦被touch折服,未来一定会变着法儿的琢磨着如何买iPhone甚至更多的苹果产品。我的第一部苹果设备就是4年前买的iPod touch 1代,当时狠穷狠穷,除了能对着别人的iPhone流流口水外根本买不起其他的“苹果”。但是随后的几年里,苹果的全部设备几乎我都拥有了,更被洗脑成一个十足的果粉儿。毫不夸张的说,这部touch不仅开启了我的果粉儿生涯,更带我了解到了一个全新的“移动互联网”时代。
Ipod touch推出的意义要结合其发布时间来理解。第一代touch于2007年9月推出,与第一代Iphone形成了齐头并进之势。从产品战略上来说,Iphone如同老乔所言是一款移动电话+网络浏览设备+大屏Ipod,具有完整的IOS(当时名为Iphone OS)体验,是大而全的高端设备;Ipod touch只是去除了移动电话功能,带来相似功能的同时价格更加便宜。在当年的情况下,大多数用户并不能理解与传统手机截然不同的Iphone,让他们更换一台可能会影响到工作和生活的手机的阻力是很大的,用户会感觉自己需要承担相当的风险。而Ipod touch作为娱乐设备,并不会带来这样的风险。在当年MP3流行的时候,甚至可以说Ipod就是最好的选择,那么,通过touch来影响还未了解Iphone的人群,就是相当高明的一步棋了。同时不能忽略的是乔布斯在第一代Ipod touch发布时首先提及的要点:Itunes。Itunes上存在大量内容,推出更好的影音娱乐设备顺利成章,在使用基本相同的硬件的情况下可以减小开发成本是可预见的。在后期的产品战略中,touch始终扮演着入门者的角色,它起到的作用,就是把越来越多的用户带入苹果生态圈,从而让你们开始缴纳一年一度的苹果税!(大误XD)
江湖传说,iPod就是个放毒的玩意儿,买了iPod的孩子在第二年都买了iPhone~
如果你有一个很好用的安卓或者其他的手机。而且也特别想使用或者研究iPhone上的众多软件和游戏,或者体验优秀的音质(当然不比iPod classic),或者用来观看视频、podcast、公开课,但是投入近5000元再买一部iPhone来说一点都不划算。那么2000元以下没有通信功能的iPod Touch是很好的选择。网上还有一个用ipod Touch来学习的帖子,《将你的iPod打造成更好的学习工具》如下: 另外身边买的人也不少,也可以说是对于低端市场的一个占领,话说这个价格还有多少掌上优秀设备比得上他。ps.我有一个Touch 不过现在用的不多了,但是iOS上的新产品都会下载来体验。
躺着看视频的时候比iPad拍脸上拍得轻,运气好还能躲开。
黑莓手机用户标配
当然是为了更多元化的音乐播放环境。前面很多人是以游戏的角度入手,我就回归本质,从touch最原始的属性——音乐播放器这个角度回答问题。其实我一直自嘲自己耳机太好导致前端无法推动,内心对很多性价比高、表现出色的播放器长草,在我对耳机仅有比较浅薄的知识时都知道苹果除了ipc其余音质都是渣渣。不过这草长长拔拔,到最后我发现自己还是选择了iPod touch。从touch 4到touch 5,我作为使用者最大的感受是,手上这个播放器是智能的,而不是单一的。它不会像其他播放器一样,只能播放下载过的曲库,而是在以强大的ios操作系统以及app store的支撑下,给我提供更多的可能性。我可以随时随地在有网络的环境,在功能繁多的各式app里,听音识曲、播放mv、歌词翻译、漫游播放、环境音乐、airplay……而且还是无损音质。我的听觉范围不再局限于“下载到什么听什么”,而是整个音乐库。为了如此便利的功能,我甚至可以接受touch不完美(甚至可以说不够合格)的前端;而且我还能将音乐播放器(iPod touch)和通讯设备(iPhone)的功能区别开来,互不干涉,给两个机子足够储存空间来完成自己分内的事情。抛开娱乐,在我看来,这些体验值得iPod touch 1500的价格,也因此它是具有存在意义的。
对于我这种周末喜欢跑步爬山骑车的人来说,有一个不能打电话的touch真的太重要了。我不用带手机出门,免去很多琐事的打扰。可以听歌,拍照就够了。昨天苹果又更新了iPod线,摄像头升为800w像素了,处理器也鸟枪换大炮了。目前touch的500w像素摄像头确实有点捉襟见肘,A5处理器运行iOS8也是力不从心。两个升级都是我一直希望的。
听歌:界面,操作性,推动力比nano好,比iphone 辐射少ios小游戏:对比nano无可比性,对比iphone, 轻巧,价廉,而且电池用完了也没事,iphone毕竟本质是个手机,不能换电池,在外面玩游戏用完电量略尴尬还有还有,一直觉得touch当字典用挺好的当然以前没有pad之前touch看电影也不错啊,而且如张睿所说的,是白菜价~以上仅为个人观点怀念高中阿,班里面就几只touch,你借我借你玩我玩的,小游戏,大游戏,电影,x片,只是科技进步太快了,touch的市场份额应该会逐步减小。iOS 开发需要哪些硬件条件?_百度知道
iOS 开发需要哪些硬件条件?
iOS开发需要一台运行Mac OS的电脑来编写程序,最好再有一个iOS设备做来做真机测试如果是一个果粉,那么应该已经有至少一台MBP,一部iPhone,一个iPad了,手头这些硬件已经足够开发使用了;如果不是一个果粉,想自己尝试进行iOS开发 - 请先成为一个果粉,然后参见第一条 XD 。个人开发Mac mini是最容易入手的Mac OS电脑,价格比MBP便宜很多性能还要更好一些,对了别忘了顺便买一个苹果键盘,会方便很多,苹果的鼠标就算了,中看不中用; iOS设备有条件尽量买一个iPhone,不会受限于网络,可以随时测试自己的程序;如果是IT公司想开拓新业务,没有足够的硬件经费,可以考虑在PC上安装苹果系统(黑苹果),一般的Intel主机最多只需要再买一块200元的Nvidia显卡和一块30元的兼容网卡就能安装出稳定的开发Mac OS; 测试机建议iPod Touch+iPad组合,iPod Touch做测试已经足够还便宜很多,iPad除了测试iPad应用外,还可以让测试人员在iPad上测试iPhone应用,2倍显示时,UI会大很多,很容易发现许多不易察觉的UI小问题.
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