c语言main函数返回值 工程里有个文件“apple” 里面有数据 int型 1 2 3 4 5 怎么在main

C语言1*2*3*4*5的程序怎么写?给解释_百度知道
C语言1*2*3*4*5的程序怎么写?给解释
#include&stdio.h&void main(){ int i,sum=1;; for(i=1;i&=5;i++)
sum=sum*i; printf(&%d&,sum);}
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return a*fun(a-1);}调用fun(5)返值要
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int sum = 1;for(int i = 1; i &= 5; i++){
你这个用循环 和函数递归都可以做,你的意思是什么。。。
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出门在外也不愁【C语言】5.main(),递归,include以及Xcode的小知识 - 简书
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【C语言】5.main(),递归,include以及Xcode的小知识
Xcode函数(方法)注释方法:
/* 函数(方法)的解释 /
@param 参数名 参数解释
@warning 提醒注意的内容
@return 返回值 返回值解释
C语言中函数的定义只能有一个,不能重名(与其它语言不同的是,只要名字一样就算重名,即使参数和返回值不同,比如int sayHello();和void sayHello(int a)是同名的)。
关于main函数:
int main(int argc, const char * argv[])
argc代表程序在进入main函数时的参数的个数。默认为1。
argv代表包含的各个参数。默认为程序的名字。
printf(“argc: %i, argv: %s”, argc, argv[0]);
点击Xcode的停止键右边的按钮,可以找到Edit Scheme,点击进入,左面菜单里找到Run,之后在右边找到Arguments,找到Arguments Passed On Launch,里面添加启动参数。比如添加了一个”Hello”:
printf(“argc: %i, argv: %s”, argc, argv[1]);
argc: 2, argv: Hello
递归很消耗内存,因为每次调用都会开辟新的空间。通常来说一个函数写递归要分下面几步:
找到结束条件,否则会无限递归下去。通常来说用if-else中的if来写。
找到递归公式,即是以什么样的规律来递归的。通常用if-else中的else来写。
用递归法求N的阶乘:
n!=(n-1)!*n;
(n-1)!=(n-2)!*(n-1);
1!=1; 作为递归的结束条件
int factorial(int n){
int result = 0; //定义变量用于存放阶乘的结果
if (n==1) { //如果n=1的时候,1!的结果还是1
result = 1;
result = factorial(n-1)*n;//如果不是1,阶乘=(n-1)!*n;
设计一个函数用来计算B的n次方:
result = 1;
result * b
result * b
myPow2(b, 0) = 1
myPow2(b, 1) = b == myPow2(b, 0) * b
myPow2(b, 2) = b
b == myPow2(b, 1)
myPow2(b, 3) = b
b == myPow2(b, 2) * b
int myPow2(int base, int n)
if (n &= 0) {
return myPow2(base, n - 1) *
#include的头文件不参与编译。
#include &yourFile.h&和#include “yourFile.h”:
二者的区别在于:当被include的文件路径不是绝对路径的时候,有不同的搜索顺序。
对于使用双引号""来include文件,搜索的时候按以下顺序:
先在这条include指令的父文件所在文件夹内搜索,所谓的父文件,就是这条include指令所在的文件;
如果上一步找不到,则在父文件的父文件所在文件夹内搜索;
如果上一步找不到,则在编译器设置的include路径内搜索;
如果上一步找不到,则在系统的include环境变量内搜索
对于使用尖括号&&来include文件,搜索的时候按以下顺序:
在编译器设置的include路径内搜索;
如果上一步找不到,则在系统的include环境变量内搜索
如果你是自己安装clang编译器,clang设置include路径是(4.2是编译器版本):
/usr/lib/clang/4.2/include
Xcode自带编译器, clang设置include路径是:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include
Mac系统的include路径有:
/usr/include
/usr/local/include
如果没有这个目录,可参考如下:
打开终端输入:xcode-select --install
安装Command Line Tools之后就会出现
#include注意事项:
include 不一定非要写在第一行(因为它的作用就相当于拷贝代码)
int main()
#include “yourFile.h"
include的时候,可以包含路径
#include “yourDocument/yourFile.h"
int main()
include 语句之后不需要加";"(因为#include它是一个预处理指令,不是一个语句)
Xcode运行原理:编译---&.o(目标文件)---&链接---&.out 执行。先将自己的代码编译成二进制(.o文件),再与所依赖的函数(类似于stdio.h中的)链接,最后生成.out可执行文件。
Mac下手动编译
cc -c main.c
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#include &stdio.h&int main(){& &int s=1,i,t;& &for (i=1;s&=t;i+=2)& &{ & t=s; & s=s*(i+1)*(i+2); }& &printf(&%d!=%d\n&,i-2,t);& &getch();& &return 0;}
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#include&stdio.h&int&find_overflow();int&main(){ printf(&溢值:%d\n&,&find_overflow()); return&0;}int&find_overflow(){ int&pre&=&2,&cur&=&6; int&i; for&(i&=&4;&pre&&&&++i){
cur&*=&i; } i&-=&2;
//前i溢 if&(i&%&2&==&0)
return&i&-&1; else
return&i;}
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出门在外也不愁麻烦帮我看看这个c语言程序有什么问题.原题:1-1/2+1/3-1/4-1/5-1/6+1/7-.前40项的和.#include #include #define N 40void main(){float x,sum=0;int i,n=1;for(i=1;i_百度作业帮
麻烦帮我看看这个c语言程序有什么问题.原题:1-1/2+1/3-1/4-1/5-1/6+1/7-.前40项的和.#include #include #define N 40void main(){float x,sum=0;int i,n=1;for(i=1;i
御板御板08611
x虽然是浮点型 但是i是整形 (-1)/i 还是整形 它的值就是1或者0 这样X的值就只能是1或0了这块要改成(-1.0)/i 或者加个强制类型转换
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