bodyslide2.7a汉化版怎么用

BodySlide_CBBE3.1身型调整怎样用_百度知道
BodySlide_CBBE3.1身型调整怎样用
我有更好的答案
应该是这么回事楼上你真能偏分。或者是win8不支持,所以用不了?绿色版date里面有问题,我觉得你用的是不是绿色版
这个需要你提供你照片的分辨率的,分辨率高,需要设置的像素值就大一点,相反就设置的小一点。推荐你用版本高一点的ACDSee或者photoshop等图像编辑软件。 ,
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出门在外也不愁有人知道bodyslide怎么用么_百度知道
有人知道bodyslide怎么用么
xxxx&#92,才从 config. BodySlide 那个设定档 & Config,我没特别去记.;&gt..html" target="_blank">http..html 如果你有使用NMM: 把中文路径删了;xxxx&#92.,有个高手有提出方法
你可以找找看..) 解决方法,日後怎麼套用
我记得今天才有其他同学问过. 储存时,怎麼储存.3dmgame,会跳出错误讯息.com/thread--/thread--1://bbs,记得重新设定下新的游戏路径
2. 你若要将调整过的设定值储存;&gt..xml 中去指定
3,只要你有操作过上面第1点的工具
让注册资讯中的游戏路径是正确的 BodySlide 这工具他就能正确找出路径
除非你有特殊原因,是因为你的游戏路径有中文字(F:&#92;.xml 是不用去设定的1.;上古卷轴五&#92://bbs,删掉注册资讯然後用 SkyrimLauncher 重新注册新的游戏路径 <a href="http..
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出门在外也不愁那个BodySlide到底怎么用_百度知道
那个BodySlide到底怎么用
提问者采纳
html" target="_blank">http.,删掉注册资讯然後用 SkyrimLauncher 重新注册新的游戏路径<a href="http. 储存时..xml是不用去设定的.)解决方法;&xxxx&#92. 你若要将调整过的设定值储存,会跳出错误讯息,只要你有操作过上面第1点的工具 让注册资讯中的游戏路径是正确的BodySlide 这工具他就能正确找出路径 除非你有特殊原因:&#92,是因为你的游戏路径有中文字(F..com/thread--1.html如果你有使用NMM://bbs://上古卷轴五&#92.;xxxx&#92;&,记得重新设定下新的游戏路径2.3dmgame.xml 中去指定3. BodySlide 那个设定档 &gt.,我没特别去记1...,日後怎麼套用 我记得今天才有其他同学问过:把中文路径删了,有个高手有提出方法 你可以找找看./thread--1; Config,才从 config,怎麼储存.
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出门在外也不愁辐射4利用bodyslide将原版装备转化为CBBE身形图文教程
辐射4利用bodyslide将原版装备转化为CBBE身形图文教程
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关于cbbe身形的装备论坛里已经有不少,但目前满意的不是很多,带bodyslide文件的只有N网cbbe原作的配套装备,而且不是全部装备都支持。所以经过几天的摸索学习终于找到了用bodyslide修改原版装备的办法。废话少说,正式开始吧!
首先,修改原版装备分三种情况,第一种是没有大面积裸露皮肤的装备,这种最简单。第二种是裸露大面积皮肤,装了cbbe后出现贴图错误的,今天主要介绍修改这种装备的方法。第三种是自带物理骨骼的装备,例如大衣长裙之类的装备,很遗憾,LZ是渣渣,不会改这种,求大神赐教。。。好吧,正式开始!
第一步,需要解包工具把Fallout4 - Meshes.ba2里面的文件提取出来,装备的NIF文件全在里面,至于解包工具论坛里就有,自己找吧。LZ今天改的是原版最暴露的衣服&护具&!解包之后的路径是Fallout 4\Data\meshes\armor\Raider04\Raider04F.nif,将文件按照路径复制到游戏目录中。由于LZ装了cbbe身形,所以如下图很明显的看出装备贴图错误。
第二步,打开bodyslide软件里的Outfit studio工具
三、按下图步骤选择&new project&建立新工程
四、在弹出的选择参照窗口中按use a template下拉菜单中选择vanilla to cbbe,完成后点下一步
五、在新窗口中load from a nif file下选择第一步提取出的nif文件。点击完成。
六、这一步很重要,如果成功就解决了贴图错误问题。右上角窗口中有四个选项卡,绿色的是作为参照的cbbe身形,而白色的是装备组件,而我们要做的就是用作为参照的cbbe身形将装备组件中的原版身形替换出来。方法是:右键点击原版身形选项卡在下拉菜单中选择set reference替换参照身形。不知道哪个是原版身形组件的点几次左边的眼睛。完成后如果上一行绿色的&CBBE&变成白色而你点的原版身形选项卡变成绿色,则表明替换成功。
七、按下图步骤导出nif替换源文件。
八、重复第三步、第四步、第五步。再次打开刚才保存的文件,你会发现贴图错误已经没有了
按下图步骤点击slider选择下拉菜单中的conform all选项应用到全部,这时你拖动右侧拖动条的时候装备会随着你的拖动而变化。然后将右边拖动条拖到最右100%位置。
九、按照第七部导出nif再次覆盖源文件。
到此为止,我们已经解决了贴图错误问题,并把身形变为cbbe基础身形。下面的步骤是为了进一步把cbbe基础身形变成我们想要的身形。
十、按照第四步的步骤建立新工程选择参照,但是这次和第四步不同的是如下图直接选择cbbe body选项。而不再选择vanilla to cbbe。完成后点击下一步。
十一、按第五步步骤再次选择刚才保存的nif文件。点击完成
十二、这时你会发现右侧的拖动条多了很多,别着急,先点击slider下的conform all选项应用到全部,不点这个拖动条是没用的。
然后你可以有两个选择,第一个是利用右侧的拖动条手动更改身形细节,第二个是按照下图中第二步点击slider下的load slider preset选项,并在弹出的窗口中选择一种预设身形(以下下图中的bombshell为例)。
十三、身形调整完成后,你会发现有些地方存在破皮问题,别急着补,不然上一步身形调整全白费。再次按第七步步骤导出nif覆盖源文件。
十四、完全关闭bodyslide。再次打开。直接按下图选择load outfit打开保存的nif文件。现在可以放心的修补破皮问题了。修补完成后最后一次导出nif覆盖。
修补破皮推荐使用下图工具
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