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查看电脑配置信息命令有哪些呢?很多朋友想查看自己电脑配置等信息,但是又不想操作那么麻烦,更不想利用软件查看电脑配置等信息,不要着急,下面绿茶小编就为大家分享电脑配置信息命令
查看电脑配置信息命令大全:
查看电脑配置命令:dxdiag
查看系统属性命令:sysdm.cpl
查看系统信息命令:msinfo32
查看当前ip命令: 在cmd里输入ipconfig/all
查看注册表信息命令 ----&regedit
查看网络命令:nbtstat -aAn
a对应远程主机的名称,便可知NETBIOS
A对应 远程主机的ip 便可知NETBIOS
n对应 列出本地主机的NETBIOS
查看网络状态命令:netstat -ar
a 查看本地机器的所有的端口 可以有效发现、防范木马,及知道机器所开的服务信息。用法 netstat -a IP
r 列出当前的路由信息 告知本地机器的网关、子网掩码。 用法:netstat -r IP
跟踪路由信息命令:tracert IP
如果电脑的运行、控制面板、命令提示符被禁用了
一:---&gpedit.msc---&用户配置--&管理模块--&系统(单击选中)--&右边找到&阻止访问命令提示符&,鼠标双击,弹出窗口,点选&未配置&--&应用--确定
二:---&gpedit.msc---&用户配置--&管理模块--&控制面板(单击选中)--&右边找到&禁止访问控制面板&,鼠标双击,弹出窗口,点选&未配置&--&应用--确定
三:---&c:\windows\regedit.exe,
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer,在右边空白处右键,选择&新建&的&DWORD&,然后输入名字&NoRun&,然后双击它,修改NoRun为0即可
一般的话前面几个会比较常用,大家记住了吗?没记住的朋友把文章收藏起来吧!
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Error establishing a database connection电脑常用指令_百度知道
电脑常用指令
win xp电脑用运行程序指令越完整越
楼说快捷键电脑用指令:gpedit.msc-----群组原则 sndrec32-------录音机 nslookup-------IP位址侦测器 explorer-------启档案总管 logoff---------登指令 tsshutdn-------60秒倒计关机指令 lusrmgr.msc----本机用户组 services.msc---本机服务设定 oobe/msoobe /a----检查XP否启 notepad--------启记事本 cleanmgr-------磁碟垃圾整理 net start messenger----始信使服务 compmgmt.msc---电脑管理 net stop messenger-----停止信使服务 vconf-----------启 netmeeting dvdplay--------DVD播放器 charmap--------启字元应表 Kdiskmgmt.msc---磁牒管理实用程序 calc-----------启电计算器 dfrg.msc-------磁碟重组工具 chkdsk.exe-----Chkdsk磁牒检查 devmgmt.msc--- 装置管理员 bFdrwtsn32------ 系统医 srononce -p ----15秒关机 dxdiag---------检查DirectX资讯 regedt32-------注册表编辑器 YMsconfig.exe---系统配置实用程序 rsop.msc-------群组原则结集 mem.exe--------显示记忆体使用情况 regedit.exe----注册表 winchat--------XP自带区域网路聊 progman--------程序管理器 winmsd---------系统资讯 perfmon.msc----电脑效能监测程序 winver---------检查Windows版本 sfc /scannow-----扫瞄错误并复原 taskmgr-----工作管理器(2000/xp/2003) eventvwr.msc------------事件检视器 secpol.msc----------------本机安全性设定 rsop.msc------------------原则结集 ntbackup----------------启制作备份原向导 mstsc-----------远端桌面 winver---------检查Windows版本 wmimgmt.msc----启windows管理体系结构(WMI) wupdmgr--------windows更新程序 wscript--------windows指令码宿主设定 write----------写字板 winmsd---------系统资讯 wiaacmgr-------扫瞄仪照相机向导 winchat--------XP原区域网路聊 mem.exe--------显示记忆体使用情况 sconfig.exe---系统配置实用程序 mplayer2-------简易widnows media player mspaint--------画图板 mstsc----------远端桌面连接 mplayer2-------媒体播放机 magnify--------放镜实用程序 mmc------------启控制台 mobsync--------同步指令 dxdiag---------检查DirectX资讯 drwtsn32------ 系统医 devmgmt.msc--- 装置管理员 dfrg.msc-------磁碟重组程式 diskmgmt.msc---磁牒管理实用程序 dcomcnfg-------启系统元件服务 ddeshare-------启DDE共享设定 dvdplay--------DVD播放器 net stop messenger-----停止信使服务 net start messenger----始信使服务 notepad--------启记事本 nslookup-------网路管理工具向导 ntbackup-------系统制作备份原 narrator-------萤幕「讲述」 ntmsmgr.msc----移存储管理器 ntmsoprq.msc---移存储管理员操作请求 netstat -an----(TC)指令检查连接 Usyncapp--------新增公文包 sysedit--------系统配置编辑器 sigverif-------文件签名验证程序 psndrec32-------录音机 shrpubw--------新增共用资料夹 secpol.msc-----本机安全原则 syskey---------系统加密旦加密能解保护windows xp系统双重密码 services.msc---本机服务设定 Sndvol32-------音量控制程序 sfc.exe--------系统档案检查器 sfc /scannow---windows文件保护 tsshutdn-------60秒倒计关机指令 tourstart------xp简介(安装完现漫游xp程序) taskmgr--------工作管理器 eventvwr-------事件检视器 eudcedit-------造字程序 explorer-------启档案总管 lpackager-------像包装程序 perfmon.msc----电脑效能监测程序l progman--------程序管理器 regedit.exe----注册表 rsop.msc-------群组原则结集 rononce -p ----15秒关机 regsvr32 /u *.dll----停止dll文件执行 regsvr32 /u zipfldr.dll------取消ZIP支持 cmd.exe--------CMD命令提示字元 chkdsk.exe-----Chkdsk磁牒检查 certmgr.msc----证书管理实用程序 calc-----------启计算器 charmap--------启字元应表 cliconfg-------SQL SERVER 客户端网路实用程序 Clipbrd--------剪贴板检视器 conf-----------启netmeeting compmgmt.msc---电脑管理 ciadv.msc------索引服务程序 osk------------启萤幕键盘 odbcad32-------ODBC资料源管理器 oobe/msoobe /a----检查XP否启 lusrmgr.msc----本机用户组 iexpress-------木马元件服务工具系统原 fsmgmt.msc-----共用资料夹管理器 utilman--------协助工具管理器 随便说命令输入:始→运行→输入指令
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出门在外也不愁计算机中指令代码如何被定义?
我想表达得意思是:我们键盘上的Y,假设它对应的代码是1000011,那为什么这个0跟1这样组合就会产生Y,设计者是怎么定义的,是通过二进制计算得出的吗?再一个假设,在C语言中int是整形变量,那为什么这三个英文字母就能定义我接下来输入的数值是整数,具体是通过什么来实行定义这些的,?日
能不能介绍一些书籍参考参考!!?
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我们键盘上的Y,假设它对应的代码是1000011,那为什么这个0跟1这样组合就会产生Y,设计者是怎么定义的,是通过二进制计算得出的吗?再一个假设,在C语言中int是整形变量,那为什么这三个英文字母就能定义我接下来输入的数值是整数,具体是通过什么来实行定义这些的,?先给楼主解释几个错误的认识:键盘的编码只是键盘码,一个按键与它在具体在CPU内表示的编码可能是不同的;一个符号的屏幕显示(比如字符Y),一般指的是ASCII码编码,这只是一套标识符号,这个符号是有一套标准来定义的,但你也可以自己定义一套编码;C语言是高级语言,准确的说,C语言里的东西,跟CPU里执行的指令差别非常巨大,int表示整型,但CPU里是用寄存器来记录值的,跟int这三个英文字母毫无关系。所以你的问题实际上问了几个毫无关联的内容:1、键盘编码是怎么定义的?2、ASCII码为什么这么定义?3、C语言是如何执行的?4、硬件指令是如何执行的?这四个问题基本上关联不大。但我也可以给你介绍一下:1、键盘编码是如何定义的?A: 键盘编码实际上跟你看到的东西很不一样,键盘发送的信号(电信号)是以扫描码来发送到主机的,一次按键发送两次扫描码,一个是按下,另一个是弹起,并且,扫描码根本不是你看到键盘上的字符,比如键盘上的字符“A”按下的扫描码是十进制数30,弹起的扫描码是97,另外,有些键的扫描码是一个双字节的数,甚至是四字节的数。当计算机收到这个数字以后,键盘驱动程序会把这个按键根据当前的键盘状态(比如大小写状态等)转化成正常的,你可以看到的ASCII码。所以,除非你自己做操作系统,或者键盘驱动,否则,你很难直接接触到扫描码这个概念。另外,不同型号键盘的扫描码也不一定相同,当然,这不是你需要过多考虑的,只有写键盘驱动的人才需要。所以总结:键盘按键编码,跟屏幕上显示的符号,不一定有直接关系。2、ASCII码为什么这么定义?A: ASCII码,可以理解为CPU里表示符号的编码,但也不完全等价,比如unicode,比如字母“A”在ASCII码表里是十六进制数0x41,但在unicode里可能是0x0041或者0x4100,为什么这么规定,只能说有一部分历史原因吧,当然大家都这么定义了,就统一了标准,试想如果同样的符号,在不同的系统里定义是不同的,那么是多么恐怖的事情?我发送“你好”过去,对方显示“滚蛋”,那就不好了。ASCII码是有规律可循的,比如小写字母比大写字母多32(数值比较),'a'-'A' = 32 = ,这些也算是规律吧。ASCII码也好,字符编码也好,为什么65就能显示成A,这是字库负责显示的,65只是一个内部的数,为什么显示成A而不是别的,是通过字库来翻译的,字库里标识了65应该显示成什么样子,为什么“一”是一横而“二”是两横都是字库来显示的。当然C语言里'A'等于65,这个仅限于C语言的表达,它能被显示成'A',是显示模块(准确的说是由字库和显卡驱动)完成的,当然C语言需要告诉驱动,65的char类型的值,要对应字符A的显示编码。3、C语言是如何执行的?C语言里int代表整型,但别的语言里就不是啊,VB里定义整型是dim i as integer,所以不要认为int就表示整型,int只是在C语言里表示整型,编程语言成千上万种,每种都不太一样,不要有这样错误的认识。至于C语言是如何工作的,C语言的工作原理可以参考《编译原理》这门课,就是讲如何把编程语言翻译成机器语言的,这门课难度是很大的,在这里很难解释清楚。但是请你记住,机器语言跟C语言,以及任何语言的差异都很大,机器语言可以近似理解为汇编语言,但不是说你看到的汇编语言就是机器看到的。不同的机器语言是不同的,比如电脑的汇编指令,跟手机的汇编指令是完全不同的,所以你不可能把一个Windows的EXE文件拷贝到手机上去运行。给你看一个比较简单的描述,有如下C程序:int main(){
int s = 0;
for (i = 0; i & 10; i++)
s +=}汇编指令是:00EF1370
ebp,esp 00EF1373
esp,0D8h 00EF1379
edi,[ebp-0D8h] 00EF1382
ecx,36h 00EF1387
eax,0CCCCCCCCh 00EF138C
dword ptr es:[edi] 00EF138E
dword ptr [s],0 00EF1395
dword ptr [i],0 00EF139C
main+37h (0EF13A7h) 00EF139E
eax,dword ptr [i] 00EF13A1
eax,1 00EF13A4
dword ptr [i],eax 00EF13A7
dword ptr [i],0Ah 00EF13AB
main+48h (0EF13B8h) 00EF13AD
eax,dword ptr [s] 00EF13B0
eax,dword ptr [i] 00EF13B3
dword ptr [s],eax 00EF13B6
main+2Eh (0EF139Eh) 00EF13B8
eax,dword ptr [s] 00EF13BB
esp,ebp 00EF13C0
看着很混乱不?这其实还好,但机器指令(x86平台的)就不是那么容易懂了,如下:55 8B EC 81 EC D8 00 00 00 53 56 57 8D BD 28 FF FF FF B9 36 00 00 00 B8 CC CC CC CC F3 AB C7 45 EC 00 00 00 00 C7 45 F8 00 00 00 00 EB 09 8B 45 F8 83 C0 01 89 45 F8 83 7D F8 0A 7D 0B 8B 45 EC 03 45 F8 89 45 EC EB E6 8B 45 EC 5F 5E 5B 8B E5 5D C3以上是十六进制数,也是真正CPU执行的东西。总结一下,int为什么代表整型,那是C语言规定的,C语言如何把代码转化成汇编以及机器指令,是编译器的工作,CPU并不执行C语言源码,而是执行我后面贴的那一堆堆的硬件指令,跟你的源文件外观上没有任何相似之处。4、硬件指令是如何执行的?前面的十六进制数是硬件指令的一个代码片段,当然在内存里,表现的是一堆二进制的0-1串,更准确的说,是硬件里的电信号,高低电平,这些东西会从磁盘到内存,最终送到CPU那去被CPU解析,并执行,解析和执行都是由CPU来完成的,由电路控制,比如代表从栈上弹出一个4字节数放入edi中,edi是一个寄存器,你可以理解为一个CPU内部的变量,由一堆电路构成,可以保存数值,栈是在内存里,当CPU遇到的时候,就操作内存,读4个字节的数据,保存到edi电路里。具体解析电路就不清楚了,当然,我学过的,但是跟intel平台不同,并且这也是专利,是要保密的。所有计算机复杂的操作都是由这些东西一点点完成的,操作内存和各种设备,最终你看到了图形界面,看到符号,看到C语言……
程序源码是一组有着特定规范(规律)的字符串。它与我们所学的英语语法、中文语法没什么本质区别,自然语言中有主谓宾定状补,程序设计语言也有类似概念。比如中文“int后的数字字符是整形的。其他情况是错误的”,对应你说的内容就是:先扫描源码,发现 int 字符串,然后忽略任意空格、tab等字符, 找到 = 等于字符串,忽略任意空格、tab等,找到1-9字符集内字符。 至此完成,int 类型识别,非此情况都是错误的。这些识别工作笼统的说是由这门语言的编译器来实现的。至于你说的Y假设它对应的代码是1000011。你可以反向理解,其实就是个字符映射表。人为规定了 1000011 是 Y 1000012 是 Z 等等,没有什么可纠结的,人为定义而已。
谢邀,这个问题的答案是在《计算机组成原理》里面,计算机语言分为机器语言,汇编语言和高级语言。首先计算机语言对计算机的操作是建立计算机CPU的指令集基础上的,CPU指令集就是所谓的机器语言,就是01组成的序列串,因为这种序列不方便读写等因素,然后有了比较低级的计算机语言,比如汇编语言,汇编语言是在简单的人类语言与计算机指令之间的映射,比如将ADD对应到机器语言的表示“加”的操作的01序列上去,然后人们发现这还不够方便,对计算机程序开发来说还不够简洁高效,于是就出现了高级语言,比如C和Basic等语言,这些语言又是建立在汇编语言的基础上的,对于高级语言的解析又是在《编译原理》这本书里介绍的了,你可以理解为一个高级语言的操作被拆分为相应的汇编语言来执行的。高级语言就是这样建立与CPU指令集之间的关系,然后操作CPU的。你所说的Y或者int都是属于高级语言,他们在计算机程序编译过程中被解析为CPU能够读懂的机器语言。
天哪,回答你这些问题,得从头谈起才行,关键是你现在基本概念不大清楚,有太多的纠结。建议你找本计算机组成原理,或者至少计算机基础教材从头看起才行。大致几句话回答:Y,10xxxxx01,定义没有什么道理,谁定义的早,谁就是标准,所谓ASCII代码是也int 这三个代表整数,也是规定,别的语言还有别的写法,也没啥道理。但一旦确定,在程序中确定,要经过词法、句法分析等编译处理环节..............
谢邀。感觉回答起来有些吃力呀,你凑合看吧。^_^第一个问题:在键盘上按了一个键后,大致经过这样的处理过程:键盘处理器--&系统--&应用下面的说明中涉及到两个码表,这两个表都是龟腚。键盘上的每个按键都是二维表中的一个元素,当按键事件(比如Y那个键)被检测后(比如:通过电容变化),键盘的处理器查表,得到键码(Y那个键对应的键码),然后通过键盘的驱动程序通知系统。系统收到通知后,通过查另一张表(将键码与ASCII码对应关系),得到键码对应的 ASCII 码,然后系统通知应用 Y 被按下,应用根据自己的需要,可以通过绘图系统将 Y 画到屏幕上。绘图体统在画文字时的作用是,通过 ASCII 码作为输入,然后在某款字体中找到 ASCII 码对应的图像,然后绘制。第二个问题:这个是编译的知识了,我也不太了解,大概说下。假设 a 是全局变量,4个字节。int a = 1; int a = "abc";简单来说定义整型后,对=后面是有要求的(简单说,这个要求可以用正则表达式来表示),不满足要求就会出现编译错误。当没有编译错误后,编译器在生成机器指令时,会分配一个 4 个字节的空间,然后把它的值设置为 1,对于在代码中引用了 a 的地方,会用这 4 个字节空间的首字节代替。然后在程序执行时,系统的加载器会加载你编写的程序,a 就到了内存中。
我来回答第二个问题,这个在编译原理有讲,详情参见龙书。大体是这样子,c语言源文件以字符串形式保存,也就是刚开始编译器并不认识int和后面的数字,通过词法分析的分词,编译器知道了这里有个int,后面跟了个数字。接下来进行语法分析,根据c语言语法判断源文件是否有语法错误。如果语法正确的话会接着进行语义分析,在这一步编译器会知道源程序要实现什么功能。最后一步生成可执行代码,并进行一些优化。编译工作就完成了。
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