谁知道小派4k参数?还有可以当普通retina显示屏和4k用吗?

仅售1699元的国产4K VR,小派是怎么做的?
作者:黄寒冰
时间: 12:00:00
VR(虚拟现实)技术不仅在国外火热,如今在国内也是众多科技企业的焦点所在。国内的VR企业虽然在技术领域可能与世界知名品牌Oculus等仍有些差距,但迎头赶上的趋势也是越来越明显。4月7日,新锐VR品牌小派科技在北京798艺术区发布了全球首款4K分辨率的VR设备――小派4K,这也是小派科技杀入虚拟现实产业的首款作品。无论是全球市场上的Facebook、微软、索尼、HTC等企业,还是国内的腾讯、阿里、暴风等互联网公司,现在的关注点都被VR所吸引。可以说,VR是2016年最炙手可热的创新科技领域。但火热的VR设备目前还没有一个统一的行业标准,许多伪VR设备也在扰乱着普通用户的视线。小派CEO翁志彬就在发布会上提出,VR行业要定义一个统一的入门标准,即VR最重要的三个方面的技术要求:陀螺仪、视场角和总延时。他提出,只有满足了配置陀螺仪,视场角在90°以上,以及总延时在20ms以内的VR,才是真正的VR设备。陀螺仪和总延时控制在20ms以内可以联合解决VR设备存在的眩晕感问题,但个人体质的问题无法从技术层面来控制,大概有15%左右的人群就算是使用最先进的VR设备也会产生眩晕感的。然后是视场角大于90°以上,这样就可以确保VR设备带来真正的沉浸式体验,而不像是被蒙住了双眼。而小派提出的这一入门标准,全球能够达到标准的仅有六家,分别是Oculus、索尼、HTC Vive、三星Gear VR、小派4K以及国内某友商(乐相大朋)。这些都是做的比较出色的企业,当然不能绝对的说小派没有吹牛。技术达标是一个层面,技术做到精致又是另一种境界了。小派科技最引以为豪的,就是小派4K是全球首款分辨率达到4K的VR设备,分辨率为。传统的LCD屏幕在延时方面比较差,小派采用了定制的LCD屏,延时方面达到了接近OLED的水准。另外,小派4K显著改善了颗粒感沉重的问题,视场角达到110°,更配备了直径53mm的大口径双非球面镜片。硬件方面充分满足用户的沉浸式体验需求。220g,是小派4K的总重量。不仅轻,它还内置了护眼系统,充分利用人体工学的设计,确保用户能够拥有最舒适的体验。会后的体验上,小编也体验了一回能够达到设计标准的小派4K VR,佩戴上的确十分舒服,大框眼镜也可以和谐的塞入VR镜框内。还有一点,视场角大到确实让人非常有代入感。内容是一款VR设备的精神支撑,现在市面上大部分的只能算是高级的3D眼镜,而非VR。小派4K本身自带的玩家Play内容系统中,就有100多款游戏,超过300部的VR资源。而且小派4K可以全面兼容Oculus的游戏、视频等资源,基本属于可以共享的状态。价格可以说是国产VR的一大优势,乐相大朋VR相比索尼、HTC都要便宜不少,而小派4K比起乐相又是一大杀招。小派4K VR仅售1699元,不可思议的国产价格。小派4K是基于PC平台的VR设备,显卡的最低配置要求是GTX 960。有兴趣的消费者可以上京东众筹预约。
同学,你怎么看?
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致命&12:01
真是三俗,文章真没觉得咋地
天涯外的人&12:01
他们的售后不好,产品还行吧,不过什么都不是那么完美的,是不?
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早在2012年国际电信联盟无线电通信部门(ITU-R)就颁布了新一代的超高清视频制作和显示系统BT.2020标准,重新定义了消费电子产品和电视信号传输等领域关于超高清视频显示的各项参数指标。在去年夏天,蓝光光盘协会BDA正式选项宣布4K Ultra HD Blu-ray超高清蓝光标准开始授权。而上个月UHD联盟再次提出真4K新标准Ultra HD Premium,所以实际上我们才刚刚迎来真4K走向市场的春天。
结合多方面的标准来看,真4K具有五个显著的特征:4K分辨率60帧刷新率、BT.2020 10bit色彩细节、高动态对比、HDMI 2.0数据连接、H.265硬。不同的设备需要根据相关属性满足其中的参数标准。
1、4K高清和60帧刷新率
根据国际电信联盟无线电通信部分的标准,真4K在画面输出和显示上的分辨率应为以及,画面帧率至少在60帧。这两个指标是硬性指标,不管是对信号源处理、还是播放系统、还是显示系统,都是适用的。
2、BT.2020 10bit色彩深度
BT.2020标准色域对比
新的BT.2020标准相对于业界此前比较认同的BT.709标准在色彩显示效果的要求上大幅度提升,色彩深度由8bit提升至10bit,有效改善了8bit因视频抖动引起明显的色阶区块,也就是我们在电视上常常观察到的类似&梯田&一样色彩阴影。这进一步降低了画质噪点给用户带来更好的体验。而在色域方面,新的标准相比传统标准可提供78.5%的色域覆盖,而上一代标准仅为38.5%,色域扩展近一倍。往后你的选购电视的时候,如果某款电视标称真4K,但是色域值达不到78.5%这个标准,基本上就属于蒙事儿。
3、HDR高动态对比
目前市场上有一部分电视的卖点选择的是HDR高动态对比,实际上这是目前真4K的标准之一。熟悉手机功能的朋友应该都会马上了解它的意义,HDR高动态对比能够答复提升画面品质,带来更生动的画面效果,提升的同时,智能调节屏幕区域亮度,调节色域,使得画面当中较暗处提升亮度同时也能展现丰富的细节,让画面的亮部亮度降低。
4、HDMI 2.0数据连接
HDMI 2.0这是一个在数据传输方面的标准,所以不管是播放设备,还是显示输出设备都必须要支持HDMI 2.0才算是完整的真4K输出。HDMI 2.0相比较之前的1.4版本主要的提升体现在带宽整提高一倍,从之前的4K/30输出提升到了4K/60Hz。当然在准备线材之前,你的其他设备也必须匹配才行。
5、H.265解码
作为播放器端的标准,H.265解码则是必备项目,因为从本源上真4K片源目前的压制方式都是采用H.265。不管是从蓝光播放器播放输出还是电视盒子解码源文件输出,都需要具备这项基本功能,最后输出的画面才会符合标准。
现阶段享受真4K画质不容易
虽说我们已经捕风捉影的介绍了4K Ultra HD也就是我们俗称的真4K的具体标准,在产业发展上我们也与真4K越来越近,许多产品都搭载了真4K标准中的某一个或者某几个标准从而成为卖点。但是用户真的想在现阶段体验到真4K的魅力依然是非常不容易的。主要原因来自于几个方面:
首当其冲的原因在于运营商服务端,打开电视你就会发现如今电视信号当中越来越多的覆盖了全高清频道,但仍然有2/3的频道依然只提供&渣画质&信号源。全高清画质尚未普及的落后的电视信号输出环境,我们在日常的使用中还何谈真4K?所以在互联网时代,电视和牌照运营商仅仅发展普通业务势必将被淘汰,将信息管道拓宽,向复合型数字服务提供商发展,这才是一条有效的转型之路。另外蓝光播放器这种播放方式很难得到完全意义上的普及,不仅播放器售价昂贵,而且蓝光光盘售价也不菲,普通家庭很难选择这种播放方式去体验真4K。
从我们目前来看,对于绝大多数普通家庭环境,最现实的4K体验应该来自于真4K电视或者是4K电视+4K电视盒子输出。目前市场上包括小米电视3、索尼高端X系列等多款产品已经支持真4K输出,那么考虑到未来真4K的普及趋势,在选购的时候如果预算允许的情况下,应该还是尽量考虑能够支持真4K的产品。而在电视盒子方面,目前采用市场上的主流芯片方案:海思高端系列、瑞芯微、Amlog晶晨均已经推出支持真4K的解决方案。普通消费者在选购电视盒子配合电视使用的时候也应该在预算范围内多考虑真4K功能支持,包括H.265解码支持、HDMI 2.0接口支持等。
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到底多么清晰?颠覆级VR产品小派4K靠谱大猜想
编辑:冯哲伟
来源:本站原创
发布时间: 15:06:28
&&&&&&& 日前,小派科技发出邀请函,邀请媒体和行业参加4月7日在北京举行的新品发布会,值得一提的是,发布会以“从未如此清晰”为主题,显然,小派科技对即将推出的产品信心十足,笔者也从业内的标准对这款即将面世的产品做一个猜想。
&&&&&&& 分辨率
&&&&&&& 显然这是最容易得出结论的一个参数。小派4K通过名字就坦荡荡的说出来,目前大部分市场流通的所谓“VR”设备都受困于颗粒感重的烂体验。在沉浸感为重的VR体验中,这是VR设备一个标志性的指标,分辨率达到2K已经成为一个入门级别的标准,而4K的屏显分辨率仍然是整个业内量产产品的空白,如果确实能够将分辨率提升至4K,小派科技无疑设置了极强了技术和原材料壁垒,能够获得极大的市场优势,显然是竞争者不愿意看到的,要知道,现在VR产品的三驾马车(Oculus Rift、HTC Vive、PS VR)的分辨率最高才2,160 x 1,200。
&&&&&&& 此外,笔者也了解到,目前OLED屏幕核心技术由三星掌握,首批4K OLED屏幕肯定会优先应用到自家的产品上,从时间线上看,国内VR厂商年内极难拿到货源,而4K的设备的出现,究竟是概念机还是能够量产,也许要等到发布会现场才能得到答案了。
&&&&&&& 刷新率和延迟率
&&&&&&& 当前VR设备体验的另一个痛点就是眩晕感严重,而眩晕感多由设备的刷新率和延迟率决定的。VR头显设备达到60Hz刷新率,眩晕感会降低许多。理论上说,提高刷新率体验可以更加好,但需要同时参考延迟率控制,毕竟处理器处理图像再到显示器显示图像都需要时间。假定刷新率在60Hz,延迟在20ms以内,设备一般不会产生眩晕感。所以小派4K如果想获得超越同类产品的优势,刷新率超越60Hz,甚至更高,总延迟率控制在20ms以内,才能获得更好的体验价值。
&&&&&&& FOV
&&&&&&& 视场角范围对于虚拟现实头盔的价值是相当重要的。一般来说,视场角范围越高几乎可以消除所谓的“潜水镜现象”。虚拟现实头盔所呈现的画面要更符合人体构造和行为习惯才能保证沉浸感的实现。根据人眼的轻松状态下横向扫描幅宽,小派4K视场角需要达到100°甚至110°才能称为合格。
&&&&&& 内容
&&&&&&& 笔者还想引入一个猜想的指标,内容的供应度。因为目前市面上大部分的VR设备还在拼硬件参数的阶段,内容方面的配套还在“裸奔”阶段。然而除了硬件达标之外,好的配套内容的供应同样也是形成真正沉浸体验闭环的重要部分。目前行业内既有自造封闭生态的内容生产和运营体系,也有像Oculus 平台这样的开源供应,从内容角度,笔者也希望小派4K能够兼容Oculus 的内容,因为配置前面的硬件指标,不能够快速接入内容的体验,实在是有点遗憾呢。
&&&&&&& 价格
&&&&&&& 产品价格是个很有意思的话题,因为目前市面上充满了很多鱼龙混杂的产品,二三百人民币的“伪”VR产品大行其道,而国际大牌的消费产品的价格门槛又比较高,以单眼1K分辨率的oculus rift cv1为例,其预售价都达到了699美元。一款单眼分辨率达到4K的设备,虽然不能简单的倍数去累加价格,但相应的成本提高也是不争的事实。不过从另外一个角度而言,能够这么有底气拿出4K分辨率的产品,小派一定在上游供应链获得很大的支持,如果藉此契机,把价格拉到一个普通VR爱好者都能承受的价格的话,小派4K的发布就不仅仅是一个产品的亮相,而是准备抢夺定价话语权,进而影响产业走向的一个信号了。当然,这些都是基于笔者的大胆预测,究竟价格如何,还要等到4月7日小派4K的北京发布会现场来揭晓了。
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小派科技CEO翁志彬现场宣布全球首款4K分辨率VR设备——小派4K正式发布,这也意味着小派科技以黑马姿态杀入虚拟现实产业,并强势引导了行业的发展方向。
4月7日,新锐VR品牌商小派科技在北京成功举行2016年新品品鉴会。品鉴会以“从未如此清晰,π*”为主题,小派科技CEO翁志彬现场宣布全球首款4K分辨率VR设备——小派4K正式发布,这也意味着小派科技以黑马姿态杀入虚拟现实产业,并强势引导了行业的发展方向。
全心为体验:核心技术攻克最大痛点
在目前市面上VR用户体验中,大部分的设备还存在视觉颗粒感强、眩晕严重,音质差,佩戴较重且成本相对较高的问题,甚至被用户戏谑的描述为“晕到吐,痛到哭,贵到卖肾”。目前,小派科技已经拥有了18项设计专利,并且在供应链上游获得充分的支持,为目前业内设备的普遍痛点给出了恰当的解决方案。
作为世界上首个分辨率达到4K的VR设备,小派4K显著改善了颗粒感重的问题;同时,新产品的视场角达到110°,更配备了直径达到53mm大口径双非球面镜片,从硬件层面充分满足了用户的沉浸感体验需求;而针对大部分VR设备仍然难以绕过的眩晕感重的难关,小派4K通过配置双陀螺仪和将延迟率控制在18ms来予以解决;此外,小派科技还秉承着注重符合人体工学的设计理念,将新品的重量控制为目前全球最轻的220g,创造性的配备了内置的护眼系统,都充分确保用户的使用舒适度。
更值得一提的是,小派4K同步参与京东众筹,将以颠覆式的价格为首批用户带来惊喜。
助推发展:三大指标定义行业标准
随着虚拟现实成为2016年创新科技最炙手可热的领域,产业大爆发已经成为不可阻挡的趋势。无论是全球市场的Facebook、微软、HTC、索尼、三星等VR设备公司,还是国内本土的腾讯、阿里、乐视、小米、暴风互联网公司都已经纷纷开始布局,大量创新企业更层出不穷,但火爆的业态并不足以掩饰目前VR设备核心技术的“虚火”,权威行业标准的空白也让很多伪VR设备给普通用户带来认知上的障碍,引导不好,甚至可能出现“劣币驱逐良币”的现象,影响真正的VR设备的应用普及。
发布会现场上,翁志彬从陀螺仪、场视角和总延时三个角度,倡议行业重新定义VR设备的入门标准。在小派科技看来,只有满足了配置陀螺仪、视场角在90°以上和满足延时控制在20ms以内三个条件,才能称之为真正的VR设备。其中,陀螺仪和将延迟控制在20ms以内联合解决了眩晕感这一业内“顽疾”,而只有视场角超过90°这一基本指标,才能确保用户眼球不会出现视野画面和外部环境拼接带来的严重破坏沉浸感的问题。
翁志彬表示:标准的确立有利于引导整个VR行业从概念炒作的剑走偏锋心态向踏实做好产品的良性业态转变,小派科技也愿意为此做出自己的努力。
软硬件齐步走:搭建内容开放生态
除全新产品发布外,小派科技还宣布推动优质内容生态计划。伴随着小派4K的发布,配套的小派玩家Pi Play内容系统也同日推出。小派用户通过此系统可以找到最受欢迎游戏和视频资源。据统计,目前小派玩家Pi Play上已经搭载了100多款游戏,VR视频资源超过300部,并且全面兼容Oculus运行的内容。小派玩家Pi Play更建立了内容推荐机制,根据下载量、用户评价和工程师质量意见等维度,通过权威算法推动高质量的内容脱颖而出,为用户提供良好的体验,此举也能够帮助和支持内容合作伙伴通过小派玩家的平台,获得更大的发展空间。
小派科技表示,未来以核心研发技术为基础,继续围绕“硬件+内容”两大领域,推动产品的持续进步,提为用户带来最好的虚拟现实体验。
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