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纯javascript实用多级目录树结构插件
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aimaraJS是一款非常实用的纯javascript响应式多级目录树结构插件。该目录树可以动态添加和删除树节点,可以制作多级树结构,每个节点上可以都带有右键上下文菜单,并且每个节点上都可以配置不同的图标。
浏览器兼容性
aimaraJS是一款非常实用的纯javascript响应式多级目录树结构插件。该目录树可以动态添加和删除树节点,可以制作多级树结构,每个节点上可以都带有右键上下文菜单,并且每个节点上都可以配置不同的图标。它的特点有:
可以创建一个基本的树结构并渲染它。
可以实时添加和删除树节点。
可以显示不同的树节点图标。
在树节点打开和关闭的时候可以自定义事件。
每个树节点上都可以制作右键上下文菜单。
使用该幻灯片插件需要在页面中引入Aimara.css和Aimara.js文件。
&link rel="stylesheet" href="css/Aimara.css" /&
&script src="js/Aimara.js"&&/script&
可以使用一个空的&div&来作为这个目录树的容器。
&div id="div_tree"&&/div&
JAVASCRIPT
然后你可以通过下面的方法来初始化该目录树插件。你可以创建一些树节点和子节点,然后渲染它们。节点可以在树被渲染之前或之后添加到树结构中。
&script type="text/javascript"&
window.onload = function() {
//创建树结构
var tree = createTree('div_tree','white');
//创建树节点node1
var node1 = tree.createNode('First node',false,'images/star.png',null,null,null);
//node1添加到树结构中
node1.createChildNode('First child node', false, 'images/blue_key.png',null,null);
//渲染树结构
tree.drawTree();
//创建第二个树节点
node1 = tree.createNode('Second node',false,'images/star.png',null,null,null);
node1.createChildNode('Second child node', false, 'images/blue_key.png',null,null);
为树节点创建上下文菜单
可以通过下面的方法来创建一个右键上下文菜单。
var contex_menu = {
'context1' : {
elements : [
text : 'Node Actions',
icon: 'images/blue_key.png',
action : function(node) {
submenu: {
elements : [
text : 'Toggle Node',
icon: 'images/leaf.png',
action : function(node) {
node.toggleNode();
text : 'Expand Node',
icon: 'images/leaf.png',
action : function(node) {
node.expandNode();
text : 'Collapse Node',
icon: 'images/leaf.png',
action : function(node) {
node.collapseNode();
text : 'Expand Subtree',
icon: 'images/tree.png',
action : function(node) {
node.expandSubtree();
text : 'Collapse Subtree',
icon: 'images/tree.png',
action : function(node) {
node.collapseSubtree();
text : 'Delete Node',
icon: 'images/delete.png',
action : function(node) {
node.removeNode();
text : 'Child Actions',
icon: 'images/blue_key.png',
action : function(node) {
submenu: {
elements : [
text : 'Create Child Node',
icon: 'images/add1.png',
action : function(node) {
node.createChildNode('Created',false,'images/folder.png',null,'context1');
text : 'Create 1000 Child Nodes',
icon: 'images/add1.png',
action : function(node) {
for (var i=0; i&1000; i++)
node.createChildNode('Created -' + i,false,'images/folder.png',null,'context1');
text : 'Delete Child Nodes',
icon: 'images/delete.png',
action : function(node) {
node.removeChildNodes();
然后通过下面的方法来初始化树结构:
tree = createTree('div_tree','white',contex_menu);
tree.drawTree();
在树结构渲染之后实时添加一个树节点:
tree.createNode('Real Time',false,'images/leaf.png',null,null,'context1');
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问题描述咨询者:段丹丹
老师您好,简章里有“第一组专业要求一级目录”、“第一组专业要求二级目录”......“第三组专业要求二级目录”,这些事什么意思,怎么看自己的专业不受限的岗位呢~谢谢!
管理员解答好评率:100%
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三管塔经销商排名目录的主要组成部分
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Android(3)
&&& 一般来说,一个Android工程的目录结构如下图所示。
&&& JAVA源代码都放在这里面。
&&& 编译器自动生成的一些JAVA代码
3:Android 4.2
&&& Android平台(本工程用的版本是4.2)
4:Android dependencies
&& 该目录出现在ADT16以后的版本中,是ADT第三方库新的引用方式,当我们需要引用第三方库的时候,只需要将
&& 该库拷贝到libs文件夹中,ADT就会自动完成对该库的引用(如本例中android-support-v4.jar)
&& 该目录是编译之后的文件以及一些中间文件的存放目录,ADT先将工程编译成Android JAVA虚拟机(Dalvik Virtual Machine)
&& 文件classes.dex. 最后将该classes.dex封装成apk包。(apk就是android平台生的安装程序包)。
&& 4中已经介绍,该目录用于存放第三方库,(新建工程时,默认会生成该目录,没有的话手动创建即可)。
&& 存放项目中的资源文件,该目录中有资源添加时,R.java会自动记录下来。res目录下一般有如下几个子目录
&drawable-hdpi, drawable-mdpi, drawable-xhdpi:存放图片文件(png, jpg), 三个子目录分别保存高,中,低质量的图片
&layout:屏幕布局目录,layout目录内默认布局文件是activity_main.xml,可以在该文件内放置不同的布局结构和控件,来满足项目界面的需要,也可以新建布局文件。
&menu:存放定义了应用程序菜单资源的XML文件。
&values, values-v11, values-v14:存放定义了多种类型资源的XML文件。
参考知识库
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