典型的8字形二维3次nurbs曲线建模怎么画

基于阿当姆斯算法的NURBS曲线插补_百度文库
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基于阿当姆斯算法的NURBS曲线插补
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&&基​于​阿​当​姆​斯​算​法​的​N​U​R​B​S​曲​线​插​补
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你可能喜欢【图文】第8章 绘制与编辑复杂二维图形对象_百度文库
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第8章 绘制与编辑复杂二维图形对象
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圆柱的相贯线如何画?
(122940号)
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如题,我想画两个圆柱体的相贯线,二维图形里,先找了五个特殊点,然后用样条曲线画的,感觉这样画很笨,而且估计也不太标注,各位海友还有什么好的办法推荐没有。
(138368号)
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学cad就两个字&&记和练&&记是记熟悉下面的命令&&然后就勤练习&&
没有捷径的 下功夫就能见效果&&不用把它看得太困难
3darray:创建三维阵列 3a
3dface:创建三维面 3f
3dorbit:控制在三维空间中交互式查看对象 3do
3dpoly:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3p
adcenter:管理内容 adc
align:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 al
appload:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 ap
arc:创建圆弧 a
area:计算对象或指定区域的面积和周长 aa
array:创建按指定方式排列的多重对象副本 ar
attdef:创建属性定义 att
attedit:改变属性信息 ate
attext:提取属性数据 ddattext
bhatch:使用图案填充封闭区域或选定对象 h、bh
block:根据选定对象创建块定义 b
boundary:从封闭区域创建面域或多段线 bo
break:部分删除对象或把对象分解为两部分 br
chamfer:给对象的边加倒角 cha
change:修改现有对象的特性 -ch
circle:创建圆形 c
color:定义新对象的颜色 col
copy:复制对象 co、cp
dbconnect:为外部数据库表提供 autocad 接口 aad、aex、ali、asq、aro、ase、dbc
ddedit:编辑文字和属性定义 ed
ddvpoint:设置三维观察方向 vp
dimaligned:创建对齐线性标注 dal
dimangular:创建角度标注 dan
dimbaseline:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 dba
dimcenter:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 dce
dimcontinue:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 dco
dimdiameter:创建圆和圆弧的直径标注 ddi
dimedit:编辑标注 ded
dimlinear:创建线性尺寸标注 dli
dimordinate:创建坐标点标注 dor
dimoverride:替代标注系统变量 dov
dimradius:创建圆和圆弧的半径标注 dra
dimstyle:创建或修改标注样式 d
dimtedit:移动和旋转标注文字 dimted
dist:测量两点之间的距离和角度 di
divide:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 div
donut:绘制填充的圆和环 do
draworder:修改图像和其他对象的显示顺序 dr
dsettings:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 ds、rm、se
dsviewer:打开“鸟瞰视图”窗口 av
dview:定义平行投影或透视视图 dv
ellipse:创建椭圆或椭圆弧 el
erase:从图形中删除对象 e
explode:将组合对象分解为对象组件 x
export:以其他文件格式保存对象 exp
extend:延伸对象到另一对象 ex
extrude:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 ext
fillet:给对象的边加圆角 f
filter:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 fi
group:创建对象的命名选择集 g
hatch:用图案填充一块指定边界的区域 -h
hatchedit:修改现有的图案填充对象 he
hide:重生成三维模型时不显示隐藏线 hi
image:管理图像 im
imageadjust:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 iad
imageattach:向当前图形中附着新的图像对象 iat
imageclip:为图像对象创建新剪裁边界 icl
import:向 autocad 输入文件 imp
insert:将命名块或图形插入到当前图形中 i
interfere:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 inf
intersect:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 in
insertobj:插入链接或嵌入对象 io
layer:管理图层和图层特性 la
-layout:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 lo
leader:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 lead
lengthen:拉长对象 len
line:创建直线段 l
linetype:创建、加载和设置线型 lt
list:显示选定对象的数据库信息 li、ls
ltscale:设置线型比例因子 lts
lweight: lw
matchprop:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 ma
measure:将点对象或块按指定的间距放置 me
mirror:创建对象的镜像副本 mi
mline:创建多重平行线 ml
move:在指定方向上按指定距离移动对象 m
mspace:从图纸空间切换到模型空间视口 ms
mtext:创建多行文字 t、mt
mview:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 mv
offset:创建同心圆、平行线和平行曲线 o
options:自定义 autocad 设置 gr、op、pr
osnap:设置对象捕捉模式 os
pan:移动当前视口中显示的图形 p
pastespec:插入剪贴板数据并控制数据格式 pa
pedit:编辑多段线和三维多边形网格 pe
pline:创建二维多段线 pl
print :将图形打印到打印设备或文件 plot
point:创建点对象 po
polygon:创建闭合的等边多段线 pol
preview:显示打印图形的效果 pre
properties:控制现有对象的特性 ch、mo
propertiesclose:关闭“特性”窗口 prclose
pspace:从模型空间视口切换到图纸空间 ps
purge:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 pu
qleader:快速创建引线和引线注释 le
quit:退出 autocad exit
rectang:绘制矩形多段线 rec
redraw:刷新显示当前视口 r
redrawall:刷新显示所有视口 ra
regen:重生成图形并刷新显示当前视口 re
regenall:重新生成图形并刷新所有视口 rea
region:从现有对象的选择集中创建面域对象 reg
rename:修改对象名 ren
render:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 rr
revolve:绕轴旋转二维对象以创建实体 rev
rpref:设置渲染系统配置 rpr
rotate:绕基点移动对象 ro
scale:在 x、y 和 z 方向等比例放大或缩小对象 sc
script:用脚本文件执行一系列命令 scr
section:用剖切平面和实体截交创建面域 sec
setvar:列出系统变量并修改变量值 set
slice:用平面剖切一组实体 sl
snap:规定光标按指定的间距移动 sn
solid:创建二维填充多边形 so
spell:检查图形中文字的拼写 sp
spline:创建二次或三次 (nurbs) 样条曲线 spl
splinedit:编辑样条曲线对象 spe
stretch:移动或拉伸对象 s
style:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 st
subtract:用差集创建组合面域或实体 su
tablet:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 ta
thickness:设置当前三维实体的厚度 th
tilemode:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 ti、tm
tolerance:创建形位公差标注 tol
toolbar:显示、隐藏和自定义工具栏 to
torus:创建圆环形实体 tor
trim:用其他对象定义的剪切边修剪对象 tr
union:通过并运算创建组合面域或实体 uni
units:设置坐标和角度的显示格式和精度 un
view:保存和恢复已命名的视图 v
vpoint:设置图形的三维直观图的查看方向 -vp
wblock:将块对象写入新图形文件 w
wedge:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 x 轴正向 we
xattach:将外部参照附着到当前图形中 xa
xbind:将外部参照依赖符号绑定到图形中 xb
xclip:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 xc
xline:创建无限长的直线(即参照线) xl
xref:控制图形中的外部参照 xr
zoom:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 z
先找找看,有没有命令
(138368号)
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你画好三维,然后选择你要的角度,在选择布局,这个要在布局里面完成,然后输入MSPACE这个命令,在选择轮廓,在选择你的三维图,输入Y敲回车三次.就OK了,在到模型空间,关掉最上面的两个图层,就可以看到曲线头影了.也就是CAD自己给你扑捉的平面了.
你要在三维空间里面画贯穿线,就要用UCS命令,然后选择3P敲回车,用鼠标点你要贯穿的对象,然后在用直线,或弧线,按照你点的三个点去画就OK!
哈哈,专业。
(411322号)
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恩,利用三维投影的关系,软件可以自动生成
帮助他人解决问题
谢谢帮助。
(122940号)
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呵呵,能不能不用三维的方法,
画三视图的时候,再转过头来用三维方法画,貌似太麻烦了点,高手们还有没有别的建议。
(378511号)
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到底是画二维还是三维的哦?二维的话很简单赛,比如小圆柱去和大圆柱相贯的话,相贯向大圆柱里面凸,就用圆弧画就是了
(366396号)
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海川社区常住居民 在海川签到500天 可领本徽章
TA在日10时14分获得了这枚徽章。 []
cjjycomeon
那圆弧的半径怎么确定呢?
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在线时间达到2400小时,可以直接领取本徽章。
TA在日07时54分获得了这枚徽章。 []
海川社区常住居民 在海川签到500天 可领本徽章
TA在日07时35分获得了这枚徽章。 []
本帖最后由 nxpsir 于
23:46 编辑
1. 如果两个圆柱体是是正交,那么相贯线是标标准的椭圆弧,应该很好画。6楼说用圆弧作为一种近似的表达也未尝不可,但画准确的椭圆弧也并不比画圆弧难,又何乐而不为呢。方法:可以按投影关系画出椭圆后修剪。但直接用椭圆弧命令或椭圆命令中A(弧)选项,可以一次绘出。无论画椭圆修剪还是直接画弧,都可以先绘制一个辅助圆来确定椭圆半短轴。下面以直接画椭圆弧的为例详细说明(参见图):
(1)以两圆柱体的中心线交点为圆心,大圆柱体的半径为半径画出辅助圆(图中黄色双点划线圆)
(2)画椭圆弧命令(或椭圆命令后再输入A,选择画弧),分别点两个圆柱体的轮廓线交点A和B确定椭圆的长轴。AutoCAD提示需要指定另一条半轴长或旋转
(3)此时,输入“tt”(启用临时追踪点),在打开了极轴(F10)和对象捕捉追踪(F11)的前提下,移动鼠标到任意一个两圆柱体轮廓线的交点(如图中的A点),在出现端点或交点的提示后拖动鼠标至辅助圆(注意一根极轴追踪的橡皮线出现)上点鼠标,确定临时追踪点的位置;然后再移动鼠标,在有追踪橡皮线的情况下点击小圆柱体的中心线。这样就确定了椭圆弧的半短轴。图中的黄色折线即是鼠标移动的路径。
(4)先后点击椭圆弧的起点(A)和终点(B)。一条标准的相贯线就画成了(注意画椭圆弧及圆弧是有方向的——逆时针方向)。最后删除辅助圆和剪去大圆柱体上的一段直线就行了。
2. 斜交圆柱体和其它复杂的相贯线还是先画三维,再提取轮廓线。才是最理想的方法。优点:一个三维,通过不同的视图,可以得到各个视图方向的相贯线。
本贴楼主已标记“已解决”,之所以还给出一个详细的回帖。有两点觉得挺有意思:(一)、常有人问临时追踪点有什么用?怎么用?这里就是一个很好的例子。用好临时追踪点,可以少画很多辅助线;(二)圆弧和椭圆弧都可以一次绘出,不必先绘出一个圆或椭圆,然后再修剪。灵活运用AutoCAD的命令,可以减少很多工作量。任何命令,你只要肯琢磨,一般都会有意外收获。
帮助他人解决问题
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清华天河应当有这个功能!
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&&3​D​S​ ​M​a​x​二​维​型​建​模
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