灯带lua 定时器 方法的连接法

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辽ICP备号微信公众号:roudingdiy QQ群: QQ:50810LED灯带的接法。_百度知道
LED灯带的接法。
baidu.baidu.jpg" />如图那样接是不是错的啊。是不是他们把专用插头和探针给我配错了.com/zhidao/pic/item/faedabda55b3191c22://c://c.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,我感觉应该接标识A.hiphotos.baidu.B的那2个孔啊.hiphotos.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=09f7e73aac5/faedabda55b3191c22<a href="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=f77f792fb2fbc10946a1b/faedabda55b3191c22://c
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应该就接专用插头吧。接220V电源。
老师我的意思,是不是他们把那个探针给我拿错了,应该宽一点插A.B那2个孔。因为如图那样接,一通电,专用插头就爆掉了。.AB那2个孔,我看了哈,是灯带两边主线的头子。
这个我就不明白了。你要问问卖东西给你的人。我知道的LED灯有两种,一种是接24V,12V直流电源的。还有一种是接220VAC的。
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原来是他们把配件给我发错了,灯带换规格了,现在是加宽的,配的是旧探针和插头
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用锡丝焊接
主要是要正反极还要就是要看电源的功率
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出门在外也不愁3DMAX室内中不规则灯带的制作方法.._百度知道
3DMAX室内中不规则灯带的制作方法..
3dsMax里制作不规则灯带的比较好的方法是先制作出不规则网格体,再用vray灯光,类型网格体,在修改面板,点击拾取网格体按钮。如下图。此时,vray灯光作为模型灯光修改器存在,细分值在60时,相当于vray平面光细分值30左右。还有一个次点的方法是将模型赋给vray发光材质。然后给覆盖材质,保留原有材质,gi值加大,但这种通过材质给的“灯光”其实不是灯光自身的光,而是对象产生的全局反射光,所以当场景有较多的反射折射材质模型,或者这些模型造型复杂,在空间排列比较多,乱,往往会在场景里出现杂点、五颜六色的斑点等等。
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光斑多难道不是细分不够吗,我觉得不要拿灯光材质照亮,单独打辅助灯光照亮可能会好些。反正我从来不拿vray的灯光材质照亮场景
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再调节它的颜色,也就是远近的衰减,但是必须勾选它的距离你可以用泛光灯做、大小。阴影我觉得就不用加了
一:直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止。灯光调整为不可见。
二:异形暗藏灯:像有造型的灯槽是不能用vrlight打的,可以通过一些替代物去施加自发光,通过这些可以制造出异形暗藏灯。
举个例子,比如天棚上有一个圆形灯槽,利用上述方法打一个暗藏灯带
1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗
2在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用
3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内
4:然后将物体随便赋予一个材质
5:设成vray自发光材质(vraylight)
6:更改其颜色适当增加倍增
7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像机可见也关闭。
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