info.plist怎么修改里的Bundle identifier究竟该怎么设置

主题 : info.plist里的Bundle identifier究竟该怎么设置?
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info.plist里的Bundle identifier究竟该怎么设置?&&&
假设证书设定的名称是com.a.b
那么在info.plist里的Bundle identifier这里
如果我填写com.a.b,那么模拟器调试的时候直接点一下RUN发现,XCODE中间上方的进度条划过之后模拟器弹出就没反应了貌似程序不能运行
我修改成com.a.b.c(后面随便加一项),模拟器就能成功跑起应用来了。但是还是又问题:真机测试的时候会报错如下
Code Sign error: A valid provisioning profile matching the application's Identifier
网上查找的修改结果是将修改成证书的名称,即com.a.b,修改之后真机确实能跑起来了
&
于是矛盾就来了,要么不能运行模拟器,要么不能运行真机,取决于com.a.b后面是否添加.c
&
纠结啊。。。到底怎么设置?
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亲,首先你模拟器运行,和你设置的Bundle identifier 没有任何关系,即使空的也可以运行,真机调试就要设置正确的Bundle identifier,一般为urBundle.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}
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但为啥我这里模拟器运行的时候这里如果设置成com.a.b(就是证书里的地址)然后点击Run按钮之后,模拟器根本起不来呢?修改成com.a.b.c就能正确运行了
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两个bundle identifier,您模拟器上肯定有两个同样的App,删除后再试试。实在不行,把模拟器reset了试一下。
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同意楼上的回答。
&
不过还是每个app都分配Bundle identifier吧,要加iap的话,必须这么干的。
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非常感谢,问题已解决把模拟器执行reset之后就正常了。菜单中找到iOS Simulator - Reset Content And Settings..然后关闭模拟器,然后再点击run,成功运行再次感谢!
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但为啥我这里模拟器运行的时候这里如果设置成com.a.b(就是证书里的地址)然后点击Run按钮之后,模拟器根本起不来呢?修改成com.a.b.c就能正确运行了
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两个bundle identifier,您模拟器上肯定有两个同样的App,删除后再试试。实在不行,把模拟器reset了试一下。
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info.plist里的Bundle identifier究竟该怎么设置
我有更好的答案
程序info-plist里的key值只能在xcode里修改吗? 我想用一个mac端程序去动态修改ios工程里的info-pist里的bundle identifier的值 然后用mac端去批量打包且安装不会覆盖 但是读取出来的bundle identifier值总为空 我自己加了一个随便取名字的key 它的值就能读出来 难道是系统的key值不让读?
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可查看ipa文件里的info.plist文件,可找到包的bundle identifier等信息。
比如微信的是:&key&CFBundleIdentifier&/key&
&string&com.tencent.xin&/string&
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