如何避开第一访限制 App Store 限制实现游戏在 iOS 和 Android 平台的数据...

如何避开 App Store 限制实现游戏在 iOS 和 Android 平台的数据互通?
这里的数据互通具体指的是:在iOS内购的代币和玩家数据能够在Android版本内使用,反之亦然。在技术上实现数据互通并没有难点,关键的障碍在于App Store的规定。根据App Store Review Guideline规定,这种数据互通是不被允许的。11.2Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。但是有很多大厂的作品确实实现了数据互通,比如韩国CJ的魔物学园、Ubi的魔法门卡牌(),暴雪的炉石移动版也肯定了将实现数据互通。所以想问一下具体要怎么操作/联系/申请/谈判才能实现iOS和Android的数据互通?
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我个人觉得提问者好像误解了这个规定,但我的理解也不一定对,请各位斧正。我的理解是:假设你的app有iOS和Android两个版本,且iOS版本会在App Store上架,不考虑越狱渠道。那么,首先你的app需要有一个帐号体系使用同一个帐号登录,那么用户在Android版本里购买的虚拟内容,在iOS版本里完全是可以下载和使用的反之亦然唯一不允许的是,在iOS版本里购买这些虚拟内容时,必须要使用IAP而不是其他任何支付系统,也不允许有任何到第三方支付系统的暗示和跳转实物交易和线下服务交易不受此限制
最近因为玩腾讯“手机端游大作”《天天跑酷》,刚好遇到安卓平台和IOS平台数据不全部互通的问题。起初,对此我查看了腾讯手游官方的通告—— 与楼上所说的类似。接着,我试想了一下:比如我玩天天跑酷,在安卓平台购买了10元的装备,那么这个10元的消费是腾讯公司独享收益的。(目前天天跑酷不存在联运的,如果换作其他联运的游戏,那么平台方和开发方共享收益)购买了这件10元的装备之后我换手机了,我在ios上玩天天跑酷,登录同样的帐号。如果两个平台数据互通,那么我就可以在ios平台的游戏里可以继续使用这件价值10元的装备。问题来了,苹果得到了什么收益呢?答案是0.因为我是在安卓平台购买的,收益被开发公司或者其他联运方拿走了,装备却在两大平台同时使用,那么苹果公司有什么收益呢?因为开发商上架APPSTORE是需要和苹果公司分成的,比例是37开。还是套用上面的例子:我用10元在ios平台购买了一件价值10元的装备,腾讯得到了7元,苹果得到了3元。换作在安卓平台,腾讯独享这个10元收益。当两大平台全部数据互通之后,那么腾讯绝对不会任由苹果公司享有3成分成。腾讯可以在安卓平台进行28开的充值活动,那么相对于在ios上面的37分成,腾讯因此就多了一成收入。对于一款流水过亿的手游来说,一成不是小数目。综上所述,不光是苹果公司,任何一家平台运营商都不会选择全部数据互通,特别是在商品售卖部分。如提问者所言,想要办到这样的数据互通,是需要单方面和苹果签订分成协议的。我推算,这个协议价格将不局限于当前ios平台的消费分成比例,应该还会有其他分成。另外,提问者所问到的如何操作,这个应该不是一般开发者可以办到的,应该是大公司和苹果单独签署分成协议之后的结果。从我上面的回答就可以看出,每一家手游开发者都想数据互通,这样收益更大,对用户来说更方便。但是,这样对于任何一个平台方都是没有价值的,因为红红的毛爷爷也不是每一家商业公司都能拒绝的。一句话:此山是我开,此树是我载,要想过此路,留下买路财利益相关:大学狗为毛被折叠了呀!
我觉得这要取决于服务是基于开发商自己的账号还是Apple ID。不过也有可能,开发商想获得更多利益,以此做借口。
发现以前的回答有漏洞正确的做法:应该这么说,如果你的游戏足够热门,需要大量的用户,那么可以找苹果申请,申请不同平台连接相同的服务器。据说要有一些约定,类似于ios和安卓两边的定价是相同的,互动也是相同的,基本就是无差别运营。偷鸡的做法:你提审的时候,IOS充值只有苹果官方提供的方式就OK啊,不要出现其他充值方式另外,游戏内,以及游戏外链的论坛之类的所有文字,不要出现类似:IOS用户可以在安卓充值之类的文字。。。同时,祈祷苹果不要抓住你。
支付不可以越过appstore,可你的订单信息和用户信息是自己server端的,难道下单后不在自己server端记录?这不是很明显么?难道是我理解错了问题?其实
同学回答的很详细了,只要有帐号体系,支付时把点数加在自己的帐号中即可
这都什么智商,这规定的前提是ios平台上的应用,内购必须走iap,不准包含其他支付方式谁特么管你android,wp,pc版本的应用什么支付方式了?补充,至于腾讯所谓的“数据不互通”公共,大概三种可能:智商捉急,根本没看懂这句话,比如这里回答问题那个腾讯的android作弊严重,为了维护游戏环境,作为高贵的ios氪金党,你愿意和屌丝android修改器党一个服务器?心悦会员能愿意?腾讯内部竞争连微信和QQ渠道都要分服,何况android平台那么多渠道,你说我ios和哪个android渠道数据互通啊?
. 我刚刚swift入门, 猜可以用第三方的支付平台 参见这个例子。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录武汉 5月15日深圳 5月14日北京-5月10日
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作为iOS开发者,估计有很多都遇到过APP提交到App Store被拒,然后这些被拒的原因多种多样,今天群主收集了常见的被拒的原因,以便更多开发者了解。
1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。
2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。
3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。
4、用到苹果的标志。(应用的设计和Apple的Logo风格太像了也会被拒)
5、网络功能不能正常访问。
6、图标不能点击,不能点击的图标要置灰,或者直接隐藏。
7、没有设置default页,启动画面为黑屏,有一定概率被拒绝。
8、一个应用在线,但你想在发一个豪华版之类的,再开一个应用也会被拒绝。
9、用了著名游戏的关键字,比如说“愤怒的小鸟”之类的。
10、iPhone版不支持480*320分辨率被决绝。
11、娱乐分类App,拒绝理由:我们认为你的App不具有娱乐性。
12、你的软件不符合中国法律,还打电话来跟我说。(奶奶的,中国哪个法律说不可以翻墙。)
13、技术支持地址写的微博地址,于是被拒绝了。原因是:不能将需要登陆才能访问的网址作为技术支持地址。
14、说我们的应用不该用App开发,应该用HTML5。(而且还很热心的给出了参考链接哦)
15、调用截屏功能,当时没注意,是私有API,被拒.改成非私有API实现截屏功能就通过了.
16、开放了文件document分享功能(Application supports iTunes file sharing),被退回,理由:不需要分享,为何开放了.回复邮件说明理由后上线.
17、年龄设置太低,说是有成人内容,被拒.修改内容后上线.
18、同一软件多个版本只是针对不同的国家和内置的语言不同.前面几个上线,后面几个被拒.让改成一个程序做程序内下载资源.
19、程序有crash被拒.修改bug后上线.
20、原因是我们的一个软件只允许联通用户验证真实身份并发布信息。apple要求要么放弃验证,要么允许移动和电信用户验证。
21、APP中出现了某本以乔布斯为封面的本集团出版物图片,遭拒。回复曰:Thank you for submitting your app commemorating Steve Jobs.
We appreciate your efforts honoring Steve. However, we’ve decided to honor his life in other ways and we are not accepting these types of apps.
22、原来做过一个显示假电池的App, 就是显示一个假的的电量, 这样别人找你借手机就可以以没电了为理由不借给他. 结果App Store说会迷惑用户, 让我改简介. 改为简介后苹果中国给我打电话说这个App不用再提交了, 不可能过, 会迷惑用户… 我了个去的 于是这个App就一直存在在我的iTunes Connect里.
23、忘记提供测试账号。(如果你的APP有登录功能)
24、软件有个vip功能,涉嫌应用内收费。
25、拨打电话,涉嫌扣费。
26、图片如果比较清凉的话需要设置软件级别。
27、平板应用要支持最少2个翻转方向。
28、程序内按钮设计成标准的iOS icon。
29、内置付费的内容要明确告诉需要购买,购买前不能摆出来(这个属于运气不好,同样这么做的app很多)
30、提交旗下一款新应用,为统一旗下各个产品的品牌识别,采取了与上一款产品相似的色调和logo结构。苹果拒绝理由是不知道这两款产品有什么区别(其实区别点进去就很明显,连UI布局都大相径庭)。
31、应用内涉及到抽奖的运营活动,未声明与苹果官方无关。
33、自认为第一版产品还不够完善,于是过度谦虚地在启动画面加上了“beta”字样。苹果的反馈是,不允许测试版产品上架。囧,后来翻了一下 Review Guideline 似乎是有提到这点的。
34、链接堆砌,苹果建议用HTML5来做
35、UIWebView 嵌页面片,苹果建议让用户通过浏览器访问,比如爱知乎,开始几个版本通过了,后面的更新一直没提交上去
屏幕坏点检测应用,苹果说会误导用户,未上架
36、登陆账号有两个字母写反了,改正后通过
37、因远程服务器反应慢,苹果的人估计没耐心等,就说有bug给拒了,重新提交一份通过
38、应用标题加了几个描述语句,苹果让在描述中写明达到此目的的操作流程,改正后通过
39、一个第三方的应用,描述文字中有该网站的链接,进去网站后能找到付费链接,苹果说该网站有自己的支付方式,去除网址后通过
40、应用请求使用地理位置的权限,但相关功能藏得比较深,Apple说没找到相关的功能。 — 回信说明后通过
41、应用描述中提到了是全平台应用,可以和其他系统同步数据。因为提到了“Android”的字眼被拒。 — 修改描述后通过
42、 App 的User Agreement中出现了 Beta、Preliminary 等字样。因为是发布第一个版本,产品带有一定的beta性质,但是确实是可发布产品了。按照公司LEGAL部门(外企,对User Agreement要求严格)的要求,必须有类似Beta的说明告知用户,而 Apple 是明确不允许有 Beta 性质的字样的。
43、App 是一个机遇小区的社区工具,顺便做了房产广告,但是 apple 审核说是广告app,不允许发布。
44、应用里有个去给我们打分的功能,被拒了。。(这是不是史上最坑爹的拒绝理由)
45、网络工具软件,要求支持国外的电信运营商网络。
46、曾经做一个 Chinajoy 美女图片 show 的,被认为不适合放在 App Store。
47、iOS 5 的数据存储问题…网络下载的资源不能直接搞在Documents目录下。这个反复整了5次左右才通过审核。
48、忘记提供测试账号……(审核的大爷们你们就不能自己弄个或者注册个账号么)
49、还有一次被拒,我回复说你们所说的问题不存在……后来……通过审核了。-.-
50、菜单中有一个文字包含测试,被打回,说不能上测试版本。
51、app名字包含pad,被打回,说容易名字不能有pad,会被误解为苹果自己的应用,不过同名的iphone版本就通过了…
52、upport地址在safari(仅仅是safari)下由于适配性问题打不开,结果就收到了apple的来信。
53、app里做了次抽奖,奖品是iphone4s,结果他们必须要我们将奖品改成别的,同时申明此活动与苹果公司无关,才可以上架。。。
54、app里做了次抽奖,奖品是iphone4s,结果他们必须要我们将奖品改成别的,同时申明此活动与苹果公司无关,才可以上架。。。
55、在程序的说明信息中有“越狱”俩字,被拒,后来把这俩字去了,PASS。但是:如果我在程序运行中检测出手机越狱了,这结果报出来让不让过?
56、使用GPS常驻后台服务,要我给出一个合适的理由,否则不往下审核,还好,解释一翻过去了。
57、出现“给我们五星好评”之类的文字。
58、应用内提到付费项目但木有通过苹果付费渠道(妄图不让苹果老大赚钱)
59、问我服务是不是只在IOS平台,还是同时支持多平台(我当然拥护苹果老大的领导,木有其他平台,iPhone专属)
60、地图应用,Google大神的LOGO没有显示。
61、google地图下面logo被一个UIView给遮挡了被拒。调整位置后ok
62、对不存在普遍比较标准的几类人进行比较和评判。不比人比动物后ok
63、上传通讯录没有通知。这个等了几个月,苹果的法律纠纷差不多了之后拒掉。然后加了提示后ok。
64、我写的英文App介绍审核人员看不懂,被拒。后然直接用中文。唉。
65、因为上行短信实现用户认证被拒
66、果测试人员的手机号在国外,因为收不到国内短信,被拒
67、他们打开我的一个APP测试,显示空白无内容,哈哈,因为他们相册里没有960*640的图,就说我该程序功能没开发完毕吧?
然后我回了信,然后第二天就上架了。虽然这个小应用是极其简单的。
68、最蛋疼的是,提供了测试用户帐号密码,被我们某个手贱的测试人员测试修改密码的时候给改掉了。。。于是苹果登录不进来,于是杯具
69、IAP价格不能超过99美金(其中有一个是99.99美元,你妹啊!!!!!!!你麻痹多出0.99美金啊!!人家游戏都可以有啊!!!!为什么我们就不行啊!!!)
70、不能强迫用户注册(网络游戏啊亲!!你妹有直接登陆的按钮啊!!!不需要注册的啊!!试一下会shi啊!!!!)
71、support URL无法访问(草草草草草!!!那几天GFW抽风,海外访问国内网站有问题,你妹躲在香港的体谅一下大陆人民啊!!!)
72、没有生成Paid iOS合同(游戏内含IAP,好吧,这个是合作公司搞的乌龙,就不吐槽苹果了)
73、某微博客户端,提供了测试账号,被拒的理由是「账号登录不进去」,还有截屏,我一看,这不把我们提供的测试账号的最后两个字母写反了么…赶紧反馈,之后三天才继续审核,这三天真是太赔了。
74、某门户新闻客户端,免费应用,被拒的理由是「找不到in app purchase的项目对应的界面」,可是我们的应用跟本没有应用内支付,继续反馈…又等了三天…
75、iPhone Human Interface Guidelines中指出了基本UI控件应该如何正确地使用。我们应该按照它的要求来检查Tab Bar、Navigation Bar和Alert View等控件是否符合Apple的口味。
76、确保应用不要模仿设备预装应用的样式和功能,如Music、iTunes Music Store和App Store等。这一条规则似乎是选择性实施的,因为许多浏览器和指南针类的应用都得到了批准。
77、不要加入过多脏话、无理由的性爱场面和吸毒场面。
78、不要对硬件按钮进行重新编程,赋予其它功能。例如,不要将音量按钮作为照相应用的快门键,不要将home键作为游戏中的开火键。
2012年/12/23补充
苹果拒绝获取iOS设备的App (推荐:《iOS设备的UDID是什么?苹果为什么拒绝获取iOS设备UDID的应用?如何替代UDID?》)
看完上面的各种原因,dApps建议各位开发者仔细阅读 Apple Review Guideline(苹果应用商店AppStore审核中文指南(译本))
2013年/2/27补充
苹果应用审查团队叫停Cookie追踪技术,凡是有开发者App使用“cookie追踪”技术的,请尽快想办法让其符合苹果的审查条件。
2014年 7月补充
应用涉及到硬件的开发,需要硬件辅助运行的,比如穿戴设备,应用无注明并没有邮寄硬件设备,那么应用可能会被拒绝。
2014年12月补充
苹果应用商店AppStore上线被拒10大原因(官方提供数据)
2015年1月补充
App产品发布和提交环节的注意事项,小心被拒。
→AppStore:App图标及App截图不准出现“枪”
10.6 Details
Your app includes an update button or alerts the user to update the app. To avoid user confusion, app version updates must utilize the iOS built-in update mechanism.
应用里面有个cell 后有个“版本检测XX”点击后做更新流程,如果是最新版本则提示当前是最新版本,如果不是则跳转到AppStore。
非常不解啊,但是还是悲剧了。难道苹果又严格了,对旧条款有新的含义诠释。
更改方案为:当前版本:XX 仅作显示,去除更新的流程。
被拒提示示例(日补充)
2015年4月补充
App用 有米、多盟(domob)、艾德思奇(mobisage)、万普 积分墙SDK的直接被拒
2015年8月补充
因为 17.2被拒
17.2 - Apps that require users to share personal information, such as email address and date of birth, in order to function will be rejected
17.2 Details
We noticed that your app requires users to register with personal information to access non account-based features.Apps cannot require user registration prior to allowing access to app content and features that are not associated specifically to the user.
Specifically, your app requires users' gender and location information for account creation. We’ve attached screenshot(s) for your reference.
Next Steps
User registration that requires the sharing of personal information must be optional or tied to account-specific functionality. Additionally, the requested information must be relevant to the features.
解决方法:回复苹果说明为什么要收集用户的这些信息,只要理由正当,一般会通过。
① 对于言论自由的内容,需要有用户主动可以举报的按钮或者区域(举例如社区中的匿名内容,必须要有用户可以自主举报的按钮,关于这一点我记得当时人家审核团队直接打电话给我说 我还试图和他”狡辩“说我们有自己的一套筛选内容的机制,以及我们的运营人员24小时不停的在审核内容,然而还是不行,审核人员直接和我说你没有 用户可以自主举报的地方审核是不会过的)
② 不能限制用户进入你的app,但是你可以限制用户只使用你的app的部分功能(想到这一点也真是眼泪掉下来,这句话是人家苹果美国团队的某审核团队负责人直接说的原话,具体是怎么回事呢。我来解释一下吧~之前我们的一个app是指适用于校园范围内的,所以一打开app就直接定位,如果用户所在的地理位置不在学校内或者说他不允许使用gps权限,那么我们就禁止他进入,只给他提示界面。然而就是因为这样的原因,导致app不过,他给的理由就是不能限制用户进入你的app这一点,后来还听同事说如果一进来就要注册的app,而注册时候必须要传照片,不然不让注册的好像也是会被拒绝,原因也是这个)
③ 出现和iphone桌面一样的ui风格(就是说出现圆角的icon并且按照桌面风格排列)
④ 依赖其他app的功能(这一点主要出现在分享功能上,app中经常会有分享到微信什么的,如果你没有判断用户的手机是否安装了微信,然而苹果审核人员的机子上肯定是不会有微信的,这样他会觉得你们的app 牵涉到了其他的app 这样也是不允许的)
⑤如果有个人profile页面展示的,而且有照片啊之类可以自我编辑的,好像也需要有举报等功能。(这一点,我也不是很确定,前几天我朋友碰到的,就是他的app中有profile页,然后可以上传相片,审核被拒的原因,也是说会自主产生内容之类的。。。)
好了,暂时跳入脑海的就那么几条,我感觉这几条也是比较容易忽视的。当然还有一些奇葩的比如说ui太丑啊什么的,这种看个人的审美的,再提交一次原模原样的也是会过的,只能说明你的人品不好。 还想说的是,一般的审核新app的提交会比较严格,所以我一般提交的原则是这样的,能呈现给苹果的流程,尽量不呈现给他们,比如说有注册流程的app,那么我就直接提供他们一个测试账号,这样就可以有效的避免了注册流程。如果一个app对性别不同或者身份不能的逻辑是不一样的,那么也给他们一个最简单,牵涉到逻辑,内容最少的一种测试账号。
上面这些全都搞定了苹果还不认账的话找群主。就不信搞不定它了。
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人人都是产品经理()是中国最大、最活跃的以产品经理为核心的学习、交流、分享社群,集媒体、教育、招聘、社群活动为一体,全方位服务产品经理,微信公众号woshipm。成立5年以来举办线上活动500余场,线下活动数百场,覆盖北京、上海、广州、深圳、杭州、成都等10余城市,在互联网业内得到了广泛关注和高度好评。社区目前拥有300万忠实粉丝,其中产品经理占比50万, 中国75%的产品经理都在这里。部分游戏在iOS和Android平台之间数据是可以互通的。例如:Candy Crush,在iOS平台买的道具在安卓客户端上同样可以用。Line游戏《跑跑姜饼人》Android与iOS间同一Line账号大部分数据互通。madhead原版《神魔之塔》也是Android与iOS间数据互通。《部落冲突》Android与iOS间数据互通(有等级限制)。是否是腾讯不希望数据互通,而不是像他们公告里所说的“根据苹果公司的规定”(出处:)。那这样做的原因是?
郎启旭回答的已经很好了,我补充一下,大家说了那么就腾讯流氓,其实苹果更流氓。苹果的很多东西都是可以公关的,例如植物大战僵尸2在中国差评太多,苹果就直接删掉了批量差评,例如有的公司不满足 IAP 标准没事,有些公司就有事。这个事情的唯一靠谱解释就是腾讯是一家中国公司,针对美国的苹果私下关系不够牢靠,缺乏公关渠道。有兴趣可以问问苹果的开发者,尤其是个人开发者,说苹果开发者服务好的我相信几乎没有……=============================关于植物大战僵尸2删差评的报道:
&a data-hash=&1967b75baca614c950af28& href=&///people/1967b75baca614c950af28& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@郎启旭& data-tip=&p$b$1967b75baca614c950af28&&@郎启旭&/a& 的回答虽然引用了苹果的guideline,但解释基本错误。腾讯的解释只是个安民告示,其理由在guideline里面根本找不到对应的条款。&br&&br&我这边逐条重新解读一遍:&br&&br&&a href=&///?target=https%3A///app-store/review/guidelines/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/app&/span&&span class=&invisible&&-store/review/guidelines/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&blockquote&Apps that unlock or enable &b&additional &/b&&b&features or functionality&/b& with mechanisms other than the App Store will be rejected&/blockquote&&br&这一条很多人的解读是错误的,关键点在于对“&b& additional
&/b&&b&features or functionality&/b&”的解释上。什么叫“additional features or functionality”?花游戏中的货币使用某个功能,和依靠&b&购买&/b&来获取某个&b&额外功能&/b&的使用权,是截然不同的两件事。举个例子,国内很多游戏都有所谓的VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。所以,&b&数据不打通的关键在于,&/b&&b&利用App Store&/b&&b&购买以&/b&&b&外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定&/b&&b&。&/b&另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。&br&&br&&br&拿COC来举例,这款游戏里面没有VIP系统,像用钻石加速建造这样的功能所有人都可以用,也没有充值越多的玩家可以使用更多新功能这个设定,所以不违反苹果的规定。反观其它游戏,如炉石传说等也没有这个问题。请不要用中国式的思维来理解外企的办事风格,至少在review上还真不是靠什么公关就能搞定的。&br&&br&顺便提一句,直至今日,App Store审核的时候,游戏里面的VIP系统因为这一条是有可能会触雷的。带VIP系统的手游在审核时有可能会被认为“利用App Store购买外的方式解锁额外功能”被驳回。当然苹果实际执行起来并不是非常严格,也并不是所有带VIP系统的游戏都会受到“关照”。&br&&br&&blockquote&Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected&br&&/blockquote&&br&这个很明显,所有和充值相关的流程都必须走App Store,这一条到哪个平台都一样。&br&&br&&blockquote&Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App&br&&/blockquote&&br&这条的理解很多人也有偏差。如果把这一段进行缩句的话,就是“买来的App中的货币只能在App中消耗”,而很多人理解成了“只能通过IAP来获取App中的货币”,显然两者完全是不同的概念。&br&&br&那么有的人会问,像豆瓣阅读这样的产品,我在其它地方买了书同步到App上,岂不是违反了规定?对于这种情况,苹果也作了解释:&br&&br&&blockquote&Apps can read or play approved content (specifically magazines, newspapers, books, audio, music, video and cloud storage) that is subscribed to or purchased outside of the App, as long as there is &b&no button or external link in the App&/b& to purchase the approved content. Apple will only receive a portion of revenues for content purchased inside the App&/blockquote&&br&游戏的数据,严格来说是算在“cloud storage”一类里面的。你在其它渠道用合法手段购买的电影、书籍等等云数据,一样可以在App中直接使用,不会造成问题,苹果只对用IAP渠道购买的内容提取分成。&br&&br&那么,什么情况是不允许的呢?苹果也很明确地做了解释:&br&&br&&blockquote&Apps that link to &b&external &/b&&b&mechanisms&/b& for purchases or subscriptions to &b&be used in the App&/b&, such as a &buy& button that goes to a web site to purchase a digital book, will be rejected&/blockquote&&br&好,我知道有的人肯定会拿淘宝出来说事,请你把上面这段话中加粗的部分读100遍再来反驳我。
的回答虽然引用了苹果的guideline,但解释基本错误。腾讯的解释只是个安民告示,其理由在guideline里面根本找不到对应的条款。我这边逐条重新解读一遍:Apps that unlock or enable additional features or functionality with…
不用吐槽,腾讯的公告理由多半属实。&br&&br&关于哪些行为在 App Store 不被允许,在苹果的《App Store Review Guidelines》都有规定。具体到游戏在 Android 和 iOS 平台数据打通这件事,主要是违反了「应用内购买」(IAP)的相关规定,具体如下:&br&&br&1. 苹果官方不允许 App Store 以外的购买渠道来获得附加属性或功能。&br&&blockquote&&b&11.1&/b& Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechanisms other than the App Store will be rejected&/blockquote&2. 苹果官方不允许使用「应用内购买」(IAP)以外的系统来购买内容、功能或服务。&br&&blockquote&&b&11.2 &/b&Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected&/blockquote&3. 苹果官方规定,在「应用内购买」(IAP)中购买的积分或虚拟货币必须在本应用内消费。&br&&blockquote&&b&11.4&/b& Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App&/blockquote&综上,同一 app 的 Android 版和 iOS 版如果打通数据,就会出现的绕开 IAP(Android 购买,iOS 消费)的局面,这代表什么?代表苹果没有了 7/3 分成中的 3,所以苹果当然不会允许。&br&&br&而如果你要问,为什么其他 app 可以打通数据就我不行?不要天真了,苹果会很傲娇的回复你:&br&&blockquote&别人这样做了,但不是你也可以这样做的理由。&br&&/blockquote&&br&引用: &a href=&///?target=https%3A///appstore/resources/approval/guidelines.html%23purchasing-currencies& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/app&/span&&span class=&invisible&&store/resources/approval/guidelines.html#purchasing-currencies&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
不用吐槽,腾讯的公告理由多半属实。关于哪些行为在 App Store 不被允许,在苹果的《App Store Review Guidelines》都有规定。具体到游戏在 Android 和 iOS 平台数据打通这件事,主要是违反了「应用内购买」(IAP)的相关规定,具体如下:1. 苹果官方不允许…
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