请问下图用小海龟大历险logo怎么打😊,谢谢。

怎么命令PC logo里面的小海龟啊?_百度知道
怎么命令PC logo里面的小海龟啊?
为什么百度和其他地方找到的口令都看不懂啊、试了也是错误
提问者采纳
PC LOGO 4.0常用命令一览表内容:编号 英文指令 英文简码 中文指令 用法举例 用法说明1 FORWARD FD 前进 FD 100 前进 100 步2 BACK BK 后退 BK 100 后退 100 步3 RIGHT RT 右转 RT 90
右转 90 度5 PENUP PU 抬笔 PU 把笔提起, 不留痕迹6 PENDOWN PD 落笔 PD 把笔放下, 会留痕迹7 PENERASE PE 笔擦 PE 将走过的地方擦去,恢复画笔输入PD。8 SETPC
笔色 SETPC 9 将笔色设为淡蓝色(n:0-15)9 SETBG
背景色 SETBG 15 将底色设为白色(n:0-15)10 SETWIDTH SETW 笔粗 SETW 1 将笔粗设为1点11 SHOWTURTLE ST 出现 ST 显示小海龟12 HIDETURTLE HT 隐形 HT 不显示小海龟13 CLEARSCREEN CS 清除 CS 清除绘图区,小海龟回原点(0,0)14 CLEAN
清图 CLEAN 清除绘图区,小海龟留在最后的地方15 CLEARTEXT CT 清文 CT 清除文字区16 HOME
回家 HM 小海龟回原点(0,0)17 SETHEAD SETH 定角 SETH 60 设定小海龟的角度为60度(0-360)18 SETXY
定位 SETXY 100 100 把小海龟定位在坐标 (100,100)19 SETX
横坐标 SETX 100 把小海龟定位在横坐标(100,Y)20 SETY
纵坐标 SETY 100 把小海龟定位在纵坐标(X,100)21 SUM
求和函数 SUM X Y 或(SUM X Y…) 求几个数的和22 REMAINDER
余数函数 REMAINDER X Y 求X/Y的余数部分23 QUOTIENT
求商函数 QUOTIENT X Y 求X/Y的商24 DRAW
初始化 DRAW 初始化25 TEXTSCREEN TS 本文 TS 进入本文模式26 SPLITSCREEN SS 图文混合 SS 进入图文混合模式27 FULLSCREEN FS 全图 FS 进入全图模式28 WINDOW WI 穿透 WI 小海龟活动范围可穿过绘图区边界29 FENCE FE 围墙 FE 小海龟活动范围限制在绘图区边界30 WRAP
绕回 WRAP 小海龟活动范围可穿过绘图区边界31 PRINT PR 印出 PR &HI& 在文字区印出字串&HI&32 REPEAT
重复 RP 4 [ FD 100 RT 90 ] 重复括弧内指令4次, 完成正方形33 WHILE
while 条件循环34 IF~ELSE
假如~否则
IF ~ ELSE 条件指令35 TO
定义 TO BBB 定义程序 BBB36 END
结束 END 程序定义结束37 STOP
停止程序(常配合IF ~ ELSE)38 POTS
显示程序名 POTS 显示程序名称39 PRINTOUT PO 显示程序内容 PO AAA 显示 AAA 程序内容40 ER ALL
删除所有程序 ER ALL 删除所有程序41 ERASE ER 删除程序 ER AAA 删除程序AAA42 EDIT
编辑 EDIT AAA 编辑程序 AAA43 INT
取整函数 INT X 将X的小数部分截去44 WAIT
暂停 WAIT 暂停,直到使用者按继续程式才会再执行45 ROUND
四舍五入取整 ROUND X 将X按四舍五入取整46 MAKE
赋值函数 MAKE “x 3 给变量x赋值为347 TYPE
印出 TYPE ZFX.LGO&PRN 打印过程ZFX.LGO的内容48 FILL
颜色填充 FILL 用当前的颜色填充49 TRUE
真 :A = TRUE 设定变量 :A 的值为真50 FALSE
假 :A = FALSE 设定变量 :A 的值为假51 XCOR 缉场光渡叱盗癸醛含互
横坐标的值 XCOR 输出小海龟横坐标的值52 YCOR
纵坐标的值 YCOR 输出小海龟纵坐标的值53 PI
圆周率 :A = PI 设定变量 :A 的值为圆周率54 SQRT
开平方根 :A = SQRT 4 设定变量 :A 的值为 4 的平方根55 RANDOM
取随机数 :A = RANDOM 1,100 设定变量:A的值为取1到100间的随机数56 EXP
指数 :A = EXP 1 设定变量 :A 的值为取 1 的自然指数57 LOG
对数 :A = LOG 1 设定变量 :A 的值为取 1 的自然对数58 SIN
正弦 :A = SIN 90 设定变量 :A 的值为取90度的SIN值59 COS
余弦 :A = COS 90 设定变量 :A 的值为取90度的COS值60 FIRST
字首 FIRST &HELLO 显示 &HELLO 的字首 H61 BUTFIRST BF 去首 BF &HELLO 显示 &HELLO 的去首字串 ELLO62 LAST
字尾 LAST &HELLO 显示 &HELLO 的字尾 O63 BUTLAST BL 去尾 BL &HELLO 显示 &HELLO 的去尾字串 HELL64 LOAD
打开程序 LOAD &AAA.LGO 打开程序AAA.LGO65 SAVE
保存程序 SAVE &AAA.LGO 保存程序AAA.LGO66 COUNT
计数 COUNT “12fd43g 计数字符串中的有效字符数量67 LSH
LSH 160 3 160除以2的3次方的商68 ASK
多龟作图 ASK [海龟代号表] [命令组]
激活海龟 TELL [海龟代号表] 激活哪些海龟为活动海龟70 DOT
显示点 DOT [:X :Y] 在坐标[:X :Y]出显示一个点71 GETXY
输出坐标 GETXY 输出小海龟的坐标的值72 HEADING
输出方向 HEADING 输出小海龟的方向73 STAMPOVAL
画圆 STAMPOVAL 100 50 画横向半径为100,纵向半径为50的圆74 STAMPRECT
画长方形 STAMPRECT 50 100 画长为100,宽为50的长方形75 BYE
暂时退出LOGO进入DOS77 EXIT
由DOS中返回LOGO78 SAVEPIC
保存图像 SAVEPIC “123 将屏幕图像保存为123.PCX79 LOADPIC
打开图像 LOADPIC “123 将图像123.PCX打开80 OUTPUT OP 输出数据 OP
:A 输出:A的结果81 TEST
测试 TEST 10&90 测试10是否&9082 IFTRUE IFT 测试执行 IFTRUE [命令串] 当测试结果为真时执行命令串83 IFFALSE IFF 测试执行 IFFALSE [命令串] 当测试结果为假时执行命令串84 FOR
循环语句 FOR “变量 初值 终值 [循环体] 步长85 ABS
绝对值函数 ABS 12 输出12的绝对值86 PRODUCT
求积函数 PRODUCT X1 X2 PRODUCT (X1 X2 X3……)87 SETPRINTER
激活打印机 SETPRINTER 打印机代码
88 PRINTSCREEN PS 打印屏幕图形 PS PS “TRUE
(打印屏幕上全部内容)89 POPS
显示过程清单 POPS 显示工作区中所有过程清单90 PO ALL
显示过程清单 PO ALL 显示工作区中所有过程清单和变量91 DIR
列磁盘目录 DIR “A\:”*.LGO 显示A:\*.LGO文件92 DISK
显示当前磁盘 DISK 显示当前磁盘93 SETDISK
设置当前磁盘 SETDISK “A 设置当前磁盘为A盘94 DELETE
删除文件 DELETE “文件名 不能省略扩展名95 RENAME
文件改名 RENAME “原文件名 “新文件名96 BACKGROUND BG 背景色 BG 输出背景色代码97 BGPATTERN
98 DOTCOLOR
输出屏幕颜色 DOTCOLOR [X Y] 输出屏幕某一点的颜色代码99 EACH
每只海龟 EACH [命令串] 每只海龟都执行命令串100 PF
打印文件 PF 文件名
显示图形或结果 PP ABC 显示ABC过程的图形102 OR
或者 X OR Y X或者Y103 RC
记录键盘操作 RC 记录键盘操作的第一个键104 RQ
记录键盘操作 RQ 记录第一次键盘操作105 SF
屏幕状态信息
海龟状态信息
107 PENPAINT
进入绘图状态
转到并执行程序 GO ABC 转到并执行程序ABC109 AND
111 SETPATTERN
设置背景图案 SETPATTERN 1~11
DRAW - 清屏、海龟回母位 CLEAN CLEARSCREEN CS CLEARTEXT CT FORWARD FD 前进 BACK BK 后退 RIGHT RT 右转 LEFT LT 左转 PENUP PU 抬笔 PENDOWN PD 落笔 HIDETURTLE HT 藏龟 SHOWTURTLE ST 显龟 CLEARSCREEN CS 清屏 HOME - 回家 REPEAT - 重复 SPLITSCREEN SS 图文混合屏 FULLSCREEN FS 全图形屏 TEXTSCREEN TS 全文字屏 NODRAW ND 全文字屏、清屏 WRAP ...
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基本命令 前进 FD后退 BK左转 LT右转 RT设置笔粗 SWET这五个命令是要带参数的,比如说FD 100 就代表前进100步,注意要有空格提笔 PU落笔 PD笔擦 PE回家 HOME清屏 CS隐龟 HT显龟 ST这几个是不要带参数的缉场光渡叱盗癸醛含互还有重复 repeat
n [ .......],表示把中括号里重复n遍还有很多命令,可以去翻手册。温馨提示:标点都要用英文状态下的,命令之间要有空格,如果你输错的话,他会用绿色显示该错误命令的。
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出门在外也不愁当前位置: >
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小海龟LOGO语言flash v9.5 版 用Flash程序进行LOGO语言的模拟
软件大小:4.54MB
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小海龟LOGO语言flash v9.5 版 用Flash程序进行LOGO语言的模拟
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JB51.Net , All Rights Reserved请教这种在玻璃上印字和logo的方法是什么呢?_百度知道
请教这种在玻璃上印字和logo的方法是什么呢?
这个玻璃容器的底部印了logo和文字,摸上去有凹凸感,用小刀用力刮也能刮掉一点点。请问谁知道这种是什么工艺呢?需要哪些设备来印在玻璃上呢?非常感谢!
感觉像是某种纹身贴纸似地东西,因为有模糊的方形边框的痕迹
提问者采纳
其实完全也可以用激光雕刻机雕刻穿丁扁股壮噶憋拴铂茎出来那样当时立马就能成型
而且不容易磨损这种激光雕刻机而且还不贵
提问者评价
谢谢,但是挺贵的啊,几万呢
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那是釉料……把图案做成网板,又称丝网印刷。彩釉釉料一刷,再热处理就行了…………
是采用氢氟酸腐蚀刻字
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出门在外也不愁用LOGO语言怎么画出一些图形_百度知道
用LOGO语言怎么画出一些图形
LOGO语言中最基本的绘图命令:   1、与移动有关的指令:“前进”、“后退”和“归位”。前进命令可让海龟前移一定的单位数,例如:执行“Forward(前进) 50”命令后,小海龟则会向前移动50个单位;后退命令则可让小海龟向后移动,如果执行“Back(后退) 50”命令,那么小海龟的方向不会发生改变,而会向后退50个单位;执行归位命令后,不论当前小海龟的位置及方向怎样,它就会乖乖地回到绘图区的中央位置,并且朝向屏幕的正上方。2、与转弯有关的指令:“右转”和 “左转”。右转命令可让小海龟按要求向右边转动一定的角度,例如:执行“Right(右转) 45”命令则小海龟的朝向将向右转动45度角;而左转命令则可让小海龟向左转动,如:执行“Left 45”命令则小海龟的朝向将向左转动45度角。这几种命令可以驱动小海龟绕其中心旋转一定的角度。  3、与控制有关的命令有REPEAT(重复)、IF…THEN…ELSE…(条件执行)等。如执行REPEAT 4[FORWARD 200 RlGHT 9O]就能画出图2中的正方形,如果直接将移动命令和转弯命令相结合,则写出的语句就比较多,但都是一些重复地使用4次“Forward 100”和“Right 90”命令。
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你知道语言是什么吧,自己想想,我也是新手,结果不小心在家里画出了全国级比赛的作品- -
提问者评价
我已懂了,谢了
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