自学了几天UI发现没什么效果,如何系统的学习ui设计自学网

从零基础如何自学 UI 设计?
除了界面 同时也包括交互部分,逐渐深入可以参考那些书籍和网站。他们需要用到哪些软件?
按时间排序
-- 真零基础-- 做ui,发现问题解决问题。-- 先真正做一个图标,-- 再去看楼上大神推的网站,学习方法。不然怎么入手都仍然不清楚、
ps基础一定要学好,还有其他的设计软件基础,然后就是看各种大神的作品,平时多积累素材,建立素材库。以后会经常用到的
天赋≠天资聪明,天赋是随需而学自由搭配的,是热爱、是信仰、是历练去其槽粕取其精华,只有真正动手才能收获,学而致用,用而至精,一个好的设计师必须具备“三心二意”的精神爱我所爱,因为我爱。
无论是视觉,交互,产品。这些设计的目的只有1个,为了提高产品的商业竞争力。而且这些工种可以说是水乳交融的,很多情况下是合作配合着一起完成的。当今的设计师,如果只有美工能力,那么肯定是无休止的干活和修改,因为没有自己的设计理念。要结合市场,商业,用户,竞争情况,行为,环境,目的。以清晰的逻辑和用户心理出发这样才能称为设计产品。所谓不谋全局者不足以谋一域,产品应该是很多方面的博弈,当拥有全局审视产品的能力时无论在哪一个小域,自然是事半功倍。可以微信搜索关注“集创堂”,或者加群,。大家一起交流学习。
如果是零基础的话 可以加入一些讨论组学习些基本的东西,前几天我也加了一个讨论组
基础到高深的
都有分享可以去学习下
看了这么多,只剩下凌乱感了。
前面回答都很好,而且是基于一个长期发展的系统提升途径。但我觉得作为一个懵懂的初学者,最快的学习途径是动手练软件,在联系的过程中去思考,解决问题,毕竟设计师的内涵和素养形成是长期的过程,而软件比较速成,可以让自己较快地对整个流程形成较为系统的印象。软件方面练习顺序是:1.psps是最基本的,建议先不要去看那些从入门到精通的教程,就是熟悉最基础的功能,图层,蒙版用法,布尔运算怎么用,然后自己构思一套icon,联系出来。这一步完成可以练习怎么做banner,网上的banner下载下来多看看,思考文字排版层级关系,视觉效果等。最后可以考虑练习网页设计,网站设计和专题设计。2.cuttermen & pxcook 一个切图软件,一个标注尺寸距离的软件,官网就能搜索下载。3.AE做交互动效必不可少,网络上教程很多4.mindmanager思维导图分析app逻辑走向也需要用到。5.axure做交互逻辑时候非常清晰好用,学习也很简单UI设计最开始一定要多练习,这个见效比较快,知道原理后,再锻炼自己思考的能力,就不会被软件设计给吓到。但是学会软件后,内容就显得尤为重要,空空的脑袋对设计师来说是最痛苦的事!
好于质感。好想学习。不知道如何下手。可以加你QQ吗
也是刚学习没多久,随便画的哈哈,水平不高但是画的时候一点也不烦
我有整套的UI 视频学习课程,系统学习才是王道,大家还有多少时间浪费在自己摸索中
UI可以参考的书籍有:一、《众妙之门——网站UI设计之道2》二、《认知与设计:理解UI设计准则(UI领域大师力作)》三、《移动应用UI设计模式(简易的UI模式参考书)》四、《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)(UI设计丛书)(全彩印刷)》五、《UI进化论:移动设备人机交互界面设计(国际著名界面设计师沥血之作!全彩印刷,正文铜版纸)》UI需要用到的软件有:UI设计需要的是一个整体的素质,比如审美,软件整合,交互能力,它是对整个或者软件,网站全局风格的一个设计。当然设计功底很重要,这个是基础,基本的PS和AI必须掌握,不用太多,但是要精,有美术功底更好,但也不是一定要的。
我还真不了解需要掌握什么软件
g首先熟悉系统规范
谢谢,学习到了很多,以后向你学习
很久之前就开始接触UI,知道UI是从同学那。她去报班学习。看了些文章,说学需要这方面灵感或者说是设计方面的天赋。不然很难进行下去,还有看到最多的就是说要有兴趣、要热爱。老实说,学这个其实是冲着钱。不知道该不该继续,因为个人自认为没有设计方面的能力,因为一直是学文的。还请大家给个建议。
1.了解UI是什么和未来前景2.浏览各大招聘网站,大致了解UI的市场需求,行业薪资,工作技能3.分析自己的优势和劣势,听听相关行业的朋友和了解你的人的对于你要从事此工作的看法4.学习UI的主要技能,了解一些大致的工作流程5.寻找一些可以着手的项目进行试水6.正式切入一份兼职或者全职的工作7.积累经验,不断学习,丰富相关知识和技能
公众号:CreativeXchange我是从小到大学的都是理工科,读书的时候跟大部分人一样,并没有对自己的将来从事的职业有过规划。之后到新加坡读理工学院,学的是机械电子工程专业。三年学编程,机械设计,做机器人。我想读书对于我来说,就是让我知道自己喜欢和不喜欢什么。相对于参照图纸画画-,我发现自己更享受创造出作品的过程。之后,收到墨尔本大学的艺术系的录取通知书时候,挣扎了很久。我深知自己与那些专业学习艺术的学生的差距,虽然我喜欢跟艺术相关的事物,但我并没有勇气完全放弃我所学过的技能。最后,还是决定留在新加坡,读的是南大的信息工程与传媒。虽然是工程类的科系,但有30%课程跟艺术和传媒有关,是不错的试水机会。1.
给自己一个理由开始自学如果你只是自己偶尔去网上看看教程学习,是很难坚持的。我当初给自己的目标就是设计网站,开一个网店。那时候完全是对网页设计一窍不通,连用什么软件,什么语言写都不懂。甚至熬夜了好几天,只为了解怎么连接上服务器。之前作为门外汉,用的是Dreamweaver . 但其实现在网上有很多网页设计的教学网站,值得推荐下:-Codecademy. 这个网站提供交互式编程课程,用很流行的HTML或Ruby。课程按模块安排,免费。-Code School.
通过实践课程学习,从四个学习方式中选择一个,当那你完成一门课程,会得到一枚徽章。按月支付费用可以访问全网,一些课程免费。-Coursera.
提供知名大学的教学视频,这是一个很大型且活跃的社区。课程免费,但如果你想要证书,就要另外收费。2.
学会听 学会看任何时候,都需要多听多学多看。我个人是喜欢逛博物馆。新加坡大大小小的博物馆都非常值得去。不需要强迫自己去不喜欢或者完全看不懂的. 本人最喜欢去的是ArtScience Museum,每次的展出项目都很值得去。(比如之前的达芬奇展和现在的梦工厂的动画展)-
mad museum singapore
经常去乌节逛街的小伙伴们不防可以去这个画廊看看。算是新加坡蛮独一无二的另类艺术馆。-designsingapore 经常会有培训课程,大部分是政府支付,所以基本都是免费的。-theList 每周会定期发布跟创意有关的活动(从创业,书籍,设计都有),而且基本上也都是免费的.3. 抓住任何练手的机会大学时候,所有的选修课我都选择与艺术和传媒相关的科目(交互设计,网页设计,摄影视频…)大学社团选的也是报社,学习新闻采集,访谈和排版。上大学后,就并不那么在意成绩了,对于我来说,最重要的是多接触自己感兴趣,但却鲜有机会尝试的东西。所以,当初不少问我:学姐,哪些科目容易拿分。我真的不知道怎么回答。总体来说,就是要抓住任何机会去练手,并且学会整理成自己的作品。一开始,可以主动提出帮免费帮别人做设计。从设计logo,名片,T-shirt , 甚至是对现有网页设计的优化设计也行。当作品积累到一定量之后,只选择自己得意的作品收纳到你的作品集中。作品集宁愿少而精,也不要多而杂。4. 寻找自己的方向设计这个理念,实在太宽泛了。从平面设计,互动设计,室内设计,动画设计。当你尽力去尝试各种不同领域之后,试着静下来心来,找好自己的方向。不然即使以后当了设计师,还只是一直帮别人排版修图,那你当初对设计这个美好的愿景也会在接下来的现实工作中破灭的。当初在大学也是迷惘了很久,感觉自己什么都学,但没一样专精。直到我上了一节课叫interactive design (交互设计),教授在课上分享很多人机交互体验的作品(interactivedigital art installations ) 。学期末,我们用Arduino 和 processing 做了一件名为日晷的交互设计,并和同期的学员一起在新加坡科技艺术中心展出。那是我长久迷茫以来的第一次脑洞大开。以前想完全摆脱工科女的形象,但其实渐渐发现,科技和艺术其实一点都不冲突,在新科技的承载下,正孕育着许多新的艺术表现形式的可能。说到这边要介绍下 Arduino,是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)。如果对于 “互动”有兴趣的朋友们,可以拾起来耍耍。最后让我决定走上广告这条路,是因为大四那年翘课飞去北京参加奥美的创意比赛。在那里我看到了设计师如何天马行空,工程师又如何将梦想照进现实。所以,其实不管在哪个行业,你有工程师的头脑绝对是优势,它会帮助你更理性更有条例地看待和解决问题。另外,新加坡也有比较出名的青年创意比赛Cannes Lions International Festival of Creativity (工科生,可以试着参加新增的cyber这一项目)。我觉得得争取去参加类似的活动, 不仅能结识志同道合的人,说不定还能遇到你今后艺术生涯的导师。5. 工作中继续学习我毕业后的第一份工作,是在一家美国公司做手机的广告。是的,就是有的人很讨厌的弹出广告。但我总会跟别人解释说,我做得是那种“高端”的手机广告。(其实就是有点类似现在微信很火的html5页面)。那时候,相对于设计,更需要编程。从那时候起,算是正式接触上广告行业。这里想说的是,如果你不能马上找到你理想中的工作职位,但也请尽量找类似的行业或者岗位。虽然走的是弯路,但你要相信,你这一路的积累是会有帮助和回报的。我在第一份工作里就学习到很多,虽然一半的时间都是在编程,但是你却能从中了解到互动设计时的可操作性和局限性。与此同时向周围那些远比我有天赋的设计师学习。我当时的另一个癖好是在LinkedIn上搜寻喜欢的公司和人,与他们建立联系,询问信息。同时,我喜欢去了解他们的职业轨道,也许他们晋升的方式并不一定适用于你,但至少你可以试着去畅想和规划属于自己的设计师轨道。在这之后,我跳槽到了现在4A广告公司,设计范围包括——网站、iPhone app、installationart 、社交媒体等。而我的优势应该就在于知道如何与开发者协作。虽然工作上鲜有碰触编程的机会,但在业余时间,也还是会follow 新的科技和编程语言,随时保持对创意的热诚。
啊,这个问题还挺多的,在另外一个问题里刚回答过昨天刚好从《给女朋友的 iOS 开发教程》里摘出来三期做了一下设计的合辑私以为作为入门应该是很不错的,Enjoy另外 《认知与设计——理解 UI 设计准则》那本书值得反复看一看
我的回答很短,只有五步:先学交互,再学设计软件,看大量设计案例,临摹案例,原创设计。1学交互:用app的时候看看人家的布局、功能。并自己用笔画画交互稿
↓2看大量设计案例:、、
多看,看到你觉得自己眼高手低
↓3看视频和教程学习PS等设计软件。
↓4临摹案例:写实的拟物要临摹、扁平的设计要临摹、精彩的排版要临摹
↓5原创设计:自己做一些虚拟案例,并发布到论坛和群里接受其他同行的评价。------------书籍推荐:(等我慢慢补充,书在公司里- -)这本《认知与设计》:讲交互基础的,内容比较接地气。我觉得挺无聊的,经常看睡着。但是有用,特别是看了以后再玩app,会有一些理论基础知识清晰地浮现。原研哉的《设计中的设计》这本书就是MUJI的设计师讲设计,提升逼格看看(初学者一定要眼高手低)因为案例好看,比较看得进去。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录0基础小白快速入门UI,第5期开课啦,只要1666哟,学会为止!循环上课,可随时插班!
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Site by Christopher Ireland
这个系列的教程有125个实用的网页优化技巧,每一个技巧都有案例阐述,保证简单易懂。今天@企业官网设计精选 翻译了第四部分 —— 在网页设计中兼顾所有用户和场景的3个技巧。一起来收!
往期回顾:
《125个优化网页可用性的小技巧(一)》
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作为一名UI/UX设计师,你一定想拥有一个足够优秀的作品展示页来呈现你所有的作品。你的潜在客户需要看到的不止是你能做到什么,还需要看到你是如何做设计,并且怎样让这些设计脱颖而出的。
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写给UI设计初学者们UI设计培训老师经常在各类设计网站看到()关于自学UI设计的分享文章。这些文章有一个共同的特点,就是描述作者如何从一个零基础的设计小白,通过种种途径,成长为一个熟练掌握PS或AI的设计达人的,亦或是分享了一堆有参考价值的设计类网站或工具等等。这些文章的点击率很高,因为通过这些初学者眼中的&干货&,能够很容易地进行模仿,并得到技能上的快速提升。但我想问的是,这真的是学习UI设计的正确方式吗,如果不是,那有没有一篇能够正确引领大家学习UI设计的文章呢?很可惜,在网上搜了很久,没有找到那篇认为是正确的文章。导致这个问题,我觉得可能有以下两个原因:这类文章的内容往往比较&湿&,理论性比较强,需要时间慢慢体会,不是拿来就能用的东西,因此文章的()点击率往往较低,随着时间的推移,很快便淹没在了那些新鲜出炉的设计干货之中,而无法搜索到了。那些真正优秀的设计师往往都早已过了初学者那个阶段,他们也更乐于分享自己的设计观点或杰出作品,却很难站在一个初学者的角度来写如何学习设计的文章了。UI设计培训老师也曾和很多设计初学者们一样在自学的过程中有过困惑,走过弯路。今天,我仍在不断地努力学习,去尝试理解设计的真正含义。我也希望通过整理的这篇文章,能给那些还在设计门外打转,不得其门而入的学习者们一些不同的启发。我为什么自学UI设计我之所以自学UI设计,其实源于一次失败的创业实验。称它为实验,是因为它并不算是一次真正的创业,我和我的合伙人()并没有放弃自己的工作,而是利用一些业余时间来做一个以实习生为主题的社区(那时还是&开心&、&人人& 这样的SNS社交平台大行其道的年代)。我那时是一家500强金融集团的应用架构师,因此,便当仁不让地承担起了我们这个团队中程序员的角色,负责完成了整个平台的架构以及开发工作。但始终困扰我们的是,找不到一名优秀的UI设计师,能够把这个平台推到一个产品的高度。我们也曾经通过朋友介绍或在淘宝上寻找,合作过几位设计师,但由于种种原因(有技能问题,理念问题,投入度问题 等等)都无法达到我们的要求,最后也都不欢而散了。当然,我们的这次创业也最终以失败而告终。现在回想起来,失败的()原因有很多,但缺少一名靠谱的UI设计师,导致我们的产品迟迟不能推向市场,是这次失败的一个非常重要的原因。我始终觉得自己还是一个有着产品梦想的人(自我鼓励一下^-^),因此,为了下一次重新启航行时,不再重蹈覆辙,我便决定开始自学UI设计。自学路上的困扰我在自学UI设计的道路上,走得并不平坦,有过很多困扰和挫折。今天想来,其实最大的障碍()正是源于自身对于UI设计本身的理解不够全面和深刻所导致的。概括起来,主要有以下几个发面:对于学习UI设计的困难准备不足:由于在此之前,一直从事企业级应用的研发,因此,那时在我们的圈子里,设计师(我们更多称为&美工&)属于非常边缘的辅助角色。我也想当然地觉得学习那些技能对于我来说是小菜一碟,几周就能搞定。但实践证明,我错了,真正的UI设计远没有想象中那么容易掌握,直到今天,我都不敢说自己已经掌握了UI设计并能称得上是一个UI设计师。而随着我对设计本身理解的加深,对设计师的看法也完全转变了,他们不再是我口中的美工,而是一个能够左右产品优劣,驱动产品研发的关键角色。认为 学习UI设计 = 学习 PS、AI等工具:当决定学习UI设计后,我便开始在()网上搜索如何学习UI设计,而&度娘&给我的答案便是大量的PS、AI等各种设计教程。我也是一路拼命下载,然后不分昼夜地学习。不久之后,我确实能够按照这些学习指南P出一些图,或是作出几个图标来了,但当我尝试独立去做一个完整的UI设计时,我突然发现我作出来的东西与那些我所见过的优秀设计仍是天差地别,即使是我完全模仿那些优秀作品做的设计,仍然感觉怪怪的,好像哪里出了问题,自己又说不清楚。这时,我才意识到我的学习方法可能错了,简单地说就是捡了芝麻丢了西瓜,虽然掌握了一些设计工具技巧,但却对真正的设计一无所知。审美能力不足:另一个我遇到过的困难便是自身审美能力的不足。其实我想说,这不仅是我一个人的问题,可能也是我们这一代,甚至是几代人共同的问题。由于整个教育体系对于学生在美学教育上不够重视,导致我们从小缺少艺术和美的熏陶,美术课往往会被语数外等主课霸占,从而成为摆设。由于缺乏对美的感知和判断能力,导致我们很难准确()评判自己作品的优劣,更不会知道如何去改善它。放到更大的角度,我们很难像苹果那样设计出伟大的产品来。重新认识UI设计在意识到学习方法的错误之后,我便再次寻求了&度娘&的帮助,但这一次我要找的是那些优秀设计师们自己对于设计的感悟,设计心得,推荐阅读的设计类书籍 等等。我也放下了手中的PS、AI,静下心来进行大量的阅读。通过这些阅读,我也渐渐了解并重新认识了UI设计。经过对设计知识的重新梳理,我将所需要掌握的基本设计技能归纳为以下10点(我将会在日后的《设计谈》系列文章中对以下每一点进行展开,并分享我的设计心得)色彩:需要理解色彩的基本原理以及配色方法。色彩很难把控,因为它很容易()被过度使用。如果,你还是一个初学者,那么尽可能使用柔和的色彩,仅在需要强调的地方使用更醒目的色彩。字体与排版:文字往往占据整个设计内容超过80%的区域,所以理解如何使用正确的字体和排版方式非常重要。请将内容的清晰易读作为你定义字体和做排版的首要目标。动效:动效能够显著增强一个应用的用户体验。他们能使你的应用更有生气和迷人,前提是你所设计的动效快速、流畅,并且是符合用户预期的。图标:优秀的图标往往与我们每天见到的事物紧密关联,比如 相机、垃圾桶、云等等,能让人一眼就识别出它所代表的功能。因此,使用那些具有良好辨识度的图标,避免让用户产生混淆。声效:声效在设计中用得很少,但恰如其分的声效能够提升用户体验。用户不用看到你的应用,光听到一个熟悉的声音便能识别出你的产品来。获得设计灵感:设计灵感不是与生俱来的,你需要不断地寻找它。有很多获得设计灵感的方法,下文中我将分享我的一些经验。设计原则:流行转瞬即逝,但设计中最本质的东西却能永恒。设计大师们()很早就认识到了这些,并将它们提炼为设计原则。你要做的是,理解这些设计原则,并将它们运用到你的设计之中。用户体验设计:你需要了解你的用户,这样才能设计出符合用户需求的产品。学习设计心理学,将有利于你设计出更人性化的产品。基于不同平台的设计:在不同平台设计产品有很大的差异,你需要了解产品所在的平台(如 IOS,Android),并符合它们各自的设计规范。设计工具:设计工具有很多,对于UI设计,我建议使用Sketch3,因为它是专为UI设计而生的,能给你带来更高的设计效率。改变设计工具自从我改变学习UI的方法之后,一直到今天,我每天都会坚持阅读&Designer News&上的每日推荐文章,它能让我了解国外优秀的设计师门都在想些什么或做些什么。而这之中,给我带来最大改变的便是,我放弃了原来使用的 PhotoShop,而开始使用Sketch来进行UI设计。因为我惊讶地发现越来越多的()国外设计师,特别是在初创公司的设计师们开始使用Sketch作为他们的设计工具。( 下图为2015年&&对4,000名来自不同领域的UI设计师的问卷调查后得到的UI设计工具使用情况 ,Sketch已经大幅超越PhotoShop成为设计师们首选的UI设计工具) Design Tools Survey & Interface Design实践证明,Sketch的使用确实给我带来了极大的惊喜。小巧快捷:Sketch只有41M,相较1.6GB的Photoshop来说显得非常的小巧。因此无论是安装,还是启动、运行,Sketch都非常快捷。专为UI设计而生:Photoshop是一个图片处理工具,它包含了大量图片处理功能,而这些对于UI设计师()来说是多余的,并会成为UI设计师们工作时的噪音,降低他们的设计效率。而Sketch则专注于UI设计,它的所有功能都只为UI设计服务,比如:使用统一的计量单位 Pixel 使你不必关注其他计量单位(cm,ml,picas),支持HSB、RGB颜色模型和色板功能,使用Symbol可以将方便的复用你的设计元素,针对任意设计元素或元素组导出不同分辨率的图片 等等。另外你不用再面对一个一半功能都不会去碰的工具栏,也完全不用去关心那些与UI设计无关的东西,这使你更容易学习和掌握这个设计工具。强大的插件功能:虽然Sketch的核心非常小,但它却提供了非常强大的插件功能。针对不同的设计场景,可以使用不同的插件。比如,你可以使用Sketch Palettes保存你的常用色板,并与朋友方便地分享。使用 Magic Mirror 可以将你的设计方便地展示到不同的实体模型(如: iPhone,iPad,书的封面 等等)。也可以使用 Sketch Content Generator 来批量地产生内容,这能为设计师节省大量的时间。还有像Measure、Dynamic Button、Sketch Constraints 等许多非常优秀的插件()可以帮助你大大提升工作效率,从而使你更能够专注于设计本身。以上只是Sketch所带来的众多优秀特性中的一小部分,网上已经有很多关于Sketch的设计教程和指南,你能通过这些资料,快速的学习并掌握Sketch。我正看到越来越多如Sketch,Affinity Designer, Affinity Photo 等创新工具对设计工具领域带来的变革,他们不再追求大而全,而更注重于以最简洁、高效的方式服务于不同的设计目的。这也正是互联网思维在设计工具领域的一个体现。因此,如果你是一个UI设计初学者,亦或已经是一名UI设计师并正在使用PS、AI等工具,我都建议()你尝试使用Sketch,因为,它是一个能给你带来巨大改变并代表着未来的优秀设计工具。寻找设计灵感对于设计初学者来说,经常会为找不到设计灵感而苦恼。而我想说的是,灵感不是与生俱来的,它需要你去不断地寻找。如果没有灵感,你将永远不能开始,更别说去完成一个设计了。下面是我使用的一些方法。阅读我没有上过任何设计学校或培训班,因此我的大部分设计知识,都是从阅读中获得的。我几乎不读那些30天速成系列的书()或关于设计趋势的文章,因为我知道技术的变化是非常快的,正如,我现在完全使用Sketch来做设计,而不用PS一样。我更关注设计的本质,书是获得这方面知识的很好途径。下面是我书橱中的一部分设计类书籍,我阅读那些对设计有着深刻思想的人物传记 如《乔布斯传》,与设计相关的心理学书籍《设计心理学》、与色彩相关的《色彩设计》,与字体相关的《设计师的自我修养》等等。也正是通过这些书籍,让我逐步理解了设计的内涵,从而让我彻底走出了之前学习设计时的误区。另外我也会读一些网上的优秀文章,Designer News&是一个我获得高质量设计文章的优秀网站,在这里我可以看到最新的来自全球设计师的优秀分享。当然,我也在 优设、推酷、Medium 等网站上阅读那些具有思想性的设计文章,并且通过关注一些优秀的设计师,从他们身上学到了()很多经验和启发,给我学习UI设计带来了极大的帮助。收集优秀设计另一个获得灵感的方法是收集优秀的设计作品。Ember是我用过的用来收集设计素材的最佳工具。更棒的是它支持订阅功能,可以从Dribbble这样的网站自动下载设计作品,并让我非常方便地浏览和收集。(下图为我的Ember应用截图)除了Ember之外,我也使用Pintrest来收集手机上()看到的优秀设计,并按照分类添加大我在Pintrest上创建的Board中。拥有工匠精神你所做的每一件事情,它的背后都可以和艺术联系在一起。只要是付出了努力,精心制作,并能反映出作者情感与灵魂的东西都可以被称为艺术品。想一想你平时喜欢做的事情,阅读,散步,美食或者看展览。这其中的每一件都与一种艺术形式相关联:写作,环球旅行,烹饪、摄影。你会发现当你当你不断完善()某一项技能的同时,其他技能也会得到加强。对于设计来说,上面提到的 写作、摄影、旅行等都是对设计能力的很好补充。本文来源:网络。整理:UI设计培训老师。如有侵权,请联系小编更正。
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