VR 是什么 都有哪些作用

你真的理解VR拍摄时的叙事结构吗?来看看这六条经验--百度百家
你真的理解VR拍摄时的叙事结构吗?来看看这六条经验
分享到微信朋友圈
你真的理解VR拍摄的叙事结构吗?
电影自创立以来,首次出现了全新的表达媒介——虚拟现实。如同任何新的艺术媒介一样,VR的规则、语言、设备正在被建立和开发。在虚拟现实下,一切变得皆有可能起来。也正因为没有人能够完全了解VR,每个人都有机会去用这种全新的媒介进行探索和试验。VR影视行业内的专家们也都非常开放,愿意分享他们在创造虚拟现实故事时的心得与经验。
下面是一些在构建虚拟叙事情节时需要考虑的几个问题,关注这些问题可以很好地帮助你为自己的叙事结构找到一条基准,从而更好地拍出VR作品。
时刻为观众着想
目前,虚拟现实对大多数人而言是未曾有过的新鲜玩意儿。好奇心是人们的天性,如果有一个VR头盔放在他们面前,他们肯定会戴上看看究竟会发生些什么,但同时生存本能却告诉你不要这么做。对一些人来说,戴上VR头盔的感觉并不是很好。当考虑到这个因素的时候,你所要传递给观众的VR内容直接决定了他们对于虚拟现实体验的看法。除非你真的希望吓坏他们,使他们对VR产生差印象,那么在你的VR内容中提供一些“喘息时间”可以更好地服务你的故事情节。
Oculus Story Studio对此建议,应该预留给你的观众大概30秒的时间来适应VR的各方面设置。而“喘息时间”相当于你给了观众一个接受虚拟环境过程的机会,使他们能自己观察一下周围环境,学习如何适应新的舞台。
明智地选择故事情节
明智地选择你的虚拟现实故事的内容是十分重要的。要讲一个故事可以选择的介质有很多——小说,电影,电视剧,儿童读物,Podcasts,文档等等,你要扪心自问“哪一种介质对我的故事是最好的?”并非所有的故事都可以用电影来表现,Podcasts也不适合将所有类型的故事。要想让你的故事能在VR中有效地发挥作用,你可能需要一个特别的叙事方式。
我的团队聚在一起做VR拍摄时,我们总会提一个问题,“我们希望创造怎样的虚拟现实体验?”通常答案会帮我们选择特定的故事类型——幻想、科幻、历史、玄幻或沉浸式的悲剧/喜剧主题等等。如果一个故事只有2个人坐在桌子前聊天可能不太适合做成VR体验,但如果是以第一人称视角探索你不曾去过的地方,比如火星,外星遗迹,就非常适合拍成VR。
因此,在头脑风暴时尽可能地思考什么样的故事适合VR,不断地做减法是有帮助的,或许你很自然就会得出最适合拍摄的VR故事情节的结论来。
关注“临场感”(存在感)
在VR中,观众的身份正在发生变化,从传统影剧院下被动的观看状态,转变为主动地状态。这意味着他们并不清楚在虚拟现实中作为一名观众需要遵守怎样的规则和原则——比如在《Punchdrunk’s Sleep No More》中,观众被告知无法和演员进行交谈或肢体上的互动,但是可以自由行动,也能尾随演员从一个房间到另一个房间。
在虚拟现实里,人们不清楚他们将进行怎样的行为。这也意味着,一切皆有可能。因此,对我们拍摄者而言,这就是我们的工作,我们需要定义出这些规则。Oculus Story Studio的《Henry》就做到了这点,我们很快就知道可以在影片中四处查看,可以坐下,甚至可以近距离接触主人公Henry。
观众参与到VR体验中可以归结为“临场感”(或存在感)。因为我们的观众不再是被动的观看者,他们本身就是电影的一部分。再拿《Henry》为例子,其中有一段非常带动情绪的场景是,他用悲伤的目光看着你,让你感觉你就在他的旁边。PAVR的作品《Teleported》对临场感的诠释用了很独特的方式,在影片中观众的视角其实是一个“传送装置”,目送剧中的角色们从一个地方传送到另一个地方。
临场感对于叙事剧情安排同样十分重要。比如在一些过于“亲密接触”的场合没有对观众的身份做出很好的诠释时,很可能观众会觉得不舒服,就好像他们冒犯地闯入了一个不该出现的地方。反之,如果在亲密的场合观众感觉是一个局外人,那么他们很容易就会把代入感排斥开,从而更好地接受正在发生的事情。无论是哪种情形,都需要一个平衡点,而观看者的存在感是其中重要的因素。
参考舞台剧拍摄手法
在构建你的虚拟世界时,利用导演们在舞台剧制作时常用的方法是非常有帮助的。一个舞台剧导演总是在考虑“演出的世界”,如何指引观众的注意力,分析故事所处环境的各种细节。所以你也应该这么做,经常要问自己这几个问题:
“你的故事想要表达的情感是什么?什么样的场景(设置)最适合表达这样的情感?”
“你的角色如何与场景进行互动?”
“他们从哪里进场?从哪里退场?”
“采用何种光线源最能帮助你构建你想要的世界的感觉?”
“要采用什么样的声效——风吹声还是树叶婆娑声?它们如何影响你的观众的沉浸感?”
虚拟现实天生具有沉浸感,这与舞台剧所追求的不谋而合,甚于传统的电影。
引导观众的注意力
VR拍摄中有一个问题至今还没有很好的解决:如何有效地引导用户的注意力,从而使他们不会错过故事情节中任何一个关键元素?
例如,罗密欧决定和朱丽叶结婚时,你的观众可能正在数天上的云彩。如果这是故事情节中一个重要事件,那么你的观众可能无法跟上之后的故事进度了,当然,除非他们对这个故事早已滚瓜烂熟于心。
对此,Oculus Story Studio的《Lost》做了一个试验,他们在拍摄中加入了萤火虫提示,在某些关键剧情的场景中,在特定的关键元素触发前会事先出现萤火虫效果,以此来吸引观众的注意力。同样奏效的还有:灯光提示,声音提示,聚焦提示,甚至是语言/动作暗示等等。如果你有更有创意的点子来解决注意力问题,欢迎在下面留言!
要具有实验精神
并非所有的VR剧情都要遵守传统的叙事结构。比如一些故事没有对白,而一些故事非常依赖于环境表现。只有通过不断地实验,才能推动VR这种媒介向前发展。
用VR来讲故事应用越来越广泛,VRSE的Chris Milk与联合国合作推出沉浸式VR故事;纽约时报的订阅者可以免费获得Google Cardboard来获得独特视角的VR阅读体验;在圣丹斯电影节上,主办方也宣布与Jaunt合作推出艺术家虚拟现实居所。在我们的身边,虚拟现实正在以各种各样的方式影响着我们的生活。在未来这种全新的体验也将继续衍生出新的形式,改变我们感知世界的方式。
分享到微信朋友圈
在手机阅读、分享本文
还可以输入250个字
推荐文章RECOMMEND
阅读:2235
阅读:11万
热门文章HOT NEWS
她主动降低存在感,除了出席活动,录制节目,宣传新作品,参加各种...
杨国英观察
小编也疯狂
花儿街参考
百度新闻客户端
百度新闻客户端
百度新闻客户端
扫描二维码下载
订阅 "百家" 频道
观看更多百家精彩新闻VR标准有什么实际作用?_百度知道
VR标准有什么实际作用?
提问者采纳
因为之前的VR产品并没有一个珐讥粹客诔九达循惮末很好的评测尺度,现在出炉的VR标准则是一种很好的VR产品评测,直接对比数据就可以知道,这个VR产品是否可以带来好的体验效果.
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
分时图的VR容量比率指标算法:在N日内,若某日收阳(收盘价高于开盘价珐讥粹客诔九达循惮末),则将该日成交量累加到强势和中;收阴,累加到弱势和中。若平盘,则该日成交量一半累加到强势和,一半累加到弱势和。最后,计算强势和与弱势和的比,并放大100倍。参数:N累加天数一般取26用法:1.40至70,低位区,买进;80至150,盘整区,持有;160至350,获利区,获利了结。2.成交经萎缩后放大,VR值也从低位上升,可能有大行情发动3.VR低于40后,很容易探底反弹3.VR低于40后,很容易探底反
满足身临其境的YY感吧
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您正在使用IE低版浏览器,为了您的雷锋网账号安全和更好的产品体验,强烈建议使用更快更安全的浏览器
Gear VR管理应用泄露:都有哪些功能?
此前,Sammobile曝光了设备的效果图,这一次Sammobile再次率先披露Gear VR的配套管理应用——Gear VR Manager(Gear VR管理器)。
这次泄露出来的图片透露了三星头戴式的部分功能。从应用截图中我们可以看出,用户确实可以将Galaxy内嵌到Gear VR中,类似于Google Cardboard。与Google Cardboard不同的是,三星的设备估计只能兼容其自家的智能手机,至少从谣言来看是这样的。此外,从截图中我们还发现Gear VR提供的接口为USB 3.0。目前,还只有S5和Note 3等Galaxy设备支持这一标准,选择这一标准或许是因为其能提供更大的数据传输带宽。
从截图中我们还看到,安装完VR管理应用之后,该应用就会开始下载“VR Panorama”和“VR Cinema”这两款插件应用。由此可知,Gear VR应该支持浏览内嵌手机拍摄的全景照片,而“VR Cinema”则说明Gear VR可能支持沉浸式观影模式。事实上,已经有第三方应用可以配合Google Cardboard实现这种3D观影模式。
Gear VR管理器的截图还显示,Gear VR配备了一个触摸板和一个返回按键。显然,这是为了方便用户操作,因为手机内嵌到Gear VR之后用户就无法触摸手机显示屏和按键了。返回按钮还能用来切换Gear VR当前的模式,比如从沉浸式观影模式切换到内嵌手机的摄像头,以观察周围环境。此外,用户还能向Gear VR发出语音指令,只需说一声“Hi Galaxy”即可开始下达指令。为了防止用户迷失在虚拟现实之中,该应用每隔一小时就会提醒用户一次,告知他们正处于虚拟现实之中。当然,如果不想被打扰你也可以关闭这一提醒功能。
上述所有功能加在一起,让人觉得这个设备还是值得期待的。此外,相信有了这些功能,开发者也能开发出不少符合消费者需求的应用。鉴于这个设备的主要计算工作都将由内嵌的智能手机负责,如果三星能给出相对便宜的定价的话,相信能吸引不少消费者购买。
关闭雷锋广告
同步到新浪微博
智能硬件第一媒体
其实,算盘子是一种小吃。
当月热门文章
¥95.00¥139.00
00:00:00后恢复原价
本栏目由提供
为了您的账户安全,请
您的邮箱还未验证,完成可获20积分哟!
您的账号已经绑定,现在您可以以方便用邮箱登录这哥们在“虚拟现实”里待了48小时,吃饭睡觉都在--百度百家
这哥们在“虚拟现实”里待了48小时,吃饭睡觉都在
分享到微信朋友圈
Thorsten S. Wiedemann 成为世界上首个在虚拟现实中无间断地连续生活两天的人。这次艺术体验发生在柏林的游戏科学中心,被称为 DISCONNECTED(分离)。
Thorsten S. Wiedemann 成为世界上首个在虚拟现实中无间断地连续生活两天的人。这次艺术体验发生在柏林的游戏科学中心,被称为 DISCONNECTED(分离)。
对此,我们有幸几天内就采访到了他:
经过这样的体验,你对虚拟现实的看法有什么改变吗?
真是大开眼界!单从游戏方面看,虚拟现实潜在的可能性有非常之多。不过这48小时让我真正体会到的一点是,当前游戏的内容还不足以让人们在里面玩满48小时。事实上到第20-24小时我就开始感到无聊了,因为接下来的事情就都是重复的了。而且现在的虚拟世界都还太小太简单,基本没有什么值得你去探索的东西。也许还有更大更复杂的世界可以让你花上3-4个小时,而只是我为这次体验所挑选的内容不对。不过我还是非常信任我的虚拟现实设计师 Sara Vogl,我叫她“VR 萨满”,我体验的很多场景都是她设计出来的。
在这之前,你体验过多长时间的虚拟现实?
时间最长那次也就是一个小时吧。那次是款叫 Deep 的呼吸游戏。那是在一个水下世界中探索,你腹部绕着某种控制器,吸气和呼气的时候,你就可以像鱼一样四处游动。尽管说着比较抽象,这游戏玩起来很棒。
你为啥要搞这么一个挑战?
自从 Oculus 的虚拟实现眼镜出现,并在 Kickstarter 上进行众筹,我就是它第一批的支持者。我所有的梦想,我看过的所有电影,了解过虚拟现实过去的一切,然后想象着这一切未来的样子……想法就这样汇聚到一起了。你可能知道我是个独立游戏工作者,并且在负责 A-MAZE 游戏艺术节的运作。2015年时我们为“A-MAZE 游戏奖”专门增加了虚拟现实奖项。因为我想在游戏节上宣传虚拟现实,Valve (大名鼎鼎的《半条命》制作公司)就赞助过来一台 HTC Vive。
从那时起,我就有了这么一种想法,就像正常生活那样四处活动的话,我究竟能在这屋里待上多长的时间?这项技术在更长的时间量度上会运行得怎样?如果超过12个小时,我在心理上会产生出什么不同变化?紧接着我又在想,其实虚拟现实行业的每一个人都能体验到12小时,那我就应该去尝试一下24小时。然后在跟 Sara 聊这个想法的时候,我就说要不干脆就48小时吧。
有哪些是计划外的事情?
我最开始的想法是完全与外界分离,戴一个完全隔音的耳塞,彻底不睡觉。但连续48小时不睡觉实在太难熬了,而我又不想在虚拟世界内使用神经性药品,因此我决定每天睡上两个半小时。同时我觉得在虚拟世界里入睡和醒来肯定也会是一次很酷的体验,于是我们便修改了原本的打算。
睡觉的环节很有意思。我以为在一个电脑生成的世界中醒来时我将感到非常震惊,但大脑本身似乎不是这样运作的。当你在家里入睡的时候,你的大脑知道你将在同样的环境中醒来。我原以为这在虚拟现实中将有所不同,其实它们感觉还是一样的。第一晚我睡在山顶的笼子里, Sara 设计得让我能够看到夜空。那次的体验很美。而第二晚, Vive 的 Steam 系统在我睡着的时候掉线了,Sara 不得不重启设备,然后我发现自己在海边醒来,这非常刺激,就像是熟睡中被人挪到另一个地方一样。
有没有头晕、恶心?很多人戴 VR 时都有副作用。
完全没有。我不知道,也许是体质问题。我本以为眼睛会肿,还提前准备了药物。最后什么反应也没有。我就是吃了一些香蕉、巧克力和薯片,用来缓解紧张。
最烦人的还是噪音,因为我没戴隔音耳塞。我是在『游戏科学中心』进行的这个挑战,有很多工作人员走来走去,聊天什么的,很烦人。另外主机风扇的噪音也很大。下一次我一定要戴上隔音耳塞,这样我能完全投入到虚拟世界中去。
所以,一点问题没有。两天的时间就是身上起了一些红点。可能是我巧克力吃多了。
你刚才提到&Sara Vogl,你的助理,你叫她“VR 萨满”。这个称号对你有什么特殊意义吗?
也许10年之后,2026年,那时候每人都有一台虚拟现实设备,大家通过虚拟现实来学习和工作。我把自己当成小白鼠,想试试目前虚拟现实的极限状况。但是,如果你要进行长途旅行,你得有个导游。如果你要食用仙人掌,你得有个“萨满”(传说萨满巫师拿有毒的仙人掌作为医疗药物)。Sara 带我进行这趟旅行,给我展示虚拟世界,帮我理解整个体验。对我来说,我完全信任她,有了她我才可以放心大胆的体验全部内容。当我要做一件很困难的事情,我需要有个帮手。
这次挑战非常困难。我有严重的焦虑症,每隔两年就会发作一次。这次挑战期间发作了两次,第一次我自己挺过来了。第二次是挑战进行到 26 小时的时候,我的心脏快跳出来了,我想马上把VR头盔摘下来。我压力太大了,完全没法放松。Sara 帮我挺过来了。有一个“萨满”是很重要的,我自己一个人肯定搞不定。
你是世界上在虚拟现实里面待得最久的一个人,你觉得这个记录可以保持多久?
我从没想过什么世界记录。这次挑战其实是自娱自乐。我不在乎谁比我更久,有人来挑战是好事。
我想做的事情只不过是尝试一下虚拟现实的极端情况。不一定是48小时,也许是24小时或者12小时。我们可以在不同的世界里探险。特别是如果这个世界很无聊的时候,有个人和你一起在里面聊天感觉挺好的。如果你一个人孤零零的,看到什么特别的东西或者特别的体验,很想跟好友分享,但又没办法分享。这个感觉很奇妙。
Geek's view
这样的体验让我回想起10年前在游戏网吧连续熬通宵时的状态,或许这对10年后的人们来说就再正常不过了。
via Motherboard
关注我们的微博:@极客视界V
关注我们的微信号:Geekview
阅读:4541
分享到微信朋友圈
在手机阅读、分享本文
还可以输入250个字
推荐文章RECOMMEND
阅读:11万
热门文章HOT NEWS
她主动降低存在感,除了出席活动,录制节目,宣传新作品,参加各种...
杨国英观察
小编也疯狂
花儿街参考
百度新闻客户端
百度新闻客户端
百度新闻客户端
扫描二维码下载
订阅 "百家" 频道
观看更多百家精彩新闻VR、AR都有局限性 合二为一的MR才是最好的选择|VR虚拟现实技术_电视之家
VR、AR都有局限性 合二为一的MR才是最好的选择
现在VR终于火了,它将对人们生活、工作的各个层面带来影响。目前一些厂商推出的VR设备,是作为市场探底,先做预热,还不能从中获得多少销售利润。
VR(虚拟现实)技术已经研发了至少30年,但是今年终于开始“起飞”了。
Oculus、、和谷歌,都在争先恐后地抢夺VR的市场地位。三星的Gear VR、Oculus的Rift、索尼的Playstation VR,都是2016年要全面推入消费类产品市场的新品。而谷歌正在推Cardboard,价格不贵(不到100元人民币),却能实现把智能手机转换成VR头盔的功能。另外,Oculus还计划在上海成立办公室,正式使用中文名称“傲库路思”。
随着“淘宝”网上购物越来越普及,VR会是网上购物最佳的伴侣。VR通过虚拟场景而且增强图像的能力,把人们带入到商店里,产生“逛商店、寻商品”的实际体验。顾客可以坐在自己家里,从各种任意角度来观看喜爱的商品,把电子商务购物的体验提升了一个等级。
如何把传统的实体企业带入到VR世界?最近,已经有一些企业开始了试验,从让顾客认识企业的商标,变成让客户坐在自己舒服的家里,“虚拟”走一趟它们的商店,并且让成千上万顾客同时在这个“商店”里面购物。可以预料会有越来越多的零售店以及网店,会采用VR技术。它们正在物理世界和虚拟世界之间架设桥梁,创造出一种美好的购物体验。
从目前一些产品的演示来看,VR确实可以带来颠覆性的购物效果。例如,像“百安居”这样的专门卖家居材料的商店,可以制作一个厨房装修的APP,用户可以先用它制成一个自己梦想的厨房,然后把它转换到Oculus Rift里,变成一个三维世界的真实体验,最后把内容输出到Youtube360就可以了。这需要这家商店先花费人力、物力制作三维厨房内容,但对于一个厨房装修项目来说,一般至少花费好几万元,奢侈点可以花上百万元,所以对于一家品牌商家来说,制作3D内容给客户使用这点花费还是很值得的。
工程设计中的VR虚拟样机
VR不仅仅用于购物或者娱乐,它在工程建设中早就发挥了重要作用。通过对用户提供“远程3D展现”的模拟,就可允许操作人员完成远程控制真实世界或者虚拟世界的任务。
大型工程项目的设计阶段是最关键的,因为它们可能会对最终的结果、完成时间及花费成本产生极大的影响。从航空、汽车制造业到建筑业,如测试设备集成度和空间要求等,常常使用实体模型。VR虚拟样机可以让设计师测试和改善他们的设计,就像采用物理实物模型一样,但是比实物模型更好,可以提前了解工程进度,还可以提供多地协作设计的机会。
例如法国航天局的设计卫星、国际空间站的VR演示器,这种演示器曾被劳斯莱斯用于评估制造和维护发动机;以及高性能可视化系统,波音公司在制造777飞机时曾用到这种VR系统。
研究和开发新型飞机和航天器的时候,用VR来构建虚拟样机是最好的办法。一个虚拟现实的最重要的特征是该用户可以利用现有的认知和运动技能与很多感知形态的世界交互,在许多情况下,在虚拟环境中获得的体验将直接转到真实的世界。这方面已经有各种模拟器和培训系统投入使用,如飞行模拟、模拟驾驶、和模拟手术。
在一些恶劣的环境中(例如受损的核电站、其他星球上),往往使人类难以或无法执行维护任务。但是,在可预见的将来,机器人的智能还不足以完全独立运作,需要操作员人工进行干预,在不断在改变或意外的外部环境下执行任务。VR远程展示就是模拟一位远程的操作人员,监控远程平台的功能,完成控制远程机器人的任务。
当远程操作不能由机器人自主执行时,操作者可以切换到交互控制。在这种模式下的远程展示,他有足够数量的感官反馈,自己似乎就是位于远程环境中。操作人员的VR头戴式显示器被连接到机器人3D摄像机系统,他的手臂在空间上与机器人手臂相对应。在这一领域的最早应用是美国航空航天局,操作人员与一个模拟的遥控机器人之间进行互动。这种技术最先进的应用之一是远程做外科手术。
虚拟现实过去一直在科研工程领域得到应用,而现在消费类产品领域火起来的原因,一个是价格有所下降,另一个是解决了不少技术上的问题,例如达到了精确跟踪,加了多个传感器的惯性测量系统,减轻了运动图像造成的头晕现象。
随着跟踪精度的增加,VR设备的体验才会有所改善。到目前为止,最重要的质量保证是低延迟、零漂移,对时延有很高的要求,一般要低于5~10毫秒,甚至达到1毫秒。防止随时间漂移是使用摄像头来完成的。这些技术直到2015年才用于消费类设备。
AR(增强现实)技术也是最近几年的热点。在增强现实系统中,虚拟世界与现实世界叠加在一起,用有用的信息对人们看到的现实世界进行补充。例如,从实体店买回来一个写字台,是几块木板、一堆螺丝钉和螺丝帽,需要自己进行组装。这时,你可使用手机的APP,对准木板上的二维码,就会显示出教你进行组装的文字和影像,这就是AR的应用。
AR研究人员已经提出在许多领域的应用方案,包括军事训练、医疗系统、工程和消费类电子设备的设计、制造、维护和修理,甚至使用AR还可以创建一个大型虚拟城市。
所谓的MR(混合现实),是比AR的面更宽、比VR更先进的一种技术。增强现实是人工使用软件做出来的数据对现实世界进行增强;相反地,有个词叫“增强虚拟”(AV),是用现实世界的数据来增强虚拟环境。而“混合现实”是填补了从增强现实到增强虚拟之间的空缺,把增强现实和增强虚拟连在一起。简单来说,MR是VR、AV和AR的一种组合。
声明:电视之家转载稿件,不代表本站观点,有异议请联系我们;
关注电视之家微信号扫描加关注,爱奇艺会员每天免费拿!有钱任性,电视之家就是这么大方!
电视之家内部福利群进群交朋友、抢红包、赢大奖!它给不了你一切,但是它给的你一定都爱!
大家都在看
阿狸直播让看电视更加简单
可将手机化身你的随身电视机顶盒遥控器。
腾讯视频携手南方新媒体打造网络视频应用。
游戏风格延续了手游版《我叫MT2》的经典特
一款可以用遥控器轻松驾驭的RPG游戏。
一款智能电视横版飞行射击游戏。

我要回帖

更多关于 vr眼镜遥控器的作用 的文章

 

随机推荐