c#设置一个窗体,关于richtextbox,radiobutton,textbox,vb.net numericupdownn,button之间的互动

&&&&C#控件常用属性方法
&C#控件常用属性方法
c#常用控件的属性方法,
1、窗体 2、Label 控件 3、TextBox 控件
4、RichTextBox控件 5、NumericUpDown 控件
6、Button 控件 7、GroupBox 控件
8、RadioButton控件 9、CheckBox 控件
10、ListBox 控件 11、ComboBox 控件
12、CheckedListBox 控件 14、Timer 控件
15、ProgressBar控件和 TrackBar控件
16、HScrollBar 控件和 VScrollBar控件的使用
17、OpenFileDialog 控件 18、SaveFileDialog 控件
19、FontDialog 控件 20、ColorDialog控件
21、PrintDialog控件和 PrintDocument 控件
22、用户自定义对话框 23、菜单控件
24、多窗体程序设计 25、MDI 应用程序设计
26、键盘事件处理 27、鼠标事件处理
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本讲大纲: 1、菜单控件(MenuStrip控件) 2、工具栏控件(ToolStrip控件) 3、状态栏控件(StatusStrip控件) 菜单控件(MenuStrip控件)是程序的主菜单。MenuStrip控件取代了先前版本的MainMenu控件。MenuStrip控件支持多文档界面、菜单合并、工具提示和溢出。可以通过添加访问键、快捷键、选中标记...
本讲大纲: 1、容器控件(Panel控件) 2、分组框控件(GroupBox控件) 3、选项卡控件(TabControl控件) 容器控件(Panel控件)用于为其他控件提供可识别的分组。容器控件(Panel控件)可以使窗体的分类更详细,便于用户理解。容器控件(Panel控件)可以有滚动条。 本视频如有密码,密码为itjsxx 本视...
本讲大纲: 1、下拉组合框控件(ComboBox控件) 2、复选框控件(CheckBox控件) 3、单选按钮控件(RadioButton控件) 4、数值选择控件(NumericUpDown控件) 5、列表控件(ListBox控件) 下拉组合框控件(ComboBox控件)用于在下拉组合框中显示数据。下拉组合框控件(ComboBox控件)主要由两部分组成:...
本讲大纲: 1、标签控件(Label控件) 2、按钮控件(Button控件) 3、文本框控件(TextBox控件) 4、有格式文本控件(RichTextBox控件) 标签控件(Label控件)主要用于显示用户不能编辑的文本,标识窗体上的对象(例如,给文本框、列表框等添加描述信息)。 本视频如有密码,密码为itjsxx 本视频来源...
本讲大纲: 1、添加控件 2、对齐控件 3、锁定控件 4、删除控件 1、在窗体上绘制控件。 2、将控件拖曳到窗体上。 3、以编程方式向窗体添加控件。 本视频如有密码,密码为itjsxx 本视频来源于:《c#从入门到精通》第3版,作者:明日科技。如您觉得本视频不错,又想深入学...
本讲大纲: 1、控件的分类及作用 2、控件命名规范 控 件 分 类 作 用 文本类控件 文本类控件可以在控件上显示文本 选择类控件 主要为用户提供选择的项目 分组控件 使用分组控件可以将窗体中的其他控件进行分组处理 菜单控件 为系统制作功能菜单,将应用程序命令分组,使...
本讲大纲: 1、继承窗体的概念 2、创建继承窗体 3、在继承窗体中修改继承的控件属性 继承窗体就是根据现有窗体的结构创建一个与其一样的新窗体,这种从现有窗体继承的过程称为可视化继承。在某种情况下,项目可能需要一个与在以前的项目中创建的窗体类似的窗体。或者希望创建一个基本窗体,其中含有随...
本讲大纲: 1、MDI窗体的概念 2、如何设置MDI窗体 3、排列MDI子窗体 多文档界面(Multiple-Document Interface)简称MDI窗体。MDI窗体用于同时显示多个文档,每个文档显示在各自的窗口中。MDI窗体中通常有包含子菜单的窗口菜单,用于在窗口或文档之间进行切换。MDI窗体十分常见。如下图所示为一个MDI窗...
本讲大纲: 1、Form窗体的概念 2、添加和删除窗体 3、多窗体的使用 4、窗体的属性 5、窗体的显示与隐藏 6、窗体的事件 在Windows中,窗体是向用户显示信息的可视图面,窗体是Windows应用程序的基本单元。窗体都具有自己的特征,可以通过编程来设置。窗体也是对象,窗体类定义了生成窗体的模板,每实例...
本讲大纲: 1、try…catch语句 2、throw语句 3、try…catch…finally语句 try…catch语句允许在try后面的大括号{}中放置可能发生异常情况的程序代码,对这些程序代码进行监控。在catch后面的大括号{}中则放置处理错误的程序代码,以处理程序发生的异常。try…catch语句的基本格式如下。 try { 被监控的...
异常处理是一种功能强大的机制,用于处理应用程序可能产生的错误或是其他可以中断程序执行的异常情况。异常处理可以捕捉程序执行所发生的错误,通过异常处理可以有效、快速地构建各种用来处理程序异常情况的程序代码。 异 常 类说 明 System.ArithmeticException在算术运算期间发生的异常 System.Array...
本讲大纲: 1、密封类概述及声明 2、密封方法概述及声明 3、密封类与密封方法的使用 密封类可以用来限制扩展性,如果密封了某个类,则其他类不能从该类继承;如果密封了某个成员,则派生类不能重写该成员的实现。 C#中声明密封类时需要使用sealed关键字,具体语法格式如下。 访问修饰符 sealed class ...
本讲大纲: 1、抽象类概述及声明 2、抽象方法概述及声明 3、抽象类与抽象方法的使用 4、抽象类与接口 抽象类主要用来提供多个派生类可共享的基类的公共定义,它与非抽象类的主要区别如下。 抽象类不能直接实例化。 抽象类中可以包含抽象成员,但非抽象类中不可以。 抽象类不能被密封。 C#中声明抽象类...
本讲大纲: 1、接口的概念及声明 2、接口的实现与继承 3、显式接口成员实现 接口是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为。接口可由方法、属性、事件和索引器或这4种成员类型的任何组合构成,但不能包含字段。 修饰符 interface 接口名称 :继承的接口列表 { 接口内容; } 本...
本讲大纲: 1、类的封装 2、类的继承 3、类的多态 在面向对象编程中,大多数都是以类作为数据封装的基本单位。类将数据和操作数据的方法结合成一个单位。设计类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据,这样就可以达到封装数据的目的,方便以后的维护升级,也可以在操作数据时多一...
本讲大纲: 1、面向对象概述 2、类的概念 3、类的声明 4、构造函数和析构函数 5、对象的声明和实例化 6、类与对象的关系 在面向对象中,算法与数据结构被看做一个整体,称为对象。现实世界中任何类的对象都具有一定的属性和操作,也总能用数据结构与算法两者合二为一来描述,所以可以用下面的等式来定...
本讲大纲: 1、结构概述 2、结构的使用 结构是一种值的类型,通常用来封装一组相关的变量,结构中可以包括构造函数、常量、字段、方法、属性、运算符、事件和嵌套类型等,结构修饰符使用 struct。 public struct Rect //定义一个矩形结构 { //矩形的宽
1、方法的声明 2、方法的分类 3、方法的重载 4、 Main方法 方法声明可以包含一组特性和private、public、protected、internal 4个访问修饰符的任何一个有效组合,还可以包含new、static、virtual、override、sealed、abstract以及extern等修饰符。 例如: public void method() { Console.Write(方法声...
1、属性概述 2、属性的使用 对于类的实现者,属性是一个或两个代码块,表示一个get访问器和(或)一个set访问器。当读取属性时,执行get访问器的代码块。当向属性分配一个新值时,执行set访问器的代码块。不具有set访问器的属性被视为只读属性,不具有get访问器的属性被视为只写属性,同时具有这两个访...
Hashtable(哈希表) 本讲大纲: 1、Hashtable概述 2、Hashtable元素的添加 3、Hashtable元素的删除 4、Hashtable的遍历 5、Hashtable元素的查找 Hashtable类概述 Hashtable的构造函数有多种,这里介绍两种最常用的。 (1)使用默认的初始容量、加载因子、哈希代码提供程...
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