显卡问题,gtx950和gtx960比,同样都是2G显存位宽,128位宽,性能差多少大概?

&&|&&责编:王晓宁
&&&&每一次英伟达新的发布总能成为显卡关注焦点,这次新显卡GTX950的发布同样不例外,其作为GTX900系列显卡中定位最低的一款,以平民千元显卡的身份出现在玩家的面前,但是在玩家们眼中,它的价格和性能却更为玩家们所关注的焦点,“千元性价比显卡”顶上了一个大大的问号。&&&&有对比才会有结果,曾经的热销显卡GTX760,由于被GTX900系列显卡取代,慢慢的退出市场,其价格也掉入了千元范围,性价比不减反增,因此,GTX760也就成为了千元中端显卡的一个对比标杆,想要证明自己具有性价比,那首先得过GTX760这一关。因此,GTX950和GTX760的正面对决是无可避免的。GTX950和GTX760的正面对决其实也是很多玩家一直想看的一场好戏,两款价格相当的显卡,性能究竟如何?谁更具有性价比?谁才是最终的选择?对决之后,自见分晓。&&&&从芯片到架构,从散热到功耗,从理论性能到游戏体验,从价格到升级空间,这些方面的对决才是玩家们想看到的。&&&&为了对决能够更加的贴近实际,本次测试选用的是同一品牌下的两款不同的非公版显卡,购买非公版玩家的数量是最多的,且非公版显卡往往各方面都会略胜公版。两款非公版显卡均为索泰品牌下的,一款是目前市面频率最高的非公版GTX950显卡,也是唯一三风扇的GTX950显卡,索泰GTX950-2GD5&GAME。另外一款是,索泰GTX760-2GD5&霹雳版&HB,该卡也是目前仍在市售的少数几款GTX760之一。&&&&首先进行的对决是芯片和架构之间的对决,索泰GTX760霹雳版&搭载的是代号为GK104-225-A2的GPU核心,kapler架构核心,也是NVIDIA上一代GTX700系列的核心架构,而索泰GTX950&GAME搭载的是代号为GM206-250-A1的GPU核心,核心架构为Maxwell架构,NVIDIA最新的显卡架构。架构对决,孰优孰劣?&&&&单从架构的优势上来讲,Maxwell架构不仅是最新架构,而且架构优势也很明显,性能功耗比高于上一代的kapler架构,发热量和功耗都得到了全面的降低,而且,部分全新的图形技术支持上(TDCC、DSR、MFAA、保守光栅化、VXGI等),也有明显的优势,“SLI”效能的提升也较为明显,单从架构上来讲,Maxwell略胜一筹,暂居上风。&&&&但是架构并不是决定显卡性能的全部因素,其他的重要核心参数同样重要,接下来对比的就是核心参数,索泰GTX760&霹雳版,拥有1152个流处理器,核心频率MHz,显存位宽256bit,2GB显存。而索泰GTX950&GAME,拥有768个流处理器,核心频率MHz,显存位宽128bit,同样是2GB显存。&&&&两款显卡的显存大小都是2GB,而流处理的数量却相差很多,GTX760的流处理器数量比GTX950多了384个,显存位宽也足足比其多了一倍,但是核心频率却是相差的很多,我们都知道,频率、流处理器很大程度决定了显卡的性能,但是由于架构的不同,对于流处理器的优化也不同,因此,凭这个判断性能是不现实的。但是很多玩家们都关心GTX760和GTX950之间相差一倍的位宽差距,但是maxwell架构位宽优化技术的存在,同样无法准确的进行判断,这个回合的对决,没有结果,最大的原因就是架构方面的不同。&&&&既然从参数数无法较量出高下的话,那么只能真刀真枪的进行游戏和性能之间的测试,用真实的数据来进行公平的比较,接下来较量的就是理论性能和实际游戏表现了,这也是很多玩家期待的环节,而前面对比的这么多也将在这个对决中间分晓,显卡还得是以实际游戏性能为第一准则。&&&&虽然深知玩家们迫不及待的想要知道结果,但是测试之前,不得不先看一下测试平台的配置(谁让这是规矩呢)!&&&&理论性能测试对比:&&&&3DMARK&11&测试成绩对比&&&&3DMARK&FireStrike测试成绩对比&&&&在这一回合的两款跑分软件的测试中,从成绩来看,两款显卡的理论分数几乎是一样的,非常的接近,反而索泰GTX950&GAME的成绩要稍微高出一点点,这可能是新驱动对Maxwell架构的优化所造成的吧,也可能是频率,在测试过程中,索泰GTX950&GAME的频率相当高,几乎都是在1445MHz左右,而索泰GTX760&霹雳版的频率就低了很多在1149MHz左右,本回合的较量算是打成平手。&&&&两款常用的理论测试跑分软件的成绩较量,两款显卡打了个平手,实际游戏性能又将如何呢?游戏测试之下见分晓了。游戏测试对比中,选择了2款大型网游和三款大型单机游戏进行,由于GTX950对MOBA游戏进行了响应优化,因此本次的测试中,会有《风暴英雄》这款MOBA游戏。&&&&为了保证测试环境和情况的一致性,会在各游戏的测试中说明具体的设置,及测试方法,但由于人为测试,误差也难以避免。&&&&实际游戏测试对比:&&&&测试游戏一:《魔兽世界:德拉诺之王》,游戏类型:网游,分辨率,画面设置:特效全高,开启CMAA抗锯齿。&&&&测试方法:首先从部落主城奥格瑞玛门口骑乘飞行坐骑,绕主城道路飞行一圈,然后来到奥格瑞玛后门进行杀怪大约2分钟,整个测试过程约为4分钟,全程记录游戏帧数。&&&测试游戏二:《风暴英雄》,游戏类型:MOBA,分辨率,画面设置:特效全高,抗锯齿关闭(其实是测试时没留意,忘记开了)。&&&&测试方法:练习模式下,从开始出兵计时,整个测试过程在兵线上对线,会有小兵和地方英雄出现,并发生战斗,还有防御塔战斗等,到4分钟时,测试过程结束,全程记录游戏帧数。&&&&测试游戏三:《GTA5》,游戏类型:热门大型单机游戏&,分辨率,画面设置:由于显存限制,除“材质”选项普通之外,其他设置全高,FXAA抗锯齿。&&&&测试方法:游戏主角之一“富兰克林”偷车剧情的整个过程,测试中,会控制着自己的车辆在城市的街道上穿行,整个测试过程大约6分钟,全程记录游戏帧数。&&&&测试游戏四:《看门狗》,游戏类型:显卡杀手级别单机游戏,分辨率,画面设置:还是显存限制,材质只能选择“高”,其他设置全高,暂存次像素形态反锯齿。&&&&测试方法,游戏中在室内的一个小关卡,整个测试过程大约4分钟,全程记录游戏帧数。&&&&测试游戏五:《孤岛危机3》,游戏类型:显卡杀手级单机游戏,分辨率,画面设置:特效全高,FXAA抗锯齿。&&&&测试方法:游戏中发生在室内的一个小关卡,测试过程中有激烈的枪战,潜伏等,整个测试过程大约4分钟,全程记录游戏帧数。&&&&本回合的游戏成绩对比才是玩家们最关心的一次正面对决,而从5个游戏(有单机、网游、MOBA、显卡杀手)的测试中也较为真实的反应了两款显卡的实际游戏性能,从测试成绩来看,两款显卡的游戏性能非常的接近,而在MOBA游戏的测试之中,索泰GTX950&GAME的成绩还超出了索泰GTX760&霹雳版,这或许就是GTX950对于MOBA游戏的优化所带来的,而测试中的这款索泰GTX950&GAME极高的核心频率性能竟然能和索泰GTX760&霹雳版相当,这也足以令人惊讶了。同时这些游戏测试成绩还反应了另外的一个重要信息,两款卡的游戏性能足以满足大部分中端玩家的需求,常规分辨率下,即使显卡杀手这样的游戏也能畅玩了。&&&&游戏性能较量结束,本次两款显卡的对决也就快结束了,不对,似乎还遗忘了什么?功耗和价格还没进行对决呢。&&&&都说Maxwell架构的显卡用起来电表是倒着转的,这是真的?显然不可能,但是GTX900系列的超低功耗却是有目共睹的,那么两款显卡之间的功耗较量似乎结局早已注定,但是还是得测试来验证一下,至少知道,两款显卡功耗究竟相差多少?&&&&两款显卡在运行FURMARK时,平台功耗相差最多,接近100W,GTX950显卡Maxwell架构低功耗优势明显,但是在待机和玩游戏的情况下,其实平台功耗相差并不大,而从实际的玩家使用环境来看的话,电脑是玩游戏的,并非拿来跑分的,因此,可以说在实际的正常使用情况中,GTX760平台和GTX950平台的实际功耗,似乎并没有想象中的那么大。&&&&但是Maxwell架构的优势确实存在,这一点也是必须肯定的,测试中的索泰GTX950GAME显卡,是市面上供电最豪华的GTX950产品,跑分时频率一直维持在1445MHz左右,高频下,功耗自然也会相对提高,即使如此高频率下,在运行FURMARK时,平台功耗也就200左右,那么频率和规格更低一些的单6pin供电的其他GTX950显卡或者公版GTX950,功耗还会更低。Maxwell架构的显卡电表虽然并没有倒着转,但是架构带来的能耗比的优势却足以让人佩服。这一回合的对决索泰GTX950&GAME,略胜一筹。&&&&最后进行对决的就是玩家们最为关心的价格,也就是性价比的对决了,之所以放在最后,相信看到这里玩家们对于两款显卡的优劣势已经非常清楚了,而这个时候想要购买的,就在于最后一关,价格关了。索泰GTX950-2GD5&GAME,市面最高频率,唯一三风扇GTX950显卡,媒体报价1399,京东售价1299,索泰GTX760-2GD5&霹雳版&HB,媒体报价:1299,京东售价1199。价格之间的对决反而是索泰GTX760&霹雳版占了上风。&&&&不对,还可以更低,开学季索泰GTX760京东优惠活动,9月1日到9月30日,购买索泰GTX760-2GD5&HB显卡,好评晒单还能得到200元的现金返现,这么一算,这款GTX760霹雳版HB显卡的售价竟然只有999元,甚至不足千元。别急,什么?竟然要晒学生证和通知书,这……不就是个学生证吗?或许可以想想其他的办法。&&&&结语:本次GTX950和GTX760之间的正面对决,各有优劣,各有胜负。在架构和优化上,最新Maxwell架构的GTX950占了上风,而且新架构的超高性能功耗比也让显卡的功耗比GTX760低了不少,但是劣势也有,测试选用的索泰GTX950&GAME是目前市面上最强的GTX950显卡,凭借着超高的核心和显存频率,在架构的优势下,弥补了流处理器和位宽均不如GTX760的劣势,实际游戏成绩才能与索泰GTX760伯仲之间。但是别忽视了频率,这是索泰GTX950&GAME核心频率高达1.45GHz的情况下,而对比GTX760的频率才1.14GHz,显然哪个显卡的超频空间会更大呢?&&&&再反观GTX760,虽然是一款已经逐渐退市,甚至即将停产的显卡,但是性能在中端显卡中却依旧保持了一定的竞争力,凭借着豪华的核心参数,以及256bit显存位宽的优势,性能上不输GTX960多少,与市面上最强的非公GTX950也能打个平手,而慢慢退市的原因,价格却掉入千元级别,更具竞争力。但是缺点也很明显,GTX760毕竟是一款即将完全退市的显卡,架构方面和功耗方面都是劣势,尤其在大部分人“买新不买旧”的购物观念下,GTX760虽然性价比极高,但空间也很小,这应该才是GTX760最大的劣势吧。&&&&但是,999元的索泰GTX760&霹雳版,不足千元,这还需要犹豫吗?
提示:支持键盘“← →”键翻页
显卡类型 显卡芯片
天津重庆哈尔滨沈阳长春石家庄呼和浩特西安太原兰州乌鲁木齐成都昆明贵阳长沙武汉郑州济南青岛烟台合肥南京杭州东莞南宁南昌福州厦门深圳温州佛山宁波泉州惠州银川
本城市下暂无经销商
硬件论坛精选
下载中关村在线Android 客户端
下载中关村在线 iPhone 客户端
下载中关村在线Windows8客户端
成为中关村在线微信好友
4¥15995¥9996¥16997¥24998¥25999¥164910¥2699技嘉GTX960双风扇版伪开箱,以及核心显存超频对比
点击数:5841|回复数:32
本帖最后由 Y6-0785 于
22:59 编辑
& & 技嘉GTX960双风扇版的型号是GV-N960WF2OC-2GD,默认频率10,拥有三大厂中卖相最好的24cm长PCB和6+1相供电,散热器能够兼顾静音和低温。我用了3个月,自认为值得介绍给大家。
一、伪开箱
& & 我这张卡出厂时间为2015年第21周,与《使命召唤Online》合作,附赠价值50 Q币的游戏道具,不知现在有没有更换合作对象。包装盒正面有Boost频率1279MHz的标识,但整个包装盒上都没有标出核心基础频率和显存频率,给人感觉规范意识不够,略显遗憾。包装盒尺寸34*24*6cm,不太占地方,也减少了不必要的包装成本,否则羊毛还是出在羊身上。必须赞一下老黄的统一型号标识,突出了NV的品牌形象,不像农企卡给人感觉就像杂牌军。
IMG_553.jpg (1.7 MB, 下载次数: 8)
04:56 上传
& & 背面是WINDFORCE 2X散热系统和Flex多屏显示技术的解析,还有《使命召唤Online》的宣传。以960的低功耗,用热管直触无可厚非,三热管也不会出现华硕那样两旁热管打酱油的情况。当然微星、影驰有纯铜底座就更加厚道。
IMG_959.jpg (1.83 MB, 下载次数: 10)
04:57 上传
& & 打开盒盖,翻开上层的珍珠棉,就看到防静电袋里的显卡,很常见的包装方式。下方是两条双D口转6pin的线,对应显卡的双6pin供电接口。没有DVI转VGA转接头,这东西派上用场的机会越来越少了,而且很多玩家之前买卡都有配,技嘉现在不配也是节约不必要的成本。
IMG_638.jpg (2.12 MB, 下载次数: 6)
04:58 上传
& & 线材包装袋上标有P/N,与用户无关但给人以规范的感觉。线径很粗,看标识是16AWG,非常厚道。
IMG_758.jpg (1.77 MB, 下载次数: 8)
04:59 上传
& & 包装盒中还有光盘、多国语言说明书和质保卡。后两者按规定必须要有,光盘也说不上浪费,说不定哪天没网的时候就要拿来应急,当然平时是不会用的。
IMG_936.jpg (1.81 MB, 下载次数: 7)
04:59 上传
& & 主角登场。“刀锋稳压扇叶”号称增加23%的风量,看看就好。伪开箱,此卡已使用三个月,但依然没什么灰尘,这是轻载停转的功劳。官方宣传起转温度为62度,停转温度为43度,但实际上要等温度降到43以下几分钟后才停转,想必是为了避免PCB上的组件高温工作,以延长显卡寿命。风扇中间的GIGABYTE贴纸做了拉丝处理,塑料外壳的质感也非常好,略显单薄但更多的感觉是精致。PCI-E接口的保护套上有GIGABYTE字样,可惜本屌的手机拍照太渣。
& & (感谢13楼@小天天 的提醒,技嘉的扇叶很薄,摸上去感觉比较脆弱,务必小心避免异物卡入,否则有扇叶折断的风险。)
IMG_424.jpg (1.75 MB, 下载次数: 8)
05:00 上传
& & 显卡背面可以看到预留的背板安装孔位,因为此卡与G1 GAMING版本共用PCB,此外双风扇4G版本也有背板。供电接口反转已经是三大厂的标准设计,希望其他厂商尽快跟进。SLI接口保护套材质与PCI-E接口和视频输出接口明显不同,猜测是耐热材料,单卡使用时无需取下。此卡于2015年第21周出厂,PCB MADE IN CHINA,三星显存,周期为504;之前遇到一张2015年第5周的是PCB MADE IN TAIWAN,也是三星显存,周期为452;从官网BIOS下载处看,还有Hynix显存的版本。显存空焊位是960的共同特征,但老黄似乎不打算推出192bit的960Ti了。
IMG_520_B.jpg (2.79 MB, 下载次数: 8)
05:01 上传
& & 以前R大评测的微星R9 270X GAMING和HAWK也是共用PCB,前者空焊了两相供电,但技嘉这卡相比G1版没有任何实质性的缩水,就像是去芜存菁的G1,仅仅少了华而不实的三风扇和无用的信仰灯。微星960的PCB白白拉长折磨处女座,华硕960的PCB公版味十足,但技嘉这是真正的24cm长PCB,更有6+1相供电,是三大厂960之冠。当然华硕和微星用4+1相也没问题,R大评测的微星960 GAMING、ITOCP评测的微星960 GAMING和华硕960 STRIX都相当能超。要知道讯景的都是3+1相,370X和380都是4+1相,缩得惨不忍睹也没爆出什么门。但,供电做多几相让人看着爽,总是好的。
& & 每个视频接口都有保护套,其中DVI接口的保护套上有DVI字样。从技嘉的文案来看,Flex多屏显示技术是其得意之作,增加了一个DVI-D接口,将组建四屏输出时对DP显示器的要求减少到一台。挡板上A、B、C、D1、D2的标识非常贴心,结合包装盒上的图,很容易明白。但这样做的缺点是几乎堵死了显卡的排风口,只能完全依赖机箱风扇。技嘉诚意满满,但对普通玩家来说似乎有点画蛇添足,出个Flex特别版更合适。
IMG_401.jpg (2.21 MB, 下载次数: 7)
05:02 上传
IMG_037.jpg (1.94 MB, 下载次数: 7)
04:57 上传
& & 局部特写,热管弯折处理非常好,穿FIN在低功耗显卡上就像热管直触一样无可厚非,当然微星、影驰用回流焊会更好。6pin供电口左边那两个是G1的风扇状态指示灯的插口,但双风扇这款没有灯,就空在那了。
IMG_334.jpg (1.76 MB, 下载次数: 7)
05:03 上传
二、频率简析
& & 此卡TDP默认150W(左),调整范围60-216W;G1版默认160W(右),调整范围也是60-216W,因为它们同宗同源。除了Furmark之外,我还没遇到哪个游戏能超过130W,哪怕是超频之后,因此这卡基本上不用担心TDP限制导致掉Boost。
GV-N960WF2OC-2GD BIOS.png (38.88 KB, 下载次数: 7)
05:11 上传
GV-N960G1 GAMING-2GD BIOS.png (39.29 KB, 下载次数: 8)
05:11 上传
& & GPU-Z和NVIDIA Inspector信息如下,ASIC Quality 69.6%,最大Boost频率1367。
GPU-Z.png (54.8 KB, 下载次数: 7)
07:51 上传
NVIDIA Inspector.png (37.53 KB, 下载次数: 7)
07:51 上传
& & 默认频率下运行3D程序,最大Boost频率1367,对应电压1.212V,超过62度后降到1354并稳定保持,电压降为1.193V,奇怪的是限制因素一直都是Reliability Voltage,而不是Temperature。在这里我不去探究具体机制,只求简单粗暴解决问题,用Afterburner直接拉满100mV,这样最大Boost频率提升到1380,并保持恒定,绝无降频,Furmark除外。电压保持在1.237V,并不像软件设置的提高那么多。
三、跑分& & 本屌的CPU是垃圾中的战斗机——Athlon X4 760K,即使OC到4.7G也不过尔尔,但大家看3DMark图形分数,并不会受到影响。& & 以下所有跑分都在Win10 10240 64位系统下进行,不同项目所用的驱动版本因测试时间不同而不同,但同一个项目所用的驱动版本都相同。显卡核心频率固定在1380。& & 首先是喜闻乐见(序列号容易找)的3DMark11 1.0.132 X模式,图形分数3100。驱动版本353.62。
3DMark11 .png (285.68 KB, 下载次数: 8)
06:15 上传
& & 新3DMark 1.5.915 Fire Strike,图形分数7816。驱动版本353.62。
3DMark .png (1.38 MB, 下载次数: 8)
06:15 上传
& & Fire Strike Extreme,要努力一下找到序列号才能跑,图形分数3655。驱动版本355.82。
Extreme .png (1.41 MB, 下载次数: 8)
23:52 上传
& & Unigine Valley Benchmark,免费+绿色很方便,Extreme HD得分1479。驱动版本355.82。
Extreme HD .png (1.92 MB, 下载次数: 7)
18:18 上传
& & 还是Unigine Valley Benchmark,把Extreme HD的8AA改成4AA,得分1871。驱动版本355.82。
4AA .png (2.3 MB, 下载次数: 6)
18:41 上传
& & 我手头上唯一能跑分的游戏,DiRT Rally 0.6,画面设置按照GeForce Experience的建议,除了MSAA为4X之外,其他全部开到最高。但GFE没有涉及最后一项Advanced Blending,此项必须关闭,否则会变成幻灯片。平均56.99FPS,最低帧数因为容易产生偏差而不予考虑。驱动版本355.60。
.png (903.74 KB, 下载次数: 7)
06:16 上传
& & 还是DiRT Rally 0.6,把MSAA开到8X,其他不变,平均44.60FPS。驱动版本355.82。
AA.png (894.49 KB, 下载次数: 7)
00:07 上传
四、超频跑分
& & 此卡的实际运行频率可以从提升到,算是小雷吧,巧的是核心、显存分别都提升了8.7%,核心电压依然是1.237V。& & R大评测的影驰GTX960 HOF的显存跟我这卡一样,都是504周期的三星显存,但HOF的显存可以超到8540,不知是同周期内的差异,还是技嘉PCB设计有问题。旭zz的昂达4G版GTX960,三星显存能超到8000。我之前另一块技嘉,452周期的三星显存,也只能超到7700。技嘉还有用Hynix显存的,不知会不会好超一点。& & 3DMark11 X模式,图形分数3381,提升9.06%。
3DMark11 .png (286.61 KB, 下载次数: 8)
06:56 上传
& & 新3DMark Fire Strike,图形分数8511,提升8.89%。
3DMark .png (1.37 MB, 下载次数: 7)
06:57 上传
& & Fire Strike Extreme,图形分数3943,提升7.88%,不如Fire Strike 1080p提升大。按常理,高分辨率下显卡超频带来的提升会更明显,但这里反复测试结果都差不多,3943已经是6次测试的最高分,因此还是接受这个跑分结果。
Extreme .png (1.4 MB, 下载次数: 7)
23:54 上传
& & Unigine Valley Benchmark Extreme HD,得分1610,提升8.86%。
Extreme HD .png (2.69 MB, 下载次数: 8)
18:43 上传
& & Unigine Valley Benchmark 4AA HD,得分2034,提升8.71%,降低画质后提升幅度就小一点,符合普遍规律。
4AA .png (2.05 MB, 下载次数: 7)
19:01 上传
& & DiRT Rally 0.6,平均61.06FPS,提升7.14%,提升幅度略小于理论跑分,说明X4 760K对游戏性能略有制约但不算严重,等哪天它导致我要玩的游戏(主要是赛车大作)跑不动了再换掉不迟,如无意外可以捱到Zen和7系出来。
.png (1.06 MB, 下载次数: 7)
06:57 上传
& & DiRT Rally 0.6 8X MSAA,平均48.37FPS,提升8.45%,提升幅度比4X MSAA时大一点,更接近3DMark跑分的提升幅度,说明画质提高后X4 760K的瓶颈作用变弱。
AA.png (898.77 KB, 下载次数: 7)
00:15 上传
& & 由上可知,超频带来的提升在10%以内,如果不是刚好在流畅临界点附近,很难察觉到有什么区别。尽管如此,还是不超白不超,但要在稳定的前提下超,留出一定的冗余,没必要为了跑分的些许提升而游走在花屏边缘。
& & 超频状态下在机箱内运行Furmark 17分钟,频率在之间波动,温度稳定在74度,如果不超频、不装箱,估计就跟技嘉宣传的71度差不多,没有虚假宣传。两个9cm风扇转速逐渐上升到1720rpm,不算吵但明显可闻,好在游戏中不会超过1300rpm。估计驱动中有限制,无论功耗上限拉到多少,实际功耗都在102-107%之间波动,所以我平时把功耗设置在109%。
Furmark.png (1.5 MB, 下载次数: 8)
08:12 上传
五、核心显存超频对比
& & 此卡正巧核心与显存的超频能力都是8.7%,因此来对比一下哪个超频作用更大。核心默频1380/显存超频7620 VS 核心超频1500/显存默频7010,何者超频作用更大就说明瓶颈在何处,据此判断128bit显存是否明显制约了GM206的发挥。
& & 3DMark11 X模式,图形得分/7010图形得分3314,核心超频优势非常明显。
3DMark11 .png (286.13 KB, 下载次数: 8)
00:38 上传
3DMark11 .png (285.61 KB, 下载次数: 8)
00:38 上传
& & 把四种频率组合与相应的跑分做成表格如下,可见得分提升绝大部分是核心超频带来的:3DMark11 X70107620提升幅度1380310031591.90%1500331433812.02%提升幅度6.90%7.02%-
& & 新3DMark Fire Strike,图形得分/7010图形得分8234,核心超频依然占优。
3DMark .png (1.38 MB, 下载次数: 6)
01:22 上传
3DMark .png (1.38 MB, 下载次数: 7)
01:22 上传
& & 把四种频率组合与相应的跑分做成表格如下,可见得分提升主要还是核心超频带来的。同时,在核心高频的情况下,显存超频提升更明显;在显存高频的情况下,核心超频提升也更明显。
Fire Strike
70107620提升幅度1380781680492.98%1500823485113.36%提升幅度5.34%5.74%-
& & Fire Strike Extreme,图形得分/7010图形得分3830,还是核心超频更给力,1440p并没有让GTX960的显存带宽成为瓶颈。
Extreme .png (1.4 MB, 下载次数: 8)
02:08 上传
Extreme .png (1.38 MB, 下载次数: 8)
02:09 上传
& & 把四种频率组合与相应的跑分做成表格如下,提升幅度比刚才小,结论跟刚才一样。
Fire Strike Extreme
70107620提升幅度1380365537412.35%1500383039432.95%提升幅度4.79%5.40%-
& & Unigine Valley Benchmark Extreme HD,得分/7010形得分1524,显存超频明显占优。
Extreme HD .png (1.94 MB, 下载次数: 7)
19:03 上传
Extreme HD .png (2.25 MB, 下载次数: 6)
19:04 上传
& & 把四种频率组合与相应的跑分做成表格如下,有点显存瓶颈的感觉。太平洋的GTX760公版评测,Unigine Valley Benchmark得分1603,这也是少有的760能凭借高带宽击败960的测试项目。Valley Extreme HD
70107620提升幅度1380147915595.41%1500152416105.64%提升幅度3.04%3.27%-
& & Unigine Valley Benchmark 4AA HD,得分/7010形得分1935,差距大大缩小。
4AA .png (2.18 MB, 下载次数: 7)
19:04 上传
4AA .png (2.28 MB, 下载次数: 7)
19:05 上传
& & 把四种频率组合与相应的跑分做成表格如下,降低AA可以缓解显存瓶颈。Valley 4AA HD
70107620提升幅度1380187119594.70%1500193520345.12%提升幅度3.42%3.83%-
& & DiRT Rally 0.6,平均帧数58.55,平均帧数58.93,核心超频小有优势。
.png (1.07 MB, 下载次数: 8)
02:12 上传
.png (904.7 KB, 下载次数: 6)
02:13 上传
& & 把四种频率组合与相应的跑分做成表格如下,在核心与显存任何一方先超到高频的情况下,另一方超频的提升都变得更大。
DiRT Rally
70107620提升幅度138056.9958.552.74%150058.9361.063.61%提升幅度3.40%4.29%-
& & DiRT Rally 0.6(8AA),平均帧数46.11,平均帧数46.27,核心超频优势微弱,说明在高AA下,显存带宽的重要性提升了。
AA.png (894.81 KB, 下载次数: 6)
02:59 上传
AA.png (894.49 KB, 下载次数: 7)
03:00 上传
& & 把四种频率组合与相应的跑分做成表格如下,结论跟刚才一样。
DiRT Rally 8AA
70107620提升幅度138044.6046.113.39%150046.2748.374.54%提升幅度3.74%4.90%-
& & 纵观以上测试结果,总结出以下几点:
& & 1、3DMark11已诞生四年之久,跟不上新游戏的潮流,非常依赖核心频率,而对显存带宽要求较低,不足以作为可靠的游戏性能参考依据,可以考虑摒弃,核显跑分不错但游戏性能不济的很大一部分原因正是3DMark11;
& & 2、新3DMark对显存带宽的要求提高了,但对核心的要求还是更高一些,1440p下依然是核心超频更给力,说明GTX960扛不住高分辨率并不是显存位宽过低所致,核心性能与显存位宽是匹配的(4K就不考虑了,那不是1500元以下显卡的任务,R9 380播4K幻灯片比GTX960快,但没有实际意义);
& & 3、Unigine Valley Benchmark更看重显存带宽,GTX960的128bit有点瓶颈的感觉,但核心频率提升也有作用,8AA降到4AA后显存瓶颈问题缓解;
& & 4、DiRT Rally作为今年的赛车游戏大作之一,核心和显存并重,核心超频带来的提升只比显存超频多一点点,4AA提升到8AA后显存带宽压力增大;
& & 5、没测试其他游戏,不知情况如何,有空再下载一些带Benchmark的大作来跑跑看。
六、说说Maxwell家族的显存位宽
& & 第二代Maxwell各款显卡的基本信息如下,其中GTX970的3.5G 224bit已是不争的事实。
代号型号cuda数位宽比值GM200-400GTX Titan X30723848GM200-310GTX 980 Ti28163847.33GM204-400GTX 98020482568GM204-200GTX 97016642247.43GM206-300GTX 96010241288GM206-250GTX 9507681286& & 各款完整核心的cuda数和显存位宽之比都是8,阉割核心则小于8。如果说GTX960显存位宽不足,那么980和Titan X也同样中枪。从以上测试来看,完整核心的显存带宽其实已算够用,但GTX960开到8AA会有点压力,1080p 4AA比较合适;阉割核心的显存带宽相对更充足,超频时可以优先照顾核心,特别是cuda阉掉1/4,显存频率小降、位宽没变的GTX950。
& & 规格较高的核心搭配位宽较低的显存,跑3DMark11比较讨巧,这正是Maxwell 3DMark11比同等级A卡高分的原因之一。相比之下,A卡是效能较低的核心搭配位宽较高的显存,跑3DMark11自然有点吃亏,因此3DMark11已经失去了A卡和N卡横向对比的意义。
七、选购建议
& & 此卡目前奶茶东售价1499,此前最低价1349,建议等再次低价时入手。奶茶东最大的好处就是,万一保修期内出现故障,能够另选新卡或8折退款,个人认为值得比淘宝和实体店贵10%。& & 如果等不及奶茶东降价,可以找论坛商家,目前报价1299,跟微星老虎版同价,比微星GAMING和华硕便宜,比自家G1版便宜140元之多,性价比高。按照技嘉官网的保修条款,如无发票则以出厂日期为准,建议跟卖家协商要最新批次,以免损失保修时间,方便找本地售后。如果寄给卖家保修,运费不太值得。
附:此卡的由来
& & 去年3月在奶茶东1499买的HIS R9 270X,散热非常好,但核心雷得可怕。默认频率1140,不能超也就罢了,但后来逐渐缩肛,要降到1100才能跑稳。5月底返回奶茶东售后,客服叫我8折退款,我问能否换同价位的新卡,她说也可以,我就选了这款技嘉960双风扇版(GV-N960WF2OC-2GD)。
& & 奶茶东的售后时间仍以原来的270X为准,只剩不到一年,所以必须选择保修好的厂家,不然过了2016年3月就等于没保。按当时1499的价位,只有技嘉这款和微星老虎版比较合适。我嫌弃老虎版双热管看上去有点寒酸,担心停转的机会可能变少,噪音可能略大(求证实),还有拉长型PCB让处女座不爽。技嘉6+1相供电让人心里舒服,双风扇三热管看上去也不错,就选它了。
& & 到手后发现该卡生产于2015年第5周,有使用痕迹,有啸叫,就换了一张。换回来的卡生产于2015年第21周,毫无疑问是刚出厂的新鲜货,也有啸叫,但声音很小,装进机箱就听不见了,完全可以接受。& & (屏蔽快递小哥的姓名和联系方式,感谢11楼@sys_elove 的提醒!)
1505.png (64.79 KB, 下载次数: 8)
22:08 上传
1521.png (63.47 KB, 下载次数: 6)
23:46 上传
补充内容 ( 00:47):
E3-1231 v3 带此卡的游戏性能测试:
代金券 +210
绝对值 +100
width:100%">
温度还不错,和270X比起来性能提升功耗降低,赚了
width:100%">
鳍片歪了,处女座表示很难受。。
width:100%">
这卡确实不错,值得选购。
width:100%">
感谢楼主分享自己的经验,不过看起来技嘉这块卡的默认B值不咋高
width:100%">
感谢楼主分享自己的经验,不过看起来技嘉这块卡的默认B值不咋高
Boost幅度都差不多吧,除非像之前坛友说的索泰980Ti频率作弊。我这卡ASIC Quality 69.6%,默认基频1216,最高Boost频率1367,Boost幅度151,之前那块70.4%的也是如此,跟R大评测的微星GAMING(72.7%)完全一致。
R大评测的影驰HOF(70.1%),默认基频1304,最高Boost频率1455,Boost幅度也是151。
R大评测的影驰骨灰黑将(75.0%),默认基频1228,最高Boost频率1392,Boost幅度164,因ASIC Quality较高而Boost多了一档。
width:100%">
广州档帮顶~
g3258表示物理分只有3000,只有3000,只有3000!
width:100%">
广州档帮顶~
g3258表示物理分只有3000,只有3000,只有3000!
760K 4.7G物理分4700左右,差不多1G=1000分。
GG物理分3000,再怎么雷超起来也有4000+了,I社的效能比A社高太多。
不过个人觉得G3258性价比不怎么样,无论是减50上860K,还是加200上i3,都好。
width:100%">
本想入技嘉960mini版,但颜值。。。PS:970都出mini版了,960单风扇足矣。
width:100%">
760K 4.7G物理分4700左右,差不多1G=1000分。
GG物理分3000,再怎么雷超起来也有4000+了,I ...
g3258哥丝达你家1.45超不稳4.2G,超不稳4.2G,超不稳4.2G。。。。重要的事情嚷三遍。。。。
没有办法去4000物理分了。。。
width:100%">
这样子暴露 京东小哥的名字 和电话 真的好吗
width:100%">
本帖最后由 Y6-0785 于
19:38 编辑
这样子暴露 京东小哥的名字 和电话 真的好吗
感谢提醒,已经P掉。
width:100%">
技嘉的刀锋风扇还容易断吗?以前买过技嘉的显卡,那个扇叶超薄.....某一次运行的时候去拔SATA线碰到风扇叶,于是杯具了.........
width:100%">
g3258哥丝达你家1.45超不稳4.2G,超不稳4.2G,超不稳4.2G。。。。重要的事情嚷三遍。。。。
没有办法去40 ...
竟有如此震天巨雷,三观已毁
width:100%">
技嘉的刀锋风扇还容易断吗?以前买过技嘉的显卡,那个扇叶超薄.....某一次运行的时候去拔SATA线碰到风扇叶 ...
刚才去摸了一下,确实薄。感谢提醒,已补充到原文。
width:100%">
T_T&&楼主我也是广州的,握握手。
width:100%">
广州的来定!!!
话说我的G3258稳超4.5,但是分数也不会太高。但是陪970玩游戏也是杠杠的
width:100%">
本帖最后由 Y6-0785 于
01:04 编辑
广州的来定!!!
话说我的G3258稳超4.5,但是分数也不会太高。但是陪970玩游戏也是杠杠的 ...
你这搭配有点夸张,玩不吃U的游戏还可以,将来跑不动了再换U,反正升级空间大。
P.S.你领了50绝对值,然后买了浴室的NVMe第三篇吧。
width:100%">
是因为降频&&然后就能申请换新了?
width:100%">
你这搭配有点夸张,玩不吃U的游戏还可以,将来跑不动了再换U,反正升级空间大。
P.S.你领了50绝对 ...
其实只要好少游戏食高端cpu,我玩使命11都没有问题。只是过cg卡
width:100%">
& 北京绝对领域咨询有限公司

我要回帖

更多关于 gtx960m显存位宽 的文章

 

随机推荐