当前传感器生产厂商gpu的厂商有哪些?

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Express是下一阶段的主要传输总线带宽技术。然而,GPU对总线带宽的需求是子系统中最高的,显而易见的是,视频在PCI Express应占有一定的分量。虽然,PCI Express的提出,并非是总线形式的一个结束。恰恰相反,其技术的成熟仍旧需要这个时间。当然了,趁这个时间,那些芯片、主板、视频等厂家是否能出来支持是PCI Express发展的关键。不过,至今依然被看好的AGP8X的性能与PCI...
Cortex-A8内核(CPU、Cache、NEON、VFP和ETM) 4
1.3 i.MX51应用处理器中的IPU与VPU单元 5
1.3.1 图像处理单元IPU 5
1.3.2 视频处理单元VPU 6
1.4 i.MX51应用处理器的图形处理(GPU)功能 6
1.4.1 3D 图形处理单元(3D GPU) 7
1.4.2 2D 图形处理单元(2D GPU) 7...
与传统电脑结构类似,决定SoC芯片性能的两个重要组成单元分别是通用处理核心(CPU)和图形处理核心(GPU)。通用处理核心(CPU)的大东家就是我们熟知的ARM公司。图形处理核心(GPU)的设计授权公司有ARM公司、英国Imagination公司和美国高通公司...
  高通(Qualcomm)不只是一家在移动SoC芯片和3G通信技术上造诣颇深的公司,而且是一家拥有移动GPU自主设计能力和生产能力的公司。移动GPU是SoC芯片的一部分,与ARM架构的通用处理器(CPU)一起构成SoC芯片体现应用性能的两个重要部分。...
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TC技术----Turbo CacheTC技术---Turbo Cache动态共享系统内存技术 Wallen Kang 内容简介 重点介绍NVIDIA的TC技术
简单介绍ATI的HM技术
简单介绍Intel的DVMT技术
三种技术作对比引言: 看看自己的电脑的显卡,显卡的核心无非就是一块芯片。NVIDIA 和ATI,共占据了独立显卡...
6.6.1 并行计算 193
6.6.2 OpenMP 197
第7章 SOC——吸星大法 199
7.1 SOC大一统时代 201
7.1.1 SOC和IP 201
7.1.2 SOC市场驱动力 202
7.2 IP核 202
7.2.1 CPU IP 204
7.2.2 GPU IP 205
7.2.3 DSP IP 205
Neowine的算法授权保护(ALPU)芯片系列提供强大的版权保护功能,AES-128位加密,针对用户注册码的32/64 位一次性可编程存储器,包括RTC、唤醒、POR和GPU,可用于多种场合,如卡拉OK、通用输入/输出、PDA、IPTV、MP4、PMP、手机、电子银行、DCAS、DRM和电池组。...
MT6572是联发科技新一代采用28纳米制程的芯片产品,基于Cortex-A7架构,内建Mali-400图形处理器,MT6572也是联发科首个采用Mali-400 GPU的智能手机芯片。
本文件为MT6572T_NAND-EMMC_LPDDR2_RF9810_NO-GPS_V0.3原理图...
GPU芯片相关帖子
后由 cer1991 于
20:14 编辑
要配的话,尽量找双11或者6.18这种做活动的时候买。JD或者天猫旗舰店都可以。
这是我去年双11配的主机清单,花了4000多。
CPU: i7-6700
GPU:无。不玩游戏,i7集显够用
主板:MSI z170-krait
内存:芝奇DDR4 16G
硬盘:浦科特M6S 128G + 希捷 7200 1TB
电源:航...
,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。对AR/VR想要快速地从行业应用走向大众应用,主要取决于产品体验,体验效果好则很容易走向大众;而这种良好的体验效果,则依赖于IC如CPU、GPU、音视频处理、传感器、显示驱动IC等的全力“配合”。AR/VR的识别/定位/运算/传输等需要GPU/CPU/传感器等IC器件的支撑,在芯片需求上,AR/VR与手机有所不同。“通信功能是手机芯片...
,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。对AR/VR想要快速地从行业应用走向大众应用,主要取决于产品体验,体验效果好则很容易走向大众;而这种良好的体验效果,则依赖于IC如CPU、GPU、音视频处理、传感器、显示驱动IC等的全力“配合”。AR/VR的识别/定位/运算/传输等需要GPU/CPU/传感器等IC器件的支撑,在芯片需求上,AR/VR与手机有所不同。“通信功能是手机芯片...
转自/Kevin/blog/11-08/a39.html
摘要:本文介绍与XILINX的EPP平台成员, ZYNQ芯片相关的缩写术语和含义.&&与简单翻译术语不同,本文对每个缩写在本行业其他公司的展开含义也略作介绍, 避免混淆. 对术语的技术功能也作简单介绍.
8月份学校放暑假,&&大学计划...
Cortex-A7 CPU 配备VideoCore IV 双核 GPUGPU 支持 Open GL ES 2.0, OpenVG 硬件加速,1080p30 H.264 高清解码GPU 带宽 1Gpixel/s, 1.5Gtexel/s or 24GFLOPs DMA 纹理解析1GB 内存带Micro SD 卡插槽(支持通过它启动 Linux 操作系统,如 Fedora)10/100 自适应网卡HDMI 接口...
2015年Top 20芯片厂商营收预估本文转载自TrendForce集邦
1、 Fabless IC设计厂商共有6家入榜,预估年衰退8.6%2015年Top 20芯片厂商中,有6家Fabless IC设计厂商,其中2家增长、4家衰退,整体年衰退幅度达8.6%。在此之中,衰退最大的是AMD,其CPU与GPU业务同时面临了PC产业本身的出货衰退;而其GPU与Gaming的主要竞争对手NVIDIA...
的I/O堆栈。
黑硅(Dark Silicon)/系统级芯片
晶体管规模化一个有趣的副作用是我们可以把很多晶体管包进一个芯片上,但它们产生如此多的热量,如果你不希芯片融化,普通晶体管大多数时间不能开关。
这样做的结果把包括大量时间不使用的专用硬件变得更有意义。一方面,这意味着我们得到各种专用指令,如PCMP和ADX。但这也意味着,我们正把整个曾经不集成在芯片上的设备与芯片集成。包括诸如GPU...
·16GB/32GB ROM,并且支持microSD拓展卡·电池容量3100mAh·运行系统基于Android 5.0的Flyme 4.5和魅蓝NOTE相比硬件方面有三点不同,首先是保护屏幕从康宁第三代大猩猩玻璃改成了旭硝子龙迹二代玻璃,我不知道这个材料如何反正知道没康宁好就行了,其次就是处理器的更改基本上差别在于处理器频率上,GPU没有变化,最后一个改变就是魅蓝NOTE2增加了HIFI芯片,但从...
有幸尝了一下Cubieboard 4,也是开心的不行,好东西不敢独享,写点东东与大家分享下。0、前言:
& && & Cubieboard4,也称之为&CC-A80&,配置着一枚全志Allwinner A80八核主控芯片,不含税,一个 719RMB 的价格,也算便宜。
& && &nbsp...
接口(16位色输出, 支持音频输出 ),LCD 接口,10/100M以太网接口,1个USB 2.0,TF卡接口,以及UART接口,ADC 接口,I2C接口,SPI接口,PWM,还有1个Jtag 接口。同时配板载按钮和LED指示灯。从拥有JTAG这一点来说,和树莓派就明显有了不同的方向,可以直接刷芯片,就意味这,这是一个真正的开发板,是可以基于AM3359来开发产品的。及时在Beagle Bone...
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性能出众的&小众&产品&&Vivante的GCxx
与PowerVR、Mali、Adreno等明星相比,Vivante公司的GC系列GPU核心就不太为人熟知了,就连市场份额比它少的Tegra系列都比Vivante知名。去年让Vivante露一大脸的是华为旗下的海思K3V2,这颗号称&世界最快四核&的移动处理器在华为去年的Ascend D1四核、荣耀2四核以及今年初的Ascend D2、6.1寸超大屏的Mate上全面应用,其16核GPU实际上就源于Vivante的GC系列GPU。
华为的K3V2处理器使用的就是Vivante的GC4000核心
Vivante其实还是挺有资本的,创立于2004年,创始人好像还是个华裔,他们专注于移动GPU市场,2010年的时候就有超过40家授权单位,主要客户有Marvell、飞思卡尔等,很多人不知道的是国内的瑞芯微电子的RK2918以及自主知识产权的国产明星&龙芯-2H&使用的也是Vivante的GPU核心。
Vivante给人的感觉就是&小众&,好听点的说法是&Vivante虽然小众,但是性能出众&,难听点的说法是&Vivante的GPU性能出众,但是市场小众&。只不过从市场统计上看,Vivante的GC系列在移动GPU的份额上仅次于PowerVR、Adreno以及Mali之后,2012年上半年的全球份额是9.8%,比Tegra的2.5%份额要高得多。
说起来Tegra才是小众,他们是大众产品呢,只不过Vivante在消费级的智能手机和平板领域确实露面太少,给人的印象是&小众&。
主力产品:GC400、GC800、GC4000
Vivante目前的主力产品是支持OpenGL ES 2.0的GC400、GC800、GC1000、GC2000及GC400,其中GC400是基础,GC都是以它为基础设计的多核产品,GC4000就是8核,华为的K3V2宣称的16核GPU实际上是2个GC4000核心。
GC400使用的还是TSMC 40nm LP工艺,理论核心面积为1.2mm2,实际电路面积是1.6mm2,三角形生成率是15M Tri/s,像素填充率是150M pix/s,理论性能是3GFLOPS,8核的GC4000就是GC400的8倍,16核自然就是16倍了。
双核GC4000的理论性能可达96GFLOPS,核心面积24.8mm2,单纯的数据指标不好理解,我们拿它与苹果A5X做个对比,后者使用的PowerVR 554MP4核心,理论性能为76.8GFLOPS,GPU核心面积约为36.6mm2,32nm工艺,这说明双核GC4000在制程工艺落后的情况下核心面积更小,但是理论性能更强。
GC系列性能如此强劲的一个原因还在于它的高频率,他们的GPU通常有AHB和AXI两个接口,AHB总线下运行频率为400MHz,AXI总线下可达600MHz,这可比A5X的GPU 250MHz的频率高得多。
Vivante未来的产品规划
至于未来的产品规划,2011年的路线图上就规划了性能更强的GC600和GC800,原本预计在2012年Q1季度亮相,使用的工艺甚至会升级到20nm,不过目前来看Vivante最成熟最高端的产品还是GC4000,后两者并未见到产品发布及上市。
Vivante GC系列GPU特点与点评
现在来汇总一下Vivante的GC系列GPU核心的一些特点。
1、支持业界标准,兼容多种API规范
这一条本来是移动GPU厂商的基本工作,但是鱼龙混杂的市场Vivante对业界标准的支持还是非常好的,因为他们本身就是标准制定者Khronos中的成员,对OpenGL ES、OpenCL、OpenVG以DX等规范支持的比较好。
当然了,Vivante的硬件还要继续升级,目前的GC4000还只支持OpenGL ES 2.0,也没有采用统一渲染架构,制程工艺也应该升级。
2、最高的性能/面积比
前面的规格介绍中就可以看出GC系列GPU的优点是核心面积小,理论性能高,二者集合在一起就是Vivante的GPU有着业界最高的单位面积性能。
与ARM的Mali、Imagination的PowerVR相比,GC系列的单位面积三角生成率是其他厂商的3倍,像素填充率是1.5倍,浮点性能是他们的2.5倍。
3、高倍抗锯齿下的低带宽要求
移动GPU开启MSAA抗锯齿之后三角形生成率直线上升,对带宽的要求更高,Vivante的GC系列对带宽的要求就没有其他厂商那么高,性能损失也更小。
4、为低功耗优化
GC系列根据GPU不同负载可分为活动、空闲、待机及睡眠多种状态,可以根据需要实现不同的性能配置。整合了先进的频率/功耗门控电路,可以动态开关GPU电路,独立的PLL电路还可以实现不同的频率调节,厂商还可以通过软件来调节GPU的功能。
Vivante的GC系列GPU还有一个优势前面也提到了,除了支持标准的纹理压缩格式外,它还支持S3TC压缩格式,跟Tegra是通用的,所以理论上THD游戏在Vivante的GPU上也会有同样的特效。
说完了优点再来看看它的不足。Vivante的GC系列GPU号称有着业界最高的单位面积性能,而且双核GC4000的配置在性能上已经秒了iPad4,但是实际使用中并没有这么夸张。就算最常见的跑分测试中它的3D性能不仅没达到iPad4的高度,高通的Adreno 320都要好很多,再算上有些游戏还存在兼容性问题,Vivante的GC4000有点名不副实。
造成这个现象的原因主要是GC4000核心在智能手机/平板上应用较少,开发商优化不足,但是Vivante自己的因素也不可忽视,其强大到逆天的理论性能是通过高频率实现的,但是实际使用中为了节能,GPU核心频率通常很很低,游戏中因为功耗和发热的限制也不会全速运行,这就形成了强烈的对比&&跑分强,游戏性能一般。
具体的例子就是华为手机的作弊门。有人解析了华为手机的文件后发现荣耀2四核存在着对主要测试程序的优化,跑测试时超频运行。现在看来加压超频的可能并不大,更可能的情况是:测试时GPU运行在最高的600MHz频率下(GC4000可支持的最高频率),但是实际使用中频率往往只有200-300MHz左右,这种反差带给人的感觉好像是华为手机在超频运行,是在作弊。
总之,Vivante的GC系列GPU核心核心面积小,理论性能强大,有着业界最高指标的单位面积性能比,但是Vivante的主要客户并不在智能手机和平板市场上,所以实际应用中优化不够给力,跟理论性能有很大差距,而缩小这个差距也不是一天两天就能完成的,Vivante及华为还得努力。
话说回来,期待他们继续优化GPU和应用并不意味着华为及Vivante的产品不好,从华为最近发布的固件升级及用户的反馈来看,主流的游戏中K3V2并没有什么问题,大型3D游戏同样玩得转。
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