请问这种用ps怎么做,听说用塑料包装,还有牛奶减肥法听说很有效素材,所谓的牛奶减肥法听说很有效素材是什么?

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教你用PS轻松打造广告级的牛奶喷溅美女人像效果
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介绍:教你用PS轻松打造广告级的牛奶喷溅美女人像效果,今天的教程效果是很多广告特别喜欢用的,特别酷炫,拿来做下一张海报或PPT素材完全没问题!看似复杂的效果其实很简单,该有的素材也给同学们打包了,动手开练吧。 素材:找个飘逸的白裙子美女,一些牛奶喷溅的素材。 ...
难度:初级
今天的教程效果是很多广告特别喜欢用的,特别酷炫,拿来做下一张海报或PPT素材完全没问题!看似复杂的效果其实很简单,该有的素材也给同学们打包了,动手开练吧。素材:找个飘逸的白美女,一些喷溅的素材。牛奶喷溅素材 /cHb9MAC6vxj& 访问密码 6fe8
(该素材收集于互联网,仅作交流学习之用,侵权请联系作者删除)后面做的时候我后悔了,这美女衣服穿的太多了,增加了处理难度,囧
第一步是抠图,抠出来裙子的部分,因为裙子有层次的分别,所以我把它按照3块不同的位置抠出来的,方便后面调整,我用不同的区分了一下,可以看一下。
1234然后我们每个部分分别来处理下,拿前面这一片来举例
因为裙子本身带了一点环境光的颜色,我们要先处理掉它的色彩,方便我们后面的融合。那么就 去色,然后稍稍用曲线提亮一些,使之更像牛奶的颜色。
然后我们用一个滤镜来模拟牛奶的反光质感。选择滤镜——滤镜库——艺术效果——塑料(早期的版本这个没有整合,可以很容易的找到)
这样就差不多了。这个算是第一个知识点,用滤镜来模拟一个牛奶的效果。下面就是拼图了,从素材里面挑出合适的,按照原来裙子的大致形状来修饰边缘,这一步可以随意一些,适当的保留一点飞溅的奶花,更真实一点了,这样一片就做好了
然后是后面的,裙子,操作方法是一样的(真的是体力活……)
&&1234因为他们之间有前后关系,所以我们在裙子的里面做点压暗一些
还有最里面的部分同样要做一些压暗的处理
好了,这样就基本完成了,看下效果:
下面要修饰几个细节,在牛奶和人身体接触的部分会产生一些阴影,我们来手动的加上
&&1234最后一步就是色彩的调和了,我们做的牛奶这色彩与原图的色调融合的不是特别好,所以我们把背景原图复制一层,做高斯模糊,放到最上面一层,混合方式改成颜色,不透明度调整为50%
妥妥的搞定了,D文件 下载& 提取码:mksf,有兴趣的可以看下。然后我发现做好的牛奶裙子用渐变映射来改成,金色银色什么的也很好玩。
好吧,自己探索着玩玩去吧!&&1234
来源:/n/6264.html
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相关知识点502 Bad Gateway
502 Bad Gateway这种把事物变成牛奶的效果怎么用ps做?
本以为用渐变映射就能,结果效果变成黑白了==
这么均与的灯开关阴影,前期3D渲染肯定占了不少比重,要么就是直接找了个好的素材。我本来觉得如果灯光够专业用拍照也不是不可能实现,不过仔细观察看看可以发现所有元素的高光和阴影都完全是一个光源造成的(牛奶除外),不用3D用各种素材拼凑可能性不大。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------当然,对于这样复杂的3D模型,普通人可以使用Autodesk 123D Catch拍照表面建模。用起来很简单,就是拿个带运动感应的手机唰唰唰绕着一个模型/物体从各各角度对准了拍一堆照片,然后上传到服务器。服务器通过hough transform之类的计算自动匹配三维空间里的边界,达到3D建模。当然,最好有个苹果5以上的手机,不然建模不一定准确。当然,最好有个苹果5以上的手机,不然建模不一定准确。网上有视频教程,这里就不写了。(这个拍人是完全可以的,你找人帮你可以建一个自己的雕塑。如果后期只需要一个面的3D效果,只拍一个面也是可以的。)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------建好模后可以导出3D模型,再用Autodesk Meshmixer把拍照得到的3D模型中需要的部分切下来,平滑优化,然后加个乳白色的表面材质。网上有视频教程,这里就不写了。网上有视频教程,这里就不写了。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------最后Autodesk 123D Design 把各种部件组装起来,然后打印个投影的图就是上面那种效果了,光线阴影完全统一。(材质其实在这里添加)网上有视频教程,这里就不写了。-----------------------------------------------------------------------------------------------PS部分没有啥技术含量,这里就不写了。
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