solidworks边界catia提取曲面边界线问题

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SolidWorks曲面进阶培训
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用SW填充曲面,边界曲面还是缝合曲面?
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各位好,麻烦大家,想求教个问题。我用SW对风力发电机叶片进行三维建模。
首先我通过画6个草图作为截面(不是闭合形状),然后进行曲面放样。得到如下图所示(左端为尾部,右端为头部):5 A/ }2 D0 J% t: o3 s$ u
; O4 ^&&r) v/ L8 }% {5 y
+ o6 d* W8 E2 P! h0 k
因为我故意让6个截面都不闭合,所以放样出的实体边缘留有空隙。如下图所示为叶片尾部和头部:0 q&&B& C+ e1 P2 Z* p: i0 [: w) p5 I& F
4 V/ n% Y&&e3 V; F1 L
' F/ J- ^1 S&&z7 V0 f$ C+ p&&\
; `$ E& i# F% m
那接下来我想把空隙部分缝合起来。该通过什么方式呢?是曲面填充,缝合曲面还是边界曲面呢?如何用填充曲面的话,选边线的时候没法选择,因为两条长度方向的边线是通过放样出来的。; g&&k/ O&&h&&U+ i
附件为我的SLDPRT文件。2 v1 |9 E4 \0 A: {" V
麻烦大家了5 N1 C# q1 Z4 @
* }) c1 ^& b4 s
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本帖最后由 ryouss 于
13:08 编辑 ) m6 a2 r" X$ p4 m, n5 u' ?- m
边界曲面(邊界相切),把空隙部分缝合起来
不知附檔是否符合要求0 k+ \+ R9 O& j$ R- a0 e$ j2 z1 h
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刚试了下,可能没达到楼主要的效果,边界是直角。9 h0 e&&I/ _3 y3 n% [& c) }
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csaa3800 发表于
10:42 0 H* ]&&p7 u6 ^) R&&j3 G
刚试了下,可能没达到楼主要的效果,边界是直角。5 }, V: k2 g. G) {
谢谢你啊,我用你这个方法做的,将草图的样条曲线和边缘的直线组合成块,然后就封闭了,然后一起放样成功。
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ryouss 发表于
边界曲面(邊界相切),把空隙部分缝合起来
不知附檔是否符合要求& r) i8 |/ g% M$ z
[2012版]3 M, d: u9 ?2 A3 `
谢谢你啊 ,我用你这个方法做的,将草图的样条曲线和边缘的直线组合成块,然后就封闭了,然后一起放样成功。
Powered by关于边界曲面自相交(后续问题)
查看: 2475|回复: 8
本帖最后由 天空的划痕 于
10:02 编辑
请教各位大侠,关于边界曲面的后续问题
1.为什么我在第二方向的样条曲线总是无法与第一方向的曲线重合约束,
老是自动跑到中心线上,而只能靠穿透才能让其固定在上面。
2.为什么同样的曲线按同样的顺序在进行边界曲面的时候,有时能生成要求的曲面,有时则生成的曲面出现自相交?
3当曲线变化时,在第一方向上的三段曲线,为什么只能连接其中两段生成曲面。顺序选取第三段线则无显示或只是显示后两段曲线生成的曲面。(但我在中间的曲线增加一个控制点就可以了,这是什么原因?)
4.如何避免生成的曲面自相交?有什么注意点吗?
5.在边界曲面无法形成的面,为什么用放样曲面却可以?
问题较多,还希望各位大侠抽空指点下!!
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11:33 上传
11:35 上传
点击文件名下载附件
559 KB, 下载次数: 51
字数字数~~~
即便不能满分,至少你要及格~
零件已经上传了,09版的
都这么久!!还是老样子,有没有高手指点一下呀
帮你做了,不知是不是这个意思
11:14 上传
点击文件名下载附件
516.98 KB, 下载次数: 64
专业造型,结构设计,代出工程图
你那个曲线给它添加关系就可以了
(197.48 KB, 下载次数: 0)
12:06 上传
专业造型,结构设计,代出工程图
天空的划痕
& & 用填充曲面
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请教各位大侠,关于边界曲面的后续问题
1.为什么我在第二方向的样条曲线总是无法与第一方向的曲线重合约束,
老是自动跑到中心线上,而只能靠穿透才能让其固定在上面。
2.为什么同样的曲线按同样的顺序在进行边界曲面的时候,有时能生成要求的曲面,有时则生成的曲面出现自相交?
3当曲线变化时,在第一方向上的三段曲线,为什么只能连接其中两段生成曲面。顺序选取第三段线则无显示或只是显示后两段曲线生成的曲面。(但我在中间的曲线增加一个控制点就可以了,这是什么原因?)
4.如何避免生成的曲面自相交?有什么注意点吗?
5.在边界曲面无法形成的面,为什么用放样曲面却可以?
问题较多,还希望各位大侠抽空指点下!!
草图的问题。这些问题全部跟草图有关系。自己慢慢摸索吧。。
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历史上的今天
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blogTitle:'Solidworks的边界曲面',
blogAbstract:'&\r\nSolidworks的边界曲面与曲面放样的功能差不多,就是教程中的那个NOZZLE的教程中用了分割曲线后放样的向个特征都可以用边界曲来完成(当然啦,Solidworks中认为这种方式比放样所得来的面质量要高一些,我也希望如何吧,但是目前我还没感觉到,同样的NOZZLE教程,我做出来后,加厚仍然只是0.8MM的厚度,厚了就加不起来了。不能同教程中的1MM相比,我想就是后面把手那个地方的放样的问题,我修改了N次的那个与曲面相切的距离最后是5:4,加厚最大厚度才为0.84MM)既然跟曲面放样差不多,那么它也有它的缺陷。如果选的线多了,它也计算不出来了,而且这个命令的连接头更改也不是很方便,所以选择的时候尽量选择靠近同一特征的同一位置。否则就只有重新选择了,真希望Solidworks公司能将这个东东改正一下。呵呵!期待吧。兄弟们!',
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solidwork里面曲面 放样,扫描,边界曲面的区别?
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solidwork里面曲面 放样,扫描,边界曲面有什么区别?都适合做哪些特征?
放样是不是可以做扫描所能做的一切?
放样,扫描,边界线,导引线条数有无限制?
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★细节成就完美★
建议楼主看看SW自身带的帮助!
一个人能走多远,要看他与谁同行;一个人有多优秀,要看他有谁指点;一个人有多成功,要看他有谁相伴
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按理来说放样可以做比扫面更复杂的曲面,,,放样的引导线可以有很多
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放样更好,能一步到位
心态平和,待人真诚
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边界曲面要比放样看起来更加顺滑的。
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