我想知道自己的电脑适合什么样适合电脑的分辨率率

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主流宽液晶屏显示器对应的分辨率
.1寸便携本本 13.3寸便携本本液晶屏14.1寸商务本本液晶屏 15.4寸影音娱乐本本液晶屏
在控制面板上
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2081942',
container: s,
size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'&主题:万能的无忌啊,我想知道,的分辨率这个标准是怎么定出来的
&浏览:3596&& 回帖:66 &&
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专业器材党 发表于
最早的计算机资源十分有限,内存通常是几百字节到几十K,没有显卡,没有屏幕,输出为纸带式,输入还是穿孔纸带。
后来到了intel4004以后,IBM出品了个人PC,有了标准输出系统:CRT显示器,这时候的操作系统是DOS,仅有字符界面,分辨率是80列50行字符,直至现在的win7都保留了这个分辨率,验证方法:Win+R,键入cmd,最大化屏幕,键入字符,你会发现每行最多键入80个字母。字符的点阵为8*8,换算成分辨率,就是640*480分辨率,当年俗称VGA分辨率,这是最早的640出处。
当时320*240的图形游戏占据了主流,这是VGA的1/4,很方便4像素合并1像素运算,适合那时候的显卡运算速度与显存容量,640*480游戏也不是没有,但都是日本的AVG文字对话冒险类,图像运算量不大,VGA勉强合适。
VGA分辨率需要多少显存?8位色深的话,640*480*3=921K,不到1M。
说道分辨率,要鄙视一下NCPS,他们的相机屏幕从来不说是320*240分辨率,硬是要说30万像素,丫把红绿蓝分开各算一个像素;
等到照片分辨率参数,红绿蓝合并算一个点,要是AOC之类的厂子把显示器这么标,你会看见的标成700万像素。怪不得数码时代日本被甩在了后面,这是有根据的。果然专业!
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非常感谢大家的解答,回复9楼,ltkun.我是工科生,而且是学习计算机专业的。不过多年没经手了,都忘了自己是学这个的了。
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居然有人说1024不是整数!!!!!!!
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国际鸟人 发表于
80年代的时候,计算机行业有个“伟大理想”,就是能够制造”3个1M“的桌面系统。也就是1MIPS的运算速度、1MBytes的内存、和1MPixels的图形显示。只能达到0.75MPixels,还不够标准。图形工作站的主要厂商Sun Microsystems,为了强凑1MPixles这个指标,很长一段时间都使用这个奇怪的分辨率。向理想主义者致敬
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1024的目的是为了寻址。边长1024在硬件上正好需要10条地址线。比1024更长的边长(哪怕1025)都需要至少多一条地址线。而少于1024又不能充分利用10条地址线。短边选择768是为了满足4:3的比例,这个前面已经有同学说了。
至于1920,记得是和数字电视标准的制定有关(凭记忆)。当时美国制定数字电视地面广播标准的时候,先规定了长宽比例是16:9。由于要和原有的模拟电视频道兼容,而模拟电视频道的带宽是6MHz,算下来差不多能够传输2M像素/30帧/每秒。为了便于计算(长边和宽边都必须是整数),就选择了“隔行扫描”这个数字电视地面传输的最高分辨率,简称1080i。如果选择更常见的2048作为长边,在满足16:9长宽比的条件下,宽边就无法是整数了。至于现在常见的1920p,则是脱离了地面数字广播而扩展出来的标准。1920p的内容是无法在单一电视模拟频道下从空中广播的。只能作为蓝光或者网络下载(非实时点播)用。
低于1080i的分辨率,还有720p(逐行扫描)、640p(640×480逐行扫描,为了兼容模拟电视节目)、640i。。。等等。
80年代的时候,计算机行业有个“伟大理想”,就是能够制造”3个1M“的桌面系统。也就是1MIPS的运算速度、1MBytes的内存、和1MPixels的图形显示。只能达到0.75MPixels,还不够标准。图形工作站的主要厂商Sun Microsystems,为了强凑1MPixles这个指标,很长一段时间都使用这个奇怪的分辨率。
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nahcooo 发表于
以上是电视,至于电脑的话,早期都是IBM定标准,所以VGA就有320*200, 640*350,640*480多种格式,其中640*480由于分辨率高又能在电视机上显示,成了VGA的代名词了。再后来SVGA(800*600)和XGA()都是IBM ...SXGA的确是非常讨厌的,比例不对。从、850、到,比例都是4:3,
也就是说你按哪个分辨率编写的软件,在任何显示器上全屏显示比例都是正常的,偏偏这个看上去很规整的分辨率却是5:4的,会出现变形问题。
当然现在都可以在窗口下运行,问题不大。
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战为和平 发表于
以前是800*600,比800*600高的,为什么不定成呢,这样整数,多好啊。还有,就是全高清是,这个标准是这么定出来的呢,首先,这个标准制定得非常古老,远在液晶电视发明以前,是按照显像管制定的。
还有,历史原因,导致交流电分成50Hz和60Hz,其中老美用的是60Hz。所以他们的电视每秒60场,也就是30帧。
频率翻倍很容易,所以将60Hz交流电翻4倍就可以形成240p或480i的信号,再翻12倍就可以每条扫描线得到720个采样值,再乘以60场刚好用完整个广播带宽,NTSC制式就这么确定了。
再后来制定高清信号的时候,纵向信号12倍就是720P,18倍就是1080P。至于为什么是这个数值,就是因为能保证一定的兼容性,480P的信号在720线的电视上只要每两行重复一行就可以显示,720P的信号在老电视上也只要每三行丢一行就可以。同样,720P的信号和1080P的信号也可以使用相同的方式做过度。
谁知后来液晶迅速地淘汰了CRT,用液晶做电视是无妨,但是广播信号已经按照720P调制了,摄像机和各种演播设备都按720P做好了。与其修改标准,还不如修改电视机,所以电视机的分辨率都变成了来适应这种信号。
以上是电视,至于电脑的话,早期都是IBM定标准,所以VGA就有320*200, 640*350,640*480多种格式,其中640*480由于分辨率高又能在电视机上显示,成了VGA的代名词了。再后来SVGA(800*600)和XGA()都是IBM搞的,最后IBM制定出SXGA()这个奇葩的5:4比例后就镇不住群雄并起了,加上液晶屏可以随意切割,所以各种分辨率都出现,也不讲究什么规矩了,毕竟电脑不像电视,需要摄像机,录像机,广播系统等各种设备的配合,随意的很。
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agamomnon 发表于
2048也同样可以做成16:9或者16:10,为何要搞个1920呢单DVI支持的最大分辨率就是,再高显示不了了。
无忌交流论坛版主
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keron 发表于
内存寻址的确有类似的技巧,但实际应用不会这么简单的,硬件规范也不能这么设计,否则只支持一种分辨率,色深也是问题说的多就有更多的人不明白了!
只要你认为有类似的寻址技巧,就足够了。我说的就是这个,并不是给你一个设计!这种设备我倒是设计过不少,你不用怀疑。
色深一点都没有问题:同样原理,对于RGB来说,三块相同存储器公用一组地址即可。其它就不说了。
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forshine 发表于
135 不是 36X24&&3:2吗
什么时候成了4:3了
120的645才是4:3吧哈哈,说多且说错了,感谢指正!
不过当时的胶片幅面确实是无比接近4:3
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waverider9 发表于
说话没经大脑,丢脸了是人都會犯低級錯誤,不奇怪!
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老顽童 发表于
显示器显示的内容,要送到一块特殊的内存——显示缓冲区(显存)里面。将每个像素按行存储,一行存完了存下一行。如果每一个像素占一个字节,第 i 列第 j 行像素的地址是:i+j×N,N是每行的列数。如果N正好等于1024,也就是2^10的话,直接取地址的低10位做列号、高于10位的部分做行号就可以了。反过来,列地址等于像素计数的低10位、行地址等于像素计数高于10位的部分,硬件设计就简化了。内存寻址的确有类似的技巧,但实际应用不会这么简单的,硬件规范也不能这么设计,否则只支持一种分辨率,色深也是问题 本帖最后由 keron 于
23:43 编辑
无忌交流论坛版主
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显示器显示的内容,要送到一块特殊的内存——显示缓冲区(显存)里面。将每个像素按行存储,一行存完了存下一行。如果每一个像素占一个字节,第 i 列第 j 行像素的地址是:i+j×N,N是每行的列数。如果N正好等于1024,也就是2^10的话,直接取地址的低10位做列号、高于10位的部分做行号就可以了。反过来,列地址等于像素计数的低10位、行地址等于像素计数高于10位的部分,硬件设计就简化了。
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消滅零回復 发表于
對應4:32048也同样可以做成16:9或者16:10,为何要搞个1920呢
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犸甲 发表于
4:3这个标准早在模拟时代就存在,计算机上的4:3是为了兼容模拟时代的标准而已,当然数字取值上是2进制的思考模式。
奇怪的人(貌似是爱迪生和谁来着)根据当时电影胶片的齿孔提出了某个偶然的尺寸来划分幅面(结果就是4:3的比例),量量你的135底片就知道了(如果你有的话)-------&
斗转星没移,旧脸不停换新衣升级兼容、升级兼容、升级兼容......不停地迭代,结果就看到了各种诡异数字的标准。
所以最初的人就是神。哈哈。。。135 不是 36X24&&3:2吗
什么时候成了4:3了
120的645才是4:3吧
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和2的幂有关
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能勉强找到一些技术层面的解释,但事实上没太大关系
与其说是技术上的选择,不如说是市场的选择
电脑屏幕一开始是模拟打印机进行字符输出,25行*80列字符
之后发展出图形模式 ,先后有 320*200, 640*200,640*350, 640*480,720*350,800*600 0*960....
虽然1024看上去是2的10次方,但这事跟是不是2的N次方,并没有太大关系
具体原因我也没有深究,只是觉得,标准诞生和CRT显示技术发展时期相辅相成,CRT显示器在1024时代达到了顶峰,对应的,包括操作系统在内的很多软件也都以这个作为标准进行适配设计,相辅相成之后就有了现在的局面
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4:3这个标准早在模拟时代就存在,计算机上的4:3是为了兼容模拟时代的标准而已,当然数字取值上是2进制的思考模式。
奇怪的人(貌似是爱迪生和谁来着)根据当时电影胶片的齿孔提出了某个偶然的尺寸来划分幅面(结果就是4:3的比例),量量你的135底片就知道了(如果你有的话)-------&
斗转星没移,旧脸不停换新衣升级兼容、升级兼容、升级兼容......不停地迭代,结果就看到了各种诡异数字的标准。
所以最初的人就是神。哈哈。。。
本帖最后由 犸甲 于
22:38 编辑
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最早的计算机资源十分有限,内存通常是几百字节到几十K,没有显卡,没有屏幕,输出为纸带式,输入还是穿孔纸带。
后来到了intel4004以后,IBM出品了个人PC,有了标准输出系统:CRT显示器,这时候的操作系统是DOS,仅有字符界面,分辨率是80列50行字符,直至现在的win7都保留了这个分辨率,验证方法:Win+R,键入cmd,最大化屏幕,键入字符,你会发现每行最多键入80个字母。字符的点阵为8*8,换算成分辨率,就是640*480分辨率,当年俗称VGA分辨率,这是最早的640出处。
当时320*240的图形游戏占据了主流,这是VGA的1/4,很方便4像素合并1像素运算,适合那时候的显卡运算速度与显存容量,640*480游戏也不是没有,但都是日本的AVG文字对话冒险类,图像运算量不大,VGA勉强合适。
VGA分辨率需要多少显存?8位色深的话,640*480*3=921K,不到1M。
说道分辨率,要鄙视一下NCPS,他们的相机屏幕从来不说是320*240分辨率,硬是要说30万像素,丫把红绿蓝分开各算一个像素;
等到照片分辨率参数,红绿蓝合并算一个点,要是AOC之类的厂子把显示器这么标,你会看见的标成700万像素。怪不得数码时代日本被甩在了后面,这是有根据的。
泡网分: 11.699
帖子: 1565
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对于计算机专业的来说, 看起来要舒服N倍.
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怎么还不开学?
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大江东去 发表于
哥你真有才,头一次听说CRT屏幕尺寸和切割有关说话没经大脑,丢脸了
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agamomnon 发表于
为啥是1920而不是2048 對應4:3
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我最早知道这个分辨率是PS/2 发布的时候。
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为啥是1920而不是2048
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下面给你吃 发表于
2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024
说1000是整数的,看看你买的1T的硬盘到手只有931G,是不是难受的牙痒痒?哈哈,去看看网购U盘的评论,牙痒痒的大有人在啊
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2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024
说1000是整数的,看看你买的1T的硬盘到手只有931G,是不是难受的牙痒痒?
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注册: 2008年02月
1024 这么熟悉的数字 lz肯定不是工科生
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注册: 2009年03月
nahcooo 发表于
整数?你搞错了吧,1000不是整数,1024才是整数。
768是为了满足4:3,按照1024而产生的。就这么回事。好像是無論橫向解析度還是縱向解析度必須是8的倍數
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战为和平 发表于
以前是800*600,比800*600高的,为什么不定成呢,这样整数,多好啊。还有,就是全高清是,这个标准是这么定出来的呢,整数?你搞错了吧,1000不是整数,1024才是整数。
768是为了满足4:3,按照1024而产生的。就这么回事。
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谁知道我的电脑什么样的分辨率合适?
我的显示器是三星17寸液晶的,怎么回事刚找人重做完系统,开始选择电脑的显示器大小,现在又重做了次?,结果看字很小,但玩穿越火线的时候就感觉屏幕变大了?,选择了17寸,但这次嫌大了,他选的19寸
我电脑重装前确实是..后面的多少hz是什么意思?- -||
提问者采纳
17&显示器正常分辨率为HZ
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!!不知合不适你hz这个看字会小一点也可以hz吧这个字大些这两个我个人感觉不错
液晶选比较清晰。hz频率,赫兹的意思!
选默认大小吧。
分辨率的相关知识
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习惯成自然,开始看宽屏就是TM的不爽,但是看了2年就TM没什么感觉了
你的照片是糊的 相机里就是因为屏幕小 可能是好一点
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display: 'inlay-fix'我是WIN7系统,玩了传奇SF以后退出来,屏幕颜色分辨率都不对了,但是看电脑分辨率又是对的,是怎么回事,求大神解答,在线等,解决方案!
1屏幕的空白处点击鼠标右键,在下拉菜单中点击“屏幕分辨率”。2高级设置3“列出所有模式”4这时,会打开一个新的对话框,在里面选择一种合适的分辨率,点击“确定’。玩过传奇SF会变成16位。你只要修改回36位就行。或者72位
(太子少师)
(太子少师)
传奇登录进去分辨率会变成16 自己玩了以后出来改下分辨率
(太子少师)
要不然你玩有点的时候先把电脑设置成win7 basic模式
(太子少师)
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