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照片分享应用500px遭苹果下架:被指提供色情图|照片|500px|色情_业界_科技时代_新浪网
照片分享应用500px遭苹果下架:被指提供色情图
苹果称500px提供色情图片和材料,违反了其指导原则
  多伦多照片分享创业公司500px周二宣布,由于担心容易搜到裸体照片,该公司的500px for iOS和最近收购的ISO500两款应用均遭苹果App Store下架。
  500px COO艾弗珍妮?特伯特利福(Evgeny Tchebotarev)表示,这两款应用的合并下载量超过100万次。其中,500px for iOS接近100万次,ISO500则略高于20万次。
  这两款应用大约在美国东部时间周二凌晨1点左右下架,中午已经完全消失。该公司前一天晚上刚刚与苹果就新版500px for iOS进行过沟通,这款应用目前就在App Store审核员手中。
  苹果的审核员告诉该公司,最新版本无法获得认证,因为这款应用允许用户搜索裸体照片。特伯特利福表示,从某种意义上讲,这种说法的确属实,但500px已经尽力加大了裸体照片的搜索难度。他表示,新用户无法在启动应用后直接查找裸体照片,而Instagram或Tumblr等社交照片分享应用却具备这一功能。相反,这款应用将“安全搜索”模式作为默认状态,将所有的裸体照片隐藏起来。要关闭“安全搜索”模式,必须要通过桌面网站进行手动调整。
  特伯特利福称,之所以采取这一限制措施,是为了避免儿童或其他不适宜查看这类内容的用户无意间看到裸体照片。“有些人已经足够成熟,可以看这些照片。但默认状态仍是安全模式。”他说。
  更重要的或许在于,500px上的裸体照片与其他照片分享社区中的裸体照片性质不同。换句话说,500px的照片并不属于色情照片。特伯特利福指出:“我们不允许发布色情照片。如果是纯色情内容,就会因为违反我们的规定而被删除。”
  他表示,500px上的多数裸体照片都属于“艺术照”范畴,因为该社区中包含很多专业摄影师和摄影爱好者。“这不是色情,是纯艺术。”他坚称。
  500px目前完全依赖社区自身的力量来判断不适当的照片,但该公司也在开发一项技术,自动识别裸体照片。也就是说,该公司将可以自动判断照片是否是裸体照片,然后在搜索结果中隐藏这种内容。虽然这项技术尚未开发完成,但特伯特利福指出,无论是否归类,裸体照片都不会出现在该应用的主屏上,因为未归类的照片都会对新用户隐藏。
  该公司周一告知苹果,可以通过调整应用来解决这一问题,这也将自动解决数十款使用其API(应用编程接口)的第三方应用遭遇的问题,包括Flipboard和谷歌Currents。然而,苹果并未等待该公司的调整,而是直接做了下架处理。
  特伯特利福说:“从2011年10月算起,这款应用进驻App Store已经16个月了。你能想象就这么被下架了吗?”该应用去年11月升级后采用了华丽的新界面,但并未对照片搜索机制作出调整。他说,500px承诺的调整现在已经完成,并将立刻提交给苹果,希望能够尽快重新上架。
  苹果随后就此发布官方声明称:“该应用之所以从App Store下架,是因为提供了色情图片和材料,这显然违反了我们的指导原则。我们还收到了有关儿童色情内容的用户投诉。我们已经要求开发商部署安全措施,以防止色情照片和内容出现在应用中。”(思远)
电话:010-&&|&&&&|&&App审核员有什么发展前途?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录为什么直播app这么火爆?年轻用户追捧,孤独和无聊是第一生产力 – MC创投梦工场
为什么直播app这么火爆?年轻用户追捧,孤独和无聊是第一生产力
作者: 来源: 10:03:55
摘要:为什么视频能这么火爆?免费、无聊、情色、孤独,哪个是是在线直播火爆的原动力?鼓励用户直播和消除色情硬伤之前,如何寻找平衡点,17犯了什么错,下架之后三天就上架的“在直播”,又做对了什么?
王思聪的广告很值钱,他投资的17一度很火爆。但是,被国民老公加持的17,上周六又被苹果下架了。两个月前第一次下架上头条,此次竟然无人关注。
尽管17命运多舛,但是从文字到图片到语音到视频。传播元素的升级趋势未改。17下架之后,另一款视频社交软件“在直播”迅速上位,就是例证。到了11月底,“在直播”的活跃用户超过了百万,深度捆绑微博的秒拍拿到了2亿美元的d轮融资。
为什么视频能这么火爆?免费、无聊、情色、孤独,哪个是是在线直播火爆的原动力?鼓励用户直播和消除色情硬伤之前,如何寻找平衡点,17犯了什么错,下架之后三天就上架的“在直播”,又做对了什么?
下架危情:色情擦边球
几乎所有的直播软件,都与情色如影相随。
两个月前,17第一次被下架之后,“在直播”用户和活跃度等一天内暴涨了几十倍,还成为了新浪微博热搜榜第一名,但是两天之后,“在直播”也被下架。下架让“在直播”团队几乎成为惊弓之鸟。但是他们反应为迅速,三天之后,“在直播”就在appstore重新上架。而早于“在直播”下架的17,还未上架。
“在直播”的联合创始人杨洋认为,在直播能迅速重新上架,有两个原因:
第一,团队反应迅速。
10月2号凌晨,“在直播”团队收到了苹果的下架通知,立刻给苹果官方回复邮件,询问下架原因。到了10月5号,发送了五封沟通邮件后,在直播获得了苹果官方的信任。
第二,整改措施到位。
下架之前,“在直播”就已经设置了两道内容审核关卡,分别是机器粗审核和人工审核。17的下架导致大量用户迁移到“在直播”,爆发之后人力不足、服务器爆棚也造成后台审核技术平台爆棚,有了漏网之鱼。下架之后迅速增加人力、优化后台审核技术平台,加强了管理。
“用户数和内容增长特别快,我们全公司的人都成了审核员。”杨洋说,目前在直播采用24小时不间断的审核机制。用户小部长因为直播时光膀子,就被封号过,“说脏话,色情内容也会被封号。”
就像过去陌陌和微信曾被一些用户当作招嫖工具;yy语音、9158秀场里的美女主播,有时通过隐秘的摄影头提供涉黄服务,在色情业尚是法律禁区的中国,互联网有时会成为色情业的隐秘通道,而摄影头显然是最好的工具。
因此,无论是“在直播”还是17,又在河边走,又要不湿鞋,人工和机器的双重审核机制必不可少。
再次上架后,杨洋终于稍微放心了,因为她和团队发现,其实“在直播”上最火的内容并不一定是色情内容。曾经最热的一段直播,是一个小姑娘和她的萌宠,“那种美好和温暖的东西很打动人。”
目前,“在直播”的视频排序是由用户决定,热度最高用户最喜欢的会排在前面,“因为用户最了解用户,用户比我们聪明”。
社交vs秀场
虽然都被简单粗暴的归类为直播app,但是它们的产品核心定位其实不同:一条路通往中心化的秀场,比如yy、9158,一条路通往网络状的社交,比如“在直播”,可以类比为新浪微博和微信。第三条路则是和现有平台捆绑,兼具社交和工具属性,比如秒拍。
秀场的路似乎要好走点,运营几个网红、嫩模就能迅速获得关注。“在直播”项目刚刚启动时,团队也曾经考虑过pgc模式,就是找一些大v和明星做节目,然后供应给各大视频网站,但是,在这种传统模式下,少数大v是演员,主流的大众用户是观众,观众的活跃度很有限,深入的互动很少,而且高度依赖于大v和明星以及节目创意。因此,后来团队经过认真思索,认为普通人也有直播视频的需求,与其让大部分用户看大v和明星的直播,不如让用户直播自己,通过直播打造视频社区产品。
比如,yy、9158等开通了点赞打赏等功能,而且流量倾向于主播、网红,意味着整个直播平台还是大v+观众的关系。而且草根明星和主播为了获得更多的打赏,倾向于表演讨好观众,而并非真实的展示自己,因此很难成为真实的社交平台。
在具体的产品设计上,很多直播软件都有一键美颜功能。“在直播”没有这个功能。原因很简单,如果是秀场模式,那么产品的核心就是帅哥嫩模美少女,要把他们塑造成明星,美颜功能少不了。但是“在直播”的战略选择是社交,所以强调真实性。
比如粉丝排名第二高的“在直播”用户安baby,直播的内容全是个人生活,“吃东西的时候,做饭的时候,就开着直播聊天。”但是,这样的真实生活的直播,反而受到热烈关注。
这样的理念留存了很多忠诚用户,比如1992年的“在直播”用户小部长,“都是陌生人交友,你要去陌陌或者其他直播平台,上面都是ps的,你不知道他的真实面目”,他的播友甚至从“在直播”上找到了女朋友。
“在直播”的理念,是鼓励主流用户不仅仅当观众,“你在朋友圈发个照片,是因为你愿意分享展示自己,你有交流的欲望,你不会为了打赏发”。杨洋说,基于这样的理念,目前“在直播”没有任何收费的产品和项目,所有的普通用户都能平等的展示自己。
根据官方统计,“在直播”用户平均每天使用时长高达32分钟,活跃用户达到了百万量级。
为什么直播app这么火爆?
一,产品够简单
在我下载的几十个app中,“在直播”等界面最简单,学习成本最低。整个“在直播”界面,只有六个功能按钮,其中下面三个按钮分别是“在直播”(看直播)、直播、排行榜,非常简单。点开直播内容,下面一排是可以输入文字,点击屏幕就可以点赞,功能非常简单,而其他直播平台,比如yy花椒等,基本上都是大杂烩,界面相对复杂。
另外,“在直播”除了严禁色情之外,对内容的人工干预和分流导流相对较少。比如花椒和yy 都对直播内容进行了多达十几项和几十项的分类等,而“在直播”的所有直播内容则是按照用户热度和喜欢度来排序。
二,孤独和无聊是第一生产力
马斯洛说,人有五层需求,当基本的生理需求和安全需求被满足之后,人们就需要爱、关注、尊重。
叔本华说,要么庸俗,要么孤独。但是大多数人注定是凡人,这是咖啡馆、书信、电报、qq、微信、语音聊天、“在直播”存在的基础。在温饱问题解决之后,孤独和无聊都是第一生产力,也是大部分app创新的原动力,所以微信和qq能成为用户量第一的产品。
但是微信和qq满足的是最大众的主流社交需求,而直播视频社交,可以满足年轻用户的社交需求。
(在电影《her》中,孤独的作家西奥多爱上了电脑操作系统的女声萨曼莎)
三,文字-图片-语音-视频:互联网社交进化史
因为害怕孤独,所以,社交成为了强需求产品。“在直播”的初始团队是技术出身,但是“在直播”并不满足于成为直播工具,而是希望打造一个直播社区,纳入社交基因。
在人类历史中,科学技术是第一生产力,社交也是第一生产力,尤其是当整个社会变得越来越组织化以后,生活是社交,工作也是社交。
在电话和互联网出现之后,人们的即时社交跨越了空间的障碍,最初的社交是电话,但是电话和短信基本上满足的熟人社交的需求。接着是bbs、qq、微信、陌陌等产品的出现,但是,前述互联网产品,无论是移动端还是pc端,基本上都是文字、图片、语音为主,在微信上,视频并非主流的交流工具,也很难成为主流,原因很简单,通常来说,基于保护隐私和心理安全感的需求,人们对直播自己生活的警惕性和心理门槛相对较高,而且微信的用户下到几岁,上到六七十岁,属于大众app。
但是,不可否认的是,在新技术和传统习惯的战役中,胜利永远属于前者,终有一天,人们会习惯视频的聊天模式,而视频直播对双方信息的传达最完整最客观,信息量损耗最少,几乎不逊于面对与面的线下交际,这种模式未来终将成为主流,而移动互联网的原住民90后、95后甚至00后,更愿意使用新技术。
四,年轻用户追捧
无论是“在直播”还是17,都是年轻用户为主,这和yy和9158可能不太一样,以9158为例,其主流用户(观众)为18-30年的三四线男性用户,而且其消费能力最强的付费用户,都是年龄相对较大的土豪和暴发户。
而“在直播”的用户更年轻,95后为主,很多是在校大学生和高中生。
90后多数尚在校园,荷尔蒙激增,原本就熟悉移动互联网,他们的兴趣爱好极为多元化,如同一个个点状的原子,而且消费能力相对较低,所以那些带有打赏等功能、按照消费能力对用户分出三六九等,按照花钱多少设定用户的权力等级,人为打造不平等的金字塔结构的直播平台,未必适合95后。
而且校园人群密度较高,人群属性一致,一款app只要对味,就能如病毒般迅速传播开来。
五,硬件越来越好,流量越来越便宜
其实,移动端直播并非新技术,为什么现在才到了爆发期?
有两个因素不可忽略,一个是硬件设备,一个是流量价格。
直播体验要流畅,硬件设备必须过关,因此,性价比高的智能手机的普及,就成为了直播类app能够爆发的关键。
其次,流量费。第一,免费wifi非常普及,第二,流量费越来越便宜了。
那些精明的大佬们早就看准了这个趋势,“在直播”拿到了徐小平投资,17得到了王思聪青睐,而秒拍和映客也在11月完成了融资,谁会是笑到最后的独角兽?
文章来源:财经故事会  作者:陈纪英
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阅后即焚Snapchat创收:付一美元重看消失内容
· 09/16 15:08
关注微信公众号,了解最新精彩内容苹果App Store上架被拒理由大全
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-08 10:57:24
这篇文章主要介绍了苹果App Store上架被拒理由大全,做苹果APP开发的同学一定要看看这块内容了,好去避免一些不必要的时间损失,需要的朋友可以参考下
截图中出现了Android
截图中出现了hack苹果的内容
评论中出现了&屌丝&等不雅词汇
App中包含谈论Android系统的内容
你修改了状态栏,不行
只有第三方登录,没有自己的注册登陆功能,不行
您的应用包括色情内容(色情交易,色情展示)
有微信分享功能,结果因为要强制用户安装微信,才能使用该功能,被拒
应用内用了圆角按钮,无情被拒
你给我解释解释,应用里的积分从哪里来,到哪里去?
应用里面表示有广告,但是审核者玩了后说没广告,后来申述成功,因为第二次游戏的时候才会出现广告(虐心重复向游戏),你丫就不能玩两遍么,一遍就几十秒~~
有第三方支付(支付宝)果断被拒!!!
因为集成了友盟 友盟获取用户mac地址被拒了。
您的内容因为没有举报功能、含有色情内容不能通过。
使用第三方的logo被拒(由于涉及到联通运营方面 果断在关于里面加了个联通的logo 标识合作伙伴 果断被拒 要求提供联通的书面证明。)
没给测试帐号
QR CODE里边有android的下载地址(直接转跳iTunes后通过)
不符合iOS UI审美观(改UI)
只有第三方登陆,没有自己的注册登陆功能...(新增登陆注册功能通过)
你的软件加了强制评论功能:就一个按钮点击进入评论,必须改成先提示框提醒用户是否进入评论.
存放文档的地方由于iCloud会自动备份而被拒绝,只有用户自己使用和创建出来的才允许放在Document文件夹下。
审核员打不开我的接口,换海外vps,过最蛋疼的。
因为截图里面放了iPhone的模型被拒。
游戏运行崩溃;
游戏截图中有&测试字样&;
游戏太简单;
一次提交多个相同的游戏;
游戏中使用其他版权图片(使用了flappybird原图)
加了广告框架,游戏中缺没有广告显示(其实是在game over时候显示,结果测试人员就一直不知道怎么能死);
内购不能使用;
game center不能使用。
App Store显示名字和软件名称不符合。
支付时不得强制获取用户信息(比如 登陆、注册),必须在看到价格之前让用户登陆、注册。
App内购,产品类型不对。
内购没有Restore按钮;
有登陆注册功能,但没有提供测试账户(大意了)
有去除广告的按钮,但没发现有广告。(后来截了个图,回复审核那边,两小时之内就通过审核了)
版权问题。没有提供相关的版权文件
评级问题:提交的时候是评级4星,后来被拒,改成12星,通过审核了。
关键字不符合要求
内容太简单,说是浪费用户时间
界面风格不符合iOS风格
应用评级,从4+改成12+,再改成16+最后说我不符合16+,我再改回4+,竟然过了...
Splash上放了个蝙蝠侠蜘蛛侠,版权问题未给通过,后让UI改画了一个猥琐男人,通过了。
应用内有个保存图片至相册的按钮,然后plist里有个Application supports iTunes file sharing设为了yes,无情被拒。
用户在应用里自己下载的文档都不能存放在Document文件夹下,被拒。
为了获得审查应用程序的完整功能,我们需要相关的硬件。 我以前都是录制一个操作视频上传然后就通过了,这回我录了2次都是相同的回复,不知道抽什么风。
做了款社交的软件,上线的时候没有提供账号和密码,导致审核的时候进不去,reject. ps:那么大个注册 看不到么?看不到么?
论坛模块里由用户发的活动贴提到安卓平台和WP平台被拒,然后我说我没问题,他说三个工作日之内电话联系,过去4-5天了,还没联系。
按钮位置不符合ios风格。
一个笑话APP,开机画面上有&逗比&这两个字,苹果审核说含有粗俗不文明的文字,然后被拒了。
QQ登陆功能,但是没下载QQ就不行。
第一次没有给用户举报的功能。加了只有新浪和qq登录没有自己的登录注册系统(QQ SDK的没装QQ提示的是下载)。好像还有没有用户协议巴拉巴拉,反正那次审核就耗一月的时间。
审核人员打开app无法加载内容,一般是因为国内服务器的问题。解决方法是录个app的操作视频,放到youtube上,发给苹果,屡试不爽。
界面太丑被拒,换了张背景图通过了。
iPad 写成了IPad。
没提供注册功能,被拒...开放注册通过;
按钮图片类似iPhone桌面图标被拒;
因为iCloud云备份的问题被拒绝,将备份功能关闭通过。
使用第三方SDK,有个提示信息遮挡了状态栏。
图片上有链接。
因为有android关键字被拒绝了,因为描述中有android关键字被拒绝了,因为有swfit关键字是个没发布的语言被拒绝了。因为按钮点击无效被拒绝了。
内容包含苹果产品iPad
有竖中指的图片
IDFA展示广告没有提供视频
注册页未添加pravicy声明文件。
iTunes升级后,分级莫名奇妙由12+变成了4+。
用了显眼的词语,其实就是&Beautiful girl&之类的,说内容令人反感。
引导页文案与内容不符。
因为应用截图被拒。美术偷懒给了4张android的截图,虽然app内容是一样的,但是顶部的状态栏是Android的!
名字不符合,包含不良信息,包含与当前app不符的内容,包含特殊含义的歧义字符
App中有积分墙
App中有第三方支付(如短信支付,积分墙支付)
App的功能过于单一或仅仅是一个demo
在注册时强制获取用户信息
需要提供原作者的版权授权书
App中有IAP内购,但是没有恢复内购的按钮
强制玩家给App评5星好评
没有兼容iOS
做了一款智能家居的应用,没有提供应用控制智能设备的视频地址没拒,每一次提交新版都要确保你的视频地址是否有效,有一次我就没有确认(YouTube的个人视频上传之后如果不设置成公共视频过一段时间就会转为私有的,除了自己别人无法访问),然后视频地址刚好无效了。。。
资讯客户端焦点图放出了盘古破解iOS8越狱的新闻。。
截图中出现一只玩具企鹅,然后拒绝说我们发现这个营销截图不能充分反映你的应用使用
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最近更新的内容改进应用商店产品 APP截图遵循的5个步骤
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我们在前面有一篇很好的文章,《》,虽然我们前面有类似的文章介绍截图的重要性和一些学习例子,但是今天我们再提一次,谨以此提醒开发者或运营人,不得粗心略过,也让新入门的朋友备作学习资料。允许我煽情下,在忙里偷闲来更新,有作用的话,还望帮忙传达给周边的朋友,下面是本文的重点。
每个应用都有自己的差异化,在功能上表现,在截图上直观的展示给用户,在交互上与用户零距离。那么截图也是一个可以发散的点,商品出厂发货前会打包装,房子入住前也要内外装饰下,截图其实就是应用上架前的一个包装活,适当的包装有利于应用让用户接受。
强调重要的,忽略不重要的
在进入应用商店的过程中,开发者会面苹果审核员的挑剔,没有挑剔也就没有AppStore产品良好的体验了,关于截图,我们首先要知道截图的规格,涉及到规格可以参考《》,我们所了解的大概是iPhone为320×480,iPad是。请一定参考:《》
我们来看看EA旗下的Tetris截图:
EA旗下游戏tetris截图
遵循应用商店的规则,不要因为限制而自己抹杀掉自己的创造力。
应该有营销词
就像我们拟一个小广告,制作一个小广告的图片,我们会考虑这个广告图片的元素,主要元素,辅助元素。那么我应该把截图放到和广告图片一样的高度来重视,没有一点文字的截图就像在浪费资源一样,当然太多也不好。
作为一个开发者,我在想,TMD辛辛苦苦几个月搞出一个应用,难道就没一点话想要对用户表白么?我估计开发者会犯这样的错误:
长期在搞代码,到后期测试的也多,对整个应用非常熟悉,以致于好像不知道要怎么开始描述自己的应用。
如果你遇到这样的问题,可以多问自己几下,然后该如何做,要换位置想一个根本不了解你的应用的人第一次看到你的应用,你该如何给他描述清楚,是个什么应用?能干什么?用户如果下载你的应用,能帮他做些什么?如果是个游戏,你要告诉他这个游戏如何玩,如果他从来没玩过类似的游戏,你该在描述里如何照顾所有人,游戏的主要的画面,当然我一直建议画面不出色的应该适当PS一下,长的丑的话不适当化个妆怎么出来卖怎么出来接客呢?
回归到这段的根本,截图不一定要死板,最好能体现你的APP的主要功能,High点,截图是用户非常关心的点,对于一个熟悉的应用来说,他可能不看截图了,这种一般仅限于那种手机不小心删掉了某个应用再次下载,或者备用机子再次下载,或者帮人下载自己已经熟悉的应用,他关心的可能只是应用是否是官方版本了,而不再看截图,但我相信在ChinaApp阅读本文的网友的应用不是这类。
截图是一个传递信息的途径,要好好利用,如果把你的APP比作一本书,你要告诉他们你这本“书”有哪些内容,认真讲你的故事吧,让人开始感兴趣,不会就找个专业的人。
这里有个学习的参考例子,Supercell旗下的Clash of Clans。
截图突出“史诗战役,宗族玩法和单人/多人游戏”
图像胜过千言万语
虽然文字能为强大的截图出一份力,但视觉效果非常重要,首张图片重要,头两张都很重要,因为在很多应用推广网站,通常会展示第一张图片,而不管从上往下看还是从左到右看,第一张第二张图片都非常重要,几秒钟的事情,就看你能否抓住用户的注意力了,一个好的截图相当于说服一个路人买你的商品。
特别说明一点:如果你的是游戏的话,一定要注意游戏截图要重点突出画面,不要去陈述为什么值得下载,如果你应用画面很牛逼,即使有很多同类应用,那么也要在截图中突出,在描述中突出,毕竟有人会为画面埋单的!
让截图会帮你说话的一个好例子,SEGA旗下的《Sonic Dash》(中文名:索尼克向前冲).
SEGA旗下游戏sonic dash 苹果应用商店截图
总结:单独出色截图也能达到广告图片的效果,但画面要厉害才行。你的游戏的画面High点在哪?你的功能APP能表明你功能强大的画面时刻在哪?去思考下吧。
上面已经提到,但是这里单独再说一下,这个世界不光是你讲究第一印象,全球人都是!所以第一张截图承担着重要的责任,既赋予重任应赋予神功,总结出来,大概这样比较好:
用第一张截图直观说明 App 的特色和作用
第一张截图让人产生联想效应
既然是说第一印象,提醒开发者,如果你的应用不是特别牛X,填满5张截图,不要只上传一张,不然第一总印象就不好了。
我们来看看这款益智游戏Puzzle Trooper《斗智尖兵》是怎么做的:
puzzle trooper应用商店截图
EA旗下Real Racing 3应用商店截图
测试,测试,继续测试
以上废话半天,无非是想告诉你下,截图是一个需要注意的点,截图是一个值得耕作的点,截图是一个可以耕作的点,截图做的好的几个例子,当然这种例子很多,游戏聪明的开发者或者专业的营销人可能会使用(荐:),前面推荐的这篇文章是一个测试APP iCON的方法,当然也可以应用于测试你的APP截图。
有些代码可以重复利用,其实营销的方式也一样,有些是可以重复利用的。
建议再重读本文,顺便给个人发个小广告,南京地区若有APP方面的线下交流活动,期待参与学习,望告知。
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