王者荣耀花木兰皮肤里面的体验服花木兰一下就死了

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王者荣耀体验服更新 花木兰英雄上架
《王者荣耀》修炼之地体验服已经开测一段时间了,首先感谢大家对新版本的支持!
目前体验服版本中也还有较多不完善的内容,还请各位召唤师多多体验,以便在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,帮助新版本能够更好的进行完善与优化。
为了优化验服版本的游戏体验,我们计划于日17:30进行停机更新。在更新结束后,请您开启体验服客户端更新游戏,或下载全新客户端,以免无法体验到最新的游戏内容哦!
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
【更新时间】日17:30
【更新方式】不停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
※新英雄开放※
大家期待已久的巾帼英雄花木兰要上阵了。花木兰是一名机动性极强的刺客,每次释放技能后都会强化并清除普攻冷却时间。当你使用她时,注意掌握技能-&普攻-&技能的输出节奏,并磨练你的手速。
【被动:勇气意志】
在释放技能后会清除普攻的冷却时间,并将普攻变为造成高额物理伤害的快速横斩。
【一技能:苍破斩】
花木兰向指定方向跃出,对附近敌人造成物理伤害,该技能可使用3次,第三次花木兰将以跳劈击退附近敌人。
【二技能:突进刃】
花木兰向指定方向突进并迸发剑气,晕眩周围的敌人并造成物理伤害,同时获得一个短暂的护盾。
【三技能:绽放刀锋】
花木兰绽放刀锋,提升自身伤害,持续时间内再次使用将挥出猛烈剑气,对周围敌人造成高额物理伤害。
※英雄优化※
我们希望悟空是一只灵活、诡计多端的猴子,并且我们也对&旋风斩&式的技能有些厌倦了,因此我们重新设计了孙悟空的大招。新大招是打乱敌方阵型和留人的利器,附带的双抗buff收益会随着命中敌人数量提升,因此释放位置十分重要。可以配合1、2技能切入到理想位置释放。
同时,大招和1、2技能一样在释放后强化下次普通攻击,获得一次灵巧、带减速并且伤害可观的普攻。我们将三个技能共同附带的这个效果作为新的被动技能,希望孙悟空具有非常灵巧的手感。
【一技能:七十二变】
假身造成的伤害:140(+35/LV)(+0.5Ad)&100(+15/LV)(+0.25Ad)
使用后下次普攻伤害:350(+50/LV)(+1.5Ad)&300(+45/LV)(+1.35Ad)
【二技能:斗战冲锋】
使用后下次普攻伤害:350(+50/LV)(+1.5Ad)&300(+45/LV)(+1.35Ad)
【三技能:如意金箍】(技能重做)
技能效果更新:孙悟空挥舞金箍棒,对周围敌人造成200(+40/LV)(+0.6Ad)物理伤害并将其击退。金箍棒每命中一个敌方英雄,孙悟空获得80点护甲和魔抗提升,持续6秒
【被动:大圣神威】(技能重做)
技能更新为:每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升至300(+45/LV)(+1.35Ad)物理伤害,附带位移效果,并对敌人造成减速
芈月在之前的测试中,技能的乐趣还没有达到我们的预期,无脑大招,装备成型后的芈月势不可挡。新版芈月将作为游戏内第一个技能消耗生命机制的英雄,同时我们修改了其大招,恰当的使用大招可以抵御敌方的所有伤害,并且持续过程中还可继续释放1、2技能,这将很考验技能的释放时机。消耗生命、吸取生命,这套技能体系,希望在芈月身上能够很好的运作起来,我们将保持对本次重要调整的观察。
【被动:永生之血】:增加技能消耗当前生命的效果
目前效果:芈月每损失1%的最大生命获得1%的吸血效果,所造成的伤害都会附带一个轻微的减速效果,由于献祭生命,每次技能会消耗当前生命7%的血量
【一技能:痛苦冲击】
技能伤害:135(+32/LV)(+0.55Ap)&225(+48/LV)(+0.42Ap)
CD:6/6/6/6/6/6&8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
【二技能:渴望之血】
技能伤害:145(+32/LV)(+0.585Ap)&192(+41/LV)(+0.35Ap)
CD:6/6/6/6/6/6&5/5/5/5/5/5
【三技能:欲望之月】(技能重做)
目前效果:芈月遁入黑暗能量,对范围内的敌人造成法术伤害,增加自身移动速度并免疫所有效果持续2秒
最初我们希望庄周是一个依靠高频软控和强化BUFF在敌阵中来去自如、非常有特点的另类坦克,他有足够对敌方英雄产生威胁的伤害去迫使敌人必须殴打他,也有非常丰富的小软控和BUFF技能去应对这些殴打,并能够为团队提供相应的帮助,但从外网的表现在其核心玩法方面还没达到预期,于是我们做出如下调整:
1)重新设计被动【自然意志】调整被动为&清除&&加速&效果,提高被动触发后的选择丰富度,也让&控不住&成为新庄周的核心特色
2)调整2技能【蝴蝶效应】效果为:对范围内敌人造成,目标最大生命值的法术伤害,将输出控制在一个稳定的合理范围内,这将使得庄周具有一定坦克杀手的特质
3)重新设计技能【天人合一】效果为:清除范围内友军身上的控制效果,并增加他们的免伤和移动速度持续一段时间(并能够移动施法),将提前开启的高难度&预判技能&调整为效果拔群的&反手技能&,并增加超大的生效范围,让庄周在敌阵中自由穿梭时不需要过多考虑队友的位置(因为移动端MOBA的视野问题),位置选择更加&自如&
【被动:自然意志】(技能重做)
被动:每隔8秒,庄周会进入自然梦境,解除所有控制效果,免控加速并提高伤害免疫持续2秒
【二技能:蝴蝶效应】(技能调整)
庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成其最大生命的法术伤害,并略微降低他们的移动速度,持续5秒,减速效果可以叠加5次
【三技能:天人合一】(技能重做)
庄周幻化梦域保护附近友军,解除他们所受的控制效果,并使他们免控加速并提高伤害免疫持续2秒
妲己需要强调,以上所有内容,包括英雄的技能、数值,系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改,与正式发布时会有区别。
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王者荣耀花木兰获取攻略[图]
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类型:策略棋牌大小:305.24MB评分:9.8平台:标签:
花木兰怎么得?荣耀花木兰多少钻石?王者荣耀花木兰多少金币?想知道花木兰的上线时间跟价格吗?那就一起来看下面的详细内容吧!
花木兰是最新上线的英雄,根据现在官方放出来的资料来看,初步定价是18888金币或者688点券,不过这只是测试服的研发版本,不代表花木兰的最终定价哦,一还是要等到正式服正式出花木兰的定价为准,也请大家持续关注网侠手机站,网侠小编会第一时间告诉大家有关王者荣耀花木兰价格的最新消息。
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→ 王者荣耀体验服12月16日更新公告 花木兰、吕布削弱
王者荣耀体验服12月16日更新公告 花木兰、吕布削弱[多图]
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17:32:56&&&
类型:策略棋牌大小:305.24MB评分:9.8平台:标签:
体验服在今天进行了更新,进行了众多方便的调整,花木兰的位移被虚弱,吕布也被削弱,胖Z给大家带来《荣耀》体验服更新的内容。
【更新时间】日18:30-19:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【更新内容】
※英雄优化※
花木兰拥有不输于曹操的位移距离,能够让对手的短腿英雄感受到巨大的威胁和恐惧,这让她在攻击选择中长期处于过于优势的地位。此次的削弱并不会让她趋于平庸,而是希望她的对手在面对她时能够有更多的反应时间和选择。
【被动:勇气意志】
技能伤害:1.5Ad→10+(1.35Ad)
【1技能:苍破斩】
位移距离:
10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 →12/11/10/9/8/7
吕布经过我们接近的一周的测试,发现普攻存在多次触发的BUG,我们将会在这次调整中修复它。
【1技能:方天画斩】虽然很难斩中3人以上,但是斩中5人出现的爆炸回复不是我们期望看到的,所以我们在这次调整中增加了回复已损生命值的上限。吕布在武器附魔状态下,斩中1人回复已损失生命值的10%,上限为回复已损失生命值的30%。因为吕布很难斩中3人以上,所以我们相信1技能的调整并不会影响吕布的强度,只是做一个对其他玩家游戏体验的保护。因为吕布有超于其他近战英雄的攻击范围,很容易对逃命的敌人打出多次普攻。这其实已经是强的被动了。所以普攻收益过高已经引起了我们的注意,这次下调附魔后真实伤害的AD加成系数。
【被动:饕餮血统】
技能伤害:+1.5Ad→1.2Ad
【1技能:方天画斩】
每击中一个英雄回复自身已损生命10%,目前加入上限,最多回复30%
在上一次对大都督的调整中,我们通过将被动技能改为灼烧“当前生命值百分比”来控制他打大小龙的效率,但调整后的被动在面对残血敌人时伤害很低,导致他拿人头的能力下降。我们意识到了这一问题,决定还原周瑜被动技能原有的对战体验。对于打大小龙的问题,则通过在被动技能灼烧野怪时添加伤害上限来控制。
【被动:引燃】
持续4秒,每秒灼烧目标当前生命最大2%→灼烧目标最大生命2%
灼烧最大生命对于野怪加入伤害上限:每秒灼烧上限为30点
大小姐的【红莲爆弹】存在一定的缺陷,导致她的控制性能并不是很理想,我们将短时间的击退调整为更加稳定的减速效果,希望能够帮助大小姐更好的牵制敌人。另外,我们注意到在大小姐【究极弩炮】的施法难度与伤害有一些不匹配,使得她在团战中的输出手段有一些匮乏,这也是我们非常不愿意看到的,在这次调整中,我们将增强她的大招伤害,使大小姐的炮火更加猛烈。
【1技能:翻滚突袭】
伤害:200(+50/Lv)(+1.0Ad)→270(+60/Lv)(+1.14Ad)
【2技能:红莲爆弹】
击退效果改为1秒减速
【3技能:究极弩炮】
伤害:350(+90/Lv)(+1.35Ad)→400(+100/Lv)(+1.5Ad)
小乔的【绽放之舞】拥有超远的攻击距离,配合她的被动效果,使她总能够在安全的位置持续骚扰敌人。但是我们注意到,【绽放之舞】的扇子特效与实际攻击范围有一些不匹配,这一定程度阻碍了敌人的应对方式,我们在这次更新中修复了这个问题。另外我们增加了小乔大招【流星】对同一目标的攻击段数,增强她在小规模团战中的伤害爆发能力。
【1技能:绽放之舞】
修复小乔扇子效果范围与实际范围不匹配的问题
【3技能:星华缭乱】
最多受击3次→4次
伤害:150(+30/Lv)(+0.46Ap)→200(+50/Lv)(+0.65Ap)
一个以“硬到飞起”为立命之本的超级坦克。作为3V3时代的一哥,硬得飞起的廉颇已经在以往的调整中失去了他被动强大的免伤能力,而作为强大免伤能力的代价,其缓慢的施法速度和较高的施法难度却没有得到增强,这是极为不合理的。此次,我们强化廉颇的被动免伤,使得他能够再度依靠被动强大的免伤能力回到玩家的视野中,并按照成本-收益均等的规则调整2技能与大招的伤害。我们会持续关注廉颇在战斗中的硬度。
【被动:友情守护】
减伤比例 15%→25%
【2技能:激情迸发】
伤害:225(+28/Lv)(+1.17Ad)→280(+35/Lv)(+1.17Ad)
【3技能:正义豪腕】
三段的打击范围由00调整为00
最近墨子的出场率有一定的提高,但3V3时代遗留下来的小范围大招实在已经跟不上版本的节奏了。我们尝试将墨子“电磁坦克”的形象营造得更为丰满,希望在磁力冲刺、正电子炮后,给墨子再来一个电刑技能,是不是很酷?所以此次的调整,我们放弃了让墨子先手团大的这个思路,而是将他的大招作为一个后手打伤害,或者分隔战场的技能。墨子们,享受电墙烤人的快感吧!
【3技能:墨守成规】
起手时长:0.5→0.2
取消晕眩,期间霸体造成伤害及减速
伤害:每0.5秒触发一次伤害:100(+30/Lv)(+0.45Ap)→每0.1秒触发一次伤害:35(+9/LV)(+0.18Ap)
辅助并不是一个没有存在感的职业,至少重装上阵的庄周必然不会暗淡。随着解控和免控机制的加入,如果你能够使用庄周,在武则天一次完美大招法阵中将队友全数救出,或在第一时间解救被宫本大起的队友;如果你能够利用被动穿越对手的阻挡牵制敌方的输出核心,或在敌方三四人的追逐中逃出围捕;你,就是赛场上最耀眼的明星,是队伍的基石和支柱。如今的庄周绝对不会缺乏高光时刻,灵活的走位,完美的大招时机,侧翼的切入和牵制,都会成为你亮瞎队友狗眼赫赫战功。如果你希望在逆境中拯救队友,如果你需要开黑去带四个不会走位的菜逼,来吧,选择庄周,感受来自梦境的自由之力吧!
【被动:自然意志】
概率进入被动→每隔10秒进入被动
被动的伤害减免25%→15%,额外增加免疫控制效果
【2技能:蝴蝶效应】
叠加层数5→3
效果:每层减速10%→减速及降低敌方伤害10%
【3技能:天人合一】
技能效果:伤害减免25%→15%,为自身及队友增加免疫控制效果,持续2秒
在各种AOE爆发与控制横行的年代,妲己的风采已今非昔比。我们重新挖掘她的技能特性,希望妲己成为一名单体爆发极强的法师。我们取消了妲己大招【女王崇拜】对单个目标只生效2次的限制,并引入后续伤害衰减系数。现在妲己在面对单体目标的时候,将会造成成吨的伤害!
【2技能:偶像魅力】
技能范围:
【3技能:女王崇拜】
取消对单个目标只生效2次的限制,单个单位受击伤害衰减50%
※战场调整※
在过去的时间里,我们收集到了大量的对战实例,也非常兴奋的发现大家感受到了部分我们希望带给大家的体验。如:前期利用良好的机动性英雄充分的获取己方半区的资源,全部英雄进入4级之后,就开始进入中期,利用好团队的默契,把握住先手机会,建立优势,后期打法和中期类似,但最大的差别在于一次漂亮的ace会更容易形成翻盘。
但我们想带来的游戏体验并不仅仅是这些而已。
所以在后续的游戏体验中:
一方面,我们希望能够强调经验资源的作用,希望玩家朋友们在4级之后也会关注等级相应的收益,增加更多的资源分配策略选择;
另一方面,我们还希望能够区分中期和后期的团战差异感受,希望中期的团战能够形成部分的拉锯时间,以便于更多的英雄可以获得发挥他们特长的机会,而不是现在的一波爆发就能够结束战斗。
除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。
所以我们将打算做出如下调整:
英雄基础属性调整:
我们对所有英雄的基础属性均做了微调,对各职业英雄的成长属性进行了较大的调整,具体调整数值情况如下:
装备属性及价格调整
在保证装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值约10%;
对装备:【破灭君主】【名刀.司命】【影刃】这三件装备价格进行了微调。
修改【破灭君主】的被动技能,【破败】造成目标当前生命值4%的伤害。
战场细节调整
降低了防御塔的后期伤害:
之前版本中,后期防御塔总共伤害将会成长1.5倍,我们将该值调整为了1.3倍。
防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟
提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益:
以防御塔为例:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;本次更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币。
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体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致。
【更新时间】2015年12月24日18:00-18:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【更新内容】
英雄基础属性优化
1. 法师技能基础值提升
此前体验服的版本中,对所有英雄基础属性的调整,对于法师来说无疑是变相的削弱。为了弥补法师在基础属性上的缺失,在本次体验服更新后,我们调整了所有法师职业的技能基础伤害值及技能伤害成长值,视不同英雄的具体情况,分别上调了10%左右。
2. 英雄基础身板调整
此前体验服的版本中,对所以英雄的基础属性调整,并没有如我们所期望的那样,给到后排位置合适的输出空间。所以,我们又略微增强了射手职业英雄的基础生存能力,在本次体验服更新后,将所有射手的基础生命值略微增加了150-250点,生命成长值区间由(+160-210)/lv -& (+175-220)/lv。
在此期间的体验服版本中,花木兰的护盾效果并不像我们设计的&短暂护盾&的概念。因此,我们减短了护盾的持续时长,这样使得花木兰的二技能有更明确的反制办法和最优使用情况。于此同时,我们补充了护盾抵免的伤害。
【二技能:突进刃】
原技能效果:花木兰向指定方向突进并迸发剑气,晕眩周围的敌人并造成物理伤害,同时获得一个短暂的护盾
优化内容:护盾持续时长由5秒&2秒
护盾效果:100(+20/Lv)(+0.85 Ad) &100(+20/Lv)(+1.0 Ad)
在之前的体验服版本里,夏侯惇除了需要精准的把握自己释放技能的节奏以外,还需要留意自身印记的层数,并规划好接下来需要释放哪一个强化技能。这一整套的玩法,在目前的战场节奏下,可能会让人难以抉择,导致战局失利。
所以我们选择保留他快刀手的特点,然后将所有技能调整为强化形态,并引入一个新的机制,技能命中敌人时,在短时间内增加自身攻击力(该效果可叠加7层),夏侯惇将会成为一名越战越勇的战士。另外,我们调整了夏侯惇的基础属性,并加入了蓝耗系统,我们将在本次测试中,重点关注夏侯惇的表现。
【被动:不羁】&&重做
被动:每次释放技能减少其它技能1秒冷却时间,并且获得一层攻击强化效果持续2.5秒,每次增加4%物理攻击,最高叠加5层
【1技能:豪气斩】&&重做
夏侯惇向前劈砍,攻击前方敌人造成物理伤害,并附加目标已损失血量的额外伤害
【2技能:龙卷闪】&&重做
夏侯惇挥舞大刀旋转,攻击附近的敌人,造成物理伤害,并恢复自身已损生命值
【3技能:逆袭之刃】&&重做
夏侯惇向指定方向冲锋,挑飞路径上的敌人造成物理伤害
墨子我们还原了起初的设定,同时优化了墨子大招的起手时长,这使得墨子在先手团大上会有更好的感受。
【3技能:墨守成规】
起手时长:0.5&0.2
伤害:每0.5秒触发一次伤害:100(+30/Lv)(+0.45Ap),造成晕眩效果
局节奏调整
1. 防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调
防御塔的修改再一次喜闻乐见的与各位相见了,为了让大家在塔下受到更好的保护,同时防止部分英雄利用位移,耍弄防御塔不是那么高的AI,我们在不增加防御塔DPS的基础上,增加了防御塔的攻击速度。
2. 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%
细心的玩家一定会发现在杀死野怪后,自身会得到一定百分比的血量补偿,这也是我们希望更好的保护玩家打野时安全的设置。但是8%的属性确实造成了很多情况下打野无伤,以及玩家利用野怪大量回血,进而造成一定程度的滚雪球现象,这次我们将通过把8%的数值降低到5%来缓解这个问题。
3. 基地血量由9000优化为10000,并修复红蓝方三塔基地攻击力不一致的问题
虽然很抱歉,但是我们还是勇敢的把双方2塔和基地攻击力不一致的锅勇敢的背在了身上,这是我们的疏忽,虽然并不会让大家的对局产生非常大的影响,但是公平对战是我们一直追求的目标,这次我们将修复次bug,并提高基地的血量,让大家在高地塔丢失之后,拥有更多的反守反击空间。
4. 召唤师技能CD调整
召唤师技能整体的使用情况,我们对以下三个召唤师技能做出CD调整,主要目的是保持召唤师技能的丰富性,我们将持续保持对此调整的观察。
干扰:45秒优化为60秒
防护:90秒优化为120秒
闪现:150秒优化为120秒
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:324.82 MB
语言:中文
下载游戏:
下载次数:231
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