3Dmax效果图的表现是什么意思?指的是什么?!不知道怎么表现!装修,3dmax室内效果图设计!

第二个图: 这个家装室内设计效果图,是什么设计风格的? 风格说得尽量精确、全面、详尽些。 谢谢!_百度知道
第二个图: 这个家装室内设计效果图,是什么设计风格的? 风格说得尽量精确、全面、详尽些。 谢谢!
第二个图:这个家装室内设计效果图,是什么设计风格的?风格说得尽量精确、全面、详尽些。&谢谢!
提问者采纳
图中表现的是简欧风格,也就是现代简约式的欧式风格。你可以看成欧式风订甫斥晃俪浩筹彤船廓格和现代风格的混搭,我就是做室内设计的。
它的设计风格其实是经过改良的古典欧式主义风格。欧洲文化丰富的艺术底蕴,开放、创新的设计思 想及其尊贵的姿容,一直以来颇受众人喜爱与追求。简欧风格从简单到繁杂、从整体到局部,精雕细琢,镶花刻 金都给人一丝不苟的印象。一方面保留了材质、色彩的大 致风格,仍然可以很强烈地感受传统的历史痕迹与浑厚的 文化底蕴,同时又摒弃了过于复杂的肌理和装饰,简化了 线条。
这样解释,您应该能理解了吧。近几年装修风格崇尚简约,所以出现了简欧、简中等新风格。保留古典韵味的同时,融入了时代的元素。
谢谢你!能再帮我评价一下,这三个图哪个更好些吗?
我只看到一张图
风格不一样,没什么太大的可比性。
第一张是简欧,后面三张是新中式风格。
三个图都看到了吗?是设计师为我家做的,三种色调,我不懂选。谢谢你了!
光从效果图的表现上来看,那张简欧的图做的最差。
后面三张,是一个户型,我更倾向最后一张,素雅一点,个人眼光不一样,你要根据自己的喜好。
第一张是我找来的欧式风格样图,本想让设计师照抄。但设计师已经做了后面三个中式风格的。我现在在纠结,是用第一张样图呢?还是三张中式中三选择在。
第一张是我找来的欧式风格样图,本想让设计师照抄。但设计师已经做了后面三个中式风格的。我现在在纠结,是用第一张样图呢?还是三张中式中三选一。
你能帮我选下吗?
设计的中规中矩吧,没什么特别出彩的地方。换句话说就是设计感不强,不过整体效果还行,你家户型大,装出来不会难看。
中间的那一个个人感觉不好看,你喜欢色彩活跃一点就选第一张,喜欢素雅一点就选最后一张。
第一张的图,单单指图片,做的比较差,不好看。你若喜欢简欧风格,叫设计师重新设计吧,反正这新中式的也没设计出什么亮点。
那还是最后一张素雅的吧。我没有非要欧式或非要中式,所以不知如何定夺。你从专家眼光看,是第一张欧式的设计好、还是那三张中式的设计好?
半斤八两,都是常规设计,没有什么新的亮点元素,十年前就有跟这样雷同的装修方案。
对了,还有一个图,是我从别的设计师电脑上拍的。当时喜欢,拿给我的设计师做中式的样图。你也评价一下。
网速有点慢。
这个偏现代一些,后期买家具时选择空间也大。
中式的风格后期要配中式家具,代价不小,你也要考虑这些问题。
是这个中式的样图相对好些呢?还是我设计师给我做的中式的图相对好些呢?
风格差异有点大,没太大的可比性,一个偏中式,一个偏现代。
你好!你是哪里的设计师?
感谢你的指导!
我的设计师照着我拍的样图,做出了三个中式效果图。你从专家眼光看,我如果采纳设计师做的三个稿中的最后偏素雅的那个稿。那么,我该让设计师怎么改进呢?
就是如果采纳下图,该如何改进?
打错字了。就是如果采纳上图,该如何改进?
别人的设计,我不敢妄加点评。你自己喜欢就可以,不用纠结那么多。
唉,就是自己不专业,品味也低,才纠结呀。你若是方便,帮我出点改良意见吧?我很快就要改水电了,只等装修效果图定下来。这效果图一定下来,就不可逆啦。。
唉,就是自己不专业,品味也低,才纠结呀。你若是方便,帮我出点改良意见吧?我很快就要改水电了,只等装修效果图定下来。这效果图一定下来,就不可逆啦。。
不瞒你说,我让朋友看过这三个中式图,都差评。但朋友们又都给不出改良的意见。我着急啊。唉。所以来这里寻求专家帮助。
我不好有意见,也没时间和你们设计师沟通,我自己的喜好也不能代表你,你叫那个设计师把顶面也做点造型,就走一个边也太省事了点吧,造型也不宜过于繁杂,否则会压抑。只能说这么多了,我得干活了,祝您装修愉快。
都是同行,你也不要强迫我,除非让我重新我来设计然后你再比较,不过这实际么?不满意就一直叫他们改,那么急动工干嘛呢,多上网找符合你心目中的图片然后叫他们重新做。
我可以买你的设计的。
您就这么相信我?
可以请你重做的。只出效果图,不知怎么收费?
嗯,下午加你Q吧。现在在外面办事,下午回到公司加你Q,看看能否买你的设计。
你是专业设计师啊,为什么不相信?
好的,您哪里的?
我的设计师做的不出好评的,我怎么办呢?
深圳。你呢?
扣号155/642/9493
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
来自团队:
其他类似问题
为您推荐:
室内设计效果图的相关知识
其他2条回答
这分明就是现代与简欧的结合体
叫现代简欧吗?
你可以这么说 在简欧风格中融入一些现代风格的精髓 使整体氛围显得更加温馨 并且提高了空间的使用率 这不就完事了吗?
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁&&问题详情
室内设计手绘表现
快要毕业的了,想练练手绘,听前辈们说这挺重要的,因此也就不能怠慢,但是找不到什么好书可供临摹的,特地来此请教各位帮帮忙,介绍几本不错的《室内手绘表现》书给我。谢谢了大家了
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
德国人编手绘书籍-《建筑思维的草图表达》陈新生编-《手绘室内外设计效果图1―设计表现技法丛书&&黄燕敏 / 张茵编-《手绘服装设计效果图1―设计表现技法丛书&&王捷编书籍-《手绘效果图表现技法及实例》手绘书籍-《建筑画(麦克笔表现)》 《室内效果图表现技法》――环境艺术设计丛书&&清华美院手绘教材《透视・制图.效果图&&
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
Copyright &
Shang Hai Jing Rong Xin Xi Ke Ji You Xian Gong Si
上海旌荣信息科技有限公司 版权所有
客服电话: 400-850-8888 违法和不良信息举报电话: 010- 举报邮箱:&&问题详情
请教室内设计效果图制作流程介绍?
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
还是有很多人没有房住,所以不用担心了。
我觉得还行把,入住率也挺高的!
蚜虫是可以变性的,孤雌生殖。银杏,杨树,柳树。
银行贷款需要看收入证明的,要公司公章的
流程如下:(前提需要CAD方案图,平面布置、天花吊顶及立面)1、MAX先室内建模 2、赋予相应3、材质布置灯光及调整 4、取景(相机镜头取景)后方软体家居及配饰 5、VR渲染器设置(可先渲小样)6、逐步调整灯光和材质,渲大图
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
Copyright &
Shang Hai Jing Rong Xin Xi Ke Ji You Xian Gong Si
上海旌荣信息科技有限公司 版权所有
客服电话: 400-850-8888 违法和不良信息举报电话: 010- 举报邮箱:自己做的3DMAX效果图总看起来都很假,问题在哪儿?
看到网上的一些作品相当的逼真,自己做出的却很假,我想知道是贴图参数不对,还是灯光打的不好,还是渲染参数不对,还是有别的问题。&br&&img src=&/15dc51f814a71b466b5bda_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/15dc51f814a71b466b5bda_r.jpg&&&img src=&/c6bfcfcbbae_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/c6bfcfcbbae_r.jpg&&
看到网上的一些作品相当的逼真,自己做出的却很假,我想知道是贴图参数不对,还是灯光打的不好,还是渲染参数不对,还是有别的问题。…
按投票排序
有朋友总结出的图面上的毛病确实都是应该改进的地方。但说毛病在于“态度”,这点不敢苟同。
我从01年开始使用3DMAX作图,从最开始的线扫描用到前几年VR,中间尝试过4、5种渲染器。绕了很多弯路,也让我有很多心得。我有很多学生都处于学习制作效果图的中阶突破阶段,他们态度很好,很好学,很想解决问题,也许和我当年一样,年轻的他们只是不知道解决问题的方向与方法。
从问题来看题主对自己的图的毛病归结于灯光、材质和参数,当然必然有这方面的原因,但我觉得其实你应该先从另外的路走起。
和画画一样,想要把效果图做的真实,必须首先知道什么才是真实。“临摹”就是了解真实并记忆真实的唯一手段。我觉得题主目前刚好处于需要临摹的学习阶段,可以收集多种优秀的室内外场景照片并开始临摹,从模型到材质到光线都要尽力保持和原图一模一样。在尽力做到“一模一样”的过程中,需要做到和解决两个方面。一是要把这些真实场景内部各元素的状态尽量记在脑子里并究其根源(比如清晨清冽的阳光透过暖色窗纱照在褐色木地板上又反射到白色乳胶漆的墙上是什么状态,为什么会是这个状态);二是查书上网问大神来解决真实环境中的模型建立、材质处理、光线布置等细节问题。这两个方面的问题解决互相联系相互依存,在记忆场景状态或局部细节状态的同时解决如何在软件上来对这些场景状态进行真实合理的表达。
了解了真实场景是什么样子,又掌握了怎么用软件去表达它之后,不管凭空做什么场景的效果图,都会变得很简单。
有很多同学都会觉得记忆与认识场景很简单,用软件表达很困难,其实刚好相反。前者就像内功,后者就像兵器,内功修炼好才能自如的使用兵器。目前的主流渲染器已经变得越来越傻瓜化,各种教程多如牛毛,只要内功够了,翻翻书查查资料学学渲染器参数那是分分钟的事。
另外,题主的效果图水平再提升提升,注意些细节也就差不多可以处理大部分的商业制作了,只要你不是立志要做一名高级做图员,还是建议你在学习软件的同时多练手绘。
从这两张图看,你估计存在些误区,看你的灯光纯粹是为了打光而打光。只在应有的光源做了灯光,。并没有考虑到效果图是个模拟真实效果的过程,单单靠在光源做几个灯光是不够的。其实真正想表现出好的效果,首先得把气氛做出来,所以是需要补光的,特别是夜晚氛围的图。画面的层次感,明暗对比,冷暖对比,材质的反射折射表现等等,都需要慢慢调。多看看别人好的效果图源文件,自己试着删掉重新做,多观察真实的世界,多看看好的设计作品,提升自己的审美,才能画出好图,做出有自己特色的图。
一般这种情况是需要全景补光的,吊灯下放个球光源或者天花下几毫米放张面光就行了,亮度一点点就行。这方面有不懂去专门的论坛去问得到答案会比较快速简洁。
首先不说那些什么灯光,贴图,参数,我们就讨论一点——态度这是啥!吊灯?灯泡你不会就只给了个自发光把!那么大一圈黑边怎么不去掉,不知道是在color mapping里要选上这个吗这是啥!吊灯?灯泡你不会就只给了个自发光把!那么大一圈黑边怎么不去掉,不知道是在color mapping里要选上这个吗灯泡发光是里面的钨丝发出来的,看看人家是怎么做的,下模型的时候好歹下个稍微有点美感跟细节构造的把好歹是在画面的视觉中心上,你就这么对付?这又是啥?在召唤蝙蝠侠吗?灯罩你好歹处理下吧,不至于现在这里是黑的一片把这又是啥?在召唤蝙蝠侠吗?灯罩你好歹处理下吧,不至于现在这里是黑的一片把找个亮点的贴图贴上去不难把?找个亮点的贴图贴上去不难把?打的镜头都歪了你没发现吗,看看左边柜子旁边的墙转角的地方,在看看右边的门,加个镜头矫正不难把?打的镜头都歪了你没发现吗,看看左边柜子旁边的墙转角的地方,在看看右边的门,加个镜头矫正不难把?这又是什么,你家瓷砖一块有这么大?装修的时候是怎么搬到屋子里的?这又是什么,你家瓷砖一块有这么大?装修的时候是怎么搬到屋子里的?我是觉得如果是诚心问问题,那好歹把态度方面的事解决下把,做的不好没关系,只是你就这样把东西传上来,一开口就问那些怎么跟别人一样把图做真实这么大的问题,你让别人怎么回答?走都没解决就问别人如何跑,不觉得很诙谐吗?老外的图也有做的不太行的,但我至少没从上面看出人家态度的问题,每个人的画风都不一样,你说这样的光很好,他说这样的不好,这都是审美上的事,但这些最基本的出现问题,我说这样错了,我相信不会有人说这样是对的。一切出现在公共场合的东西需要人家评价的,请认真对待态度上的问题,这是对自己也是对别人的尊重。我们再来谈谈真实这个问题,先不说光影,首先你的图里基本没有什么值得细看的东西,模型不够精致,材质没有出来,看看我上面发的那些图,看看人家做的多精致,多到位,当然你可以说人家是特写,但至少你吊灯那样就是不行,好的图光渲白模都好看,看看人家做的这个小建筑,我可以盯着看很久,有很多值得我看的东西。找一些精致点的模型放上去不难把?找一些精致点的模型放上去不难把?再看看构图,你这基本没有,45度角的侧室镜头你不会打吗,全是正面,还有个镜头没打正,看看人家的构图,多有张力,多有纵深度,这东西完全不需要什么技术含量,稍微看看剧,看看电影什么的,都能看到人家是怎么打镜头的,材质你说比不过别人,打个正常点的镜头也不会吗?再看看色彩搭配,整个画面揉在一起去了,自己对比这些干净大方,撞色都用的恰到好处,你的眯着眼睛看除了棕黄就没别的色调了,找点蓝色的稍大点的物件放上去跟整体的棕黄做个对比这样效果不会好点吗,找几幅上面那样色彩的画摆在沙发后面也不会吗?踢脚线你也没有,你这样的摆设风格,不加踢脚线你不觉得怪吗,上面那张没有踢脚线是因为人家整体的风格偏向简约,所以根据大环境可以不加,你这样的还不老实加?画面的摆设中除了基本的大件什么也没有,茶几上就摆了个盘子,上面放的什么玩意,吊顶也是个半成品,垂吊下来那么多,是要怎样,墙上也干干净净的,门有那么高?假设你左边的柜子有一米五,那你门目测有两米多了,这是给姚明设计的吗?说了这么多,我没有牵扯到一点光影 材质 参数上的东西,但没牵扯到这些东西都被说成这样,不觉的哪里有问题吗?你的问题不在与你想的太多,而在于你还没到那种程度你就去想那些问题了,态度认真点,小东西都做不好就像到做大东西,你这样摔得会很惨。想要画面真实,得从几个点入手:1.模型的精度就好比一个box,你想渲染的真实,难道就直接给个材质就可以了吗?当然不是,首先你要处理它的边边角角,圆个角又或者处理的稍微有点残缺就最好不过了模型的精细度决定画面的质量,把每个零部件都做出来并且进行适当的圆滑,一切都按照现实情况去制作,那效果出来就不一样了。模型的精细度决定画面的质量,把每个零部件都做出来并且进行适当的圆滑,一切都按照现实情况去制作,那效果出来就不一样了。如果找不到好的下模型的地方就去这里,具体使用看这个答案2.镜头的构图有时候模型处理的不错了,却怎么都渲染不出一个自己满意的效果,这时候往往是缺少一个好看的镜头,一个好看的镜头构图决定画面的气质3.正确的比例比例如果不正确的话,那画面看起来总会有点怪怪的,要不门大了,显得房间好小,所以比例正确的话会让画面很有空间感。上面所讲的多花些时间去做,这样后期调材质啊,打光啊什么的会相对轻松些,要不你做到后面就会一直徘徊与镜头跟材质中间,做好这些之后就到了光影材质的范围了,这是一个比较复杂的事情,最花时间的也是在这一块。最开始我是先接触vray的,相信在国内大家用的最多的也就是这个了,丰富的模型支持,对作图方便不少,但是对于新手,想要用vray做出真实的效果绝非是件容易的事,因为牵扯的东西太多,要处理环境光,室内光,还要处理伽马值,色彩溢出一堆的,不是单单把光打上去就可以了,后来接触到了maxwell,这款渲染器是基于物理的现实光谱渲染器,真实度很好,而且很简单,只需要在需要光的地方打光然后渲染就ok了,别的什么都不需要管,出来的效果就很逼真了,上面贴的图都是maxwell渲染的,而且不需要任何后期处理就能做成图.上面一张是maxwell渲染的,下面则是vray渲染的,两张都是使用默认的参数跟环境光,没有任何别的光源,不难看出上面的效果会真实许多,但时间上就相对慢。上面一张是maxwell渲染的,下面则是vray渲染的,两张都是使用默认的参数跟环境光,没有任何别的光源,不难看出上面的效果会真实许多,但时间上就相对慢。扯远了,在这里还是以vray为主讲把。上面说道伽马值,这个在整体效果上还是起到很多作用的,较高的gamma值能达到柔和的光影效果,而较低的光影对比更强烈。个人的一个作图习惯 ,把gamma设置成LWWF(Linear Workflow.线性流程)以获得最真实的光感,减少后期工作。当然这些不是唯一的参数设置,对于不同场景要灵活运用不同的gamma值来达到最佳的光影效果。然后就是环境光了,有的人喜欢使用hdr,有的人则喜欢用vraysky,两种都行,对于室外的话个人感觉后者比前者要好,尤其是在暗面上,后者会显得有细节一点,当然因人而异把,有的人用线扫描做的都比别人vray的要好。占时先讲这么多,相到再补____________________答案放了几天了,被喷的被赞的也不少,反正都挺谢谢大家的,看了看喷的,开始也没放心上,想想就算了,也没回复他们,但慢慢的喷的越来越离谱了,我的言语的却有些严肃,但至少没有脏字把,没有指着鼻子骂你这都不会怎么学的,只是用了反问的语句来指出一些错误,增加些语言上的趣味,却被当作是咄咄逼人。还有的朋友说提问者就是想知道点光影参数的提点,但凡是做过图的人都知道有时候不是一两个参数的修改就能解决问题的,还有说我抬高贴上去做参考的那些图来把别人说的一文不值,我就纳闷了,我只是列举出来作参考,何来抬高别人,我又哪里说的一文不值了,我只不过是把一眼就发现的错误指出了罢了,你怎么不反驳我指出的地方不对呢?说的自己好像自己是正义战士一样了,什么看到答住修改了答案,删掉了一些炫技的话。我也把我的评论删了,算是对对关注者的尊重,我除了从你的问题那段之后加了后面的那些,我根本就没删任何之前的话,什么叫炫技的话,我从头到尾哪里说了这些话,你倒是指出来啊,我有说我很厉害吗,反而是你在炫技把:你知道什么是自由时差,不同季节混泥土的做法?听着感觉像在看万万没想到呢,拿几张有针对性的参考图拿出来做对比就被说成拿来剂对人的武器,我只是把问题指出来,然后拿出那些针对问题的参考图出来解决问题罢了,你怎么不说我找的参考图牛头不对马嘴呢?还有的说我的说话方式让她觉得我其实很没有水平,我只是把明白的错误指出来了,任何一个做过图的人都能指出来的好吗,我又没说我水平好高,你找出这些字眼来啊。还有说我很自大狂,题主是来请教的。你不是来帮忙的 你来显摆你懂的多。我哪里没帮忙了,我不是指出错误了吗,还配了参考图呢,我还是想说这些错误任何一个做过图的都能指出来,这也叫显摆懂的多?还有的说看我样子也就半瓶醋,这个参数为什么是2.2?为什么不是2.32.4?线性工作流仅仅是让你后期调起来方便?知道什么是sRGB什么是linar?从你的回答看你就懂点做模型,你没说材质灯光渲染是因为你也不懂,你让个新手去用mw不去学习vr居心何在?vr可以做电影mw能?还有这么多点赞的,无知永远是大多数。我说的我习惯调成2.2,我的却不知道为什么要调这样,但我就是觉得调成这样出来的效果我挺满意的,照你这么说,我每个参数都要能跟你讲个几本书的理论来我才能用了吗,我相信你问别人别人也不一定说的出来是为什么把,就是觉得这样出效果才调的啊,做菜为什么要放盐,蒸鱼为什么要用水蒸不用醋蒸,切菜为什么要用刀,不用石头,你问厨师,厨师不也就跟你说放盐才有味道,刀才能切的整齐,鱼才能蒸的清淡,难道会跟你讲一大堆物理化学知识?你让个新手去用mw不去学习vr居心何在?居心何在,想让他更快速度做真实啊,不在答案里讲了吗,谁告诉你新手就不能学mw了啊,拿出点东西来说服我,再说了我答案里都只是个介绍,你没看到我后面说我扯远了吗?什么vr能做电影mw能吗?别动不动就扯这么远,这么大,老外做电影难道就用一款渲染器?你自己查查去,人家是什么好用用什么,自己开发都有可能,可能电影里就一两个镜头用vr的,然后你们这些人就到处说人家能拿来做电影,你自己上mw官网去看看好吗,不知道多少广告片多少动画小短片用mw做的,地址在这凌志有款广告就是mw做的,看这里国内人无非就是掐着他的速度慢把他说的好像很差的样子,自己只要不喜欢就掐着人家的一个点拼命说,自己去官网看看人家的图片是什么效果,而且都是无后期的效果,现在小众无非是没什么模型支持,市面上基本都是vray的支持模型,但我就敢说这渲染器以后会发光,我用了他5年了,什么叫速度慢,你试试1.0时代的版本,在用用现在的,速度提升很多好不好,功能也越来越完善了,用过的人都知道,以前打射灯是有多别扭,现在呢,不知道多好用,那些材质预设你用过吗,你知道哪有多贴心吗,不是说vray不好,我也是从vray用起的,但请别什么都那vray出来说事,什么叫vr能,你能吗?哪个渲染器没做过电影啊,mr也做过啊,阿诺德也做过啊。反正无非是抓着我的说话语气来说事,有个朋友的评论我很喜欢:很用心的回答,只是回答的方式有点不当,不是每个人都能接受这样的方式,你有想过吗,有时我们不经意的语气和态度或许就改变了一个人对于一些事的看法,你的回答收藏了,对我很受用。至少他能指出我的错误又不会一股脑的臭骂,谢谢你。还有的问我生活中有朋友吗?嗯,我有,你放心。还有问我怎么不贴自己的图呢,哪敢呢,到时候还不被喷的死去活来的,这里有些我的作品,不贴出来又得被别人拿着说事了,看完记得回来喷。好了,完了
你得去摄影论坛学学PS。
上面说了那么多,都对。我简单给你归纳下,图失真的问题在于你模型场景不符合生活真实状态,比如没有踢脚线,地砖尺度问题,等等。效果图的真实与否除了光照,更主要的是空间结构,家具的布置以及质感是否符合真实状态。你觉得假的原因在于你自己的潜意识就认为这种空间的布置处理不真实,但是主观意识没注意这个问题。说到底,看似是软件使用的问题,其实是设计的不到位,多多观察努力会好一些。我现在的看法是,效果图把自己设计意图表现出来就可以。怎么做最后跟实际空间感觉都有区别,如果你是学设计的,不要过于纠结软件表现,多理解设计本质的东西。
我刚刚开始做效果图时候,是看到大神的有附参数的图都抄一遍。然后一遍遍渲染一遍遍试
如果你想做效果表现的,进公司,疯狂地画图,看教程,下载别人的模型,一盏灯一盏灯研究别人打这灯是为了突出哪里?你在这里问这种问题收获甚微。推荐去《马良中国》或《扮家家》论坛。有很好的免费基础教程。关键是认真看。用脑子去看。
看起来像是因为客户催图而一晚上赶出来的呢……
1.贴图参数不对:地板,壁纸等加UVW贴图,规范尺寸;2.灯光设置不对:加补光,加光源,参数多调整几次,自发光最好少用,特殊材质除外;3.渲染参数:不晓得你用的是默认扫描线渲染器,还是vr。其他:(4).最基本的模型比例问题,(5).摄影机校正问题,(6).图片后期处理问题。家具模型可能你觉得好看,我不说,渲染角度可能你认为顺眼,我不管,整体搭配可能你就好这口,都可以。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 3dmax室内效果图下载 的文章

 

随机推荐