iphone图标尺寸中 上传appstore图片尺寸到app store的图标是什么?还有主屏幕图标 设制图标分别是什么

APPstore图标的小红点怎么消除?
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下载的App多了,自然就有一个问题:很多App更新的时候,程序的右上角就有一堆的小红点!可是我又不想升级,又不想让这些小红点显示,怎么办?
已有2个回答
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你好!& & &其实好多用户都对APPstore的这些小红点挺反感的,很想消除然后又不会,接下来教你怎么消除这些小红点,让程序不再显示小红点,其他软件的方法也是一样的。首先点击进入“设置——通知”,然后找到“App Store”。找到了之后,点击进入“App Store”,把“允许通知”一栏的按钮关闭就好了关了之后,App Store右上角的小红点都不见了;同样的你也可以关闭其他的小红点了,
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1、点击进入“设置——通知”,然后找到“App Store”。2、点击进入“App Store”,把“允许通知”一栏的按钮关闭就好了。
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主屏尺寸4.7英寸
电池容量1810mAh
主屏分辨率像素
电池类型不可拆卸式电池
后置摄像头800万像素
CPU频率1.4GHz
前置摄像头120万像素
CPU类型苹果 A8+M8协
网络类型单卡,全网通
名网友点评分数
最新的苹果发布会上,苹果共发布了iPhone6和iPhone6Plus两款手机,4.7英寸iPhone6机身厚度为6.9mm,而5.5英寸iPhone6Plus机身厚度为7.1mm,两者相比上一代7.6mm的...
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像我一样记不住iOS应用图标像素尺寸的开发者不在少数,我经常需要查询不同设备上的应用尺寸,为了方便自己、方便大家,我制作了下面的图表供大家参考。
iPhone、iPodTouch以及一般通用的应用图标像素尺寸是多少?
iPhone和iPodTouch应用需要一般应用所有的图标像素,你可能会想知道为什么iPhone应用需要iPad应用图标,因为一款iPhone应用也可以在iPad上运行。
相反,iPad应用不能在iPhone上运行,因此iPad应用有专属自己的图标像素。
必需图标:
AppStore图标:pixels
iPhone主屏幕图标:57&57、114&114(retina)pixels
iPad主屏幕图标:72&72、144&144(retina)pixels
iPhone、iPadSettings、iPhoneSpotlightsearchresults:29&29、58&58(retina)pixels
iPadSpotlightsearchresults:50&50、100&100(retina)pixels
iPad应用需要什么样的图标。
由于只适用iPad的应用不能再iPhone上运行,因此你不需要那么多图标。
AppStore图标:pixels
iPad主屏幕图标:72&72、144&144(retina)pixels
iPadSettings:29&29and58&58(retina)pixels
iPadSpotlightsearchresults:50&50and100&100(retina)pixels
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&2015 Chukong Technologies,Inc.
京公网安备8923104人阅读
屏幕、尺寸(2)
转载地址:
关于程序中的应用图标的大小尺寸,说的很详细,转载备用
一、应用图片
标准iOS控件里的图片资源,苹果已经做了相应的升级,我们需要操心的是应用自己的图片资源。就像当初为了支持iPhone 4而制作的@2x高分辨率版本(译者:以下简称高分)图片一样,我们要为iPad应用中的图片制作对应的高分版本。我知道不少开发者很有预见性的早在iOS 5.0 SDK上就完成了这一步升级。可是我还是要强调一点,那就是之前 Michael Jurewitz ()在推上提到过的:
— 如果想让你的高分图片显示在新iPad上,你必须用Xcode 4.3.1 连同iOS 5.1 SDK编译!
二、应用图标
接下来肯定就是为应用主图标制作高分版本了,因为低分版的图标在新iPad桌面上看起来会惨不忍睹。为了支持更多的iOS设备、更高分辨率的屏幕,iOS开发者需要为自己的应用准备各种尺寸的主程序图标文件,而且这个文件列表貌似会越来越长越来越长……(译者:叹气~)。详情请参考最新的苹果开发者文档&&和&&。从官方文档中,我找出来针对新iPad的Retina显示屏我们需要准备的东西:
iPad主应用图标 (144×144像素):之前用在iPad 1、2代上的是72×72 像素。现在我们需要额外的@2x版本(144×144 像素)。
iPad搜索结果图标 (100×100像素):这个图标出现在系统搜索结果中(译者注:还有在系统设置中,如果应用支持的话)。之前版本用的是50×50像素,现在@2x版本需要100×100像素。
文件命名和Info.plist文件:
根据你的应用需要支持的iOS最低版本不同,你可能需要在Info.plist文件中指定图标文件名,或者是按照苹果的规范命名不同版本的主图标文件。最悲催的情况恐怕就是,你搞的是一个即可跑在iPhone也可跑在iPad上的通用应用(universal app),并且你打算支持iOS 3.1.x甚至更早的版本(译者:其实现在iOS 4.0及以上版本的设备普及率已经很高了,完全没有必要支持古董级的版本,咱又不是Android)。因为iOS 3.2之前是不支持在Info.plist文件里面指定图标文件的,所以你得使用苹果指定的规范去命名图标文件。一个完整的列表差不多就是下面这个样子:
● Icon.png – 57×57 iPhone应用图标
●&Icon@2x.png&– 114×114 iPhone Retina显示屏应用图标
●&Icon-72.png – 72×72 iPad应用图标
●&Icon-72@2x.png&&- 144×144 iPad Retina显示屏应用图标
●&Icon-Small.png – 29×29 iPhone 系统设置和搜索结果图标
●&Icon-Small@2x.png&– 58×58 iPhone Retina显示屏 系统设置和搜索结果图标
●&Icon-Small-50.png – 50×50 iPad 系统设置和搜索结果图标
●&Icon-Small-50@2x.png&– 100×100 iPad Retina显示屏 系统设置和搜索结果图标
如果你的应用仅兼容iOS 3.2及之后的版本,那么你可以在Info.plist文件里面指定图标文件,你不用遵守上面的命名规范,当然你非要那么命名也没有问题(译者:为了便于和美工沟通和日后项目资源的管理,还是建议遵循这套规范)。在iOS 3.2中,苹果在Info.plist文件中引入了CFBundleIconFiles键,在此其中你可以直接指定应用图标的各种版本。如果你忽略了.png的后缀名,那么你也可以忽略高分版本图片的@2x部分,系统会自动匹配。
苹果在iOS 5.0中为了支持报刊杂志(Newsstand)功能,再次引入了一个新的键 CFBundleIcons,这让事情变得更加复杂起来(译者:再次叹气~)。这个键下含有子键CFBundlePrimaryIcon,里面的CFBundleIconFiles子键保存着在此之前保存在Info.plist根节点CFBundleIconFiles键里面的内容。如果你的应用仅支持iOS 5.0及之后版本,那么用一个 CFBundleIcons键就可以,否则的话你还需要同时保留CFBundleIconFiles键和相关内容。
(译者:这里原文讲述稍微有点偏差,未提到CFBundlePrimaryIcon,而且比较混乱,令人费解。其实在Xcode里面以默认方式打开Info.plist看到的会是Icon Files和Icon Files(iOS 5)两组键)
总之,为了做到向后兼容,这个环节会给开发者带来一点小混乱,相当容易犯错。所以,建议开发者针对不同的设备、屏幕组合多做测试。
三、应用商店截屏图片
苹果近期对应用提交做出了规则调整,如若是iPhone、iPod touch应用,必须提交Retina显示屏高分版本的应用屏幕截图。具体图片尺寸要求如下 (前面的尺寸是含系统状态栏情况下的截图):
- 横屏: 960×640 或 960×600
- 竖屏: 640×960 或 640×920
目前苹果尚未对iPad应用提交也做出类似要求,但是为了让你的应用截图在新iPad上看起来呼之欲出,现在是时候考虑使用高分版本截图了。对应的截图尺寸如下 (前面的尺寸是含有状态栏情况下的截图):
译者注:原文评论中有人做了补充的,运行时的载入画面,针对新iPad屏幕也需要准备,文件命名和尺寸要求:
- 横屏: Default-Landscape@2x~ipad.png (像素)
- 竖屏: Default-Portrait@2x~ipad.png (像素)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ICON 设置 官网文档:
iPhone、iPad通用的设置
图片大小&(px)
iTunesArtwork
iTunes 商店中展示
在iTunes中获取iTunesArtwork图片
①打开iTunes,点击左侧的iTunes Store,在选中的应用图标上右键 拷贝链接,
之后在浏览器中打开链接(这个链接是应用在AppStore上的介绍页面)
②在显示的页面中,用浏览器上带的开发工具,定位到页面左上角的
175×175的应用ICON
之后将这个链接中的改成512512后,再打开就得到了对应的
iTunesArtwork图片了
可以没有,推荐有
如果没有,在ituens中就不能显示图标,如图:
未知风格,是因为&Ad Hoc版本,就是测试版,
没有正式发布到App Store 上&
iPhone/iPod touch上的App Store以及Home界面
这个真得有
Icon@2x.png
iPhone 4(高分辨率)Home 界面&&[App Icons 设置中的Retina Display] &
可以没有,推荐有
Icon-72.png
兼容iPad的Home界面 &[App Icons 设置中的第一个图片] &
可以没有,推荐有
Icon-Small.png
Spotlight搜索以及设置界面
可以没有,推荐有
Icon-Small-50.png
兼容iPad的Spotlight搜索
如果有设置束,最好有
Icon-Small@2x.png
iPhone 4(高分辨率)的Spotlight搜索和设置界面
如果有设置束,最好有
320x480 & & & & & &Default.png&&& & & & & & & & & &iPhone4 &Launch Images &
640*960 & & & & & &Default@2x.png & & & & & &&iPhone4&Launch Images&
768x1024 & & & & &Default-Portrait~ipad.png&& &iPad&Launch Images&
& & & & &Default-Landscape~ipad.png &iPad&Launch Images&
Default-Landscape~ipad.png专为iPad的应用程序
图片大小&(px)
iTunesArtwork
iTunes 商店中展示
可以没有,推荐有
Icon-72.png
App Store以及iPad上的Home界面
这个真得有
Icon-Small.png
iPad上的设置界面
如果有设置束,最好有
Icon-Small-50.png
兼容iPad的Spotlight搜索
可以没有,推荐有
现在不提供iPhone4的必须图标Icon@2x.png,将通不过App Store的审核,所以,现在Icon@2x.png也是必须的了。
Standard display
&&30x30 .PNG, 24-bit with transparency (but use only 1 color). Worst case size ~350 bytes. 标准的设置&tabicon.png&&
Retina display&
&&60x60 .PNG, 24-bit with transparency (but use only 1 color). Worst case size ~2000 bytes. & &tabicon@2x.png
参考转自:
延长Default.png显示的时间
在delegate.m加入线程延迟
-(Bool)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:&&(NSDictionary *)launchOptions
& &[NSThread sleepForTimeInterval:10];
& &.............
应用的Default.png图片显示的时间 和 机器加载应用的速度成正比,加载越快,显示的时间越短,加载越慢,显示的时间越长,
感觉快的话,可以用上面方法延长它的显示时间
iOS设备现在有三种不同的分辨率:
iPhone 320x480,&
iPhone 4 640x960,&
iPad 768x1024。
以前程序的启动画面(图片)只要准备一个Default.png就可以了,但是现在变得复杂多了。
如果一个程序,既支持iPhone又支持iPad,那么它需要包含下面几个图片:
Default-Portrait.png&iPad专用竖向启动画面 768x1024或者768x1004
Default-Landscape.png&iPad专用横向启动画面 或者
Default-PortraitUpsideDown.png&iPad专用竖向启动画面(Home按钮在屏幕上面),可省略 768x1024或者768x1004
Default-LandscapeLeft.png&iPad专用横向启动画面,可省略 或者
Default-LandscapeRight.png&iPad专用横向启动画面,可省略 或者
Default.png&iPhone默认启动图片,320x480或者320x460
Default@2x.png&iPhone4启动图片640x960或者640x920
为了在iPad上使用上述的启动画面,你还需要在info.plist中加入
key: UISupportedInterfaceOrientations。
同时,加入值
UIInterfaceOrientationPortrait
UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown
UIInterfaceOrientationLandscapeLeft
UIInterfaceOrientationLandscapeRight。
iPhone上实现Default.png动画
添加一张和Default.png一样的图片,对这个图片进行动画,从而实现Default动画的渐变消失的效果。
在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中添加如下代码:
&// Make this interesting.
& & UIImageView *splashView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, 320, 480)];
& & splashView.image = [UIImage imageNamed:@&Default.png&];
& & [self.window addSubview:splashView];
& & [self.window bringSubviewToFront:splashView];
& & [UIView beginAnimations:nil context:nil];
& & [UIView setAnimationDuration:2.0];
& & [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionNone forView: self.window cache:YES];
& & [UIView setAnimationDelegate:self];&
& & [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(startupAnimationDone:finished:context:)];
& & splashView.alpha = 0.0;
& & splashView.frame = CGRectMake(-60, -85, 440, 635);
& & [UIView commitAnimations];
Sizes of&iPhone&UI Elements
Size (in points)
Window (including status bar)
320 x 480 pts
Status Bar
View inside window&
(visible status bar)
Navigation Bar
Nav Bar&Image&/
Toolbar Image
up to 20 x 20 pts (transparent PNG)
Tab Bar Icon
up to 30 x 30 pts (transparent PNGs)
Text Field
Height of a view inside&
a navigation bar
Height of a view inside&
Height of a view inside&
a navbar&and&a tab bar
Portrait Keyboard height
Landscape Keyboard height
Points vs. Pixels
The iPhone 4 introduced a high resolution display with twice the pixels of previous iPhones. However you don't have to modify your&code&to support high- the coordinate system goes by points
rather than pixels, and the dimensions in points of the screen and all UI elements remain the same.
iOS&4 supports high resolution displays (like the iPhone 4 display) via the&scale&property on UIScreen, UIView, UIImage, and CALayer classes. If the object
is displaying high-res content, its scale property is set to 2.0. Otherwise it defaults to 1.0.
All you need to do to support high-res displays is to provide @2x versions of the images in your project. See the&&or&Apple&documentation for&&for more info.
Adjusting Sizes
Click here to see how to adjust&.
Additional References
Apple Documentation:&
Apple Documentation:&&says &Typically, the size of a toolbar and navigation bar image is 20 x 20 points.&
Apple Documentation:&&says &The size of an tab bar image is typically 30 x 30 points.&
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------
iTunes Artwork icon ───────────────────────── 512px (90px)
App icon(iPhone4) ────────────────────────── 114px (20px)
App icon(iPad) ───────────────────────────── 72px (12px)
App icon(iPhone 3G/3GS) ───────────────────── 57px(10px)
Spotlight/Settings icon icon(iPhone4) ───────────── 58px (10px)
Spotlight/Settings icon icon(iPhone 3G/3GS/iPad) ──── 29px (9px)
=====================================================================
Designing an app for iPhone, iPad or iPhone4 Here's a couple of things to keep in mind:
iPhone & iPod Touch (1st, 2nd & 3rd Generation)
& &Portrait: 320 x 480 px, 320 x 480 point
& &Landscape: 480 x 320 px, 480 x 320 point
& &Status Bar: 20px, 20point
& &DPI: 163dpi
& &Color Mode: 8bit RGB
& &Color Temperature: Warm
& &Application icon: 57 x 57 px, 57 x 57 point
& &Appstore icon: 512 x 512 px, 512 x 512 point
& &Spotlight search icon: 29 x 29px, 29 x 29 point
& &Document icon: 22 x 29 px, 22 x 29 point
& &Webclip icon: 57 x 57 px, 57 x 57 point
& &Toolbar icon: 20 x 20 px, 20 x 20 point
& &Tab bar icon: 30 x 30 px, 30 x 30 point
& &Launch image: &see above portrait/landscape
& &Portrait: 640 x 960 px, 320 x 480 point
& &Landscape: 960 x 640 px, 480 x 320 point
& &Status Bar: 40px, 20point
& &DPI: 326dpi
& &Color Mode: 8bit RGB
& &Color Temperature: Cool
& &Application icon: 114 x 114 px, 57 x 57 point
& &Appstore icon: 512 x 512 px, 512 x 512 point
& &Spotlight search icon: 58 x 58 px, 29 x 29 point
& &Document icon: 44 x 58 px, 22 x 29 point
& &Webclip icon: 114 x 114 px, 57 x 57 point
& &Toolbar icon: 40 x 40 px, 20 x 20 point
& &Tab bar icon: &60 x 60 px, 30 x 30 point
& &Launch image: &see above portrait/landscape
Notes: effectively pixel-doubled previous generations, bare in mind the screen is the same size and concessions will have to be made e.g. keeping assets the same *physical size but doubling their effective resolution. see below.*
& &Portrait: 768 x 1024px, 768 x 1024point
& &Landscape: 1024 x 768px, 1024 x 768point
& &Status Bar: 20px, 20point
& &DPI: 132dpi
& &Color Mode: 8bit RGB
& &Color Temperature: Warm
& &Application icon: 72 x 72 px, 72 x 72 point
& &Appstore icon: 512 x 512 px, 512 x 512 point
& &Spotlight search icon (results): 50 x 50 px, 50 x 50 point
& &Spotlight search icon (settings): 29 x 29 px, 29 x 29 point
& &Document icon: 64 x 64 px, 64 x 64 point
& &Webclip icon: 72 x 72 px, 72 x 72 point
& &Toolbar icon: 20 x 20 px, 20 x 20 point
& &Tab bar icon: 30 x 30 px, 30 x 30 point
& &Launch image: see above portrait/landscape
Notes: many apps include a rounded mask at the corners of the screen/split view - its part of the default view of many apps by the OS. The radius of the rounded corner of these are 6px onto a black background and are optional.
Icon size radii (via Toxinide):
& &29x29px, border-radius: 5px
& &50x50px, border-radius: 9px
& &57x57px, border-radius: 10px
& &58x58px, border-radius: 10px&
& &72x72px, border-radius: 12px
& &114x114px, border-radius: 20px&
& &512x512px, border-radius: 90px
参考知识库
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(1)(1)(1)(4)(4)(1)(1)(2)(8)(5)(3)(4)(7)(4)(4)(6)(6)(9)(8)(2)appstore中发布 iphone客户端时要求icon大小为 57*57px
appstore中发布 iphone客户端时要求icon大小为 57*57px
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本帖最后由 LeonWong1121 于
18:51:24 编辑
如题,安卓登陆后,服务器端将某参数存入session范围之中,此时安卓页面跳转,我想在跳转之后的页面上获取服务器端session范围中该参数,请问能否实现?怎么实现?用什么类?前提是,我已经获取了安卓客户端中cookie的JSESSIONID的值
android客户端可以获得服务器session中的值吗?
本帖最后由 LeonWong1121 于
18:51:24 编辑
如题,安卓登陆后,服务器端将某参数存入session范围之中,此时安卓页面跳转,我想在跳转之后的页面上获取服务器端session范围中该参数,请问能否实现?怎么实现?用什么类?前提是,我已经获取了安卓客户端中cookie的JSESSIONID的值
Android 中dp 和px 转换及原理分析
具体的转换方法如下,网上都是有的,但是自己看了之后感觉还是有点不明不白的,具体为什么呢,可以继续看后面. /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale
android中px,dp,dip和sp有什么不同? 有人能解释android中px,dip,dp和sp这些单位的不同么?
------解决思路---------------------- 这个网上一搜一大片啊
------解决思路---------------------- http://blog.csdn.net/eclothy/article/details/
如何创建可与 Silverlight 客户端进行通信的双工 Windows Communication Foundation (WCF) 服务。双工服务将保留到 Silverlight 客户端的回调通道,它允许该服务对此客户端进行调用。双工服务具有许多应用程序,例如,包括用于即时消息传递的聊天服务程序或用于向客户端发送通知的监视服务。/zh-cn/
怎么实现iphone客户端软件与服务器端的数据交互? 怎么实现iphone客户端软件与服务器端的数据交互?
------解决方案-------------------- 服务器端可以返回多种格式,使用Webservice返回soap,返回json格式也可以。
------解决方案-------------------- 在iphone 下有解析json格式的库。可以将json字符串序列化为i
(1).REMOTE_ADDR:浏览当前页面的用户计算机的ip地址
(2).HTTP_X_FORWARDED_FOR: 浏览当前页面的用户计算机的网关
(3).HTTP_CLIENT_IP:客户端的ip
在PHP 中使用 $_SERVER[&REMOTE_ADDR&] 来取得客户端的 IP 地址,但如果客户端是使用代理服务器来访问,那取到的就是代理服务器的 IP 地址,而
使用Titanium Mobile开发iPhone/Android应用(07)- Twitter客户端之照相机
使用照相机
在前一篇我们说了一下iPhone中的几个功能,GPS和地图的表示,这篇我们将说说照相机的使用。能够从已经照好的照片中选择照片,而且选择的方式通过Option Dialog罗列,然后将照片发布到TwitPic。
ImageView的准备
要能够预览选择的照片,我们需要
Google发布iPhone版Google+应用
谷歌Google+服务已经推出一段时间了,随着Google+的推出,迅速的得到了国外网友的认可,发展迅速,甚至可能威胁到了Twitter。北京时间日晚,Google为iPhone用户放出了Google+应用程序。
版本: 1.0 发布: 日 大小: 5.3 MB 要求:与iPhone 3G,iPhone 3
android & android中dip、dp、px、sp和屏幕密度
1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这
这个,不依赖像素。
这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕
由于项目需要!需要脚本在客户端判断大小和文件类型!自己网上找资料找的好辛苦!索性自己写了一个并测试 文件上传大小限制的一个例子,兼容ie6,ie7,ie8 ,Google Chrome,ff等浏览器
&html& &head& &meta http-equiv=&Content-Type& content=&text
这里的WCF异步调用是指单向非可靠异步调用,也就是你不知道调用是否成功,适用于性能高于可靠性的场合。 之前发布过一篇随笔WCF异步调用实战:OneWay+Asynchronous Operation,通过WCF服务端“单向(One-way)消息交换”+WCF客户端“异步信道调用(Asynchronous Operation)”实现快速的WCF异步调用。 但是,使用了一段时间,发现还是有些慢。今天实
放在服务器端,也可以用ajax来实现,不刷页面。但我觉得有更直接更简单方法,用一个js事件是可以实现的。   但,DropDownList不偈Button等控件提供了一些像&OnClientClick&前台事件,只有服务端事件。   想到,所有C#页面代码,最终都是生成HTML,js事件也是最终运在浏览器中,以Html为基础的。服务端控件最终生成的HTML控件有什么js事件,我
[iPhone中级]iPhone团购信息客户端的开发 (二)
接上一篇,这篇我们对我们的客户端加入KissXML,MBProgressHUD,AQridView这几个库,首先我们先加入KissXML,这是XML解析库,支持Xpath,可以方便添加更改任何节点。先从官方网站上下载KissXML这个库 /robbiehanson/KissXML
接下来,将Kis
Android 新闻客户端学习笔记
学习了新闻客户端开发后,有很多是通用的,就把客户端用到的一些做个笔记,已备以后使用,主要用到的知识点有:
1. Android网络编程 2. Android中BaseAdapter的使用 3. Android中Webview的使用
网络编程工具类: public class HttpUtils {
java服务端推送消息到iphone客户端
我也是第一次做从java后台推送消息到iphone。 下面是代码,共享一下,有需要的可以用下哈。
PayLoad payLoad = new PayLoad(); payLoad.addAlert(&test&); //手机端的提示消息 payLoad.addBadge(1); //图标小红圈的数值 pa

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