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HTC Vive现场体验评测:当前最佳VR体验 没有之一!
HTC Vive如今终于在昨日举办的开发者大会上与大家露面,这次总算没有跳票,得以与大家见面。花费半天时间从上海飞到北京,就为了在加起来不到半小时的时间里体验一下HTC的VR设备VIVE。在现场体验的第一分钟后,我就意识到这套设备带来了当前最佳的VR体验,没有之一。
  OFweek网讯 花费半天时间从上海飞到北京,然后再拖着疼痛的右腿排上差不多2个小时的队,就为了在加起来不到半小时的时间里体验一下HTC的(虚拟现实)设备VIVE,这真的值得吗?我的回答是:完全值得!  由于拥有、索尼PSVR(原Project Morpheus)的体验经验,我应该不算是高品质的虚拟现实设备的小白,而在我带上HTC VIVE并站起身来后的第一分钟,我就明白这套设备带来了当前最佳的VR体验,没有之一。尽管HTC方面没有给出VIVE的详细硬件参数,但很明显我们能够从很多角度发现它优于其他竞争对手:    1、外观和佩戴:  相对于外观酷炫的索尼PSVR,HTC VIVE的造型看起来还很&原始&、很&工程&。尽管已经取消了两个虚拟手柄上的连线,但整个头戴主机顶部还是密密麻麻的插着至少5根线缆,而且它还拖着一根长长的尾巴一直连接到PC上去。机身外观也布满了各种传感器窗口好似无数的小眼睛让人乍一眼看去有些头皮发麻。不过,主机的佩戴倒是比想象中的舒适和方便:简单的调整一下弹性头带搭扣长短,就可以比较稳固的把VIVE固定在眼前,虽然有一定的重量与压迫感但还不至于让人无法承受。  近视用户无需烦恼: HTC VIVE支持用户直接带着眼镜再佩戴VIVE。事实上,这款装备本身也没有什么屈光度调节设置,所以近视/老花用户必须带着自己的眼镜上去才看的清。另外,目前HTC方面直接找了个第三方的外置耳机给到体验者,为的是能够更好的听到DEMO中的音效以及现场工作人员的辅助讲解声(比如动作引导以及对英文DEMO的翻译);  
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责任编辑:sherry
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&&&&最新消息,随着VR产业的兴起,虚拟现实设备大卖的势头似乎已经无可抵挡,而作为如今世界三大VR设备制造商之一的HTC,其VR产品HTC&Vive的出货量和可使用的应用量是大家关注的焦点。截止目前,游戏平台上已经有超200款虚拟现实应用。HTC&Vive上月开始发售。&HTC&Vive&&&&外媒称,这个数字自HTC&Vive发售以后就一直保持稳步增长,并且,更多内容将于本月发布,这个数字会继续增加。&&&&这其中有很多应用不仅可以在HTC&Vive上运行,同时也支持Oculus&Rift。此外,并不是所有应用都是完整版,Steam上还有很多demo(小样)、概念性质的应用。现如今支持的应用&&&&美国电子游戏开发商Valve是的母公司,HTC&Vive头盔就是由Valve和HTC共同开发的。&&&&HTC公司全系列产品均获得了积极的市场反馈,尤其是HTC&10和HTC&Vive虚拟现实(VR)眼镜。HTC预计,这两款设备在今年将有不错的表现。除了认为HTC&10和HTC&Vive今年将有不错的成果,还会增加更多的VR应用供消费者选择。
4334956996145071260839009160010648有哪些值得推荐的支持HTC vive 的VR 软件_百度知道穷人的福音Get!能够让手机秒变HTC Vive
我们知道随着Oculus和Vive相继到货,高端VR平台上的杀手级应用也越来越多。这让那些预算不够或是还没能发到货的人羡慕不已,只能寻找一些廉价的移动VR头盔先过过瘾。不过我们知道这些依靠智能手机的廉价盒子由于手机性能不足,实际上能提供的体验非常有限。幸运的是,其实有一种方法理论上能够提供相当不错的VR体验,但我们还没有尝试过,就是将高性能电脑上的VR画面串流到手机上,再配合廉价盒子观看。这种方法当然还是不能够和Oculus,Vive相提并论,但是的确能够提升体验。那么你需要什么呢?首先,配有最新款显卡的高性能电脑还是必须的,不然你也无法流畅运行那些VR软件。不过,由于这个方法本来就是为那些预算不足的人准备的,在你现有的电脑上试着运行一下也未尝不可(说不定有神秘加成呢?)。这里再提供一个提高性能的小窍门:通常来说,安卓手机将帧率限定在60FPS,因此,串流的90FPS就显得多余,想办法把电脑的渲染限定在60FPS吧。你还需要一部带有高清屏,陀螺仪和Android5.0及以上版本的智能手机。同时,你的手机最好支持通过USB进行串流。需要指出的是,这里提供的方法没办法使用iPhone,虽然它支持Cardboard,但是我没找到能够支持这个功能的软件。另外,考虑到优质的VR体验,我们至少还得有一台带有头带的VR头盔。开始设置:第一步是打开USB共享网络,当你把手机连接到PC上时,你可以在设置菜单的其他网络中找到相关选项。关于这一点,理论上蓝牙或是WI-FI也可以做到,但若是考虑连接速度,还是选择USB吧。需要注意的是,因为一般情况下人们共享网络是为了让PC使用手机的流量,但这次的情况不同,所以如果不想发生“一觉醒来,房子归了中国移动”的惨剧,千万记得要关闭移动数据开关。有的人的手机可能采用了某些神秘莫测的定制系统,不支持USB网络共享,这时候就考验你的变通能力了,正如我之前所说,只要能在网络层面上连上电脑,方法有很多。接着,我们需要一个能串流画面的软件,这里推荐VRidge。它是一个免费的Android应用,可以串流SteamVR和Oculus应用。它运行在RiftCat中,这是一个专门为VR体验准备的开发者平台。想要使用这个软件,你需要注册一个RiftCat账户,然后安装客户端软件,然后你就可以从Google Play等应用商店下载VRidge应用了。当你的手机与PC连接成功后,你的RiftCat界面应该呈现如上图所示。启动你手机上的VRidge应用,它会自动搜索电脑客户端。然后,你就可以打开PC上的RiftCat并登陆来连接VRidge。然后,VRidge会提醒你选择一个连接端,如果你已经共享了网络,那么你的手机就会出现在列表里。如果你采用了其他连接方式,比如WI-FI,那么就选择WI-FI。当你连接成功,按下VRidge客户端底部的按钮来修改串流的设置。你可以修改比特率,串流的分辨率和帧率。如果你的PC使用的是NVIDIA的GPU,启用NVENC,这应该能提高串流的画质,至于AMD的GPU,目前开发者还在开发对应的功能。VRidge也提供了手机校准功能,这时候你可以(如果你从没有校准过手机的话)点击手机屏幕,会有一个小选项出现。另外,RiftCat商店里提供了一些演示用体验,你可以先用它们来测试一下你是否已经设置妥当,这些体验是在旧版Oculus
SDK上制作的,版本号为0.8或更早。VRidge同时也可以运行一些RiftCat商店以外的旧版Oculus应用,前提是你可以在连接以后出现的Play VR Game from
HDD选项里启动那些应用。不过,VRidge无法运行更新版Oculus应用了,因为Oculus现在排斥各种类型的模拟器,所以新版应用内建有防止在模拟器中运行的机制。那么,如果你想要玩一些新版的VR游戏该怎么办呢?答案很简单,使用SteamVR吧。VRidge对于SteamVR的支持一直在不断更新完善。首先,你需要在Steam中下载安装SteamVR,然后关闭Steam。接着,将你的手机连接到VRidge,连接成功后点击PC版的VRidge底部的按钮从模拟器启动SteamVR。在跳出的窗口中,你需要确认地址是否指向vrpathreg.exe,然后就点击Register
VRidge Drivers。现在,你应该成功启动了SteamVR,它会将你的手机识别为移动头盔,并跳出一个设置菜单,如果你需要,还有一个VR设置辅助。接着,享受Steam商店中海量的VR体验吧,当然,那些需要控制器和位置追踪的体验你还是无法正常使用的,除非你能找到一些临时的替代品。假如你无法使用我们这个VRidge方案,那么这里还有一个替代方案。我们需要一个开源VR应用程序,这个方案需要花费10美元,不过它的设置自由度要比VRidge丰富不少。它能够串流的内容也不仅限于VR,它还可以模拟发送位置追踪信号。首先,你还是需要从Google
Play等应用商店下载TrinusVR应用的免费试用版,并从Trinus官网下载它的PC版服务端。同时启动两个软件,你可以通过各种方式使手机与电脑连接,并按下两个软件上的三角标记,这时候,你的手机可以显示你的PC屏幕上显示的任何画面。Trinus是一个自定义程度更高的软件,你需要进行更多的设定。首先是Fake3D功能,这个功能会将电脑画面复制成两个并排显示在你的手机上。当然,当你使用的软件本身就提供3D显示,这个功能就反而多余了,这时候记得关闭它。然后是调节画面的透视,因为这个软件不会自动设置成Cardboard的参数(实际上,如果你使用的头盔与Cardboard相差较大,这样反而更好)。如果你发现画面扭曲变形严重,记得按下调整按钮进行这个参数的设置。接着是视频模式。如果应用运行在窗口模式下,一般使用快速模式即可。另外可以调整画质的压缩和质量来平衡机体性能、网络传输速度和画面清晰度。加入你的应用只能运行在全屏模式,你可以使用efficient
Moonlight选项(前提是NVIDIA的GPU)。这个选项要求你在Android手机上安装额外的程序,并且必须手动选择电脑的IP地址。在这个选项下,画面透视调节功能也会失去作用,所以不到万不得已还是不要使用了。最后是追踪设定。默认选项是鼠标,当你移动你的头部,电脑画面上的鼠标指针将会作出相应的移动。这个功能在那些非原生VR软件中相当实用。更多精彩VR行业资讯
来源:VR之家
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