那个有很多线条,然后css3 移动端线条线条就可以找出图画的游戏是什么啊?

电视里整理线索时,会把钉在墙上的资料用线连起来,然后找到交汇点,是什么方法?
具体有什么作用?
一般思维导图工具的工作方式和题目中所举例子并不一样,大部分思维导图工具,比如 MindManager,Freemind, Mindmap 等, 本质是人脑放射性思维方式,围绕一个中心思维,通过联想,逻辑等方法,从多个方向和角度向外发散出新的思维点,对中心思维的内涵和外延进行挖掘和扩展。每一个新的思维点又可以作为新的思维中心向外发散出更多的思维点,整个过程添加分支和树叶后是静态的,最终形成的是一个呈现思维全貌的树状图,就如电脑的文件夹系统一样,有很明显的层级和隶属关系,但并不体现各分支思维点间的关联。而对于题目所说类似警察寻找线索的方法,则是先列举出各种相关因素(比如一个案子的所有嫌疑人的特征以及这个案子的关键点)后,将有关联的因素用线连接起来,帮助排除无用信息的干扰,也帮助发现有用信息,一般重要线索往往也是信息交汇处。其侧重点不在以层级的方式整理出信息,而在寻找信息间的关联。
我不知道那究竟是什么方法,但很明显那不是思维导图。思维导图虽然也能自由描述各主题之间的关系,但他本质上还是以大脑容易理解记忆的树形结构为基础的。电视里的的方法侧重于信息的发现、发掘,而不是对已发现信息的梳理记忆。所以都采用了纯粹的网状结构。这种结构易于发现关系,但不容易记忆整理,和思维导图的理念是截然不同的。
如@所说,思维导图应该是错的。影视作品中如题主所述“钉在墙上,用线连起来,找到交汇”是基于马赛克理论 Mosaic theory (该理论用于金融分析和情报分析,具体请维基百科)的马赛克调查墙 Mosaic Investigation wall。被砍美剧《未来闪影》里的这面就是很典型的马赛克调查墙。被砍美剧《未来闪影》里的这面就是很典型的马赛克调查墙。很多影片里用到马赛克调查墙,特别是时间线稍往前的作品中,而且不仅是正义一方喜欢这样,部分心理变态反派也喜欢在自己的地下室会暗藏一面这样的墙。评论里@和@ 两位朋友说找不到条目。 点这个就行,还有,我觉得两位朋友的id出现在评论里是很美妙的缘分....还有朋友说百科可能不对,要不你们再看看这个连接...如果我没记错的话,《刺杀本拉登》里女探员在自己的调查板上寻找线索的时候也是用的同样的方式。
工欲善其事必先利器,老美在这方面是有专业软件的,叫i2 强势登陆中国,欲进入中国警务信息现代化市场
FBI反恐侦查、四大会计师事务所金融犯罪/反洗钱侦测当年我们公司还做过其在中国的代理呢。--破案线索墙,还分为:美系和日系(推荐《相帮》)。美系中我见过最牛掰的是《Heroes》第1季第20集,前8min。它们用一个过百㎡的大房间,做了上百人的基于时间线梳理的三维立体线索墙,得出 "拯救啦啦队长(能力不死),就能拯救世界" 这结论。每一部经典的悬疑剧里,都有一面巨大的线索墙:每一部经典的悬疑剧里,都有一面巨大的线索墙:红线连着照片,笔记,报纸简报...没有线索墙,你就找不到那个人。影视作品里永恒不变的真理!一起找出所有影视作品里的线索墙,说不定会有意外的发现! 认得几部片子啊
这叫关系图。最规范的关系图有关系型数据库的关系图和UML的Use-Case,常用的还有族谱,人物交际关系图,生物基因关系图等,应用很多的。想进一步了解的建议从Use-Case入门,你会学到严密精致全面的思维方法的。
这是一种情报数据挖掘方法。比如犯罪链接分析法(Link analysis), 语义网络Semantic Web,和犯罪制图法等。在情报分析和犯罪分析中非常普遍。不要和故事强或者看板这些生产管理工具搞混淆了。 那是用来控制流程和任务的, 情报分析是发现未知数据的。思维导图在犯罪和情报分析的时候可能会用到,不过电影里面那些都不是。《INTRODUCTORY GUIDE TO CRIME ANALYSIS AND MAPPING》这本书主要是讲犯罪绘图法,不过对其他的分析方法也都很有参考意义, 其中描述的犯罪分析模型一共有5个层面,根据数据整合从高到低分别是:1. 行政级别犯罪分析2. 战略级别犯罪分析3. 战术级别犯罪分析4. 调查和案件调查级别电影里面最多的是第三,四种。虽然现在已经有电脑可以做这些事情了,但是在墙上贴出来的方式也很普遍,不是因为好看或者酷的原因,而是为了让分析人员可以随时看见,随时跟进,进行即时的分析展示和讨论,当然结果也会录入系统。
在影视剧里那种将照片、剪报等资料钉在墙上,然后用线连起来的方式在实际生活中,只有在“需要多个人共同讨论一个复杂的问题”时才会使用。看一下《犯罪心理》你就明白了。实际上,如果只有一个人分析思考的话,还是直接在脑袋里边想更快,也更容易些。(写到这里,让我想起了《越狱》。那个主角因为背不下监狱的图纸而纹在自己身上了……其实这样很不方便呐[虽然在看上去很酷,但不实用]实际上,图纸是可以背下来的啊~要比设计纹身的速度快多了~~要背图纸的话,最快的方法就是将图纸直接在心中转化成立体图,然后像记街道、城市一样在脑中存成立体快照式的就可以了。很快的。像《越狱》中那个大小的监狱, 有两星期就差不多能背完了。他那个纹身用了两月呢!当然~可以理解那是为了电视剧好看而做的设计~就像把脑中的思维贴在墙上再连上线一样…)题主问的这种情况,实际上只是美剧组为了影视化、为了让普通观众理解角色是如何思考,如何分析的,而将大脑分析使用的资料进行外显而特意做的东西(主要是为了好看~)。也就英国人才会拍出卷福的思维宫殿来~仔细一想,发觉卷福的思维宫殿其实更接近大脑高级功能运行时的样子。~以下是予泓联想到的东西~实际上,所有智力正常的普通人都拥有差不多的大脑功能,只是,只有很少人有意或无意的开发了自己大脑的复杂功能(这里主要是指抽象思维)。有些专门的研究表明,人聪不聪明,主要和大脑中的脑神经细胞间的树突的链接数量有关,并不完全由脑神经细胞的数量决定。而脑神经细胞的树突的数量,主要和你每天接触到的事物的丰富程度,以及接触的事务的复杂程度决定的。这表示,你经常接触更多自己以前不知道、不熟悉、不了解、和自己以往认知不同(甚至相反)的人、事、物~等各种信息,并且思考或试图解决更复杂、更不熟悉的问题,这样可以让你的脑神经细胞的树突链接更丰富~也就能让你思考更加复杂的问题、理解更丰富的知识、技术等各种信息……(简单嘀说就是“变聪明”,更准确的说法是“更有智慧了”)如果题主想要学会那种能分析复杂事务、解决复杂问题、将复杂的事务分析出条理、得出清晰的结论的方法,那么,建议您多多锻炼大脑~从前边有人提到的“思维导图”开始入门是个不错的选择~当然,经常就一个特定的主题在知乎中搜问题,读答案也是众选择中一种好的“开始”^_^~而最根本的原则是:长期、大量的吸纳非已知(注)知识、信息、技能等。注:非已知是指:不是自己已经知道的。
推理图,故事版,你想怎么称呼,都可以。在几乎所有的推理片、推理游戏里面,都会有这个玩意。当然,最重要的还是够炫,满足观众的期待心理。也有进化版,比如PS3独占游戏《暴雨》中的ARI系统:随便哪个地方,坐下来,打开系统……还可以选场景……然后这些线索,就一个个地展现在面前了……用可视化的方式检索文件夹……不过经典的也有好处,像另一款,PSP上的《流行之神》,你不能保证所有神探,都像夏洛克一样,拥有“思维殿堂”,好记性不如烂笔头,还是一点一点记下来,比较靠谱。
其实就是非线性数据结构。线性数据结构是数据元素之间是一对一关系的数据结构非线性数据结构是1没有对应关系的
集合结构2一对多的
树结构3多对多的
图结构或网结构想象一下,把微博上每个人的转发路径画成一张蒲公英图,就很直观地看出来谁在传播过程中起到了关键作用。图片是网上找的,是不是跟电影里的那些图很像呢?图片是网上找的,是不是跟电影里的那些图很像呢?
据我了解应该叫亲和图(kj法),是日本人发明的,我到是常见这种方法使用在工业产品设计当中。他是把大量收集到的事实、意见或构思等语言资料,按其相互亲和性(相近性)归纳整理这些资料,使问题明确起来,求得统一认识和协调工作,以利于问题解决的一种方法。目录
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录有一款手机单机游戏就是要守卫一个或多个蚂蚁巢穴。用手在屏画蚂蚁的移动路线。忘了这游戏名字?有知道的_百度知道ipad 里面有一款连线游戏,可以移动线条,然后会成为一个图形的游戏是什么就是在星空中移动打乱的线条,然后将它们移动之后成为一个图案~
梦魇My6119
Pictorial HD
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扫描下载二维码就是杂乱的线条,通过不停的移动可以出来图案的游戏叫什么,挺早的时候在同学手机上玩过,忘记叫什么名_百度知道

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