怎样用 C/C++ 开发一个原生程序运行在 android ndk下而不用 ADK,NDK

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Android开发中浅谈NDK
编辑:wudihan
来源:本站原创
发布时间: 13:49:57
  介绍:  Android SDK是一个允许Android应用开发人员使用C或C++源文件编译并嵌入到本机源代码中的应用程序包的一组工具。
  重要说明:  Android NDK只能用于android 1.5以上版本
  1.Android NDK的目的:  Android虚拟机允许你的应用程序源代码通过JNI调用在本地实现的源代码,简单的说,这就意味着:
  你的应用程序将声明一个或多个用’native’关键字的方法用来指明它们是通过本地代码实现的  例如:native byte[] loadFile(String filePath)
  你必须提供包含实现这些方法的共享库(就是.so),将共享库打包到你的应用程序包apk中,这些库文件必须根据标准的Unix约定来命名为 lib&something&.so,并且是需要包含一个标准的JNI的接口,例如  libFileLoader.so
  你的应用程序必须明确的装载这些库文件(.so文件),比如,在程序的开始装载它,只需要简单的添加几句源代码:
  java代码:
  static {
  System.loadLibrary(“FileLoader”);
  注意:这里你不必再将前缀lib和后缀.so写入。  Android NDK对于Android SDK只是个组件,它可以帮你:  生成的JNI兼容的共享库可以在大于Android1.5平台的ARM CPU上运行  将生成的共享库拷贝到合适的程序工程路径的位置上,以保证它们自动的添加到你的apk包中(并且签名的)  在以后的版本中,我们将提供来帮助你的源代码通过远程gdb连接和尽可能多的源代码的信息。
  而且,Android NDK还提供:  一组交叉编译链(编译器、链接器等)来生成可以在Linux,OS X和Windows(用Cygwin)运行的二进制文件  一组与由Android平台提供的稳定的本地API列表的头文件  它们在docs/STABLE-APIS.html中有说明
  重要提示:  记住,在以后的更新和发布平台中,Android系统镜像中的大多数本地系统库并不是一成不变的,而是可以彻底改变,甚至删除的
  一个编译系统(build system)可以允许开发者写一个非常短的编译文件(build files)去描述哪个源代码需要编译,并且怎样编译。编译系统可以解决所有的toolchain/platform/CPU/ABI细节的问题。并且,较晚的NDK版本中还添加了更多的可以不用改变开发者的编译文件的情况下的toolchains,platforms,系统接口。
  2.Android NDK的缺点
  NDK并不是一个可以编写通用的源代码并且可以在Android设备上运行的方法,你的应用程序还是需要使用JAVA程序,适当的处理系统事件来避免“应用程序没有反应”的对话框或者处理Android应用程序的生命周期
  注意:可以适当的在源代码中写一个复杂的应用程序,用于启动/停止一个小型的“应用程序包”
  强烈建议很好地理解的 JNI,因为许多操作在这种环境要求的开发人员,都采取具体的行动,不一定在常典型的本机代码。这些措施包括:
  不能通过指针直接访问VM的对象。比如:你不能安全的得到一个指向String对象的16位char数组的循环遍历  需要显示引用管理本机代码时候要保持处理JNI调用之间的VM对象  NDK在Android平台仅仅提供了有限的本地API和库文件的支持的系统头文件,然而一个标准的Android系统镜像包括许多本地共享库,这些都应该被考虑在更新和发行版本的可以彻底改变的实现细节  如果Android系统库没有明确的被NDK明确的支持,然后应用程序不应该依赖于它提供的,或者打破了将来在各种设备上的无线系统更新  选定的系统库将逐渐被添加到稳定的NDK API中。
  3.NDK开发实践  下面将给出一个怎样用Android NDK开发本地代码的粗略的概述  (1)& 把本地代码放在$PROJECT/jni/…下,比如将hello.c放到apps/hello/jni/目录下  (2)& 在你的NDK编译系统中在$PROJECT/jni/Android.mk来描述你的源代码  (3)& 可选:在$PROJECT/jni/Application.mk到你的编译系统中来详细描述你的项目,尽管你开始的话不一定需要它,但是它允许你使用更多的CPU或者覆盖编译器/链接器的标记  (4)& 从你的项目的目录开始通过运行”$NDK/ndk-build”来编译你的代码,或者从子目录开始  (5)&& 最后一步可以copy,万一成功,剥离共享库的应用层序需要你的应用程序的项目根目录。然后你通过通常的方法来生成最终的apk。
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24小时热点Android++:为Android App开发而生的Visual Studio的原生扩展 - 文章 - 伯乐在线
& Android++:为Android App开发而生的Visual Studio的原生扩展
日,随着Android++扩展的出现,Windows平台的开发者所期待的一件事情:通过Visual Studio开发Android App,可以如愿以偿了。
NaturalMotion的Android主程 Justin Webb 创建了Android++, 从此打通了Android,这个最大、发展最快的移动平台与微软专属的IDE的通道,同时允许原生代码级别的调试。
“世界上有非常多的开发者把Visual Studio作为主要的IDE” Webb在Android++的网站上写道。“而Android++的目标就是提供一种途径,辅助这些开发可以借助现有的技能和工作实践,进入到Android平台”
Android++ 是一个免费的扩展,包括MSBuild脚本,以此支持在Visual Studio 开发Android应用。其初衷是为了基于C/C++上的NDK,但也包括其他特性,诸如:可配置的部署和资源管理和集成Java代码编译器等。。
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那岂不是可以抛弃eclipse了
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& 2016 伯乐在线采用 qt for android是否就能绕过java用c++开发Android?
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如果要把c++程序移植到Android上是采用ndk搭配Android原生界面好一些,还是搭配qt for Android好一些?采用后者是不是就能绕过java,直接在qt creater上作业,采用c++开发Android应用?如果可以,能否帮忙推荐几个比较好的教程,国内或国外的都行。 ~~~~~~~~~
【采用 qt for android是否就能绕过java用c++开发Android?】
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开发自己的 NDK 程序
入门的最好办法就是学习 Android 自带的例子, 这里就通过学习 Android 的 NDK 自带的 demo 程序:hello-jni来达到这个目的。
开发环境的搭建
android 的 NDK 开发需要在 linux 下进行: 因为需要把 C/C++ 编写的代码生成能在 arm 上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在 linux 系统下才能完成。
安装 android-ndk 开发包,这个开发包可以在 google android 官网下载: 通过这个开发包的工具才能将android jni 的 C/C++ 的代码编译成库
android 应用程序开发环境: 包括 eclipse、java、android sdk、adt 等。
如何下载和安装 android-ndk 我这里就不啰嗦了,安装完之后,需要将 android-ndk 的路劲加到环境变量 PATH 中:
sudo gedit /etc/environment
在 environment 的 PATH 环境变量中添加你的 android-ndk 的安装路劲,然后再让这个更改的环境变量立即生效:
/etc/environment
经过了上述步骤,在命令行下敲:
弹出如下的错误,而不是说 ndk-build not found,就说明 ndk 环境已经安装成功了。
 Android NDK: Could not find application project directory !
 Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.
 /home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting
代码的编写
编写 Java 代码
建立一个 Android 应用工程 HelloJni,创建 HelloJni.java 文件:
HelloJni.java :
import android.app.A
import android.widget.TextV
import android.os.B
public class HelloJni extends Activity
/** Called when the activity is first created. */
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
tv = new TextView(this);
tv.setText( stringFromJNI() );
setContentView(tv);
/* A native method that is implemented by the 'hello-jni' native library, which is packaged with this application. */
public native String
stringFromJNI();
public native String
unimplementedStringFromJNI();
/* this is used to load the 'hello-jni' library on application startup. The library has already been unpacked into
/data/data/com.example.HelloJni/lib/libhello-jni.so at installation time by the package manager. */
System.loadLibrary("hello-jni");
代码解释:
System.loadLibrary("hello-jni");
表明程序开始运行的时候会加载 hello-jni, static 区声明的代码会先于 onCreate 方法执行。如果你的程序中有多个类,而且如果 HelloJni 这个类不是你应用程序的入口,那么 hello-jni(完整的名字是 libhello-jni.so)这个库会在第一次使用 HelloJni 这个类的时候加载。
public native String stringFromJNI();
public native String unimplementedStringFromJNI();
可以看到这两个方法的声明中有 native 关键字, 这个关键字表示这两个方法是本地方法,也就是说这两个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。
用 eclipse 编译该工程,生成相应的.class文件,这步必须在下一步之前完成,因为生成.h文件需要用到相应的.class文件。
编写相应的 C/C++ 代码
刚开始学的时候,有个问题会让人很困惑,相应的 C/C++ 代码如何编写,函数名如何定义? 这里讲一个方法,利用 javah 这个工具生成相应的.h文件,然后根据这个.h文件编写相应的 C/C++ 代码。
1.生成相应.h文件:
就拿我这的环境来说,首先在终端下进入刚刚建立的 HelloJni 工程的目录:
braincol@ubuntu:~$ cd workspace/android/NDK/hello-jni/
ls 查看工程文件
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml
default.properties
可以看到目前仅仅有几个标准的 android 应用程序的文件(夹)。
首先我们在工程目录下建立一个 jni 文件夹:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ mkdir jni
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml
default.properties
下面就可以生成相应的.h文件了:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ javah -classpath bin -d jni com.example.hellojni.HelloJni
-classpath bin:表示类的路劲
-d jni: 表示生成的头文件存放的目录
com.example.hellojni.HelloJni 则是完整类名
这一步的成功要建立在已经在 bin/com/example/hellojni/
目录下生成了 HelloJni.class 的基础之上。现在可以看到 jni 目录下多了个.h文件:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd jni/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ ls
com_example_hellojni_HelloJni.h
我们来看看 com_example_hellojni_HelloJni.h 的内容:
com_example_hellojni_HelloJni.h :
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include &jni.h&
/* Header for class com_example_hellojni_HelloJni */
#ifndef _Included_com_example_hellojni_HelloJni
#define _Included_com_example_hellojni_HelloJni
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
com_example_hellojni_HelloJni
stringFromJNI
* Signature: ()Ljava/lang/S
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI
(JNIEnv *, jobject);
com_example_hellojni_HelloJni
unimplementedStringFromJNI
* Signature: ()Ljava/lang/S
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI
(JNIEnv *, jobject);
#ifdef __cplusplus
上面代码中的 JNIEXPORT 和 JNICALL 是 jni 的宏,在 android 的 jni 中不需要,当然写上去也不会有错。从上面的源码中可以看出这个函数名那是相当的长啊。不过还是很有规律的,完全按照:java_pacakege_class_mathod 形式来命名。
也就是说:
Hello.java 中 stringFromJNI() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 方法
HelloJni.java 中的 unimplementedStringFromJNI() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI() 方法
注意下其中的注释:
Signature: ()Ljava/lang/S
()Ljava/lang/S()表示函数的参数为空(这里为空是指除了JNIEnv , jobject 这两个参数之外没有其他参数,JNIEnv, jobject 是所有 jni 函数必有的两个参数,分别表示 jni 环境和对应的 java 类(或对象)本身),Ljava/lang/S 表示函数的返回值是 java 的 String 对象。
编写相应的.c文件
hello-jni.c :
#include &string.h&
#include &jni.h&
/* This is a trivial JNI example where we use a native method
* to return a new VM String. See the corresponding Java source
* file located at:
apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java
jstring Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )
return (*env)-&NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");
这里只是实现了 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI 方法,而 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI 方法并没有实现,因为在HelloJni.java 中只调用了 stringFromJNI()方法,所以 unimplementedStringFromJNI()方法没有实现也没关系,不过建议最好还是把所有 java 中定义的本地方法都实现了,写个空函数也行。有总比没有好。
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 函数只是简单的返回了一个内容为 &Hello from JNI !& 的 jstring 对象(对应于 Java 中的 String 对象)。hello-jni.c文件已经编写好了,现在可以把com_example_hellojni_HelloJni.h文件给删了,当然留着也行,只是习惯是把不需要的文件给清理干净了。
编译 hello-jni.c 生成相应的库
编写 Android.mk 文件
在 jni 目录下(即hello-jni.c同级目录下)新建一个Android.mk文件,Android.mk文件是 Android 的 makefile 文件,内容如下:
# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE
:= hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
这个 Androd.mk 文件很短,下面我们来逐行解释下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
一个 Android.mk 文件首先必须定义好 LOCAL_PATH 变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含 Android.mk file 文件的目录)。
include $( CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS 由编译系统提供,指定让 GNU MAKEFILE 为你清除许多 LOCAL_XXX 变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...), 除 LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中,所有的变量都是全局的。
LOCAL_MODULE := hello-jni
编译的目标对象,LOCAL_MODULE 变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。
注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为hello-jni的共享库模块,将会生成libhello-jni.so文件。
重要注意事项:如果你把库命名为libhello-jni,编译系统将不会添加任何的 lib 前缀,也会生成 libhello-jni.so,这是为了支持来源于 Android 平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_SRC_FILES 变量必须包含将要编译打包进模块中的 C 或 C++ 源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。
注意,默认的 C++ 源码文件的扩展名是.cpp指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION 变量,不要忘记开始的小圆点(也就是.cxx,而不是cxx)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
BUILD_SHARED_LIBRARY 表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个 GNU Makefile 脚本,负责收集自从上次调用include $(CLEAR_VARS)以来,定义在 LOCAL_XXX 变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY 变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。
生成.so共享库文件
Andro 文件已经编写好了,现在可以用 android NDK 开发包中的 ndk-build 脚本生成对应的.so共享库了,方法如下:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ cd ..
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml
default.properties
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ndk-build
: [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
: libs/armeabi/gdb.setup
: libhello-jni.so =& libs/armeabi/libhello-jni.so
可以看到已经正确的生成了libhello-jni.so共享库了, 我们去libs/armeabi/目录下看看:
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd libs/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ ls
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ cd armeabi/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs/armeabi$ ls
libhello-jni.so
在 eclipse 重新编译 HelloJni 工程,生成 apk
eclipse 中刷新下 HelloJni 工程,重新编译生成 apk,libhello-jni.so 共享库会一起打包在 apk 文件内。在模拟器中看看运行结果。

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