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触摸平行世界——大朋vr头盔体验测评||
说到扎克伯格和他的Facebook,也许大家都耳熟能详,作为一个80后的亿万富豪,他的抓住机遇和洞察新事物的能力为他创下Facebook这个互联网帝国,然而说到他花20亿美金收购了Oculus,可能并非所有人了解,到底Oculus干了什么,值得扎克伯格豪掷亿万去投入这个未知的领域?
Oculus是一家开发虚拟现实技术的公司,何为虚拟现实技术,其实他的原理简单来说,通过显示器的画面替换用户原有视野,通过传感器识别用户的头部转向来改变画面,误导用户的感知,实现让用户身临于显示器所显示的世界中。 其实早在半个世纪前,计算机图形学之父Ivan Sutherland就提出了虚拟现实技术,并用2个一寸的crt显示器来和一些传感器制造了第一台虚拟现实原型机,虽然这个概念很超前,但是由于硬件的限制和软件的匮乏,体验当然平平,这台原型机摆脱不了被积灰的命运。原型机“达摩克利斯之剑”
随着半导体技术的发展,计算机技术也达到了巅峰时刻,虚拟现实技术也慢慢成为可能,2012年,Oculus就利用Kickstarter这个众筹平台开始了虚拟现实开发之旅,于2013年推出了Oculus dk1开发者版本,虽然dk1的分辨率只有800p,有相对严重的延时问题,戴上后用户会看见满满的晶格和纱窗效应,但是这无法掩盖虚拟现实那不可思议的体验,加上Oculus推出的“VR Jam”虚拟现实游戏开发大赛,一时,虚拟现实应用如雨后春笋般冒出,仅仅4个月,包括“半条命2”、“军团要塞2”、“模拟外科医生2013”等20余款已发售游戏已经提供支持,数十款开发中游戏宣布对其支持。可用的技术测试demo达百余款。Oculus DK1
这时Facebook看中了虚拟现实充满潜力的市场,在娱乐、教育、医疗、房产、军事等无数领域有广阔的应用空间,2014年宣布将以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,同年,推出了 Oculus DK2开发者版本,这个版本不仅将分辨率提高到1080p,同时通过优化感应器采集数据的效率,采用三星amoled来实现降低像素延时,将动作延迟从30ms降低到19ms,大大减少眩晕感,此刻,虚拟现实开始走向商业化,售价350美元,但是供不应求,不过国内无奈于泛滥的黄牛党,价格一度炒到6000人民币(近900+美元),所以有幸体验的玩家为数不多。Oculus DK2
这时,虚拟现实的应用也到达了井喷的程度,虚幻4引擎打造的城堡过山车、终极恐怖等vr游戏不仅让玩家大呼过瘾,而且赛车计划、GTA5等大作助阵,甚至成人应用也不甘寂寞,一度成为虚拟现实最庞大的潜在市场,Virtual Real Porn就是成人虚拟现实全景视频的先驱,通过主视角拍摄180度的全景视频,让观看者身临其境,现在甚至加入360度环视的拍摄手法,增加沉浸感。终极恐怖180度vr全景视频360度vr全景视频
另外日本著名工口游戏的开发商illusion旗下的playclub和playgirls都加入了vr头盔的支持,playgirls更是邀请了知名av女优波多野结衣和沙苍来进行全身3d扫描建模。Illusion旗下《playclub》 Illusion旗下《playgirls》
可以说,虚拟现实技术的前景十分远大,整个产业才刚刚开始,那说了那么多,然而有个卵用,有着国内黄牛党的存在,虚拟现实注定与屌丝党无缘?大家会说,国内不是有n多xx魔镜吗,说到xx魔镜,google当年通过智能机自带的大屏高清液晶屏+陀螺仪,配置了纸板外壳和放大透镜做成简单体验虚拟现实的设备,当时确实风靡了一段时间,可是由于开发平台的局限性,其实也没有准备花大力开发这个产品,但是国内一些企业看中了这块市场,为啥,屌丝多呗,配上百来块的塑料壳子就能实现身临其境,imax级别的视听享受能不吸引人吗?当然虽然这块市场颇为中国特色,虽然体验平平,饱受诟病,但是不可否认还是能沾到点虚拟现实体验的仙气,不过虚拟现实头盔的主场还是PC平台,所以对这个远房亲戚,就不多做讨论了。
那既然xx魔镜无法诠释虚拟现实的魅力,国内众多玩家怎么样才能享受这宅男游戏党的圣器呢,这就要靠咱们国内厂商的给力了,虽然很多厂商被技术门槛拦在虚拟现实技术的门槛外,只能注塑几个塑料壳子忽悠一下小白党,但是也有一些团队凭借专业知识,深入研究了虚拟现实头盔技术,开发国人自己的虚拟现实头盔,而且专注于这个领域的公司大小也有数十家,上海乐相就是这个金字塔尖端的企业之一。
从参数上来看,大朋vr头盔较DK2还有不少的参数提升,提升的方面主要是提高刷新率,降低延迟,从而降低用户的眩晕感,视角从100度提升到120度,增加沉浸感,所以还是十分值得期待的。
此次测评的大朋vr头盔,是6月于京东众筹的版本,应该说是国内最先量产的vr头盔产品,众筹金额达百万以上,其中除了部分玩家外,还有很多虚拟现实体验馆等商家,虚拟现实在国内市场的火爆初见端倪。
包装用料很厚道,厚纸板包装加硬卡纸套,不过这包装设计不知道应该说是简约好,还是简单好,除了logo和deepoon Virtual Reality display(大朋虚拟现实显示器)字样,整个包装就是一尘不染白色。随机附件还是比较简单的,操作手册、三包售后证书、还有附赠的擦镜布。揭开海绵保护层,就是大朋vr头盔了。
初看大朋vr头盔的做工还真是没得说,不愧为富士康代工,前盖为高光塑件材质,其他部位为磨砂塑件材质,左侧设置了链接一体的线缆。右侧设置了aux3.5音频输出,电源键、指示灯,指示灯在非工作状态和工作状态以红蓝灯切换。
上侧在镜片部位,设置了散热口,散热口贴有金属网,这样既避免镜片起雾,而且防止灰尘异物掉落,实际体验中,散热口并不会导致漏光现象。
大朋vr头盔的顶部和左右两侧,设置了搭扣,用以安装头套。
底部贴有大朋的规格参数和3c认证、条形码,值得一提的是,大朋的鼻部设计根据亚洲人的笔形设计,不会因为dk2采用欧美人的鼻型设计导致亚洲人使用会出现严重的漏光现象。
大朋vr头盔贴近脸部的位置设置了一圈黑色海绵,贴合度和弹性较好,使用时非常舒适而且没有漏光现象。
大朋vr头盔采用两片40mm直径的非球面镜片,自适应54mm-74mm的瞳距,而且可光学矫正近视度数,不过个人对近视矫正并不感冒,因为高度近视一般都伴随着散光,所以还是需要佩戴眼镜,大朋镜片前的空间还是非常宽裕的,本人佩戴大框眼镜也没有障碍。
大朋vr头盔传输线缆采用编织网管保护,增加线缆的强度,总长度经测评达250cm,完全能满足使用不同体感配件的活动半径。
线缆由USB和HDMI组成,USB供电并传输陀螺仪数据,HDMI传输视频信号。
头套的固定端采用两端粘扣带中间弹力布结构,粘扣带可以根据头围调节松紧,弹力布可以放置佩戴过松。
大朋vr头盔的重量在540g左右,比dk2的440g稍重,但是佩戴来说,这100g不会让玩家感到负担。佩戴的话,女孩子也不会感觉沉重不适,特别找了美女试了试,大朋vr头盔的头套固定还是比较牢固的,但不会偏紧。
说完大朋vr头盔的硬件部分,然后说说大朋助,因为大朋vr头盔不仅仅拥有自有的开发平台,而且兼容DK1\DK2,从而体验以DK1\DK2平台所开发的软件,所以大朋助手是为大朋vr头盔量身定制的软件端,配合大朋头盔实现切换DK1 \ DK2 \ Deepoon三种模式,而且提供便捷的游戏下载版块,而且将来会增加全景/环视视频下载版块,方便用户。大朋助手还需要用户录入基本信息,除了近视、瞳距调整,还需要录入性别、身高,用以配合将来软件个性化主视角属性。游戏体验:
这是一款UE4引擎开发的虚拟现实体验,整个过程是被动的,但是视角是可以活动的,带你体验一个奇幻之旅,整个过程涉及穿越、全景,内部人物看制作花絮是真人扮演,与全景视频不同的是绝大部分场景内容是3d建模,当然还有满满的特效,光怪陆离的剧情,沉浸感一流,仿佛化身为主角经历4个不可思议的环境体验,大朋vr在体验的时候视角转换十分流畅,而且视角内看不见边框,不会产生眩晕感。
DK1最让人熟悉的体验demo就是城堡过山车,这个是UE4引擎重制版本,整个体验过程还是一样的惊心动魄,城堡下的风景壮观,俯冲下来的时候,立马感觉失衡,可惜的是视觉和听觉能被误导,但是体感没有被误导,所以还是得去体验店体验4d版本,大朋vr在体验过程中,同样没有眩晕感,沉浸感一流。
作为宅男心目中的第一良心公司,illusion带来的这两款大作可能是很大一部分宅男为vr头盔买单的理由,体验过程当然也是满满的福利,playclub在戴着头盔盲操作时可能还有所不便,而playgirls直接采用了头瞄选择的操作方式,诚意十足,效果就不便多说了,反正喜欢工口游戏的玩家们,不搞一个vr头盔你就白玩那么多年工口游戏了,我只能说,戴上大朋vr头盔,你就是av大导演。
赛车计划,这个就不得不多花点笔墨说一说了,首先大朋助手不支持扩展屏幕模式,所以得使用oculus runtime的设置软件才能实现通过大朋头盔玩赛车计划,赛车计划是那么多游戏感觉最为沉浸感的,不是因为画面多靓丽,因为在1080p分割为双屏后,再高的分辨率不会提高观感,而是因为塞车计划内的天气要素,比如雨点打击玻璃,阳光余晖照进车内,那种真实模拟驾驶环境的体验,因为我的主机配置不高,其实流畅度在多个体验中是最差的,但却是最为让人感动的。电影体验:
作为卡梅隆开创3d新纪元的大作,至今没有一部3d制作能超越他,怎么说都是09年的电影,看来只有等卡梅隆自己超越自己了,作为每个眼球都有对应的独立画面,大朋vr看3d电影的效果肯定是没得说,不会存在重影现象,可能有人对1080p看电影会不会分辨率不够存在质疑,毕竟vr的原理是将一整块屏幕分割成左右两个画面,但实际观看时,整个画面约3米观看200寸的即视感,所以沉浸在电影中的话,不会在意分辨率的问题。
而且作为虚拟现实眼镜,更不可思意的是,通过专业的虚拟现实影院软件,会模拟出影院的场景,并支持选择座位,可以从不同的视角观看电影,有了对比物,更能感受到imax剧场的感觉,而不是脑补画面大概多少米多少寸。全景视频体验:
这部鬼片名叫11:57,一听就知道挺玄乎,采用360度环视拍摄手法,整部电影我是手扶着头盔看的,并未使用头套固定,怕一时来不及逃脱,太囧了。。。整个剧情就是主角,也就是我被绑在一个地下室或者防空洞的椅子上,不能动,只能转动视角,看着电灯闪啊闪,一个个鬼出来吓我,看过那些吓人视频的都该知道,普普通通的画面突然跑出个鬼脸大吼大叫的感觉,这可是进阶版,不是显示器,而是活生生的在你眼前。。。。反正看完一身白毛汗。
大家肯定期待这两个没节操的x片观看体验,反正过程不能细说,180度的沉浸感远不如360度的,因为180度的随便视角转大点就看见边界了,而且看此类片终于感觉大朋vr的分辨率有点不够了,为啥?因为电影看的是宏观是氛围,x片看的是微观,是细节,我觉得起码来个4k才堪堪足够吧。
因为时间问题,整个体验过程只挑选了一些具有代表性的软件和资源,整个过程还是非常不可思议的,和传统显示器相比较,大朋虚拟现实头盔带来更多的沉浸感和临场感,当然这需要软件的支持,现阶段来说,虽然称不上唾手可得,但是有心找也随处可见,可惜的是大制作还比较少,不过相信2016年会相继推出,不过到时玩家们的主机得都换代了。
另外大家应该都比较关注大朋vr头盔的眩晕感和分辨率问题,眩晕感说实话对于我本人来说,已经十分完美了,这说明大朋vr头盔的动作延迟和画面延迟做的十分到位,具体也不能通过软件进行测试,只能通过个人感受来表达,而分辨率人感觉玩游戏的话,1080p足够了,因为上到2k档次,那我就得换主机了,而且lcd的像素响应慢,必须采用oled的液晶面板才能达到75hz以上的刷新率,sony未发售的Morpheus依然采用1080p的分辨率,但是其独有的oled技术却可以达到惊人的120hz刷新率,所以虚拟现实头盔体验的第一要素就是降低动作延迟和画面延迟,2k oled的虚拟现实头盔现阶段似乎只有2016年发售的oculus rift cv1了,不过国内的和辉广电已经点亮了4k 6寸amoled屏的,相信高清vr离我们越来越近,而且大朋也着手开始开发2k版本的大朋头盔。
在体验过程中,大朋虚拟现实头盔并非完美,因为驱动的原因,部分dk2游戏需要oculus runtime的控制端软件开启屏幕拓展模式才能实现运行,而少量dk1 demo不能支持,也许更多我未尝试的游戏有其他的兼容性问题,不过作为一款兼容他人硬件标准的产品,能做到这个程度已经难能可贵,希望将来可以优化驱动和大朋助手,兼容性更高一点,同期期待大朋自有sdk上开发的软件,听说大朋联合盛大共同推出VR游戏,希望到时第一时间一睹风采。
最后,感谢上海乐相,相对于Oculus rift dk2,大朋头盔销售价近1800元,性价比高得也不是一点两点,加上富士康的制造工艺远胜DK2,应该说是目前国内最有竞争力的虚拟现实头盔,希望乐相再接再厉,为国内vr界创造更多福利。
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原始标题:
点评:自从有了大鹏一体机,再也不那么丑的玩了。这些年,最火热了。然后~你玩的样子是那样的……哪样?说你丑,你还不承认……关键不只是丑,这已经到了猥琐的地步。所以什么时候,咱们玩的姿势不要那么丑了?比如今天说到的这款大朋一体机,它可能要把你最丑的看片姿态改善一下。大朋整体采用了塑料材质,主体部分为银色磨砂(就跟苹果Macbook表面的阳极氧化铝材质效果)。为啥不来个科技感强的金属呢?因为金属的重啊!大朋的背面是黑色的、皮质的弹性面罩,这种材质紧贴面部但不会有隔应感,而且不会透光。再配合T型头带,佩戴起来没有很强的负重感。但是,话说如果你在夏天没有开空调的室内佩戴一会,不仅热,目测还很瘦脸的样子。长按电源按钮,点亮屏幕,大朋的前端亮起一条彩色光带,因为非点亮状态无法看到内部设置了LED灯,效果上一下就拉高了大朋的档次呢!整体来看,从包装到产品都是逼格满满、有颜值的样子。接下来说说使用吧。很多手机在使用的时候需要搭配蓝牙手柄来操作,而作为一体机,这个大朋直接在机身上就可以完成操作了。使用的时候,电源键设置在机身的左边,直接单击或长按就能完成关闭/开启屏幕,或开/关机。另一侧设置了返回键和音量键。下方还有一个触控板,跟三星Gear 差不多,触控起来灵敏度和精确度还是很高的。大朋的初始场景跟三星Gear也很类似,也是在一间大的客厅里,整个界面比较简单,不过对于狒狒这样的小白来说也更好上手。值得一提的是,在使用大朋观看的时候,你可以随时通过界面提供的按钮调整屏幕的朝向,不管你的摆个什么样的姿势都可以对设备进行操作。续航方面,2个多小时的时间可以将一体机充满电,看电影或者玩游戏可持续4小时。另外大朋一体机内置了散热风扇,如果不戴耳机的话,会有一些噪音。但同时也有好的效果,就是在体验的时候设备没有出现过热现象,镜片也没有现起雾。大朋一体机从外观到体验感受都算不错的,至于内容,基本就是3D播播的内容,游戏也是一致。好在使用的时候系统流畅性很好,操作的逻辑性设计的也不错。总体来说,如果你想选择一款佩戴起来不丑、操作起来得心应手的一体机的话,那就是它了。点击下方“阅读原文”查看官网购买地址【本站原创&转载请注明出处】一度蜜服务号智能产品用户之家回复“试用”参与智能产品试用活动
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【体验+拆解】全沉浸式大朋VR头盔是噱头还是黑科技
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什么样的才算真正的虚拟现实设备?看爱情动作教育片是种什么样的体验?除了啪啪啪,还有什么玩法?内部构造是什么样?本文为你一一揭晓
提到沉浸式VR眼镜,关注VR的小伙伴第一想到的肯定是Oculus,作为全球顶尖虚拟现实设备供应商,Oculus推出的沉浸式虚拟眼镜再一次改变了人们观影和游戏的方式。随着国内VR技术的发展,国内部分VR眼镜厂商也是蠢蠢欲动,不少国产VR眼镜已经已经铺货销售。比如暴风魔镜已经出到第三代了,99的售价也是相当亲民,然而这样一个需要搭配手机才能实现虚拟现实体验的“手机支架”,还美名其曰虚拟现实眼镜。
什么样的才算真正的虚拟现实设备,今天小A体验的这款产品就是由上海乐相科技出品的大朋Deepoon E2全沉浸式VR虚拟头盔。此前已经有新闻报道过这款产品,那么这款号称“中国版Oculus”是否如宣传的那样?我们开始今天的体验评测。
大朋Deepoon E2整个包装采用非常简洁的白色硬纸盒,除了头盔本身机体和必备的USB+HDMI连接线及固定头带外,随机附件还有操作手册、三包售后证书及附赠的擦镜布。
拿出头盔后,看到正面抛光面板花成这样,我的内心是奔溃的。经过和官人沟通,确定我这是个工程机,所以有划痕也是正常的,正式版中是肯定木有这种BUG了。
直径40mm的巨型目镜带有自动瞳距调节功能,四周有一圈海绵垫圈,垫圈不厚但非常柔软,缓冲和遮光效果非常不错。正确佩戴后,没有明显漏光现象。目镜自带了光学矫正功能,400度近视以下裸眼佩戴也能正常使用。超过度数可以佩戴眼镜,但使用隐形眼镜更佳。
右侧设置了aux3.5音频输出,电源键、指示灯,指示灯在非工作状态和工作状态以红蓝灯切换。
首次开箱后,正确连接安装头盔固定部分,传输线缆采用编织网管保护,增加线缆的强度,总长度经测评达2.5米,完全能满足使用不同体感配件的活动半径。数据传输线共有HDMI和USB两个接口,USB负责供电并传输控制数据,HDMI负责传输图像信号。
随机附件:操作手册、三包售后证书及附赠的擦镜布。
在正式体验之前,我们先来看下大朋Deepoon E2的硬件配置及所需硬件。从这个配置来看,目前大多数新装电脑完全能满足虚拟体验的需求,本文体验以建议配置为基准进行实际测试。
作为一款虚拟现实设备,我们先来科普下什么是“虚拟现实”?
“虚拟现实”简称VR(virtual reality),按照广义来说,所有的模拟真实的画面、声音、触感、等一切虚拟存在的让人产生真实感的都叫虚拟现实。通常我们讨论的都是狭义上的虚拟现实:如VR头盔、3D技术等。
那么我们今天体验的这款大朋Deepoon E2虚拟VR头盔到底都能做什么呢?
目前的虚拟设备,大部分用于游戏娱乐及观影两个方面。随着技术发展,VR资源日益增多,各行各业均可用到VR虚拟技术。比如足不出户就可身临其境到达世界各个角落,旅游景点。甚至是到火星、月球等。更可以进入电影及科幻世界里。当然,也可以用来看一些很刺激或者很唯美的教育动作片。
如何正确表达我所看到的,我所感受到的,真的让我费劲心思。但我必须找一种方式来展现,就拿美女来说,正常情况下我们浏览美女照片,应该是这样子~单纯的照片,单纯的浏览。安静的在角落里撸管~
那么戴上大朋VR虚拟头盔看美女是种什么样的体验呢?
被一大啵胸器和大长腿包围着,感觉自己就是世界的主宰,站在世界的原点,周围都是王的女人!
诶,不行了不行了……这仅仅是用大朋头盔看图片,如果是看视频呢?如果是虚拟现实游戏呢?我透露的太多了
雅蠛蝶~~~雅蠛蝶~~雅蠛蝶~~
抱歉各位,说到体验就情不自禁的说了一些大实话,画风也跟着跑偏了,我们回到正轨继续说体验。
首次使用大朋VR头盔时,需正确下载安装“大朋助手”,启动大朋助手后设备检测到大朋头盔并完善个人信息。系统可根据个人信息自动优化虚拟体验细节。
大朋助手自带资源中心,所有上线的虚拟现实游戏资源均经过官方验证,完美支持大朋头盔。点击相关资源右下角的下载按键便可下载,遗憾的是仅支持IE自带下载,不支持迅雷等下载工具。来看看戴大朋头盔玩游戏是种什么体验。
除了支持游戏资源,在最新版中还支持本地视频播放,无论是普通的视频还是360度全景视频,大朋头盔均可完美支持。看电影,就得包场子!还是教育片!
三.拆!拆!拆
这一环节应该也是很多人喜欢看的,这么一个新奇特产品,外壳下究竟隐藏着什么样的黑科技呢。小A和在坐的一样好奇。所以,拆!
拆机产品:大朋沉浸式虚拟VR头盔
型 & 号:DeepoonE2
拆机难度:★★★☆☆
拆机工具:小型螺丝刀一只,撬具。
& 特别注意:拆机有风险,私自拆机将影响官方售后保修。不建议个人私自拆解,拆机导致的一切故障由个人负责,官方及本人不承担任何责任。本拆机过程仅供了解产品内部构造。
其实拆机并不是我的强项……但我还是硬着头皮拆了。。从海绵部分入手,发现是卡扣设计,小心翼翼脱离卡扣拿掉海绵垫,12颗螺丝满满的覆盖了一圈。想都没想就拆,拆完发现不对。这拆完了仅仅是拆了固定头部的部分。检查发现后部为注塑一体的,没有缝隙。。。。
折腾半天,不在后面肯定就在前面。从耳机孔旁边和前面板的缝隙入手,使用撬具慢慢撬开缝隙后,感觉不对,没有卡扣。再一使劲……哇擦,双面胶粘贴的。-。-!
主板型号Deepoon E2 V1.2,用料和做工相对还是很扎实,虽然我这个外行看不出来什么门道。各位行内和发烧玩家自己判断。
数据传输线依然末端依然是两个接口,从拆机来看,是巧妙的用尼龙编织网将HDMI线和USB数据线包裹在一起,并非一体线。
目前百度到的资料显示,洋红色框内IC为东芝 358779XBG HDMI 芯片,蓝色框内是意法半导体STM32F205RCT6 32位ARM Cortex M3核心 运行频率120 MHz。其他芯片诸如陀螺仪、USB控制器等,字太小我是在看不清……
插一张全球顶尖虚拟厂商Oculus DK2的产品主板,做工好坏各位看官自行对比。对比后在参考下两者售价,想必各位心里都有数。
拆掉左侧的排线及数据传输线,拿下主板,拧去相关的螺丝,进一步拆解屏幕。
拧去螺丝后,眼前就是这款使用了三星OLED 1080P的高清屏幕。覆盖有一个遮光罩起到分屏遮光的作用
与笔者的三星NOTE3对比,屏幕尺寸一致。可以判断大朋E2使用的是5.7寸的三星OLED分辨率为的高清屏。
不知道诸位看官看了这屏幕有什么想法,小A是第一拆机这类产品,这屏幕几乎是1mm的厚度,顿时信利感叹屏幕都薄成这样儿了~~
继续拆解透镜,光学原理咱不懂,但可以判断是一个超级微距镜。
拆解到此结束,按照原拆机步骤安装好的大朋眼镜~(拆机部分渣手机拍的,渣画质各位看官见谅)
作为一款与时俱进的科技产品,大朋沉浸式虚拟眼镜在参数方面,对比国外的Oculus DK2,大朋VR头盔除了缺少光学定位传感器外,其余参数都非常接近而且还有一定幅度的提升:同为三星的1080P的AMOLED屏幕,刷新频率75Hz,延迟19ms。视角则从100度提升到120度,支持54—74mm的自适应瞳距调节。并且完美支持Oculus DK1,DK2的资源,大朋虚拟眼镜还是非常不错的选择。
槽点也是有的,虽然是1080p的屏幕,但观影过程中画面颗粒感还是比较明显。大朋助手中的部分游戏资源还有待完善,例如下载时的介绍画面很美好,下载完成后运行时那画面感动到想哭。其次,支持一下迅雷等下载工具,不难吧?
阅读:6501
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