在培训机构学了平面设计网页设计和UI,但是发现和自己想象中的和以前不一样 英文,以前很喜欢,现在变得反感怎么办

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来源:设计@跟谁学
中国传媒大学视觉传达设计本科专业下设平面设计、综合媒体设计、艺术管理三个专业方向,部分院校视觉传达设计专业入学时会按“设计学类”大类招生,北京交通大学艺术类专业设有视觉传达设计、环境设计、数字媒体艺术3个本科招生专业,2012年以前艺术类专业目录中并没有视觉传达设计这个名字,阅读院校简章了解报名条件  视觉传达设计属于艺术类专业,一、专业解析  专业名称的由来  很多人认为视觉传达设计就是“平面设计”、“图形设计”,艺术设计专业被细分为:视觉传达设计、环境设计、产品设计等专业,视觉传达设计专业的主要课程有:设计基础、品牌设计、广告设计、包装设计、编排设计等,视觉传达设计、工业设计、产品设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术、摄影本科专业,在我国高等院校中开设视觉传达设计专业的学校很多...
中国传媒大学视觉传达设计本科专业下设平面设计、综合媒体设计、艺术管理三个专业方向,部分院校视觉传达设计专业入学时会按“设计学类”大类招生,北京交通大学艺术类专业设有视觉传达设计、环境设计、数字媒体艺术3个本科招生专业,2012年以前艺术类专业目录中并没有视觉传达设计这个名字,视觉传达设计属于艺术类专业,艺术设计专业被细分为:视觉传达设计、环境设计、产品设计等专业,视觉传达设计专业的主要课程有:设计基础、品牌设计、广告设计、包装设计、编排设计等,视觉传达设计、工业设计、产品设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术、摄影本科专业,在我国高等院校中开设视觉传达设计专业的学校很多,也有的院校报考时按“艺术设计”专业统一报名...
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1.洞悉本质的能力。2.自我营销和产品营销能力。3.最后才是设计的技术。能够成功营销自己设计理念的平面设计师是好滴设计想法再好,无法让消费者买单,都是无用功。
工作总结很好写的,就是要让你的领导了解你,体现你的工作价值所在。所以写好几点:
1、你都做了哪些事,简明扼要
2、这些事情中有哪些需要用你个人的技巧去解决,或需要你个人的脑子去解决,让领导看到你是用心用脑在工作,即使没有问题,你也要写出遇到有难度的问题,然后通过你的努力解决了,没有给公司带来负担或者带来哪些效益
3、通过的工作,你对岗位和工作的认识。。
4、今后的工作你还要提高哪些能力或者
User Interface
你是做网站的UI,还是软件的UI,还是手机的UI,或者是游戏的UI,再或者的硬件的UI?
我现在的职业就是和手机UI相关的工作,以前做过网站的美工
如果你是程序员,那建议你学好JAVA C++等语言
如果你是美工,最好学会使用PHOTOSHOP、CorelDraw、Illustrator、3DMAX、FLASH等图形绘画矢量软件,当然还要会点象素!
一个优秀的网页UI设计师需要懂一些前端知识,但是一个优秀的前端工程师并不一定要懂设计。关于前端知识,LS也回答了不少,百度百科也有很多,我不做多解释。网页UI设计,分两种,一种视觉方向(参考各类游戏页面等),一种偏产品方向,比如门户页面啊、微博、facebook啊,更好的布局、颜色选择,去呈现信息,去引导用户关注你想要呈现出的内容,是产品方向设计师的终极目标。ls说豆瓣不注重美术要求,不敢苟同。曾看了票数第一的答案,表面上说是在扣字眼,实则答主的说法已经稍微有些误人子弟(原谅我直)。既没说清这两者到底是啥,也没给出干货的建议,言之无物没干货事小,误人事大。话说我还从未在知乎上反驳过什么,今天也是忍不住了,为了避免“你行你上”的言论,后面我会详细的回答题主之问。虽说是老题,估计题主早已毕业做出了选择,但也许还有许多小鲜肉们有着同样的困惑。所以,洒家要放肆了~那人把前端设计师和UI设计师混为一
印刷的甲方乙方都做过,就简单说几个常见问题。数码样的机器是小型印刷机,跟大规模生产的机器不一样,所以出了数码样还要跟色。印刷品总是比你在屏幕上看到的要暗一些,颜色也有差异,要小心处理暗色调的设计。要表现丰富的色彩,重磅铜版纸不一定是最好的选择。对于颜色要求高的外单,问清楚国外使用的纸张及色彩平衡,看能否以类似的纸张达到要求。不要拖到最后一刻才下单生产,工厂加班加点既无必要也很容易出错。楼上所说的都是关于平面印刷的回答。还有另外的印刷我想也应该有必要掌握一些。比如,不是说走的印刷都是通过机器印出来的,还有像丝印这种古老的印刷方式是人工做的,对于颜色的掌控没有机器那么精确,只能做到单色或者简单的双色套印。经常有客户拿个极其复杂又套色又渐变还自以为逼格很高的logo让哥印在产品上,还说是设计师做出来的。遇到这种哥们一般都只说一个字,你让设计师自己印吧。此外,像热转印的效果就是类似纸贴
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京ICP备号-1 京公网安备02号怎么评价一个设计作品的好与坏?
&怎么评价一个设计作品的好与坏,星狮创想的学员又瞎琢磨了一通,笔者觉得决定一件设计作品是否优秀的因素主要有三个方面考量:
一、信息承载和文化认同;
&&& 二、差异化表现;
三、构成的美学高度。先就这三个方面先扯扯。
一、信息承载和文化认同
所谓信息承载说的是一件设计作品在讲什么?就企业标志设计举例,在一件标志的设计中我们都知道应该是文化信息的概括和提炼。一个圈我们说天圆,一个框我们说地方,一道弧我们说努力进取积极向上,不小心掉了个墨点点我们说不据一格勇于突破。暖色我们说热情奔放,冷色的我们说理智严谨,灰色的我们说沉稳老练。怎么说我们都有理由,你不服我都不行啊。呵呵,开个玩笑,但在设计中我们确实要尽量准确地阅读客户需求并且将某些最主要的信息通过视觉元素体现出来。这种传达我认为越直接越有效。
而文化认同便是指在设计中所使用的元素是否可以引发目标群体的共鸣,不同的目标群对不同元素的接受程度显然也是不一样的,你说如果目标群是些白发苍苍的老同志而你却把个东西做得花里呼哨嘻哈得很那让人家当场打出来是必然的。所以,目标受众群体的分析也是非常重要的,这直接决定了你作品的设计方向。
&&& 二、差异化表现
设计中的差异化表现是决定一件作品是否有可能在众多同类设计作品中脱颖而出的重要因素。
为什么我们往往觉得什么什么作品好像似曾相识,我们也经常为一件作品到底是抄袭的还是借鉴啥的相互口水喷个不停,主要原因就是设计师本身也往往很难突破这个所谓的差异化表现的瓶颈。我们都说自己的工作是个创意的工作,是个创新的过程,那么首先所谓的创新便是先汲取前人的经验,自己做标志那首先先看个百八十万个标志作品。但要明确一点的是,如果一个概念大多数人用了圆的那么作为一个设计来说就要考虑是不是不要再使用圆了。如果必须用圆我们也要考虑是不是在圆里面在加个渐变啥的,因为只有这样才有可能使我们的设计有突破前人的可能性,把那些该拍在沙滩上的人拍在沙滩上。(话说回来,我自己可能就是被拍在沙滩上的吧,其实人类文明的进步就是这样的啊。
三、构成的美学高度
这个很容易理解,就是你能不能把一个东西做漂亮,漂亮其实就是元素均衡嘛,该凸的地方凸,该翘的地方翘,我们把这个叫做盘靓条顺,激情诱惑(……不好意思啊,惯性思维),这个也可以看着设计中的执行力。这个没太多好解释的,三大构成大家都学过嘛。
总得来说这三个方面美学构成的美学高度就是美女的脸盘身段,三连素材,信息承载和文化认同可能就是我们说的这美女有没有气质着装有没有品味,而差异化表现就是安吉丽娜朱迪的厚嘴唇……
我们现在知道了有这么三个因素,那么我们进入衡量作品的可操作阶段,我把这三个因素做成以下模型。
这个正三角的顶点表示各因素的最佳被认可接受程度,越接近中心就越低,一件设计作品完成我们可以找几个哥们,(在提案会上那就是一堆领导)最好是你作品的目标人群广,每人一张表单记名或不记名投票,表单可以这样设计。
统计数据并纳入模型,假设统计后数据呈这个样子我们就能发现,模型中阴影面积最大的作品那么就越接近优秀作品,反之我们也能很清晰地了解到在我们设计作品中的缺陷从而有方向性地调整和修改。评审人员也很自然地知道从什么方向来衡量,不会说恩。不错,呃,这个,再改改,你问他改哪他又不知道这样的问题了。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。本人刚从培训机构学完UI,UI工作实在不好找,再加没学历和没经验。就找了个平面设计,主要做bann_百度知道

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