安全安卓系统开发语言模拟软件用什么语言开发的

如何编写一个硬件模拟器?
比如说虚拟机,或者
的 Arduino 模拟器之类。
话题太大,不喜打字,简单说点要写一个硬件模拟器,首先你得有那个硬件(逃,当然,这么说其实没啥意义,有一个spec就可以了,当然也有只有硬件,几乎或者根本没有spec的时候。一般的计算机系统,主要有这么几块要模拟:CPU,memory,IO,stor,gfx。首先是CPU,看手册,把CPU的各种模式,GPR,MSR等等都搞明白,每一条指令都模拟下来,中断处理写好,基本就能用了,MMU也别忘了,TLB一般可以省掉。CPU一般都是可以得到手册的,所以写这个模拟只是一个体力活。然后是Memory,这个一般就是new一块内存,或者硬编码一个数组(你应该祈祷被模拟的硬件内存不要太大,或者说memoryspace不要太大,否则处理起来很麻烦)。IO模拟花样繁多,这里就不细说了,举个例子,有的游戏机是用mail slot reg来执行IO的,这时候你的代码只要在写这个reg的时候,读reg的值就知道该做什么了。当然这里花样多于是情况就要复杂得多,比如真实的硬件是需要时间才对的,你模拟一个光驱,如果没模拟延迟,有时候就会一塌糊涂。stor一般都属于IO,如果要提高模拟的速度,就要特殊处理,这里不细表了。gfx模拟比较有技巧,一种是完全比着spec自己撸一个gfx管线,这样的效果就是模拟很精确,代价就是慢,无以伦比的慢。另一种就是做一个到现代API的map,比如把gfx指令翻译成opengl,运气好的话,比如你要在pc做一个gles的模拟,那可就简单多了。ok,上面都是入门,下面说一点hardcore的首先,没有spec怎么办。总所周知模拟游戏机,游戏机是不可能给你详细的spec的,这就要用各种逆向的方法,首先你可以用搜索引擎找厂商的专利,这里面会有一些硬件spec的蛛丝马迹。其次找SDK,SDK里面的手册起码会把执行环境介绍一下。然后就是最hardcore的工作了,最暴力的方法是用LA,也就是逻辑分析仪接到游戏机的或者什么玩意的pcb上,前提是你能找到你要的总线,或者猜测,然后分析各种信号时序,这样很多外设的连接方式和总线协议就知道了,可以着手开始这类设备的模拟了。其次是逆向SDK,把里面的lib之类的用IDA之类的反汇编,看看官方是怎么在最底层和硬件通信的,这个工作量相当大,而且有时候静态是看不出太多信息的,不过总比什么都没有强。再其次是用SDK写一些spy code,在真实硬件上run,试一下reg的功能之类的,这需要极大的耐心。以上就是硬件逆向的基本工作,当然还有别的懒得写了。还有最后一个,就是模拟的速度,上面说的一切都是暴力模拟,每一条cpu指令,每一个硬件功能都要用很多行c代码,老慢了,慢到什么程度?可能只有真实硬件的几十分之一甚至万分之一。这种情况就需要用一些高级的技巧,比如HLE,HLE就是high level emu,简单的说有这么几种:函数级HLE,比如著名的N64模拟器Ultra64,做到了SDK级函数识别,模拟的时候遇到crt会用自己的函数换掉,这样就飞快。硬件级HLE,比如模拟BIOS,你别管BIOS里面怎么工作的,你把BIOS的接口实现出来就行了,光驱神马的同理。另外一个最著名的就是处理器的JIT了,也就是把异质架构的处理器指令流翻译成本地指令流执行,可能会快10到几百倍,这个过程比较复杂,说起来够写一本书,这里不废话了,以后有机会再说。
首先硬件模拟器按照精确度来说分为以下几类:1.
功能级模拟器,这个应该是题主所说的硬件模拟器。 此类模拟器实现硬件的功能,能够像真实硬件一样运行上层的软件。例如在PC上开发安卓就需要arm的模拟器,在x86上运行arm程序,当前安卓模拟器是基于开源模拟器QEMU实现的。2.
时序精确级模拟器,此类模拟器不仅能够实现硬件的功能,还能够模拟硬件内部的时序。在进行芯片和SOC架构探索的时候需要用到此类模拟器,用于评估、分析硬件架构的性能。设计阶段之所需使用模拟器是因为一方面芯片的流片周期很长、成本高昂(百万级), 另一方面在真实芯片上缺少调测定位的手段。猜测题主所说的模拟器应该指的是功能级模拟器,这里对功能机模拟器做大概的介绍:实现一个功能机模拟器主要包含以下几大块:1. 处理器模拟 模拟处理器其实主要做的就是使用软件实现硬件的指令。处理器的模拟其实跟芯片内部的大概流程很类似。以ARM的模拟器为例,经过ARM的编译器编译出来一个ARM程序,需要在我们的模拟器上运行: 首先要按照ARM可执行程序的格式(linux下同意为ELF格式文件)解析可执行文件--&从ELF文件中读取指令--&按照ARM的指令集说明对读取的二进制指令进行解码--&执行解析出的指令--&获取下一条指令--&循环 这里的主要工作就是要对ARM的每条指令进行实现,例如add加法指令、load/store内存操作指令、乘法指令等。。。2. 内存模拟 处理器运行时需要不停对外部IO进行操作,最多就是load/store仿寸,我们必须模拟处理器的内存。对于功能机仿真器来说只需要malloc一块内存,映射给处理器即可。当然,如果硬件设计有MMU时还需要对实现MMU功能。Cache一般不需要进行模拟。3.
外设模拟 如果要整个系统运行起来,还需要对外设进行模拟,例如ARM程序用到了DMA,那么我们就需要对DMA部件进行模拟,硬件规格会定义出DMA寄存器的行为,我们需要对这些行为进行模拟。4.
总线的模拟 OK,假设处理器,内存,外设我们都模拟好了,接下来我们还需要将这些部件进行互联。系统会对每个部件在系统中的地址进行定义,我们需要正确的进行地址映射,如此一个store指令我们才能根据地址说这条指令是访问了内存还是DMA。 其次需要对中断进行互联,例如DMA完成了,需要通过中断告诉CPU,我们就需要通过句柄等是DMA能够更新CPU的状态(中断寄存器)。此时,我们纯手工版的模拟器就OK了,开发工作两肯定不小。基于开源模拟器做模拟器能够更为快速的构建自己的模拟器。当前的开源模拟器有QEMU、GEM5、Asim等。QEMU使用了JIT技术(具体可以参看Java的JIT),仿真速度能达到几百百万条指令每秒,而且提供了ARM、Power PC、MIPS、x86等几乎所有的处理器架构的模拟器,还支持串口、网卡等硬件外设。GEM5模拟器是一个核和内存子系统的时序精确级开源模拟器,能够模拟核和cache、内存的时序。提起模拟器还要说的是SystemC语言,SystemC是使用C/C++语言用于系统设计的语言,提供了时钟、信号等基本的模块,提供了抽系那个能够在较高层次上对硬件进行描述。基于SystemC还发展出了一套TLM协议,设计TLM协议的目标是通过一套规范的接口实现仿真模块间的解耦。通过TLM不同模块只要满足规范,就可以进行互联成为一个整体,降低硬件的复杂度。此外还有一些商业的模拟器,例如simics(当前已被Intel收购),提供了更为高级的模型描述语言DML,能够在更高层次上对硬件进行建模,快速开发仿真器。系统也提供了一套解耦,实现模块间解耦。而且支持使用python脚本语言实现整体的互联,进一步降低系统的复杂度。最后要说的是:在当前软硬件协同设计的背景下,对模拟器的一个主要挑战是如何快速构建精确级的模拟器和与之配套的编译器工具链,用以评估验证硬件开发人员的设计和idea。目前看到有Coware解决方案,能够快速生成硬件模拟器和编译器,给出性能数据。
看到“Arduino”,估计题主是不想做硬件而直接用计算机仿真一个硬件系统出来,然后写软件程序?而我们做EE的在没有硬件的情况下,会使用Protues、Multisim等专业的EDA仿真软件来测试调试电路和MCU程序。如:不过我现在已经很少用仿真软件了,都是直接焊实际电路。以前用过的软件好像都没有ARM系列的芯片,不知现在的新版是否有。
这里有个文档我觉得很有用不让复制只让给连接...里边也提到了一些社区我觉得找不到文档的时候可以去碰碰运气
我来提供一个入门级的教程...南京大学《计算机系统基础》的PA,跟着它可以从Linux下开发环境搭建开始,一步一步把ISA层次中的指令系统, 存储管理, 中断/异常, I/O知识都运用起来,最后实现一个简单的x86模拟器。PA还提供了把《仙剑奇侠传》移植到你所做模拟器上的附加题~只需一步:git clone https://github.com/nju-ics/ics2015
你就能得到框架代码,然后开始新的旅途了...当然,鉴于国内本科教育的现状,你不会像本校学生那样有TA的支持,可能会很辛苦。但既然有了一个提高的机会,为什么不把握呢?加油!PS.最新的PA是2015版的,还在更新当中...心急的话可以搜2014版的还要感谢之前诸位答主的回答,让我更系统地理解相关概念~
第一步也是最最重要的一步应该是对模拟对象有彻底的了解,完全清楚实际逻辑流程。其次,需要用事件驱动来模拟实际流程。然后,需要对模拟器进行反复的validation。再之后,就是各种bug的修改,版本的改进了。精确又易用的模拟器实现真不是容易的事,知名的cpu模拟器像marssx86,gem5都是很多研究组/公司经过几代积累完成的,内存模拟器DRAMSim看起来要比CPU简单的多,但依然耗费了20 student-year。
因为模拟有不同抽象层次之分,相应的实现的复杂程度也有天壤之别。行为级的模拟抽象层次比较高,实现起来简单,只要黑箱模型实现即可。函数级的模拟就要进—步,需要实现系统响应的内部子流程。硬件级的模拟更需要了解信号传播的时间特性。具体来说,如果要实现虚拟机,只到函数级,把虚拟机读入的每条指令以函数形式实现即可;如果要实现系统中处理器的时序模拟,最笨的办法是把处理器内每个子部件的运转时间特性都模拟出来;往往也可以简化到函数级,只要把每条机器指令的执行时间和数据在内外总线的传递时间模拟出来就足够了。
有个大学写了个 Gem5,用C++写了一个CPU的模拟器。挺刁的,TZ有兴趣可以看看。
EDA级别仿真很多,真要写仿真器估计挺难.
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模拟器不能使用安全软件的主动防御模式
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模拟器各个版本都一样,无论装哪个安全软件(lbe、360、腾讯电脑管家、百度等),提示见到使用root权限的选择窗,但给了权限后(显示获得了权限)最后都无法打开主动防御模式,说手机没有root。
什么原因呢?
TA的每日心情衰昨天&10:16签到天数: 250 天[LV.8]以坛为家I主题帖子积分
不支持主动防御类的Root使用
谢谢您对海马玩模拟器的支持,祝你游戏愉快!
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本帖最后由 qmangz 于
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不支持主动防御类的Root使用
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那怎样禁止电脑自动给模拟器装的应用呢?win主机有些挂机软件会自动检测手机并安装一些应用。而且没有主动防御模式,就无法拦截应用自启动,很多应用后台执行,造成模拟器卡机。
TA的每日心情衰昨天&10:16签到天数: 250 天[LV.8]以坛为家I主题帖子积分
馊主意,对这些被自动安装的应用,在应用管理中停用它们。
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馊主意,对这些被自动安装的应用,在应用管理中停用它们。
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怎样停用?系统设置中的应用吗?这样能防止再次安装?
TA的每日心情开心 00:30签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
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嗯,看来海马玩还有很多地方需要完善啊,这些功能上的限制,估计是为了海马玩模拟器的核心安全吧。
但是我觉得,权限这块,应该以人为本,考虑一下大众需要,谁都不希望一打开模拟器之后,就一大堆自启动应用,一大堆通知栏信息……哎……
我的模拟器,需要我自己做主啊。
TA的每日心情衰昨天&10:16签到天数: 250 天[LV.8]以坛为家I主题帖子积分
怎样停用?系统设置中的应用吗?这样能防止再次安装?
无法防止再次安装,只是停用后,这个应用无法运行,桌面上也不会显示它
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嗯,看来海马玩还有很多地方需要完善啊,这些功能上的限制,估计是为了海马玩模拟器的核心安全吧。
但是我 ...
据官方说明,模拟器默认已经禁用没有允许的应用的自启动,但是这项功能的管理没有对外开放
其实能够进行管理的工具还有很多,也不一定非得通过主动防御软件
像 MyAndroidTools 这样的工具其实也挺好用的
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本帖最后由 qmangz 于
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据官方说明,模拟器默认已经禁用没有允许的应用的自启动,但是这项功能的管理没有对外开放
其实能够进行 ...
开主动防御,是想用黑名单功能阻止某个应用自动安装运行。每当打开模拟器运行游戏,电脑就自动推送一个测试应用强占屏幕一会儿,期间模拟器无法控制,要等测试结束,打断游戏,所以觉得很烦。我用了应用锁禁止该应用,但效果不好。如果模拟器有开发组选项的USB调试开关,也能阻止的,可惜没有该功能。
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开主动防御,是想用黑名单功能阻止某个应用自动安装运行。每当打开模拟器运行游戏,电脑就自动推送一个测 ...
USB 调试默认是打开的,你可以直接通过 ADB 来操作
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关于软件开发安全的CISSP秘籍(二)
开放和分布式环境可能同时在使用传统技术和新技术,以及企业内部网络和业务合作伙伴外网,还要保持在互联网的电子商务业务--这些情况都带来很多安全挑战。然而,
摘要:开放和分布式环境可能同时在使用传统技术和新技术,以及企业内部网络和业务合作伙伴外网,还要保持在互联网的电子商务业务--这些情况都带来很多安全挑战。然而,我们可以通过在不同技术层面分层部署安全控制以更好地保护这些系统。作为防守的最后壁垒,部署在系统和应用层面安全控制应该尽可能严格。
  接上阅读《关于软件开发安全的CISSP秘籍(一)》
  平衡安全和功能
  开放和分布式环境可能同时在使用传统技术和新技术,以及企业内部网络和业务合作伙伴外网,还要保持在互联网的电子商务业务--这些情况都带来很多安全挑战。然而,我们可以通过在不同技术层面分层部署安全控制以更好地保护这些系统。作为防守的最后壁垒,部署在系统和应用层面安全控制应该尽可能严格。
  软件开发安全让软件供应商面临着很多挑战和压力,这通常导致他们未能将安全构建到软件产品。对于CISSP考试,考生应该深入了解决策过程以及过于依靠基于环境的安全设备而不是从一开始构建适当水平的安全性到产品中所带来的危害。
  大多数商业应用都有内置安全控制,尽管直到最近供应商才开始在默认情况中设置安全性。这迫使用户做出风险决策来降低其安全保护,而不是采用供应商推荐的水平。虽然这些做法在开始会让用户觉得麻烦,但日益增加的全球威胁级别不仅提高了商业供应商的责任,也提高了用户部分的意识和责任。
  然而,构建安全软件的经济学可能涉及系统安全和功能之间的权衡。虽然很多业内人士担心当今软件安全不安全,但客户对功能的要求仍然超过安全需求。而与此同时,攻击者的技术日益纯熟,整个行业有义务寻求新的方法来发现罕见条件下的系统漏洞,并修复这些漏洞以防止它们被恶意利用。
  安全构建软件程序取决于我们在每个开发阶段提升可视性和安全优先级的能力。早在项目启动阶段,我们就可以开始根据业务需求、责任风险和投资限制来制定安全目标。在整个需求和设计阶段,我们可系统地发现隐藏的功能和架构缺陷。然后,我们可在架构和测试阶段部署检查方法和自动化,以根除哪些已知编码缺陷或故障情况。在每个决策点,决策人员都应该根据风险分析来了解他们需要接受的风险,作为更低价格、更快进入市场、增加功能或提高可用性的权衡。通过使用针对安装和管理的操作清单,以及通过运用严格的变更控制方法,软件供应商可确保其产品可同时满足用户需求以及企业安全标准--不管是现在还是未来。
  漏洞识别做法应该构建到应用开发过程,这包括:
  攻击面分析:识别和减少可由不受信任用户访问的代码数量
  威胁建模:这个系统性方法用于了解不同的威胁如何被执行以及成功的攻击如何发生
  静态分析:这个调试技术会检查代码而不会执行程序,在程序编译前执行程序。
  Fuzzing技术:用于发现软件漏洞和缺陷。
  能力成熟度集成模型(CMMI)是一种过程改进模型,它为增量式软件开发改进提供了途径。这种模型采用数字1到5来代表工艺质量和优化的成熟度等级:1=初始,2=受管理,3=已定义,4=受量化管理,5=优化。
  CMMI可对应软件开发生命周期的不同阶段,包括概念定义、需求分析、设计、开发、集成、安装、操作和维护,以及在每个阶段会发生什么。它可用于评估安全工程实践以及发现改进做法。它还可用于客户评估软件供应商。在理想情况中,软件供应商可使用该模型来改进其流程,而客户可使用该模型评估供应商的做法。
  编程语言和分布式计算
  在简要介绍编程开发后,这部分CISSP章节涉及面向对象的编程、代码块作为类对象的封装以及如何改变和重用这些对象。在创建应用设计时,该应用的数据使用被建模,数据路径被分析。这部分主要关注对象的原子性--其凝聚力和耦合特性,因为这将提高它们可安全更新的容易程度。
  软件编程语言已随着时间推移而演变,主要包括以下:
  第一代:机器语言
  第二代:汇编语言
  第三代:高级语言
  第四代:非常高级语言
  第五代:自然语言
  每一代都增加了编程语言的能力,每种编程语言都有自己的安全问题,安全专业人员必须了解这一点。
  本章节涵盖数据从应用导入和导出的方式,还有确保组件通信(COM、DCOM)标准和技术的有效性、不同系统(ORB、CORBA、ODBC、DDE)之间数据无缝交换以及在本地应用(OLE)外对数据访问,以及围绕每种使用的安全问题。
  本部分还将涵盖面向服务的架构(SOA),它同时提供很多不同应用对最需要的服务的标准访问。SOA内的服务通常通过Web服务提供,这让基于Web的通信可无缝进行--使用简单对象访问协议(SOAP)、HTTP、Web服务描述语言(WSDL)、通用描述、发现和集成(UDDI)以及可扩展标记语言(XML)等基于Web的标准。
  另外还有服务器端包含、客户端验证、跨站脚本以及参数验证等Web安全问题,以及每种漏洞类型的应对方法。
  数据库技术
  数据库包含开展业务、指导业务战略以及证明业务绩效历史的数据。在这个方面,考试内容包括数据库管理软件,以及不同类型数据库模型概述。数据库模型定义了不同数据元素之间的关系,决定了数据如何被访问,并定义了可接受的操作、提供的完整性类型以及数据如何组织。数据库模型还提供了正式的方法以概念形式表示数据,并提供操纵数据库中数据的必要方法。主要有几种类型的模型:
  关系型
  分层型
  网络型
  面向对象型
  对象关系型
  关系型数据需要深入了解,包括如何在数据字典中表示和使用模式、它如何应用到安全中、主键和外键如何关联、检查站和保存点如何运作,以及如何维护数据集的完整性--这是确保数据不会遗落在模式外或安全控制外的关键。
  如果数据不能被访问和使用,数据则失去作用;应用需要能够获取和使用数据库中的信息,它们还需要某种类型的接口和通信机制,该领域主要包含这些接口语言:
  开放数据库连接(ODBC)
  对象链接和嵌入数据库(OLE DB)
  ActiveX数据对象(ADO)
  Java数据库连接(JDBC)
  这部分CISSP包含数据库安全问题,包括并发保护、回滚功能、两阶段提交、检查站,以及聚合和推理保护。安全稳定的数据库提供ACID特性:
  原子性--对数据库的更改生效
  一致性--传输必须符合定义的完整性限制
  隔离--在传输完成前,用户或流程无法查看传输
  持久性--当传输发生时,即是永久性
  数据仓库(不同数据集聚合)和数据集市(数据仓库子集副本)构成同样的挑战,对这些系统付出的努力和成本让它们产生的元数据对企业非常有价值,这也需要高层次的保护水平。
  另外,为最佳安全性管理数据系统的战略也进行了讨论,主题包括如何使用安全观点来执行安全政策、内容和背景信息推动的访问控制战略、汇聚和推理攻击带来的挑战,以及采用迂回战术(蜂窝抑制、噪音和干扰等)
  安全威胁和应对方法
  在这部分的CISSP中,考试准备工作包括了解影响应用及系统的最常见威胁攻击以及它们如何执行。这些常见威胁包括:拒绝服务、定时攻击、病毒、蠕虫、Trojan木马、rootkit和犯罪软件等。
  专家系统和人工神经网络等采用人工智能的先进系统可帮助发现不同信息块之间的关联,并可发现网络流量或应用中可能表明攻击的异常模式。
(责任编辑:幽灵学院)
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开发是根据用户要求建造出或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种来实现的。通常采用可以进行开发。软件分为和,并不只是包括可以在上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
软件开发阶段划分
软件开发1计划
对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。
软件开发2分析
就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立的,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。的主要方法有、和等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的的,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件和,数据库或设计说明书,组装。在任何或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。最终将据此完成,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。
软件开发3设计
可以分为和详细设计两个阶段。实际上的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的。可以是一个、过程、、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行。就是结构设计,其主要目标就是给出的模块结构,用表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和,次要任务就是设计,常用方法还是。
软件开发4编码
是指把转换成可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。
当前开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的了,取而代之的是的开发语言。而且的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。
软件开发5测试
的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的方法。两种常用的测试方法是测试对象是,依据的是程序内部的的来发现的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。
软件开发6维护
维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写问题报告、软件修改报告。
一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。
在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。
软件开发设施需求
软件开发1开发平台
源于繁琐的实践开发过程中。在实践中将常用的、类、抽象、等进行总结、封装,成为了可以重复使用的“”,而随着“中间件”的成熟和通用,功能更强大、更能满足企业级客户需求的——软件开发平台应运而生。[1]
平台是一段时间内科研成果的汇聚,也是阶段性平台期的标志,为行业进入新的研发领域提供了基础。由于平台对的提升非常明显,目前国内的管理市场,软件开发平台的应用已经成为一种趋势。
由于、开发人员、、行业背景等的不同,不同的平台存在较大差别。
软件开发2开发环境
在欧洲又叫集成式项目支持环境(Integrated Project Support Environment,IPSE)。的主要组成成分是。人机界面是软件开发环境与用户之间的一个统一的交互式对话系统,它是软件开发环境的重要质量标志。存储各种加工所产生的软件产品或半成品(如、测试数据和各种文档资料等)的软件是软件开发环境的核心。工具间的联系和相互理解都是通过在中的共享数据得以实现的。
数据库是面向软件工作者的知识型信息数据库,其是多元化、带有智能性质的。开发数据库用来支撑各种,尤其是自动设计工具、等的主动或被动的工作。
较初级的SDE数据库一般包含通用子程序库、可重组的程序加工、模块描述与接口信息库、与纠错依据信息库等;较完整的SDE数据库还应包括可行性与需求信息档案、阶段设计详细档案、测试驱动数据库、档案等。更进一步的要求是面向规划到实现、维护全过程的自动进行,这要求SDE是具有智能的,其中比较基本的智能结果是的自动实现和优化、软件工程项目的多方面不同角度的自我分析与总结。这种智能结果还应主动地被重新改造、学习,以丰富SDE数据库的知识、信息和软件积累。这时候,在人员的恰当的外部控制或帮助下逐步向高度智能与自动化迈进。
软件实现的根据是计算机语言。时至今日,发展为、、智能模拟语言等多种门类,在几十种重要的算法语言中,C&C++语言日益成为广大工作人员的亲密伙伴,这不仅因为它功能强大、构造灵活,更在于它提供了高度结构化的语法、简单而统一的软件构造方式,使得以它为主构造的SDE数据库的基础成分——子程序库的设计与建设显得异常的方便。
软件开发3开发语言
常见的软件开发语言:、C/C++/php/JSP/ASP/POWERBUILDER/DELPHI/.NET/C#/vb/等。
与应用最关键的需要用到数据库,常见:MySQL/SQLSERVER/ORACLE等。
软件开发专业需求
软件开发专业培养
开发专业主要培养德智体全面发展,具有一定软硬件维护、网络组建、维护管理的高级实用技术型人才。通过本专业的学习,能熟练掌握常用的的使用、维护与技巧;在方面学生应了解的发展,熟练掌握计算机组装的方法,能熟练运用检测计算机性能、的范围所在,掌握硬件故障的一般处理方法;在网络方面,学生应掌握如今流行网络的技术特点,掌握、、及应用方面的知识。能胜任一般网络工程的设计、组建、、及简单网站的建设与维护。
软件开发培养对象
本专业学生主要学习基础,接受从事软件应用方面的基本训练,具备解决实际问题的基本能力。
软件开发就业方向
本专业毕业生适合的工作岗位是程序。适合于熟练地按照工程化的思路进行编制、的工作岗位,能担任各种企事业单位和各级部门、管理部门的和硬件维护、网络的组建、维护等工作,也可从事计算机研究与应用、软件开发等方面的工作。具体可分为以下方面:
1 掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等可视化编程程序员。
2 WEB应用程序设计 具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护。获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等WEB应用程序员。
掌握软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等软件测试员。
4 数据库管理 能应用关系范式进行数据库设计,精通,胜任数据库服务器管理与应用工作。获取Oracle数据库管理或SQL Server数据库应用或Windows XP应用认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员。
5 图形图像制作 精通国际上流行的图形/图像制作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。获取平面设计师相关的认证。 就业方向:广告制作公司、建筑设计公司、包装装璜设计公司、居室装修公司、出版印刷公司。
6 网络构建技术 熟悉网络结构和组网方式,掌握建网方法,能利用工具分析和排除常见网络故障。获取Cisco路由配置或华为网络工程或AMP应用工程师认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等网络构建工程师。
7 网络系统管理 掌握网络系统管理的基本知识与应用技能,能进行网络系统的安全设置。获取Window2000 Server或TurboLinux TLCE或Cisco路由配置专家认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等网络系统管理员。
8 多媒体制作 具有多媒体程序设计与多媒体制作策划的能力。基本掌握面向对象程序设计与、造型设计、场景设计、分镜头原理等技能。获取多媒体设计师相关的认证。 就业方向:多媒体设计与制作公司、动画美术制作出版公司、广告制作公司。
9 计算机办公应用 精通办公自动化应用与管理,熟悉服务器的安装、管理和维护,基于应用服务器的相关服务和软件系统,具备对服务器的网络安全设置、邮件、网页发布、FTP、OA、BBS等系统的应用和维护能力。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等系统管理
软件开发软件开发工具
工具是用于辅助过程的基于的工具。通常可以设计并实现工具来支持特定的,减少手工方式管理的负担。与一样,他们试图让更加系统化,工具的种类包括支持单个任务的工具及囊括整个生命周期的工具。
工具,包括需求工具和需求追踪工具。
工具,用于创建和检查软件设计,因为软件设计方法的多样性,这类工具的种类很多。
构造工具,包括程序编辑器、编译器和代码生成器、和调试器等。
,包括测试生成器、测试执行框架、测试评价工具、和工具。
,包括理解工具(如)和再造工具(如重构工具)。
工具,包括追踪工具、工具和发布工具。
管理工具,包括项目计划与追踪工具、风险管理工具和。
过程工具,包括工具、管理工具和。
工具,包括和分析工具
软件开发行业划分
软件开发1手机
Mac OS(苹果的),Linux,Palm(最大特色是不能后台),BlackBerry(黑莓)Windows Phone(WP,不错的系统,)Android(安卓,07年兴起的,很好的系统),还有几个新系统,三星与intel联合开发的tizen,Mozilla 公司的FireFox OS ,N900的maemo。
软件开发2电脑
企业管理软件,如:如软件、软件、软件、软件、软件
软件开发合同相关
委托开发软件一般是应用户(委托方)需要,编制适用于其生产或经营特点的软件,这种软件一般在市场上见不到或在市场上买到需经修改后才能使用,但是该用户没有开发或修改软件的能力,必须委托一定软件中其他具有开发、修改软件能力的机构从事该项工作。被委托方虽然是开发软件方面专家,但他可能对委托方所从事的行业或具体的生产或经营特点、方式了解甚少。因此,双方签订的软件合同就有许多事项需要明确。
委托人注意事项
1、合同双方应明确约定受托人对委托人进行项目培训,以及培训费用的支付问题。
2、合同双方应明确约定开发软件的总价款以及各个部分的价格。
3、合同双方应明确约定受托人向委托人提供进度报告的方式和时间。
4、委托人在领受了受托人交付件后,应立即对该交付件进行测试和评估,以确认其是否符合开发软件的功能和规格。
5、委托人应向受托人提供有关信息与资料,特别是有关委托人对开发软件的功能和目标需求方面的信息和资料,明确质量要求。
6、合同双方应明确约定委托人对于委托人提交的有关需求说明、资料和信息所涉及的软件功能、目标、需求构成及相关技术问题向受托人咨询或征求意见的权利。
7、委托方应明确约定受托方向委托方进行软件维护和支持服务的时间和内容。
受托人的注意事项
1、受托人在完成软件开发后,需要增加开发费用时,该怎么处理,应与委托人进行明确约定。
2、应在合同中约定完成软件开发的弹性时间,避免由于委托人计算失误,未能在合同规定的时间内完成软件开发而承担的违约责任。
3、合同双方应明确约定受托人提交需求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书的具体时间。
4、合同双方应明确约定委托人在受托人提交进度报告后答复的时间和方式。
5、明确所开发软件的版权归属。
软件版权的归属有两种处理方法:其一是软件版权归委托方;其二是软件版权归被委托方。实践中可采取以下办法解决,即软件版权归委托人,反过来委托人给予被委托人在一定范围内使用软件的许可,如允许被委托人使用例行程序开发其他软件等,由此双方都能各得所需。
6、受托人应约定委托人检验软件后出具书面领受文件或递交缺陷报告及领受或出具缺陷报告时间。
委托人和受托人的注意事项
1、合同双方应明确约定合同项目是否可以分包,如果可以,应写明可分包的。
2、合同双方应明确约定软件开发的目的、处理对象、软件的主要功能和目标以及应达到的技术指标。
3、开发进度
①合同双方应明确约定合理的软件系统试运行的时间。
②合同双方应明确约定开发软件的交付时间和进度。
4、知识产权归属
①若合同约定软件系统的知识产权归一方所有时,应明确约定另一方所拥有的使用权及权限范围。
②合同双方应明确约定所开发软件的知识产权的权属,是共同所有还是一方所有。
验收对委托开发软件合同双方都非常重要,它关系到如何确认以下几个问题。
①、委托方在收到软件程序以及第一批文档后多长时间内完成对软件的测验,以及在多长时间内委托方有权以软件程序质量未达到合同所规定的技术标准要求为由,要求被委托方对程序进行修改使其达到合同规定的标准。
②、对程序进行修改费用应哪方负责。
③、被委托方应在多长内完成修改程序的工作,并且应在何时、何地以及以何种方式将修改后的软件交会给委托方。
④、委托方收到修改过的软件之后应在多长时间完成第二次测验,并应在多长时间内委托方应将第二次测验的结果通知被委托方。
⑤、如第二次测验计算机程序仍未达到合同规定的技术标准要求,委托方是否有权拒绝拒绝接受程序,交且是否有权要求被委托方按合同规定的索赔条款进行赔偿。
⑥、如果委托方要按期将首次或者第二次测验的结论通知被方,是否可以视为委托方已接受被委托方开发的软件。
⑦、如果程序文档分为两次交付,在委托方实际接受软件后多长时间内被委托方应将第二批文档交付给委托方。
①合同双方应明确约定交付的文档的形式和内容。
②合同双方应明确约定委托人对受托人提交的各种说明书的审核时间。
③合同双方应明确约定委托人对受托人提交的说明书有异议,双方应如何解决等问题。
合同双方没有明确约定当委托人对受托人提交的说明书有异议时,双方应如何解决。导致合同双方对此发生争议,引起纠纷。
①合同签订后,双方应该妥善保管合同书以及主合同、相关凭据、有关会计资料以及其它承诺函、约定书等合同附件。
②对方拒绝接受函件等其他文书时,应当向公证机构或其他部门公证或提存保留证据。
③应严格按照法律法规的规定进行证据的公证和提存保留。
④当事人一方依照约定解除合同或依照法定事项主张解除合同,应保存通知对方解除合同的证据。
8、合同双方应明确约定项目变更的条件。
9、合同双方应明确约定软件开发系统的名称,分属于不同当事人的软件。
①保密对象:合同双方应明确约定保密对象,应该对保密对象加以细化,以例举的方式列出,还应约定特定情况下的一些例外事项。
②保密责任:当事人应当明确约定双方对商业秘密都负有保密义务,任何一方都不得擅自泄漏,否则承担相应责任。
③保密期限:应约定对合同中的保密事项的具体保密期限,或只是有个概述而未明确具体的时间段、时间点。
④保密条款的独立性:双方可以约定,不论合同是否变更、解除或终止,合同保密条款不受其限制而继续有效,各方均应继续承担约定的保密义务。
11、合同双方的权利义务是否可以转让。
12、签约细节
①合同中应当说明双方当事人信息。如当事人名称,住所,法定代表人或主要负责人,开户金融机构,帐号,电话,邮政编码,签订合同日期。签订合同地点等。
②双方均应签署清楚无误的签名,当事方是单位的还应加盖公章。
③签订时间:双方应在合同尾部标明清楚无误的签约时间。
④合同用语要力求达到条款明确、具体、措辞确切,防止“基本”、“尽可能”、“如有可能”“应该”“最新”等不确切的条款和字眼在合同中出现。
13、不可抗力
①一方发生不可抗力时应当按照约定及时向对方告知、证明,并应及时采取措施防止损失扩大。
②双方当事人应当明确约定不可抗力的范围、遭遇不可抗力后的通知办法和证明方法、双方可否因不可抗力解除合同、可否因不可抗力造成的履行问题要求赔偿、在何种情况下解除合同等。
③一方发生不可抗力后应依约及时向对方告知、证明时应保存证据。
14、履行过程中双方都应注意相对方主体变更情况,若有变更解散情形的,应注意哪个法人或组织继受其权利义务,并应收集相关证据证明以上事实。
15、争议解决方式
①如约定诉讼管辖法院,只能约定由被告住所地、合同履行地、合同签订地、原告住所地、合同标的物所在地法院管辖,且只能约定其中一个法院管辖。如果约定不明确、选择两个以上法院管辖、或约定上述5个法院以外的法院,或既约定仲裁又约定诉讼的,这样解决争议的条款是无效的。
当事人选择管辖法院时,选择一个以上的法院;或者选择仲裁,却同时约定由法院管辖。 这样解决争议的条款是无效的,可能会增加当事人争议解决成本(时间、金钱),不符合当事人初始意图,不利于争议有效率地解决。
②发生争议后当事人双方可以平等协商达成共识,也可以由人民调解委员会调解或者向人民法院起诉以及依约定申请仲裁。人民法院的裁判、调解以及仲裁机构的裁决、调解都是具有强制力;当事人双方协商达成的共识和人民调解委员会的调解没有强制力但是其效力等同于签订了新的合同。
③如约定仲裁,应当明确约定具体的仲裁机构和仲裁事项。仲裁机构约定明确的标准为:仲裁机构所在地明确,同一地点有两个以上仲裁机构的应当写明约定的仲裁机构的详细名称。
16、合同双方当事人应该在涉外合同中明确约定一旦发生争议应该适用的法律,而且这种约定要切实可行。
17、在诉讼中,应权衡利弊,最大限度要求对方承担所有损失,不能主动放弃任何有利于己方的诉讼请求。
18、受到对方欺诈、胁迫,被人趁人之危签订合同的当事人应当保存好证据并且在一年之内向人民法院起诉或者依约向仲裁机构申请仲裁主张撤销或者变更合同。
19、在签订合同时,应当附带合同使用说明。如:合同的适用范围,条款术语的理解等方面。
20、在合同履行过程中一方违约,另一方应采取措施提请对方注意并与对方进行协商,确定责任的负担。
21、当双方对合同内容协商一致进行变更时应重新订立书面合同或达成书面协议。
22、签约主体
①合同双方应正确区分单位与单位负责人的关系,应明确认识到单位负责人不能以其个人名义代表单位。
②一方当事人与对方当事人的委托代理人签订时,应该事先确认代签约的人是否持有对方当事人的授权委托书。
③应对各自内部人员的权限作出规定,禁止无权人员滥用单位公章、签字等与对方履行各项合同事宜,尤其不能作出不符合合同内容和己方利益的意思表示。
④双方当事人应当调查签约对方的签约主体资格。
23、应在合同中写明主合同、相关凭据、有关会计资料以及其它承诺函、约定书等为本合同附件。
24、违约责任
①合同双方应在合同中约定,如一方违反合同约定,另一方可追究违约方的责任,并要求违约方承担违约金或赔偿损失。
② 合同双方只要约定了违约金或赔偿损失的,就要约定具体数额或计算方法。在约定违约金时,数额约定不能过高或过低,约定数额过低,损失得不到补偿,约定数额过高,会因数额过高得不到法律支持无法实现。一般而言,约定的违约金数额不能超出合同标的额,若一方的损失确实超过合同标的,可直接约定赔偿损失。
25、当事人一方依照约定解除合同或依照法定事项主张解除合同的,应当通知对方。合同自通知到达对方时解除。
26、双方在合同中应明确约定合同履行中若一方组织解散,其合同权利义务的承担者。若在合同订立时一方正处于解散的变动期内且能预见其权利义务的继受者,则应在合同中明确约定具体的继受者名称。同时须约定一方发生组织解散情形应及时告知相对方及违反此告知义务的责任。
27、双方在签订合同时,合同用语的一定要准确、清楚,对一些专业性较强的关键性的名词术语要在合同开头作出必要的定义或解释,以免发生歧义或造成理解障碍。
28、双方应在合同中约定,合同未尽事宜依照有关法律法规执行,法律法规未作规定的,双方可另行协商签订书面补充协议作为本合同的附件,补充协议与本合同具有同等法律效力。
29、双方应在合同中明确约定合同生效与终止的条件、时间和事由等。
30、合同双方应约定一方若变更通讯地址,应在变更之日起几日内以书面形式通知对方及未通知对方应承担的责任。
31、合同双方应在合同中明确约定双方的文件往来应采取何种形式。宜采书面形式,包括:书信、传真、电报、当面送交等方式。
32、一方接到另一方解除合同的通知时如有异议,可及时请求人民法院或者仲裁机构确认解除合同的效力。
以上细节问题,双方在签订软件开发合同时,应当加以重视,应严格按照法律规定办理相关手续,从而最大限度规避法律风险。
.安卓软件开发网[引用日期]
中国电子学会(Chinese Instit...
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