重装游戏ctd了 徐婷曾求助中医治癌解读log档案

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log中的错误部分截取出来了 很短一段求助求大神解读 重装游戏后开新档始终读档时CTD
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本帖最后由 形单影只丶 于
19:50 编辑
RT 因为是硬盘版 所以直接卸载 删掉data&&然后重装所有mod 这个我做了两次 每次都是和昨天一样的问题
在读档时出现CTD的情况 但是再开游戏存档可以正常读取 前天装的游戏 开始是偶尔出现这个问题 之后是进行一段时间游戏 一般是10分钟左右吧 就是读档直接跳 昨天的存档确实是我乱卸了不少mod导致的 并且这个问题似乎是从卸载MOD的多少开始慢慢累积跳出的频率 但是今天开的新档就是直接跳 下了马车进了堡垒之后存档读档马上跳 期间最多就是10分钟 请问这是什么原因导致? 需要清理注册表还是清理别的什么东西?
这是昨天的帖子 我看今天的log好像也是脚本问题 不过具体的我自己无法解读 但是我把所有的东西都删除了 档是干净的新档 只不过用了旧档的
昨天有大神给我看了一下log 今天的log和昨天的log里面都有
Warning: Property FSMQ01PortalISM on script FSKR_SF_FSMQ01MeetGuardScene_ attached to () cannot be initialized because the script no longer contains that property
今天的log里面的这类语句较少 昨天的log里这类语句非常多
今天的存档里面少量出现
[06/29/2015 - 07:06:25PM] Error: Cannot call GetValue() on a None object, aborting function call
这个语句 我在昨天论坛发帖的log里没有找到这一句 但是我印象中在另一个log里看到过 但是如果存在 那个log也已经被我删除了
这类的语句 我猜应该是 因为我有错误卸载过MOD
不过昨天的档里面各种错误语句都非常多 还有包括
大量的 Warning: Could not find type PF_AAEMPlayerMovesAfterTimer_020CBF9E in the type table in save
Warning: Unable to get type PF_AAMViljaPlayFlute33_020CBF95 referenced by the save game. Objects of this type will not be loaded.
Cannot open store for class &PF_AAMViljaPlayLute35_020CE018&, missing file?
很长的一排这个 我看不懂代码 但是好像也是丢失的文件 这都是非常长的一排
另外这是两天都有的关于一个mod的一段
[06/29/2015 - 06:51:21PM] =======================================[ VioLens - A Killmove Mod: Start ]========================================
[06/29/2015 - 06:51:21PM]
[06/29/2015 - 06:51:21PM] VioLens is now performing a compatibility check. Papyrus warnings about missing or
[06/29/2015 - 06:51:21PM] unloaded files may follow. This is normal and should be ignored.
[06/29/2015 - 06:51:21PM]
[06/29/2015 - 06:51:21PM] =======================================[ VioLens - A Killmove Mod: Start ]========================================
[06/29/2015 - 06:51:21PM] Error: File &CombatDramaOverhaul.esp& does not exist or is not currently loaded.
&unknown self&.Game.GetFormFromFile() - &&native&& Line ?
[alias Player on quest VL_Player (4E023F14)].VL_Player.OnInit() - &VL_Player.psc& Line 28
[06/29/2015 - 06:51:21PM] ========================================[ VioLens - A Killmove Mod: End ]=========================================
[06/29/2015 - 06:51:21PM]
[06/29/2015 - 06:51:21PM] VioLens compatibility check complete. Combat Drama Overhaul Not Installed.
[06/29/2015 - 06:51:21PM]
[06/29/2015 - 06:51:21PM] ========================================[ VioLens - A Killmove Mod: End ]=========================================
我目测是没有装另一个类似补丁的MOD 但是我看不懂中间的代码 所以不太懂
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本帖最后由 dkcocona 于
20:32 编辑
为什么你这么热衷于在3dm这里发log,这里能看懂的一只手都数得过来
首先是Falskaar的标准初始化错误抛出,这个非官方DLC实际上和官方差距依旧非常大,尤其在脚本编写剧本撰写等基本功上,不多做评论
mzin Bathe 是那个真实需求模组系列中的洗澡需求模组,后面可以看到其因某作用于player的脏度显示特效因为参数不匹配无法获取而失效,这参数并没有显示是什么,后果未知,但可以肯定部分特效未生效
之后是killmove扩展模组的兼容检查和AUA(自动卸箭袋脚本)的兼容检查,并没有什么不妥
最后是你频繁切换场景反复写存档反复预读场景,但也有一定的时间间隔,并不夸张,可惜在最近一次写档案时程序崩溃
综上所述,逻辑脚本问题并不严重,程序崩溃时系统资源占用量和申请量都很高的可能性非常大,所以我倾向于此次CTD的主因是资源级别的问题——系统资源占用量处于危险值,资源申请量过大调度不开导致程序崩溃
不排除文件级别问题——某错误文件或存在错误内部参数的文件进入预读导致程序崩溃
依旧因为逻辑问题导致CTD的几率,根据此log来说是最低的
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dkcocona 发表于
为什么你这么热衷于在3dm这里发log,这里能看懂的一只手都数得过来
首先是Falskaar的标准初始化错误抛 ...
谢谢大神。。我在贴吧也发了一贴。。不过没人回复 因为我不知道去哪里问。。我又对比了一下两个log 改了帖子内容发在上面了 我发现这次log里面的错误似乎比昨天的错误少了很多 但是有一样的错误出现 不过今天的数量也少很多&&至于资源问题。。我之前也断断续续玩过三、四次老滚5 都没出现过这类问题 硬件我也不太懂 请问我应该采取什么措施解决呢
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本帖最后由 dkcocona 于
20:28 编辑
形单影只丶 发表于
谢谢大神。。我在贴吧也发了一贴。。不过没人回复 因为我不知道去哪里问。。我又对比了一下两个log 改了 ...
如果是单纯资源问题,只能“开源节流”
因为TESV是32位程序,“开源”的力度其实非常有限,就算换了很强悍的硬件,程序也未必能用的好,比如说过于海量的内存和显存,比如说多核心的利用,TES的表现往往会远低于用户预期,并没有什么卵用
另外因为字库调用机制问题,中文字库也是非常严重的资源方面问题,最算是最小的中文字库体积也是原版的几十上百倍,而游戏在调用字库上并没有为大型字库提供合理算法和用法,只要用了中文补丁,程序崩溃的几率就大大提高了
“节流”方面,可用外部程序(有几款脚本形式存在的内部资源监控软件,但基本不能体现真实用量)监控TESV进行的资源占用量和申请量,总处于危险值的话,适度优化游戏设置,减少一些高开销模组(计算量大/实时脚本量大/贴图体积大/模型细节高的)的使用,让构建的模组系统与资源保持平衡
另外尽可能减少逻辑错误,消除那些用以处理错误情况的分支语句运行次数,减少系统处理量
关闭自动存档等(预读场景,系统拼命解bsa、将文件贴图等写入储存器时还去写文档这种好几M的超大文件),类似于堵车时还往前凑热闹的傻缺行为模式
文件级别问题就不多说了,因为要说的实在太多了,多说也没有意义。最常见的一般是模型内部参数错误(模型内部缺了一个重要区块、有TES不识别的设置参数等等等等)/骨骼动作文件不匹配/资源文件缺失,总之就是凭经验吧,毕竟log里没有信息
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dkcocona 发表于
如果是单纯资源问题,只能“开源节流”
因为TESV是32位程序,“开源”的力度其实非常有限,就算换了很强 ...
了解 谢谢了 另外再问一下 和昨天一样的报错 Warning: Property FSMQ01PortalISM on script FSKR_SF_FSMQ01MeetGuardScene_ attached to () cannot be initialized because the script no longer contains that property这一段会不会是我有什么东西没删干净所导致的?
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形单影只丶 发表于
了解 谢谢了 另外再问一下 和昨天一样的报错 Warning: Property FSMQ01PortalISM on script FSKR_SF_FSMQ ...
不会,只是Falskaar程序写得别扭
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dkcocona 发表于
不会,只是Falskaar程序写得别扭
好吧。。这东西是绑在中箭组的硬盘版里的 我在NMM里勾掉应该就可以了吧?
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形单影只丶 发表于
好吧。。这东西是绑在中箭组的硬盘版里的 我在NMM里勾掉应该就可以了吧?
已经上了就不要随意删掉,这种规模的模组不支持卸载
除非你已经打定主意重开,或者非常清楚可见和不可见任务线都处于闭合状态、没有相关的脚本进程正在运行
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dkcocona 发表于
已经上了就不要随意删掉,这种规模的模组不支持卸载
除非你已经打定主意重开,或者非常清楚可见和不可见 ...
我已经重装游戏重新开档很多次了。。&&重装装好之后 开档之前再点掉应该可以吧
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形单影只丶 发表于
我已经重装游戏重新开档很多次了。。&&重装装好之后 开档之前再点掉应该可以吧
谢谢大神了
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上古卷轴5读档、随机、快速移动等随机CTD,附上Log日志,希望有大神能帮忙看看。目测这个档应该不能用了,就是想知道哪里做错了。免得下次再错。
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超级玩家, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
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本帖最后由 氵菰灬早卍安 于
23:24 编辑
1.为了避免滚5坑爹的存档机制伤人,没有自动存档,全部手动且新建。
2.游戏前期没有任何问题,玩到22小时的时候开始CTD,之后就一发不可收拾。以前出现过,这是已经数不清的重装只为了解决这件事。
3.CTD无规律,野外走着走着CTD,打斗中CTD,快速移动中CTD,读档中CTD【创建了一个在吸烟室的档,唯独这个档发生了读档CTD】。
4.从第一个档开始到刚刚为了生成Log而游戏,没有改动过MOD,包括取消,安装,删除,排序移动等任何操作。
5.存档大小稳定在8.5M~8.9M。
6.系统内存8G,使用ENB,画质设置中下【之前一直高,为了检测是否因为配置问题而导致的CTD,调低后依旧CTD】。
7.MOD排序是Loot0.9.1调整的,我试过一定的人工微调,但LOOT的结果和排序规则基本一样。
8.这条有不良信息发不出来、、、
9.附上Log日志。
(4200DA35)].psc_questscript.PluginCheck() - &quotSC_QuestScript.psc& Line 29
& && &&&[alias Player on quest PaySexCrime (4200DA35)].PSC_AliasScript.OnPlayerLoadGame() - &quotSC_AliasScript.psc& Line 23
[07/17/2016 - 09:31:29PM] [CF][Framework] Creature Framework RC12 (10010) is initialising
[07/17/2016 - 09:31:29PM] FNIS AA started (load)
[07/17/2016 - 09:31:29PM] [slamainscr &sla_Main (0E042D62)&]: starting maintenance... Update frequency 120.000000
[07/17/2016 - 09:31:29PM] [slnc] [slncMainQuestScript &slncControllerQuest (330110DF)&]: OnLoadGame() Begin
[07/17/2016 - 09:31:29PM] [slnc] [slncMainQuestScript &slncControllerQuest (330110DF)&]: DawnGuard esp installed and activated.
[07/17/2016 - 09:31:29PM] [slnc] [slncMainQuestScript &slncControllerQuest (330110DF)&]: DragonBorn esp installed and activated.
[07/17/2016 - 09:31:29PM] [CF][Framework] JContainers 3.2 is installed
[07/17/2016 - 09:31:29PM] [slnc] [slncMainQuestScript &slncControllerQuest (330110DF)&]: OnLoadGame() End
[07/17/2016 - 09:31:29PM] [CF][Framework] SexLab 1.60 (hotfix 2) is installed
[07/17/2016 - 09:31:30PM] ERROR: File &Unofficial Skyrim Patch.esp& does not exist or is not currently loaded.
& && &&&&unknown self&.Game.GetFormFromFile() - &&native&& Line ?
& && &&&[USLEEPVersionTracking ()].USLEEP_VersionTrackingScript.ProcessRetroScripts() - &USLEEP_VersionTrackingScript.psc& Line 22
& && &&&[alias Player on quest USLEEPVersionTracking ()].USLEEP_VersionTrackingAliasScript.OnPlayerLoadGame() - &USLEEP_VersionTrackingAliasScript.psc& Line 6
[07/17/2016 - 09:31:30PM] ERROR: File &Unofficial Dawnguard Patch.esp& does not exist or is not currently loaded.
& && &&&&unknown self&.Game.GetFormFromFile() - &&native&& Line ?
& && &&&[USLEEPVersionTracking ()].USLEEP_VersionTrackingScript.ProcessRetroScripts() - &USLEEP_VersionTrackingScript.psc& Line 26
& && &&&[alias Player on quest USLEEPVersionTracking ()].USLEEP_VersionTrackingAliasScript.OnPlayerLoadGame() - &USLEEP_VersionTrackingAliasScript.psc& Line 6
[07/17/2016 - 09:31:30PM] ERROR: File &Unofficial Hearthfire Patch.esp& does not exist or is not currently loaded.
& && &&&&unknown self&.Game.GetFormFromFile() - &&native&& Line ?
& && &&&[USLEEPVersionTracking ()].USLEEP_VersionTrackingScript.ProcessRetroScripts() - &USLEEP_VersionTrackingScript.psc& Line 30
& && &&&[alias Player on quest USLEEPVersionTracking ()].USLEEP_VersionTrackingAliasScript.OnPlayerLoadGame() - &USLEEP_VersionTrackingAliasScript.psc& Line 6
[07/17/2016 - 09:31:30PM] ERROR: File &Unofficial Dragonborn Patch.esp& does not exist or is not currently loaded.
& && &&&&unknown self&.Game.GetFormFromFile() - &&native&& Line ?
& && &&&[USLEEPVersionTracking ()].USLEEP_VersionTrackingScript.ProcessRetroScripts() - &USLEEP_VersionTrackingScript.psc& Line 34
& && &&&[alias Player on quest USLEEPVersionTracking ()].USLEEP_VersionTrackingAliasScript.OnPlayerLoadGame() - &USLEEP_VersionTrackingAliasScript.psc& Line 6
[07/17/2016 - 09:31:30PM] [slamainscr &sla_Main (0E042D62)&]: registered for maintenance
[07/17/2016 - 09:31:30PM] [slamainscr &sla_Main (0E042D62)&]: starting maintenance... Update frequency 120.000000
[07/17/2016 - 09:31:30PM] InitWidgetLoader()
[07/17/2016 - 09:31:30PM] [slamainscr &sla_Main (0E042D62)&]: registered for maintenance
[07/17/2016 - 09:31:30PM] zbfExternal: Compatibility checking
[07/17/2016 - 09:31:30PM] zbfExternal: -------------------------------------------------------
[07/17/2016 - 09:31:30PM] zbfExternal:& && && && && &&&SlaveTats version:
[07/17/2016 - 09:31:30PM] zbfExternal:& && && && && && &RaceMenu version: 0
[07/17/2016 - 09:31:30PM] zbfExternal: Non SexLab Animation Pack version: 0
[07/17/2016 - 09:31:30PM] zbfExternal: -------------------------------------------------------
[07/17/2016 - 09:31:30PM] zbfExternal:& && && && && && & Overlay support: False
[07/17/2016 - 09:31:30PM] zbfExternal:& && &Non SexLab Animation support: False
[07/17/2016 - 09:31:30PM] zbfExternal: -------------------------------------------------------
[07/17/2016 - 09:31:30PM] [CF][Framework] SexLab Aroused
is installed
[07/17/2016 - 09:31:31PM] [CF][Framework] Didn't activate actor [&雪地巨魔& [lvlpredatorscript & (0007ABCB)&]]; already has effect
[07/17/2016 - 09:31:31PM] Warning: Assigning None to a non-object variable named &::temp6&
& && &&&[Active effect 1 on&&(0007ABCB)].CFEffectCreatureApply.OnEffectStart() - &CFEffectCreatureApply.psc& Line 10
[07/17/2016 - 09:31:31PM] ERROR: File &mslVampiricThirst.esp& does not exist or is not currently loaded.
& && &&&&unknown self&.Game.GetFormFromFile() - &&native&& Line ?
& && &&&[RaceCompatibilityInitQuest ()].YARC_InitQuestScript.onBeginState() - &YARC_InitQuestScript.psc& Line 182
& && &&&[RaceCompatibilityInitQuest ()].YARC_InitQuestScript.GotoState() - &Form.psc& Line ?
& && &&&[RaceCompatibilityInitQuest ()].YARC_InitQuestScript.initialize() - &YARC_InitQuestScript.psc& Line 131
& && &&&[RaceCompatibilityInitQuest ()].YARC_InitQuestScript.OnUpdate() - &YARC_InitQuestScript.psc& Line 23
[07/17/2016 - 09:31:31PM] [sic_configmenuscript &SIC_ConfigMenuQuest (1F0C4C3A)&]: Loaded user settings.
[07/17/2016 - 09:31:33PM] [CF][Framework] Sending register event
[07/17/2016 - 09:31:33PM] [slnc] [slncMainQuestScript &slncControllerQuest (330110DF)&]: OnCreatureFrameworkRegister() Begin
[07/17/2016 - 09:31:33PM] [slnc] [slncMainQuestScript &slncControllerQuest (330110DF)&]: OnCreatureFrameworkRegister() Registering
[07/17/2016 - 09:31:33PM] [slnc] [slncaddondgscript &slncAddonDG (35002F9A)&]: AddonDG.registerStuff()
[07/17/2016 - 09:31:33PM] [slnc] [slncaddondbscript &slncAddonDB ()&]: AddonDB.registerStuff()
[07/17/2016 - 09:31:33PM] [slnc] [slncMainQuestScript &slncControllerQuest (330110DF)&]: OnCreatureFrameworkRegister() End
[07/17/2016 - 09:31:35PM] [CF][Framework] Beginning JSON registration
[07/17/2016 - 09:31:35PM] [CF][Framework] Found 5 JSON files in creatures.d
[07/17/2016 - 09:31:35PM] [CF][Framework] Already loaded file slnc-db. skipping
[07/17/2016 - 09:31:35PM] [CF][Framework] Already loaded file slnc-dg. skipping
[07/17/2016 - 09:31:35PM] [CF][Framework] Already loaded file slnc-mnc-db. skipping
[07/17/2016 - 09:31:35PM] [CF][Framework] Already loaded file slnc-mnc-dg. skipping
[07/17/2016 - 09:31:35PM] [CF][Framework] Already loaded file slnc. skipping
[07/17/2016 - 09:31:35PM] [CF][Framework] Finished JSON registration
[07/17/2016 - 09:31:35PM] [CF][Framework] Forcing active actor restart
[07/17/2016 - 09:31:37PM] [CF][Creature] Finished on [&雪地巨魔& [lvlpredatorscript & (0007ABCB)&]]
[07/17/2016 - 09:31:37PM] [CF][Creature] Finished on [&鹿& [Actor & (FF001333)&]]
[07/17/2016 - 09:31:37PM] [CF][Framework] Didn't deactivate actor [&雪地巨魔& [lvlpredatorscript & (0007ABCB)&]]; restarting
[07/17/2016 - 09:31:37PM] [CF][Framework] Didn't deactivate actor [&鹿& [Actor & (FF001333)&]]; restarting
[07/17/2016 - 09:31:37PM] [CF][Creature] Removing both API armours from [&雪地巨魔& [lvlpredatorscript & (0007ABCB)&]] and doing nothing else
[07/17/2016 - 09:31:37PM] [CF][Creature] Removing both API armours from [&鹿& [Actor & (FF001333)&]] and doing nothing else
[07/17/2016 - 09:31:37PM] [CF][Main Quest] Skippi API is restarting active actors
[07/17/2016 - 09:32:09PM] [CF][Framework] Cleared log Form DB
[07/17/2016 - 09:32:09PM] [CF][Framework] Creature Framework is done initialising
[07/17/2016 - 09:32:10PM] [CF][Creature] Started on [&雪地巨魔& [lvlpredatorscript & (0007ABCB)&]] with race/skin [&雪巨魔& [Race &TrollFrostRace ()&]][&& [Armor & (00016EE4)&]]
[07/17/2016 - 09:32:10PM] [CF][Creature] Started on [&鹿& [Actor & (FF001333)&]] with race/skin [&鹿& [Race &DeerRace (000CF89B)&]][&野鹿& [Armor & (000CF89C)&]]
[07/17/2016 - 09:32:10PM] [CF][Main Quest] The cloak is being applied for the first time since game load
[07/17/2016 - 09:32:10PM] [CF][Creature] [&雪地巨魔& [lvlpredatorscript & (0007ABCB)&]] unaroused
[07/17/2016 - 09:32:10PM] [CF][Creature] Not equipping normal armour on [&雪地巨魔& [lvlpredatorscript & (0007ABCB)&]]; there is no normal armour
[07/17/2016 - 09:32:10PM] [CF][Creature] [&鹿& [Actor & (FF001333)&]] unaroused
[07/17/2016 - 09:32:10PM] [CF][Creature] Equipping normal armour on [&鹿& [Actor & (FF001333)&]]
[07/17/2016 - 09:32:10PM] [CF][Creature Apply] Failure on [&波耶西亚教徒& [Actor & (FF00120E)&]]; creature isn' race=[&红卫人 & [Race &RedguardRace ()&]] skin=[&& [Armor & (00000D64)&]]
[07/17/2016 - 09:32:10PM] [CF][Creature Apply] Failure on [&波耶西亚教徒& [Actor & (FF001206)&]]; creature isn' race=[&诺德人& [Race &NordRace ()&]] skin=[&& [Armor & (00000D64)&]]
[07/17/2016 - 09:32:11PM] [CF][Creature Apply] Failure on [&波耶西亚教徒& [Actor & (FF00121E)&]]; creature isn' race=[& 暗精灵 & [Race &DarkElfRace ()&]] skin=[&& [Armor & (00000D64)&]]
[07/17/2016 - 09:32:11PM] [CF][Creature Apply] Failure on [&瑟拉娜& [DLC1SeranaLevelingScript & (02002B74)&]]; creature isn' race=[&诺德人& [Race &NordRace ()&]] skin=[&& [Armor & ()&]]
[07/17/2016 - 09:32:11PM] [CF][Framework] Didn't activate actor [&雪地巨魔& [lvlpredatorscript & (0007ABCB)&]]; already has effect
[07/17/2016 - 09:32:11PM] Warning: Assigning None to a non-object variable named &::temp6&
& && &&&[Active effect 2 on&&(0007ABCB)].CFEffectCreatureApply.OnEffectStart() - &CFEffectCreatureApply.psc& Line 10
[07/17/2016 - 09:32:11PM] [CF][Creature Apply] Failure on [&胧& [TrainerGoldScript & (5A000D62)&]]; creature isn' race=[&诺德人& [Race &NordRace ()&]] skin=[&Forsworn Armor& [Armor & (12000D6F)&]]
[07/17/2016 - 09:32:11PM] [slamainscr &sla_Main (0E042D62)&]efered maintenance...
[07/17/2016 - 09:32:11PM] [slamainscr &sla_Main (0E042D62)&]: Enabled Desire spell
[07/17/2016 - 09:32:11PM] [slamainscr &sla_Main (0E042D62)&]: Updated notification key to 49
[07/17/2016 - 09:32:11PM] [slamainscr &sla_Main (0E042D62)&]: finished maintenance
[07/17/2016 - 09:32:11PM] [CF][Creature Apply] Failure on [&波耶西亚教徒& [Actor & (FF00121A)&]]; creature isn' race=[& 暗精灵 & [Race &DarkElfRace ()&]] skin=[&& [Armor & (00000D64)&]]
[07/17/2016 - 09:32:11PM] [CF][Creature Apply] Failure on [&波耶西亚教徒& [Actor & (FF001212)&]]; creature isn' race=[&布莱顿人& [Race &BretonRace ()&]] skin=[&& [Armor & (00000D64)&]]
[07/17/2016 - 09:32:40PM] VM is freezing...
[07/17/2016 - 09:32:40PM] VM is frozen
[07/17/2016 - 09:32:41PM] Saving game...
[07/17/2016 - 09:32:41PM] VM is thawing...
10.最后的储存游戏是等待了好久,目的是尝试让一些NPC,东西被清理掉。但貌似滚5不支持?
11.MOD应该没有冲突吧,毕竟玩了22个小时一次CTD都没有,但突然CTD我也不知道为什么。
12.存档有114个了。为了防止滚5读取旧的存档资料而和新的存档有冲突【从某个不靠谱的教学贴看见的,死马当活马医】,删了110以前的保留4个存档。
13.存档清理工具提示,错误脚本删除 0 带#脚本删除 0,反正就是没有检测到错误的脚本。14.MOD安装和排序
GameMode=Skyrim
Skyrim.esm=1
Update.esm=1
Dawnguard.esm=1
HearthFires.esm=1
Dragonborn.esm=1
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp=1
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm=1
RaceCompatibility.esm=1
SGHairPackBase.esm=1
ZaZAnimationPack.esm=1
SOGS.esm=1
hdtHighHeel.esm=1
TKChildren.esm=1
SexLab.esm=1
SexLabAroused.esm=1
CreatureFramework.esm=1
PSQ PlayerSuccubusQuest.esm=1
CarryWeightQuest.esm=1
JoshenLamaara v1.esm=1
SkyUI.esp=1
CharacterMakingExtender.esp=1
Facelight.esp=1
BodyChange.esp=1
MikanEyes All in one.esp=1
SGEyebrows.esp=1
childskeletonfix.esp=1
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp=1
EnhancedLightsandFX.esp=1
ELFX - Dawnguard.esp=1
Fort Dawnguard Overhaul.esp=1
RealisticWaterTwo.esp=1
Skyrim Immersive Creatures.esp=1
Rebirth Monster.esp=1
DW Commoners.esp=1
DW Enemies and Wanderers.esp=1
TKChildren_DB.esp=1
TKChildren_HF.esp=1
TKChildren_V.esp=1
HideHelmets.esp=1
SGHairPackAIO.esp=1
KS Hairdo's.esp=1
ELFX - Dragonborn.esp=1
PM_DawnguardMusic_v1.0.esp=1
PM_DragonbornMusic_v1.1.esp=1
PM_TownUniqueMusic_v1.0.esp=1
PM_PlayerHomeMusic_DB_v1.0.esp=1
PM_PlayerHomeMusic_v1.0 .esp=1
NexusCommunityLoadingScreens.esp=1
FNIS.esp=1
SSv2.esp=1
Real Flying.esp=1
SexLabNudeCreatures.esp=1
MoreNastyCritters.esp=1
SexLabNudeCreaturesDG.esp=1
SexLabNudeCreaturesDB.esp=1
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp=1
HentaiCreatures.esp=1
RealisticWaterTwo - Legendary.esp=1
PM_DwemerMusic_DBUpdate_v1.0.esp=1
PM_DwemerMusic_v1.0.esp=1
WuQiZhengHeXXX2.esp=1
SAO_Yuuki-Asuna_Sword.esp=1
PM_TempleMusic_v1.0.esp=1
PersonalizedMusic_v5.0.esp=1
PM_CollegeMusic_v1.0.esp=1
PM_BlackreachMusic_v1.0.esp=1
SexLab_PaySexCrime.esp=1
Combat Evolved.esp=1
Rebirth Monster - SIC Patch.esp=1
AmazingFollowerTweaks.esp=1
SOGS.esp=1
EnhancedCharacterEdit.esp=1
SexLab Eager NPCs.esp=1
MF_RadiantProstitution.esp=1
TAOHUAyifu.esp=1
Apocalypse - The Spell Package.esp=1
Apocalypse - Dragonborn Staff Crafting.esp=1
Apocalypse - More Apocalypse.esp=1
SAO_Excalibur.esp=0
Ordinator - Perks of Skyrim.esp=1
Ordinator - Dragonborn Respec.esp=1
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp=1
JulianosInvisibilityRing.esp=1
Smithmaster Ring.esp=1
UIExtensions.esp=1
AddItemMenu.esp=1
BNS_JeryongHeroicSword.esp=1
SAO_Yuuki-Asuna_Sword_No_placement.esp=1
taohuatiejiang2.5.esp=1
unp_bbp130-3.0.esp=1
iHUD.esp=1
FL HDT Lamaara .esp=1
GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp=1
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关掉相应跳出前的MOD试试
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我自己看了Log日志,完全看不懂,但发现了错误,USP没有被找到。是非官方修复出了问题吗?怎么解决。。。
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本帖最后由 氵菰灬早卍安 于
21:59 编辑
关掉相应跳出前的MOD试试
知道了 我试试谢谢
不行 跳出依旧
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本帖最后由 氵菰灬早卍安 于
22:12 编辑
关闭USP后的LOG日志太长了,发不出来。=-= 嘛这次CTD应该就是USP关闭的问题,所以就不用放了。
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拜托了 各位大神 能不能帮忙看看啊
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如果你有装crash fixes你会发现有一种跳出是随机的,Foot IK crash,通常是读档时发生
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22:10 上传
下面解释了什么是Foot IK
2.jpg (15.28 KB, 下载次数: 0)
22:21 上传
另外papyrus log其实你可以发附件,但真正看得懂的没几个,所以...
14.jpg (10.99 KB, 下载次数: 0)
22:27 上传
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如果你有装crash fixes你会发现有一种跳出是随机的,Foot IK crash,通常是读档时发生
好吧,我也觉得是。另外我的确安装了Crash fixes
但是并没有在读档的时候CTD 或者说 只遇到过一次,而且是我为了测试为什么随机CTD而弄各种各样的测试后发生的。而且读的是那个用来测试的存档【应该是被我弄得乱七八糟导致的】
并且也根据Crash fixes的设定,把一些enb的设定关掉了比如ExpandSystemMemoryX64
目前就是随机的CTD,也就是玩1分钟~1个小时不等的时间 突然就CTD了。快速旅行CTD遇到过一次。 不是因为我魔改测试存档的原因 就是正常的档
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好吧,我也觉得是。另外我的确安装了Crash fixes
但是并没有在读档的时候CTD 或者说 只遇到过一次,而且 ...
那你认为是坏档还是MOD冲突?排查过了吗?用新档
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那你认为是坏档还是MOD冲突?排查过了吗?用新档
嗯 应该是坏档,个人这样认为的,因为新档没有问题。而且这个档玩了22小时也没有问题。MOD冲突也应该没问题,毕竟玩了22小时一点问题都没有。
但是坏档的话,到底是坏在哪? 我是第四次遇到这样的情况了,存档也不大【比起你们来说,而且大小和玩原版差不多 主线做了一半 黎明守卫快完成了 3个男爵 完成的任务数不胜数 最低来看游戏任务完成度40%】
才9M【完全原版完成主线是13M~15M】
每个档都是玩了20多小时就坏了,而且理由不明。坏档的话一般是脚本问题或者其他问题。问题是,我没有改动过任何的MOD,也就是说要么是MOD缺陷要么是游戏缺陷。
但是mod的都是你们用习惯了的。我只不过拿你们用来玩翻主线,玩几十个小时都没有错误的mod来玩的。【学乖了而已】
根据网上教学,坏档不是那么容易遇上的吧。而我连续遇到4次坏档。这不太科学吧,而且游戏时间比大部分人少多了。
用其他软件测试游戏内存占用达到50%【我8G内存】 显存占用99%【应该是虚报吧】
也就是游戏占用内存超过4G导致的?但我之前一直都是这样玩的,也没CTD过。
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嗯 应该是坏档,个人这样认为的,因为新档没有问题。而且这个档玩了22小时也没有问题。MOD冲突也应该没问 ...
游戏占用内存超过4G基本上是没问题的,看我刚开游戏都已经5G了
1.jpg (5.34 KB, 下载次数: 0)
23:02 上传
至于坏档,得看定义是什么了,我听过有人说如果玩了2分钟,papyrus log已经超过100KB,已經可以叫坏档了
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游戏占用内存超过4G基本上是没问题的,看我刚开游戏都已经5G了
至于坏档,得看定义是什么了,我听过有人说如 ...
2分钟 19KB
刚才为了测试配置的问题,重开游戏了,一直玩了接近30分钟,没有CTD 内存也占到了5G
也没有CTD 这期间我什么都没改 就是不断的进入游戏测试CTD 结果这次却没有发生CTD了 神奇
所以不知道是不是坏档。【走的路线和之前一样,就是为了测试是不是定点CTD】
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2分钟 19KB
刚才为了测试配置的问题,重开游戏了,一直玩了接近30分钟,没有CTD 内存也占到了5G
如果是定点CTD还比较好解决,最麻烦是随机CTD
29.jpg (8.53 KB, 下载次数: 0)
23:28 上传
另外这个是什么?
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23:29 上传
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本帖最后由 氵菰灬早卍安 于
16:19 编辑
如果是定点CTD还比较好解决,最麻烦是随机CTD
8.AFT最新版,会使用脚本,但我只带了2个,一个MOD的胧 一个大xo姐。没有带特别多,cpu和内存完全吃得消【自己测试的带8个是极限,5个以下一点问题都没有】
胧是CEEB身形的,我是UNPB,但有bodychange【貌似叫这个名字】,而且没给她穿UNPB的衣服。应该也不是她的问题。
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8.AFT最新版,会使用脚本,但我只带了2个,一个MOD的胧 一个大xo姐。没有带特别多,cpu和内存完全吃得消【 ...
虽说你不认为是MOD冲突,但还是测试一下吧,不加载MOD开新档测试一段时间看看
另外可以发一下MOD列表吗?
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虽说你不认为是MOD冲突,但还是测试一下吧,不加载MOD开新档测试一段时间看看
另外可以发一下MOD列表吗?
MOD列表在一楼最后面,不开MOD和开MOD都可以玩,而且都可以玩很久很久。
开MOD也是玩了20多个小时才出现的CTD,应该可以理解为坏档。
而坏档分为三种,游戏储存机制导致的坏档,控制台导致的坏档,MOD导致的坏档。
为了避免第一种,我只玩一个角色,并且每次都建立新档,不使用快速存档和自动存档。理论应该不会导致出现问题。
第二个我并没有用控制台干过什么,也就输入过如下三个,tg【屏蔽草地 输tm输错了】、tm【屏蔽界面 拍照用】、coc【移动到吸烟室,在出现CTD后才用的】
没有用过所谓的添加龙吼给NPC【防止AI出错】,或者改动任务代码【防止脚本出错】,重置NPC之类的代码
第三个主要原因有两个
第一个是游戏中途改动MOD组件。我并没有这样做,可以说看见了新MOD都不能下,有MOD更新都不能更新那种。挺痛苦的。。。
第二个是比如实验室,这类导致的脚本问题 我的确安装了实验室,但很少使用【甚至可以说没有使用】。安装它纯粹是感觉不安装就不是老滚了。。。
所以我觉得应该是实验室之类的导致的坏档
我所知的安装的有脚本的mod
独立同伴 胧
非官方修复
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MOD列表在一楼最后面,不开MOD和开MOD都可以玩,而且都可以玩很久很久。
开MOD也是玩了20多个小时才出现 ...
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm,有些人用ESM版本会有问题
CarryWeightQuest.esm没必要吧,控制台就可以实现了
另外more nasty critters不建议安装,我忘记在哪听说它里面的creature framework一直在运行脚本?我不太记得了
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Skyrim Project Optimization - Full Version.esm,有些人用ESM版本会有问题
CarryWeightQuest.esm没必要 ...
第二个,其实和控制台效果一样,但是单纯的只是为了玩,这是个任务。在原版中添加了一个小任务完成可以获得负重,个人感觉比控制台好。
最后一个真不知道,列表是推荐安装,还以为是生物包=-=lll
谢了 我更新或者不用这些试试。反正也是重装定了=-= 唉
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第二个,其实和控制台效果一样,但是单纯的只是为了玩,这是个任务。在原版中添加了一个小任务完成可以获 ...
另外我看了一下AFT,大量脚本啊
1.jpg (93.53 KB, 下载次数: 0)
17:20 上传
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本帖最后由 氵菰灬早卍安 于
17:23 编辑
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm,有些人用ESM版本会有问题
CarryWeightQuest.esm没必要 ...
不用了 谢了。我刚才测试发现问题了。一个是skse.ini和enb的配置文件有一个冲突,修改数值就好了。
另一个我需要先载入一个新档,然后再载入这个档。显卡不好,见谅。
AFT也是大量脚本所以我会单独列出来说一下。但是 我只带了2个,五个以下稳定正常。最新版本也对这个进行了优化,理论上没有那么坑爹了。放心吧,脚本还不如原版任务使用的多。
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3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
第一枚购买勋章,售价1800金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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第二枚购买勋章,售价1800金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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第三枚购买勋章,售价1800金元哟。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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