判官能配荒川吗,手上没其他的群攻了,一手遮天疯狂判官的单体……

1、在非洲,毎60秒,就有一分钟过去。 &br&2、凡是每天憋尿过多的人,有高几率100年内死去。 &br&3、据研究,毎呼吸60秒,就减少1分钟寿命。 &br&4、当你吃下了20碗米饭,换算下来竟然相当于摄入了20碗米饭的热量。 &br&5、中国人在睡觉时,大多数美国人在工作。 &br&6、当蝴蝶在南半球拍了两下翅膀,他就会稍微飞高一些。 &br&7、据统计:未婚生育的人中有大多数为女性。&br&&br&========================================================================&br&&br&8、最新的科学数据统计,普通人的一天被限定在86400+&b&1S&/b&的时间内。&br&9、根据美国学者玛德●佺仕菲华的统计,大部分程序员偏好键盘手工输入或修改代码。&br&10、根据印度科学家泰加勒历史三十五年的研究,21世纪的中国,99%的撵鸡低于10岁的夫妻都领不到结婚证。&br&11、中国传统观念认为,多数人在死亡之前的1S内,只会有一种死亡方式!&br&12、如果有人赠送给你金坷垃,那么你会比得到金坷垃的前一秒更富裕。&br&13、如果你的电脑处于离线状态,那么你将不能上网。&br&14、德国骨科学界认为,正常人的手指数与脚趾数之和少于未接收矫正治疗的多趾症患者。&br&15、Sovereign Military Hospitaller Order of Saint John of Jerusalem, of Rhodes and of Malta学者指出,解决饥饿感的最简单方法就是吃饱饭。&br&16、日本传媒界认为,进入21世纪之后,台湾电视节目每天都有人在说话。&br&17、同样来自英国的研究,台湾电视节目每天都有人看!&br&18、根据相关法律法规,在网络连接正常的情况下,百度在中国大陆地区是可以正常连接的。&br&19、中国大陆地区的多数人认为,在simplified Chinese的用法下,“科学”共有17笔划。&br&20、每个18岁以上的成年公民,其在走完人生路途之前,总会吃过一种叫?????的东西。&br&21、在东半球的大陆上,哺乳动物每喝下500ml纯净水,就会在未来的一段时间内散失掉1/2000 m?的水分。&br&22、因为地球自转的缘故,S内,大多数人总会见到太阳。&br&23、无论是否+1S,没有人可以在1S的时间内吃完整个加州牛肉超大汉堡。&br&24、在亚洲,你必须睁开眼睛才能看到东西。&br&25、在欧洲,人们的普遍共识是:你不能站在欧罗巴的任何一个地方,凭借眼睛看到北京。&br&26、在中国,蛤蟆石一种长着肉的动物。&br&27、在俄罗斯,每天都吃饭的人比每天都不吃饭的人活的时间长。&br&28、英国学者认为,在日本,女优是一类演员。&br&29、中国呼吸科专家认为,每呼吸一次,就会消耗一部分空气中的O2分子。&br&30、中国台湾的物理专家认为,产生影子的充要条件是光。
1、在非洲,毎60秒,就有一分钟过去。 2、凡是每天憋尿过多的人,有高几率100年内死去。 3、据研究,毎呼吸60秒,就减少1分钟寿命。 4、当你吃下了20碗米饭,换算下来竟然相当于摄入了20碗米饭的热量。 5、中国人在睡觉时,大多数美国人在工作。 6、当蝴蝶…
&p&因为这个问题并没有从具体的某一个职业出发,所以在这里。我们讲一下广泛的职业领域内,对待提升工作能力需要具备的一些思路和方法。希望对大家有一些启发和帮助。&/p&&br&&p&&b&一:专业主义&/b&&/p&&p&对于刚毕业的大学生又或者职场新人而言,我们的第一份工作内容通常都是在做很“基础容易”的事情,很多人或许觉得简单的工作没有意义,浪费时间。而事实上,&b&这个世界把人划分为天才、专业人士、聪明人、平凡人四类的一个标准就是“专业性”。&/b&&/p&&br&&p&我们可以看看这四类人的差别在哪里:&/p&&br&&p&&b&天才:&/b&对某一领域拥有极高的领域能力,达到他人难以企及的高度,但却对某些领域无能为力。就像前段时间热播的欢乐颂中的安迪,在数字记忆方面可以称为天才的她,对情感却软弱无力。而历史中此类天才不胜枚举。&/p&&br&&p&&b&专业人士:&/b&在某项工作上有很高的专业能力,跟天才相比他们的目标是超越同行,而天才是创造新的行业哲学。&/p&&br&&p&&b&聪明人:&/b&对工作方法有较快的领悟力,可以轻松胜任工作。聪明人不会登峰造极,停留在游刃有余,然而如果他们不够认真,就会在平凡人中游荡,同时不停的换工作。&/p&&br&&p&&b&平凡人:&/b&各色人等,对所做的工作抱怨大于欣喜。没有长远的规划,得过且过是态度。&/p&&p&我们可以对号入座一下,自己在哪个阶段。&/p&&img src=&/97eb03e8b227a67d6a99f35_b.jpg& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&/97eb03e8b227a67d6a99f35_r.jpg&&&p&&b&下面我们来说说专业主义:&/b&&/p&&p&所谓的专业主义并不只仅仅存在于高级的领域,任何的平凡岗位都有这个岗位对应的专业主义,比如二等商场和一等商场的厕所,二等商场也许混杂烟味还需要自带纸巾。一等商场的厕所却光洁如新,空气良好,物品随时备用齐全。消费者就会觉得这个商场的购物体验是好的,这个商场的物业管理很专业。&/p&&br&&p&这就是最简单的例子。&b&专业主义会让大部分看起来很低级的专业变得高级。&/b&&/p&&br&&p&1.如果你认为某个工作很简单,没有意义,那么请看看这个领域顶尖的专业人士在做什么,或许你就知道该做些什么了。&/p&&br&&p&2.如果你看到了天才们的工作却认为它很低级,那么要不然你也是天才,要么你根本不了解他们在做什么。你可以批评某种工作很低级,毕竟每种工作都有可悲之处,但是首先你要完全理解它,并且比它高级比它专业,此时你的发言和批评才有力量才有意义。&/p&&br&&p&&b&所以对待自己的工作,无论是何种工作内容,始终保留着专业主义的态度是你在四种人里依次进阶的很重要的因素。上帝是公平的,没有任何个人和企业可以靠着不专业的态度取得成功。&/b&&/p&&img src=&/7ed20de5f3aa6976aea974_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7ed20de5f3aa6976aea974_r.png&&&p&&b&二:职业规划&/b&&/p&&p&或许有很大一部分的人还没有意识到职业规划的重要性,认为注重当下就足够了,未来不可知,想那么多干嘛。&/p&&br&&p&但是我们或许可以看到身边有很多这样的例子:&/p&&p&(1).有的人看见大家都考公务员,自己也去考。运气好进了国企,进了政府事业单位机关,跟企业体制不同,没有太大发展,非常矛盾又不愿失去既得利益。转换成本越来越大,勉强熬到一官半职也觉得很没意思。始终处于矛盾中。年轻人在无聊的事物中慢慢消磨。等到时间流逝发现对于新的选择更加困难与恐惧。&/p&&br&&p&(2).有的人为了逃避工作盲目的信证和考研。希望借助证书和学历增加自己的砝码;有的人成功了,但为数不少的人却越读越穷,获得的薪酬远远得不到付出带来的期望。我见过的证霸,从会计从业证考到营养师资格证,然而真正会用到以后职业中的又有几个呢。&/p&&br&&p&(3).我们身边总有这种一工作就抱怨不断却委曲求全的人,他们或者一开始就没有为自己做过职业规划。要么只进行过短期指导,有了一份可以接受的工作就“适可而止”。任由无聊无奈侵蚀自己。&/p&&br&&p&这就是没有职业规划带来的潜移默化的影响。要想提高工作能力,职业规划就是一盏导航的罗盘。&/p&&p&依据经验和观察,有太多的人不懂如何规划职业生涯。有的人30岁了还在为职业发展感到迷茫,并且看起来还要继续迷茫下去。&/p&&br&&p&&b&究其原因是内力不够,仅仅囿于职业考虑职业,没有从更高的高度分析。&/b&&/p&&br&&p&而现在市面所谓职业生涯指南也大多学者所著,理论性大过于实践性。&b&所以我们可以从最实用的角度,去探讨一下职业生涯规划相关的理念。&/b&&/p&&br&&p&1.&b&选择比努力更重要。&/b&&/p&&p&失败的人和成功的人这一生中努力的程度差不多,甚至很多职业发展不顺的人非常努力,反而一些人顺风顺水,努力几年就很轻松了,顶多智力上开发的多一些;而失败的人也很努力,因为一旦他不努力就没有饭吃。&/p&&br&&p&没有人会故意做出不利于自己的决定,之所以选错是因为不懂如何选择、草率的选择。一个人花在影响未来职业生涯的精力比花在购买衣服吃什么的心思要少得多,这是多么奇怪的一件事?&/p&&br&&p&和企业发展一个道理,方向比速度更重要,甚至等待有时优于行动。没&b&有明确选择的行动是我们所说的瞎折腾,瞎折腾的结果就是无序导致无效。&/b&&/p&&br&&p&&b&选择是一个连续的过程,你很难一下子就做出完全正确的选择,但是要学会选择正确的方向。&/b&职业发展是一条长征路,在有限的条件里利用选择权使职业路径导向正确的方向才会使你的路越走越宽最终达到职业自由。&/p&&br&&p&&b&那么我们如何做出职业选择呢?依据什么呢?选择的要点是什么呢?&/b&&/p&&p&每个人都是独立的个体,拥有自己的世界。每个人都有自己的底线和价值观,这是人区别与他人的特征。&/p&&br&&p&1.&b&选择的最深层次的依据是你的价值观,选择的表面依据是你的职业目标。&/b&&/p&&p&一个清晰的职业目标应该描述为多少年以后我希望在某地(北京/上海/老家)某个行业(房产/物流)某个企业(500强/国企/政府机关)的一个从事某职业(财务/人力资源/管理层高/中)的人士。&/p&&br&&p&2.&b&一个想要成为职场顶尖的人物,他就必须清楚的知道自己的价值观,同时按照这个价值观过其人生。&/b&&/p&&p&往往职业发展良好的人都秉承了自己的价值观念,而不顺的人则大多思想混乱或秉承错误的价值观念,要么是根本没有,随社会舆论摇摆不定。&/p&&p&这也是一些企业会通过大五职业性格测评或者盖洛普的测评来测试面试者的原因。深层都是探究你的价值观。&/p&&br&&p&&b&3.职业发展成功还是失败的判别标准就是你是否得到了你想要的生活,你的职业所带来的生活方式是否符合你的价值观。&/b&&/p&&p&如果符合,你会感觉到快乐。如果不符合,你就会疼苦。比如高薪得到的是物质,可能失去的是时间和健康。反之亦然,你可能不是一个好领导,但你可以成为一个好儿子。关键是你得到的正好是你想要的,而你失去的并不介意,真正的职业追求是圆满和平衡。职业发展不能用挣得多少来判断,那不应该成为我们职业上的目标。&/p&&br&&p&&b&4.刚刚工作的人有时很难发现自己最适合的行业,但可以去尝试,不要频繁更换岗位,给自己设立的目标是要成为这个行业的专家,无论技术还是管理。&/b&&/p&&p&没有时间积累的行业经验,很难说了解了一个行业,对于行业的惯例、发展趋势、价值链条、人脉关系都需要积累,失去行业背景会让你的背景大打折扣。要尽可能在一个行业深入的做下去,不要轻易改行,非要改行的话也要注意要&b&有一定的内在连续性。&/b&而不是天马行空的跳跃发展。比如建筑施工的可以到房产公司做工程管理,比如国际物流企业的去做贸易,比如原来做教师的去做培训等等可行的转换。&/p&&br&&p&&b&5.你对行业的透彻见解和有所作为令人折服和追崇,那么你的收入和生活才能和一般人不一样。&/b&&/p&&p&小时候老家有句骂人的话“你一把年纪都活到狗身上去了”指责某些人的见识没有随着年龄的增加而增长,话糙理不糙。&b&所以我们人在企业,但不能局限于企业,要有更高的视角。&/b&当你想要升职到主管,你就要学会主管的业务。当你想升到经理,你就要先学会经理的业务。关注他们关注的事情。&/p&&br&&p&&b&6.职业发展中最悲哀的两个状况一是拼命的在贫瘠的土地上耕耘,二是总是在寻找机会却不知道自己就站在肥沃的土地上。&/b&&/p&&p&世上没有让你100%让你满意的企业,,整天抱怨企业福利不好,老板苛刻都不是一种职业的素质。如果觉得企业不满意,要么离开要么改进,抱怨无法解决任何问题。适当的说几句有限度的抱怨无可厚非,可是当抱怨成了主旋律,不但解决不了问题还会消磨你的意志,我之前呆过一个公司,因为工资低经常加班,所以有几个同事每天最常见的活动就是抱怨声讨公司,后来我回去一趟公司,发现抱怨的还在抱怨,而没有抱怨的人要么已经在公司有了不错的发展,要么已经重新开辟了自己的职业领域。&/p&&img src=&/3b767ee1009_b.jpg& data-rawwidth=&658& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&658& data-original=&/3b767ee1009_r.jpg&&&p&&b&7.确认你的职业目标,制定实施计划,然后每天依此行事。&/b&&/p&&p&如果你采纳这条建议,那么它对你的益处将胜过你能学到的其他&/p&&p&任何东西。根据我个人的体会,这个简单的行动甚至比四年的学业都更有价值。很多职业成功的人士都是因为有意无意的遵循了这个原则从而获得他们职业上的成功。&/p&&br&&p&&b&如果你不知道自己未来的目标,你就永远到不了那里;如果你没有自己的目标,别人就会为你做主;如果你对自己的未来没有计划,你就会成为别人计划里的一枚棋子。这个世界上永远是有希望的人带着没有希望的人飞奔,没目标的人为有目标的人服务。&/b&&/p&&br&&p&我相信通过上面说到的专业性的培养,再加上合理的职业规划。你的职业生活会更顺利,走得更远。&/p&&br&&p&&u&定期更新对职场有所困惑的解答有所裨益的文章,高产似母猪,欢迎关注知乎号。&/u&&/p&
因为这个问题并没有从具体的某一个职业出发,所以在这里。我们讲一下广泛的职业领域内,对待提升工作能力需要具备的一些思路和方法。希望对大家有一些启发和帮助。 一:专业主义对于刚毕业的大学生又或者职场新人而言,我们的第一份工作内容通常都是在做很…
最近刚好在思考这方面的问题,要回答如何提高工作能力,首先我们要对工作能力有个明确的定义,我个人把它分为以下四个当面: &br&&br&1.执行力——这分为两个方面,第一是完成上级下达指令的意愿,这是基础,如果这点都不能做到,这类员工还是趁早辞退的好;第二是办事能力,包括日常工作的完成和对新工作内容的理解,完成度和差错率可作为此项能力的评价标准,我个人认为在这里面,是否细心是一个相当重要的指标; &br&&br&2.学习能力——这点对于新人或者换岗的员工尤其重要,进入职场就是要提升,不懂就要学,不明白就要问,这会帮助我们更快的适应岗位,少走弯路; &br&&br&3.沟通能力——这点跟其他几项比起来处于稍次的地位,但根据我个人观察,是否与各部门同事沟通流畅,对一个团队有很多隐性影响,就像齿轮上的润滑油,少了虽然照转,但总会多点磕磕绊绊,影响效率;&br&&br& 4.解决问题的能力——见过很多人,遇到问题就急躁不耐烦或者干脆精神崩溃觉得完蛋了,这种心态不可取。在工作中要尽量减少情绪化,就算天大困难也要冷静下来,仔细分析是否真的如想象的那么糟糕,或者只是我们仅凭印象做出的判断?如果情况不是那么糟,那没什么可说,如果情势的确恶劣,要向谁,如何汇报这个情况,何人对问题负责,又该采取怎样的措施将损失降低到最小。&br&&br& 所以要说改进工作能力,实际就是改善这四点中的不妥帖之处。人不可能完美,但可以提高,如果有信心把以上四点都做到,我觉得在职场中应该不会混的太差了。
最近刚好在思考这方面的问题,要回答如何提高工作能力,首先我们要对工作能力有个明确的定义,我个人把它分为以下四个当面: 1.执行力——这分为两个方面,第一是完成上级下达指令的意愿,这是基础,如果这点都不能做到,这类员工还是趁早辞退的好;第二是…
&img src=&/71bdc6cd449aa0d84da0a_b.png& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/71bdc6cd449aa0d84da0a_r.png&&&img src=&/62ff6a3faa7_b.png& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/62ff6a3faa7_r.png&&&img src=&/4837622ceeb3c_b.png& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/4837622ceeb3c_r.png&&&img src=&/7adfc94b60cc230b0079e_b.png& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&/7adfc94b60cc230b0079e_r.png&&
纯手打……累,想到什么就说什么,慢慢看。&br&&br&&b&如果有我没有回复到的评论,还请私信我~大家见谅。&/b&&br&&b&也可以加群小窗我,最近比较忙,不能即时回复大家的提问,抱歉。&/b&&br&——————————已经一大群小伙伴加企鹅群交流了。欢迎新朋友加入讨论&br&——————————~欢迎&br&——————————~欢迎&br&&br&最后再打个小广告,新建的阴阳寮,在ios一区,春之樱。&br&名字:喔唷欧洲人&br&欢迎各位新人大佬跳槽和加入,共建美好社会。&br&&br&&br&&br&把式神的攻略放到前面来了。大家慢慢看~&br&————————————————————————————————&br&&b&——————————式神篇&/b&&br&————————————————————————————————&br&群里很多小伙伴再问&b&樱花妖&/b&的搭配,那就详细说一下&b&式神的搭配&/b&和&b&思路详解&/b&。&br&&b&不定时更新一个式神的全面详解~如果有不足欢迎点评。&/b&&br&————————好!开始了!&br&————————所有的式神分析都不包括御魂搭配&br&————————所以分析为个人建议和搭配,不接受任何撕逼&br&&br&——————————————————————————————————&br&三、姑获鸟(面板为觉醒数据)&br&先看面板,113的速度,中规中矩的出手速度,可以很好的搭配出手速度打出一波流的套路&br&技能一,20%自带破防的普攻就已经可以把鸟人推上普攻的神坛了。&br&&img src=&/d26f8f13e785cb583c54846_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/d26f8f13e785cb583c54846_r.png&&&br&技能二,30%使用一次普攻协助队友攻击,神技神技!具有类似效果的还有小天狗的这个技能,那么分析一下这两个技能。&br&&img src=&/23b9e6d62c0b4729ddd908fad6e1ba32_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/23b9e6d62c0b4729ddd908fad6e1ba32_r.png&&&img src=&/aff94cc201ee919ce560eb2f_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/aff94cc201ee919ce560eb2f_r.png&&&br&&ul&&li&鸟的:鸟协助队友进行作战,也就是说队友出击,鸟就有概率出击,脸好的话连续打出4次协战不死也残呀。&br&&/li&&li&小狗:让队友协同作战,也就是说只能在小狗出手的时候队友才有机会出手,一次完整的战斗回合也就只能带领一个队友进行攻击。&/li&&/ul&&b&敲黑板写重点:关于这个技能的一些信息&/b&&br&&ul&&li&如果队友攻击的目标被队友的该次伤害击杀,且鸟人已经判定技能生效,那么鸟人会出击并随机攻击在场存活的任意敌方目标(死了还能打别人,恶心恶心~)&/li&&/ul&因为这个技能的存在,所以出现了&b&3鸟与落霞共舞&/b&,&b&5鸟与长空齐飞&/b&的套路。&br&也就是说同时上场多只鸟,让它们不停的&b&伞剑!飒!伞剑!飒!撤!&/b&&br&&img src=&/35af08d4a12a5f0ad7b6d3_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&154& class=&content_image& width=&200&&&img src=&/3fb0e2d6927c8_b.jpg& data-rawwidth=&182& data-rawheight=&216& class=&content_image& width=&182&&&br&&br&也就是说当抽到多支鸟的时候,通过喂食升级不稳定技能的效果会远远低于多支鸟同时上场。&br&但是想要真正做到狂魔乱鸟的境界一个人是非常困难的,投入的资源会远远让你落后别人的整体阵容。&br&所以目前最好的培养思路便是:&br&&ul&&li&&b&两只鸟便足够,三只鸟会造成资源的极大消耗以至于整体阵容落后于别人。&/b&&br&&/li&&/ul&技能三,33%*3的AOE伤害+88%终结伤害!也就是说鸟,既可以单攻又可以群攻。有鸟的童鞋不要在纠结还要那个输出式神了。&br&&img src=&/d4f8b8bafe6cbc5882f01cddd3cae630_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/d4f8b8bafe6cbc5882f01cddd3cae630_r.png&&&br&&ul&&li&缺伤害就带上补伤害的收割式神&br&&/li&&li&缺爆发就带上开场爆发的式神&br&&/li&&li&缺什么带什么&br&&/li&&/ul&那么御魂方面最适合鸟的御魂只有两种:&br&&b&针女@网切&/b&&br&目前主流鸟的御魂都是&b&针女&/b&,因为针女对于多段式伤害的式神真的是绝配(但是也不能否定其他的御魂是辣鸡)&br&因为答主也没有真正实验过针女和网切对于姑获鸟的收益比,但是之前有对比过针女和网切对于荒川的收益比&br&&ul&&li&通过我厉害的肉眼观察&br&&/li&&li&针女在触发情况下的收益会高于网切(个人看法,接受提议不接受歧议)&br&&/li&&/ul&关于针女和网切我有几种御魂搭配方法,提供给大家进行参考。&br&&b&——————————————————————————————————&/b&&br&&b&网切+2件套15%暴击御魂:&/b&&br&1、3、5常规的搭配—副属性出现暴击、暴击伤害、攻击百分比、速度为优&br&2、4、6—主属性以百分比攻击(或者速度)、百分比攻击、暴击伤害为优&br&为什么2号位不要速度呢?如果有拉条,那么我们靠拉条,将鸟的出手位于一个2-4的出手位,那么就可以把2号的速度转换成攻击力来提供一个更强的输出体系。如果没有拉条,我们也可以根据实际情况使用速度或者攻击的二号位。&br&&br&&b&针女+2件套15%暴击御魂&/b&&br&1.&br&1、3、5常规的搭配—副属性出现暴击、暴击伤害、攻击百分比、速度为优&br&2、4、6—主属性以百分比攻击(或者速度)、百分比攻击、百分比攻击为优&br&我们以面板10%+套装30%+副属性10%=50%左右的暴击浮动值来提供最终的暴击几率,以求最大限度的强化攻击值来提供技能的白字伤害。&br&&ul&&li&稳定流派的针女&br&&/li&&/ul&&br&&br&&b&2. +2件套攻击御魂&/b&&br&1、3、5常规的搭配—副属性出现暴击、暴击伤害、攻击百分比、速度为优&br&2、4、6—主属性以百分比攻击(或者速度)、百分比攻击、暴击率为优&br&与上面的搭配刚好相反,我们以15%稳定的攻击加成来换取更高值的暴击,来更优搭配针女的触发。&br&&br&&br&&b&3. +2件套15%暴击御魂&/b&&br&1、3、5常规的搭配—副属性出现暴击、暴击伤害、攻击百分比、速度为优&br&2、4、6—主属性以百分比攻击(或者速度)、百分比攻击、暴击率为优&br&&br&&ul&&li&&b&全力打暴击吧我的鸟!&/b&&br&&/li&&/ul&&br&——————————————————————————————————&br&一、 樱花妖(面板数据为觉醒数据,后面加成请无视)&br&&br&&ul&&li&&b&99的觉醒速度,真的是慢的扣脚&/b&&br&&/li&&li&&b&S生命具有极其强的自保能力&/b&&/li&&li&&b&B和C的其他属性很平庸&/b&&/li&&/ul&所以从这里我们能看出来樱花妖在官方的定位是一个&br&&ul&&li&&b&很肉的(老娘明明是个弱女子(╯-_-)╯╧╧)&/b&&br&&/li&&li&&b&略有输出的&/b&&/li&&li&&b&后场出手的&/b&&/li&&/ul&&br&再看她的二技能&br&&img src=&/8c8c85667aacef37d82c_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/8c8c85667aacef37d82c_r.png&&&br&首先,这个是一个类似于惠比寿鲤鱼旗的回复技能,不过并没有大家想象中那么厉害&br&我们在看看老爷爷的技能&br&(未觉醒数据)&br&&img src=&/481eb178c6ca_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/481eb178c6ca_r.png&&&br&&br&举个栗子:&br&&b&樱花妖:&/b&5000血量---&回复&b&400&/b&血量(回复量为樱花妖自身的血量,不与被回复者相关)&br&&b&惠比寿:本体:&/b&5000血量---&&b&鲤鱼旗:&/b&2000血量---&回复&b&800&/b&血量&br&看看升级版:(满级技能)&br&&b&樱花妖:&/b&5000血量---&基础回复&b&400&/b&血量+额外50%(&b&200&/b&)=&b&600&/b&&br&惠比寿:&b&本体:&/b&5000血量---&&b&鲤鱼旗(60%):3000&/b&血量---&回复&b&1200&/b&血量&br&&ul&&li&&b&相差一半的回复值!!——并且鲤鱼旗还能随机驱散,这是可以扭转局面的技能&/b&&/li&&li&&b&樱花妖的回复是概率触发,虽然高达80%,不过并不是100%不是吗?&/b&&/li&&li&&b&鲤鱼旗形成一个单独的单位,可以独立承受伤害,也就是说惠比寿死了,旗子依然生效&/b&&/li&&/ul&&br&&br&然后看三技能:&br&&img src=&/8eaebcd87e0e_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/8eaebcd87e0e_r.png&&&ul&&li&全体AOE伤害&/li&&li&&b&驱散所有增益&/b&&/li&&li&减疗&/li&&/ul&具有相同效果的有这货&br&&img src=&/aeb7b813bdbc9dd5794e8_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/aeb7b813bdbc9dd5794e8_r.png&&&br&&b&武士之灵,&/b&很少人用的,不过很强!&br&&ul&&li&120%AOE伤害&/li&&li&降低效果命中10%&/li&&li&40%减疗&/li&&/ul&很明显它们两个的区别就在&br&&ul&&li&&b&驱散所有增益VS降低效果命中&/b&&br&&/li&&/ul&&b&所以这里我们能够看出来樱花妖是一个比较尴尬地位的式神。&/b&&br&&ul&&li&&b&回复是抵不上现在的主流回复式神&/b&&br&&/li&&li&&b&伤害是一个以B为基础数值的式神&/b&&br&&/li&&/ul&&b&那这笔有什么用?我想黄易一定是听到了各位玩家吐槽的斗鸡里面什么一个小草一个惠比寿的恶心阵容,一个椒图连线谁特么也打不死的尴尬地位,要么就是一个小鹿男的反杀局&/b&&br&&b&&img src=&/da7ca9b1e7fb4_b.jpg& data-rawwidth=&182& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&182&&那么这个新式神到底特么有什么卵用呢?&/b&&br&&br&&br&说说目前的斗技常用的套路&br&&ol&&li&加速流(跑的快连头发都飘起来了呢!!)&/li&&/ol&常见的有山兔,镰鼬&br&(&b&不过樱花妖对他们的影响并不大,别人是直接拉条,不是提速,只能驱散攻击加成,并且樱花妖的速度必须间于对方山兔与对方输出之间&/b&)&br&也就是说樱花妖对于拉条阵容是无能为力的,她更适合应对的是&b&妖琴师&/b&这样的&b&提速队伍&/b&&br&&br&&br&2.老爷爷小草双奶恶心流&br&&ul&&li&&b&大招减疗50%(哎呀~奶量变小了呢)&/b&&br&&/li&&li&&b&PS:为什么我们不用武士之灵减疗&/b&&/li&&li&&b&因为你丑啊(手动微笑)&/b&&/li&&/ul&&br&&b&4.——————————这是一个另类的套路(御魂请佩戴鬼火回复型,比如招财)&/b&&br&&br&&br&&b&高速流派&/b&&br&&b&山兔(镰鼬),妖琴,鸟人(任意高输出式神),樱花妖,雪女(任意群控式神),神乐(拉条技能)&/b&&br&&b&樱花妖主全属性生命百分比御魂走大力!&/b&&br&&b&阵容意义在于&/b&&br&&ul&&li&&b&不停的提高队伍的整体速度&/b&&/li&&li&&b&让队伍高速受益樱花妖的二技能回复&/b&&/li&&li&&b&适当的时候让神乐拉条给输出式神收割或者爆发&/b&&/li&&li&&b&&b&适当的时候让神乐拉条&/b&给樱花妖大招驱散所有增益&/b&&br&&/li&&li&&b&一个恶心、磨时间的套路&/b&&/li&&/ul&&br&——————————————————————————————————————————&br&分析到此结束&br&总结如下:&br&&ul&&li&&b&当不了主要输出&/b&&/li&&li&&b&当不了主要回复&/b&&/li&&li&&b&极强驱散,斗技(针对性)神卡&/b&&/li&&/ul&&b&所以我们需要让她活下来,并在合适的时间打出大招进行驱散,并且在队友行动的时候提供微量的回复(高速流派手动微笑)&/b&&br&&br&&br&&b&那么御魂怎么带?&/b&&br&&b&————————————&/b&&br&&b&树妖4件套+任意两件攻击套&/b&&br&&b&1号位,3号位,5号位&/b&&br&&ul&&li&&b&固定攻击,防御,生命主属性无争议&/b&&br&&/li&&li&&b&副属性尽量出现速度、生命加成、攻击加成&/b&&br&&/li&&/ul&&b&2号位,4号位,6号位&/b&&br&&ul&&li&&b&主属性请搭配 1个生命百分比+1个攻击百分比+1个效果抵抗&/b&&br&&/li&&li&&b&副属性尽量出现&/b&&b&速度、生命加成、攻击加成、效果抵抗&/b&&/li&&/ul&&br&&br&&b&结束,有问题和建议请私信给我~&/b&&br&&br&&br&&b&————————————————&/b&&br&&br&&br&二、 茨木童子(面板数据为觉醒数据,后面加成请无视)&br&&br&这个游戏叫阴阳茨鸟狗(呵呵~)&br&&br&先了解技能——&br&&img src=&/d7acdefe52f16552c95be_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/d7acdefe52f16552c95be_r.png&&&ul&&li&&b&这个就是茨木的最主要的也是最核心的技能(当然也和260%的三技能有关系)&/b&&/li&&li&&b&未觉醒的时候是50%溢出伤害&/b&&/li&&/ul&&b&——————————————————————————————&/b&&br&&b&也就是说我们需要通过这个技能来进行御魂的搭配,也就有了各种流派的茨木打风&/b&&br&&ol&&li&&b&溢出伤害流&/b&&/li&&li&&b&斩杀伤害流&/b&&/li&&li&&b&欧洲看脸流&/b&&/li&&/ol&——————————————————————————————&br&1.溢出伤害流&br&顾名思义,我们要提高的是&b&溢出的那部分输出的伤害值&/b&&br&那么我们就可以使用&b&破势(对生命值高于70%的单位造成额外的40%伤害)&/b&&br&2.斩杀伤害流&br&也就是说,我们要提高斩杀线,避免无法斩杀而造成的单体伤害。&br&那么我们就可以使用&b&心眼(对生命值低于30%的单位造成额外的伤害)&/b&&br&&b&PS:以上两种情况&/b&&br&&ul&&li&&b&增加破势起手秒人的伤害也会增加迁怒的溢出伤害&/b&&br&&/li&&li&&b&增加心眼的斩杀线,也能增加迁怒的溢出伤害&/b&&br&&/li&&/ul&&b&3.欧洲看脸流&/b&&br&&b&也就是说,用普攻打出debuff的易伤效果,然后再使用大招进行爆发(也可以搭配椒图,镰鼬等式神增加攻击,打出反手的爆发)&/b&&br&那么我们更适合的就是&b&轮入道(20%概率再次行动)&/b&&br&&b&———————————————————————————————&/b&&br&&b&那么四件套的效果到了这里,另外的两件套该怎么搭配?&/b&&br&&b&个人推荐的是15%攻击加成,因为茨木3技能伤害是260%的基础伤害,这是一个超可怕的伤害,15%攻击的收益会远远高于15%暴击的收益(当然如果出了暴击,那么暴击的收益就会高于攻击),但是!毕竟也要看脸的嘛&/b&&br&&b&所以&/b&&br&&ul&&li&&b&追求稳定的童鞋可使用15%攻击两件套&/b&&/li&&li&&b&追求爆发的童鞋可使用15%暴击两件套&/b&&/li&&/ul&&b&————————————————————————————————&/b&&br&&b&所以综上来说:&/b&&br&&b&茨木的御魂我们可以使用&/b&&br&&b&一、三、五——副属性出现(攻击百分百,暴击,暴击伤害)&/b&&br&&b&二、四、六——主属性出现(攻击百分百,攻击百分比,暴击百分比),副属性出现(&/b&&b&攻击百分百,暴击,暴击伤害&/b&&b&)&/b&&br&&b&———至于速度,请根据阵容进行搭配二号位的速度值&/b&&br&比如我使用了阵容:茨木,镰鼬、妖琴、童子、任意输出式神、神乐&br&那么我的理想起手可以是:&br&1,镰鼬 &br&2,茨木 &br&3,童子&br&4,神乐&br&5,茨木&br&6,妖琴&br&7,茨木&br&这样的出手顺序,就需要把每一个式神的速度固定在一定的区间,保证一个输出的良性循环(当然这里面我排除了晴明的龙反击眩晕)&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&好像大家都喜欢刷表情包啊,这样聊天是不是栩栩如生了起来&br&偷了一张图,献给所有非洲同胞&br&&img src=&/d1cce1478c8f_b.jpg& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&/d1cce1478c8f_r.jpg&&&br&&br&1.抽卡不要连续抽,多囤点,看着公告上欧洲人刷SR小喇叭的时候再去试,每次抽隔一会儿。&br&2.雪女就像正常卡牌游戏的过渡卡一样,不要投入太多,三星觉醒满级足以(如果抽不到实用的输出型式神你也可以一直带着,最多四星!不能再高了!)&br&3.抽个时间出来(尽量在斗技的时间),疯狂加好友,把80个加满,一个周起码可以一次5连抽。&br&&ul&&li&&b&加满80个好友,通过好友互相赠送的友情点,可以在友情商店兑换灰符。&/b&&/li&&/ul&4.别一来就是轮入道,不是所有式神都适合轮入道。&br&5.涅槃之火斗技请慎用,当你血量低于30%的时候,你其实离死也不远了。&br&6.御魂:一号位固定攻击,三号位固定防御,五号位固定生命,二、四、六正常情况都会带百分比攻击——遇到速度属性请珍惜。&br&7.高阶PK遇到恶心控制流就勇敢的换上雨女带上效果抵抗。——PS:遇到酒吞带个雨女,让他变成远程兵,留他到最后,玩弄他吧&br&8.遇到茨木千万别带童子,自爆卡车不是吹出来的!&br&9.不要羡慕别人的SSR,用你的R和SR一样能把他按在地上摩擦。&br&10.这游戏不管抽卡还是PK都很看脸的,保持一个好心态。&br&11.莹草222套装加45%攻击比24套装加30%攻击要好,这是个输出!不是奶!&br&12.前期阴阳寮有人祈愿就给吧。别吝啬,前期你基本不可能用碎片召唤出新的式神(N卡除外)。&br&13.接上一个,送出50个碎片之后会有5张神秘咒符,多发R式神的祈愿,友好你我他。&br&14.白达摩留着给升6星的式神做狗粮,忍住一时胜利一辈子。&br&15.黑达摩留着给SSR用,这游戏急不来的,静下心来玩。&br&16.兵马俑在结界防守效果奇好,山童带上效果命中斗技一锤定音。&br&17.椒图和莹草一样是R级神卡,在组队页面遇到就去打吧,早点超神助你不被秒。&br&18.前期练上一个妹妹,推图很好用,千万别带妹妹打大蛇!&br&19.镰鼬可以搭配任意一个输出型式神,建议2技能到3级才用。&br&20.…………待续,暂时想不到了。&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&&br&
接上&br&&br&20.地图上的鸟居,每隔一段时间可以领10点体力。(忘记多久了-。-)&br&21.公会突破10分钟打一次,如果你战力高,就先挑等级低的打,把最厉害的留在后面,自己打或者和基友一起组队打。&br&22.突破是赚取体力的好地方,千万不要浪费了。PS:还要出高级抽奖券,我出过两次,是真的。&br&23.主角根据不同的场景换,神乐更适合姑获鸟这样的式神,而晴明适合荒川这样的单体,博远雅更适合打输出。(4级言灵缚配合咸鱼王,秒天秒地谁用谁知道)&br&24.结界里面放狗粮,不然你满级了会因为没有狗粮犯愁的。&br&25.结界卡,800h和1200h的统统合成了吧,运气好会合出经验+勾玉,经验+体力这样的结界卡。&br&26.河童更适合推图,PVP的话也很强势,除非你能活到起码第三个回合。&br&27.1-2段斗技是3V3。3段以上是5V5。&br&28.……待续&br&&br&_____________________________________________________________________________&br&
接上&br&&br&&br&28.百鬼会提供你前期大量零碎的碎片来源,不过一切还是看脸,组队页面的妖气发现才是你的刷碎片的地方。&br&29.御魂页面上面的问号点开可以看到一周的御魂掉落分配。虽然说周末可以掉落全部,但是当你打3-5次之后你就会发现今天要掉落的其实也就是那些。&br&30.自动战斗虽然可以在右下角切换妖术和普攻,但是注意当你有两个相同的式神的时候,当你将一个切换为普攻之后。在下一场战斗开始的时候,另一个式神也会自动变为普攻。&br&31.刷觉醒材料的时候,以效率优先,不要以为高层就会增加掉率,这是一个看脸的游戏。&br&32.脸狐前期很好用,后期各种情况下的血量都起来了之后,脸狐需要的脸就更大了。&br&33.前期御魂搭配出2件套,4件套就好了,不要刻意追求属性加成。&br&34.一星御魂提供500经验,消耗1000金币。二星为750/1500。三星为.四星为。五星为.&br&35.御魂4层之后出四星的几率会变得更高,有!精!力!尽量刷起一套四星御魂,强化之后会增加新的属性。&br&36.目前正常游戏流程到现在,普通玩家为30级,4星,输出型式神为&a href=&tel:&&&/a&血,攻击为1000+,速度为111-118。辅助型式神为6000+血量,攻击800-900,速度为100-105.&br&37.不要试图秒掉被椒图链接的式神。&br&38.防御类的御魂主属性带攻击实用性大于攻击类御魂主属性带防御,比如4号位的雪幽魂主属性为攻击百分比会优于4号位的轮入道主属性为防御百分比。&br&39.很多R卡的优势在于觉醒之后速度很快,2号位用速度主属性,可以让你5人遥遥领先,比如兵俑,琴师,鸟人,惠比寿,雪女,不知道你们能不能感受出这个队伍如果平均速度在120+时候的快感。&br&40.尽量别在神秘商店买御魂(除了镇墓兽,骰子鬼这样的),况且这种赌博行为也要看脸的。&br&41.加入一个好一点的阴阳寮,保证每周700个勋章,一周一个高级抽奖符和一个黑达摩赢在起跑线上。&br&42.接上,如果两个周都抽不出来一个SSR,把黑达摩给你的主力SR式神吃掉也没事,反正等你第三周抽出来SSR的时候已经输在起跑线了。&br&43.……已经更新不能许愿双面佛了&br&44.不要小看了御灵的等级,大家肯定都遇到过两个晴明的龙菜鸡互啄的时候,如果你的龙一口镇500,那么三口你就等于赚了鸟人大招的伤害(560血是龙40级,各位别高兴太早了)&br&45.组队页面—妖气封印—经验(金币)怪物,每6小时打一次,注意看等级范围,等级越高奖励越多,行行好带新人也可以的。&br&46.妖气封印主要产出,哥哥,椒图,骨女,饿鬼,海坊主,二口女,鬼使黑,还有什么欢迎补充。&br&47.二号位刷出速度请珍藏,给合适的式神用。&br&48.如果加入了一个爱好和平的阴阳寮,就把结界守护换成弱鸡队,照顾一下新人,么么哒。&br&49.鬼使白不是辣鸡,见过一次跳1500*3的鬼使白吗?&br&50……待续&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&&br&接上&br&&br&50.鸟人(姑获鸟)是强力的AOE和单体~可以搭配两只鸟三只鸟的推图阵容,全场B—BOX也很带感的。&br&51.目前的体力花费应该是觉醒&升星&探索&御魂。等成型(4星觉醒,3星御魂一套)之后应该是御魂&升星&探索&觉醒。&br&52.氪金的朋友请购买体力和金币,从御魂强化自己,+15一样可以分分钟把SSR打回非洲重造。&br&53.每周分享一次可以得到一张高级抽卡符。&br&54.实在没有厉害的输出式神,培养好自己的辅助式神,比如山兔,小草,童子,惠比寿,都是很厉害的,御魂碰上大腿记得加好友。从御魂强化自己。&br&55.突破的等级是和自己阴阳师等级匹配的,感到压力的时候可以试试压压等级。&br&56.脸狐脸不好的时候把攻击强化起来,BIUBIU两次也很痛。&br&57…………&br&&br&——————————————————————————————————————————&br&
式神分类篇&br&
(如有遗缺欢迎补充)&br&——————————————————————————————————————————&br&&br&所有分类均不考虑御魂加成:&br&&br&群体伤害型式神:&br&SSR:大天狗、青行灯、双面佛、妖刀姬(不稳定)&br&SR:姑获鸟、雪女、妖琴师、孟婆、犬神、清姬、鬼使白、鬼使黑、凤凰火、判官、鬼女红叶、二口女、海坊主、络新妇&br&R:山童、巫蛊师、武士之灵、鸦天狗、河童、跳跳弟弟、食发鬼、觉、铁鼠、狸猫&br&N:帚神、唐纸伞妖、赤舌、提灯小僧&br&&br&单体伤害型式神(单体高伤或者多段高伤):&br&SSR:小鹿男、酒吞童子、茨木童子、荒川之主、阎魔&br&SR:妖狐、骨女、姑获鸟、犬神、白狼、傀儡师、吸血姬&br&R:青蛙瓷器、三尾狐、管狐、九命猫、首无、莹草&br&&br&群体控制型式神:&br&SR:雪女(冻结)、孟婆(眩晕)、妖琴师(减速)、食梦膜(睡眠),凤凰火(不稳定眩晕)&br&R:山童(眩晕)、食发鬼(减速)、兵俑(嘲讽)&br&N:赤舌(清空行动条)&br&&br&单体控制型式神:&br&SSR:阎魔(沉默)&br&SR:镰鼬(几率型眩晕)、蜘蛛(眩晕)、孟婆(沉默)&br&R:饿鬼(吞噬)、鲤鱼精(禁锢)、兵俑(嘲讽)、独眼小僧(眩晕)、山童(眩晕)&br&&br&单体辅助型式神:&br&SR:惠比寿(回血)、桃花妖(回血)、妖琴(拉行动条)&br&R:鲤鱼精(护盾)、蝴蝶精(回血)、童女(回血)&br&&br&群体辅助型式神:&br&SSR:小鹿男&br&SR:妖琴师(加速)、&br&R:莹草(回血)、坐敷童子(回鬼火)、童男(群体复活)、雨女(驱散)、椒图(伤害分摊)、山兔(加速、加攻)、独眼小僧(加防、反伤)&br&&br&群体多段式伤害式神:&br&SSR:大天狗&br&SR:雪女、鬼使白、犬神(不稳定)、姑获鸟、海坊主、二口女(不稳定)&br&R:山童&br&&br&单体多段式伤害式神(计入DOT):&br&SSR:酒吞(不稳定)、&b&妖刀姬&/b&&br&SR:妖狐(不稳定)、二口女(不稳定)、骨女、鬼使白(DOT)、清姬(DOT)、犬神、姑获鸟、傀儡师&br&R:青蛙瓷器、三尾狐&br&&br&&br&&br&9-30更新的每日任务中,整理出来给大家,欢迎大家提供问题&br&————怪物封印,在所有途径击杀都是算的,也就包括了怪物封印,结界突破。&br&————章节怪物中,有些怪物是几率在第二回合出现&br&——————————&b&御魂篇(三层的怪物均为两只)&/b&&br&御魂1&br&一层:三尾狐,天邪鬼青、天邪鬼荒&br&二层:涂壁,山童,独眼小僧&br&三层:天邪鬼赤&br&御魂2&br&一层:鲤鱼精,河童,妖狐&br&二层:莹草,吸血姬,兵俑&br&三层:童女&br&御魂3:&br&一层:青蛙瓷器,桃花妖,蝴蝶精&br&二层:椒图,海坊主,鲤鱼精&br&三层:坐敷童子&br&御魂4&br&一层:童女,童男,犬神&br&二层:鬼使黑,鬼使白,大天狗&br&三层:食梦膜&br&御魂5&br&一层:骨女,丑时之女,镰鼬&br&二层:独眼小僧,跳跳哥哥,傀儡师&br&三层:孟婆&br&御魂6&br&一层:雨女,孟婆,坐敷童子&br&二层:鸦天狗,巫蛊师,阎魔&br&三层:骨女&br&御魂7&br&一层:丑女之时,食发鬼,凤凰火&br&二层:山兔,妖琴师,酒吞童子&br&三层:荒川之主&br&御魂8&br&一层:管狐,饿鬼,判官&br&二层:白狼,椒图,蝴蝶精&br&三层:茨木&br&————————————————————————————————————&br&——————————&b&探索篇(&/b&如有遗漏,欢迎补充:&b&)&/b&&br&————————————————————————————————————&br&&br&PS:狗(跳跳妹妹召唤的狗!不是犬神)&br&第一章:狗,天邪鬼绿,灯笼鬼,提灯小僧,&b&九命喵&/b&&br&第二章:帚神,寄生魂,盗墓小鬼,灯笼鬼,&b&坐敷童子&/b&,天邪鬼绿(青)&br&第三章:提灯小僧,&b&童女&/b&,&b&兵俑&/b&,灯笼鬼,&b&鸦天狗&/b&,天邪鬼黄,涂壁,帚神,&b&童女&/b&,赤舌,&b&凤凰火&/b&,寄生魂&br&第四章:帚神,涂壁,伞怪,天邪鬼赤,&b&青蛙瓷器&/b&,&b&雨女&/b&&br&第五章:涂壁,天邪鬼赤(黄,青),帚神,&b&管狐&/b&,&b&食发鬼&/b&,灯笼鬼&br&第六章:帚神,灯笼鬼,天邪鬼绿(青,赤),涂壁,&b&蝴蝶精&/b&,&b&三尾狐&/b&&br&第七章:&b&鲤鱼精&/b&,帚神,&b&河童&/b&,涂壁,狗,提灯小僧,&b&管狐&/b&,&b&坐敷童子&/b&,&b&妖狐&/b&,寄生魂,天邪鬼赤&br&第八章:涂壁,帚神,&b&樱花妖&/b&,天邪鬼绿(青,黄),&b&雪女&/b&,伞怪,&b&山童&/b&,提灯小僧,&b&桃花妖&/b&,&b&蝴蝶精&/b&&br&第九章:帚神,铁鼠,提灯小僧,灯笼鬼,&b&山兔&/b&,&b&鸦天狗&/b&,&b&孟婆&/b&,&b&饿鬼&/b&&br&第十章:&b&丑女&/b&,&b&傀儡师&/b&,天邪鬼青,&b&觉&/b&,&b&狸猫&/b&,&b&童子&/b&,赤舌,&b&犬神&/b&,&b&酒吞童子&/b&,&b&跳跳哥哥&/b&,&b&食发鬼&/b&,&b&兵俑&/b&&br&第十一章:&b&独眼小僧&/b&,&b&饿鬼&/b&,&b&武士之灵&/b&,寄生魂,&b&管狐&/b&,涂壁,&b&鬼女红叶&/b&,&b&童女&/b&,天邪鬼青,&b&骨女&/b&,&b&觉&/b&&br&第十二章:&b&童男&/b&,&b&鸦天狗&/b&,天邪鬼黄,&b&童女&/b&,提灯小僧,盗墓小鬼,&b&雪女&/b&,&b&海坊主&/b&,涂壁,帚神,寄生魂,&b&武士之灵,跳跳妹妹,跳跳哥哥&/b&&br&第十三章:天邪鬼赤(绿),&b&饿鬼&/b&,伞怪,&b&首无&/b&,&b&山兔&/b&,灯笼鬼,&b&骨女&/b&&br&第十四章:涂壁,帚神,天邪鬼赤,&b&食梦膜&/b&&br&第十五章:提灯小僧,赤舌,&b&九命猫&/b&,天邪鬼青(赤),&b&大天狗&/b&,&b&跳跳妹妹&/b&&br&第十六章:&b&山兔&/b&,&b&山童&/b&,&b&饿鬼&/b&,赤舌,寄生魂,&b&鬼使黑&/b&,&b&鬼使白&/b&,&b&判官&/b&&br&————————————————————————————————&br&&b&——————————谜语篇&/b&&br&————————————————————————————————&br&1.带手鼓的-可爱的
---&蝴蝶精 &br&2.妖艳-红尾
---&三尾狐 &br&3.手持骨剑
&br&4.花-舞
---&桃花妖 &br&5.单眼-石菩萨-金刚经
---&独眼小僧 &br&6.血-蝙蝠
---&吸血姬
&br&7.海-胡须-杖
---&海坊主&br&8.人偶-操纵
---&傀儡师&br&9.蒲公英-治愈-叮~
---&莹草&br&10.二筒-瓷-出千
---&青蛙瓷器&br&11.剑-坚甲-石化
---&兵俑&br&12.石头-青苔
---&涂壁&br&13.剑-雀-屋
---&犬神&br&14.一只很美的女妖怪,衣服很美,跳舞很美,睡着了,饰品不见了
---&桃花妖&br&15.风筝-青皮肤
---&天邪鬼青&br&16.刀-翅膀-面具
---&鸦天狗&br&17.鼓-单眼
---&天邪鬼赤&br&18.鬼火-角-财富-幸运 ---&座敷童子&br&19.铃铛-噩梦
---&食梦膜&br&20.扇子-水-贝壳-尾巴 ---&椒图&br&21.稻草人-咒锥
---&丑时之女&br&22.翅膀-羽衣-幼女 ---&童女&br&23.骷髅-剑-怨恨 ---&骨女&br&&br&&b&结束,有问题和建议请私信给我~&/b&&br&&br&&br&&b&&a href=&/LoieyNokia& class=&internal&&阴阳师的点点滴滴我们都要了解 - 知乎专栏&/a&&br&&/b&&br&打个广告~欢迎关注!
纯手打……累,想到什么就说什么,慢慢看。 如果有我没有回复到的评论,还请私信我~大家见谅。 也可以加群小窗我,最近比较忙,不能即时回复大家的提问,抱歉。 ——————————已经一大群小伙伴加企鹅群交流了。欢迎新朋友加入讨论 ————————…
纯手打……累,想到什么就说什么,慢慢看。&br&&br&&b&如果有我没有回复到的评论,还请私信我~大家见谅。&/b&&br&&b&也可以加群小窗我,最近比较忙,不能即时回复大家的提问,抱歉。&/b&&br&——————————已经一大群小伙伴加企鹅群交流了。欢迎新朋友加入讨论&br&——————————~欢迎&br&——————————~欢迎&br&&br&最后再打个小广告,新建的阴阳寮,在ios一区,春之樱。&br&名字:喔唷欧洲人&br&欢迎各位新人大佬跳槽和加入,共建美好社会。&br&&br&&br&&br&把式神的攻略放到前面来了。大家慢慢看~&br&————————————————————————————————&br&&b&——————————式神篇&/b&&br&————————————————————————————————&br&群里很多小伙伴再问&b&樱花妖&/b&的搭配,那就详细说一下&b&式神的搭配&/b&和&b&思路详解&/b&。&br&&b&不定时更新一个式神的全面详解~如果有不足欢迎点评。&/b&&br&————————好!开始了!&br&————————所有的式神分析都不包括御魂搭配&br&————————所以分析为个人建议和搭配,不接受任何撕逼&br&&br&——————————————————————————————————&br&三、姑获鸟(面板为觉醒数据)&br&先看面板,113的速度,中规中矩的出手速度,可以很好的搭配出手速度打出一波流的套路&br&技能一,20%自带破防的普攻就已经可以把鸟人推上普攻的神坛了。&br&&img src=&/d26f8f13e785cb583c54846_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/d26f8f13e785cb583c54846_r.png&&&br&技能二,30%使用一次普攻协助队友攻击,神技神技!具有类似效果的还有小天狗的这个技能,那么分析一下这两个技能。&br&&img src=&/23b9e6d62c0b4729ddd908fad6e1ba32_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/23b9e6d62c0b4729ddd908fad6e1ba32_r.png&&&img src=&/aff94cc201ee919ce560eb2f_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/aff94cc201ee919ce560eb2f_r.png&&&br&&ul&&li&鸟的:鸟协助队友进行作战,也就是说队友出击,鸟就有概率出击,脸好的话连续打出4次协战不死也残呀。&br&&/li&&li&小狗:让队友协同作战,也就是说只能在小狗出手的时候队友才有机会出手,一次完整的战斗回合也就只能带领一个队友进行攻击。&/li&&/ul&&b&敲黑板写重点:关于这个技能的一些信息&/b&&br&&ul&&li&如果队友攻击的目标被队友的该次伤害击杀,且鸟人已经判定技能生效,那么鸟人会出击并随机攻击在场存活的任意敌方目标(死了还能打别人,恶心恶心~)&/li&&/ul&因为这个技能的存在,所以出现了&b&3鸟与落霞共舞&/b&,&b&5鸟与长空齐飞&/b&的套路。&br&也就是说同时上场多只鸟,让它们不停的&b&伞剑!飒!伞剑!飒!撤!&/b&&br&&img src=&/35af08d4a12a5f0ad7b6d3_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&154& class=&content_image& width=&200&&&img src=&/3fb0e2d6927c8_b.jpg& data-rawwidth=&182& data-rawheight=&216& class=&content_image& width=&182&&&br&&br&也就是说当抽到多支鸟的时候,通过喂食升级不稳定技能的效果会远远低于多支鸟同时上场。&br&但是想要真正做到狂魔乱鸟的境界一个人是非常困难的,投入的资源会远远让你落后别人的整体阵容。&br&所以目前最好的培养思路便是:&br&&ul&&li&&b&两只鸟便足够,三只鸟会造成资源的极大消耗以至于整体阵容落后于别人。&/b&&br&&/li&&/ul&技能三,33%*3的AOE伤害+88%终结伤害!也就是说鸟,既可以单攻又可以群攻。有鸟的童鞋不要在纠结还要那个输出式神了。&br&&img src=&/d4f8b8bafe6cbc5882f01cddd3cae630_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/d4f8b8bafe6cbc5882f01cddd3cae630_r.png&&&br&&ul&&li&缺伤害就带上补伤害的收割式神&br&&/li&&li&缺爆发就带上开场爆发的式神&br&&/li&&li&缺什么带什么&br&&/li&&/ul&那么御魂方面最适合鸟的御魂只有两种:&br&&b&针女@网切&/b&&br&目前主流鸟的御魂都是&b&针女&/b&,因为针女对于多段式伤害的式神真的是绝配(但是也不能否定其他的御魂是辣鸡)&br&因为答主也没有真正实验过针女和网切对于姑获鸟的收益比,但是之前有对比过针女和网切对于荒川的收益比&br&&ul&&li&通过我厉害的肉眼观察&br&&/li&&li&针女在触发情况下的收益会高于网切(个人看法,接受提议不接受歧议)&br&&/li&&/ul&关于针女和网切我有几种御魂搭配方法,提供给大家进行参考。&br&&b&——————————————————————————————————&/b&&br&&b&网切+2件套15%暴击御魂:&/b&&br&1、3、5常规的搭配—副属性出现暴击、暴击伤害、攻击百分比、速度为优&br&2、4、6—主属性以百分比攻击(或者速度)、百分比攻击、暴击伤害为优&br&为什么2号位不要速度呢?如果有拉条,那么我们靠拉条,将鸟的出手位于一个2-4的出手位,那么就可以把2号的速度转换成攻击力来提供一个更强的输出体系。如果没有拉条,我们也可以根据实际情况使用速度或者攻击的二号位。&br&&br&&b&针女+2件套15%暴击御魂&/b&&br&1.&br&1、3、5常规的搭配—副属性出现暴击、暴击伤害、攻击百分比、速度为优&br&2、4、6—主属性以百分比攻击(或者速度)、百分比攻击、百分比攻击为优&br&我们以面板10%+套装30%+副属性10%=50%左右的暴击浮动值来提供最终的暴击几率,以求最大限度的强化攻击值来提供技能的白字伤害。&br&&ul&&li&稳定流派的针女&br&&/li&&/ul&&br&&br&&b&2. +2件套攻击御魂&/b&&br&1、3、5常规的搭配—副属性出现暴击、暴击伤害、攻击百分比、速度为优&br&2、4、6—主属性以百分比攻击(或者速度)、百分比攻击、暴击率为优&br&与上面的搭配刚好相反,我们以15%稳定的攻击加成来换取更高值的暴击,来更优搭配针女的触发。&br&&br&&br&&b&3. +2件套15%暴击御魂&/b&&br&1、3、5常规的搭配—副属性出现暴击、暴击伤害、攻击百分比、速度为优&br&2、4、6—主属性以百分比攻击(或者速度)、百分比攻击、暴击率为优&br&&br&&ul&&li&&b&全力打暴击吧我的鸟!&/b&&br&&/li&&/ul&&br&——————————————————————————————————&br&一、 樱花妖(面板数据为觉醒数据,后面加成请无视)&br&&br&&ul&&li&&b&99的觉醒速度,真的是慢的扣脚&/b&&br&&/li&&li&&b&S生命具有极其强的自保能力&/b&&/li&&li&&b&B和C的其他属性很平庸&/b&&/li&&/ul&所以从这里我们能看出来樱花妖在官方的定位是一个&br&&ul&&li&&b&很肉的(老娘明明是个弱女子(╯-_-)╯╧╧)&/b&&br&&/li&&li&&b&略有输出的&/b&&/li&&li&&b&后场出手的&/b&&/li&&/ul&&br&再看她的二技能&br&&img src=&/8c8c85667aacef37d82c_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/8c8c85667aacef37d82c_r.png&&&br&首先,这个是一个类似于惠比寿鲤鱼旗的回复技能,不过并没有大家想象中那么厉害&br&我们在看看老爷爷的技能&br&(未觉醒数据)&br&&img src=&/481eb178c6ca_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/481eb178c6ca_r.png&&&br&&br&举个栗子:&br&&b&樱花妖:&/b&5000血量---&回复&b&400&/b&血量(回复量为樱花妖自身的血量,不与被回复者相关)&br&&b&惠比寿:本体:&/b&5000血量---&&b&鲤鱼旗:&/b&2000血量---&回复&b&800&/b&血量&br&看看升级版:(满级技能)&br&&b&樱花妖:&/b&5000血量---&基础回复&b&400&/b&血量+额外50%(&b&200&/b&)=&b&600&/b&&br&惠比寿:&b&本体:&/b&5000血量---&&b&鲤鱼旗(60%):3000&/b&血量---&回复&b&1200&/b&血量&br&&ul&&li&&b&相差一半的回复值!!——并且鲤鱼旗还能随机驱散,这是可以扭转局面的技能&/b&&/li&&li&&b&樱花妖的回复是概率触发,虽然高达80%,不过并不是100%不是吗?&/b&&/li&&li&&b&鲤鱼旗形成一个单独的单位,可以独立承受伤害,也就是说惠比寿死了,旗子依然生效&/b&&/li&&/ul&&br&&br&然后看三技能:&br&&img src=&/8eaebcd87e0e_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/8eaebcd87e0e_r.png&&&ul&&li&全体AOE伤害&/li&&li&&b&驱散所有增益&/b&&/li&&li&减疗&/li&&/ul&具有相同效果的有这货&br&&img src=&/aeb7b813bdbc9dd5794e8_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/aeb7b813bdbc9dd5794e8_r.png&&&br&&b&武士之灵,&/b&很少人用的,不过很强!&br&&ul&&li&120%AOE伤害&/li&&li&降低效果命中10%&/li&&li&40%减疗&/li&&/ul&很明显它们两个的区别就在&br&&ul&&li&&b&驱散所有增益VS降低效果命中&/b&&br&&/li&&/ul&&b&所以这里我们能够看出来樱花妖是一个比较尴尬地位的式神。&/b&&br&&ul&&li&&b&回复是抵不上现在的主流回复式神&/b&&br&&/li&&li&&b&伤害是一个以B为基础数值的式神&/b&&br&&/li&&/ul&&b&那这笔有什么用?我想黄易一定是听到了各位玩家吐槽的斗鸡里面什么一个小草一个惠比寿的恶心阵容,一个椒图连线谁特么也打不死的尴尬地位,要么就是一个小鹿男的反杀局&/b&&br&&b&&img src=&/da7ca9b1e7fb4_b.jpg& data-rawwidth=&182& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&182&&那么这个新式神到底特么有什么卵用呢?&/b&&br&&br&&br&说说目前的斗技常用的套路&br&&ol&&li&加速流(跑的快连头发都飘起来了呢!!)&/li&&/ol&常见的有山兔,镰鼬&br&(&b&不过樱花妖对他们的影响并不大,别人是直接拉条,不是提速,只能驱散攻击加成,并且樱花妖的速度必须间于对方山兔与对方输出之间&/b&)&br&也就是说樱花妖对于拉条阵容是无能为力的,她更适合应对的是&b&妖琴师&/b&这样的&b&提速队伍&/b&&br&&br&&br&2.老爷爷小草双奶恶心流&br&&ul&&li&&b&大招减疗50%(哎呀~奶量变小了呢)&/b&&br&&/li&&li&&b&PS:为什么我们不用武士之灵减疗&/b&&/li&&li&&b&因为你丑啊(手动微笑)&/b&&/li&&/ul&&br&&b&4.——————————这是一个另类的套路(御魂请佩戴鬼火回复型,比如招财)&/b&&br&&br&&br&&b&高速流派&/b&&br&&b&山兔(镰鼬),妖琴,鸟人(任意高输出式神),樱花妖,雪女(任意群控式神),神乐(拉条技能)&/b&&br&&b&樱花妖主全属性生命百分比御魂走大力!&/b&&br&&b&阵容意义在于&/b&&br&&ul&&li&&b&不停的提高队伍的整体速度&/b&&/li&&li&&b&让队伍高速受益樱花妖的二技能回复&/b&&/li&&li&&b&适当的时候让神乐拉条给输出式神收割或者爆发&/b&&/li&&li&&b&&b&适当的时候让神乐拉条&/b&给樱花妖大招驱散所有增益&/b&&br&&/li&&li&&b&一个恶心、磨时间的套路&/b&&/li&&/ul&&br&——————————————————————————————————————————&br&分析到此结束&br&总结如下:&br&&ul&&li&&b&当不了主要输出&/b&&/li&&li&&b&当不了主要回复&/b&&/li&&li&&b&极强驱散,斗技(针对性)神卡&/b&&/li&&/ul&&b&所以我们需要让她活下来,并在合适的时间打出大招进行驱散,并且在队友行动的时候提供微量的回复(高速流派手动微笑)&/b&&br&&br&&br&&b&那么御魂怎么带?&/b&&br&&b&————————————&/b&&br&&b&树妖4件套+任意两件攻击套&/b&&br&&b&1号位,3号位,5号位&/b&&br&&ul&&li&&b&固定攻击,防御,生命主属性无争议&/b&&br&&/li&&li&&b&副属性尽量出现速度、生命加成、攻击加成&/b&&br&&/li&&/ul&&b&2号位,4号位,6号位&/b&&br&&ul&&li&&b&主属性请搭配 1个生命百分比+1个攻击百分比+1个效果抵抗&/b&&br&&/li&&li&&b&副属性尽量出现&/b&&b&速度、生命加成、攻击加成、效果抵抗&/b&&/li&&/ul&&br&&br&&b&结束,有问题和建议请私信给我~&/b&&br&&br&&br&&b&————————————————&/b&&br&&br&&br&二、 茨木童子(面板数据为觉醒数据,后面加成请无视)&br&&br&这个游戏叫阴阳茨鸟狗(呵呵~)&br&&br&先了解技能——&br&&img src=&/d7acdefe52f16552c95be_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/d7acdefe52f16552c95be_r.png&&&ul&&li&&b&这个就是茨木的最主要的也是最核心的技能(当然也和260%的三技能有关系)&/b&&/li&&li&&b&未觉醒的时候是50%溢出伤害&/b&&/li&&/ul&&b&——————————————————————————————&/b&&br&&b&也就是说我们需要通过这个技能来进行御魂的搭配,也就有了各种流派的茨木打风&/b&&br&&ol&&li&&b&溢出伤害流&/b&&/li&&li&&b&斩杀伤害流&/b&&/li&&li&&b&欧洲看脸流&/b&&/li&&/ol&——————————————————————————————&br&1.溢出伤害流&br&顾名思义,我们要提高的是&b&溢出的那部分输出的伤害值&/b&&br&那么我们就可以使用&b&破势(对生命值高于70%的单位造成额外的40%伤害)&/b&&br&2.斩杀伤害流&br&也就是说,我们要提高斩杀线,避免无法斩杀而造成的单体伤害。&br&那么我们就可以使用&b&心眼(对生命值低于30%的单位造成额外的伤害)&/b&&br&&b&PS:以上两种情况&/b&&br&&ul&&li&&b&增加破势起手秒人的伤害也会增加迁怒的溢出伤害&/b&&br&&/li&&li&&b&增加心眼的斩杀线,也能增加迁怒的溢出伤害&/b&&br&&/li&&/ul&&b&3.欧洲看脸流&/b&&br&&b&也就是说,用普攻打出debuff的易伤效果,然后再使用大招进行爆发(也可以搭配椒图,镰鼬等式神增加攻击,打出反手的爆发)&/b&&br&那么我们更适合的就是&b&轮入道(20%概率再次行动)&/b&&br&&b&———————————————————————————————&/b&&br&&b&那么四件套的效果到了这里,另外的两件套该怎么搭配?&/b&&br&&b&个人推荐的是15%攻击加成,因为茨木3技能伤害是260%的基础伤害,这是一个超可怕的伤害,15%攻击的收益会远远高于15%暴击的收益(当然如果出了暴击,那么暴击的收益就会高于攻击),但是!毕竟也要看脸的嘛&/b&&br&&b&所以&/b&&br&&ul&&li&&b&追求稳定的童鞋可使用15%攻击两件套&/b&&/li&&li&&b&追求爆发的童鞋可使用15%暴击两件套&/b&&/li&&/ul&&b&————————————————————————————————&/b&&br&&b&所以综上来说:&/b&&br&&b&茨木的御魂我们可以使用&/b&&br&&b&一、三、五——副属性出现(攻击百分百,暴击,暴击伤害)&/b&&br&&b&二、四、六——主属性出现(攻击百分百,攻击百分比,暴击百分比),副属性出现(&/b&&b&攻击百分百,暴击,暴击伤害&/b&&b&)&/b&&br&&b&———至于速度,请根据阵容进行搭配二号位的速度值&/b&&br&比如我使用了阵容:茨木,镰鼬、妖琴、童子、任意输出式神、神乐&br&那么我的理想起手可以是:&br&1,镰鼬 &br&2,茨木 &br&3,童子&br&4,神乐&br&5,茨木&br&6,妖琴&br&7,茨木&br&这样的出手顺序,就需要把每一个式神的速度固定在一定的区间,保证一个输出的良性循环(当然这里面我排除了晴明的龙反击眩晕)&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&好像大家都喜欢刷表情包啊,这样聊天是不是栩栩如生了起来&br&偷了一张图,献给所有非洲同胞&br&&img src=&/d1cce1478c8f_b.jpg& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&/d1cce1478c8f_r.jpg&&&br&&br&1.抽卡不要连续抽,多囤点,看着公告上欧洲人刷SR小喇叭的时候再去试,每次抽隔一会儿。&br&2.雪女就像正常卡牌游戏的过渡卡一样,不要投入太多,三星觉醒满级足以(如果抽不到实用的输出型式神你也可以一直带着,最多四星!不能再高了!)&br&3.抽个时间出来(尽量在斗技的时间),疯狂加好友,把80个加满,一个周起码可以一次5连抽。&br&&ul&&li&&b&加满80个好友,通过好友互相赠送的友情点,可以在友情商店兑换灰符。&/b&&/li&&/ul&4.别一来就是轮入道,不是所有式神都适合轮入道。&br&5.涅槃之火斗技请慎用,当你血量低于30%的时候,你其实离死也不远了。&br&6.御魂:一号位固定攻击,三号位固定防御,五号位固定生命,二、四、六正常情况都会带百分比攻击——遇到速度属性请珍惜。&br&7.高阶PK遇到恶心控制流就勇敢的换上雨女带上效果抵抗。——PS:遇到酒吞带个雨女,让他变成远程兵,留他到最后,玩弄他吧&br&8.遇到茨木千万别带童子,自爆卡车不是吹出来的!&br&9.不要羡慕别人的SSR,用你的R和SR一样能把他按在地上摩擦。&br&10.这游戏不管抽卡还是PK都很看脸的,保持一个好心态。&br&11.莹草222套装加45%攻击比24套装加30%攻击要好,这是个输出!不是奶!&br&12.前期阴阳寮有人祈愿就给吧。别吝啬,前期你基本不可能用碎片召唤出新的式神(N卡除外)。&br&13.接上一个,送出50个碎片之后会有5张神秘咒符,多发R式神的祈愿,友好你我他。&br&14.白达摩留着给升6星的式神做狗粮,忍住一时胜利一辈子。&br&15.黑达摩留着给SSR用,这游戏急不来的,静下心来玩。&br&16.兵马俑在结界防守效果奇好,山童带上效果命中斗技一锤定音。&br&17.椒图和莹草一样是R级神卡,在组队页面遇到就去打吧,早点超神助你不被秒。&br&18.前期练上一个妹妹,推图很好用,千万别带妹妹打大蛇!&br&19.镰鼬可以搭配任意一个输出型式神,建议2技能到3级才用。&br&20.…………待续,暂时想不到了。&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&&br&
接上&br&&br&20.地图上的鸟居,每隔一段时间可以领10点体力。(忘记多久了-。-)&br&21.公会突破10分钟打一次,如果你战力高,就先挑等级低的打,把最厉害的留在后面,自己打或者和基友一起组队打。&br&22.突破是赚取体力的好地方,千万不要浪费了。PS:还要出高级抽奖券,我出过两次,是真的。&br&23.主角根据不同的场景换,神乐更适合姑获鸟这样的式神,而晴明适合荒川这样的单体,博远雅更适合打输出。(4级言灵缚配合咸鱼王,秒天秒地谁用谁知道)&br&24.结界里面放狗粮,不然你满级了会因为没有狗粮犯愁的。&br&25.结界卡,800h和1200h的统统合成了吧,运气好会合出经验+勾玉,经验+体力这样的结界卡。&br&26.河童更适合推图,PVP的话也很强势,除非你能活到起码第三个回合。&br&27.1-2段斗技是3V3。3段以上是5V5。&br&28.……待续&br&&br&_____________________________________________________________________________&br&
接上&br&&br&&br&28.百鬼会提供你前期大量零碎的碎片来源,不过一切还是看脸,组队页面的妖气发现才是你的刷碎片的地方。&br&29.御魂页面上面的问号点开可以看到一周的御魂掉落分配。虽然说周末可以掉落全部,但是当你打3-5次之后你就会发现今天要掉落的其实也就是那些。&br&30.自动战斗虽然可以在右下角切换妖术和普攻,但是注意当你有两个相同的式神的时候,当你将一个切换为普攻之后。在下一场战斗开始的时候,另一个式神也会自动变为普攻。&br&31.刷觉醒材料的时候,以效率优先,不要以为高层就会增加掉率,这是一个看脸的游戏。&br&32.脸狐前期很好用,后期各种情况下的血量都起来了之后,脸狐需要的脸就更大了。&br&33.前期御魂搭配出2件套,4件套就好了,不要刻意追求属性加成。&br&34.一星御魂提供500经验,消耗1000金币。二星为750/1500。三星为.四星为。五星为.&br&35.御魂4层之后出四星的几率会变得更高,有!精!力!尽量刷起一套四星御魂,强化之后会增加新的属性。&br&36.目前正常游戏流程到现在,普通玩家为30级,4星,输出型式神为&a href=&tel:&&&/a&血,攻击为1000+,速度为111-118。辅助型式神为6000+血量,攻击800-900,速度为100-105.&br&37.不要试图秒掉被椒图链接的式神。&br&38.防御类的御魂主属性带攻击实用性大于攻击类御魂主属性带防御,比如4号位的雪幽魂主属性为攻击百分比会优于4号位的轮入道主属性为防御百分比。&br&39.很多R卡的优势在于觉醒之后速度很快,2号位用速度主属性,可以让你5人遥遥领先,比如兵俑,琴师,鸟人,惠比寿,雪女,不知道你们能不能感受出这个队伍如果平均速度在120+时候的快感。&br&40.尽量别在神秘商店买御魂(除了镇墓兽,骰子鬼这样的),况且这种赌博行为也要看脸的。&br&41.加入一个好一点的阴阳寮,保证每周700个勋章,一周一个高级抽奖符和一个黑达摩赢在起跑线上。&br&42.接上,如果两个周都抽不出来一个SSR,把黑达摩给你的主力SR式神吃掉也没事,反正等你第三周抽出来SSR的时候已经输在起跑线了。&br&43.……已经更新不能许愿双面佛了&br&44.不要小看了御灵的等级,大家肯定都遇到过两个晴明的龙菜鸡互啄的时候,如果你的龙一口镇500,那么三口你就等于赚了鸟人大招的伤害(560血是龙40级,各位别高兴太早了)&br&45.组队页面—妖气封印—经验(金币)怪物,每6小时打一次,注意看等级范围,等级越高奖励越多,行行好带新人也可以的。&br&46.妖气封印主要产出,哥哥,椒图,骨女,饿鬼,海坊主,二口女,鬼使黑,还有什么欢迎补充。&br&47.二号位刷出速度请珍藏,给合适的式神用。&br&48.如果加入了一个爱好和平的阴阳寮,就把结界守护换成弱鸡队,照顾一下新人,么么哒。&br&49.鬼使白不是辣鸡,见过一次跳1500*3的鬼使白吗?&br&50……待续&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&&br&接上&br&&br&50.鸟人(姑获鸟)是强力的AOE和单体~可以搭配两只鸟三只鸟的推图阵容,全场B—BOX也很带感的。&br&51.目前的体力花费应该是觉醒&升星&探索&御魂。等成型(4星觉醒,3星御魂一套)之后应该是御魂&升星&探索&觉醒。&br&52.氪金的朋友请购买体力和金币,从御魂强化自己,+15一样可以分分钟把SSR打回非洲重造。&br&53.每周分享一次可以得到一张高级抽卡符。&br&54.实在没有厉害的输出式神,培养好自己的辅助式神,比如山兔,小草,童子,惠比寿,都是很厉害的,御魂碰上大腿记得加好友。从御魂强化自己。&br&55.突破的等级是和自己阴阳师等级匹配的,感到压力的时候可以试试压压等级。&br&56.脸狐脸不好的时候把攻击强化起来,BIUBIU两次也很痛。&br&57…………&br&&br&——————————————————————————————————————————&br&
式神分类篇&br&
(如有遗缺欢迎补充)&br&——————————————————————————————————————————&br&&br&所有分类均不考虑御魂加成:&br&&br&群体伤害型式神:&br&SSR:大天狗、青行灯、双面佛、妖刀姬(不稳定)&br&SR:姑获鸟、雪女、妖琴师、孟婆、犬神、清姬、鬼使白、鬼使黑、凤凰火、判官、鬼女红叶、二口女、海坊主、络新妇&br&R:山童、巫蛊师、武士之灵、鸦天狗、河童、跳跳弟弟、食发鬼、觉、铁鼠、狸猫&br&N:帚神、唐纸伞妖、赤舌、提灯小僧&br&&br&单体伤害型式神(单体高伤或者多段高伤):&br&SSR:小鹿男、酒吞童子、茨木童子、荒川之主、阎魔&br&SR:妖狐、骨女、姑获鸟、犬神、白狼、傀儡师、吸血姬&br&R:青蛙瓷器、三尾狐、管狐、九命猫、首无、莹草&br&&br&群体控制型式神:&br&SR:雪女(冻结)、孟婆(眩晕)、妖琴师(减速)、食梦膜(睡眠),凤凰火(不稳定眩晕)&br&R:山童(眩晕)、食发鬼(减速)、兵俑(嘲讽)&br&N:赤舌(清空行动条)&br&&br&单体控制型式神:&br&SSR:阎魔(沉默)&br&SR:镰鼬(几率型眩晕)、蜘蛛(眩晕)、孟婆(沉默)&br&R:饿鬼(吞噬)、鲤鱼精(禁锢)、兵俑(嘲讽)、独眼小僧(眩晕)、山童(眩晕)&br&&br&单体辅助型式神:&br&SR:惠比寿(回血)、桃花妖(回血)、妖琴(拉行动条)&br&R:鲤鱼精(护盾)、蝴蝶精(回血)、童女(回血)&br&&br&群体辅助型式神:&br&SSR:小鹿男&br&SR:妖琴师(加速)、&br&R:莹草(回血)、坐敷童子(回鬼火)、童男(群体复活)、雨女(驱散)、椒图(伤害分摊)、山兔(加速、加攻)、独眼小僧(加防、反伤)&br&&br&群体多段式伤害式神:&br&SSR:大天狗&br&SR:雪女、鬼使白、犬神(不稳定)、姑获鸟、海坊主、二口女(不稳定)&br&R:山童&br&&br&单体多段式伤害式神(计入DOT):&br&SSR:酒吞(不稳定)、&b&妖刀姬&/b&&br&SR:妖狐(不稳定)、二口女(不稳定)、骨女、鬼使白(DOT)、清姬(DOT)、犬神、姑获鸟、傀儡师&br&R:青蛙瓷器、三尾狐&br&&br&&br&&br&9-30更新的每日任务中,整理出来给大家,欢迎大家提供问题&br&————怪物封印,在所有途径击杀都是算的,也就包括了怪物封印,结界突破。&br&————章节怪物中,有些怪物是几率在第二回合出现&br&——————————&b&御魂篇(三层的怪物均为两只)&/b&&br&御魂1&br&一层:三尾狐,天邪鬼青、天邪鬼荒&br&二层:涂壁,山童,独眼小僧&br&三层:天邪鬼赤&br&御魂2&br&一层:鲤鱼精,河童,妖狐&br&二层:莹草,吸血姬,兵俑&br&三层:童女&br&御魂3:&br&一层:青蛙瓷器,桃花妖,蝴蝶精&br&二层:椒图,海坊主,鲤鱼精&br&三层:坐敷童子&br&御魂4&br&一层:童女,童男,犬神&br&二层:鬼使黑,鬼使白,大天狗&br&三层:食梦膜&br&御魂5&br&一层:骨女,丑时之女,镰鼬&br&二层:独眼小僧,跳跳哥哥,傀儡师&br&三层:孟婆&br&御魂6&br&一层:雨女,孟婆,坐敷童子&br&二层:鸦天狗,巫蛊师,阎魔&br&三层:骨女&br&御魂7&br&一层:丑女之时,食发鬼,凤凰火&br&二层:山兔,妖琴师,酒吞童子&br&三层:荒川之主&br&御魂8&br&一层:管狐,饿鬼,判官&br&二层:白狼,椒图,蝴蝶精&br&三层:茨木&br&————————————————————————————————————&br&——————————&b&探索篇(&/b&如有遗漏,欢迎补充:&b&)&/b&&br&————————————————————————————————————&br&&br&PS:狗(跳跳妹妹召唤的狗!不是犬神)&br&第一章:狗,天邪鬼绿,灯笼鬼,提灯小僧,&b&九命喵&/b&&br&第二章:帚神,寄生魂,盗墓小鬼,灯笼鬼,&b&坐敷童子&/b&,天邪鬼绿(青)&br&第三章:提灯小僧,&b&童女&/b&,&b&兵俑&/b&,灯笼鬼,&b&鸦天狗&/b&,天邪鬼黄,涂壁,帚神,&b&童女&/b&,赤舌,&b&凤凰火&/b&,寄生魂&br&第四章:帚神,涂壁,伞怪,天邪鬼赤,&b&青蛙瓷器&/b&,&b&雨女&/b&&br&第五章:涂壁,天邪鬼赤(黄,青),帚神,&b&管狐&/b&,&b&食发鬼&/b&,灯笼鬼&br&第六章:帚神,灯笼鬼,天邪鬼绿(青,赤),涂壁,&b&蝴蝶精&/b&,&b&三尾狐&/b&&br&第七章:&b&鲤鱼精&/b&,帚神,&b&河童&/b&,涂壁,狗,提灯小僧,&b&管狐&/b&,&b&坐敷童子&/b&,&b&妖狐&/b&,寄生魂,天邪鬼赤&br&第八章:涂壁,帚神,&b&樱花妖&/b&,天邪鬼绿(青,黄),&b&雪女&/b&,伞怪,&b&山童&/b&,提灯小僧,&b&桃花妖&/b&,&b&蝴蝶精&/b&&br&第九章:帚神,铁鼠,提灯小僧,灯笼鬼,&b&山兔&/b&,&b&鸦天狗&/b&,&b&孟婆&/b&,&b&饿鬼&/b&&br&第十章:&b&丑女&/b&,&b&傀儡师&/b&,天邪鬼青,&b&觉&/b&,&b&狸猫&/b&,&b&童子&/b&,赤舌,&b&犬神&/b&,&b&酒吞童子&/b&,&b&跳跳哥哥&/b&,&b&食发鬼&/b&,&b&兵俑&/b&&br&第十一章:&b&独眼小僧&/b&,&b&饿鬼&/b&,&b&武士之灵&/b&,寄生魂,&b&管狐&/b&,涂壁,&b&鬼女红叶&/b&,&b&童女&/b&,天邪鬼青,&b&骨女&/b&,&b&觉&/b&&br&第十二章:&b&童男&/b&,&b&鸦天狗&/b&,天邪鬼黄,&b&童女&/b&,提灯小僧,盗墓小鬼,&b&雪女&/b&,&b&海坊主&/b&,涂壁,帚神,寄生魂,&b&武士之灵,跳跳妹妹,跳跳哥哥&/b&&br&第十三章:天邪鬼赤(绿),&b&饿鬼&/b&,伞怪,&b&首无&/b&,&b&山兔&/b&,灯笼鬼,&b&骨女&/b&&br&第十四章:涂壁,帚神,天邪鬼赤,&b&食梦膜&/b&&br&第十五章:提灯小僧,赤舌,&b&九命猫&/b&,天邪鬼青(赤),&b&大天狗&/b&,&b&跳跳妹妹&/b&&br&第十六章:&b&山兔&/b&,&b&山童&/b&,&b&饿鬼&/b&,赤舌,寄生魂,&b&鬼使黑&/b&,&b&鬼使白&/b&,&b&判官&/b&&br&————————————————————————————————&br&&b&——————————谜语篇&/b&&br&————————————————————————————————&br&1.带手鼓的-可爱的
---&蝴蝶精 &br&2.妖艳-红尾
---&三尾狐 &br&3.手持骨剑
&br&4.花-舞
---&桃花妖 &br&5.单眼-石菩萨-金刚经
---&独眼小僧 &br&6.血-蝙蝠
---&吸血姬
&br&7.海-胡须-杖
---&海坊主&br&8.人偶-操纵
---&傀儡师&br&9.蒲公英-治愈-叮~
---&莹草&br&10.二筒-瓷-出千
---&青蛙瓷器&br&11.剑-坚甲-石化
---&兵俑&br&12.石头-青苔
---&涂壁&br&13.剑-雀-屋
---&犬神&br&14.一只很美的女妖怪,衣服很美,跳舞很美,睡着了,饰品不见了
---&桃花妖&br&15.风筝-青皮肤
---&天邪鬼青&br&16.刀-翅膀-面具
---&鸦天狗&br&17.鼓-单眼
---&天邪鬼赤&br&18.鬼火-角-财富-幸运 ---&座敷童子&br&19.铃铛-噩梦
---&食梦膜&br&20.扇子-水-贝壳-尾巴 ---&椒图&br&21.稻草人-咒锥
---&丑时之女&br&22.翅膀-羽衣-幼女 ---&童女&br&23.骷髅-剑-怨恨 ---&骨女&br&&br&&b&结束,有问题和建议请私信给我~&/b&&br&&br&&br&&b&&a href=&/LoieyNokia& class=&internal&&阴阳师的点点滴滴我们都要了解 - 知乎专栏&/a&&br&&/b&&br&打个广告~欢迎关注!
纯手打……累,想到什么就说什么,慢慢看。 如果有我没有回复到的评论,还请私信我~大家见谅。 也可以加群小窗我,最近比较忙,不能即时回复大家的提问,抱歉。 ——————————已经一大群小伙伴加企鹅群交流了。欢迎新朋友加入讨论 ————————…
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