设计扁平化管理优势APP UI,PS相比sketch的优势有哪些

《让移动设计更简单 Sketch3》丨NOTES - 简书
《让移动设计更简单 Sketch3》丨NOTES
本书讲了什么Sketch3基本操作介绍。作者什么来头郑成云,社会化媒体营销实践者,专注网络社交领域。从业6年,涉及社区管理、网络营销,以及移动产品设计工作。曾就职于金山、新浪、海尔、巧贝科技等公司,后加入微博,任高级产品经理。第1章Sketch介绍(Introduction)Sketch是一款天量绘图应用。对于大多数的互联网产品设计工作,Sketch能替代Adobe Photoshop,Illustrato:以及Fireworks.第2章界面(The Interface)Sketch的界面组成:画布(Canvas)位于界面中间,快捷键A在画布上创建画板。画板(Artboards)在画布中的白色背景区域便是画板,一个画板不能被嵌入到另一个画板。检查器(Inspector)位于界面右侧,显示正在编辑图层的属性。图层列表(Layer List)位于界面左侧,列出了当前画布中画板的所有图层。可以通过拖动操作改变页面的顺序,也可以从一个页面拖动图层至另外一个页面。工具栏(Toolbar)位于界面顶部,共60多个工具。右击工具栏,进入“定制工具栏”(Customize toolbar)对话框来添加工具和快捷键。第3章图层(Layers)在Sketch里,每个对象—包括图形、图片、文本等,有自己的图层。图层和对象是可以相互替换的。添加图层(Adding Layers)直接从工具栏添加就好,拖动画出图形。按住shitf可以绘制等边图形;按住option可以从中心点向外绘制图形;按住空格可以拖动图层和画板的起始点。选择图层(Selecting Layers)点击图形选择或从图层列表中选择,选择多个时按shift,或用鼠标拉虚线矩形框选,框选时按option则只能选中完全包含在矩形内的图层。重叠的图层,鼠标右键选择Pick Layer即可。如果是一组图层,单击选中组,双击选组中图层。按住command+点击可以直接选择组中图层,双击可以进入更深层。移动图层(Moving Layers)直接拖动就可移动图层,拖动时按住shift可让图层按水平或垂直方向移动。按住option再拖动可以直接复制一个图层,再按command+D,会重复刚才的操作。按option找到被覆盖的图层选种它,按command+鼠标移动该图层。调整大小(Resizing Layers)按shift拖动手柄,等比变化。按住option拖动手柄,以中心点调整大小。Command+方向键调整1px宽或高,按住shift后,每次调整10px。编辑图层(Editing Layers)双击进入或选种图层点击Edit进入编辑模式,按两次ESC或一次Return退出编辑模式。第4章图形(Shapes)点是组成每一个图形的基本单位,它们会被直线或曲线连接成一条路径。一个图形可以包含一个或多个路径。4.1编辑图形(Editing Shapes)双击图形进入编辑模式,可以拉动点,新增点,以及用delete删除点。要将直线变成曲线,双击某一个点,拉动新出现的手柄即可。不同的点模式(Different Modes)直线角(Straight )当刚刚点击画布的时候,会添加一个直角,也就是说没有任何锚点所得的便是一条直线。镜像(Mirrored)锚点会镜像对应。两个锚点将会与主点距离相同并且正好相对。当主点并非直角时,镜像便是默认的点模式。不对称(Asymmetric)两个锚点之间的距离是独立的,但它们依然相互对应。断开连接(Disconnected)锚点间完全独立,互不影响。可以用1~4键来选中不同的模式,1直角,2镜像角,3断开连接,4不对称。绘制VS编辑(Drawing versus Editing )除了用图形工具添加图形,还可以用矢量工具绘制图形,点击Insert&Vector,在画布上单击添加第一个锚点,继续点击别处添加第二个锚点。系统会自动绘制线条连接两点,单击别处不松开鼠标,拖动锚点可以绘制曲线,然后点击第一个锚点,便能绘制出封闭的矢量图。封闭路径VS开放路径(Closed versus Open )封闭图形的最后一条边会与第一条相连接,开放图形则会在起点和终点间留出一个间隔。可以通过点击Layer&Paths&Close Path,来切换封闭/开放路径。快捷键(Shortcuts)绘制矢量图时,可以按住shift再画之后的点,Sketch会自动对齐到前一点的45度角方向。如果在两点之间添加新的锚点时按住shift,便会得到两点间的锚点。如果按住command键,单击两点间的线条,则会在线条正中间添加锚点。选中多个点(Multiple Selection)选择点的时候按住shift。4.2布尔运算(Boolean Operations)子路径(Subpaths)使用布尔运算,Sketch会通过布尔算法将最上层的图形变成下一层图形的子路径。布尔运算方式(Operations)合并形状(Union):结果会得到两个矢量区域的总和。减去顶层形状(Subtract ):结果是顶层矢量的区域会从下一层的图形上移。与形状区域相交(Intersect):结果是会保留原图形重叠的部分。排除重叠形状(Difference ):结果是只保留原图形不重叠的部分,是“与形状区域相交”运算方式的反向。图层列表(LayerList)对于一个含有多个子路径的图形,可以浏览左侧的图层列表。扁平化(Flattening)将一个图形里的子路径呈现为一个路径,将层级变得更扁平。但有的图形无法扁平为一个路径。选择需要扁平化已完成布尔运算的图形,然后点击工具栏中的Flatten。4.3变形工具(Transform)选中图形,点击Transform,可以拖动四角任意锚点来改变图形形状。拖动中间的锚点可以使图形显得倾斜。4.4蒙版(Masking)蒙版能够让设计师有选择性地显示出图层的一部分。所有图形都可以变成蒙版,选中图形,然后点击Layer&Use as Mask,所有在这个蒙版上的图形都会被剪切成蒙版的内容并显示出来。限制蒙版(RestrictingMasks)如果不想所有的图层都被蒙版剪切,可以将蒙版和想要被剪切的图层单独编组,通过这种方式来限制蒙版的使用情景。一旦蒙版被编组,其他一切在组外的图层就都不会被蒙版剪切了。图形蒙版(Maskwith Shape)同时选中一个图形和图片,点击Layer&Mask with Selected Shape,可以直接将这个图形作为选中图片的蒙版。Alpha蒙版(Alpha Mask)渐变图片,选中蒙版,点击Layer&Mask Mode&AlphaMask。4.5剪刀工具(Scissors)用来剪去矢量图形的线条,先选中矢量图形,然后点击剪刀工具。然后点击矢量图形的边来剪切图形,完成后单击图形外的画布,或按回车。4.6复制旋转(Rotate Copies)Layer&Paths&Rotate Copies,它能复制选中的图形并按特定的中心和角度旋转。分离路径(Splitting)所有的复制图形都会被视为原图形的子路径,如果想让它们成为完全独立的图层,点击Layer&Paths&Split即可。4.7铅笔(Pencil)可以使用铅笔工具来自由地绘图。当松开鼠标键之后,Sketch会简化路径,顺滑曲线。第5章文本(Text)5.1文本检查器(Text Inspector)自动大小文本框VS固定大小文本框(Auto vs Fixed)点击Width后面的Auto自动或Fixed固定来设置。5.2文本渲染(Rendering)Sketch使用操作系统原生的字体渲染,好处就是当进行网页设计时,可以肯定作品中的文本都是精准的。子像素杭锯齿技术(Sub-Pixel Anti-Aliasing)一台电脑显示器是由网格状的像素组成的。可是普通屏幕没有足够多的像素来精确地展现文字的曲线,这就要用到抗锯齿技术,将那些被文字曲线遮住的像素稍稍变亮一些,并在视觉产生更平滑的效果。子像素抗锯齿更进一步,考虑到屏幕上的像素由红色、绿色和蓝色组成,子像素抗锯齿并非是高亮全部像素,而是只高亮红色或者蓝色部分。无法实现抗锯齿时(When it Fails)没看懂,暂时也用不上,略。为iOS设计(Designing for iOS)Apple开始发布iPhone时,决定不用子像素抗锯齿技术渲染手机上的文本,原因是显示器上的像素都是由红、绿、蓝的光形成的。而iPhone是可以横屏、竖屏切换的,也就是说本来垂直排列的红、绿、蓝像素会水平排列。这样一来,整个子像素抗锯齿技术就崩溃了。Apple原本可以保持竖屏时候文字渲染,而放弃横屏情况,但Apple理智地决定保持竖屏与横屏一致的体验。所以在为iPhone或者iPad设计交互页面时需要记住在画布上,Sketch会对文字进行子像素抗锯齿渲染,但在移动设备上,又字并不会被这样处理。设计师需要告诉Sketch无需进行子像素抗锯齿渲染,点击Sketch&Preferences&General,取消选择Sub-Pixel Anti-Aliasing。5.3共享式样(Shared Style)将多个文本设置为同一式样并且能够重复利用、提高设计效率。创建文本式样(Creating Style)书中方法已过时,选中文本直接点击右侧检查器里的Create New Text Style。新的文本图层(New Layers)选中新建的文本图层,然后再指示器中选择之前设置好的式样即可。5.4文本路径(Text on Path)将文字放在矢量图上,点击Type&Text on Path。5.5文本转化为轮廓(Convert To Outline)把文本转化为矢量图形,点击Type&Convert Text to Outline。(耗内存)第6章图片(Images)6.1位图编辑(Bitmap Editing)任意图层都能转化成位图,Layer&Flatten Selection to Bitmap。双击图片进入编辑模式,选区(Selection)在图片上选择一个矩形区域。魔棒(Magic Wand )单击画布士任一点开始拖动以选择一个区域,拖动的范围越大,容差就会越大。反向(Invert )当前未被选中的区域会被选中,反之亦然。剪切(Crop )剪去选区之外的区域。填色(Color )为选区填充特定颜色,出现拾色器供设计师选择颜色。矢量化(Vectorize ):将选区转变为的图形图层。6.2色彩校正(Color Adjust)检查器中的色彩校正板可以微调现有图片的颜色。色调(Hue )调整图片色调。饱和度(Saturation )调整图片饱和度。明亮度(Brightness )调整图片明亮度。对比度(Contrast )调整图片对比度。第7章符号(Symbols)符号本身其实就是一种特殊的组,在图层列表中也是以组的形式出现,符号会有一个紫色的图标。7.1创建符号(Creating Symbols)选中几个图层,然后点击工具栏的Creat Symbol或点击Layer&Creat Symbol。如果选中多个图层,Sketch会先编组,然后图层列表里这个组的图标变成紫色。再进入Insert&Symbol,在画布中使用这个符号。可以复制粘贴这个符号,任何针对某一副本的编辑,都会同步到其他所有副本上。7.2排除文本(Exclude Text)这个功能貌似没有了。7.3管理符号(Organising Symbols)双击任一符号,或点击图层列表左上角Page的向下箭头,切换到Symbol来管理符号。7.4交换符号(Swapping Symbols)没看懂。第8章式样(Styling)检查器中,会显示出所选图层的式样选项。从共享式样开始,接着是通用透明度、通用混合模式,然后是填充、边框、阴影、模糊和镜像。细节略过。第9章编组(Grouping)9.1编组(Groups)选中多个图层command+G或右键选择Group Selection。双击组内图形或按住command单击组内图层,可以直接选中组内图层。也可以选中组后,在检查器中勾选Click-through when selecting。9.2画板(Artboards)Sketch里的画板是在无限的画布中的一块固定大小的画框,画板是可选择的。当设计师的文件中包含画板的时候,画板之外的部分会变暗,这样设计师就可以清晰地看到什么在画板中,什么不在画板中。添加画板(AddingArtboards)Insert&Artboard,或按A,点击检查器底部的“+”,可以创建自定义画板。点击Arrange&Make Grid可以创建固定行列的画板,并能设置画板的间距。移动画板(MovingArtboards)如果画板中有内容了,Sketh就不会让设计师直接选中画板。可以现在图层列表中选中画板,然后拖动或者在检查器中改位置和大小。网格和标尺(Grids and Rulers)每一个画板都是在画布上相对独立的创作空间,所以每个画板都有自己的标尺和网格选项。点击右上角View&Show Rulers,点击标尺出现基准线。模板(Templates)File&New from Template,如果选择Mac APP Icon,会看到每种常用尺寸的画板。9.3页面(Pages)一个Sketch文件内可以包含多个页面。与其一个页面一个文件,不如将多个相关页面放在一个Sketch又件中。这样做的好处很多,比如说符号和共享式样将在一个Sketch文件中的所有页面内通用。另一个好处就是,虽然每个页面都可以轻松地编辑12个画板,但是取决于不同的内容、大小和数量,设计师会发现把过多的画板分布在多个页面中会更加高效。第10章画布(Canvas)10.1像素缩放(Pixel Zoom)在Sketch里,设计师可以用两种万式查看设计师的作品,这两种r,式可以在View&Show/Hide pixel Grid中切换。按实际尺寸查看时,两种方式没区别,放大之后有区别。设计师所看到的,就相当于先把这张图处理为PNG格式,再在MAC自带的预览中放大查看。10.2标尺、参考线、网格(Rulers,Guides,Grids)双击标尺可重设标尺原点。把参考线移出标尺外就能移除参考线。网格分为规则网格和布局网格两种,规则网格control+G,不规则网格没介绍。10.3测量(Measuring)距离(Distance)按住option键,会显示已选中图层与鼠标悬浮所在图层之间的距离。大小(Size)如果要调节图层的大小,Sketch会显示出具有相同长度或宽度的图形数据。第11章导出(Exporting)11.1导出图层(Exporting Layers)单击工具栏中的导出按钮时,Sketch会列出画布、画板、切片中所有可导出的图层,可以从中选择导出。也可以事先选好图层再点击导出按钮(工具栏)。如果只想导出一个图层,可以选中图层,点击检查器底部的Export。导出图层时画布上其他的元素都不会被一起导出,如果它表面有其他图层或者有背景图层,也都不会被包含进导出的文件。这个方法适用于在画板中导出图标。单击检查器导出右边的+按钮,添加新的导出尺寸。图层列表(LayersList)在图层列表中,有的图层多了一个小刀的图标,说明这个图层是可导出的。下次点击导出按钮,这个图层也会和其他切片一起显示在列表中。无需先建立切片也能直接从图层列表中导出图层。直接在列表中将图层拖到Finder或者其他App里,Sketch会迅速地帮助设计师导出一张PNG图片。如果按住option键,则会将它以PDF数据写入剪贴板中。11.2切片(Slices)设计师能够将画布中的特定区域导出为一个文件。一个Sketch文件可以有无数个切片,每个切片都能导出不同文件。图层切片(Slicesas Layers)切片被视为普通图层 。设计师可以把想要导出的多个图层编组,形成一整个切片。当设计师移动这个组的时候,切片也会跟着移动。当图层显示为切片状态下的时候,在检查器中能够设置切片导出属性,这和导出图层是一样的原理。但要确保该图层为切片模式。添加切片(AddingSlices)Insert&Slice,在画布上创建切片区域,也可点击一个图层,Sketch会立即围绕所选图层建立一个新的切片。修剪(Trim)选中修剪后,每一个被导出的切片中的透明外围都会被剪去。11.3文件格式(File Formats)JPG:照片文件所常用的格式,但不支持透明度二PNG:如果设计师画的内容中有透明的像素,选择NN(;将是最好的选择。TIFF:支持透明度,但这种格式的文件会更大、PDF:EPS:保存矢量对象,目前基本支持。SVG:能很好地保留图形和文本的导出,但是不支持阴影使用这种格式,主要可以让该文件在其他应用中导入。11.4画板导出(Artboards)当画布上己经有几个画板了,单击导出,Sketch会推测想要导出的画板,并自动把它们变为可导出的状态。
11.5CSS式样(CSS Attributes)当设选中了任意数量的元素,选择Edit&Copy CSS Attributes,Sketch便会为设计师选中的对象声明CSS中的边框、填充、渐变、阴影,以及文字样式。11.6打印(Printing)Sketch由的画板和切片都是可以打印的。进入File&Print,会得到一个画板列表,果没有画板的话就会是切片列表。接着会出现一个标准的打印对话框让设计师设置打印需求。第12章导入(Importing)Sketch支持导入JPG/PNG/TIFF/SVG/PDF/EPS格式的文件,可以将文件拖进Dock中的Sketch图标,或直接拖进一个已经打开的画布里。PSD和AI文件只能以位图形式打开。第13章设置(Preferences)13.1通用设置(General)略13.2画布设置(Canvas)RetinaMac和i0S的显示器会用4个像素来显示1个传统的像素。新的RetinaMac Book Pro上的像素是旧版本的4倍,只是用更多的像素来展现图片。默认设置下,Sketch也会这么做,更多的像素会被用来展现细节,如果只想让显示器显示实际的每个像素,那么可以关闭Retina Canvas的选项。放大至选区(Zoom In on Selection)通过View&Zoom In/Out,或command++/-,会放大/缩小至画布的中心。13.3图层设置(Layers)比例缩放(ResizeProportionally)如果新建组的比例是被锁住的,那么这个图只会按照固定比例缩放。如果没有锁住,可以任意改变其大小。剥去文本式样(Strip Text Style)对于粘贴进Sketch的文本,将除去所有的字体、段落、颜色信息。第14章性能(Performance)模糊(Blurs)模糊是非常消耗系统资源的效果,需要先将图层渲染成一个位图(已经很消耗资原),然后再在上面添加一个模糊(这将更加消耗资源),模糊半径越大。消耗的资源一也就越大。阴影(Shadows)在图片上渲染阴影也是很耗费资源的,阴影越多(大),延迟也越长。多页面(MultiplePages)一个画布/页面能轻松负载12个画板,但如果多个画板上都有大面积的阴影和模糊效果,操作起来就会很慢,解决方法就是把一部分画板移到新的画布/页面上去。文本转化为轮廓(Text to Outlines)布尔运算是一种非常复杂的数学运算,如果一个阴影效果包含了数个做布尔运算的子路径的话,那么文件就会遇到问题。如果执意要将文本转化为轮廓,要将每个字母都单独放在一个图层当中。第15章Sketch镜像(Sketch Mirror)IPhone(安装Sketch)和Mac连接同一wifi,点击右上角的Mirror,可在iPhone上查看第16章Sketch工具箱(Sketch Toolbox)Sketch Toolbox是下载和安装Sketch插件的利器,并非是Sketch官方发布的,而是Shahruz在Github上提交了源代码的一个插件编译包。使用Sketch工具箱(Use Sketch Toolbox)直接在Sketch Toolbox里面安装感兴趣的插件,然后什么都不用做,再打开,就会在菜单中的Pluqins里找到刚才下载的所有插件。自动生成内容插件(Content Generator Sketch Plugin)可以自动随机填充男性、女性或者自然风光的图片、名称、电话号、性别、邮箱等。Sketch测量插件(Sketch Measure)Sketch测量插件(SketchMeasure)超级智能地在作品上添加图形尺寸、距离、颜色、坐标、设置和文本属性的附注,方便快捷,而且成品整洁漂亮。宪全不用手写标注,搞定后导出成PDF,直接发给技术小伙伴,大大提高沟通效率。Plugins&Sketch Measure。Sketch导出插件(Sketch Export Assets)Sketch导出插件用于导出符合iOS、Android需要的图片元素。在画板中选择要导出的图层.后,通过Plugins&Sketch Export Assets。重命名插件(Rename It)为了帮助设计师批量修改图层名称,使用control + command + R组合键。第17章快捷键(Shortcuts)17.1通用快捷键(General Shortcuts)control+h:触发选区手柄。control +l:触发f}动参考线。control+g:触发网格。Space:抓手工具。Enter:编辑所选图层。Command+3:滚动至所选图层。Command +2:放大所选图层。Z:放大工具。按住Z键,用鼠标单击拖动出一个区域放大。缩小使用Z+alt组合键再鼠标单击。Escape:退出当前工具,取消选择所有图层或返回检查器。Tab/Shift—tab:在当前群组中切换不同图层。17.2插入图层快捷键(Inserting Layers)略,界面上写的一清二楚。17.3移动和编辑图层(Moving and Resizing Layers)option+拖拽鼠标:复制一个图层。option+鼠标悬停:显示两个图层之间的距离。option+更改图形尺寸:两边对称地更改图形尺寸。shift+更改图形尺寸:等比更改图形大小。实战篇略,看视频更直观。
微信,欢迎对人工智能、大数据、智能硬件、产品、运营、交互、商业、市场等领域感兴趣的伙伴交流,一起进步。
欢迎使用Sketch3的用户手册,这个手册的内容同时适用于新手和熟练用户。如果你对于这个手册的内容有任何想法和疑问,请通过邮箱随时联系我们。我们会不断的完善本手册。介绍Sketch是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也...
注:本文全部内容摘录整理自《Sketch 中文手册》,感谢 Sketch 中文网 以及网站作者 匡雪婷。 1. 基本操作: 按住 shift 键来绘制等边图形;按住 option 键来从中心绘制图形,而不是从左上角绘制。 按住空格键,改变图形的起始点。 拖拽一个范围,同时按...
【说明:本文是从Principle官网翻译过来的,因个人能力和水平有限,部分术语可能不准确,对软件功能的理解也可能存在错误,请大家指正。】 相关资源下载: Principle3.3/s/1dEOfQPb 密码: 8qmp Princ...
最近在学习Principle,边学边整理了它们的官方文档,今天也算是有了初步的入门吧。整理的文档还有很多不足,比如没有较好的截图供大家参考,也没有好的步骤引导和答疑。后期慢慢完善,希望大家不要介意~简单描述下这个应用,Principle是前 Apple 工程师打造的一款交互...
Sketch 3 简介 “Sketch 3 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用”,“但除了矢量编辑的功能之外,我们同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。 “在 Sketch 中,画布将是无限大小的” Sketch 3 快捷键 The Interface 界面 ...
哭什么,失恋而已,分手是自己说的。在一起两年,感动的事情肯定很多,但矛盾也有,若不能包容,矛盾就会变大。其实一开始我就知道问题所在,他不愿意为我改变太多,可能我也是吧,因为彼此对彼此都还不重要。 21岁了,什么都自己来吧,删除好友黑名单这种事情还是不做了,不是第一次闹分手了...
文/李鹃 (一只小小鸟,但是我坚信在未来一定有一片属于可以让我展翅翱翔的天空) 不知从什么时候,我开始喜欢上写东西,我希望能把我的所有的经历都写出来,以文字的方式来跟大家分享。 今天要跟大家分享的是我参加的第36期三天四夜大学生素质拓展训练营的感受。
我常常不可思议地思考一些微不足道的问题。昨日一来到热海的旅馆,旅馆的人拿来了与壁龛里的花不同的海棠花。我太劳顿,早早就入睡了。凌晨四点醒来,发现海棠花未眠。 发现花未眠,我大吃一惊。有葫芦花和夜香,也有牵牛花和合欢花,这些花差不多都是昼夜绽放的。花在夜间是不眠的。这是...
My first day of reading this book, it seems easy to read, but hard to comprehend, much more difficult to act9被浏览1033分享邀请回答31 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答爱果果-扁平化UI主题包flatuikit下载
<div class="post_content" id="post_38300" data-wpid="">
扁平化UI主题包flatuikit下载
相关UI素材
扁平化UI主题包flatuikit下载
近期热门素材TOP 3
发现灵感,找到创意sketch - 钥匙图标,扁平化+阴影练习, 源文件
钥匙图标,扁平化+阴影练习,附件:sketch源文件.zip
打开微信“扫一扫”,将本文章分享到朋友圈
快给朋友分享吧!
Ctrl+Enter
你的打赏就是我的动力!
悄悄说,听说打赏的人收入都比我高,不信你试试。
注: 打赏金额随意,完成后,请手动关闭本窗口。
Ctrl+Enter
您将要删除您的大作
sketch - 钥匙图标,扁平化+阴影练习, 源文件
在她入驻到UI中国的日子里
总共吸引了1960位设计师的驻足流连
总共收获了0位设计师的由衷赞赏
总共获得了1位设计师的悉心珍藏
总共引起了0位设计师的深入讨论
依然要删除吗?50个扁平化iPhone6设计素材(含PSD、AI&Sketch)
查看:42 | 回复:0
主题帖子积分
落伍者(一心一意), 积分 192, 距离下一级还需 808 积分
落伍者(一心一意), 积分 192, 距离下一级还需 808 积分
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
50个扁平化iPhone6设计素材(含PSD、AI&Sketch)& &在网页设计或 APP UI设计中,为了更好的规范设计文档,UI培训设计师通常会花时间去把各种UI元素组织起来,比如字体大小、段落行距、按钮颜色、尺寸等等,制作 Style Guide 虽然会浪费一些时间,但却有其它方面的好处,比如确保UI设计风格保持一致性,让开发人员遵循风格指南去开发,节省沟通时间。设计趋势变化的理由需要考虑各种各样的因素。例如2015年推动设计变化的原因是硬件的变化、移动终端的响应能力增强。ui培训在已经发布的众多应用中,有人气的功能将迅速转变为必需品。此外当今社会90%的年轻人,都在通过移动终端进行着基本操作。更多关于UI培训的最新信息,请访问 http://www.mobiletrain.org/page/ui.html
目前在我们的群里 讨论的都是哪个土豪买了iphone6等等话题。作为一名移动APPui设计师,没有好的iphone6素材或者模型资源是一件可悲的事情。
所以,大家都在收集高质量的iPhone 6 PSD样机设计来展示你的创造性的工作。今天在这里收集的50个免费的iPhone 6和iPhone 6加在不同的格式(PS图象处理软件样机设计PSD,AI和素描)。分享给大家,希望大家可以用得上!
iPhone 6 Flat Mockup
Download PSD Mockup
Perspective iPhone 6 PSD
Download PSD Mockup
Free Vector Apple iPhone 6 Mockups
Download PSD Mockup
Vector iPhone 6 Mockup
Download PSD Mockup
iPhone 6 Plus and iPhone 6 Wireframe
Download PSD Mockup
Photorealistic iPhone 5 mockups
Download PSD Mockup
iPhone 6 – 4.7″ vector for Wireframes
Download PSD Mockup
iPhone 6 Plus – Free Psd Flat Mockup
Download PSD Mockup
Flat iPhone 6 mockup
Download PSD Mockup
iPhone 6 – Free PSD Mockup
Download PSD Mockup
iPhone 6s&&iPhone 6 Plus Flat PSD Template
Download PSD Mockup
Iphone 6 Mockup
Download PSD Mockup
iPhone 6 Template
Download PSD Mockup
iPhone 6 Sketch Template
Download PSD Mockup
Iphone 6 plus Black Free mock-up
Download PSD Mockup
Iphone 6 White Mock-up
Download PSD Mockup
Iphone 6 (free mock-up)
Download PSD Mockup
Freebie: iPhone 6 Mockup
Download PSD Mockup
iPhone 6 Plus
Download PSD Mockup
iPhone 6 Free PSD Mockup
Download PSD Mockup
iPhone 6 & 6 Plus
Download PSD Mockup
iPhone 6&&6+ Black & White
Download PSD Mockup
Phone 6 Plus mock up free .sketch
Download PSD Mockup
Mock-Up IPHONE 6 PSD
Download PSD Mockup
iPhone 6 & Plus Flat Mockup
Download PSD Mockup
iPhone 6 Plus – Sketch Freebie
Download PSD Mockup
iPhone 6 – Scalable Mockups 4.7
Download PSD Mockup
iPhone 6 PSD Mockup
Download PSD Mockup
iPhone Mockup
Download PSD Mockup
Apple iPhone 6 and iPhone 6 Plus Mockup PSD
Download PSD Mockup
iPhone 6 Mock Up
Download PSD Mockup
iPhone 6 (Free Mockup)
Download PSD Mockup
iPhone 6 Plus Flat Sketch Free PSD
Download PSD Mockup
Free iPhone 6, 4.7-inch Template [PSD]
Download PSD Mockup
Iphone 6 Sideview Mockup
Download PSD Mockup
iPhone 6 PSD Mockups
Download PSD Mockup
Iphone 6 FREE MOCKUP PSD
Download PSD Mockup
Realistic iPhone 6 mock-up PSD
Download PSD Mockup
Minimal iPhone 6 Mockup PSD
Download PSD Mockup
iPhone 6 PSD Mock-Up
Download PSD Mockup
Free iPhone 6 mockup PSDs
Download PSD Mockup
Flat iPhone 6 Mockup
Download PSD Mockup
Iphone 6 Silver Mockup PSD
Download PSD Mockup
iPhone 6 Mock Up PSD
Download PSD Mockup
Iphone 6 Flat Mockup PSD
Download PSD Mockup
iPhone 6 – Scalable Mockups 4.7
Download PSD Mockup
Free iPhone 6 and iPhone 5 plus PSD mock-ups
Download PSD Mockup
Apple Iphone 6 Mockup
Download PSD Mockup
iPhone 6 Psd Vector Mockup
Download PSD Mockup
论坛事务客服(8:30-17:00):
&&&&商务广告客服(8:30-21:00,限广告合作):
落伍者创建于,本站内容均为会员发表,并不代表落伍立场!
拒绝任何人以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!
落伍官方微信:2030286 邮箱:(|)
浙ICP备号 BBS专项电子公告通信管[号
  落伍法律顾问: ITlaw-庄毅雄

我要回帖

更多关于 扁平化管理的优势包括 的文章

 

随机推荐