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如何解决html中&大小不同的兼容性问题?_问答_ThinkSAAS
如何解决html中&大小不同的兼容性问题?
如何解决html中&大小不同的兼容性问题?
&!DOCTYPE html PUBLIC"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"&
&html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"xml:lang="en"&
&meta http-equiv="Content-Type"content="text/charset=UTF-8"&
&title&xhtml空格占位试验&/title&
font-size:12
font-family: Arial,Verdana,'宋体';
text-decoration:
&a href="#"&您好,请登录&/a&&&&a href="#"style="color:"&免费注册&/a&
在火狐上空格 显示的比较大(感觉是个全角字符),在ie和chrome上显示的比较小(感觉是个半角字符)。
如果把DTD都换成html5的写法,如
&!DOCTYPE html&
&html lang="en"&
&meta charset="UTF-8"&
&title&html5空格占位试验&/title&
则ff,ie,chrome显示都一样,都是比较小(感觉是个半角字符),不存在兼容性问题。
另外,如果把font-family中的‘宋体’去掉,也没有这个兼容性问题。
请问这个兼容性问题出在哪?及解决方法?
&style type="text/css"&
&!-- display: table-cell--&
width: 50%;
background-color:
background-color:
width: 100%
display: table-
vertical-align:
&div class="box"&
&div class="a"&css元素的高度怎么自动扩充到100%&/div&
&div class="b"&
&p&css元素的高度怎么自动扩充到100%&/p&
&p&css元素的高度怎么自动扩充到100%&/p&
&!-- flex --&
&style type="text/css"&
width: 50%;
background-color:
background-color:
display: -webkit-
-webkit-flex-flow:
display: -ms-
-ms-flex-flow:
&div class="box"&
&div class="a"&css元素的高度怎么自动扩充到100%&/div&
&div class="b"&
&p&css元素的高度怎么自动扩充到100%&/p&
&p&css元素的高度怎么自动扩充到100%&/p&
100%是根据父级高度定的
a,b是浮动的,要想让a,b平行 ,是这个意思吗
要是高度无法固定的话,可以用js动态设置a.style.height = b.style.height
你看看是否是你想要的效果.JQ做的.
html,body,box,a,b{
height:100%
父元素设置高度100%
border:1px solid #
width:40%;
height:100%;
border:1px solid #f8d5d8;
width:40%;
min-height:300
margin-left:41%;
border: 1px solid #008080;
优点:满足你的题目要求
缺点:1.b的高度必须比a大,比较局限
如果对CSS3的新功能支持较好,建议用flex
我可以理解为css中的等高布局的话,有那么几种方法:
我试用了 全角空格,感觉还不错,可以看下这篇文章
附加:符号表
1,&nbsp的英文全称是non-breaking space,它和普通空格的区别能防止字之间出现断行,你可以使用多个&产生多个空格的效果,但是如果直接使用空格它会自动帮你减少到只有一个空格的效果,除非你使用&pre&标签。
2,如果你想使用&来精确控制边距的话是不正确的,一方面你很难控制&的宽度,另一方面也会让不符表现与结构分离的思想。
3,&的大小取决于font-size,letter-spacing,等,就和其他字符一样,所以没有一个固定的宽度,可以被用户改变,没有可靠的方式来了解。同时就像你说的又有浏览器兼容的问题。
所以我的结论是尝试其他方式来控制间距,比如letter-spacing,word-spacing,margin,padding等属性,只在简单测试环境或者对样式精确度要求不是很高的情况下使用&这个属性
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&10.05&DAY&4:慢慢来会比较快旅行也许是,你睁开第一件事是认真思考早饭吃什么,而不是高速计算得用几分钟洗漱穿衣,才能赶得上7点40分的地铁。芒果糯米饭。身为甜党,单听名字就心驰神往,全最好吃的一家店藏在小巷里,门前铺满了一片金黄。店里没有座位,堆满快要溢出来的芒果,老板像一台高速运转的机器,切芒果、选配料、装糯米,打包,装袋,面无表情,动作熟练。店里有一只颜值颇高的博美犬,作为镇店萌宠端坐在主人身边,并不屑与客人玩耍亲热。拎着饭,到邻家的铺子点了几份类似蚵仔煎的海鲜饼,发音是pa-tai,既有油炸的酥咸,又有海鲜的鲜甜,在的这几天,这种料理覆盖了我们的全部菜单。来之前万万没想到,除了寺庙外,还是一座极具创造力的年轻都市,一个百货公司可以玩一年。Terminal&21是一座模仿航站楼搭建的商场,每层都有不同的城市主题,负一是,二层是,还有、、等等。除了店铺内容接近不同的城市风格外,装饰也颇为大胆出位,拐角处出现的红色双层巴士,头顶横跨一座金门大桥,的鸟居、招财猫和相扑力士少不了出现,奥斯卡小金人雕像从一层直抵五层的影院,拍照什么的,分分钟互动搞起来。在看了一场相扑,随后乘坐的双层巴士去了三番的,这也许就是人类创造城市的乐趣。之前离开前往的时候,五人坐两辆tutu车将大件行李从Eastin运送至W&酒店,见惯了好车的门房小哥一时摸不着头脑,年轻又贫穷嘛,难免不按常理出牌。2011年在就开始心水炫酷的W,当时是个穷学生,放弃理所当然;如今工作了两年,成了个穷职员,打肿脸充胖子挥霍一回。酒店大堂冷气很低,音乐动感,射灯闪烁,十足的夜店范儿。房间的装饰冷艳明丽,拉开酒水吧抽屉,铺满五彩的巧克力与棒棒糖,不再是千篇一律的花生薯片。即便我不会吃,也觉得这是座为放纵活力的年轻人准备的酒店。办完入住,再前卫的酒店也抵不住饥饿来袭,外出觅食的五人小分队一路逛吃到沙拉当站。东南亚的旅行,最畅快的就是吃一溜的路边摊,吃下肚的各种料理并不知道名字,甚至不知道食材,忽略脚边与你同食的老鼠,闭上眼,任由舌头和肠胃决定一切。比起第一天在建兴酒家的挥霍无度,旅行的第四天,存放在王总处的美食基金已基本见底,龙游浅水遭虾戏,为了在异国他乡发扬中华民族勤俭节约的传统美德,每家店我们五人只点一份餐尝鲜。一份料理,却要用五个勺,五双筷,还要霸占小本经营的路边摊五人的座位。老板们大概没见过如此穷酸抠门的游客,先是愣住,后不免嫌弃,好在我们这一波讨人厌的嘴脸里,有武林盟主王总巧取豪夺为团队争福利。微笑,装傻,卖萌,撒娇,从彬彬有礼到不管三七二十一,所有技能统统献上,王总的真诚与直率打败了一家家羞涩善良的当地老板。甚至有个卖果汁的男孩,愿意免费“赠送”我们成本颇高的石榴汁一瓶,临走时我望了他一眼,他脸上的委屈和惊吓我至今难以忘怀。填饱了肚子,我们站在人生的十字路口徘徊了一阵,是去体验的夜生活激情一夏,还是做个马杀鸡放松一夜?最后想要疯狂的心气输给了偷偷溜走的岁月,我们可以穿着青春靓丽,行为任性妄为,但骗不过自己体内一圈圈叠加的年轮。夜店的喧闹和酒精的刺激也许能让我们暂时忘记烦恼,忽略疲劳,但这些负面因子会积累在未来的每一天全数爆发,将身体压垮。旅行不应当是穷凶极恶的及时行乐,保存一颗赤子之心去感知世界很重要,但也应该坦然接受真实的自己,好好长大,慢慢成熟。的第四天,休养生息。
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& & & & & & & & & & & & & & & & &10.06 &DAY 5:心方倦知返&大——billion牛—四面佛—Calypsocarbaret—Asiatique旅行的最后一天,总算履行了游客应尽的义务:寺庙许愿、参观、选购手信、看人妖秀。比起这些,我更乐于在异地体验平凡的生活,体验各种公共交通,徒步穿过大街小巷,逛一逛当地的超市,在喜欢的书店或咖啡馆消磨下午,品尝点评网站推荐的餐馆……这与在南京的日子并没什么区别,只是换了地方。或许,我只是没有足够的决心和勇气长期异地旅居,便用短暂的旅行过一把瘾,幻梦一场。大金碧辉煌,熙熙攘攘,太阳暴晒,为了尊重当地习俗,我特地穿了长袖长裙,整个人闷到气短,念着走一圈拍完照赶紧撤。所有人大概都是这么想的,和宫殿留影,在走廊自拍,与卫兵合影,一点都不严肃。王总在洗手间旁盯上个三头身的小萝莉,想与她合影,孩子的母亲已点头同意,可小丫头见到王总愣是撅着小屁股一路逃窜,一边挥舞小肉爪,一边喃喃着“No~No~”即便是越挫越勇的王总也只得放弃,一旁的我已乐趴。参观完毕,大雨瓢泼,卧佛寺是无缘了。东南亚的暴雨是猝不及防、酣畅淋漓的,几个人挤在公交站台任由四面八方风吹雨打,半小时过去,好不容易打到辆车赶往。壕们到了购物中心,便无法抑制花钱的欲望。小分队兵分两路,物欲太浅的胖子们无事可做,闲着也是闲着,先到负二层点了份1000b的牛塞塞牙缝,又逛了一圈超市为南京的朋友们买了几包冬阴功调料。每每出行一定会给他们带手信,最后发现还是吃的最实在靠谱。雨停了,几人汇合后一同赶往传说中的四面佛,从事“封建迷信”活动。无需多说,这尊佛像已被演艺界明星炒热,在天朝亦有很高知名度,香火旺盛。排队领了香烛和鲜花,“各怀鬼胎”的我们按照之前学习的程序,依次参拜起来。健康、事业、财运、爱情,每一面都有其主管的运势,在你最希望实现的那一面奉上香烛,心诚则灵。之后几人相互通了气,竟没一人许下与爱情相关的愿望,爱情不是面包,真令人难过。的最后一晚,搭船前往Asiatique夜市,看人妖秀。Calypso carbaret的演员都很敬业,热闹又精彩,但我更爱Mekhong的摩天轮,大概是我对高处的夜景没有抵抗能力吧。一圈一圈,越转越快,又开始下雨了,灯光点缀下的,交叠出一个个为旅人准备的不眠夜。这几日,看了各种各样的生活,并没有哪种可以成为自己的参照系,很快就要滚回家了,记得好好过自己的日子。的第五天,准备回归。
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点击上方“好机友”可以一键关注哦↑↑写在前面想在中国玩 Pokemon Go(下面简称 PG),需要准备以下几样东西:1、一部手机(废话)iPhone 或 Android 随意,从目前来看,iPhone 的体验更好。2、Google 帐号,Niantic 毕竟是从谷歌剥离出去的公司,无论是 ingress 还是 PG,地图都基于 Google Maps。3、一个顺畅的(4G)网络。这包括足够的流量,以及 VPN 帐号。4、移动电源(这游戏特别耗电)。视频教程 & 下载地址在文章末尾然后,你需要知道的是:PG 有国内代理商的可能性很低,至少在短时间内不会有,要改的东西太多了标题的「能玩」指的是跟 ingress 一样,Niantic 开启了地图,国内能看到精灵站和道馆OK,准备完毕后就安装好游戏开始吧。前面那些捏脸,抓御三家,起名这些就不说了,另外怎样跳过御三家抓比卡秋也不说了,这里从游戏开始后说起。首先我们得看懂地图:整体上看那些蓝色的立方体是精灵站,精灵站可以获得补给很大那块是道馆(红色的,不总是红色),可以挑战其他玩家右上方是指南针,用来确定方向,而且点击指南针可以切换视角左下方是个人信息,中间是精灵和背包信息,右下方是附近的精灵玩过 ingress 的都知道,ingress地图的道路跟现实是不重合的,PG 的也是如此,这跟我国 GPS 经过加密处理有关。但即使是如此,还是阻止不了一些网友称,这款游戏会泄露国家机密(这想法有点傻)这种说法早在 ingress 上架时就出现,各位自行判断,这里不过多讨论了。在国外游戏内地图跟现实道路是一致的,玩起来比较方便。我们分开来看:这是精灵站,远处的是立方体,接近后会变成精灵球的形状,变形意味着可以获取补给。注意,有的精灵站会飘花瓣(如图后面那些),是被其他玩家插入了Lure MODULE,也就是「诱惑模块」,30 分钟内会吸引精灵到该精灵站附近,此时接近它遇上精灵的机率会大很多,同时你也可以判断,30 分钟内这附近有个好心人来过。MODULE 长这样,你可以在补给站获得,也可以氪金购买,不过我唯一的一个,是通过升级获得的。进入精灵站,左右划就可以获得补给了,获得补给之后,精灵站在一定时间内会变成粉紫色,没仔细算时间,可能跟 ingress 的 Portal 冷却时间一致,冷却后会恢复成蓝色。补给多种多样:比较常见的就是普通精灵球(Pokéball),不过,当你升级到 12 级之后,可以有机会获得超级球(GreatBall)升级到 20 级之后,有机会获得高级球(UltraBall)。精灵球的级别越高,就越容易捕捉高 CP 值的精灵,关于 CP 值,下面会说到。其它的补给还包括(不仅限于):药剂,可以增加精灵 20HP,精灵在踢馆后会掉血。恢复,可以救活晕倒的精灵,也能恢复一半的 HP。幸运蛋。使用之后可以在 30 分钟内经验翻倍,帐号升级更快。精灵香。使用后可以在 30 分钟内吸引周围的小精灵。浆果。估计是小精灵都爱吃的东西,使用后在下一次扔球时可以更容易捕捉,不过只能使用一次。对了,精灵站还能获取到精灵蛋,装进孵化器之后,就可以利用位移来孵蛋了。孵蛋器可以通过升级获得,当然,精灵站也有(很小的)机会出现。目前精灵蛋有 2 公里、5 公里和 10 公里三种,越远的孵出来的小精灵就越珍贵。了解这些后,就可以开始捕捉野生的精灵了。需要注意的是,PG 目前没有引进野生精灵的对战系统,所以遇到野生精灵只能干以下几件事:喂它吃浆果,捕捉它,给它拍照(结合 AR 功能),以及逃跑。你可以这样:看到右下角的精灵身影后,使用精灵香吸引小精灵,如下图的迷你龙(这可是很宝贵的品种)然后点击遇到的精灵呐,这个就是精灵捕捉的界面了。左上角可以逃跑,右上角可以选择是否开启 AR 模式。精灵的头上是它的名字和 CP 值,CP(Combat Point)即是战斗点数,CP 值越高说明战斗力越强,即使遇到相同的小精灵,CP 值也会不同,这个得看运气了。右下角可以打开相机跟小精灵拍照,下方则是可以在背包里拿出浆果什么的喂食。底部那个精灵球,就是考验的手指的时候了,瞄准方向,对着小精灵一划,biu~就飞过去了。这里有几个诀窍:用这张图来举例,当你的手指碰到精灵球时,小精灵周围会出现一个白色圆圈,而根据精灵捕捉的难易程度,会出现另外一个或者是绿色(简单),或者是黄色(一般),或者是橙色(困难)的圆圈在缩小。尽量在两个圆圈重合时扔出精灵球,角度以「可以砸到小精灵的头」为最佳。如果你扔得好,会有 Nice、Great等提示,这些都是可以增加个人经验值(XP)的——Nice 增加 10 经验,Great 增加 50,新抓住一只精灵获得 500 经验,抓住一只精灵获得 100 经验。捕捉到之后,就会把新的精灵加入精灵图鉴啦,相信这是收集癖们最爱的一部分,哈哈哈。捉到精灵后要做什么?训练呗。这里就涉及到一个 Pokemon 资深玩家最为不屑的问题——精灵没有配招,我们先来看一下精灵的详情界面。顶部是 CP 值,默认的名字可以改掉,再往下是精灵的属性和特征。下面的 StarDust (星尘)和Candy(糖果,在内测时叫 Evolution Shard,即进化碎片),两者结合可以用于升级,而收集足够的糖果可以让精灵进化。星尘可以通过位移、捕捉精灵等方式获得,算是比较方便获得的参数,而糖果则根据不同的精灵进行分类,基本上每种精灵都拥有各自的糖果种类,所以获取起来比较麻烦。再往下就是小精灵的招式,一般只有两招——普通攻击(上面那个)和蓄力攻击(下面那个),蓝色的格数就是蓄力值,格数越多代表蓄力时间也越长。具体操作在踢馆部分会提到。PG 不像经典的 Pokemon 游戏,每种精灵能拥有很多的招式供玩家自行配招,所以对战起来自然就没那么精彩。再下面就是你捕捉这只精灵的地点。然后,下方那个 Transfer,就可以把小精灵传送给博士,换取该种类小精灵的糖果。注意,传送过去之后就要不回来了。关于精灵的训练,个人建议从你精灵列表中,初始 CP 值最高的那只培养起,以可以进化两次的精灵作为优先培养对象。此外还要注意的是,每种精灵在升级时,增加的 CP 值是不同的,reddit 上有人整理出各小精灵升级所增加 CP 值的排行。等你发现,你最强那只精灵 CP值比人家道馆里的还高时,就可以踢馆了。第一次踢馆,博士会出来让你选阵营:黄、蓝、红。挑一个你喜欢的选就行了。这就是踢馆的界面。上方左边是你的精灵状态,可以看到血槽和暴击的蓄力情况。对战的操作包括以下几点:1、点击:可以进行普通攻击,同时会进行蓄力;2、左右划动:可以闪躲对方的攻击;3、点击并按住:蓄力完成后,可以发动蓄力攻击,但是要注意,攻击完后有冷却时间,这段时间不能闪躲。所以,蓄力攻击最好留到最后。有些场馆里面不止进驻了一只精灵(只要是同一阵营的就可以进驻啦,上限冒似是三只),所以你有可能要踢馆三次,别怕,赢一次就算你胜利了,你还能选择最弱的来打。最后,给大家在玩游戏时的一些提示:1、再次提醒:一定要带一块移动电源出门;2、精灵在踢馆受伤后,记得第一时间用药,你得一只一只地治愈,因为根本没有精灵中心和可爱的护士(摊手);3、等到你个人等级 10 级后,才开始让精灵们进化,你的等级越高,进化获得的 CP 增益越多;4、骑着自行车来孵蛋,可以更快孵出来哟(搭公交车应该也行);5、最重要的是:玩游戏时注意真实世界的情况,别出意外。由于 iOS 系统限制,所以果粉要玩这个游戏略麻烦点,机哥不辞万难 iOS 用户推出视频教程,包含下载、安装、玩游戏的方式,感兴趣的不妨花点时间看看。iOS 玩 Pokemon Go 教程:文章最后,机哥也为安卓用户提供了 Pokemon Go 安卓版下载地址,微信关注公众帐号好机友,编辑关键词“GO”发给好机友就能获取啦。搭配以下VPN使用更佳:

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