为什么我的C-c free配置置ege失败了?

dev c ege图形库-中国学网
dev c ege图形库
状态:4个回答日期:回答人:nicelife2014问:根据提示,已经把include和lib下的文件复制过去了,貌似还需要设置什么...答:使用方法: 1、打开C-Free,菜单―构建―构建选项 2、打开后,先点 连接 子菜单 3、点击添加,浏览到CFree的lib所在的文件 4、libgraphics.a, libgdi32.a, libimm32.a, libmsimg32.a, libole32.a, liboleaut32.a, libwinmm.a, libuuid.a ,分别把...状态:1个回答日期:回答人:百度知道客户端答:现在来说,这个图形库不流行了。具体资料你搜一搜DEV C++添加EGE。状态:3个回答日期:回答人:tattackor问:因为不想用VC和其他的开发工具.嫌它们装起来麻烦,还占空间.所以就用W...答:1、EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。 2、它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,...状态:2个回答日期:回答人:硬币小耗答:使用方法: 1、打开C-Free,菜单―构建―构建选项 2、打开后,先点 连接 子菜单 3、点击添加,浏览到CFree的lib所在的文件 4、libgraphics.a, libgdi32.a, libimm32.a, libmsimg32.a, libole32.a, liboleaut32.a, libwinmm.a, libuuid.a ,分别把...状态:3个回答日期:回答人:hxyokokok问:注意:我说的是开源图形库答:最著名的就是GTK了。。。和QT对着干的那个。。GNOME就是它开发的 还有比如用于游戏的SDL、或者使用脚本的TCL/TK的库,用于嵌入式的minigui的 最有名的就是GTK了。。。模拟OO封装,就是学习难度太大了,不亚于winapi。。。状态:4个回答日期:回答人:真梅嘉斯问:推荐一个直接50分,给链接加到100分答:可以试试EGE库,配置可能需要一些功夫,但是使用起来很方便。CFREE,DEV,CODEBLOCKS都可以使用,也有现成的。状态:1个回答日期:现在来说,这个图形库不流行了。具体资料你搜一搜DEV C++添加EGE。状态:1个回答日期:也能迅速学会基本的绘图。 目前,EGE图形库已经完美支持VC6, VC2008, VC2010, C-Free, DevCpp, Code::Blocks, wxDev, Eclipse for C/C++等IDE,即支持使用MinGW为...状态:1个回答日期: 是的状态:1个回答日期: 4、libgraphics.a, libgdi32.a, libimm32.a, libmsimg32.a, libole32.a, liboleaut32.a, libwinmm.a, libuuid.a ,分别把这8个文件给添加进来
5、点击确定,至此C-Free下的EGE 配置已...状态:1个回答日期: ege只模仿了turboc的图形模式 没有字符模式
你要玩settextstyle 可以考虑 搜下 winbgim 这个貌似 美国 科罗拉州大学的的某个老师写的模仿turboc的库状态:1个回答日期:找到vs2013路径下的vc文件夹中的include和lib,将ege相关头文件复制在里面。2012是这样的,我觉得2013也差不多状态:1个回答日期:不用动态链接库即可
如果使用动态链接库,请将使用的动态链接库同可执行文件一起打包发布即可
满意请采纳,不满意请追问状态:1个回答日期:啊Dev,codeblocks,C free等等状态:1个回答日期:编译选项中设置状态:1个回答日期:麻烦
easyx没有商业气息。ege到处有ege广告字样
easyx用的人多,easyx贴吧人气旺
easyx支持和gdi混用
1楼说的性能方面,easyx可以直接操作显存,性能很高
图形库很多...
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题主计算机专业在读,刚接触编程,对编程充满好奇。近期在追一个C++的MOOC,其中老师提到了EGE,并对其给予了很高的评价。我很好奇,实现EGE这样的一个图形库需要怎样的水平呢?//////相关信息//////EGE: Easy Graphics Engine.地址:
你只要看懂《Visual Basic 4.0 高级图形程序设计教程》的其中一小部分就可以把整个库做出来了,其实大部分时候还是堆代码堆苦力,技术含量要说多高也不见得。当然了,人家御坂mm据说当年还是个初中生……就不一样了
我觉得可以推广下我的 island,给高校的 C 语言老师们用……也可以用来教计算机图形学,甚至游戏开发……这么优雅的代码,居然是 C 语言,你敢信?图片、字体、鼠标、键盘、音频等功能都一一支持,底层是 OpenGL,并且跨平台。主要卖点是 API 特别友好。#define SKETCH_2D_IMPLEMENTATION
#include "sketch2d.h"
PImage img1, img2;
PFont font;
void setup()
size(displayWidth, displayHeight);
noCursor();
img1 = loadImage("../3rdparty/nanovg/example/images/image9.jpg");
img2 = loadImage("../3rdparty/nanovg/example/images/image10.jpg");
font = loadFont("../3rdparty/nanovg/example/Roboto-Regular.ttf");
void draw()
background(gray(122));
if (mousePressed)
image(img1, mouseX, mouseY, img1.width, img1.height);
image(img2, mouseX, mouseY, img2.width, img2.height);
textFont(font);
textAlign(NVG_ALIGN_CENTER);
textSize(30);
textLeading(5);
text("test everything here", width/2, height/2);
void shutdown()
这玩意就是对还在用TC的人做一个过渡用的库,方便做点玩具程序用的,设计目标就是方便地写玩具。技术含量不多,技术点屈指可数,完整copy一个只是时间的问题。因为当时看到用TC的太多了,当然现在少了很多,于是也没有维护的动力了,原本到2013已经停止维护了。最近的更新只是修个bug,因为有大学老师找窝。。。嘛,立场是很明确的,这个是过渡用的,过渡了就应该使用更高大上的东西。因为模仿BGI本身就是一个失败。不过在它还有存在价值的时候,就让它发挥一下余热吧。现在窝主要是做研究,搞自己有兴趣的东西,维护一个项目对于窝来说不适合,窝不打算当程序媛。另外关于窝能不能少讨论一些。。。关注窝的人为啥每小时就增加好几个,好可怕。。。
第一次听说 EGE,看了一下,它是在Windows下利用GDI模拟DOS年代的BGI()接口。只要熟悉GDI和一般Win32的使用,写一个这样的wrapper应该不太困难。问题是,有什么原因或需求要模拟一个近30年前的API?我在DOS年代做图形最初是有用过BGI的,但因其性能问题及功能较缺乏,后来都是自己做光栅化及游戏相关的功能。现在或许较相似的库是 (SDL),它也是C API。但它是跨平台,而且成熟到能做商业游戏。
是的,基本上win32编程随便看看就能写出来。我司的设备需要兼任wince1.0的设备,美国人的。所以我大学三年级的时候搞了个类似的。10多年前的事儿了。当时刚接触win32。最近一款Cortex-A8搞的设备依然要兼容旧应用。所以同事又搞了一套。
单论2D绘制,我觉得GDI+是一个非常好的库,API设计的很优秀。
我觉得我可以推荐一下我写的图形库,封装了sdl的。看我简介,有链接。基于sdl,跨平台,支持opengl与glsl。采用了很多c++11特性,vs2015暂不支持。只支持g++。win下是mingw。ps:炮姐最萌了。
ege所用的技术不高深, 但他解决的需求确实存在的, 为了学校教学存在的库:总感觉在学校教材/教案无法与时俱进的今天,这种库确实解决了很多学生学习的入门门槛问题.许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是:  1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。并且dos环境在现在的操作系统支持很有限,并且dos下可用颜色数太少。  2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜初学者在 VC 下一般只会做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的,甚至有初学者以为C只能在“黑框”下使用。  3. 还有计算机图形学,这门课程的重点是绘图算法,而不是 Windows 编程。所以,许多老师不得不用 TC 教学,因为 Windows 绘图太复杂了,会偏离教学的重点。新的图形学的书有不少是用的 OpenGL,可是门槛依然很高。  如果您刚开始学 C 语言,或者您是一位教C语言的老师,再或者您在教计算机图形学,那么这个库一定会让您兴奋的。采用ege图形库,您将可以在VC的环境中方便的处理和生成图像,甚至制作动画和游戏。目前模拟了绝大多数 BGI 的绘图函数。使用上,基本的绘图函数和 TC / BC 没太大区别。看一个画圆的例子吧:#include "graphics.h" // 就是需要引用这个图形库
int main()
initgraph(640, 480); // 初始化,显示一个窗口,这里和 TC 略有区别
circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100
getch(); // 暂停一下等待用户按键
closegraph(); // 关闭图形界面
为什么不问问神奇的海螺呢?
嗯。没错!这是炮姐的作品。帝球的类似的库还有,不过不是开源的。这样的库提供的API使用起来挺简单的,容易勾起初学者的学习兴趣,相信这就是需求之一吧。依然记得第一次调用MessageBox后弹出一个对话框的那个下午……,那是我逝去的青村。----
楼主大一的吧,我也是,我们最近学完了c语言,老师叫我们做一个学生成绩管理系统,一开始也是纠结该学习哪种图形库,无意中接触到ege,然后我就连夜学习了一些ege库函数,感觉功能还真是挺强大,之前以为c语言学了什么卵用都没有只能拿来做点黑框数学题,现在居然有了一种用c能实现所有东西的感觉
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【C-free】安装EGE库问题 求救~~~~~收藏
我是按照这个网址配置的,然后出现了跟六楼一样的问题,运行测试例子的时候报错如下求助~~~~~
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