想玩vr虚拟现实游戏的游戏,怎么购买VR的东西?

100块买得到高科技的VR虚拟现实体验吗?|VR|体验产品_凤凰游戏
100块买得到高科技的VR虚拟现实体验吗?
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大朋VR2016首推“看片儿圣器”大朋看看,打造虚拟现实体验的第一台VR眼镜,开启全民VR时代,超高性价比震撼VR市场!
大朋VR2016首推&看片儿圣器&大朋看看,打造虚拟现实体验的第一台VR眼镜,开启全民VR时代,超高性价比震撼VR市场! 2014年6月成立的大朋VR,专注于虚拟现实头戴产品和虚拟现实内容平台的建设,目前已推出PC端头盔产品E2,移动端眼镜产品V2及内容平台3D播播、大朋助手。大朋看看的新年首推,是VR体验产品的革新。
那么,这么一个高科技实用的产品,市场上的售价是多少呢?100块买得到VR体验吗?我们首先来了解一下市场上魔镜类的产品的售价,据权威网站的报价显示,魔镜类大多150以上。大朋看看作为&小鲜肉&,它的售价是什么样的呢? 为了更好的满足消费者的体验和需求,大朋看看树立了一个目标:给你的手机找个伴儿,进入全民VR时代!大朋看看加入了淘宝众筹,众筹这个举动是在绝对清醒的状况下决定的。最近,VR行业发生了很多事情,大朋也发生了很多事情,不仅拿到迅雷、恺英网络3000万美元的融资,而且紧接着奥飞动漫入股大朋VR,资金对大朋来说不是问题,最重要的是产品研发出来之后用户的体验度。因此,大朋的售价低于魔镜类产品,售价不足100元。 100元其实买到了很好的VR体验。我们从产品的外观、外形和材质体验来看。首先是外观上,大朋看看的外观做到&轻、薄、小&,外观党大概有个谱了,事实上,真正的玩家应该明白,这种头显眼镜能让人很舒适,毕竟要套在头上的。其次,无论是外形还是镜片,其实都挺萌,一个像囧,一个像呆。而镜片之外的部位也很有意思,有些产品采用的是类似橡胶的材质,基本隔绝了光源,不得不吐槽,橡胶材质不透光也不透气,戴上半个小时不到,曾经同事体验的时候表示有种把雨靴套头上的感觉。另外,大朋看看透气性要好很多,大朋看看的材质略微神秘,咨询了设计大大之后,她说可能是植绒材质。看着有点亚麻风,摸起来挺丝滑,透气性蛮好的,而且可以撕下来再粘回去,撕下来再粘回去,喜欢捏方便面的朋友有福利了。
还有手机的放置部位,这一块也很关键。大朋看看要简单不少,有一个弹性遮挡,镜框探出的部分也帮助手机固定,蹦蹦跳跳的动作是不会掉下来的,实在想把手机弄掉,建议尝试跳绳或者跳楼。专业的产品和体验,直接赢得了同行和消费者的认可,大朋团队在美国CES上的&收获&就是很好的证明。
大朋一直认可一句话:所有的东西不能转化为用户的认同,都是虚妄。因此,产品本身以及带来的体验才是王道。更可喜的是,这么一款高科技、高体验的产品,售价不足100元,比市场上的魔镜类的产品要便宜。100块买到了好的VR体验,你没有看错,就是大朋VR!
[责任编辑:赵建波 PG001]
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想开发VR游戏?你需要注意这些东西
  开发VR游戏很难吗?有些人会说是,但在HTC虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲看来,VR游戏的门槛并不比一般的游戏高。“据我所了解,做PC游戏的团队做VR,从技术来讲,难度不高,难的是创意”,他说。
  先不说是不是真的如此,VR作为一个新的平台,它有新的硬件,新的体验,对于想进入或是已经开始VR游戏开发的团队来说,有些与传统游戏开发不同的地方或许可以提前了解一下如何应对。
  如何让玩家不晕?
  在现实世界中,如果你突然转头,但周围的画面过了1秒钟才显示出来,这时你的大脑是不会将画面和头部运动联系起来的,如果你不停地转,很快就会晕到吐。在虚拟现实中,我们要尽量避免这种情况出现。针对这点VR开发者可以参考以下几条建议。
  1、无论如何,尽力将帧数维持到90 FPS。
  帧率对VR的体非常重要,太低容易造成眩晕。目前HTC VIVE、Oculus Rift和PSVR对游戏的建议都是90 FPS,PSVR还可达到120 FPS,而Gear VR为60 FPS。
  2、不要设计加速。
  我们都知道,眩晕是由于VR画面运动跟我们身体的运动不一致导致的,平缓的画面眩晕感不会太强,而一旦加速,很多人就会受不了,就像过山车一样。
  3、当游戏人物在走或跑时,不要把相机上下晃动。
  这个同样是为眩晕而考虑的,很多电影和游戏在人物跑动时,画面也会跟着抖动,这是为了将跑动的效果呈现给观众看,部分人看了其实也会晕,但影响不是很大。但在VR中千万别这么做,高沉浸感让眩晕感更强,一些用户很快就会吐。
  没有鼠标键盘怎么交互?
  在VR里有很多交互任务需要新的实现方式,比如导航,选择和操控物体,菜单和用户界面,文字输入等。原因是VR游戏的交互和传统游戏非常不同,这里没有鼠标键盘,没有触摸屏,手柄也不是最好的交互方式,所以三大VR平台都有自己的动捕手柄。
  对于VR的交互实现方式目前并没有标准可供参考,不同的游戏、平台甚至用户可能都会不同。就拿导航来说:可以用手柄按键来实现,可以用手柄指向某个方向,可以语音说出目的地,可以直接走过去,可以用手势,可以用眼睛望着那个方向……非常多不同的实现方式,开发者应该根据情况选择最适合的一种。
  想开发VR游戏?你需要注意这些东西
  用户在戴上头显时,会完全沉浸在虚拟的世界里,看不到自己的身体。这时候就需要在虚拟世界中设计一个用户的替身。它可以是用户的自我投射,也可以是完全不同的人。
  如果你用的是一个具有全身动作捕捉功能的VR系统,那么把真人原比例完全投射到虚拟世界中会不那么难。但消费级的产品通常不会配备全身动捕,此时你得考虑虚拟世界的替身该如何映射现实中的用户。通常来说头和手的运动是被追踪的。
  一旦进入了虚拟世界,用户肯定不想只玩一把单机游戏,而VR特别适合多人联机。由于可以非常真实地模拟现实,两个人就算身处地球两端,透过VR也能感觉对方就在身边。比如VR虚拟影院这款应用就是要带给人们这种感觉。
  而在游戏开发中,需要注意的联机事项和一般的游戏差不多。你需要把用户连接到同一服务器,信息同步,还要能看到其他人的替身。VR还需要特别注意网络延迟的问题,不然这虚拟的世界就太假了,游戏体验也不会好。
  在不同的平台上运行
  同时为Oculus Rift和HTC Vive开发游戏的开发者肯定不少,毕竟谁也不知道哪家会成为市场老大。而如果你先为某家开发了游戏,移植到另一个平台上时就需要注意适配的问题,各家的硬件都不同,交互、追踪系统也有很大差别。这就像同一个App适配iOS和Android一样,很多部分可能要重新开发。
  沉浸感
  VR呈现的不一定是能够以假乱真的世界,但它需要让用户感觉自己在身在一个新世界里,而不是从旁观者的角度看着这个世界。这时游戏设计就需要注意一些东西。
  首先是连贯性,给自己创造的世界赋予某种特性时需要保证它是连贯的,比如一个失重的世界或是穿行的隧道。
  其次是感官迷惑,这不仅包括运动,还有触觉、嗅觉、条件反射等,其目的是让你的身体对虚拟的画面作出反应。
  然后还有交互设计,当你在为用户设计一种“体验”时,不能让他“为所欲为”,而是得按照你设计的方式来玩。比如沉浸感做得很好的一款VR应用“Verdun 1916-Time Machine”,它的交互非常简单:你只能转头,因为你是一名受伤的士兵。
  鲍永哲说的没错,其实VR游戏开发技术上不难,难的是设计和创意。因为没有人可告诉你每一步该怎么做,每个开发者都能去探索最好的VR体验。上文中的一些建议可以保证一些基本的体验,这里 :
  延迟最小化,保证不会让用户玩得很晕;
  要结合内容和硬件设计合适的交互实现方式;
  正确地在虚拟世界中用替身映射用户;
  高效地联机;
  以上说的这些都是为了“沉浸感”这个词。
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6 月 30 日,淘宝“造物节”在杭州启动。阿里移动平台资深总监庄卓然宣布阿里 VR 实验室(GM Lab)正式启用。淘宝在现场演示用户如何在虚拟现实里购物。他们将这个体验称为 Buy+。Buy+:买家喜欢就下单,直接购买
启动仪式现场,庄卓然做了虚拟现实淘宝店的 Demo 演示,使用的是 HTC vive。现场演示里,淘宝的虚拟店装修精美, 机器人店小二“小雨”会做引导介绍,根据消费者的问题,帮助其完成购物过程。体验者可以在商场里逛街,挑选喜欢的商品,点击查看详情,眼前立刻出现超模 T 台秀展示穿戴搭配,还能直接选择商品样式、颜色等。最值得期待的是,你可以直接将商品放入购物车购买并支付。Demo 展示里只有女装产品,暂时未可知是否有更多的消费体验场景在之后出现。
不过,稍有遗憾的是,虚拟店里的机器人店小二“小雨”是真实的人在扮演做导购服务。就是说,体验者与店家都进入虚拟现实世界里进行交流,Demo 里的机器人与机器学习、人工智能无关。在 7 月的“淘宝造物节”中,更为完整的 VR 购物 Buy+ 技术将首次向公众开放。虚拟下单支付安全性保障:淘宝说还在努力消费从现实走向虚拟,又在虚拟里与现实接轨,将体验转化为实物获得。在采访时,淘宝官方表示支付功能将与人眼识别、生物识别等技术结合,实现真正的体验支付。但何时能实现,淘宝表示暂无确定时间。淘宝自己不做硬件。但使用市面上的 VR 硬件联网后,生物识别的安全性、黑客攻击的可能性危险是不得不考虑的问题。虚拟现实淘宝店:商家自己做,淘宝帮忙关于店家商品内容,庄卓然表示未来虚拟现实商品的商品上架,即虚拟现实内容制作,将由商家自己完成,淘宝会提供工具帮助其完成虚拟店的建造。庄卓然说,现今虚拟现实内容制作最低几百块就可完成。但淘宝网里成千上亿的商品如果皆虚拟化,这将是一笔不小的数目。淘宝(GM Lab)实验室:除了 VR,还有 AR淘宝 VR 实验室不仅仅只做 Buy+。淘宝说在 AR 方面,他们也在做相应的研究。2016 年 2 月,,阿里集团董事局执行副主席蔡崇信已加入 Magic Leap 董事会。
淘宝现已与 Magic Leap、HTC vive、Gear VR、Pico、米影科技等合作。与 Magic Leap 的合作内容不作具体透露。但庄卓然在接受爱范儿(微信号:ifanr)采访时称,Magic Leap 未来研发的产品与内容将能为淘宝 VR 实验室提供服务。Magic Leap 也将出席淘宝造物节上海的活动。7 月 22 日到 24 日,淘宝将在上海世博展览馆开展“造物节”相关体验和沙龙交流,具体有阿里巴巴 Buy+ 虚拟现实体验、全球主流 VR 产品和科技创客作品展示等内容。庄卓然说:“现在谈 VR 颠覆淘宝现有的消费模式为时尚早。今天展示的 Demo 是我们对未来的一个消费愿景,我们不设定目标说什么时候要超越谁,我们只是拥抱未来。”
Oeasyasd#5692
最后那个鲸鱼图 看见好多次了
一级玩家, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
尼玛什么鬼..
在家购物的节奏~&
蹦蹬你个蹦蹬~ 发表于
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(光怪陆离)
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(世界第一迷妹)
(我们都要好好的)
第三方登录:Android 版 Chrome 正测试将浏览工具栏改到底部的新功能
Image credit: Save担心想玩的游戏不会推出 VR 版本?在 VR 里开电脑就能玩了
2016 年 3 月 14 日, 下午 02:00
虚拟实现的玩意想要普及,面前还有不少的问题要解决。例如说游戏数目不多、使用 VR 过程中不能控制电脑等。 也看到了这问题,并带来了解决的方法,就是在 VR 环境中显示 PC 的界面了(如上图),各种电脑的游戏、应用程序都可以在 VR 世界里使用,所以大家就不用担心想玩的游戏不会有 VR 版本了!好吧,虽然这可能会破坏你玩 VR 的...
这预计在 4 月就能正式推出的软件,将支持
和 ,有兴趣的朋友可以先登记公测。适用于
的版本也会在 2016 年底推出,所以这会是显示手机的画面吗?无论如何,这也是一步一步把 VR 体验优化的过程,让它变得更适合我们长时间投入其中。
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