Maya怎么建模实际的3dmax等高线山体建模

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Maya中真实地形快速建模作品欣赏
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& && &一直以来,Maya传统的地形建模方法耗时长、最累人、工作量大、做出的地形总是与实际地形区别很大,但是对于高速公路、高铁、油田、煤矿、机场、港口、码头、航运、天然气输送管网、热力管网的建设项目以及军事模拟作战、防洪防汛工程,无论用效果图、动画,还是虚拟现实来表现,都需要有真实地形,对于使用Maya建模的朋友,真实地形成了一大障碍,为此,我们推荐一种通过提取数字地球地理信息,5-10分钟快速生成全球任意一处真实地形的方法,并通过视频教程与大家分享。
视频教程预览:
Maya中真实地形效果截图:
地形截图1-1.jpg (193.85 KB, 下载次数: 1)
14:45 上传
地形截图1-2.jpg (200.71 KB, 下载次数: 0)
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地形截图2-1.jpg (192.34 KB, 下载次数: 0)
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地形截图2-2.jpg (178.16 KB, 下载次数: 0)
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地形截图4-1.jpg (212.15 KB, 下载次数: 0)
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TA的每日心情擦汗 18:20签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
欢迎来到人人,一起来学习
TA的每日心情慵懒3&天前签到天数: 358 天[LV.8]以坛为家I
好东西啊& && && && && && && && &&&
TA的每日心情怒 15:09签到天数: 160 天[LV.7]常住居民III
嚯 都在拉人啊
TA的每日心情擦汗6&天前签到天数: 413 天[LV.9]以坛为家II
相見恨晚的方式,但只是預覽~唉
TA的每日心情擦汗 20:43签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II
我们提供两套构建地形的方法,第一套是基于Unity3D构建;第二套是通过下载的高程DEM和高清遥感影像数据,借助GIS,最后在3dsmax、Maya、VUE、Lumion、SketchUp、Unity3D等所有主流三维软件中呈现真实地形。两种方法都非常简单、快速,如果还有其他任何问题我们都会耐心为你解答。
Q,欢迎咨询。
TA的每日心情擦汗 20:43签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II
相見恨晚的方式,但只是預覽~唉
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Q,欢迎咨询。
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教程简介:
来自DT的科特将会从toon boom harmony这个软件的角度,为大奖讲解动画十二法则。在早期手绘动画的历史长河中,一群迪斯尼动画师,确定了12个动画法则,用此原则可以创建出完美的动画,给观众带来很好的体验。1981年迪斯尼动画师--Frank Thomas和Ollie Johnston发表了著名《The Illusion of Life Disney Animation》,仔细讲解了12法则。全世界的动画师开始学习沿用这种技术,虽然一开始是用于手绘动画,但是也适用于CG动画,只要你打过关键帧,就应该想一想动画十二法则,所以一起来学习吧!
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本教程会为大家展示Quixel SUITE软件专业的渲染,纹理和材质使用技巧知识。首先我们在3D模型中应用色彩,然后在DDO中导出。然后使用3DO中上千个纹理中的专业渲染纹理,快速为模型添加逼真的纹理效果。我们也会学习如何使用不同的遮罩技术添加多个细节图层,如模型表面的污垢,苔藓,或者划痕等等。完成本教程的学习后,大家会了解很多应用在模型中的基础的和高级的功能,制作出可展示的高品质渲染模型。
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本套教程是来自unity5的大神级人物Jesse Freeman的亲自授课,我们和他一起学习unity的UI工作原理,了解和熟悉UI制作的各个板块,以及背后的功能参数和选项,学习怎么自定义操作布局,学习关于UI设计的C#语言编程,了解它的所有特性,掌握每个UI板块的特色功能,是真正详细深入讲解这个版块的独家教程!希望你可以通过这套教程,进入游戏设计的新高度。
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乔治·美斯特里是一位经验丰富,并且具有个人魅力的三维动画师,他是maya、3dsmax超过15年的使用者,本套三维介绍教程主要是从基础开始讲解三维世界。我们都知道三维软件可以创建各种各样的图片,包括了产品图片、动画和后期特效,威力巨大。但是对于新手来说,我们要讲解基础的三维概念,把学生引进门,对三维不再惧怕。教程首先会教大家用好三维软件的建模材质渲染等等内容。先说简单的视图导航、对象操控,然后开始建模,看看三维对象是怎么创建的,然后学习颜色和纹理的添加方式,最后就是渲染,创建最后的成品图片。内容精悍但是非常的浅显易懂,是入门新手的必看教程!三维教程子分类

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