3dmax室内的灯光怎么打啊比如一个普通的3dmax打室内灯光步骤

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室内效果图筒灯中像星星一样的灯光是怎样做出来的 跪求截图步骤!
TA的每日心情奋斗 08:53签到天数: 340 天[LV.8]以坛为家I
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室内效果图筒灯中像星星一样的灯光是怎样做出来的 在ps中是怎么做出来的额&&本人愚钝不太会使用ps& &哪个好心人能把详细的步骤截图给我啊&&跪拜 !!
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TA的每日心情开心 09:32签到天数: 169 天[LV.7]常住居民III
用ps在筒灯上面批上去的,你在网上搜下ps光晕,用自由变换调成筒灯大小
TA的每日心情开心3&天前签到天数: 76 天[LV.6]常住居民II
楼主去网上下载一些笔刷,加载到PS里边就OK了,网上也有步骤,非常简单。
TA的每日心情奋斗 08:53签到天数: 340 天[LV.8]以坛为家I
kuangxkuang 发表于
用ps在筒灯上面批上去的,你在网上搜下ps光晕,用自由变换调成筒灯大小3 C/ M9 y* m" W9 h9 P' O
喔& &我试试&&O(∩_∩)O谢谢哈5 j' v# r: Q# O
TA的每日心情奋斗 08:53签到天数: 340 天[LV.8]以坛为家I
~原点~ 发表于
楼主去网上下载一些笔刷,加载到PS里边就OK了,网上也有步骤,非常简单。
嗯&&已经下载了& &就是还没用顺手&&O(∩_∩)O谢谢你哈
TA的每日心情奋斗 12:12签到天数: 14 天[LV.3]偶尔看看II
我刚看到的这个你看看这是不是你要的,不过提前要下PS星星笔刷: Z( y8 z$ T# R&&l) w- H$ m4 @
TA的每日心情无聊 16:52签到天数: 233 天[LV.7]常住居民III
TA的每日心情开心 11:00签到天数: 805 天[LV.10]以坛为家III
用PS的画笔工具做的
TA的每日心情擦汗 11:39签到天数: 28 天[LV.4]偶尔看看III
教教我吧&&我也想学 小星星
TA的每日心情奋斗 14:30签到天数: 332 天[LV.8]以坛为家I
画笔工具里的十字高光就可以
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3dmax灯光怎么设置?
我来帮他解答
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已有3条回答
回答数:67874
被采纳数:12
在3dmax中如果没有任何光源,场景将是漆黑一片。关闭TransformType-In对话框,按键盘上的空格键解除选择节点的锁定。
为了在没有添加灯光的情况下也可以看到场景,3dmax提供了一种默认的照明方式。默认的照明方式是由两盏不可见的泛光灯组成,它们分别被放置在场景对角线上。一旦场景中加入新的灯光,默认照明方式就会被自动关闭。
可以创建光学灯光,创建和调整灯光。创建灯光的步骤如下:单击创建命令面板中的Lights按钮,在对象类型下拉列表框中选择Standard可以创建标准灯光,选择Photometri。
在物体类型卷展栏中选择一种灯光类型。在视图中左击或拖动鼠标都可以创建灯光。除了标准灯光和光学灯光外,3dmax还提供了日光系统和阳光系统。
回答数:9418
被采纳数:2
找一张HDRs类型的天空贴图,按7键把场景用上,打开材质编辑器,选个材质球,把这张HDRs贴图按鼠标键拖到材质上,在类型上选择球形的就好了。
画个球、转换为poly后在侧视图选中下边的一半删除掉、在选中所有的面、在点击FIY翻转、在VR材质球《或VR灯光材质》里贴天空的图片、在UVWMAP里调球体就可以了。
回答数:16131
被采纳数:4
1.打开场景,在顶视图创建VRay灯光,摆放到适当位置。2.将倍增调低。3.选中灯光,排除玻璃阴影。4.在透视图中按Shift+Q渲染。很高兴为你解答,满意请采纳,谢谢
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3dmax室内的灯光怎么打啊??比如一个普通的室内灯光
最佳答案:  久久建筑网 从窗户向你做的建筑里面打一个光源,这是主光,multiplier的数值为2   久久建筑网然后在室内打一些辅助光,multiplier的数值为225   久久建筑网聚光灯很少用,泛光灯比较常用   久久建筑网target spoint 点灯   久久建筑网target dive 线灯   久久建筑网omin 泛光灯   久久建筑网area om 面灯   久久建筑网free spoint 高级点灯   久久建筑网target dive。。。。高级线灯   久久建筑网skylight 日光灯  久久建筑网三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光   久久建筑网  久久建筑网一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。   久久建筑网辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,过是在主光另一边,照到主光照到那片物体。作用是照主光照到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面要死死的。注意要打开阴影选项。同时强度要弱。一般超0.5,   久久建筑网背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和。强度也要稍微小点。   久久建筑网布光还有几个地方需要特别注意:   久久建筑网  久久建筑网1)灯光宜精宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而要用灯光去模拟。切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决予保留。
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