请问c#中哪个类是所有类的父类?这样的工厂设计模式的好处有什么好处?_

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隐式引用转换在看一个的书籍时,看到关于父类(基类)与子类(派生类)的采用as运算符转换的内容,产生了疑问,那就是父类与子类的转换原则是咋样的?为啥要用as运算符进行类型转换,这到底有啥好处呢?今天我得把它弄个明白!
第一个问题:父类与子类的转换原则一般,我们认为:子类继承于父类,包含了父类的部分定义(或通过重写,或实现父类中的抽象成员),因此子类可以转换为父类,但父类没有子类额外定义的部分,所以不能转换为子类。
从任何引用类型到object的转换。(因为任何Class都是Object类的子类,这个过程也叫封箱。)
从类类型B到类类型A的转换,其中类B从类A派生得到。&
以下是隐式转换例子代码引用片段:
Class A{& ...}
Class B:A{&& ...}
B b = new A();
A a =&& 该过程即可以隐式转换!从类类型A到接口类型B的转换,其中类A实现了接口B。&
从接口类型A到接口类型B的转换,其中接口A是从接口B派生。显示转换也称为强制转换,它需要用户明确地指定转换的类型。
类似这些问题对于.NET 容易混淆,不好理解它的正真意义和用途,这需要多看一些理论知识的书籍才行。
上一条:   
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