为什么我下载了PS CS3软件后,机器实时运行监控软件时只能放一张图片,多放一张软件就机器实时运行监控软件错误,我换成PS CS6还是这样

ps两张照片合成一张 怎么弄?
本回答由提问者推荐&主题:暂存盘和内存有关系吗?为什么我现在选择用硬盘最大分区来做PS的暂存盘现在不起作用了
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我喜欢处理大图片,动不动就上1G甚至于几G的。以前我用2G内存,250G的电脑出版图片。感到用C盘做暂存盘动不动就显示“暂存盘已满”已不方便处理图片时,于是我选择了当时硬盘分区中比较大的那个分区,立马感觉可以用PS处理图片更多步骤了。我想,如果我改用更大的内存,更大的硬盘来处理图片,想必能够处理更多步骤,更长时间。但我万万没有想到的是:自从我换成4G内存,1T硬盘后,我发现用PS处理大图片时不但无法处理更多,相反好像更不耐处理了,动不动就报告显示“暂存盘已满”。我不甘心,我将硬盘其中一分区改得相当地大——850G左右吧。我用它来做暂存盘,想它能够非常耐操。可是事实告诉我我想得太好了——在用它来做暂存盘来处理大图片时,往往两三个步骤不处理不下去了,动不动就……你都猜到了,又是“暂存盘已满”!我快烦死了。我想明明我的这个硬盘分区明明比C盘大太多了(C盘才50G左右),为什么反而没有C盘做暂存盘时更耐用?50G的C盘都可以处理五六步,为什么850G左右的一个硬盘分区反而往往只能处理两三步?这到底是为什么?
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家厨八锅 发表于
CPU是E6500应该换电脑了,
针对ps已平面为主或处理照片为主的原则是:
1、尽量使用英特尔芯片如I5以上,
2、内存8g以上,越多越好,最重要的指标,
3、显卡使用与英特尔和Ps有内核联系的N卡,如Nvidia FX Quadro、Nvidia Quadro和Nvidia GeForce系列的图形显示卡,
4、操作系统64位,
5、ps64位,
6、有良好灰阶对比和彩色的显示器,有条件上艺桌的CG系列和NEC的90系列,没条件的可选DELL的u系列。对图片的总的质量至关重要,在相机和镜头后期能力一样的情况下是决定性的因素,从出高品质图片的层面上讲胜过相机和镜头。
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家厨八锅 发表于
软件PS CS5
出来照片1620万象素的
PS处理照片有几个插件基本不能用,老是提示内存不足
文件系统NTFS。
真的很郁闷。
3600万象素该怎样配电脑了。CPU是E6500
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我的工作流程是LR--PS--LR--出片,用的thinkpad W510&&4G内存&&但是32位win7& &目前PS运行流畅&&但是LR经常会卡&&感觉LR特别耗内存&&如果不换电脑& &还有救么?
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家厨八锅 发表于
软件PS CS5
出来照片1620万象素的
PS处理照片有几个插件基本不能用,老是提示内存不足
文件系统NTFS。
真的很郁闷。
3600万象素该怎样配电脑了。不懂,关注中。现在一提到内存不足我头都大。
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ygh0485 发表于
在大硬盘的情况下,尤其是在64位操作系统和大文件,大程序经常使用的情况下,磁盘NTFS系统有着优势,win764位系统对管理大硬盘大分区优于以前的32位系统,所以一只物理硬盘尽量少划分区,最多3个,以免在日趋发展的大型程序和文档中如暂存盘,临时文件等运行造成压力甚至瘫痪。虽然有在不影响原来分区文档的情况下转换FAT32转换NTFS的方法,但对于自己的文档安全是第一位的,所以建议备份好自己的文档后使用win7自己的磁盘管理进行修改。具体网上有图示很方便!
/article/f3ad7d0fd5b1d.html我目前还在使用XP。以往试有过盗版的Windows 7旗舰版,无奈怎么也上不了网,只好作罢。目前我的硬盘分区为五个,两个超大,三个超小:系统盘50G左右,图片盘850G左右。其余的应该都在10G以下吧。由于我的图片盘目前看已经足够大,况且里面装的图片没有超过这个盘里的四分之一。我刚才查了一下,我现在至少有740G的空间用来暂存使用PS时产生的暂存文档。目前来说已经相当于无限空间了。但不知我这样有必要将五分区缩减为三分区吗?(说明一下:我不玩大型游戏。)
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很有参考价值,学习了。
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软件PS CS5
出来照片1620万象素的
PS处理照片有几个插件基本不能用,老是提示内存不足
文件系统NTFS。
真的很郁闷。
3600万象素该怎样配电脑了。
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普天之下 发表于
我刚才用一个移动硬盘做暂存盘,没想到还真就起作用了(用了硬盘的百分之六七十还没有停止工作的迹象)。当我用右键点开这个移动硬盘查看硬盘使用情况时,无意中注意到这个盘是NTFS文件系统的。我留了个心,赶忙用右键点开其余的硬盘,发现都是FAT32的,我觉得这个还真应该是问题的关键所在!
问题是怎样把FAT32文件系统改作NTFS文件系统的呢?我试了几次,还没有成功。但我感觉到离真理越来越近了。在大硬盘的情况下,尤其是在64位操作系统和大文件,大程序经常使用的情况下,磁盘NTFS系统有着优势,win764位系统对管理大硬盘大分区优于以前的32位系统,所以一只物理硬盘尽量少划分区,最多3个,以免在日趋发展的大型程序和文档中如暂存盘,临时文件等运行造成压力甚至瘫痪。虽然有在不影响原来分区文档的情况下转换FAT32转换NTFS的方法,但对于自己的文档安全是第一位的,所以建议备份好自己的文档后使用win7自己的磁盘管理进行修改。具体网上有图示很方便!
本帖最后由 ygh0485 于
08:39 编辑
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已将系统由FAT32转为NTFS了,貌似问题已经解决。多谢各位指点! 本帖最后由 普天之下 于
08:33 编辑
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我刚才用一个移动硬盘做暂存盘,没想到还真就起作用了(用了硬盘的百分之六七十还没有停止工作的迹象)。当我用右键点开这个移动硬盘查看硬盘使用情况时,无意中注意到这个盘是NTFS文件系统的。我留了个心,赶忙用右键点开其余的硬盘,发现都是FAT32的,我觉得这个还真应该是问题的关键所在!
问题是怎样把FAT32文件系统改作NTFS文件系统的呢?我试了几次,还没有成功。但我感觉到离真理越来越近了。
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lsht 发表于
这是通常上大家都会想到的,我的印象城中是不行的,暂存盘只能设在电脑自身硬盘里,而其他的移动硬盘或U盘等,均不可以。我也试过可以用。现仍在实验中。看能不能把移动硬盘全部用完。
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lsht 发表于
这是通常上大家都会想到的,我的印象城中是不行的,暂存盘只能设在电脑自身硬盘里,而其他的移动硬盘或U盘等,均不可以。用一只数码伴侣刚试了下可以使用:
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oyering 发表于
请教一个问题:我有一个320G的移动硬盘,能不能够选择它来做暂存盘?这是通常上大家都会想到的,我的印象城中是不行的,暂存盘只能设在电脑自身硬盘里,而其他的移动硬盘或U盘等,均不可以。
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oyering 发表于
请教一个问题:我有一个320G的移动硬盘,能不能够选择它来做暂存盘?没有试过,按理应该可以,只有他的读写速度比你系统中硬盘快就有优势,一般固态硬盘是普通硬盘的读取速度的10倍。
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ygh0485 发表于
要使Ps运行顺畅的一般原则:
1、使用64位操作系统和64位PS,营造一个使用大内存的环境。
2、大内存,16G或32G,减少处理大文件时分配到暂存盘的份额缓存。因为内存的读写速度与硬盘的读写速度完全不在一个档次。
3、暂存盘不要设置在经常处理图片的分区中,在本人有16G内存的情况下,一个PS原始文件的大小同其打开载入PS时就增加一倍左右,而暂存盘又比载入字节增加一倍,如一个1G的原始文件,暂存盘大小需4G,如增加图层后修改,尤其是大幅修改或多张图片打开修改的话,那可达几百G。那当然经常出现“暂存盘满”的提示。请教一个问题:我有一个320G的移动硬盘,能不能够选择它来做暂存盘?
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要使Ps运行顺畅的一般原则:
1、使用64位操作系统和64位PS,营造一个使用大内存的环境。
2、大内存,16G或32G,减少处理大文件时分配到暂存盘的份额缓存。因为内存的读写速度与硬盘的读写速度完全不在一个档次。
3、暂存盘不要设置在经常处理图片的分区中,在本人有16G内存的情况下,一个PS原始文件的大小同其打开载入PS时就增加一倍左右,而暂存盘又比载入字节增加一倍,如一个1G的原始文件,暂存盘大小需4G,如增加图层后修改,尤其是大幅修改或多张图片打开修改的话,那可达几百G。那当然经常出现“暂存盘满”的提示。
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ygh0485 发表于
在编辑菜单下:
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老山羊 发表于
请问那个首选项窗口在CS6哪里能调出来?谢谢在编辑菜单下:
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请问那个首选项窗口在CS6哪里能调出来?谢谢
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1、决定Ps运行的主要内存大小,CPU同渲染有关,显卡一般的图形卡就可以了,建议英特尔配N卡,AMD配A卡,芯片兼容性好。
2、而决定ps使用内存大小的是系统内存,32位windos系统,32位如xp,win7其最大识别内存小于4G,只有64位的windos系统如64位的win7旗舰版等最大识别内存达192G,现在的一般主板大部分已到达16G内存支持,部分可达32G。3、不同版本ps需要的内存和使用要求:
Photoshop 版本& & & && &&&操作系统版本& & & & 最大可以使用 Photoshop 的 RAM 量
CS4,CS5,32 位& & Windows 32 位& & & & 1.7 GB
CS4,CS5,32 位& & Windows 64 位& & & & 3.2 GB
CS4 CS5,64 位 *& &&&Windows 64 位& & & & 尽可能多的 RAM,您可以将您的计算机中
CS4,32 位& & & && &&&OS Mac& & & && && && && &&&3 GB
CS5,32 位& & & && &&&OS Mac& & & && && && && &&&2.1 GB
CS5,64 位& & & && &&&OS Mac& & & && && && && & 尽可能多的 RAM,您可以将您的计算机中
4、内存使用情况
到 Photoshop 的 RAM 越多,速度更快的 Photoshop 可以处理图像信息。内存使用方面性能首选项对话框的告诉你多少 RAM 可用于 Photoshop。它还显示您为您的系统的理想范围之内。
注: 可用的 RAM 不是总 RAM。Photoshop 中减去操作系统所需的 RAM。
默认情况下,Photoshop 将使用可用的 RAM 的 70%。您可以通过更改让 Photoshop 使用框中的值到 Photoshop 分配更多或更少的 RAM。或者,您可以拖动内存使用滑块。重新启动 Photoshop 的更改才能生效。
默认的内存分配的 70%是细为运行 32 位版本的 Photoshop 的大多数人。若要查找您的系统的理想 RAM 分配,以 5%为增量更改它和监视性能效率状态指示器。请参阅留意效率指标.
如果您运行 64 位版本的 Photoshop 和您体验出的 RAM 或内存不足错误,增加您的内存分配。没有其他运行的应用程序,您可以增加 RAM 分配至 100%,以改善 Photoshop 的性能。
如果您运行 32 位版本的 Photoshop,您可以体验出的 RAM 错误,如果您将 RAM 分配设置为 100%。如果你出的 RAM 错误,减少 85%至 90%的内存分配和重新测试。如果问题仍然存在,减少 RAM 分配以 5%为增量。重新测试,直到该错误不再发生,或如果您可以使用 Photoshop 的 64 位版本。
将暂存磁盘设置为经过碎片整理的硬盘上有足够的未使用的空间和快速读/写速度 (见硬盘碎片整理)。如果您有多个硬盘,则可以指定附加暂存盘。Photoshop 支持多达 64 数 eb 上多达四个卷的空闲磁盘空间。(exabyte 等于 10 亿 GB)。
如果您启动磁盘 (而不是固态硬盘) 的硬盘上,请尝试为您主暂存磁盘使用不同的硬盘。如果您启动磁盘是固态硬盘,没有任何益处给选择你主要的空闲磁盘不同的磁盘。使用固态硬盘系统启动盘和您暂存主卷执行好。,它是比从头开始使用单独的硬盘上可能更好。在 Photoshop 帮助分配存盘的详细信息
5、高速缓存级别
Photoshop 将使用图像缓存到的高分辨率图像重绘速度。如果使用缓存,Photoshop 使用图像的低分辨率版本快速更新屏幕上的图像。高速缓存级别选项允许您告诉 Photoshop 保存一个通过八个级别的缓存的图像数据。你有更多的缓存级别,速度较慢的 Photoshop 打开该文件,但它是您工作时响应能力更强。有较少的高速缓存级别,图像的加载速度越快,但速度较慢的 Photoshop 执行。
默认缓存级别设置为 4。但是,您可以更改,具体取决于您使用的文件的类型和您有多少 RAM。
如果您使用较小的文件 — — 大约 1 200 万像素或 1280 x 1024 像素 — — 和很多 (50 +) 图层,将缓存设置为 1 或 2。将高速缓存级别设置为 1 禁用图像缓存 ;只有当前的屏幕图像的高速缓存。
注: 如果高速缓存级别为 1,在 Photoshop 中的某些功能不要产生高质量的结果。
如果您使用以较大的像素尺寸的文件 — — 说,50 像素或更大 — — 设置高速缓存级别高于 4。较高的高速缓存级别设置可以提高性能由超速驾驶的重绘次数。
高速缓存拼贴大小是 Photoshop 在一次操作的数据 (砖) 的量。Photoshop 处理的数据,每个图块,然后重新绘制它。它运作上更大的拼贴,但更大的拼贴大小需要较长时间来重绘时,Photoshop 会更有效。大砖使复杂操作,如锐化滤镜走得更快。但是,较小的更改,例如画笔描边时更好地满足 Photoshop 将使用较小的瓷砖。
在 Photoshop CS4,您可以更改使用大地砖可选插件 (请参见大地砖插件 (Photoshop CS4)的高速缓存拼贴大小.
在 Photoshop CS5 和 CS6 中,您可以从高速缓存拼贴大小性能首选项中的弹出式菜单中选择图块大小。如果您有一个&核心&的英特尔处理器,选择 128k 或 1024 K.如果您的处理器为英特尔奔腾 4 或 AMD,Photoshop 是更有效地使用 132 K 或 1032 K.
在 Photoshop CS5 和 CS6,历史记录和缓存部分的性能首选项也有三个缓存预设: 身高和薄、 默认情况下,和大和平面。这些选项将高速缓存级别设置和贴图大小基于您正在编辑的文档的类型和您的 RAM 量。
& & & & 高又瘦更好的为编辑像素尺寸越小,有很多图层图像 (数十到数百个)。
& & & & 大和平面更好的为编辑具有较大的像素尺寸 (许多数十至数百兆字节) 和更少的图层的图像。
& & & & 默认值介于这两者之间的图像。
历史记录状态
每个历史记录状态或快照,操作所影响的整个图像的增加文件需要的空闲磁盘空间的量。Photoshop 创建原始的副本。因此,例如,如果您对 500 KB 图像应用高斯模糊,历史记录面板中创建的该编辑快照 Photoshop 要求 1 MB 的空闲磁盘空间的图像。如果您对 5 MB 图像应用水平调整、 噪音过滤器和 usm 和保存每个状态的历史记录快照,图像需要 15 MB 的空闲磁盘空间。
每个历史记录状态或快照在历史记录面板中的将增加 Photoshop 将使用的空闲磁盘空间的量。 更多像素更改的操作,相应的历史记录状态会消耗更多空闲空间。小绘画描边或非破坏性的操作,如创建或修改调整图层对应的历史记录状态消耗少的空闲空间。将筛选器应用于整个图像所对应的历史记录状态会消耗更多的空闲空间。
您可以保存的空闲磁盘空间并提高性能,通过限制或减少 Photoshop 可以将保存在历史记录面板中的国家的数目。Photoshop 可以保存到 1,000 的历史状态 ;默认情况下,它允许您保存 20。为了减少这个数字,单击历史国家历史上的弹出菜单和缓存区的性能首选项对话框,然后拖动到较低的值。
大平铺插件 (Photoshop CS4)
默认情况下禁用插件,更大的瓷砖位于应用程序 DVD 上的可选插件文件夹中)。若要启用它,将它复制到你 Photoshop CS4 插件文件夹中的扩展文件夹,并删除文件名中的波形符 (~)。如果您有多个 1 GB 的 RAM 安装,仅启用该插件。
当您启用该插件时,它会增加图像在 Photoshop 中的拼贴大小。Photoshop 重绘期间更多的数据,一次因为每个图块较大,并且默认情况下,每个图块绘制完成,一次。需要更少的时间来重绘少大于它需要重绘多个较小的瓷砖的瓷砖。大砖有时似乎重画更缓慢。事实上,它可以较长时间才能看到结果屏幕上,如果您正在重复小的调整。然而,计算和绘制最终图像所需的总时间是较少。在绘画时屏幕更新可以与大瓦片不太顺利。
如果你花时间画中的大多数或迅速调整筛选器或面板和 Photoshop 中的控件重绘是响应,然后不要启用大砖。但如果你花你看进度栏在屏幕上进行爬网的时间,使更大的拼贴,以提高性能。
Photoshop CS4 和 CS5 利用您的计算机以加快屏幕重绘操作视频适配器上的 GPU。若要访问 GPU 的 Photoshop,视频适配器必须有支持 OpenGL 的 GPU。它还要求至少 128 MB 的 RAM 和支持 OpenGL 2.0 和着色器模式 3.0 驱动程序。
优化 GPU 加速的最佳方法是确保您保持您的视频适配器驱动程序为最新。GPU 加速和说明有关更新的视频适配器驱动程序的详细信息,
6、在文件大小限制的范围内工作
您的工作,文件就越大,就越有可能它是您遇到性能问题。
Photoshop 支持 300,000 x 300,000 像素,除了 PDF 文件,仅限于 30,000 x 30000 像素及 200 x 200 英寸的最大文件的大小。
文件大小为 Photoshop 的的能力:
& & & & PSD 文件: 2 GB
& & & & TIFF 文件: 4 GB (Photoshop CS6 支持 TIFF 文件超过 4 GB)
注: 大多数应用程序不能使用大于 2 GB 的 TIFF 文件。
& & & & PSB 文件: 4 艾字节 (4096 字节或 400 万兆兆字节)
& & & & PDF 文件: 10 GB (页是限于最大尺寸为 200 英寸)
请参阅在 Photoshop CS5 帮助文件的大小。
Photoshop CS6 支持奇数位深度除了甚至的位深度。
盯着效率指标
在 Photoshop 中工作时,看看效率指标。它可以告诉您何时 Photoshop 已使用所有可用的 RAM 和开始利用空闲的磁盘,这会降低性能。单击弹出菜单底部的图像窗口,选择效率。(您还可以查看效率状态在信息面板中。见 Photoshop CS5 帮助中的信息面板的工作)。如果低于 100%的效率值,Photoshop 使用存盘和。因此,它运行更慢。如果效率是少于 90%至 95%,分配给 Photoshop 中性能首选项 (请参阅内存使用率) 的更多的 RAM。或者,将更多的 RAM 添加到您的系统。
关闭不必要的文档窗口
文档窗口在以前的版本中使用更多的 RAM,在 Photoshop CS4 和 CS5,比 CS6。在 Photoshop 中的打开图像太多可导致&从 RAM&错误消息或导致 Photoshop 运行缓慢。如果发生此错误,请关闭一些文档窗口。
本帖最后由 ygh0485 于
15:08 编辑
泡网分: 5.482
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注册: 2010年12月
我将1T的硬盘分为五个分区:C盘、D盘、E盘、F盘、G盘。C盘50多G,剩下的四个硬盘分区中,最大的G盘850多G(专门用来装图片),最小的D盘还不到1G(装文字资料,1G的分区绰绰有余)。在用最大的分区G盘做暂存盘效果不行后,我尝试着选择所有的分区都用来做暂存盘,暂存顺序为C盘→D盘→E盘→F盘→G盘,并进行了以下试验:选择一张大图(大小过1G了)来任意PS。我发现首个暂存盘C盘暂存不了多少空间后就直接跳到最小的暂存盘D盘中去了,待D盘很快装得满满的后又跳往E盘,然后又F盘,E盘和F盘装得不是最满(占用率约90以上或者左右吧),但毕竟用来作暂存盘还是有效的。可是好像还没有开始用最大的分区G盘时,PS中已经显示出“暂存盘已满”,我不得不中断试验了……
最大的一两个分区(C盘和G盘)几乎或者根本不能用来做暂存盘,这让我非常沮丧和恼火。请教各位色友,你们有什么好办法吗? 本帖最后由 普天之下 于
09:03 编辑
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很多人反映使用photoshop时间久了会出现卡顿延时等现象,photoshop运行慢好卡怎么办?有什么办法可以解决?下面一起来学一下PS软件卡顿解决办法。
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photoshop运行慢好卡怎么办 解决PS软件卡顿问题
众所周知Photoshop很占内存,内存不够时还会自动启用缓存盘,电脑就变得卡顿无比。当然这其中有一部分原因是电脑性能不足,另一部分则是Photoshop&有多少用多少&工作原理。
其实只要更改一些默认设置,我们就可以让它乖乖听话,从内存巨怪变成吃得少跑得快的良驹。这里我们就以Photoshop CC 2015为例,借助Photoshop菜单里的&性能&选项,优化Photoshop的运行速度。
首先打开&性能&选项,位置:&编辑&&&&&首选项&&&&&性能&
内存使用状况
适当增加Photoshop内存使用量可以增加软件运行效率,前提是电脑拥有足够内存容量,默认60-70%其实就很够用。当然很多电脑内存只是刚刚够用这样子,处理照片还会打开浏览器、聊天工具什么的,这时就要考虑压缩Photoshop内存用量,给其他软件预留空间。另外,如果平时Photoshop使用率不高,而且只是做一些简单处理,那么也可以适当压缩Photoshop内存用量。
历史记录与高速缓存
顾名思义,&历史记录&就是Photoshop里记录处理步骤的功能,默认记录步骤数量上限为50,如果用不到可减至20左右。在步骤记录左边的是&高速缓存级别和拼贴大小&,默认值4。如果你经常处理的文件比较大(100MB级别)、要用到很多图层,那么建议选择&文档较大&一项,反之则选择&文档较小&。一般来说,缓存级别越高,文件打开越慢,但打开后的处理速度就越快。
图形处理器设置
这里就是要动用显卡分摊部分显示、运算任务,要求用户必须拥有独立显卡,可以选择&使用图形处理器加速运算&和&使用OpenCL&选项。如果电脑没有显卡,则建议把所有选项里的勾去掉,不再耗费核显资源。
当内存用完时,硬盘会承载剩余工作。默认暂存盘为系统盘,这将给本来就已经捉襟见肘的分区容量雪上加上。建议把暂存盘和系统盘分开,但非系统版可能会导致性能下降,所以暂存盘最好还是选择固态硬盘。
当然,Photoshop值得优化的地方还有很多,这里只是针对摄影进行调整,更多优化设置还要靠大家自行摸索和学习。
photoshop运行慢好卡怎么办?解决PS软件卡顿问题就为大家介绍到这里,更多行业资讯欢迎关注第九软件网。
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