如何只vray渲染阴影通道影

2016珠海航展 /1
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天光怎么打??
就是那种渲染出来有阴影的那种光
TA的每日心情奋斗3&天前签到天数: 539 天[LV.9]以坛为家II
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15:48 上传
就是这种& &上次打了没出效果, `8 t8 Y" W0 B" o( R5 s: R5 A0 t
TA的每日心情怒 21:45签到天数: 1006 天[LV.10]以坛为家III
TA的每日心情奋斗3&天前签到天数: 539 天[LV.9]以坛为家II
霾子 发表于
16:05 ! P0 Z, @) ?1 \0 F9 A% q&&z; h
我打的就是vr太阳& &但是渲染的时候没效果
TA的每日心情怒 21:45签到天数: 1006 天[LV.10]以坛为家III
简心。 发表于
我打的就是vr太阳& &但是渲染的时候没效果
你没有勾选太阳光穿过那些物体的属性& &比如你的 外景面&&推拉门玻璃& & 选择物体-右键-对象属性-接收阴影对勾去掉(PS:本人用的10版,其他雷同)
TA的每日心情奋斗3&天前签到天数: 539 天[LV.9]以坛为家II
霾子 发表于
16:35 # e1 n! S& P+ C4 ^
你没有勾选太阳光穿过那些物体的属性& &比如你的 外景面&&推拉门玻璃& & 选择物体-右键-对象属性-接收阴影 ...
直接用排除呢&&行不&&我的是11版的! s6 N/ y5 s- y) A
TA的每日心情怒 21:45签到天数: 1006 天[LV.10]以坛为家III
木有用过2011的 亲。。原理一样的噻
TA的每日心情奋斗3&天前签到天数: 539 天[LV.9]以坛为家II
霾子 发表于
木有用过2011的 亲。。原理一样的噻
好的&&谢啦
TA的每日心情开心 10:57签到天数: 122 天[LV.7]常住居民III
是用目标平行光吧&&你试试
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微信客服号 tuozhe555查看: 1254|回复: 7
渲染灯光阴影很硬,如何能得到比较柔和过度的阴影?望各位大虾不吝赐教·呵呵·谢谢
本帖最后由 小笨 于
17:57 编辑
呵呵呵···很久没来论坛了···每次来都是得求助大家···汗颜啊····呵呵呵···我用的是06版的,渲染的时候打灯的阴影总是得不出柔和的效果··阴影一直都是一条线过,很硬的感觉。
阴影参数小弟也反复调试了多次,还是得不出小样的效果··呵呵呵··然后也在四周设置更多的光源来冲淡阴影的棱角··但是这个方法的效果仍是不佳!!
如何设置阴影参数能得出比较柔和的效果呢··望各位大虾能给小弟解惑解惑··呵呵呵···超级感谢····谢谢谢谢····如图!
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各位大虾··各位斑竹大人···麻烦帮帮忙···谢谢谢谢·······求解···求解····
低版本渲染已经不多了,这是08版本软件自带的源文件,你可以参考一下
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进来学习学习。
顺带 学习 ,帮顶 一下
制作模型我感觉不是太容易啊,我发愁照着平面图画不好。。 在一个是可能是我网速原因,这么好的网站打开速度特别慢···是没有优化好吗?
支持楼主,默默关注小笨的作品,向你学习了
我也遇到同样问题,希望得到大侠的帮助
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. All rights reserved.SU-vray怎么才能使阴影部分加深,还是需要PS后期调整,跪求大神解答-后期-专筑网 -
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SU-vray怎么才能使阴影部分加深,还是需要PS后期调整,跪求大神解答
物体在渲染场景中产生阴影是因为受到了主光源的照射,产生了对主光源的遮挡,即会留下相应的阴影部分,在自然的情况下,阴影部分会被四面八方的环境等效的半球状的环境光所照亮(又称漫反射光),因此即使是阴影下,也可以看得见东西,阴影不是死黑的。
在Vray中,使用默认阳光的话,由于天空部分一般是晴朗的蓝色,所以vray默认渲染出来的阴影是淡蓝色的。
而你说的情况,是不喜欢阴影太浅,这个时候就需要在保持主光源强度的情况下,想尽一切办法降低环境光对阴影的提亮作用。简而言之,想让阴影深,就要把环境光变暗(关掉可不行,关掉就假了。)
先来说在使用Vray默认阳光时候的情况,不幸的是,Vray阳光并不能分别调整太阳的亮度和天空的亮度,也就是说,这两者只能同时变亮或者变暗,不能分开调节,也就意味着我们很难在保证太阳光亮度的同时,压暗半球状天空的亮度。
幸运的是,Vray的曝光控制中,为我们提供了压暗背光部,提亮受光部的参数。位置在参数面板&颜色映射,把其中的“亮部倍增”提高,“暗部倍增”压暗即可。
如果是不使用默认阳光,那么在打光时压暗补光用的片灯即可。
如果想要在后期自如的控制阴影的明暗度,请参考我的第十一讲视频中的主光通道部分的讲解。
专筑十一讲链接,其中大约在2小时20分钟的时候有讲解
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