c语言字符串函数中哪个函数可以取代

在C语言中,何为主调函数和被调函数,他们之间有何必要联系,如何从? - 爱问知识人
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在C语言中,何为主调函数和被调函数,他们之间有何必要联系,如何从程序中判断哪里是主调,哪里是被调
float a,b;
scanf("%f,%f",&a,&b);
c=max(a,b);
printf("Max is %d\n",c);
int max(float x, float y)
z=x&y?x:y;
return(z);
其中main(){}是主调函数,因为其中“c=max(a,b);”调用了 被调函数 max。
程序中只能有个 main(){}(即主函数),但可以有多个 子函数。
主函数可以调用子函数,子函数可以相互调用。
被调用的函数为被调函数,调用该函数的函数为主调函数。
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分类: C/C++
大学在教科书上学习过inline函数,定义为inline函数之后,会省去函数调用的开销,直接嵌套汇编代码,取代函数调用,提高效率。工作后项目中也
很少用到inline来定义函数,近几天在研读google的google c++ style
guide,发现之前自己对inline函数的认识太过肤浅了,这里学习总结一下。
1、inline函数不要超过10行代码,且不能包含循环、switch、if语句
2、在一个c文件中定义的inline函数是不能在其它c文件中直接使用,google推荐把inline函数定义在**-inl.h头文件中。
3、不要过度使用inline函数定义,尤其对大函数来说
上面三点说明如何正确的使用inline函数,我以前的时候对inline理解不透彻,使用inline的方式不正确,但现在编译器够先进,能保证错误的inline定义也可以正确编译、运行。可能会有性能的缺失。
我在F14(gcc 版本 4.5.1
(Red Hat 4.5.1-4) (GCC))上做了个实验:
1、当inline函数超过10行,并且包含了循环、switch语句后gcc会执行inline语义,将inline函数汇编嵌入到main函数中。//gcc n.c -O2 -S
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//inline int inc_inline(volatile int *j);
inline int inc_inline(volatile int *j)
&&&&for (;*j < 100; (*j)++)
&&&&&&&&*j += 2;
&&&&&&&&(*j)++;
&&&&switch (*j)
&&&&case 1:
&&&&&&&&(*j)++;
&&&&&&&&break;
&&&&case 2:
&&&&&&&&(*j)++;
&&&&&&&&break;
&&&&default:
&&&&&&&&break;
&&&&return (*j)++;
int main(int argc, char *argv[])
&&&&volatile int i = 0;
&&&&inc_inline(&i);
&&&&printf("i;%d\n", i);
&&&&return 0;
2、当我把inline函数的定义放到另一个c文件中,在main函数文件中声明此函数,此时inline函数不生效,gcc编译出的汇编使用call进行正常的函数调用。
//gcc n.c a.c -O2 -S
3、当我们过度使用inline函数,会造成程序文件变大,性能降低。程序文件变大是肯定的,但为什么性能会降低呢,inline不是为了提高性能吗?使
用的方式不正确性能不能提高,反而会下降。现在的CPU上都有cache,紧凑的代码在chache中保存的时间更长,这样cache命中的机会更高。
如果某个A函数未定义为inline,并且被很多其它函数调用,那个这个A函数很大的可能会长期被保存在cahe中,这样CPU对代码的执行速度会提高很
多。如果A函数被定义为了inline函数,代码分散各个调用函数中,这样每次指定都不命中都需要去内存把代码拷贝到cache中,然后执行,造成很大的
更深一层的理解,当函数整个函数编译为的汇编代码,函数调用的上下文切换占用了大多的时间的时候,可以考虑把此函数定义为inline函数。
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给主人留下些什么吧!~~
用好了可以提高效率的
不可冒用啊
请登录后评论。&&/&&&&/&&
我们在C语言编程中会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf(),这个函数,它的定义是这样的:
int printf( const char* format, ...);
它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是
可变的,例如我们可以有以下不同的调用方法:
printf(%d,i);
printf(%s,s);
printf(the number is %d ,string is:%s, i, s);
究竟如何写可变参数的C函数以及这些可变参数的函数编译器是如何实
现的呢?本文就这个问题进行一些探讨,希望能对大家有些帮助.会C++的
网友知道这些问题在C++里不存在,因为C++具有多态性.但C++是C的一个
超集,以下的技术也可以用于C++的程序中.限于本人的水平,文中如果有
不当之处,请大家指正.
(一)写一个简单的可变参数的C函数
下面我们来探讨如何写一个简单的可变参数的C函数.写可变参数的
C函数要在程序中用到以下这些宏:
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
va在这里是variable-argument(可变参数)的意思.
这些宏定义在stdarg.h中,所以用到可变参数的程序应该包含这个
头文件.下面我们写一个简单的可变参数的函数,改函数至少有一个整数
参数,第二个参数也是整数,是可选的.函数只是打印这两个参数的值.
void simple_va_fun(int i, ...)
va_list arg_
va_start(arg_ptr, i);
j=va_arg(arg_ptr, int);
va_end(arg_ptr);
printf(%d %dn, i, j);
我们可以在我们的头文件中这样声明我们的函数:
extern void simple_va_fun(int i, ...);
我们在程序中可以这样调用:
simple_va_fun(100);
simple_va_fun(100,200);
从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤:
1)首先在函数里定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变
量是指向参数的指针.
2)然后用va_start宏初始化变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是第
一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数.
3)然后用va_arg返回可变的参数,并赋值给整数j. va_arg的第二个
参数是你要返回的参数的类型,这里是int型.
4)最后用va_end宏结束可变参数的获取.然后你就可以在函数里使
用第二个参数了.如果函数有多个可变参数的,依次调用va_arg获
取各个参数.
如果我们用下面三种方法调用的话,都是合法的,但结果却不一样:
1)simple_va_fun(100);
结果是:100 -(会变的值)
2)simple_va_fun(100,200);
结果是:100 200
3)simple_va_fun(100,200,300);
结果是:100 200
我们看到第一种调用有错误,第二种调用正确,第三种调用尽管结果
正确,但和我们函数最初的设计有冲突.下面一节我们探讨出现这些结果
的原因和可变参数在编译器中是如何处理的.
(二)可变参数在编译器中的处理
我们知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的,
由于1)硬件平台的不同 2)编译器的不同,所以定义的宏也有所不同,下
面以VC++中stdarg.h里x86平台的宏定义摘录如下(&#39;&#39;号表示折行):
typedef char * va_
#define _INTSIZEOF(n)
((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )
#define va_arg(ap,t)
( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
定义_INTSIZEOF(n)主要是为了某些需要内存的对齐的系统.C语言的函
数是从右向左压入堆栈的,图(1)是函数的参数在堆栈中的分布位置.我
们看到va_list被定义成char*,有一些平台或操作系统定义为void*.再
看va_start的定义,定义为&v+_INTSIZEOF(v),而&v是固定参数在堆栈的
地址,所以我们运行va_start(ap, v)以后,ap指向第一个可变参数在堆
栈的地址,如图:
高地址|-----------------------------|
|函数返回地址 |
|-----------------------------|
|....... |
|-----------------------------|
|第n个参数(第一个可变参数) |
|-----------------------------|&--va_start后ap指向
|第n-1个参数(最后一个固定参数)|
低地址|-----------------------------|&-- &v
然后,我们用va_arg()取得类型t的可变参数值,以上例为int型为例,我
们看一下va_arg取int型的返回值:
j= ( *(int*)((ap += _INTSIZEOF(int))-_INTSIZEOF(int)) );
首先ap+=sizeof(int),已经指向下一个参数的地址了.然后返回
ap-sizeof(int)的int*指针,这正是第一个可变参数在堆栈里的地址
(图2).然后用*取得这个地址的内容(参数值)赋给j.
高地址|-----------------------------|
|函数返回地址 |
|-----------------------------|
|....... |
|-----------------------------|&--va_arg后ap指向
|第n个参数(第一个可变参数) |
|-----------------------------|&--va_start后ap指向
|第n-1个参数(最后一个固定参数)|
低地址|-----------------------------|&-- &v
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