守望先锋垂直灵敏度鼠标灵敏度多少合适 nga

《守望先锋》瞄准设置小贴士 爆头变得更加容易_新浪守望先锋专区
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《守望先锋》瞄准设置小贴士 爆头变得更加容易
守望先锋中爆头是有双倍伤害的,但想要精准的爆头,除了多加练习之外,调整游戏的一些设置,会让爆头变得更容易。
  守望先锋中爆头是有双倍伤害的,但想要精准的爆头,除了多加练习之外,调整游戏的一些设置,会让爆头变得更容易。
  1.首先是选项设置里视野范围的大小对我们爆头的影响& &
  视野范围的上下限为80-103,两者的视野差距如下:
  上图是最大视野下,我在瞄准机器人头部的同时,让它的两根枪管正好处于我屏幕的两端
  然后在什么都不动的前提下调整为最小视野,于是得到了下图
  可以明显看出机器人的头部大了很多,但同时也失去了很多视野
  我们失去的视野大约是黄框的范围
  然后我在中距离做了同样的试验,最小视野下,用准心的外圆锁住机器人的头部,然后调整为最大视野,可以看出准心大小是随视野大小等比变化的
  然后中距离下机器人的头部大小差异大约是这么多
  可以看到最大视野下的机器人头部约为最小视野的2/3
  这个差距还是比较明显的,尤其在狙击镜放大状态下
  当然了,目标头部更大的代价就是视野变窄,另外近距离战斗会更加容易影响视线,这个根据自己的需求进行取舍,对于寡妇这种常年中远距离战斗的狙击英雄来说,这个代价还是可以接受的。如果你觉得我反正是菜,大一点小一点无所谓,看到人才是关键,那调最大视野也可以
  2.关于寡妇开镜速度如何调整到自己最舒服的状态
  关于鼠标速度和dpi什么的论坛也谈了很多帖了,我看了其中大部分,有一点似乎没人提,那就是如何适配你的甩枪最佳手感
  甩 枪这个东西讲多了有点像玄学,但这个甩枪的手感,玩过CS的大概都有所体会,一般甩枪的过程是这样的:发现目标——大致将准心移动到目标(头部)附近—— 靠瞬时反应预判准心与目标头部的距离,以极快的速度将准心甩到目标头部爆头。你可能也不知道这个瞬时的过程大脑和手部肌肉是怎么做到的,但你做到了。似乎 你的准心附近有一个小圈范围是你的“甩枪区域”,只要目标进入了这个区域,你会有60%-90%的几率甩爆他的头,命中率取决于你的手感和练习量
  而这个甩枪区域,取决于你的手腕能够精准活动的范围,每个人基本都是大致固定的距离,这样才形成了肌肉记忆,对我而言,我的甩枪区域,就是寡妇开镜准心的内环那一小圈
  只要在这个圈内的机器人,我都有很大几率甩中,圈外的只能随缘
  所以你调鼠标开镜速度的时候,不管你的dpi多少,系统鼠标速度多少,你要做的事情只有一件,那就是让你的鼠标速度,在开镜的时候甩枪距离,恰好在你的“甩枪区域”内
  先大致调个范围,比如40,游戏里多甩几枪,觉得每次甩过头就调低一点,觉得每次甩的都差点距离命中目标就调高点,直到最终调到你觉得甩枪很舒服的点
  说一下我现在习惯的设置作为参考:
  系统鼠标速度5,dpi800,游戏鼠标速度8,开镜鼠标速度35
  如果有跟我接近的,可以先从我这个设置开始调
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不再自动弹出>鼠标调整全方位教学:队友们惊呼更准了
鼠标调整全方位教学:队友们惊呼更准了
10:36:15 条 来源:NGA 作者:顽老V ]
  小编为大家带来玩家&顽老V&的《教你如何打得更准》攻略,除了视频教学,下面还有文字分析,那么大家一起来学习一下吧!
  下面是由社区&顽老V&总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。
  一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:
  1、调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是1366*8。
  2、调低图像质量:职业玩家大多是&低&,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的达人Shadder2k用的就是750ti。
  二、鼠标移动的输入延迟:
  如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:
  1、不要使用&窗口化&或者&无边窗口化&,而是用&全屏模式&。
  2、关闭垂直同步以及三重缓冲。
  但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
  1、打开帧数限制中的,&与显示器同步&这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
  2、这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
  3、可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
  4、fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,各位谨慎尝试。
  三、瞄准灵敏度:
  一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
  1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
  第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI。)
  第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
  下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
  这里再给几个国内外高手的设定做参考:
  Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
  Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
  源氏达人Shadder2k的是:800*8。
  Surefour的设定是:900*6。
  但针对以上三组设定,这里注意2点:
  1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
  2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
  一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。顶级猎空们 用的灵敏度是多少 ??
越慢打的越准 ,但是猎空又是一个非常吃180度转身的英雄。
大部分在5000以上,也有上万的
我4000也转得蛮顺的,就是抬头打天有点累。
mendo和iddqd都是3150,soon好像是5200,flower是3600,sayaplayer好像是5000。
职业选手貌似都是从别的fps转过来的都是手臂流5000左右,路人玩的好的像伟哥,猫不会微笑都是手腕流1w左右,感觉手臂流需要fps基础不然转身真的有点儿难习惯
我能说我所有英雄dpi一直1500么。只改灵敏度,不改dpi
dpi 800,游戏10,以前试过400,太累了。
取决于你鼠标垫 标准大小(以赛睿qck+为标准)的鼠标垫3000左右edpi完全没问题 再有就是看你肌肉行不行了
我是12x1800
裂空其实与感觉上恰恰相反,是一个低灵敏度英雄。虽然繁多的90度180度转身但是并不需要鼠标经常移动(不是抖枪),总的来说和麦克雷差不多,4000edpi上下看自己调整。韩国包括欧美很多上过前10前20的主播裂空几乎全都是低敏,最低到的也有,也恰好说明了这个观点。
猎空是低灵敏 800/7 源氏是高灵敏800/8.5 其实也没差太多,只不过源氏180转身流畅些细节决定成败 守望先锋鼠标灵敏度换算详解 - 178守望先锋
FPS游戏最注重的就是鼠标的敏感度问题,而且每个玩家的习惯都是不同的,下面小编给大家带来外服玩家制作的鼠标灵敏度换算计算器,一起来看看,希望对广大的玩家有所帮助!
  FPS玩家常问的三个问题是分辨率、DPI、灵敏度,过去常见的回答是低分辨率、低DPI、够转身就行。可是到了守望先锋中,游戏的灵敏度设置并没有可以参考的值!
  于是Reddit网友@SirDodgy测试了守望先锋游戏中鼠标灵敏度的换算关系。你可以直接使用[https://jscalc.io/calc/mubt6HqWg3LA6Rt0]获得参考敏感度
  DPI即鼠标目前的DPI
  Source/quake
sens即你在那两个游戏中的灵敏度设置(如果你有尺子可以不填,如果没有尺子,在这格输入数据后,右侧可算出你的CM/360)
  CM/360即在游戏中准星旋转360°时,鼠标所移动的距离(根据个人需求输入)
  右侧Overwatch Sensitivity即结果(仅供参考)
  原作者本是为了方便从CSGO或Quake转来的职业玩家,开始做简单的测试。结果发现暴雪的灵敏度设置有陷阱。
  具体过程稍微复杂些,因为不像老式FPS的敏感度可以手动输入小数,守望先锋目前只能通过拖动一个滑动按钮调节。
  而更麻烦的是,虽然游戏中显示的是整数,但实验证实实际上是有小数概念的。
  于是作者只好找出卷尺,回到CSGO设计试验方法,再来到守望先锋测试,做出了googledocs数据表。然后......就有了上面的计算器。
  守望先锋的灵敏度CM/360曲线(截取自数据表)新手指南:
新闻资讯:
7分钟教你打得更准 帧数灵敏度及延迟训练
&  本文来源于NGA,作者: &&顽老V&
  原文地址:/read.php?tid=9587638请在文首保留此行。
  各位好!之前我也和大家分享了我的一些小操作。许多人说,枪法凑合。因此来这儿开个坑,写个相关指南。希望能多多少少,帮到各位。下面小编给大家带来7分钟教你打得更准,帧数/延迟/灵敏度/DPI/训练/瓶颈期。 一点干货指南,希望能帮到各位吧!
  “如何打得准”——简单讲,两个因素:
  1,软硬件设置
  2,训练方法
  先看软硬件设置,这里又分3方面:
  1,游戏帧数
  2,鼠标移动的输入延迟
  3,瞄准灵敏度
  首先是游戏帧数。我们主要提2个办法来提高游戏帧数
  1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是
  2,调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的达人Shadder2k用的就是750ti。
  好,下面我们来看第二方面,鼠标移动的输入延迟
  如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意
  1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”
  2,关闭垂直同步以及三重缓冲。
  但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
  1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
  2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
  3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
  4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,各位谨慎尝试。
  好,下面来看第3方面,瞄准灵敏度。
  那一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
  1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
  第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI!
  第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
  下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
  这里再给几个国内外高手的设定做参考,
  Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
  Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
  达人Shadder2k的是:800*8
  Surefour的设定是:900*6。
  但针对以上三组设定,这里注意2点:
  1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7.
  2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
  一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
  好,搞定了软硬件设置,下面讲讲训练方法。这里主要谈两部分内容:
  1,每天几分钟的热身训练
  2,瓶颈期的对待
  先提2个简单的热身方法:
  1,打bot。可以只打静态目标,也可以针对动态目标。可以站着不同,多个目标来回切换。也可以配上空格和AD键走位,提高难度。觉得打bot没意思,可以去敲钟。
  2,180转身。找个合适的地方。来回来回跳那么几次就好。掉头转身尽量一步到位,每次落地点尽量一致。
  这两个方法只是为了热身,或者说,是热手。所谓的最有效的,最实用的训练,其实就是常规的pvp。因为训练场里bot的模型偏大,而且移动路线比较固定,而pvp里的各英雄模型大小不同,而且是玩家控制,移动更随机。这也是为什么Surefour和海鸥他们都说,其实没什么更多的捷径,就是多打,打多了,水平就提高了。上面的两个方法,平时花几分钟时间热身一下就好。
  这也就引出了我想说的第二个方面,瓶颈期。
  任何技能的掌握过程中,都会有瓶颈。因为影响技能提高的因素很多,往往不能同时顾及。某方面因素如果拉下太多,就会出现瓶颈。当你觉得,比如提高不了了,瓶颈也就出现了。可能是软硬件设置没弄好。可能是对这个英雄理解不够。也可能是对除了以外的其他英雄理解不够,也就是所谓英雄池不够深。
  其实随着守望的发展,仅仅掌握单一英雄,已经不足以把控游戏的输赢,不足以满足职业队的需要。这也是为什么说 ,比如海鸥,虽然他在战队中负责打输出位,但无论,法鹰,还是,猩猩,或者,,再或者秩序和尚,他都玩,英雄池也逐渐变得很深。再加上他随和可爱的性格,积极向上的三观和清晰快速的讲解,他现在能坐上twitch上守望直播的第一把交椅,其实也不是什么偶然的事情。
  所以,如果你遇到了瓶颈,那么你不妨:
  1,看看软硬件设置
  2,玩玩其他英雄
  3,多上论坛多交流
  千万别一个劲自己闷声造船。不然可能水平提高不了多少,心态上反倒更容易炸。本来198买个游戏图个乐子,到头来气急败坏得不偿失。所以咱平时心态还是放宽点,无论对人对己都是好事。
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