ios 截图 如何在保存iphone相册截图不保存之前拦截图片

iOS-保存图片到自定义相册 - 简书
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iOS-保存图片到自定义相册
保存图片到自定义相册
&b style="color:red"&实际上,自定义相册中的图片并不是实际的图片,而是对系统【相机胶卷】这个相册中的图片进行了一个引用。所以将图片保存到自定义相册的第一步就是先保存到系统的【相机胶卷】中。
保存到系统的相册【相机胶卷】中
(1)C语言函数来保存
(2)AssetsLibrary框架--系统自带,iOS9废弃
(3)Photos框架--系统自带,iOS8即可使用,取代AssetsLibrary
拥有自定义相册(如果没有,则创建)
AssetsLibrary
将图片添加到自定义相册中
AssetsLibrary
2 Photos 框架简单介绍
2.1 重要的类
该框架有几个非常重要的类:PHAsset、PHAssetCollection 和 PHLibrary。
PHAsset 表示一个图片或者视频文件(存储在手机的照片 APP 中的)。与具体图片有关的使用这个类
PHAssetCollection 表示图片集合或者视频集合,其实就是指相册(包括系统相册和自定义相册)
PHLibrary 表示整个相册库,包括整个相册和图片等
&b style="color:red"&只要与单个图片相关,使用 PHAsset。只要与相册相关,使用 PHAssetCollection
2.2 查询操作
查询操作,直接使用 PHAsset 和 PHAssetCollection 类本身的方法
//1 获取相册中的图片--传入相册图片的 ID---返回一组图片
[PHAsset fetchAssetsWithLocalIdentifiers:@[ID] options:nil];
//2 查询手机中所有的相册列表(分为系统相册和自定义相册,通过控制传入的参数来确定)---返回相册组--类似数组-forin遍历即可
[PHAssetCollection fetchAssetCollectionsWithType:PHAssetCollectionTypeAlbum subtype:PHAssetCollectionSubtypeAlbumRegular options:nil];
2.3 增删改操作(除了获取之外所有的操作)
&b style="color:red"&1 如果做查询之外的操作,比如说保存图片、创建自定义相册、向自定义相册中添加图片等,都需要使用另外两个类:PHAssetChangeRequest 和 PHAssetCollectionChangeRequest
2 这些操作必须在 [[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary]performChange...]的 block 中间调用
//1 保存图片
[PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:self.imageView.image];
//2 创建相册
[PHAssetCollectionChangeRequest creationRequestForAssetCollectionWithTitle:@"自定义相册"];
3 将图片保存到系统相册【相机胶卷】中
3.1 C语言函数保存
点击保存按钮后的代码:
//1 把图片保存到系统相册中,结束后调用 image:didFinishSavingWithError:contextInfo:方法(回调方法)
//2 回调方法的格式有要求,可以进入头文件查看
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(self.imageView.image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
实现回调方法
-(void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo
NSLog(@"保存图片失败");
NSLog(@"保存图片成功");
3.2 Photos 框架保存图片到系统相册
Photos 框架保存图片 --- 使用 PHAssetChangeRequest 类 方法
有两种方式;异步方式和同步方式,但是保存图片的操作性能消耗不大,所以可以直接使用同步方式
3.2.1 异步方式保存图片
//异步保存图片
-(void)asyncSaveImageWithPhotos
//1 必须在 block 中调用
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
//2 异步执行保存图片操作
[PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:self.imageView.image];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) {
//3 保存结束后,回调
if (error) {
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"保存失败"];
[SVProgressHUD showSuccessWithStatus:@"保存成功"];
#3.2.2 同步方式保存图片
下面的例子是通过保存时刻的占位 id 来获取图像,其实也可以直接返回占位图片。后面的操作可以直接进使用占位图片代替图片
/**同步方式保存图片到系统的相机胶卷中---返回的是当前保存成功后相册图片对象集合*/
-(PHFetchResult&PHAsset *& *)syncSaveImageWithPhotos
//--1 创建 ID 这个参数可以获取到图片保存后的 asset对象
__block NSString *createdAssetID =
//--2 保存图片
NSError *error =
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChangesAndWait:^{
//----block 执行的时候还没有保存成功--获取占位图片的 id,通过 id 获取图片---同步
createdAssetID = [PHAssetChangeRequest
creationRequestForAssetFromImage:self.imageView.image].placeholderForCreatedAsset.localI
} error:&error];
//--3 如果失败,则返回空
if (error) {
//--4 成功后,返回对象
//获取保存到系统相册成功后的 asset 对象集合,并返回
PHFetchResult&PHAsset *& *assets = [PHAsset fetchAssetsWithLocalIdentifiers:@[createdAssetID] options:nil];
4 拥有自定义相册(如果没有,则创建)
下面的例子是:如果没有,则常见跟当前 APP 同名的自定义相册
实现思路:
① 获取当前的 APP 的 BundleName
② 使用PHAssetCollection的fetchAssetCollectionsWithType:subType:options方法,通过传入类型,获取所有的自定义相册列表
③ 遍历获取的自定义相册列表,与APP的名称进行比对,匹配后返回当前同名的自定义相册 PHAssetCollection对象
④ 如果没有找到,则开始创建,在PHPhotoLibrary单例对象的perfromChange方法中执行创建自定义相册操作
⑤ block中,保存待创建相册的占位标识符---其实这个时刻,相册根本没创建完成
⑥ 通过error判断是否创建成功,
⑦ 如果创建成功,通过PHAssetCollection的fetchAssetCollectionsWithLocalIdentifiers:options来获取当前创建相册对象PHAssetCollection
/**拥有与 APP 同名的自定义相册--如果没有则创建*/
-(PHAssetCollection *)getAssetCollectionWithAppNameAndCreateIfNo
//1 获取以 APP 的名称
NSString *title = [NSBundle mainBundle].infoDictionary[(__bridge NSString *)kCFBundleNameKey];
//2 获取与 APP 同名的自定义相册
PHFetchResult&PHAssetCollection *& *collections = [PHAssetCollection fetchAssetCollectionsWithType:PHAssetCollectionTypeAlbum subtype:PHAssetCollectionSubtypeAlbumRegular options:nil];
for (PHAssetCollection *collection in collections) {
if ([collection.localizedTitle isEqualToString:title]) {
//找到了同名的自定义相册--返回
//说明没有找到,需要创建
NSError *error =
__block NSString *createID = //用来获取创建好的相册
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChangesAndWait:^{
//发起了创建新相册的请求,并拿到ID,当前并没有创建成功,待创建成功后,通过 ID 来获取创建好的自定义相册
PHAssetCollectionChangeRequest *request = [PHAssetCollectionChangeRequest creationRequestForAssetCollectionWithTitle:title];
createID = request.placeholderForCreatedAssetCollection.localI
} error:&error];
if (error) {
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"创建失败"];
[SVProgressHUD showSuccessWithStatus:@"创建成功"];
//通过 ID 获取创建完成的相册 -- 是一个数组
return [PHAssetCollection fetchAssetCollectionsWithLocalIdentifiers:@[createID] options:nil].firstO
5 将图片对象添加到自定义相册中
① 使用获取的自定义相册来创建PHAssetCollection对象
② 将刚才保存到系统相册的PHAsset保存到相册中
/**将图片保存到自定义相册中*/
-(void)saveImageToCustomAblum
//1 将图片保存到系统的【相机胶卷】中---调用刚才的方法
PHFetchResult&PHAsset *& *assets = [self syncSaveImageWithPhotos];
if (assets == nil)
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"保存失败"];
//2 拥有自定义相册(与 APP 同名,如果没有则创建)--调用刚才的方法
PHAssetCollection *assetCollection = [self getAssetCollectionWithAppNameAndCreateIfNo];
if (assetCollection == nil) {
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"相册创建失败"];
//3 将刚才保存到相机胶卷的图片添加到自定义相册中 --- 保存带自定义相册--属于增的操作,需要在PHPhotoLibrary的block中进行
NSError *error =
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChangesAndWait:^{
//--告诉系统,要操作哪个相册
PHAssetCollectionChangeRequest *collectionChangeRequest = [PHAssetCollectionChangeRequest changeRequestForAssetCollection:assetCollection];
//--添加图片到自定义相册--追加--就不能成为封面了
//--[collectionChangeRequest addAssets:assets];
//--插入图片到自定义相册--插入--可以成为封面
[collectionChangeRequest insertAssets:assets atIndexes:[NSIndexSet indexSetWithIndex:0]];
} error:&error];
if (error) {
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"保存失败"];
[SVProgressHUD showSuccessWithStatus:@"保存成功"];
6 相册的授权访问
当第一次使用APP的时候,或者第一次访问相册的时候,系统会弹出授权选择对话框询问用户。所以我们在保存图片到相册的时候,需要判断当前是否授权。
6.1 权限分类
PHAuthorizationStatusNotDetermined ,---用户之前还未决定
PHAuthorizationStatusRestricted, ---系统问题,用户没有权限决定--比如家长控制器模式
PHAuthorizationStatusDenied,---用户之前拒绝过
PHAuthorizationStatusAuthorized --用户允许
6.2 请求权限的方式
可以使用NSPhotoLibrary的类方法requestAuthorization来查看权限,或者请求权限。如果用户之前没做决定,则弹出系统对话框请求权限;如果用户做过决定,则调用该类方法的block。
1 block 调用时刻---这个实在子线程中调用的
--1.1 如果用户第一次打开 APP,之前决定过权限,则弹出系统框,让用户选择权限。---选择之后才会调用 block,并把刚才选择的结果一并传入
--1.2 如果用户之前已经决定过权限,则直接调用 block,并把之前选择的结果传入
2 state 类型
PHAuthorizationStatusNotDetermined ,---用户之前还未决定,直接弹出系统对话框,这个 state 不会传给 block,会传入用户选择的结果
PHAuthorizationStatusRestricted, ---系统问题,用户没有权限决定--比如家长控制器模式
PHAuthorizationStatusDenied,---用户之前拒绝过
PHAuthorizationStatusAuthorized --用户允许,直接调用 block,传入该状态
[PHPhotoLibrary requestAuthorization:^(PHAuthorizationStatus status) {
//当前的block的调用是在子线程,需要回到主线程来操作
点击保存图片按钮后的操作---一个完整的将图片保存到自定义相册的操作
-(void)save
//(1) 获取当前的授权状态
PHAuthorizationStatus lastStatus = [PHPhotoLibrary authorizationStatus];
//(2) 请求授权
[PHPhotoLibrary requestAuthorization:^(PHAuthorizationStatus status) {
//回到主线程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if(status == PHAuthorizationStatusDenied) //用户拒绝(可能是之前拒绝的,有可能是刚才在系统弹框中选择的拒绝)
if (lastStatus == PHAuthorizationStatusNotDetermined) {
//说明,用户之前没有做决定,在弹出授权框中,选择了拒绝
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"保存失败"];
// 说明,之前用户选择拒绝过,现在又点击保存按钮,说明想要使用该功能,需要提示用户打开授权
[SVProgressHUD showInfoWithStatus:@"失败!请在系统设置中开启访问相册权限"];
else if(status == PHAuthorizationStatusAuthorized) //用户允许
//保存图片---调用上面封装的方法
[self saveImageToCustomAblum];
else if (status == PHAuthorizationStatusRestricted)
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"系统原因,无法访问相册"];
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选择支付方式:有时候我们的开发需求中需要截图,并且保存图片到本地相册,或者是长按图片保存到本地。不多说,用代码说话:
我在代码中的注释写得特别详细,相信你一看就懂!
-(void)buttonAction:(UIButton *)btn
//此处我只写了按钮事件,至于button的创建我想只要你已经开始学习iOS了就会的
UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyW
UIImage *image = [self snapshot:window/*你要截取的视图*/];
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image/*你要保存到本地相册的图片对象,当然此处更多的需求可能是长按保存,那你就写个长按收拾UILongPressGestureRecognizer手势,给手势加个触发方法不就行了嘛*/, self, @selector(imageSavedToPhotosAlbum:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
//添加长安手势(如果需求是长按保存图片)
UILongPressGestureRecognizer *gestur = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressAction:)];
[self.view addGestureRecognizer:gestur];
- (void)longPressAction:(UIGestureRecognizer *)gestrue
if (gestrue.state != UIGestureRecognizerStateBegan)
//这个if一定要加,因为长按会有好几种状态,按住command键,点击UIGestureRecognizerStateBegan就能看到所有状态的枚举了,因为如果不加这句的话,此方法可能会被执行多次
//什么操作都不做,直接跳出此方法
//此处执行你想要执行的代码
UIImage *image = [[UIImage alloc] init];/*当然此处需要拿到你需要保存的图片*/
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image/*你要保存到本地相册的图片对象,当然此处更多的需求可能是长按保存,那你就写个长按收拾UILongPressGestureRecognizer手势,给手势加个触发方法不就行了嘛*/, self, @selector(imageSavedToPhotosAlbum:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
- (UIImage *)snapshot:(UIView *)view
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, YES, 0);
[view drawViewHierarchyInRect:view.bounds afterScreenUpdates:YES];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
- (void)imageSavedToPhotosAlbum:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo
NSString *message = @&保存失败&;
if (!error) {
message = @&成功保存到相册&;
message = [error description];
NSLog(@&message is %@&,message);
参考知识库
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(1)(2)(1)(1)(1)(1)(3)(2)(2)(2)(10)(1)(3)(2)(5)(2)iOS保存App中的照片到系统相册或自建相册的方法
作者:李刚
字体:[ ] 类型:转载 时间:
这篇文章主要介绍了iOS保存App中的照片到系统相册或自建相册的方法,示例代码为传统的Objective-C语言写成,需要的朋友可以参考下
保存照片到系统相册
保存照片到系统相册这个功能很多社交类的APP都有的,今天我们简单讲解一下,如何将图片保存到系统相册(Photo Album)。
1.创建UIImageView
创建UIImageView是为了将照片展示出来,我们是要把UIImage保存到系统相册(Photo Album):
#define SCREEN [UIScreen mainScreen].bounds.size
self.image = [UIImage imageNamed:@"iOSDevTip"];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake((SCREEN.width - 300) / 2, 70, 300, 150)];
imageView.image = self.
[self.view addSubview:imageView];
2.创建UIButton
创建UIButton并绑定actionClick:事件:
UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
button.frame = CGRectMake( 100, 300, SCREEN.width - 200, 40);
[button addTarget:self action:@selector(actionClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[button setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateNormal];
[button setBackgroundColor:[UIColor orangeColor]];
[button setTitle:@"SavePhoto" forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:button];
- (void)actionClick:(UIButton *)button
3.保存照片到系统相册(Photo Album)
在actionClick:方法里调用:
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(self.image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), NULL);
这个时候,我们想知道保存是否成功,所以需要制定回调方法
// 指定回调方法
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo
&&& if(!error){
&&&&&&& NSLog(@"save success");
&&& }else{
&&&&&&& NSLog(@"save failed");
在这个方法里,我们就知道照片是否保存成功。
保存照片到自己创建的相簿
接下来,我们来详细讲解一下关于系统相册权限获取、保存照片、创建自己的相簿等等功能。
1.创建自己的相簿
这也是一种比较创建的作法,创建自己的相簿,然后把照片或者视频保存到自己的相簿中。相关代码如下:
& ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[library addAssetsGroupAlbumWithName:@"test" resultBlock:^(ALAssetsGroup *group) {
&&& //创建相簿成功
} failureBlock:^(NSError *error) {
&&& //失败
2.保存照片
这个方法也是将照片保存到系统相簿里面,不是保存到自己创建的相簿里面。代码如下:
&ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc]init];
[library writeImageToSavedPhotosAlbum:image.CGImage orientation:(ALAssetOrientation)image.imageOrientation completionBlock:^(NSURL *asSetUrl,NSError *error){
&&& if (error) {
&&&&&& //失败
&&& }else{
&&&&&&& UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"存储成功"
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& message:nil
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& delegate:nil
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& cancelButtonTitle:@"确定"
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& otherButtonTitles:nil, nil];
&&&&&&& [alert show];
3.获取权限
在保存照片之前,如果用户关闭相册权限,这个时候是保存失败的。如果你不做任何处理,用户是不会知道自己保存失败了。所以,我们可以在保存照片之前,做出相应的提示。如何获取这个权限呢?一般有两种方法:
(1)创建相簿失败
(2)保存照片失败
在上面两个方法创建自己的相簿和保存照片的失败结果里,我们可以弹出获取照片权限失败的提示。我们拿第一个创建相簿失败来举例:
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[library addAssetsGroupAlbumWithName:@"test" resultBlock:^(ALAssetsGroup *group)&&& {
&&&&& //创建相簿成功
} failureBlock:^(NSError *error) {
&&& UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"存储失败"
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& message:@"请打开 设置-隐私-照片 来进行设置"
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& delegate:nil
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& cancelButtonTitle:@"确定"
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& otherButtonTitles:nil, nil];
&&& [alert show];
在保存照片失败的结果里,我们也可以弹出相应的提示,让用户打开应用程序的相册权限。
4.保存照片到自己的相簿
下面这段代码是在大谷歌里面找到的,亲自测试过是可以用的,整理如下:
#pragma mark - 创建相册
- (void)createAlbum
&&& ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
&&& NSMutableArray *groups=[[NSMutableArray alloc]init];
&&& ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock listGroupBlock = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop)
&&&&&&& if (group)
&&&&&&&&&&& [groups addObject:group];
&&&&&&& else
&&&&&&&&&&& BOOL haveHDRGroup = NO;
&&&&&&&&&&& for (ALAssetsGroup *gp in groups)
&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&& NSString *name =[gp valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyName];
&&&&&&&&&&&&&&& if ([name isEqualToString:@"iOSDevTip"])
&&&&&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& haveHDRGroup = YES;
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&& if (!haveHDRGroup)
&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&& //do add a group named "XXXX"
&&&&&&&&&&&&&&& [assetsLibrary addAssetsGroupAlbumWithName:@"iOSDevTip"
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& resultBlock:^(ALAssetsGroup *group)
&&&&&&&&&&&&&&&& {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [groups addObject:group];
&&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& failureBlock:nil];
&&&&&&&&&&&&&&& haveHDRGroup = YES;
&&&&&&&&&&& }
&&& //创建相簿
&&& [assetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAlbum usingBlock:listGroupBlock failureBlock:nil];
&&& [self saveToAlbumWithMetadata:nil imageData:UIImagePNGRepresentation(self.image) customAlbumName:@"iOSDevTip" completionBlock:^
&&&&&&&& //这里可以创建添加成功的方法
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& failureBlock:^(NSError *error)
&&&&&&&& //处理添加失败的方法显示alert让它回到主线程执行,不然那个框框死活不肯弹出来
&&&&&&&& dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
&&&&&&&&&&&& //添加失败一般是由用户不允许应用访问相册造成的,这边可以取出这种情况加以判断一下
&&&&&&&&&&&& if([error.localizedDescription rangeOfString:@"User denied access"].location != NSNotFound ||[error.localizedDescription rangeOfString:@"用户拒绝访问"].location!=NSNotFound){
&&&&&&&&&&&&&&&& UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:error.localizedDescription message:error.localizedFailureReason delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"ok", nil) otherButtonTitles: nil];
&&&&&&&&&&&&&&&& [alert show];
&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&& });
- (void)saveToAlbumWithMetadata:(NSDictionary *)metadata
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& imageData:(NSData *)imageData
&&&&&&&&&&&&&&& customAlbumName:(NSString *)customAlbumName
&&&&&&&&&&&&&&& completionBlock:(void (^)(void))completionBlock
&&&&&&&&&&&&&&&&&& failureBlock:(void (^)(NSError *error))failureBlock
&&& ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
&&& __weak ALAssetsLibrary *weakSelf = assetsL
&&& void (^AddAsset)(ALAssetsLibrary *, NSURL *) = ^(ALAssetsLibrary *assetsLibrary, NSURL *assetURL) {
&&&&&&& [assetsLibrary assetForURL:assetURL resultBlock:^(ALAsset *asset) {
&&&&&&&&&&& [assetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {
&&&&&&&&&&&&&&& if ([[group valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyName] isEqualToString:customAlbumName]) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [group addAsset:asset];
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (completionBlock) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& completionBlock();
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&& } failureBlock:^(NSError *error) {
&&&&&&&&&&&&&&& if (failureBlock) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& failureBlock(error);
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&& }];
&&&&&&& } failureBlock:^(NSError *error) {
&&&&&&&&&&& if (failureBlock) {
&&&&&&&&&&&&&&& failureBlock(error);
&&&&&&&&&&& }
&&&&&&& }];
&&& [assetsLibrary writeImageDataToSavedPhotosAlbum:imageData metadata:metadata completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) {
&&&&&&& if (customAlbumName) {
&&&&&&&&&&& [assetsLibrary addAssetsGroupAlbumWithName:customAlbumName resultBlock:^(ALAssetsGroup *group) {
&&&&&&&&&&&&&&& if (group) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [weakSelf assetForURL:assetURL resultBlock:^(ALAsset *asset) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [group addAsset:asset];
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (completionBlock) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& completionBlock();
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& } failureBlock:^(NSError *error) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (failureBlock) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& failureBlock(error);
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }];
&&&&&&&&&&&&&&& } else {
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& AddAsset(weakSelf, assetURL);
&&&&&&&&&&&&&&& }
&&&&&&&&&&& } failureBlock:^(NSError *error) {
&&&&&&&&&&&&&&& AddAsset(weakSelf, assetURL);
&&&&&&&&&&& }];
&&&&&&& } else {
&&&&&&&&&&& if (completionBlock) {
&&&&&&&&&&&&&&& completionBlock();
&&&&&&&&&&& }
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