php模板中添加循环php开发代码网后内容就不显示了,注释掉也不可以,如图

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类似phpwind模板中注释php代码后的空注释是怎么去掉的呢?
发布于: 11:19
补充资料如模板代码:&!--&?php&&&EOT--&&!--EOT;$i=0;while($i&10){print&&&EOT--&&div&好的&/div&{$i}&!--EOT;$i++;}print&&&EOT--&&!--EOT;?&--&执行后的页面代码:&!----&&div&好的&/div&0&!----&&div&好的&/div&1&!----&&div&好的&/div&2&!----&&div&好的&/div&3&!----&&div&好的&/div&4&!----&&div&好的&/div&5&!----&&div&好的&/div&6&!----&&div&好的&/div&7&!----&&div&好的&/div&8&!----&&div&好的&/div&9&!----&&!----&这些空的注释如何去掉呢?phpwind执行后是没有这些空注释的哦,不知道怎么去掉,请高手指教?
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发布于: 11:22
执行后还能看到&!--
用工具批量删除线吧
PW官方侠客
铜币1915两
发布于: 11:22
$output = str_replace(array('&!--&!----&','&!----&'),array('',''),ob_get_contents());
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<span class="lou J_floor_copy" title="复制此楼地址"
data-hash="read_楼#
发布于: 11:28
这样会影响性能不?phpwind 是这样做的吗
<span class="lou J_floor_copy" title="复制此楼地址"
data-hash="read_楼#
发布于: 11:43
哈哈,找到了,phpwind也是这么这么替换的,谢谢二楼的朋友
PW官方侠客
铜币1915两
<span class="lou J_floor_copy" title="复制此楼地址"
data-hash="read_楼#
发布于: 12:02
呵呵~~支持!
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PHP教程:PHP编码书写规范(2)_PHP教程
推荐:今天在写一个网站的英文版时,写完后填加英文资料,我随便填写时一点问题没有,但每当填加指定的内容时却填加不上,也不报错,我查看了数据库,发现这个字段用的是&TEXT&数据数型,
4.1 块注释
块注释通常用于提供对文件,方法,数据结构和算法的描述。块注释被置于每个文件的开始处以及每个方法之前。它们也可以被用于其他地方,比如方法内部。在功能和方法内部的块注释应该和它们所描述的代码具有一样的缩进格式。
块注释之首应该有一个空行,用于把块注释和代码分割开来,比如:
/* * 这里是块注释*/
块注释可以以/*-开头,这样indent(1)就可以将之识别为一个代码块的开始,而不会重排它。
/*- * 如果想被忽略,可是使用特别格式的块注释 *  * one *   two *     three */
注意:如果你不使用indent(1),就不必在代码中使用/*-,或为他人可能对你的代码运行indent(1)作让步。
4.2 单行注释
短注释可以显示在一行内,并与其后的代码具有一样的缩进层级。如果一个注释不能在一行内写完,就该采用块注释。单行注释之前应该有一个空行。以下是一个代码中单行注释的例子:
if (condition) {
  /* 以下代码运行的条件 */  ...}
4.3 尾端注释
极短的注释可以与它们所要描述的代码位于同一行,但是应该有足够的空白来分开代码和注释。若有多个短注释出现于大段代码中,它们应该具有相同的缩进。
以下是一个代码中尾端注释的例子:
if ($a == 2) {  return TRUE; /* 对单一条件的说明 */} else {  return isPrime($a); /* 其余的条件 */}
4.4 行末注释
注释界定符&//&,可以注释掉整行或者一行中的一部分。它一般不用于连续多行的注释文本;然而,它可以用来注释掉连续多行的代码段。以下是所有三种风格的例子:
if ($foo & 1) {   // 第二种用法.   ... } else {    // 说明返回值的原因 } //if ($bar & 1) { // //  // 第三种用法 //  ... //} //else {   // //}
4.5 文档注释
文档注释描述php的类、构造器,方法,以及字段(field)。每个文档注释都会被置于注释定界符/**...*/之中,一个注释对应一个类或成员。该注释应位于声明之前:
/** * 说明这个类的一些 ...*/class Example { ...
注意顶层(top-level)的类是不缩进的,而其成员是缩进的。描述类的文档注释的第一行(/**)不需缩进;随后的文档注释每行都缩进1格(使星号纵向对齐)。成员,包括构造函数在内,其文档注释的第一行缩进4格,随后每行都缩进5格。
若你想给出有关类、变量或方法的信息,而这些信息又不适合写在文档中,则可使用实现块注释(见5.1.1)或紧跟在声明后面的单行注释(见5.1.2)。例如,有关一个类实现的细节,应放入紧跟在类声明后面的实现块注释中,而不是放在文档注释中。
文档注释不能放在一个方法或构造器的定义块中,因为程序会将位于文档注释之后的第一个声明与其相关联。
分享:PHP.MVC的模板标签系统(PhpMVC_Tags)现在提供了3种类型的标签:包含指令,声明和表达式.
包含指令能让我们将内容分隔为许多模块,比如:页眉,页脚或者内容.包含的页面可以是HTML,或者其他标签模板页
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PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,及“PHP:超文本预”)是一种开源的通用计算机脚本语言,尤其适用于网络开发并可嵌入HTML中使用。PHP的语法借鉴吸收了C、和Perl等流行计算机语言的特点,易于一般学习。PHP的主要目标是允许网络开发人员快速编写动态页面,但PHP也被用于其他很多领域。PHP最初是由勒多夫在1995年开始开发的。而现在PHP的标准由PHP Group和开放源代码社区维护。PHP以PHP License作为许可协议,不过因为这个协议限制了PHP名称的使用,所以和开放源代码许可GPL不兼容。PHP的应用范围相当广泛,尤其是在的开发上。
PHP是一种新型的CGI程序语言,易学易用,运行速度快,可以方便快捷地编写出功能强大,运行速度快,并可同时运行于Windows、Unix、Linux平台的Web后台程序,内置了对文件上传、密码认证、Cookies操作、邮件收发、动态GIF生成等功能,PHP直接为很多数据库提供原本的连接,包括Oracle、Sybase、Postgres、Mysql、Informix、Dbase、Solid、Access等,完全支持ODBC接口,用户更换时,无需变换PHP代码,可即拿即用。
  ThinkPHP 是一个免费的,快速、简单的面向对象的 轻量级PHP开发框架 ,创立于2006年初,遵循Apache2开源协议发布,是为了敏捷WEB应用开发和简化企业应用开发而诞生的。ThinkPHP从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,也注重易用性。并且拥有众多的原创功能和特性,在社区团队的积极参与下,在易用性、扩展性和性能方面不断优化和改进,已经成长为国内最领先和最具影响力的WEB应用开发框架,众多的典型案例确保可以稳定用于商业以及门户级的开发。
  Zend Studio是开发人员在使用PHP整个开发周期中的集成开发环境 (IDE)。  eclipse for php NotePad++ EclipsePHP Studio NetBeans IDE phpDesigner Editplus
  1. 对于只含有 php 的文件,我们将在文件结尾处忽略掉 &?&&。这是为了防止多余的空格或者其它字符影响到代码。  例如:  $foo = &foo&;  2. 缩进应该能够反映出代码的逻辑结果,尽量使用四个空格,禁止使用制表符TAB,因为这样能够保证有跨客户端编程器软件的灵活性。  例如:PHP学习流程  if (1 == $x) {  $indented_code = 1;  if (1 == $new_line) {  $more_indented_code = 1;  }  }  3. 变量赋值必须保持相等间距和排列。  例如:  $variable = &demo&;  $var = &demo2&;  4. 每行代码长度应控制在80个字符以内,最长不超过120个字符。因为 linux 读入文件一般以80列为单位,就是说如果一行代码超过80个字符,那么系统将为此付出额外操作指令。这个虽然看起来是小问题,但是对于追求完美的程序员来说也是值得注意并遵守的规范。  5. 每行结尾不允许有多余的空格。
  PHP原本的简称为Personal Home Page,是为了要维护,而用c语言开发的一些CGI工具程序集,来取代原先使用的Perl程序。最初这些工具程序用来显示拉斯姆斯·勒多夫的个人履历,以及统计网页流量。他将这些程序和一些窗体解释器集成起来,称为PHP/FI。PHP/FI可以和数据库连接,产生简单的动态网页程序。拉斯姆斯·勒多夫在日将PHP/FI公开发布,希望可以通过社区来加速程序开发与查找错误。这个发布的版本命名为PHP 2,已经有PHP的一些雏型,像是类似Perl的变量命名方式、窗体处理功能、以及嵌入到HTML中运行的能力。程序语法上也类似Perl,有较多的限制,不过更简单、更有弹性。  在1997年,任职于Technion IIT公司的两个以色列程序员:Zeev Suraski和Andi Gutmans,重写了PHP的语法分析器,成为PHP 3的基础,而PHP也在这个时候改称为PHP: Hypertext Preprocessor。经过几个月测试,开发团队在1997年11月发布了PHP/FI 2,随后就开始PHP 3的开放测试,最后在1998年6月正式发布PHP 3。Zeev Suraski和Andi Gutmans在PHP 3发布后开始改写PHP的核心,这个在1999年发布的语法分析器称为Zend Engine,他们也在以色列的Ramat Gan成立了Zend Technologies来管理PHP的开发。  在日,以Zend Engine 1.0为基础的PHP 4正式发布,日则发布了PHP 5,PHP 5则使用了第二代的Zend Engine。PHP包含了许多新特色,像是强化的面向对象功能、引入PDO(PHP Data Objects,一个访问数据库的延伸库)、以及许多性能上的增强。目前PHP 4已经不会继续更新,以鼓励用户转移到PHP 5。  2008年PHP 5成为了PHP唯一维护中的稳定版本。最新的发布版本为PHP 5.4。  PHP 6的开发也正在进行中,主要的改进有移除register_globals、magic quotes和Safe mode的功能。
开放的源代码:所有的PHP事实上都可以得到。
PHP是免费的。
php的便捷性 : php十分便捷,学习简单
基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java和C++不同。
效率高:PHP消耗相当少的系统资源。
图像处理:用PHP动态创建图像
面向对像:在php4, 中,面向对象方面都有了很大的改进,现在php完全可以用来开发大型商业程序。
  PHP是一种被广泛应用的开源通用脚本语言,尤其适用于 Web 开发并可嵌入 HTML 中去。 它的语法利用了C、Java 和 Perl,易于学习。该语言的主要目标是允许 Web 开发人员快速编写动态生成的 Web 页面,但 PHP 的用途远不只于此。PHP还包含了命令列执行接口(command line interface),或者产生图形使用者接口(GUI)程式。
  目前PHP的应用范围已经相当广泛,尤其是在网页程式的开发上。一般来说PHP大多执行在网页服务器上,透过执行PHP程式码来产生使用者浏览的网页。PHP可以在多数的服务器和操作系统上执行,而且使用PHP完全是免费的。根据2007年4月的统计资料,PHP已经被安装在超过2000万个网站和100万台服务器上。
  开放的源代码  所有的PHP事实上都可以得到。  PHP是免费的  和其它技术相比,PHP本身免费且是开源代码。  快捷性  程序开发快,运行快,技术本身学习快。嵌入于HTML:因为PHP可以被嵌入于,它相对于其他语言。编辑简单,实用性强,更适合初学者。  跨平台性强  由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS、Mac OS下。  效率高  PHP消耗相当少的系统资源。  处理  用PHP动态创建图像,PHP图像处理默认使用GD2。不过也可以配置为使用image magick进行图像处理。  面向对象  在php4,php5 中,面向对象方面都有了很大的改进,php完全可以用来开发大型商业程序。  专业专注  PHP支持脚本语言为主,同为类C语言。
  php在国外是一种非常流行的网站编程语言,不仅是因为它的开源免费,还因为它的功能强大和简单等因素。用php开发的大型交友网站有脸谱网,iwbsns等,大型电子商务网站有哈妹网等,php还有好多免费的CMS资源可以供学习和研究,为php的进一步的发展作出了不小的做贡献。
1.PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。
2.PHP安装它可以比 CGI或者Perl更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;
3.PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。
4.PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现。
  四种标量类型  整型(integer)  浮点型(float)  布尔型(boolean)  字符串(string)  两种复合类型  (array)  对象(object)  两种特殊类型:  NULL  资源(resource)
  PHP变量以“$”后接变量名称来表示;  名称区分大小写;  有效的变量名称以字母或底线开头,后接任意数目的字母、数字或底线;  PHP也支持使用多字节文字作为变量名。
  PHP的语法参考了Perl、C语言,而且可以整合在HTML之中,以下是一个简单的Hello World程式:  echo &Hello World!&;  ?&  PHP剖析引擎只剖析之间的程式码,而不包含在之间的内容则会直接送出,所以可以用以下的方式来将PHP程式码嵌入在HTML之中:  //-PHP程式碼  ?&  html內容  //-PHP程式碼  ?&  在HTML中嵌入PHP时,比如需要单独输出某个变量,除了正常采用echo语句外,可以直接采用  但是在判断语句中的HTML代码并不会被直接送出:  if (false) {  ?&  HTML Code  }  ?&
  PHP可以用三种注解的形式:C与C++所使用的“/*...*/”与“//”,和Perl的“#”。
  1.0.0 日 正式名称为&Personal Home Page Tools (PHP Tools)&,第一次使用了&PHP&的名字。
  2.0.0 日 针对PHP 1.0的改进版,更快、更小,更容易产生动态网页。
  3.0.0 日 开发方式改成多人共同参与。Zeev Suraski和Andi Gutmans为了这个版本重写了剖析引擎。
  4.0.0 日 改成以Zend引擎作为剖析器,具有两阶段剖析/标签剖析系统等先进功能。  4.1.0 日 加入&超全域变量&(superglobals)功能,包含了$_GET、$_POST、$_SESSION等。  4.2.0 日 默认取消register_globals功能。从网络接收的资料将不会设定成全域变量,增加程式安全性。  4.3.0 日 加入命令列执行档,称为CLI。4.4.0 日 Added man pages for phpize and php-config scripts.4.4.8 日 一些安全性的增强。曾可能为PHP 4的最后版本。若有必要,提供安全性更新到  4.4.9 日 更多安全性增强和问题修补。PHP 4.4系列的最后版本。
  5.0.0 日 Zend Engine II with a new object model。  5.1.0 日 Performance improvements with introduction of compiler variables in re-engineered PHP Engine。  5.2.0 日 默认开启&过滤&的扩充功能。  5.2.8 日emergent bug fix。  5.2.9 日解决了5.2.*的超过了50多个错误和多个安全问题,增加了稳定性。  5.2.10 日这个版本修正了大量的bug和安全漏洞,并升级了时区数据库。  5.2.17 日修正了一个浮点数转化的Bug。  5.3.0 日支持命名空间;使用XMLReader和XMLWriter增强XML支持;支持SOAP ,延迟静态绑定,跳转标签(有限的goto), 闭包,Native PHP archives。  5.3.3 日 使用命名空间的类中,与类同名的成员函数不再作为构造函数。  5.3.6 日 修正一系列Bug 5.3.10
修正了Stefan Esser报告的任意远程代码执行漏洞,CVE-.。  5.4.0
支持Trait、简短数组表达式。移除了register_globals, safe_mode, allow_call_time_pass_reference, session_register(), session_unregister(), magic_quotes以及session_is_registered()。加入了内建的Web服务器。增强了性能,减小内存使用量。
  支持Unicode  支持Unicode是有其必然,虽然Unicode占用较多的空间,但Unicode带来的便利性,远超过占用空间的缺点,尤其在国际化的今天,硬件设备越来越强大,网速也大幅度的提升,这么一点小小的缺点是可以忽略的。另外一点,PHP也可以在.ini文件中设定是否开启支持Unicode。  移除RegisterGlobals  这是一个重要的决定,许多新进的PHP开发者会觉得RegisterGlobals蛮方便的,但是却忽略了RegisterGlobals会带来程序上安全性的隐患,大多数的主机上此项功能是关闭的,印象PHP4.3.x版开始时,此项默认设置值即是关闭状态,PHP6正式移除RegisterGlobals也代表着如果程序是由PHP3时代的产物,将完全无法使用,除了改写一途外,别无他法。相信PHP世界里,仍使用PHP3时代所产生的程序应该是少之又少。  Magic Quotes 将消失  Magic Quotes主要是自动转义需要转义的字符,此项功能移除也符合大多数PHP开发者的心声。  4.Safe Mode 取消  &var& 别名为 &public&  在类中的var声明变成public的别名,相信是为了兼容PHP5而作的决定,PHP6也可以称作为OO语言了。  通过引用返回将出错  透过引用返回编译器将会报错 例如$a =& new b()、function &c(),OO语言默认就是引用,所以不需要再使用&;了。  zend.ze1 compatbility mode 将被移去  Zend.ze1相容模式将被移去,PHP5是为兼容旧有PHP4,所以在.ini中可选择是否开启相容模式,原因在于PHP5使用的是第二代解析引擎,但是相容模式并不是百分之百能解析PHP4语法,所以旧时代的产物,移除。  Freetype 1 and GD 1 support 将不见  这两个是很久的Libs,所以不再支持,GD1早已被GD2取代了。  dl() 被移到 SAPI 中  dl()主要是让设计师加载extension Libs,被移到 SAPI 中。  Register Long Array 去除  从PHP5起默认是关闭,再PHP6中正式移除。  一些Extension的变更  例如 XMLReader 和 XMLWriter将不再是以Extension的方式出现,他们将被移入到PHP的核心之中,并且默认是开启,eregextension将被放入PECL,代表着它将被移出PHP核心,这也为了让路给新的正则表达式extension,此外,Fileinfoextension 也将被导入PHP的核心之中。  APC将被导入核心  这是一个提高PHP性能的功能,它将被放入PHP核心中,并且可以选择是否启用APC  告别ASP风格的起始标签  原来是为了取悦ASP开发者转向使用PHP,现今已经不再需要这种做法了  windows环境下安装  由于php是一个zip文件(非install版),安装较为简单  解压就行.把解压的 php-5.2.1-Win32重命名为 php5.并复制到C盘目录下.即安装路径为 c:\php  1 找到php目录下的 php.ini.recommended (或者php.ini-dist)文件,重命名为 php.ini  并复制到系统盘的windows目录下(以c:\windows为例).  2 再把php目录下的php5ts.dll,libmysql.dll复制到目录 c:\windows\system32下.  3 把php\ext目录下的php_gd2.dll,php_mysql.dll,php_mbstring.dll文件复制到c:\windows\system32下  注意:不要把 php_mysql.dll 和 php_mssql.dll 混淆  如果没有加载 php_gd2.dll php将不能处理图像.没有加载php_mysql.dll php将不支持mysql函数库  php_mbstring.dll在后面使用phpmyadmin时支持宽字符  配置php并关联MySQL  1 设置扩展路径  查找 extension_dir 有这么一行extension_dir = &./&将此行改成  1extension_dir = &C:\php\ext&  其中C:\php是你安装php的路径.路径不正确将无法加载dll  (注意:有些php版本是 ;extension_dir = &./& 要把前面的分号去掉)  2 分别查找  1  2  3;extension=php_mbstring.dll  ;extension=php_gd2.dll  ;extension=php_mysql.dll  把上面3项前面的分号去掉,这样apache启动时就可以加载这些dll了  注意不要把 ;extension=php_mysql.dl 和 ;extension=php_mssql.dl 混淆  当然前面我们也把这些dll复制到system32下了.(大家在安装的过程中都注意到如何把一些dll加载入来了.  以后要加载一些dll,比如说php_mysqli.dll,也就懂得怎么加载了)  3 设置会话保存路径  查找session.save_path 有这么一行  1; session.save_path = &N;/path&  在此行后加入一行(注意是加入一行,不是加到后面)  1session.save_path = &C:\WINDOWS\Temp&  保存到你的临时目录下,这里完全可以保存到windows临时目录Temp下  4 是否显示错误 display_errors  出于安全性考虑,display_errors 有些版本也默认为 Off.  就是说在调试时,如果php代码有误,就只出现一个空白页.而不会显示出错原因和出错行数.  这样调试起来将非常不便,建议根据自己需要修改  查找  1display_errors = Off (注意不是 ; - display_errors = Off [Security])  改成  1display_errors = On  5 php5时差问题  ;时间相差八小时  为什么呢?PHP5系列版本新增了时区设置,默认为格林威治时间,与中国所在的东8区正好相差8个小时  查找date.timezone有这么一行;date.timezone =将;去掉,改成  1date.timezone = PRC  其中PRC:People&s Republic of China中华人民共和国,  PHP的文件上传问题  文件上传成败关键的几点php.ini配置  文件上传的程序没有错,但php的配置很可能导致文件不能上传成功.  一般的文件上传,除非文件很小.就像一个5M的文件,很可能要超过一分钟才能上传完.  但在php中,默认的该页最久执行时间为 30 秒.就是说超过30秒,该脚本就停止执行.  这就导致出现 无法打开网页的情况.这时我们可以修改 max_execution_time  在php.ini里查找max_execution_time默认是30秒.改为  1max_execution_time = 0  0表示没有限制  另一种方法是可以在php程序中加入set_time_limit();来设定页面最久执行时间.  1set_time_limit(0);//0表示没有限制  修改 post_max_size 设定 POST 数据所允许的最大大小。此设定也影响到文件上传。  php默认的post_max_size 为2M.如果 POST 数据尺寸大于 post_max_size $_POST 和 $_FILES superglobals 便会为空.查找 post_max_size .改为  1post_max_size = 150M  很多人都会改了第二步.但上传文件时最大仍然为 8M.  为什么呢.我们还要改一个参数upload_max_filesize 表示所上传的文件的最大大小。  查找upload_max_filesize,默认为8M改为  1upload_max_filesize = 100M  另外要说明的是,post_max_size 大于 upload_max_filesize 为佳.  四. active perl 需要安装到c:/perl  五. ZendOptimizer 安装时把 apache 服务器关掉,在过程中要指定 apache 和 php 的安装路径一
  PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。
  PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修之一。  PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显著的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时。
PHP4特征PHP
PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:
(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。
(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显著地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。
(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。
(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。
(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。
(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。
(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。
(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP.ini文件,这使得用PHP.ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。
(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。
(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。
(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。
(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。
(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。
(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。
(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。
(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。
(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。
(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。
(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。
(21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。
(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。
(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。
(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。
(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。
(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。
(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。
(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。
(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。
(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。
(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。
(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。
(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。
PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:   · Adabas D   · DBA   · dBase   · dbm   · filePro   · Informix   · InterBase   · mSQL   · Microsoft SQL Server   · MySQL   · Solid   · Sybase   · ODBC   · Oracle 8   · Oracle   ·
  而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 , POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议
以及其它网络的相关函数。   除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以
架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。  变数类型:  PHP有好多种变数;主要有这些:  - 数字 (integer - 例: 32)  - 布林值 (boolean - 例:TRUE)  - 字串 (string - 例:&a string of text&apos)  - NULL  - 资源(resource)  - 阵列 (array - 例: arrayname)  语法:  //comment  /* comment */  # comment  基本的 &Control Structures&;  * if ... else  if (condition == true) ;  * if ... else then  if (condition == true)   else if (condition2 == true);  一个PHP实例:  &html&  &head&  &title&First program&/title&  &/head&  &body&  &?php  echo &hello world&;  ?&  &/body&  &/html&
  PHP从PHP 3开始有了基本的面向对象(Object oriented)的特性,但直到PHP 5将面向对象部份重新改写之后,PHP的面向对象功能才比较完善。现在PHP可以说是一个有完整面向对象功能的语言。  php对面向对象的支持  面向对象编程的概念:不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:抽象数据类型和信息封装  继承多态  在PHP中是通过类来完成封装的:  class Something {  // 在OOP类中,通常第一个字符为大写  var $x;  function setX($v) {  // 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()  $this-&x=$v;  }  function getX() {  return $this-&x;  }  }  当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用&var&声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this-&name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。  使用new操作符来创建一个对象:   $obj=new S   然后你可以使用成员函数通过:   $obj-&setX(5);  $see=$obj-&getX();
在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj-&x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。   &?php   class Another extends Something {   var $y;   function setY($v) {   $this-&y=$v;   }   function getY() {   return $this-&y;   }   }   &Another&类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。   你可以使用   $obj2=new S   $obj2-&setX(6);   $obj2-&setY(7);
PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在&Another&类中重定义了getX方法,我们就不能使 用&Something&中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。   你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:   &?php   class Something {   var $x;   function Something($y) {   $this-&x=$y;   }   function setX($v) {   $this-&x=$v;   }   function getX() {   return $this-&x;   }   }   所以你可以创建一个对象,通过:   $obj=new Something(6);   构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。   function Something($x=&3&,$y=&5&)   接着:   $obj=new Something(); // x=3 and y=5   $obj=new Something(8); // x=8 and y=5   $obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9   缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。  当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。  &?php   function Another() {   $this-&y=5;   $this-&Something();   //显示调用基类构造函数   }   OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上&die& 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上&die& 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。  当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。在PHP中没有析构函数。重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。  有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:  &?php   class Myclass {   function Myclass() {   $name=&Myclass&.func_num_args();   $this-&$name();   //注意$this-&name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字   }   function Myclass1($x) {   code;   }   function Myclass2($x,$y) {   code;   }   }   通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:   $obj1=new Myclass(&1&); //将调用Myclass1   $obj2=new Myclass(&1&,&2&); //将调用Myclass2   多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x-&draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。  多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。  用PHP进行面向对象编程   一些&纯化论者(purists)&可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。   随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
  在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:   序列化(Serializing)   PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。   在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。   总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。  你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2-&x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。   有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。
  需求  Windows 2000 Professional ; Apache 1.3.19 (apache_1.3.19-win32-src-r2.msi) ; PHP 4.0.5 (php-4.0.5-Win32.zip) ; MySQL 3.23.38 (mysql-3.23.38-win.zip)
将Apache 1.3.19 安装到 C:\Web\apache\ 目录下。  将 PHP 4.0.5 解压到 C:\Web\php\ 目录下。  将 MySQL 3.23.38 安装到 C:\Web\mysql\ 目录下。  将 C:\web\php\php4ts.dll 文件拷贝到 C:\WINNT\system32\ 目录下。  将 C:\web\php\php.exel 文件拷贝到 C:\WINNT\ 目录下。  将 C:\web\php\php.ini-dist 文件拷贝到 C:\WINNT\ 目录下,并将php.ini-dist 更名为 php.ini。  运行 C:\Web\apache\Apache\Apache.exe-i –n  运行 C:\Web\mysql\bin\mysqld-nt.exe--install  编辑 C:\WINNT\php.ini  找到 “extension_dir = ./ ” 字段,将其改为 extension_dir = &C:\myphp\php\extensions&。  编辑 C:\Web\apache\Apache\conf\httpd.conf  找到“ #BindAddress*” 字段  将其改为 BindAddress127.0.0.1。(如果主机有固定,此处改为主机IP地址。如 BindAddress 211.101.152.106),找到 “ServerName” 字段,将其改为 ServerName localhost。(如主机有固定主机名,此处改为主机的主机名。如ServerName bn001)。  找到“ ScriptAlias /cgi-bin/ &C:/Web/apache/Apache/cgi-bin/& ” 字段,在其下面加入 ScriptAlias /php/ &C:/Web/php/&。找到 “# And for PHP 4.x,use: ” 字段,在其后面加入:12AddType application/x-httpd-phpAction Application/x-httpd-php &c:/Web/php/php.exe&  找到“ #LoadModule usertrack_module modules/mod_usertrack so” 字段,LoadModule php4_module c:/web/php/sapi/php4apache.dll
  所需软件  php-3.0.14-win32.php-3.0.14-win32.mysql-shareware-3.22.32-win.zip  所有软件均安装在/export/home/guoj/下,也可在其他目录。  安装mysql12345678910111213141516171819202122232425262728gzip -dc mysql-3.22.30.tar.gz | tar xvf-cd mysql-3.22.30./configure -prefix= /export/home/guoj/mysqlmakemake installscripts/mysql_install_dbcd../mysql/binbin/safe_mysqld & 安装php apachegzip -dc apache_1.3.11.tar.gz | tar xvf-gzip -dc php-3.0.11.tar.gz | tar xvf-cd apache_1.3.11./configure -prefix= /export/home/guoj/wwwcd ../php-3.0.11./configure -with-apache= /export/home/guoj/apache_1.3.11-with-mysql= /export/home/guoj/mysql -enable-track-varsmakemake installcd ../apache_1.3.11./configure --prefix= /export/home/guoj/www--activate-module=src/modules/php3/libphp3.aPmakemake installcd ../php-3.0.11cd ../php3.ini-dist php3.inivi php3.ini修改php3.inidoc_root=/export/home/guoj/www/htdocs/extension_dir=/export/home/guoj/php-3.0.11/extension=php3_mysql.dllcp php3.ini/usr/local/lib/php3.inivi ../www/conf/httpd.conf  加上以下几句:1234&Directory &/export/home/guoj/php-3.0.11/&&Options FollowSymLinksAllowOverride None&/Directory&../www/bin/apachectl start
  PHP源代码包安装版:这个版本适合已经有自己独立的域名、网站空间的专业网站建设用户。使用方法依然其为简单,只需三步:  第一、到官方网站:下载 PHP源代码包安装版最新版本,解压下载文件,将其中的全部内容上传到你的支持PHP的网站空间  第二、改更文件属性,请将根目录下的以PHP为后轰名的文件和”/include/domain.php”和 “/attachments” 和 “/data”文件夹以及文件夹下所以的文件属性改成“可读”、“可写”、“可执行”,通常是“755”。  第三、打开你的网站根目录,系统会自动运行setup程序,按提示点下一步操作即可。
常见的模板Smarty  的特点是将模板编译成PHP脚本,然后执行这些脚本。很快,非常灵活。  Heyes Template Class  一个非常容易使用,但功能强大并且快速的模板引擎,它帮助你把页面布局和设计从代码中分离。  FastTemplate  一个简单的变量插值模板类,它分析你的模板,把变量的值从HTML代码中分离处理。  ShellPage  一个简单易用的类,可以让你的整个网站布局基于模板文件,修改模板就能改变整个站点。  STP Simple Template Parser  一个简单、轻量级并且易于使用的模板分析类。它可以从多个模板中组装一个页面,把结果页面输出到浏览器或者文件系统。  OO Template Class  一个你可以用在自己程序中的面向兑现的模板类。  SimpleTemplate  一个可以创建和结构化的模板引擎。它可以解析和编译模板。  bTemplate  短小但是快速的模板类,允许你把PHP逻辑代码从HTML修饰代码中分离。  Savant  一个强大且轻量级的PEAR兼容模板系统。它是非编译型的,使用PHP语言本身做为它的模板语言。  ETS - easy template system  可以使用完全相同数据重组模板的模板系统。  EasyTemplatePHP  适用于你的站点的一个简单但是强大的模板系统。  vlibTemplate  一个快速、全能的模板系统,它包含一个缓存和调试类。  AvanTemplate  多字节安全的模板引擎,占用很少系统资源。它支持变量替换,内容块可以设置显示或隐藏。  Grafx Software’s Fast Template  一个修改版本的Fast Template系统,它包括缓存功能,调试控制台以及沉默去除为赋值块。  TemplatePower  一个快速、简单、功能强大的模板类。主要功能有嵌套的动态块支持,块/文件包含支持以及显示/隐藏未赋值的变量。  TagTemplate  这个库的功能被设计来使用模板文件,同时允许你从HTML文件检索信息。  htmltmpl: templating engine  一个适用于和PHP的模板引擎。它面向希望在项目中分离代码和设计的web应用开发人员。  PHP Class for Parsing Dreamweaver templates  一个分析Dreamweaver模板的简单类,被用于Gallery 2 和WordPress的模块中。  MiniTemplator (Template Engine)  针对HTML文件的一个紧凑型模板引擎。对于模板变量和块定义它具有简单的语法。其中块可以嵌套。  Layout   简化网站开发和维护。它拥有常用的变量和页面元素使你不需要重复做页面布局工作。  Cached Fast Template  它已经纳入 FastTemplate ,允许你缓存模板文件,甚至可以在分离的块内容上缓存不同的规格。  TinyButStrong  一个支持MySQL, Odbc, Sql-Server和的模板引擎。它包含7个方法和两个属性。  Brian Lozier’s php based template engine  只有2K大小,非常快并且是面向对象设计。  WACT  一个从设计中分离代码的模板引擎。  PHPTAL  一个PHP下面的XML/XHTML模板库。  来源于跳跳编程 原文链接:/article/info-110.html  PHP(penultimate hop pop)  倒数第2跳弹出,用与标签交换网络中,使标签在目的路由器的前一个相邻路由器时自动弹出,这样可以使最终路由器不用进行标签查找,节约资源.
  过程概括:  (1)熟悉HTML/CSS/JS等网页基本元素,完成阶段可自行制作完整的,对属性达到熟悉程度  (2)理解动态语言的概念,运做机制,熟悉PHP语法  (3)学习如何将PHP与HTML结合起来完成简单动态页面  (4)接触MYSQL,开始设计数据库程序  (5)不断巩固,摸透大部分PHP常用函数,并可理解OOP,MYSQL优化,以及模板  (6)完成一个功能齐全的动态站点
  对于大多数web应用来说,数据库都是一个十分基础性的部分。如果你在使用PHP,那么你很可能也在使用MySQL―LAMP系列中举足轻重的一份子。对于很多新手们来说,使用PHP可以在短短几个小时之内轻松地写出具有特定功能的代码。但是,构建一个稳定可靠的数据库却需要花上一些时日和相关技能。  1、使用MyISAM而不是InnoDB MySQL有很多库,但是你最可能碰到的就是MyISAM和InnoDB. MySQL 默认使用的是MyISAM.但是,很多情况下这都是一个很糟糕的选择,除非你在创建一个非常简单抑或实验性的数据库。外键约束或者事务处理对于数据完整性 是非常重要的,但MyISAM都不支持这些。另外,当有一条记录在插入或者更新时,整个数据表都被锁定了,当使用量增加的时候这会产生非常差的运行效率。 结论很简单:使用InnoDB。  2、使用PHP的mysql函数PHP自产生之日就提供了MySQL库函数(or near as makes no difference)。很多应用仍然在使用类似mysql_connect、mysql_query、mysql_fetch_assoc等的函数,尽管PHP手册上说:如果你在使用MySQL v4.1.3或者更新版本,强烈推荐使用您使用mysqli扩展。mysqli(MySQL的加强版扩展)有以下几个优点:可选的面向对象接口prepared表达式,这有利于阻止SQL注入攻击,还能提高性能支持更多的表达式和事务处理另外,如果你想支持多种数据库系统,你还可以考虑PDO。  3、没有处理用户输入这或者可以这样说#1:永远不要相信用户的输入。用服务器端的PHP验证每个字符串,不要寄希望与JavaScript.最简单的SQL注入攻击会利用如下的代码:$username = $_POST[&name&]; $password = $_POST[&password&]; $sql = &SELECT userid FROM usertable WHERE username=&$username& AND password=&$password&;&; // run query…… 只要在username字段输入“admin&;――”,这样就会被黑到,相应的SQL语句如下:SELECT userid FROM usertable WHERE username=&admin&;狡猾的黑客可以以admin登录,他们不需要知道密码,因为密码段被注释掉了。  4、没有使用UTF-8美国、英国和澳大利亚的我们很少考虑除英语之外的其他语言。我们很得意地完成了自己的“杰作”却发现它们并不能在其他地方正常运行。 UTF-8解决了很多国际化问题。虽然在PHP v6.0之前它还不能很好地被支持,但这并不影响你把MySQL字符集设为UTF-8.  5、相对于SQL,偏爱PHP如果你接触MySQL不久,那么你会偏向于使用你已经掌握的语言来解决问题,这样会导致写出一些冗余、低效率的代码。比如,你不会使用MySQL自带的AVG()函数,却会先对记录集中的值求和然后用PHP循环来计算平均值。 此外,请注意PHP循环中的SQL查询。通常来说,执行一个查询比在结果中迭代更有效率。 所以,在分析数据的时候请利用数据库系统的优势,懂一些SQL的知识将大有裨益。  6、没有优化数据库查询99%的PHP性能问题都是由数据库引起的,仅仅一个糟糕的SQL查询就能让你的web应用彻底瘫痪。MySQL的EXPLAIN statement、Query Profiler,还有很多其他的工具将会帮助你找出这些万恶的SELECT。  7、不能正确使用数据类型MySQL提供了诸如numeric、string和date等的数据类型。如果你想存储一个时间,那么使用DATE或者DATETIME类型。如果这个时候用INTEGER或者STRING类型的话,那么将会使得SQL查询非常复杂,前提是你能使用INTEGER或者STRING来定义那个类型。 很多人倾向于擅自自定义一些数据的格式,比如,使用string来存储序列化的PHP对象。这样的话数据库管理起来可能会变得简单些,但会使得MySQL成为一个糟糕的数据存储而且之后很可能会引起故障。  8、在查询中使用*永远不要使用*来返回一个数据表所有列的数据。这是懒惰:你应该提取你需要的数据。就算你需要所有字段,你的数据表也不可避免的会产生变化。  9、不使用索引或者过度使用索引一般性原则是这样的:select语句中的任何一个where子句表示的字段都应该使用索引。 举 个例子,假设我们有一个user表,包括numeric ID(主键)和email address.登录的时候,MySQL必须以一个email为依据查找正确的ID.如果使用了索引的话(这里指email),那么MySQL就能够使用 更快的搜索算法来定位email,甚至可以说是即时实现。否则,MySQL就只能顺序地检查每一条记录直到找到正确的email address.有的人会在每个字段上都添加索引,遗憾的是,执行了INSERT或者UPDATE之后这些索引都需要重新生成,这样就会影响性能。所以,只在需要的时候添加索引。  10、忘记备份! 虽然比较罕见,但是数据库还是有崩溃的危险。硬盘有可能损坏,服务器有可能崩溃,web主机提供商有可能会破产!丢失MySQL数据将会是灾难性的,所以请确保你已经使用了自动备份或者已经复制到位。 11、Bonus mistake-不考虑使用其他数据库对于PHP开发人员来说,MySQL可能是使用最广泛的数据库系统,但并不是唯一的选择。PostgreSQL和Firebird是最强有力的竞争者:这个两者都是开源的,而且都没有被公司收购。微软提供了sql server Express,甲骨文提供了10g Express,这两者都是企业级数据库的免费版本。有时候,对于一个较小的web应用或者嵌入式应用,SQLite也不失为一个可行的替代方案。

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